还有多少人在美国玩国服魔兽世界界?

国服玩家最省钱&魔兽世界各地收费大比拼
可乐鸡翅腿
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原标题:国服玩家最省钱 魔兽世界各地收费大比拼
  魔兽世界是一款不太花钱的游戏,但你知道魔兽世界哪里的玩家花钱最少吗?其实仔细想想中国玩家的游戏费用是最少的。
&&& 《魔兽世界》:
  魔兽世界这里还是拿美服做比较,美服是需要购买游戏和资料片的,这里花的钱我们先忽略不算。
  除去资料片,美服的价格如下图所示,30天14.99美元(90.8人民币),而国服是15元2000分钟,想想也是国服便宜啊!
  你说月卡和时间难以比较?那我们就和台服比较一下吧!台服是30小时150台币(29.8人民币),也就是1800分钟要30块,国服15块就能玩2000分钟了!
  继续来谈美服吧,美服坐骑25美元(151.5人民币),宠物10美元(60.6人民币),幻化头盔15美元(90.9人民币)。而国服商品在大多数的价格都是坐骑120元,宠物45元,头盔90元。怎么看也比美服便宜啊。
  但是国服近期推出的商品价格越来越接近美服,甚至从某方面来讲略微超过了美服的例如《炉石传说》的卡包价格就和美服基本持平(但是更欧服比还是便宜很多)。国服最近推出的魔兽坐骑“泰瑞尔的天使战马”售价240元就比平时120元的坐骑贵,不过这坐骑超拉风而且美服没得卖……
  整体来说国服价格还是最便宜的!虽然价格比以前要贵了,但是价格一直很合理!暴雪和网易能够明白中国人均收入是比较低的,就降低物价,实在是业内良心啊!支持暴雪!
(责编:沈光倩、吴佶)
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人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
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by .cn. all rights reserved如何评价国服越来越多的玩家涌向法国N服?
N服目前在线人数高达1W,应该算是世界最大最正规私服了,而且暴雪也知道这么回事,默认不收费就不会管。好像很流弊啊
作为一个没经历过60年代正在玩N服的玩家来答一发首先,怀下旧。毕竟我的两个哥哥和很多个初中同学都是从60年代玩到现在的,我进N服就是其中一个同学叫我来玩的。现在一个客观事实就是,官服这个版本确实很枯燥无聊。在你知道有这么一个60年代不要钱的服后,你会不会想去尝试一下?第二,氛围确实好。(一) 这确实与60年代某些不人性化的设定有关,但这离不开N服GM的努力。频道很干净,虽然有一个某宝商家渗透进来,但他不敢刷屏,弱弱的几分钟一行字相信大家也能自己无视掉。大多数是副本组队,哪怕是怒焰峡谷偶尔都能出现“4=1”(二)因为60年代魔兽更像一个世界,所以,一个法师是不能扛着两个怪搓寒冰箭的。不是吹比,我在N服真的体会到了60年代社交性的重要,你不是一个无所不能的英雄,很多事情你需要同伴,他不像现在的官服,一身传家宝的圣骑T基本可以单刷小号副本。在N服,我的好友名单在渐渐亮起来第三,魔兽【世界】在此要先说的是,我没有一味吹捧旧的东西,但诸位也不要一味否认。在MMORPG的定义上,60年代是真的当之无愧冠军。我作为一个还在升级的部落,已经数次有任务是杀联盟野外的一个小营地的卫兵,有联盟标志的那种,这样子的阵营对立设定,魔兽是真的做的最好的。40级前没有坐骑,飞行点都要自己步行去开,这一点我不得不说,太磨人了。但我从中发现到的是,这绝对是野外PVP的核心,从低等级就开始了阵营对立情绪的培养。我只能把这个设定叫做
磨人的小妖精任务物品有时候插件也没有提示在哪里拿,任务描述就很重要了。想问问大家,你有多久没有看过任务描述了?作为一个角色扮演,我们的使命就是看着插件指引箭头,直直的过去,一身传家宝或者一身蓝绿装轻松杀了怪,再折返?而且搜索引擎的发展让那个年代面临的实在找不到地点的问题在我们面前也不成问题,实在不行,搜索一下再谈谈我遇到的不人性化的设定有时候跑尸实在太远了,偶尔会烦躁组队做任务次数太多,平分了怪物经验,现在我的法师面临卡级没任务做的尴尬,只能选择去砍怪升级度过任务线路不明确,某些等级需要你两个大陆来回折腾才能升过那级其他的,暂时想不到更多了。对了,每升一级点天赋树真的感觉太高兴了!感觉自己又强力了!以上。
上班族,虽然很忙,基本也没什么时间。。花了两个多月吧。。在N服终于50级了.速度算很慢了..好像又回到了很久很久以前国服的样子(那时好像还在念中学)甚至体验更好,因为人更多了。现在在线最多我见过的时候已经有1W4人了。在湖畔镇被部落屠村,同样也能看到满级联盟的同胞在频道里组团杀部落帮练级的大伙儿出气,在荆棘谷有时候一个晚上都练不了一级,甚至为了和一些在藏宝海湾卡bug杀同胞的人刚上一个小时(都不练级,他打我们阵营的,我奶满。。本人牧师,以前都玩的部落,无奈公会集体从feenix过来都去了联盟只好从部落猪变成了联盟狗)至于语言问题,基本的交流还是可以的,和一些老外组队ty、np、questguy还有一些职业priest、warlock、paladin之类的,这些基础的已经可以很熟练,感觉只要四级过了基本交流没问题,还能和老外聊得很开心。至于练级难度,我感觉牧师已经基本是跪着练级过来的吧...每杀个怪都要做下喝水(常年包里买了2-3组牛奶,果汁之类的)不像术士猎人有宝宝,战士贼只要有好的武器就很快,法爷可以A怪就更...不过难的任务基本频道里都有喊组队的(不像现在国服全是工作室刷屏..),还有就是任务的真实性,各种法术需要材料,水下任务被淹死好多次(阿拉希高地的那个海湾)各种跑腿(经典跑腿任务斯塔文的传说。。)一步步体验着剧情(而不是现在什么一刀秒boss,单挑boss怒刷装备什么的各种)魔兽是一个世界,而不是纯粹为了刷等级刷装备而存在的,我们在里面交朋友,一起做任务,聊天,开心,帮助别人做任务,不练级野外打架,杀敌对阵营或者被杀,守或者被守,喜怒哀乐,这都是享受,享受这个世界,而不是一款游戏。(自己一路被杀上来的,起码被部落杀了百来次有了,也杀了不少部落,妨碍敌对阵营小号的成长也是pvp服务器的精髓不是吗?话说到了60级以后是不是应该去敌对阵营小号区杀100个小号来纪念下呢?)最后,为了艾泽拉斯!
不用撕逼了,N服关门了....暴雪终于还是起诉了小私服。我觉着暴雪不开怀旧服的蓝贴理由站不住脚。他说开放怀旧服玩家只是会玩一阵就跑,我就纳了闷了,您天天开资料片还不是那德行....鉴于回复撕逼,我就明说了:不是吐槽新版本引擎画面不行,技术不行,而是游戏方式不好。低级区域被废----传家宝横行、随机本滥用、升级速度远高于区域任务设计、低级技能与高级循环完全不同。于是没有新人,叮上来的能有什么乐趣?叮+G团+AFK,简直是流水线的绝配。嗯,没错,我在吐槽野外精英怪取消,任务难度降低,传家宝泛滥,叮号,G团,随机本,以及技能成长线设计。野战被废----荆棘谷、南海镇,联盟、部落皆咬牙切齿。如今呢?野外除了大号守点杀小号,你看有人PVP么?更不要说抱团取暖最后大战。魔兽当年的特色之一就是阵营野外PVP设计,没有了这个残废了一半。是的,我在吐槽飞行。德拉诺的禁飞我觉得是合理的,然而脑残之处在于暴雪已经不会做禁飞地图了,他使用了飞行地图的设计理念----多层次设计,防止一下就找到boss来设计禁飞区域。纳格兰的地图设计者明显是小时候缺乏母爱,长大报复社会来着....至于种族职业的丰富,复合职业的强化,地图阵营实力的均衡,飞行点复活点增加,这些挺好,但可惜大环境恶化了,这些真的就变成细枝末节了。-------------------------------------------------------------------------------------------------补图:wlk后期开放了随机本。wlk后期开放了随机本。3.1开始螃蟹主刀玩平衡。mop无限日常。如今位面技术滥用为要塞。从wlk后玩家数量无绝对增长。此时该考虑是什么封堵了新玩家的流入。结果暴雪祭出了绝招----吸引老玩家,鼓励大号玩小号。招募、传家宝....真正的新人估计是再也不想玩,也没啥空间了....如今MOBA的雏形不论是3C还是war3的dota地图在03、04年就有,虽然当时有市场,但也只是闲时玩玩而已。别说玩家快餐,如果MMORPG比MOBA还快餐,那就直接去玩风暴英雄好啦。诶?我好像忘了撸啊撸了。--------------------------------我始终认为60级的魔兽世界才是世界。不能飞、没有随机,野外怪物强大,五人小副本有一定难度。敌对阵营语言不通。还有很多让你不舒服的细节。比如:盗贼制毒是需要买毒药和毒瓶的;比如猎人射箭是需要弹药包的;比如团队类buff的使用是有代价要消耗符文的;比如德鲁伊的重生是要买种子的;武器专精是要拍着智力buff学的;比如两级要去拜访一下技能师花钱学技能;比如技能是分1-10级的....也许你为了省蓝要刷4级触,也许你为了骗触发要用1级暴风雪。这些不舒服的细节,给你带来舒适的挑战性,和世界性的真实感。你solo是挑战,最多2-3个怪,再多必死...还得施展控制技能,挂机 ?你在开玩笑...你组队是挑战,野外大量的精英任务。记得艾尔文的霍格,夜色镇的莫拉蒂姆,湖畔的黑石堡垒么?你下副本是挑战,不要以为渐隐、佯攻这些仇恨控制技能可以拉出技能条,不要以为T能产生绝对的仇恨优势,不要以为治疗有无穷的蓝。不能飞,所以你经常能在地图上看到同伴,或者...敌人;不能随机,副本难度高,所以大家都很认真,也很珍惜队友。以前掉个线大家能等很久,现在估计你打个拉屎,回头就不在队伍里了。因为各种限制,游戏中必须互助,很快你会有一个满满的O菜单。你能想象每个地图都有很多人在公共频道里求组,而不是满频道G团代练么?你能想象一个低级副本要花10来分钟等人到齐,然后吹牛打屁,生死与共么?你能想象几乎每个人练级都会开着本地防务频道,NPC挨揍地图阵营小号跟打了鸡血一样回援的场景么?你能记得满满的铁炉堡、拥挤的奥格是什么样子么?那时被魔兽玩家鄙视的传奇,鄙视点之一就是无脑升级,可是看看现在的魔兽变成什么鬼样子了。场景,把同空间玩家割裂,彼此不见面;随机,让你天天跟着一帮一言不发的高级NPC一起下副本,不知不觉你也变成了一个NPC;飞行,地面一片空白,简直单机;PVE与PVP的分裂,让刷子横行;传家宝,彻底阻断了新人进入游戏的积极性;低级技能与满级技能割裂,使低级游戏过程对你的游戏操作感全无帮助;低级区域彻底废除,1-90级就是发呆、副本、发呆、副本的刷级过程。甚至副本任务简单化,副本丧失了作为区域故事情节终点的意义。你看着boss只是感觉,哦这是一个有名字的精英怪....魔兽世界如今只剩魔兽,不见世界。不要说什么90后、00后玩家只愿意玩快餐。现在的魔兽就是一个快餐游戏,还快餐的很无趣....变的不是玩家,庸俗化、快餐化的也不是玩家,是暴雪自己。最近也在关注N服,没准春节去玩玩^_^。
做为一个资深的WOW玩家,虽然玩的并不好。我是从内测开始的然后一直到过了巫妖王(本服H首杀)AFK的 后来熊猫人时代玩了一阵索然无味 又果断潜水了 。到现在也一直在关注WOW
说实话玩WOW更像谈了一场轰轰烈烈的恋爱(而且60版本更像是初恋)60年代给我们的感动以后的版本都不会有,这种情愫大家都能理解,但是后来的版本和游戏环境让玩家(仅代表个人)越来越失望却是不争的事实 。N服我去玩了2个月,很遗憾没有早点发现N服,直至4月7日 正式通告4月10日要关F我心里还是满满的留恋,诚然我们这个年纪(80后)不会再去沉迷游戏,但是我想说我们需要去重温回忆,我们需要这么一个给大家追忆往昔的平台,并不是要回去证明什么,只是为了找回曾经的感动~正像N服团队通告那样说的:我们更像是在玩“过去的时光”。在N服除了中国频道以外没有因为纠纷 G团 代练而刷屏的 这点不得不鄙视我们自己,野外PVP 和本阵营互助这些在国服60以后都很难见到了,在N服关服前1天遇到一个英国人玩了一个精灵6级 在塞拉摩到湿地的船上遇到的 当时她请我帮她开暴风的门,汗一个因为没带材料环游世界所以最终被国际友人鄙视了,陪她跑到铁炉堡坐地铁到暴风城,然后她到暴风大门雕像前用虔诚的姿势喊了一句话:Farewell to our memories 当时因为英文不好 还百度翻译了一下.明白以后确实让我眼角湿润了~~~~WOW对于我这样“兽龄”10年以上的玩家来说确实难以割舍,好多年前的场景现在还历历在目,很感谢N服给了我这么一个重温经典的机会,虽然昔日的战友不在,虽然我们不再年轻,虽然这个时间很短暂........
昨晚泪流满面的走进老奥格55555时隔四年 我回来了曾几何时我也在这屋顶上 意气风发
wod实在是不够优秀的版本...
说实话,魔兽内容是越来越在进步,品质也越来越游戏,什么真正的魔兽世界也不过是斯德哥尔摩发作,玩家不是喜欢过去那刁难的任务要求,奇葩的任务难度,各种bug,糟糕的职业平衡,就算60年代做的跟屎一样,现版本按你们要求的取消所谓的快餐特点,还是会有人去玩怀旧,这跟现在快不快餐没关系,他们只是喜欢回味一下过去而已,岂不见奇迹、传奇、红警、帝国时代、英雄无敌、石器时代、街机仍然是大批大批的人在玩。
好多人其实不是觉得60好,而是他们不知道他们潜意识里渴望公平又渴望自己比别人优越。我举个例子:假如时间能倒流,但是最多倒流50年,会有多少人想回到过去看看?这里除了没见过穿越时空的原因,新鲜好奇之外,最大的原因在于,我回到过去我可以做一些我当时不能完成的事。我可以回到过去见一见周总理,我可以回到过去和雷锋交个朋友,我可以回到20年前买房投资,我可以回到10年前买彩票中奖,我可以在股灾之前趁早收手,我可以跟我上学时心爱的女生表白,我可以做很多当年不能,不敢完成的事!可这就是说50年前的中国比现在的中国要好么?然而时间并不能倒流,但是游戏能!玩私服怀旧,多冠冕堂皇的理由~
91年玩家的真实感受,有点长,爪机敲字如有病句多包涵。
N服最大的优势在于欧盟法律保护,因为公益服务器,完全不盈利,暴雪无权起诉。
而且,N服对于游戏管理很严格,禁止金币交易,严禁使用任何形式的外挂,严禁使用游戏内任何BUG。
游戏环境良好,老外玩魔兽世界普遍是比较休闲的,而且都是怀着崇敬之心,没有国服玩家普遍低下的素质。
我不是崇洋媚外,我只是就事论事,外国人也有垃圾,但是国人让这个游戏很多地方变了味。
一个感觉清晰表达:
我在西部荒野做任务,被多个怪围攻,一个圣骑士老外加血打怪保我不死。
轻轻丢下一句“NP(no problem)”就走了。
老外们普遍会出手帮忙。而国人玩家,普遍不会帮忙。
以上是服务器环境原因。
其次就是60级的原汁原味
没有和谐,满大街都是旋风小排骨,老玩家都知道这个梗。
60级时代装备差异小,高玩一身蓝装照样虐T2T3,而现在的魔兽世界从85开始,装备等级差距不断拉大而且副本选择越来越小。
一个副本打遍(随机、10普通、25普通、10英雄、25英雄)刷都刷吐了。
60年代,我一周可以ZG,可以FX(安其拉废墟,目前N服还没开)都是20人团队
MC、BWL、AQL、NAXX都掉不同程度的极品装备。不会因为开了AQL,MC就没人去了。
以上是游戏内容的原因。
还有就是情怀,04年-07年魔兽世界60年代。很多85后90后(90、91、92年的)还都是学生,而正是这批玩家才是魔兽世界死忠粉。
我相信每一个04年接触魔兽世界的玩家,都不会忘了开场CG跨时代的特效。都会有一种“这是真人演的吧”的疑问。
无边界的地图也是当时所有网游难以奇迹的高度。
256M的内存、40G的硬盘是当时中国个人家用计算机平均水平,进奥格瑞玛卡掉线的经历我相信每一个玩家都有。
现在85后90初期的孩子们已经长大了,开始工作,初入社会的他们在现实烦恼面前,难免会寻找一个让他们开心让他们快乐的避风港。
N服就是这样的避风港,即便生活中事业还处于起步阶段,或者刚刚步入中年,但是一个可以完美运行60年代客户端的电脑我相信每一个人都有。在魔兽世界里每一个玩家都是英雄,我可以被范克里夫感动,也会被斯塔文的爱情所震撼,或者跟着温德索尔元帅自豪的走向暴风要塞。没有事业的烦恼,每一个人都是英雄。
一股往日情怀难免酝酿喷发。
以上是情怀原因。
综上所述,N服的流行绝对不是巧合,而是用户需求。作为一个91年小P孩,大学的时候也拿过橙弓、成为过弑君者、干掉过H死亡之翼、弄死过地狱咆哮。但是随着魔兽世界越来越快餐,我已经放弃了国服,成为了长眠的AFK玩家。
N服满足了我高中时期的遗憾,所以我移民N服。我相信很多人都跟我一样。
wo bu hui ying wen zenm ban ?
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录魔兽世界2015年6月国服人数又多少_百度知道国服第一90级:7小时29分 另有5人组队齐刷屏
作者:178游戏网来源:178原创发布时间: 13:15:43转帖到个人空间
  摘要:截止至10月2日中午13:12分,国服已有45位满级玩家,已知最快的是今早7点29分,也就是距离开服仅仅7小时30分钟的时间!
  截止至10月2日中午13:12分,国服已有45位满级玩家,已知最快的是今早7点29分,也就是距离开服仅仅7小时30分钟的时间!从截图中看出此玩家是通过无限刷怪的方法在如此短的时间到达90级的!
  另外还有服务器的玩家采用5人一起组队升级,并且一起拿下了服务器第一90级!恭喜他们。
最新熊猫人之谜5.4消息:
  5.3相关资料:
  重要资料汇总:
  装备升级回归:
  重要改动:、
  5.3黑王子任务:
  PVP改动:、、

参考资料

 

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