看了《新天龙八部》才玩的这款游戏
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作者对游戏的评分:
总排名:无
周排名:无
大容量有大面子& &现在网络游戏动辄就宣传大作,不过无论你从游戏设计,还是游戏质量上,都不能找到它所 谓“大”的一点味道,甚至连游戏的个头都谈不上“大”的作品,也好意思说自己是大作。如此诡异的情况,让大家看到了《大宋》庞大的体积下,蕴藏得那颗细腻的心。& &采用虚幻3图像引擎打造的游戏画面,让人感受到了它的细腻的方面。登录进入游戏之后,就能在人物建立界面看到四个风格迥异的各式服装。也许人物的面部表情谈不上非常细腻,但是靠谱的纸娃娃系统,则能让喜欢个性的玩家鹤立鸡群。& &游戏和那些主流墨风格的国产网络游戏略微有点不同,《大宋》视乎更在意渲染那种战场上厮杀的血腥,整个画面色调被调整得偏暗,同时增加地形的复杂程度烟雾、火焰、场景道具、人物模型都通过搭配合理的景深体现出层次感和扩大的空间感。游戏画面的细腻特质也很好地帮助玩家建立了良好的交互印象,起码玩家不会因为觉得游戏拥有太多的马赛克而失去继续游戏的心情。在人物运动中,服装边缘部分(下摆、裙裾等)物体的运动效果非常自然,人物动作细节也做的非常到位。打击感和技能效果上,游戏做得非常朴素,目前来看效果并不十分明显,单逼真的打斗动作,给人的感觉就是拳拳到肉,一板一眼的打斗感觉,能带给玩家非常真实的操作手感。个人觉得是游戏的画面,似乎更适合一些大场面,特别是战争场面,这也是《大宋》在后期想要抓住玩家的关键特征吧。用武器确定玩法& 看惯了那些经典的战法道这之多的玩家搭配,《大宋》就弄出了依据玩家使用的武器来确定玩家的一种人物属性设定。& 目前有环、剑、拳、刀、斧、***六种武器,每个武器都有自己的属性。每种武器自带一套基础技能,同时基础技能带有一个领悟技能,技能的升级方式是以技能使用的熟练度为主。基础技能为自动开启的循环技能,达到一定的熟练度后可以激活附带的一个领悟技能。游戏进阶技能的学习,主要是通过打怪,任务,主城直接购买(部分)为主。从目前看来,游戏技能的获取方式还是比较简单,获得的几率也还好,不算非常变态。& 不过玩家们需要注意的是,游戏中的武学分为武功和招式两个部分。比如你想要学刀,那刀法下面就有很多耳熟能详的刀法,譬如泼风刀,雁行刀,燃木刀法等等学会了这些刀法之后,每个刀法下面还有不同的招式需要你去学习。领悟这些招式需要消耗一定的修为点数。越高级的招式需要消耗的修为点越多。玩家可以通过人物等级提升来获得更多的修为点数。这种做法,将玩家的技能和等级挂上了勾,想要全部都学会的玩家,只有通过不断的升级才能实现自己的梦想了。战斗手感略新颖& & 《大宋》的人物属性非常简单,只有体力、真气、攻击、护甲这几种简单的属性,但是却多了段位防御,段位防御分三种:上、中、下。对应三段防御的,还有每个武功中不同招数对应的攻击段位。千万不要认为某个武功仅仅就是攻击某一段位,有的时候一个武功中出现三段攻击方式,也不算罕见。这样一来,玩家的战斗感就全然不同,选择自己对手的弱点进行攻击,变得更为直观。而三段防御体系的数量也不算多,玩家在战斗起来之后,考虑的问题也不算非常复杂,整体给人一种比较轻松的感觉。游戏的战斗还因为游戏中轻功和心法的存在,变得更为复杂一些利用心法获得反击的机会,还是运用轻功逃之夭夭,也许都是玩家在战斗中需要积极考虑的问题。个人觉得游戏战斗的整体感觉还算不错,能让玩家的神经积极调动起来,起码不会陷入盲目刷怪那种尴尬的境地。只是个人微微觉得武功的套路是否太多了一些,偶尔一打起来就有一种无所适从的感觉,这大概是因为在游戏中浸淫的时间太短造成的问题吧。
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怒砸80K豆号召大家一起喷!天龙八部单机游戏怎么玩?
我在里面碰到这样一个问题,怎么把东西给别!!例如钱啊?拜贴啊?棋谱啊等等......怎么给人家啊?有谁能回答我谢谢!
08-01-14 &当前位置: &
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