求国服第一赏金猎人猎人反击宏

国服猎人的福音,3.13猎人实用宏全面收集
假死宏&&&&作用:适合抽筋输出的人,通常读稳固时按假死必须要等稳固读完,这个宏,停止一切动作,优先假死&&&&#showtooltip 假死&&&&/stopcasting&&&&/cast 假死&&&&&&标记宏&&&&作用:当处于小队队长或者团队有A的情况下,施放猎人印记的同时标记目标为骷髅&&&&#showtooltip 猎人印记&&&&/cast 猎人印记&&&&/script SetRaidTarget(&target&,8);&&&&/y DPS注意集火===《%T》===&&&&&标记宏&&&&作用:当处于小队队长或者团队有A的情况下,施放猎人印记的同时标记目标为骷髅&&&&#showtooltip 猎人印记&&&&/cast 猎人印记&&&&/script SetRaidTarget(&target&,8);&&&&/y DPS注意集火===《%T》===&&控制怪物便捷宏&&&&A,基础&&&&作用:BB存在时解散BB,不存在时召唤BB,简单实用&&&&#showtooltip [nopet]召唤宠物;[pet]解散野兽&&&&/cast [nopet]召唤宠物;[pet]解散野兽&&&&B,进阶&&&&作用:&&&&1. 无宠物状态下点击为召唤&&&&2. 有宠物状态下默认左键点击为喂食,右键点击为解散;若宝宝死亡,点击鼠标中键为复活&&&&3. 战斗状态或者按住CTRL点击左键为治疗宠物,按住ALT点击为野兽之眼&&&&4. 宠物食物请放在角色默认动作栏最后一格,若需更改位置可以PM我,或者晚些时候我传个代码上来&&&&# showtooltip [nopet]召唤宠物;[mod:alt]野兽之眼;[combat][mod:ctrl]治疗宠物;喂养宠物&&&&/cast [button:1,nopet]召唤宠物;[mod:alt]野兽之眼;[button:1,combat][mod:ctrl]治疗宠物;[button:2, nodead, target=pet]解散野兽;[button:3]复活宠物;喂养宠物&&&&/click [pet,nocombat]ActionButton12 MiddleButton追踪宏&&&&作用:&&&&1. 追踪宏A:左键野兽,右键挖矿,按住CTRL点击是亡灵,按住ALT点击是恶魔&&&&2. 追踪宏B:左键人形,右键隐形,按住CTRL点击是元素,按住ALT点击是龙类,按住SHIFT是巨人&&&&3. 按下CTRL,ALT,SHIFT会根据追踪变换对应技能图标&&&&A宏:&&# showtooltip [modifier:ctrl]追踪元素生物;[modifier:alt]追踪恶魔;追踪野兽&&&&/施放 [button:2]寻找矿物;[modifier:ctrl]追踪元素生物;[modifier:alt]追踪恶魔;追踪野兽&&&&B宏:&&&&# showtooltip [modifier:ctrl]追踪亡灵;[modifier:alt]追踪龙类;[modifier:shift]追踪巨人追踪人型生物&&&&/施放 [button:2]追踪隐藏生物;[modifier:ctrl]追踪亡灵;[modifier:alt]追踪龙类;[modifier:shift]追踪巨人;追踪人型生物&&&&&&&&宠物援护和牺牲咆哮宏&&&&作用:&&&&1,有焦点时,按住ALT 援护/牺牲咆哮焦点目标&&&&2,无焦点时,援护/牺牲咆哮鼠标指向目标&&&&3,无焦点时,援护/牺牲咆哮目标的目标&&&&4,无焦点时,援护/牺牲咆哮&&&&#showtooltip 援护&&&&/cast [mod:alt,target=focus][target=mouseover,help][help][target=targettarget,help][target=player]援护&&&&/cast [mod:alt,target=focus][target=mouseover,help][help][target=targettarget,help][target=player]牺牲咆哮&&&&/cast 治疗宠物&&娱乐鹰眼宏&&&&作用:无限施放鹰眼术,举例,可以从铁门口看到暴风城门口&&&&/showtooltip 鹰眼术&&&&/cast !鹰眼术&&近战抽筋宏&&&&作用:抽筋此宏,依次放出3个技能,并逃脱,超出近战范围施放自动射击,此宏还可以自己加入杀戮命令&&&&#showtooltip 猛禽一击&&&&/castsequence reset=5 猛禽一击,猫鼬撕咬,摔绊&&&&/cast 摔绊&&&&/cast 逃脱&&&&/cast 自动射击&&&误导宏&&&&作用:&&&&1,SHIFT+左键设置焦点&&&&2,有焦点时,对焦点目标施放误导&&&&3,无焦点无目标时,对宠物施放误导&&&&4,有目标时对目标的目标施放误导&&&&5,同时喊话&我已误导***&&&&&/focus [modifier:shift]&&&&/stopmacro [modifier:shift]&&&&/施放 [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导&&&&/script local u,t=UnitName,&focus&;t=u(t);if not t then t=u(&targettarget&);if t then SendChatMessage(&我已误导 &..t,&yell&);end&&逃脱宏宏&&&&作用:抽筋此宏,依次放出技能,按住SHIFT使用准备就绪,可以再一轮&&&&A:&&&&#show 逃脱&&&&/cast 逃脱&&&&/cast 震荡射击&&&&作用:逃脱并施放震荡射击&&&&B:&&&&#show 逃脱&&&&/castsequence reset=10/shift 逃脱,震荡射击,冰霜陷阱&&&&/cast[mod:shift] 准备就绪&&威慑反击宏&&&&作用:点一下施放威慑,点第二下取消威慑效果并施放反击&&#showtooltip 威慑&&&&/stopcasting&&&&/cancelAura 威慑&&&&/cast 威慑&&&&/cast 反击&&&&下面要着重介绍的便是,目前国服版本推荐的猎人抽筋宏&&宏一(橙弓,无瞄准雕文)&&&&/施放 [mod]准备就绪;!自动射击&&&&/施放沉默射击&&&&/施放杀戮命令&&&&/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击&&&&/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击&&&&/施放稳固射击&&&宏一(橙弓,有瞄准雕文)&&&&/施放 [mod]准备就绪;!自动射击&&&&/施放沉默射击&&&&/施放杀戮命令&&&&/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击&&&&/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击&&&&/施放稳固射击非橙弓,无瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)&&&&宏A:&&&&/施放 [mod]准备就绪;!自动射击&&&&/施放沉默射击&&&&/施放杀戮命令&&&&/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击&&&&/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击&&&&/click MultiBarBottomRightButton12&&&&宏B:&&&&/施放 [mod]准备就绪;!自动射击&&&&/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击&&&&/施放稳固射击&&&&使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。&&&&非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)&&&&这里需要注意的是,将对应的宏A拖到你任何顺手的按键位置,但是宏B拖到右下动作条的最后一个位置(必须如此!)&&&&宏A:&&&&/施放 [mod]准备就绪;!自动射击&&&&/施放沉默射击&&&&/施放杀戮命令&&&&/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击&&&&/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击&&&&/click MultiBarBottomRightButton12&&&&鼠标指向宏&&&&宏B:&&&&/施放 [mod]准备就绪;!自动射击&&&&/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击&&&&/施放稳固射击&
必须要支持楼主的贡献,辛苦了
纯支持一下 呵呵~有些宏还是很不错的
辛苦楼主了,支持一下
出口转内销,内销转出口,敢写个转贴么?
想问下,哪个鼠标指向宏是怎么用的哦?
#showtooltip 援护/cast [mod:alt,target=focus,help]援护;[target=pettarget,help]援护;[help]援护;[target=player]援护
写个转贴会死么?鄙视!
宏是挺不错的,但是要有 [转载] 啊
标记!!!!!!!!!!!!!
写个转载就行了嘛……对我这样的懒人确实很福音
我也做个标记。哈哈。。。方面以后。。
有点乱 能不能版面做得干净一些
辛苦,收藏了慢慢看
水贴鉴定完毕
楼主貌似BS了。。。
有个叫做莫宁的貌似比您早![url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3043447&_fp=1[/url]而且我觉得他做得比您好!
[quote][tid=3069718][b]Post by 2525kisses ( 18:30):[/b][/tid]假死宏&&&&作用:适合抽筋输出的人,通常读稳固时按假死必须要等稳固读完,这个宏,停止一切动作,优先假死&&&&#showtooltip 假死&&&&/stopcasting&&&&/cast 假死&&&&&&标记宏&&&&作用:当处于小队队长或者团队有A的情况下,施放猎人印记的同时标记目标为骷髅&&&&#showtooltip 猎人印记&&&&/cast 猎人印记&&&&/script..[/quote]
[quote][tid=3069718][b]Post by 2525kisses ( 18:30):[/b][/tid]假死宏&&&&作用:适合抽筋输出的人,通常读稳固时按假死必须要等稳固读完,这个宏,停止一切动作,优先假死&&&&#showtooltip 假死&&&&/stopcasting&&&&/cast 假死&&&[/quote]这个完全没有必要了,有时候抽技能的时候 不能马上假死,大部分是因为公共CD1.5秒的原因,而不是因为你读条!一个稳固,现在基本也1.6秒左右了吧~所以你打不打断 你都要等1.5秒的公共CD之后才能假死
先收藏,等待后续字数.EXE>>>>>>极限输出技巧!兽王猎辅助宏及字符串分享
极限输出技巧!兽王猎辅助宏及字符串分享
12:59:00 条 来源:NGA 作者:佚名 ]
最近在论坛上看到的两个提高输出的技巧,我也学习了一下。自己写的几个简单的宏和字符串希望可以帮助各位兽王猎人简化操作。
  这个技巧是基于适者生存下,宠物获得的一个新被动&走投无路&。
  首先,你需要设置两个一键换装方案。一个是输出装,另一个是只有武器、橙戒和饰品的方案。
  经过我的经验,换过装备后,宠物会有三到五秒的时间来改变属性,而且这个时间也并不固定。我曾经想把脱衣服和换衣服整合到一个宏里,而事实告诉我这并不靠谱。
  所以方案就是在吃好狂野大餐之后使用光身子的装备方案,等开怪前倒数到5时使用下面这个换装宏。像我的输出装方案是第4个,宏里面的数字就是4,使用时请根据各自的情况改写数字。
  /run local name = GetEquipmentSetInfo(4);UseEquipmentSet(name)
  宠物保持低血量还需要一个技能&牺牲咆哮&。当然这时你需要一个狂野怒火雕文。
  #showtooltip 狂野怒火
  /cast 狂野怒火
  /cast [target=focus,help,exists] 牺牲咆哮;[target=targettarget,help,exists] 牺牲咆哮
  /use 13
  /use 14
  这个宏会在你使用狂野怒火时使用双饰品,同时释放牺牲咆哮。当你已经设置一个收到伤害较高的坦克为焦点时,牺牲咆哮会自动对焦点施放,若无友方目标为焦点,则会对当前目标怪物的目标释放。
  在顺劈斩效果中手动控制拍击
  在需要大量AOE的BOSS战中,如果想要保持杀戮命令和弹幕射击的优先级,但无奈脸黑狂野怒火的冷却重置次数少,就会出现集中值吃紧,不够多重射击释放的情况。那么就需要在有限的野兽顺劈斩中加大拍击的使用率。即在集中值不低于50时,手动使用拍击。
  另,关于宠物的&强化基础攻击&这个被动效果。效果是&宠物的基础攻击有15%的几率重置基础攻击的 冷却时间,并使下一次基础攻击无需任何消耗&。
  这里,孢子蝠的拍击或其他宠物的爪击等技能即为描述中的基础攻击。实战中,当效果触发后,若宠物集中值小于50时,下一次拍击的集中值消耗为0 ;而宠物集中值大于等于50时,下一次拍击消耗25集中值。
  例如火车王的战斗中,在不需要AOE时还是要让宠物自动释放拍击的。在大量小怪出现时,就需要把拍击的自动释放关掉。然而宠物的动作条太小,我个人的也不太喜欢过多的鼠标操作。这里的开关自动释放宏,按下一次可以关闭自动释放,再次按下可以开启自动释放。
  /petautocasttoggle 拍击
  由于宠物技能不能直接拖进动作条。把下面的写成宏可以放在动作条上,通过快捷键使用。
  #showtooltip 拍击
  /cast 拍击
  这里再提供一个简单的TMW字符串,来监视宠物的野兽顺劈斩和集中值使用,并提示拍击的使用时机。
  ^1^T^SPoint^T ^Sy^F8946 ^f-46^Sx ^F-2167^f-47 ^Spoint^SBOTTOM ^SrelativePoint^SBOTTOM ^t^SIcons^T ^N1^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SName^S野兽顺劈斩 ^SUnit^Spet ^SEnabled^B ^t^N2^T ^SType^Sconditionicon ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SFOCUS_ABS ^SUnit^SPET ^SOperator^S&= ^SLevel^N50 ^t^N2^T ^SType^SBUFFNUMBER ^SUnit^Spet ^SOperator^S& ^SName^S118455 ^t^Sn^N2 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^Sicon1 ^STexts^T ^N1^S ^t^t^t^SCustomTex^S49966 ^SEnabled^B ^t^N3^T ^SType^Sconditionicon ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SFOCUS_ABS ^SUnit^Spet ^SOperator^S&= ^SLevel^N100 ^t^N2^T ^SType^SCOMBAT ^t^N3^T ^SType^SAUTOCAST ^SLevel^N1 ^SName^S49966 ^t^Sn^N3 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STexts^T ^N1^S ^t^t^t^SCustomTex^S125570 ^SEnabled^B ^t^N4^T ^SType^Sconditionicon ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFNUMBER ^SOperator^S& ^SUnit^Spet ^SName^S野兽顺劈斩 ^t^N2^T ^SType^SAUTOCAST ^SName^S拍击 ^t^Sn^N2 ^t^SCustomTex^S103602 ^SEnabled^B ^t^t^SGUID^STMW:group:1K=4gxZheeNn ^t^N72506^S~`~| ^Sgroup^N10 ^^
  红框内的第一个图标可以监视宠物的野兽顺劈斩的时间。
  当出现第二个拍击的图标时表示你可以使用拍击。而且你可以在正在读条或转公CD时使用拍击。
  第三个眼睛的图标出现时,表示宠物的集中值将要溢出,需要泄集中值了。
  第四个图标出现时,表示你在AOE状态下(即野兽顺劈斩存在时),没有关掉拍击的自动施法。魔兽世界7.0猎人宏推荐 魔兽世界7.0猎人实用宏
时间: 9:43:47来源:作者:佚名(0)
魔兽世界7.0猎人宏推荐,WOW军团再临版本来袭很多新手猎人或回归的猎人如果不知道怎么设置宏了,可以看一看下面的魔兽世界7.0猎人实用宏一览,希望可以对大家有所参考和帮助。魔兽世界7.0猎人宏推荐:威慑开关宏:/cast 灵龟守护/cancelaura 灵龟守护用法:按一下。开启灵龟守护,在按一下直接取消。方便个别BOSS战在阻挡一些关键技能后能立马取消防御效果,不浪费DPS(同理的还有猎豹守护宏以及法师的冰箱。复制粘贴后改下名字即可)凶暴野兽宏:#showtooltip 凶暴野兽/cast 凶暴野兽/startattack/petattack用法:按一下。召唤出来的野兽会第一时间冲向目标攻击,在多目标情况下会第一时间要求召唤出来的野兽对你的第一目标攻击你的当前目标。(同理还有恶魔术的宝宝,复制粘贴后改下名字即可)灵魂兽灵魂治愈控制宏:#showtooltip 灵魂治愈/cast [target=mouseover,exists] 灵魂治愈/cast [target=player] 灵魂治愈用法:这个宏纯粹仁者见仁。喜欢默认让宝宝自己施放也行。自己用也行,用法就是把灵魂兽技能栏的灵魂治愈的自动释放关掉。按一下宝宝就会对你释放灵魂治愈。好处就是可以自己手动控制这个30秒一个治疗技能什么时候释放PVP自我释放:牺牲咆哮宏:#showtooltip 牺牲咆哮/cast [help]牺牲咆哮;[target=targettarget]牺牲咆哮/cast [target=灬尐轩灬]牺牲咆哮用法:按一下。你的宝宝会直接对你释放牺牲咆哮。注意需要把宏内我的名字改成你们的名字。其他复制粘贴即可。可选择目标的牺牲咆啸宏:#showtooltips/cast [harm,exists,target=player]牺牲咆哮;牺牲咆哮用法:这个宏跟上个牺牲咆哮宏的区别就在于。你可以选择你想释放的目标对他释放牺牲咆哮。如果无目标会提示你需要一个目标。选择目标后
可对你的当前目标释放牺牲咆哮。DK FS SS的宝宝也可以使用这个宏。把宝宝技能名称改一下就行焦点打断宏,无焦点则正常打断:#showtooltips 反制射击/stopcasting/cast [target=focus,harm,exists] 反制射击;[harm] 反制射击; [target=targettarget,
harm] 反制射击用法:这个宏应该很多打PVP的人都有。我就为了凑个数在顺便发上来。复制粘贴后需要将反制射击改成你相应的打断技能,如拳击 法术反制
脚踢(法师的变羊术。术士的恐惧同样适用。盗贼的致盲同样适用)多重射击自动选择目标宏:#showtooltip/targetenemy [help][dead][noexists]/cast 多重射击用法:这个宏跟抓贼宏差不多。都是无需选择目标。直接自动攻击离你最近的目标。改成自己想要的技能后直接复制粘贴即可。下面这个宏是我自己做的一个兽王猎起手爆发宏。非常方便。在天赋选择黑鸦或者弹幕射击 群兽奔腾后。起手只需要按一个键就可以直接释放出所有技能。如果要更改天赋。就把宏命令中的夺命黑鸦改成弹幕射击就可以了。中间添加的那句话是不打断弹幕射击。#showtooltip 狂野怒火/cast 野性守护/cast 群兽奔腾/castsequence reset=61 [nochanneling:弹幕射击]狂野怒火 ,夺命黑鸦,杀戮命令,凶暴野兽/petattack/cast 急奔起手爆发绝对你自己亲自一个一个去按要简单方便快捷的多。而且不会浪费DPS。复制好后起手的时候一直按。一直按到放完杀戮命令。然后自己正常打眼镜蛇为止,非常好用。  魔兽世界 6.0猎人PVP心得与宏分享,本篇主要讲解猎人6.0PVP心得。主要介绍天赋、雕文、PK宏、对战职业。为您讲解猎人在PVP中应该注意些什么。
  1.迅捷如风
  2.胁迫 ,配合弹幕谁用谁知道,本身没有共CD。
  3.灵魂连接
  4.凶暴野兽
  5.夺命黑鸦
  6.弹幕射击
  爆炸陷阱(必插)
  解放(推荐)
  主人的召唤(推荐)
  抛出个问题,你相信兽王猎6秒打死没有开无敌的所有职业吗?
  我教你怎么做。
  #showtooltip 夺命黑鸦
  /cast 狂野怒火
  /cast 夺命黑鸦
  /startattack
  /petattack
  /changeactionbar 1
  #showtooltip 凶暴野兽
  /cast 狂野怒火
  /cast 凶暴野兽
  /startattack
  /petattack
  /changeactionbar 2
  前两个宏为了节省键位(好吧,我承认是我手残),用了翻页宏,没啥好说的。
  #showtooltip
  /cast [nochanneling:弹幕射击] 胁迫
  /cast 弹幕射击
  /click [pet] PetActionButton4
  在红人期间,胁迫同时弹幕射击,伤害碉堡了,谁用谁知道。 PetActionButton4为爪击,别用自动释放,需要最大爆发。。
  #showtooltip 奥术射击
  /cast [nochanneling:弹幕射击] 奥术射击
  /click [pet] PetActionButton4
  /startattack
  /petattack
  /changeactionbar 2
  #showtooltip 杀戮命令
  /click [pet] PetActionButton4
  /cast [nochanneling:弹幕射击] 杀戮命令
  /startattack
  /changeactionbar 2
  #showtooltip 夺命射击
  /cast 夺命射击
  /startattack
  /petattack
  /changeactionbar 1
  翻页技,同样手残的可以用。
  #showtooltip 逃脱
  /CAST 逃脱
  /cast [target=focus,harm][harm]震荡射击
  爆发起手:红人凶暴猛兽+乌鸦,胁迫+弹幕,2奥射,斩杀。
  记得!技能一起用叫做爆发,别分散用!
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游戏名称:魔兽世界
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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第1页:天赋、雕文选择与宏命令编写
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冀ICP证B2-国服猎人PVE输出宏以及输出解决方案汇总测试集合贴!
[quote][size=130%][color=blue]服务器没开几天,各种各样的宏漫天飞,大家都纷纷自称自己的宏最好,要不就是打假人能打多少多少DPS...无奈了,弄个汇总的测试贴!大家注意,关键是测试数据,光练嘴皮子是不行的,我们猎人区最崇尚有图有真相,觉得是自己的宏是最好的都可以带着测试数据来帖子报道,我们只选最好的去填楼[/color][/size][/quote]===[color=blue]最佳方案[/color]===[color=orange][size=150%]1.2.3楼是留给整个猎人区最好的解决方案或最好的输出宏[/size]1楼兽王输出宏或解决方案汇总(这个这个好像没多少意义)2楼射击输出宏或解决方案汇总(待施工)3楼生存输出宏或解决方案汇总(待施工)[/color]测试方法和数据模式:1.时间3分钟[img]./mon_/187_4a76bd221300e.jpg[/img][color=darkblue]PS:可以参考recount的活跃度,180秒[/color]2.详细技能比例的截图& &[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/187_4a76be2636679.jpg[/img][color=darkblue]PS:最少3次数据截图,多多益善[/color]3.有条件的尽量带龙脊[img]./mon_/187_4a76bf73c7ab0.jpg[/img][color=darkblue]PS:raid的环境突发的急速效果是很多的,如果一个宏和解决方案不能应付突变情况,这个宏的效果就有待商榷![/color]4.补一个没必要上毒蛇,我们只需要奇美拉,瞄准,奥术,稳固的数据!5.这个绝对是悲剧[img]./mon_/187_4a.jpg[/img]===[color=blue]个人最佳的输出解决方案一[/color]===必须承认怒雷兄是个天才,他想出来的AKH双抽方案是当前解决射击猎人输出的方案里最好的,根据最高指示编辑掉:宏1:[quote]#show 瞄准射击/console Sound_EnableSFX 0/cast 瞄准射击/施放 沉默射击/施放 杀戮命令/console Sound_EnableSFX 1/脚本 UIErrorsFrame:Clear() [/quote]宏2:[quote]#show 奇美拉射击/console Sound_EnableSFX 0/cast 奇美拉射击/施放 沉默射击/施放 杀戮命令/console Sound_EnableSFX 1/脚本 UIErrorsFrame:Clear() [/quote]宏3:[quote]#show 稳固射击/console Sound_EnableSFX 0/castsequence 稳固射击,稳固射击/施放 杀戮命令/console Sound_EnableSFX 1/脚本 UIErrorsFrame:Clear() [/quote]请大家三个手指头一起上,死命按就是了!带了龙脊测试数据如下:[img]./mon_/187_4a76f1eb1dbf3.jpg[/img][img]./mon_/187_4a76f21a6b238.jpg[/img][img]./mon_/187_4a76f22c769d0.jpg[/img]===[color=blue]个人输出解决方案二[/color]===主体宏:[code]/#show 奇美拉射击/console Sound_EnableSFX 0/施放 [mod] 准备就绪;!自动射击/castsequence reset=7/alt 瞄准射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击/cast 奇美拉射击/cast 沉默射击/console Sound_EnableSFX 1/脚本 UIErrorsFrame:Clear()[/code]副体宏:[code]#show 稳固射击/console Sound_EnableSFX 0/castsequence 稳固射击,稳固射击/施放 杀戮命令/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()[/code][code]略~[/code]测试数据1:[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/187_4a7fc9131a53f.jpg[/img][size=130%]PS:来源参考[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2658712&fpage=&forder_by=]supermouse[/url]来源参考[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2644183]seasons[/url][/size]===[color=blue]个人输出解决方案三(个人最满意的懒人输出解决方案)[/color]===AHK双抽乱序列宏宏1:[code]#showtooltip 奇美拉射击/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=4 奇美拉射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击/施放 瞄准射击/施放 沉默射击/施放 杀戮命令/console Sound_EnableSFX 1[/code]宏2[code]#show 瞄准射击/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=4 瞄准射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击/施放 瞄准射击/施放 沉默射击/console Sound_EnableSFX 1[/code]马赛克[code][/code]娱乐点,还是宏1放2,宏2放3,只不过用两个手指头一起按2和3....摧残键盘~测试数据1:[img]./mon_/187_4a7.jpg[/img]测试数据2:待补充===新概念测试的分割线===不带奥术射击的测试:[img]./mon_/187_4a84e.jpg[/img]带奥术射击的测试:[img]./mon_/187_4a84e7c09f62a.jpg[/img]很显然,带奥术的输出会高不少....攻击频率明显提升!===PS:给大家补课分割线:===输出宏的限制和缺陷:[color=orangered]第一课[/color]:任何宏都不能突破1.5秒GCD对宏的限制,比如[code]/cast 奇美拉射击/cast 瞄准射击[/code]这样的宏的完全不成立的,不管你按多快,瞄准射击是无法进入服务器的施法序列的![color=orangered]第二课[/color]:只要不占GCD的技能就可以排在一起,比如[code]/cast 奇美拉射击/cast 沉默射击/cast 极速射击[/code]这个宏就完全成立,一次放3个技能!这里有个特例技能:稳固射击,除了兽王,250以上急速等级的射击或者生存,[color=red]稳固射击是不占GCD的[/color],所以如下[code]/cast 稳固射击/cast 奇美拉射击[/code]完全成立,等效于[color=orange]/castsequence 稳固射击,奇美拉射击[/color],但是团队敲英勇,龙脊特效触发,加速药水,极速射击其中任何一个特效激发的时候,[code]/cast 稳固射击/cast 奇美拉射击[/code]这个宏就失效了,切记切记![color=orangered]第三课[/color]:关于castsequence这个命令里reset参数的作用[color=darkblue]reset=X的作用是X秒内不按宏,重置序列,x不接受小数点,比如reset=9.7和reset=9的效果是一样的,如果你一直在按宏reset=3和reset=30的效果也是完全一样的,为此我特地做了个reset=9,奇美拉+15个自动射击的序列,测试如结果下:[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/187_4a7483e8cccb8.jpg[/img]PS:所以那些希望用reset来控制技能CD的童鞋.放弃吧,这毫无意义,服务器是不会欺骗我们的![/color][color=orangered]第四课[/color]:多个序列宏同时在服务器执行的效果宏1:[code]/castsequence 奇美拉射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击.稳固射击,稳固射击[/code]宏2:[code]/castsequence 瞄准射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击.稳固射击[/code]宏2:[code]/castsequence 奥术射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击[/code]我们同时让3个宏一起执行,结果非常混乱,几乎可以看到3个序列宏重置的时间乱七八糟的,我称之为[color=blue]乱序列现象[/color],原理是这样的:序列1:/castsequence 稳固射击,稳固射击,稳固射击序列2:/castsequence 稳固射击,稳固射击两个序列同时在服务器执行的结果相当于只执行了一个/cast 稳固射击...序列2执行的稳固射击吃掉了序列1执行的稳固射击![color=orangered]第五课[/color]:castsequence的局限性除非技能的CD时间是1.5秒的倍数,否者castsequence一定会滞后长CD技能的施放,当前奇美拉射击10秒,瞄准8秒,几乎可以肯定的说,用序列宏不能解决技能施放的问题,[color=red]手动一定比半自动强,半自动一定比全自动强![/color]===补课结束的分割线======题外话===[color=blue]我是懒人所以喜欢研究宏做为输出的主要模式,但是在混乱的10秒,8秒,6秒,不确定的稳固的指引下猎人想&一键冲龙&几乎是不可能的了,手动必然是最佳出路,实在不行半自动也好,但是在BLZ的世界里越简单的输出模式必然早就越高的DPS,射击猎人悲剧了![/color]===截图的分割线===
[color=orangered]兽王输出宏或解决方案汇总[/color]先把兽王的坑填了...由于兽王天赋上的加速,凶猛灵感的改变,稳固的削弱,奥术射击是一定要进入输出循环的,种模式序列宏:[code]#show 奥术射击/console Sound_EnableSFX 0/施放 !自动射击/施放 杀戮命令/castsequence reset=4 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/施放 稳固射击/console Sound_EnableSFX 1/脚本 UIErrorsFrame:Clear() [/code]几乎实现,奥术CD一到施放的效果~让我们向着夕阳奔跑吧!
[color=orangered]射击输出宏或解决方案汇总(待施工)[/color]
橙弓无雕文版:[code]/#show 奇美拉射击/console Sound_EnableSFX 0/施放 [mod] 准备就绪;!自动射击/施放 沉默射击/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/施放 稳固射击/施放 杀戮命令/console Sound_EnableSFX 1/脚本 UIErrorsFrame:Clear()[/code]
[code]#show 奇美拉射击/console Sound_EnableSFX 0/施放 沉默射击/施放 [mod] 准备就绪;!自动射击/castsequence reset=ALT/9 奇美拉射击,瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/castsequence 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/施放 稳固射击/施放 杀戮命令/console Sound_EnableSFX 1[/code]
[color=orangered]生存输出宏或解决方案汇总(待施工)[/color]
生存的楼我先填一点,最近生存大爱,两套天赋都是生存的...一套副本一套战场...主体宏:[code]/console Sound_EnableSFX 0/施放 !自动射击/castsequence reset=8 多重射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/castsequence reset=21 毒蛇钉刺,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/cast 黑箭/console Sound_EnableSFX 1/脚本 UIErrorsFrame:Clear()[/code]副体宏:[code]/console Sound_EnableSFX 0/施放 !自动射击/castsequence reset=5 爆炸射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击.自动射击,自动射击/castrandom 稳固射击,爆炸射击/console Sound_EnableSFX 1/脚本 UIErrorsFrame:Clear()[/code][code]省略吧....每个人的脚本都不一样的![/code]PS:1.橙弓猎多重可以放弃2.80级把多重换瞄准3.关于荷***实弹[color=crimson]/castrandom 稳固射击,爆炸射击,爆炸射击[/color]可以这样修改!
坐等施工。。。
占个位子先
我关注你的帖子我插一下第一层没意见吧
占个位子。。
这么有技术含量的帖子一定要mark一下,期待K大精华作品
强帖要留名
等待大大施工完毕
等施工~~~ 现在卡稳固的实在卡的恼火。。。实在不行就完全回归手动吧
等待~~~先mark一下 ...
mark,等更新
等待更新!
占楼观望中
等施工兮以拜读
我自己先放几个关于[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2626540&fpage=&forder_by=[/url]帖子里的宏的测试结果![quote]橙弓瞄准雕文版宏1:#showtooltip 稳固射击/施放 !自动射击/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令/castsequence reset=7.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/施放 沉默射击/click MultiBarBottomRightButton12宏2:/castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/施放 稳固射击[/quote][img]./mon_/187_4a76f4d73e378.jpg[/img][img]./mon_/187_4a76f5f5bc708.jpg[/img][color=blue]特地带了龙脊~几乎可以肯定是这个宏并不理想,稳固射击先抛开不说,180秒内奇美拉的数量应该在17-18左右,瞄准的数量在20-22个左右,这个宏的效果基本和没装瞄准雕文是一样的,浪费一个雕文,恕我吐槽,这种方法非常的.....[/color]
豌豆大...我的偶像呀

参考资料

 

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