2010年最吸引人的游戏机是什么??

你玩过么?2010年最受欢迎十大iOS游戏
时间: 20:47:03 来源: 作者:
  就在不少游戏玩家、业内评论家还在为2010年最具影响力的手机游戏评选而争论不休时,pocketgamer网站发布了自己筛选出的一份名单,这些游戏并一定在玩法设置、用户规模或游戏体验上有什么过人之处,深刻推动iOS游戏的发展趋势,才是它们的上榜理由。  虽然,种种原因,iPone在中国的普及很低,但随着价格的下降,会有更多玩家能有机会体验一下游戏,而且,据最新消息,《愤怒的小鸟》将进入PC领域。而《劳拉与光之守护者》PC版也异常火爆。    1.《愤怒的小鸟》及其节日版本(AngryBirds/Seasons,Rovio/Chillingo作品)  目前这款游戏的跨平台下载量(包括iOS、Android和Ovi平台)已经突破了5000万次,可以说Rovio公司真是创造了一个手机游戏领域的奇迹。    这款游戏在2009年底投放AppStore,在2010年狂受热捧,甚至形成了一个“愤怒鸟现象”。    游戏邦认为,开发商对用户反馈的重视,定期推出的更新版本、99美分的价格、内容丰富多彩的关卡设置等内容,都是它得以载入手机游戏发展史的重要原因。    2.《InfinityBlade》(ChairEntertainment/EpicGames作品)  这款游戏充分证明,掌握UnrealEngine3等大量掌机游戏开发资源的开发商一旦进军iOS市场,出手一定不同凡响。    ChairEntertainment为这款游戏创造了可控制玩家摄像机位的硬件,最大限度地呈现了完美的游戏画面效果。虽然风格与《Rage》类似,但它鼓励用户采用丰富的游戏动作,并将游戏设置、定位系统、敌人等要素完整融合在一起,构成了一个史诗般的游戏剧情。    它的定价也很不同寻常,零售价是5.99美元,低于不少开发商的预期,却正好遂了许多玩家的心愿,现在已经成为AppStore最快销售、最快实现100万美元营收的游戏。    据游戏邦所知,EpicGames副总裁马克·莱茵(MarkRein)还曾经表示,不会让游戏降价促销,但会通过增加新功能、道具这种“加量不加价”策略,让用户从升级版本中得到更大的实惠。另外,该游戏的第一个升级版本还含有内置付费功能。    3.《WeRule》(Newtoy/ngmoco作品)  尽管ngmoco公司在2009年夏天就宣布出击免费模式游戏市场,但一直到2010年2月才发行了第一款这种类型的作品《WeRule》。该游戏是AppStore中最先采用免费模式的社交游戏之一,因为本身设计讨人喜欢,加上当时市场竞争还不这么激烈,《WeRule》一登台就赚了不少眼球,不过传统的硬核游戏玩家对它就没啥兴趣了。    但因为这款游戏太有黏性了,许多玩家连续投入大量时间闯关,抢购游戏道具,导致ngmoco一度因为社交游戏平台Plus+的服务器问题而抓狂了好几个月。    经过一轮轮的漏洞修复、发布新道具、推出新关卡,优化游戏设置之后,ngmoco最后总算解决了Plus+平台的问题,并干脆从Newtoy工作室手中接过了该游戏的开发升级工作。据称ngmoco还将《WeRule》撤下了AppStore的货架,让重新改良的《WeRuleQuests》取而代之。    该游戏的同一系列作品还包括《WeCity》、《WeFarm》、《WeFarmSafari》等,它们的成功让ngmoco找到了好归宿——以4.03亿美元售价找到了实力强大的靠山、日本DeNA公司。    4.《糖果小怪物》(CuttheRope,Zeptolab/Chillingo作品)  这确实是2010年最值得回顾的iOS游戏之一,也曾经是AppStore销售最快的游戏,它的成功很大程度上有赖于发行商Chillingo的支持。    因为与《愤怒的小鸟》(AngryBirds)合作终止,后来又以2900万美元被EAMobile收购,Chillingo能否再次创造手机游戏神话受到了业内的高度关注,《糖果小怪物》的一战成名,打消了外人的疑虑。    据游戏邦了解,这款游戏的开发商Zeptolab在2010年的第一款iPhone游戏是《降落伞忍者》(ParachuteNinja),尽管用户评论还不错,却没有收获实际的商业利益。这也再度表明,Chillingo的发行渠道和优化建议,是这款游戏从AppStore中脱颖而出的最关键因素。    5.《GunBros.》(GluMobile作品)  毫无疑问,《GunBros.》这款免费模式的手机游戏多少挽回了GluMobile的颓势(至少从短期来看,情况确实如此)。    当NiccoloDeMasi在2010年初担任GluMobile公司CEO一职时,很多人怀疑这家公司最终会委身其他买主,要不然就是破产。但NiccoloDeMasi经过大刀阔斧地改革,将免费模式作为业务发展重点,并推出了《GunBros.》。该游戏目前下载量已达300万次,每日用户为17万2千人,经常出现在综合游戏排行榜的前列。    更值得一提的是,《GunBros.》还证明免费模式也可以不走寻常路,并非一定要采用像《FarmVille》那种带休闲风格,同时又没完没了的付费玩法设置。这款游戏的个性化设计、社交合作功能选项,以及极为出色的射击技巧,使它成为最吸引硬核玩家的手机游戏之一。    6.《僵尸农场》(ZombieFarm)  可以说2010年是免费模式手机游戏市场大为膨胀的一年,《僵尸农场》这款由单人游戏工作室ThePlayFore的文斯·麦克唐纳(VinceMcDonnell)独立开发的游戏,居然能在《FarmVille》、《WeRule》等作品的围攻下,闯入苹果2010年iPhone综合游戏前十强,实在不能不令人称奇。    这款游戏沿袭了Facebook休闲游戏的玩法设置,并从《植物大战僵尸》中获得了一些灵感,它的成功可是说是天时地利的结果,目前下载量已超过700万次,每月活跃用户约200万人。    7.《蓝精灵村庄》(Smurfs’Village,Capcom作品)   遭遇双重打击的Capcom在将近年底的时候总算有了意外之举,推出了一个吸金工具——免费模式的《蓝精灵村庄》。    这款游戏自11月发行以来,一直稳居美国综合手机游戏前10强行列。它也是首款锁定儿童市场的免费模式iOS游戏,不过也因为付费系统设置问题让不少家长大为光火——如果用户15分钟后还没有输入交易密码,系统就会默认用户已同意购买该游戏。许多孩子为了购买Smurfberries,在不知情中落入了这个收费圈套,最后受害的总是家长手中的信用卡。    但不管怎么说,它能够在一年中最激烈的市场竞争中长盛不衰,已足以说明Capcom还是摸着了游戏玩法和社交功能设置的门道,迪士尼只能看着眼红了。    8.《Rage》(idSoftware作品)   若不是竞争对手Epic开发的《InfinityBlade》重磅出击市场,idSoftware工作室推出的《Rage》恐怕已经摘走年度最佳iPhone游戏画面的桂冠。    这款游戏的掌机同名版本也即将登场,它有不少可圈可点的地方,发布了两种版本:537MB/99美分(普通标准版)、746MB/1.99美元(iPad、iPhone4高清版)。    先不论技术标准如何,游戏设计方案是它备受关注的原因之一,但也有不少评论家给它打了低分。这有可能是因为它的商业运营失利所致,名次攀升得越高,下跌也就越快。总之从许多方面来看,《Rage》很可能是2010年最令人失望的iPhone游戏之一。    9.《涂鸦跳跃》(DoodleJump,LimaSky/GameHouse作品)  看到这里,可能有不少人会想,这根本就是一款2009年的游戏,怎么还有入围。但游戏邦要说明的是,这款游戏在这一年中已升级了15次,还推出了一个圣诞节版本,并通过GameHouse的发行渠道,在Android、Ovi手机平台扩大了市场影响力。    《涂鸦跳跃》和《愤怒的小鸟》(AngryBirds)一样具有向其他智能手机平台扩张的市场潜力,它同时也证明一个出色的创意、广受欢迎的更新版本,完全可以成就一项更大的事业。    尽管市场竞争激烈,而且面临多个山寨游戏的挑战,原创版的《涂鸦跳跃》在2010年仍然稳居美国iPhone游戏前20强榜单,而且大部分时间是排在前十名,所以它能成为苹果2010年的顶级付费应用、综合应用之一,这一点也不让人意外。    10.《劳拉与光明守护者》(LaraCroftandtheGuardianofLight,SquareEnix作品)
声明:多游网发布此文仅为传递信息之目的,绝不代表多游网认同其观点或证实其描述。
)— 关注游戏前沿新动态!!
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2836586',
container: s,
size: '360,300',
display: 'inlay-fix'
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2836605',
container: s,
size: '0,0',
display: 'inlay-fix'
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2836606',
container: s,
size: '0,0',
display: 'inlay-fix'
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2836607',
container: s,
size: '0,0',
display: 'inlay-fix'2010年最刺激的游戏是什么 ???_百度知道年末盘点:2010年最影响游戏人的10大事件
热门职位:
年末盘点:2010年最影响游戏人的10大事件
日 10:32:04
本文由17173整理发表,转载请注明出处
1、游戏界两朵金花陈晓薇、李瑜先后辞职
&&& 1月23日消息,盛大游戏有限公司公布,因计划自主创业,李瑜已经辞去公司首席执行官和董事职务,公司董事长谭群钊将兼任公司首席执行官。
&&& 李瑜从2008年4月起担任盛大游戏首席执行官,盛大游戏于北京时间日在纳斯达克挂牌上市。根据盛大游戏上市时公布的说明书,李瑜拥有盛大游戏660万股期权,执行价为每股3.2美元。
&&& 对于离任,李瑜表示:“感谢一直以来盛大游戏董事会对我的信任和全体员工对我工作的支持。离开为之奋斗了五年的公司对我而言是一个艰难的决定,我会怀念这里的朋友和同事们。我希望所有关心盛大游戏发展的人士了解,在过去几年的时间里,盛大游戏已经建立了一套成熟、完整的管理体系,并拥有一支作风扎实、值得信赖的管理团队;与此同时我们也深信,作为盛大集团的创始人之一、网络游戏领域的资深专家,谭群钊将会领导公司跃上一个新的高度。我祝愿盛大游戏未来继续取得更大的成功。”
&&& 盛大游戏董事长谭群钊表示:“感谢李瑜在过去五年所做的卓有成效的努力和贡献。从最初担任测评中心总监,到后来主持商务合作、项目管理、18基金等方面的工作,李瑜尽心尽力地参与了盛大游戏多个重要项目,我也非常欣喜地看到她一路成长为盛大游戏的首席执行官并带领公司的发展。李瑜为盛大游戏的发展贡献了她的时间、才智和热情,她的远见、商业敏锐度和执行力也给我们留下了深刻的印象。我们也祝愿她未来获得更大的成就。”
&&& 2005年加入盛大,历任集团资深副总裁、集团副总裁、游戏事业部副总裁、18基金总监、商务发展中心总监、项目管理中心总监、策划中心总监、测评中心总监等职位。自2008年4月起担任盛大游戏有限公司首席执行官。
&&& 李瑜曾于2004年至2005年在旅游商务网Expedia西雅图总部担任亚太区项目总监,负责管理中国、日本和澳洲的项目管理团队;1999年至2004年供职微软,在其雷德蒙总部相继担任Office、Windows和Xbox创业团队的管理人员;1997年至1999年在富达投资波士顿总部担任高级经理;曾于1995年起供职波士顿国际电讯公司。
&&& 此外李瑜还在哈佛大学参与创建《中国哈佛评论》,并于1998年担任董事会主席。
&&& 李瑜在北京大学获得心理学学士学位,并在美国俄亥俄州保林格瑞州立大学商学院获得统计和统筹学硕士学位。
————————————————————————————————————————
&&& 3月19日第九城市宣布,出于个人发展原因,总裁陈晓薇女士于日任职期满后,将不再续约。九城董事会主席兼首席执行官朱骏先生将于当天接管其所辖事务。
  陈晓薇自日出任九城总裁,在任职期间,九城于去年丧失了魔兽世界的代理权。此后坊间数度传出其离职的消息,陈晓薇本人以及九城官方也多次予以否认。而自日终止运营魔兽世界后,九城第三季度收入环比下滑了91%。
  “感谢晓薇在过去两年中对九城的服务,”朱骏先生表示:“晓薇给第九城市带来了她对国际商业事务的深刻理解,为公司的国际化发展奠定了良好的基础。我们衷心祝愿她未来发展成功。”
  陈晓薇在随后接受搜狐IT连线时表示目前暂时不方便看法。
  附陈晓薇简历:
  陈晓薇女士在美国匹兹堡大学取得生物化学博士学位,先后在中央电视台、麦肯锡公司纽约总部任职。2006年,她被评为2005中国经济女性年度杰出贡献人物之一。在加入第九城市之前,她是中华网科技公司及中华网游戏集团总裁,日加入第九城市,就任总裁一职。
相关链接:
【编辑:布谷布谷】
最新应聘信息
建议意见: 商务合作:广告专线:7 ******:32010年度评选:最让人欲罢不能游戏
日 作者:暂无 来源:多玩单机游戏 评论:0条
  中文名称:《宝石迷阵3》  英文名称:Bejeweled 3   制作厂商:Popcap Games  游戏发行商:Popcap Games  游戏类型:解谜    游戏平台及发售时间:   PC版:日
  《宝石迷阵》是21世纪最受欢迎的休闲游戏品牌,网络下载超过3.5亿次,售出2500多万份。而《Bejeweled Twist》也已经将最初的《宝石迷阵》和《宝石迷阵2》的爱好者争取过来:&毫无疑问,这是这个世界上最了不起的视频游戏,&以 Julia Gemstone 为笔名为《宝石迷阵2》撰写、发布和出售攻略的 Cindy Robertson 如是说。
  &PopCap 再次做到了,采用一种搞笑而又简单的概念,并且把这种概念融合到一种绝对迷人的体验之中。这种体验可以是令人放松的、具有挑战性的、激动人心的或者是具有 令人难以置信的战略意义的,这要视你的心情而定。由于拥有这么多种玩法,《Bejeweled Twist》能为任何人带来几千个小时的开心时光。如果说《宝石迷阵》很棒,那么《Bejeweled Twist》无疑更棒!&
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩单机游戏新闻。
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友

参考资料

 

随机推荐