这配置玩鬼泣4和战国无双4 2配置3能流畅吗

& 玩鬼泣4流畅鬼泣3却卡为什么
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鬼泣4开得很高都没事情,问什么鬼泣3大场景就很卡,是为什么,怎么解决?
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把音乐删了再试试看。................
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我也是。。鬼泣3第二个任务就开始卡了。。
鬼泣4,虽说不是开到最高,但也是比较流畅了。
笔记本 ATI 3470显卡。
无敌很寂寞深渊尖兵
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移植问题,想流畅就去买台PS2..........
沙之感染者Clear Sky☆史前ζ沙鹰
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见过一些帖子说鬼3卡,真搞不懂这问题,我有套非常低配置的机子玩鬼3都很流畅,赛扬2.6+FX5700+1G内存,这个配置在N年前都很低端,但是玩鬼3却很流畅...
i7 920& && && && && && && &华硕P6T-D-V2& && && && & U120E
GTX285& && && && && && && & HP LP2475W& && && & 西数640蓝盘R0
LIANLI P80& && && && && && &&&罗技G9X& && && && &&&无源2.0
ANTEC SG850& && && && && && & 罗技G15& && && &&&创新X-Fi Platinium
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其实玩模拟器都够了,我现在PS2卖了,玩模拟器,效果比PS2好不少,而且以前有一个BUG,现在给修复了
游侠是个神奇的论坛。很像信访办。。。
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原帖由 kozol999 于
02:34 PM 发表
见过一些帖子说鬼3卡,真搞不懂这问题,我有套非常低配置的机子玩鬼3都很流畅,赛扬2.6+FX5700+1G内存,这个配置在N年前都很低端,但是玩鬼3却很流畅... ...
截张?看看吧~
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夸张了吧?鬼4没事 鬼3都卡?
鬼3我玩的晚 但根本不卡
是***的问题吧 或是下载的游戏有问题吧
我玩的是碟***
在3个电脑上玩过
什么也不调 不卡 很顺畅 通关N次
也没遇到什么BUG 莫非运气好?
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对了!我遇到的唯一问题就是
有一个普通手柄不能前后走动 只能左右……玩其他游戏时没有问题
换一个好的就好了
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移植的太差,我也一样鬼泣4全高60FPS上下,鬼泣3里一到大场景就卡...
~ § Dream-Shire?Ring § ~地? 淫欲兔子????管理?
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这不是BUG.就是移植问题.
比如M2的死神出来的那里.固定掉到20帧的.基本无解.
雪花总是飞舞在即将醒来的梦里,看不清你的容颜,听不见你的声音,仿佛过往的一切,都已消逝.今晨,为你扫墓.
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鬼泣3和鬼泣4配置要求及哪个好玩点
作者:佚名
来源:互联网
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鬼泣3和鬼泣4哪个好玩,哪一个会更好玩,还有他们分别的配置要求我也想知道,看看我的适合玩什么,哪位高手告诉我, 感谢了!
66单机中心的回答:
2个都很好玩,只能说说差别,不能说哪个好
3代游戏性比较好
4代画面比较好
鬼泣3 具体配置要求:
作业系统:Windows2000/XP
处理器:Intel PentiumIII1GHz 以上(Intel Pentium42GHz 以上推荐)
内存:256 MB以上(512MB以上推荐)
显卡:具显存128 MB以上(256MB以上推荐)且支持DirectX9.0c,Shader 2.0芯片的AGP或PCI-E图形介面卡
声卡:支持DirectX 9.0c (以上)
显示器:具High-Color 640X480以上分辨率的屏幕
光驱:4x 以上DVD-ROM (8x以上推荐)
输入设备:鼠标,键盘(必要),游戏手柄(支持USB端口,具类比摇杆4 轴12按键推荐,推荐ELECOM制作的「JC-U1012F」系列手柄)
***空间:约4.7GB
注意:***DirectX 9.0c以上版本(必要)
鬼泣4的配置要求:
基本配置:
操作系统:Windows XP / Windows Vista
CPU:Pentium 4 HT以上
内存:Windows XP 512MB 以上 / Windows Vista 1GB以上
显卡:DirectX 9.0c / Shader 3.0 以上、NVIDIA Geforce 6600 以上
不支持部分NVIDIA Geforce 7300型号显卡
推荐配置:
操作系统:Windows XP / Windows Vista
CPU:Intel Core 2 Duo
内存:Windows XP 1GB 以上 / Windows Vista 2GB 以上
显卡:NVIDIA GeForce 8600以上
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《战国无双4-2》评测:就算加个2还是无双
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游戏终结者, 积分 120702, 距离下一级还需 379298 积分
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贡献度19141
金元441380
& &《战国无双4-2》是日本光荣特库摩公司制作的《战国无双》系列游戏之一,是以《战国无双4》为蓝本而制作的新作。该部作品将是以各个武将的故事为中心制作的全新作品,而并非如同以往的&猛将传&那样单纯是《战国无双4》的资料片。游戏登陆PS4/PS3/PS Vita三平台,或许还有可能登陆STEAM平台。本次评测为PS4版,请注意对号入座。(评测内图片均可点击看大图)
▲游戏画面唯美舒适,在同屏人数多的同时依然保持帧数稳定
& &PS4版在画面表现上与上世代主机拉开的差距不是一星半点的概念,完全超越了小编的预期。这种差距给习惯了上世代糟糕画面的小编带来了更加深刻的感受。虽然,日本制作的游戏在画面表现上很少能用身临其境来形容,但对于喜爱无双系列的玩家来说,如此大的画面进步,足以让玩家感受到等同于身临其境般的体验。而且,同屏人数增多,帧数依然保持稳定,战斗时更多的杂兵无疑再次提升了爽快程度。
人生人海,排队丢肥皂
开战以前的场景展示
大气的城门
树林场景也很亮眼
城边漫步的小菇凉▲战斗体验,《战国无双4》特有神速动作,爽快感更胜真三国无双系列
& &无双系列的战斗核心内容就是&一骑当千&的爽快感。从《战国无双4》开始,这个概念得到了全面提升,原因便是新加入的神速动作,这是一种向前长距离位移并且带有攻击判定的动作,每一个武将都有一套神速动作,《战国无双4-2》中的新角色井伊直政同样也有一套,像这样:
& &实际体验确实有横扫千军万马之势,完全停不下来的节奏。不过此技有一弊端,便是如遇敌方武将,攻击会被弹回,所以,这是一种专门用来快速清杂兵的招式。望各位玩家谨慎使用,以免上瘾,忘了本身任务。
除此之外,每个武将还拥有两种无双奥义,伤害和范围惊人,像这样:
井伊直虎的无双秘奥义还有这样:
小少将的无双奥义& &整个战斗系统除了神速动作以外,便和无双系列没有太大区别,就是满地图跑,到处割草,干死一个武将干下一个,简单粗暴无需费脑。
▲共有56名个性独特的武将可以使用,还能够自己创建武将
& &游戏***有56名武将可以使用,他们皆出自战国历史。不了解日本战国历史的玩家想必也听过织田信长、真田幸村等人物的名字,这些著名历史人物许多都能够在《战国无双4-2》中使用,并且每个人物个性突出,战斗风格迥异。
妖晓的?姬以爪子为武器
性感的小少将使用缎带作为武器& &另外,玩家还可以自己创建角色来进行游戏,是美是丑、高矮胖瘦、胸大胸小、使用什么武器全由你定。
人物创建界面▲与《战国无双4》的区别:
& &与三国无双系列的&猛将传&不同,《战国无双4-2》在某种程度上更偏向续作的性质,而非资料片。除了增加了新武将井伊直政和剧情上的改动,整个养成系统还进行了全面的重置。
№1.无限城回归,去除流浪演武
& &《战国无双》系列前两作都有出现的无限城在《战国无双4-2》中回归了。顾名思义,无限城是一个拥有无数楼层的刷怪场,敌人的战力随着层数增加而增加,玩家每完成一个楼层的任务就能向下一层进发。每10层会得到一个奖励,比如下次玩可以花钱从该楼层玩起的奖励,也有增加战利品上限的奖励。这是一个玩家刷技能书和刷武器的好去处。
每次通往2层的楼梯都能看到有一个黑影站在那里№2.全新故事展开
故事章节选择界面& &新的故事不在以势力、个人为主体展开,而是围绕武将之间的情感纠葛,比如讲诉真田信之与真田幸村的故事,还有老将本多忠胜和新星井伊直政之间的故事。游戏***有13个不同主角的章节,这里具体讲述一下以早川殿为主角的约束之章的故事。
& &北条氏康的女儿早川殿和家臣甲裴姬互为挚友,像家人一样的存在。在小田原城被丰臣秀吉攻陷之后,北条家灭亡。按照丰臣秀吉的裁定,早川殿去了德川家康军,而甲裴姬则被丰臣秀吉纳为侧室。而后,时光荏苒,丰成秀吉去世,丰成秀赖继位,德川和丰成两家关系恶化,进而发起了战争,互为昔日好友的早川殿和甲裴姬不得不面对乱世的残酷,在战场上分出胜负。
大阪之战后,早川殿扶持着抗争到最后的甲裴姬№3.新的武器锻工系统
& &新的武器锻工系统是将没用的低级武器作为强化材料,来提升其他武器的伤害及技能。有的时候,强化能够获得界限突破效果,就是提高武器等级上限,并且多出一个新的武器技能。这样普通武器经过不断的加工,说不定能够拥有和秘武不相上下的破坏力。
出现限界突破
成功后多出一种技能№4.技能盘取代道具系统以及部分武器技能
& &新加入的技能盘取代了原有的道具系统,玩家可以使用技能书来学习这些技能,每学习一个技能,便能够解锁周围的技能。一般来说,玩家最初的目的便是学习每个武将的觉醒技,觉醒技位于技能盘的最中心,一旦成功学到某个武将的觉醒技,其他武将就能够使用,无论等级。
技能盘▲写在最后
& &从最早的真?三国无双到现在的战国无双,光荣公司的这个品牌已经历经了15年,期间衍生出了各种其他主题的无双游戏,像是高达无双、海贼无双、特洛伊无双,如今就连任天堂的塞尔达和勇者斗恶龙都成了这个系列碗里的摇钱树。许多对动作游戏涉世未深的玩家甚至将这个系列视作动作游戏的风向标。尤其是中国玩家,你可以没听过鬼泣,可以没听过战神,可以没听过忍者龙剑传,唯独三国无双,你一定听过。
& &而对于真正的动作游戏玩家来说,《无双》系列就像一盘鸡肋,食之无味,弃之可惜。系列长达15年的发展,带给玩家的体验没有改变,只有越来越多的武将,改来改去的系统,越做越遥远的剧情。尽管披着动作游戏的外壳,内核却与动作游戏毫无瓜葛。大量华丽的招式背后剩下的只有割草般的打击感和无脑的刷刷刷。等三国与战国的历史走到了尽头,该系列大概依然会以其他的形式展现在众人面前,吸引着年少无知的玩家成为其大军靡下一颗杂兵,等杂兵们参加了几场战役,完成了数次历史使命,就自然而然的恍然大悟,抛下衣袖,甩头离开这萎靡不振的战场,头也不回。
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高级玩家, 积分 446, 距离下一级还需 154 积分
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不知道玩什么的时候,打打无双也不错
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超级玩家, 积分 921, 距离下一级还需 79 积分
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马上要收到了,有空可以爽一下哈,还在等大香蕉的PS4版
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