古墓丽影8哪个好玩

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古墓丽影崛起 古墓丽影9 哪个好玩
古墓丽影崛起 古墓丽影9 哪个好玩
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你说的这个问题我也遇到过,你可以去这个网址看看,太长了我就不贴出来了,里面有很详细的***,一般人我不告诉他:
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九月魂匣伐木机携好礼震撼来袭!
经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)[古墓丽影10]没人讨论吗?挺好玩的
全是辐射的帖子,就因为年货?其实感觉挺好玩的虽然只入了古墓随便发几张截图吧原来是没点上传。。。
昨天通关了 神作无疑 最后帮9还是很像的
是在xbox one玩的吗?港版有中文语音没?
好玩没用,xb独占,大法和pc用户只能干瞪眼
因为是xone独占啊[s:ac:呆]
因为是主机……一个游戏如果没PC在国内是火不了的
想玩啊,但是手持PC.PS4只能干瞪眼了
同样想玩,但是只有ps4 和 pc
PC和PS4+1,不会因为X盒独占买X盒[s:ac:汗]
不知道有没有人会为了古墓买x盒的…
[b]Reply to [pid=14606,1]Reply[/pid] Post by [uid=]mengmeng2015[/uid] ( 09:24)[/b]xobxone上的,有简中,语音也是中文的,挺好听的
同PC加大法4,不想为独占买XBox,何况还是限时的
的确很好玩……画面比9的决定版有明显提升。只不过辐射4也很好玩,所以还没通关。
pc+ps4,只能坐等血源dlc和猛汉x了。。
已经一周目通关
正准备收集剩下的东西
探险家模式还没尝试 不知道是不是多人
劳拉绝赞!
最近好玩的多,等PC不急
[b]Reply to [pid=14606,1]Reply[/pid] Post by [uid=1621969]忽忽飘飘[/uid] ( 09:33)[/b]我就是从我爸十多年前玩最后的发现开始我就是古墓粉了,不为了劳拉入x1那和咸鱼有什么分别
因为我是大法-。-[s:ac:愁]好想玩啊
玩了一会儿台湾国语,实在受不了就切普通话了。古墓丽影哪部最好玩_百度知道查看: 4520|回复: 7
古墓丽影到底好不好玩?
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游民牧师, 积分 856, 距离下一级还需 1144 积分
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给我点推荐的理由
我从没玩过
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第九代里开始劳拉就有点变了些1
陪陪我~~~~~~~~~~~~---
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而且古墓丽影从最开始就是比较经典的动作类游戏~
破密类相当棒的优秀!而且从第九代玩法变了很多!很新颖!~
陪陪我~~~~~~~~~~~~---
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得看你自己觉得好不好玩了。。。
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感觉画质 提升了不少 游戏性不一定如上一代
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都还没出,怎么知道
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我只是坑货 发表于
都还没出,怎么知道
对呀啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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既然从未玩过前作,那新作也没必要推荐,不适合你,建议lz还是算了。
Powered by古墓丽影崛起好玩吗 古墓丽影崛起试玩心得分享
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:11-25 11:11:27
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《古墓丽影崛起》剧情及模式试玩心得,快跟小编一起来探究《古墓丽影崛起》的追寻圣光之旅吧
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《古墓丽影崛起》剧情及模式试玩心得,快跟小编一起来探究《古墓丽影崛起》的追寻圣光之旅吧!
虽然车***球题材是Xbox平台的主打板块,但一直以来,在&第三人称动作+射击&这个领域中,微软都无法拿出足够有竞争力的独占作品来对抗顽皮狗的《神秘海域》系列。去年微软从Square Enix那抢过了古墓丽影的发行出版权这事可以看出,财大气粗的微软终于意识到XBOX需要这么一款能撑门面的、有人气的成功系列,来对位竞争对手的产品。
如今该系列的最新作品《古墓丽影: 崛起》本月中旬如期发售了,本作暂定为XBOX平台独占,预计明年初先登陆PC(毕竟Windows是自家的嘛),至于PS4版索粉估计要等到明年年底了。但不幸的是,这次劳拉和《辐射4》撞到了一块,和人气极高的辐射系列赶在同一天发售,销量被碾压也是在情理之中,我们只能心疼妹子。但撇开销量(XBOX ONE的普及率也在拖后腿)看游戏本身的话,凭借着上一代的惊艳表现,《古墓丽影: 崛起》完全不需要惧怕任何对手。真的是这样吗?看完评测你便会有***了。
《古墓丽影: 崛起》可以看做是《古墓丽影9》的续作,毕竟出自同一个工作室之手,无论是在画面、场景、游戏性还是剧情设定上都有一定的相似之处。劳拉在《古墓丽影9》中经历了人生中第一次真正意义上的冒险后,成长为了一个强者,但这只是她冒险之旅的开端。这次年轻的劳拉来到了西伯利亚雪山,为了寻找能长生不老的神圣古物,更是为了证明父亲的考古成果,她再一次把自己推向了水深火热之中。
《古墓丽影: 崛起》的主题一开始围绕着劳拉父亲的考古研究展开,而&圣三一&教千年来也在苦苦寻找该秘密,&先知&和&神圣之源&,这能改变整个世界的两件事物,便是本作中正反两派你来我往争夺的重心。除了女主角劳拉外,本系列一直以来最大的魅力就是神秘的古墓、遗迹和神器,以及半神半鬼各种超自然能力的存在设定,本作由&神圣之源&引出的不死军团便是其中之一,在后期的剧情和战斗中有着不小的戏份。
从前作到这代《古墓丽影: 崛起》,Crystal Dynamics就开始着重刻画劳拉&克劳馥的另一面形象,一种文弱、妩媚却又意志坚强的知性美。这个楚楚怜人的妹子已甩掉了过去双***女王的架子,而这代中继承了父亲遗愿的她看起来更像一个普通的考古学家,恩,一个身手不逊于波斯王子的探险者,和她那永远摔不坏的小蛮腰。很多玩家吐槽,劳拉妹子的旅途就是一个个拆迁工程,走到哪遗迹就塌到哪,坏人跟到哪,简直就是上帝派来的拆迁队兼城管队队长。可笔者想说的是,这,就是魅力&
但老套的&拆迁光环&这并不影响本作对劳拉&克劳馥心理层面的刻画,一开始她对父亲的事业和自杀过于执拗,不想遭人利用引狼入室,那时的她只是一个恋父的普通女孩而已,她为了弥补更为了证明父亲是对的,才踏上了这段危险的旅程。但随着事件的发展,在有了更深的认识后,劳拉开始渐渐放下父亲的包袱,开始为遗民一族考虑,为人类和世界考虑(多伟大啊),游戏的剧情同时也是女主角从青涩到思想成熟的转变过程。但某些片段的刻画和过渡还是有些突兀,比如大家都知道劳拉不仅身材好,从小还爱爬树,能打***射箭,但她始终只是一个探险家考古学家。在游戏中后段特别是约拿被捅后,劳拉的形象瞬间变成了一个毁灭战士,&敌人什么的我包了,你们歇着吧&,&有什么任务尽管给我,我是士官长的妹妹&,给人这样的感觉,萌妹子突然变成了无所不能的孤胆英雄,我是一下子接受不了。
另外,还有很多男性玩家在抱怨开发者不&尊重&男人的审美,狠心将妹子的上围缩水,但在笔者看来本作的克劳馥才有最真实的情感和&身材比例&,20年铁打不动的小蛮腰还在即是真&劳拉。
劳拉的20年进化史:
《古墓丽影: 崛起》中反派人物的刻画也是成功的,很多时候当你迷失了,宗教或许能为你指引人生(突然想到了这次的巴黎恐怖袭击),但当宗教信仰和对死亡的恐惧共存时,人往往会变态,执念可能就会转化成贪婪、疯狂。其实并不是反派有多坏,只是每个人都有自己的愿望和使命,这就是制作方想表达的意思。这些细节可以从游戏中大量的文献、笔记和录音中搜寻到,笔者非常享受每一本文献记录的内容,里面可能是一个无名氏的自述,衬托了某一个时代的事件;也可能是剧情中角色的内心表述,丰满了人物的形象;甚至是一个普通教徒的想法,切实地让玩家感受到宗教信仰对人产生的影响。
说来也奇葩,作为今年微软的招牌动作游戏,《古墓丽影: 崛起》却是一部典型的&德雷克式&的征途,一开始的雪山攀爬和《神秘海域2》中的火车失事有着异曲同工之妙,笔者理解为&对了对抗神海,你必须先把自己变成神海&。用紧凑和精彩这两个词来形容本作的剧情非常合适,整个流程给人丝滑顺畅的感觉,无论是精彩度、悬念以及节奏的把握,都能满足玩家的期待。故事的最后引出了真正的幕后黑手,同时也暗示了下一部的地点将发生在西班牙,但这10个小时左右的剧情也到此为止。显然Crystal Dynamics是要将该系列打造成像《神秘海域》这样的经典三部曲,目前来看,无论是人气还是品质,《古墓丽影》都朝着正确的方向在前进。
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