war3不死族战术只能在腐地上恢复生命值,那内站时还能在对方...

xiaoy推荐的理由:这篇文章作者分享的是他大学时候的故事,里面很详细的描述了他的几个大学同学,各有各的特征,而很有意思的地方就是这些人多少都带着我的同学的影子,也许你也能找到类似的地方。让人感慨。作者:王平
时间:日大学毕业6年了,老实说6年是一段非常长的时光。最近生活工作之余,面对上海这个繁忙的城市,偶尔会想起大学那个high得天真浪漫的war3时刻。也许是高中在学校太累了,面对刚入大学的我们,突然一下放松了,变成了一匹脱缰的野马。中学时代我们都极少接触电子游戏,高考完不约而同来到了同一所大学。一个偏僻的学校,幸好学校旁边留有几座网络村,我们接触最早的是南工对面一块网吧,其中“涛涛网络村”印象最为深刻。我们都是80后,刚进入大学来说算是黄金年龄,对于各种电子游戏来说非常容易上手。南昌这座城市虽说是内地城市,但是网吧绝对不比北上广一线城市差,而且非常便宜。说起魔兽,我比其他同学晚点接触,一天下完课,来到了长胜园网吧,邹樊同学正在玩war3,我好奇的问问:这是啥游戏,小地图上“红”的是啥东西,“绿”的是啥东西。还好邹樊很细心的跟我讲了一会儿。巅峰时期的Moon和Sky忘了,得介绍下我的同学们,下面该他们出场。1、张顺(外号:彪哥)----骨灰级玩家,应该是我们同学中最早接触war3,长得和suhO有点像,至死至终玩人族,对人皇sky有天生的喜好。优点:对各种族比较了解,大局观比较强,尤其喜欢用龙鹰和狮鹫。缺点:操作死板,不变战术。最重要的是他还喜欢摔鼠标,每次对战中,如果操作不到位的时候就喜欢摔鼠标,便宜的十几块钱的鼠标,贵的100多元以上鼠标照摔不误。2、张军华(外号:猴子)----同寝室的,操,war3屎一样的操作。擅长星级争霸和实况足球,个人偶像罗纳尔多。个性潇洒,坦率。3、汪晨栋(外号:汪阿狗)----战术理论大师,对war3各种族和战术有深入研究,不但是war3,对NBA也有深入了解。War3屎一样的操作。4、魏徕(外号:奶滴)----钟情于Grubby,擅长兽族,对各种游戏都有接触,而且还玩得不错。5、朱金龙与本人----喜欢Moon,2005年认识Moon,长期玩暗夜精灵。对于Moon没拿到WCG冠军,也是一种遗憾吧。朱金龙同样喜欢CS。6、邹樊----小说王子,长得非常像Moon,看小说的数量无与伦比,学校书店看完了,自己买了电脑后接着看,晚上去网吧通宵继续看,实属难得。也玩玩梦幻西游和war3。7、袁伟芳----钟情传奇,偶尔也玩玩帝国。依稀记得他当年高考作文满分。猴子在观摩比赛某天晚上也不上自习了,踏上了去“涛涛网络村”的路上(去通宵)。对我来讲,那是平生第一次接触war3,玩的是暗夜种族,刚开始时我让大树都站起来去打野怪。还好,张顺非常耐心的教我。通宵第二天我很早起床了,第一个人跑去了学校网吧对战“最简单的”,虽说学校网吧很卡,但也玩得很high。正在打***的彪哥就这样过了一段时间,那也是电子竞技非常火的时候,让我认识了:Moon、Grubby、Sky、Gostop、Zacard等,还有骨灰级的MagicYang。对于Moon的乱矿和多线操作简直?爆了,木瓜大战美妙绝伦,Sky的卫冕更是叹为观止。在大学,相信很多朋友都有熬夜通宵的经历,不知道是我们想找通宵的那种感觉还是想省两块钱。在南工对面网吧,台式机通宵是5元,液晶的像是8元什么的,大致就是这个价。因为师大把后门封掉了,所以我们每次通宵不得不走长胜园侧门那边绕过去,路程大概30分钟,有时候下雨我们也是风雨兼程,毫无畏惧。每次通宵时间是晚上22:00至第二天7:00,基友们应该都知道,通宵后人会非常的累,再加上我们还得走30分钟的路程来到学校里面,回到宿舍就倒下了,睡便睡到下午4、5点钟。起来吃个饭,然后回到宿舍,大概会在8点钟的这个时候,基友经常问到:通宵不?有人会答到:我是无所谓哦,反正明天又没课(管他妈有没有课呢),后面这个问答已经形成了一种默契,想想当时打魔兽打得多疯狂。和一部分war3玩家一样,我们也会开黑店,偶尔也开个***器。虽然汪阿狗和猴子是屎一样的操作,但是他们之间曾经也出现过一场经典对战:在Lost temple地图上,双方打得筋疲力尽,尸横遍野。最后猴子把精灵族的主基地(没了其他建筑)站起来后走过去拍掉了汪阿狗的最后一个建筑,最终赢得比赛。我曾经有一次在VS竞技平台上和别人对战,在Lost temple地图上我的恶魔升到了10级,这个还是很少见的,汪阿狗最后叹到:这是你水平发挥得最好的一次,无论是多线,还是全局观,还是来回拉兵都很不错,嘿嘿。张顺也有一次经典的比赛,在龟岛地图上,法师流用得相当到位,最后翻盘赢得比赛。很少几次和汪阿狗配合,我人族,他不死族。在Lost temple地图,等到第一次黑夜的时候就到对方去rush,胜率很高。到了大三大四有了“师达网络”,当时最新的配置,10M的速度,玩啥都不卡,可惜那时也没了大一那种热情。毕业季的时候大家都很忙,忙着毕业,忙着找工作,考***,考研究生等等。但是,回忆起自己在精力最旺盛的时候有一段疯狂的war3经历,确实值得回味。毕业几年了,随着2013年最后一届WCG,对于war3来讲已无当年的热情,但是也会在“xiaoy解说”里面找点回忆,庆幸的是xiaoy解说起来不枯燥,听着不像其他解说那么累,如果同学们想回味的话,不妨可以看看xiaoy解说。本科毕业小照青春将逝,特此缅怀。献给张顺、张军华、魏徕、汪晨栋、朱金龙、袁伟芳、邹樊等等热爱魔兽争霸的人儿,并祝你们幸福。
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[暗夜] WAR3解析暗夜精灵对战不死族战术
08-07-25 来源:  作者: 编辑:大胜&&&&
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  .gp.kopi    本人最近迷上了不死和暗夜的对战.经过不下100盘的solo+rep后得到不少经验,在此想和大家分享.    NEvsUD的战术大体来说分3种,一是中立英雄双矿暴DY型,二是DH开局骚扰速三本型,三是最近流行起来的女王SM型.(LT的乱矿除外)    DR和BM都是前期强力MF型英雄.可以尽快的达到一定等级(防骚扰能力也很强).并且相对于DH和WD开局来说,初期会更安全点.在2本刚到的那一短暂时机,可以买个PD带上5-7个AC去rush速3本型的UD.一般情况下UD这时候的损失会不小(BZ,BRor小G),直到lich出来.    这俩英雄的不同在于,DR是undead型英雄,不怕被DKC,又因为是远程攻击型hero,所以死亡率一般来说很小.而BM虽然hp比DR高,但因为是近战英雄的缘故,在UD的3杀技能下存活率不是很高.细节方面DR初期比BMMF来的快,2本rush也比BM厉害,但后期用处很小,只有一个沉没可以用(6级技能另说).而BM的召唤生物后期还是很猛的,一只3级猪的攻击输出顶得过2只DY(暴DY的情况下ud一般很少用毁灭).    适合的地图:一般是MF处多又密集,MF生物较弱,分矿较近的地图.如:TR,TS,EI,TM等.    point在双矿上,以经济优势取得优势.    相对于与前期闷头MF型的英雄不同,DH开局初期靠的是***的***,骚扰以及走位.一旦天黑了,鞋子也买了,AC也有3只了,杀掉出来MF的G是瞬间的事情.但同时也是最容易被rush的开局.所以及时判断UD的意图是非常重要的.(如DK没TP,DK先光环,基地慢升级.从ud的家到自己的路口上务必放下一个wisp)
    看UD的发展路线不同,可以选择不同的ac数量.AC多,PDMF起来很方便,但后期占人口,也是对方hero的exp.AC少,科技速度比较快,但PD很难升到lv3.这时候DH一般是陪着UD溜达溜达的.后期的DH很猛,买了球后无论是对英雄还是空中单位,杀伤力都是很吓人的.而且把Dk吸干,lich等英雄也就只能被秒了.当然,DH被高等级UD3hero闹轮奸也是很快的事情,所以有些必备装备还是免不了的.一般情况下单矿NE很难打赢单矿UD,所以分基地的时机要把握好.最好的选择是3本后lv3的PD马上清理一片矿,分完矿后就尽快带着4只熊+2-4ac+一两只小鹿来rushUD.DH带好心灵传送(天鬼流时买球比熊优先).这时候的UD是非常脆弱的,很尴尬的一时机,平时我自己打或ob别的人打的时候也往往出现这一波就gg的情况.就算不能gg掉对手,UD的损失也是惨重的.当双矿运作后尽量多升级熊的攻防.不要以为熊真的比胖子厉害,同等数量的熊是打不过同等数量的胖子的(hp高,有毁灭,有DK光环,有箱子,有C,有nova,有群补,最后还被lich吃了).所以要在攻防上作文章.啊,对了,差点忘了.等到人口65+时补3个左右的角斗鹰会有很不错的效果.最后...穷死UD才是王道    适用地图:任何带酒管的地图    point:3本rush以及分基地的时机,PD的等级同样重要.
    (上次ob了一场MYvs某UD,发现DH裸本开局也挺***的.家里4农民采矿,一农民采木,BM-BH-BA-BP的顺序拍下建筑.家里靠BP和井水防守,20人口升基地,DH买个nike无限抓MF.挺不错的,有兴趣的玩家可以试一下.)    WD开局,这东西初期的韧性和硬度都没DH好,防守起来也很难.很少有ud不rushWD开局的NE,就是冲着她的防守弱点去的.所以升2本不能像DH开局那样奔放,21人口,3井水后再升基地是个比较稳当的办法,等天黑了继续补一口井(象TS,EI,TM等可以外BRMF的地图上要尽早在家里补个BR,不然遇到gosuud会死的很难看).当第一个黑夜降临后,有两种选择:一是继续MF,二是买个nike追杀3陪过来的DK,压制UD.WD很大程度上是依赖BR来MF,为了MF效率AC也要比Dh开局多一些(推荐5AC).等WD到了lv3后,传说中的女王之18禁无码SM片就要上映了.(有时候看那DK挺可怜的...象个纯情少妇似的被一痴汉追的满地图跑...)    WD的发展路线多种多样,可以象中立开局那样强行开矿-&2本2BL暴DY.也可以象DH开局那样速3本(但也同样不能太梗直,DY需要生产到一定数量).也见过TM里用鸟骑,配合飞艇,WDPD轮流SM和尚的.这个靠对方UD的发展路线来定.经过本人的十数场对战以及几片rep研究,发现WD开局比较怕天鬼rush.看来跟天鬼流打的时候要尽可能地延长AC的生命了.因为WD的rush不象Dh开局那样尖锐,WD的硬度也没DH高,所以不能冒昧进攻.闷头MF,MF完一点就再MF另一点.几乎把地图搓一圈了,就准备洗洗技能去SMUD了.后期一绿瓶,一无敌是WD的必备装备,不要天真的认为UD的hero总是好欺负的....
    适用地图:除了EI貌似危险之外其他地图都适合.    point:防rush,hero等级,SMSM    (不知道大家有没有看SK.HoTvsWE.IGE.SweetinTR的那场...本人也在vs试过那战术.得出的结论是....此战术真的是***到极点..不是所有UD都有sweet的意识以及操作...大家不妨试一试)    关于天鬼方面我重新解释一下.(前面解释的基本是没有被天鬼骚扰过的理想状态):    重点只有一个,把精力集中在中期第二个白天这个时间段上.UD出天鬼意图也大多是为了牵制NE的科技速度(杀wisp,打建造中的房子,数量多了还可以打DY和熊).如何防御天鬼,使NEer们舒舒服服的让科技升科技,我想除了靠***的操作,敏捷的反映外还得靠经验了.当2本天鬼来骚扰的时候建议把所有的wisp都转移到其他比较偏僻的地方.MF的时候也要特别注意creepjack,只要被抓,损失一般都很惨重的.    BM,DR流对天鬼方面的压力不是很大.中期合理的AC分配可以把wisp伤害减少到最低.而中立开局一般是很长时间保持2本科技,所以死几个wisp意义不大.对自己的操作没信心的朋友请在家里和分基地分别放下一个守护者来进行防守.而在TM遇到天鬼开矿的ud玩家,务必在每个分基地处造2个以上的BP,不然会被UD的性骚扰虚脱至死.
    DH速3本流.用DH开局的时候无论是骚扰,MF还是防守都不能象前面文章所说的那样奔放.因为DH开局本身就在前期省了些ac的数量来提高科技速度,所以中期ac的保有量会得到些限制.个人推荐在家里步个守护者(造好前放上2个ac),基地补2,3个农民后再攀升到3本.DH的走位要在UD家门口和PDMF的地点之间不停的移动,推荐DH和PD一起MF.等DH买好了球,PD也升到lv3了(各位UDer们不要再说PD很难lv3的话了,PD是很难用ACmf到lv3是实话,但一旦到了3本,如果前期不是给了NE非常致命的打击的话UD想阻止PDlv3是个很可笑的想法.熊的MF效率是我见过中除了orc飞龙流外速度最快,损失最小的.语气可能有点冲,请谅解),你就不再怕天鬼了.强烈建议人口48-50那一波推一次UD,如果UD的3本稍微慢了点的话他基本可以打gg了.这一波rush完全是为了赚些timing,可以用这个时机去开个分矿.(注意事项:DH建议买个绿瓶,PD买个保存).如果说NE单矿熊鹿很难打UD的单矿胖子流的话,对上天鬼流分基地就不必那么急了.后期靠无限压制来限制对方等级,等DH和PD的等级都高了,天鬼+毁灭也就不在话下了(又理想化了&_&).    因为本人WD防御天鬼方面的经验不足,所以推荐大家观看apm70vsfov的第一,第二场
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