综合攻略:
揭秘DNF游戏币可以点券交易后最赚钱的***
在本期的版本中,DNF推出的不仅仅是为勇士未来的游戏内点券金币交易提供安全与便利的保障的寄售系统,众所周知,许多勇士都存在着游戏币与点券交易的困扰,
本文由178专区作者loxoxox转职“【33壹刀33】”原创,任何不注明作者和出处的转载,均视为剽窃并追究责任。
同时,“【loxoxox】”获得价值1QB的钻石奖励!【】【】
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在本期的版本中,DNF推出的不仅仅是为勇士未来的游戏内点券金币交易提供安全与便利的保障的寄售系统,众所周知,许多勇士都存在着游戏币与点券交易的困扰,
如今,寄售系统的开放无疑为大家带来了巨大的便利。未来勇士们在游戏里,就可以轻松完成游戏币与点券的转换哦!那么作为DNF最资深的大商人之一,我喜欢在每次大更新中寻找最大的商机!!
毫无疑问,凭借我骨灰级的经商经验,我想到了这次更新的最大商机。
很多人都有个很费解的问题。商场里买服务器喇叭差不多划2QB一个,为什么卖游戏币这么便宜连1QB的比例都不到?现在绝大部分区都0.6-0.8QB一个之间。首先DNF骗子太多了,那些想用QB换YXB的被骗怕了。
只好退而求其次。这绝对是最主要的原因之一。
其次就是骗子的因素,骗子通过YXB换QB,先QB,然后不给YXB,这种不费吹灰之力得到的QB,绝大多数被转换成点券,然后一大部分转换成服务器喇叭低价抛售,而这个因素在出寄售系统后也会得到根本的遏制。
最后就是盗号的,盗号的为了把点券一起盗走,大部分方式也是通过购买喇叭低价抛售。此外魔盒也会影响喇叭的供求关系。
以上四种情况使喇叭的数量大大增加,使供过于求,导致喇叭价格畸形。寄售系统出来之后前面2个因素基本就被杜绝了。而盗号近来已经得到极大的遏制,所以寄售系统的出现对喇叭的价格回归具有极其重大的作用。
不等价交换的原因往往是流通环节不通畅,也就是所谓的流通成本,现在流通成本没了,必然接近等价交换。
OK,现在DNF推出游戏内点券金币交易,点券很容易转换成YXB,那么服务器喇叭就肯定会回归其原有的价值。也许不会是2QB,但是1.5QB以上绝对是应该的。
现在我们简单的算一笔账,拿华北1区来说,游戏币比例1:20,也就是20W游戏币卖1块钱。那么喇叭呢??1980点券=10个,也就是1个喇叭198点券,按照8.8折换chengren民币的话是1.74元一个,
那么其实际价值应该是34.8W,老天啊,竟然相差3.48倍。我估计一个星期后市场就会发现这个规律。到时候华北1的喇叭应该在20W左右,而且30W左右才算是其正常的价值。当然还有盗号、
以及供求关系等的因素在里面达到30W是比较困难的。而且YXB比例越高的区,服务器喇叭的游戏币价格应该越高。所以,毫无疑问,玩家们,商人们,囤积些喇叭吧!过1-2个星期就可以或大或小的发笔横财啦!
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