[WLK]PVE,谁说戒律不用强效?(戒律牧治疗相关,天赋,输出手法)。
这个标题旨在吸引大家阅读此帖。[color=crimson]至于戒律牧需不需要用强效,大家见仁见智,不用也可,希望大家别喷[/color],用了也罢,我们旨在交流和探讨戒律的治疗最大化模式及戒律天赋在各种副本的适用性。不多说废话,以下谈谈个人最近使用戒律牧的几点感受体验,写出来和大家共享。天赋:57/14/0,戒律天赋树除了坚定意志,无声消退,殉难,赦免,强化法力燃烧,强化神圣之灵,反射护盾和专注意志不点,其余点满,神圣天赋树则点满治疗专注,神圣专精,神圣之怒及灵感2点。装备倾向:智力爆击装。急速:当然急速多多益善,但过多的急速会导致收益递减,戒律本身有5%的急速天赋,争分夺秒天赋还会再提供25%的法术急速,再加上能量灌注的20%法术急速也会叠加。所以不建议再在装备上浪费急速属性堆叠。而转向有更高收益的法伤和爆击。个人装备只有220的急速- -。。爆击:神圣庇护是非常好的天赋,大量的爆击效果产生的30%治疗量护盾会使你的治疗对象安全很多。这里推荐使用3%治疗爆击的变换宝石,配合鸟德的buff和神圣天赋的5爆,全身爆精装的226及213混穿牧师,治疗爆击达到了43.85%。智力:戒律牧回蓝智力是关键,心灵之力+启迪总共会提供20%的智力加成,配合全神贯注的回蓝天赋,加上高精神,mp5和团队buff的支持,戒律牧甚至可以做到25人3+1的全程满蓝的连续施法治疗。法术能量:不用说了,多多益善。。治疗循环:争分夺秒天赋赋予了戒律牧治疗精确而有趣的可操作性(神牧的神圣专注也可以形成技能组合,但其不确定性太强,有可操作性,但是并不能精确控制):普通团刷:本组刷血手段:1.神圣新星(配雕文),作用范围10码的神圣新星,这是一个非常好的团补技能,配合雕文和神圣天赋,它可以达到1.3秒在12码内对本组进行无仇恨治疗,在2300法能的支持下,秒爆的治疗量最高能达到4800,平加也在2500,高于治疗之环的。但是在3.08后的某个hotfix它被暴雪无耻的偷偷改掉,现在只能加的血量了,低于治疗之环的,泪奔)。2.盾+治疗祷言(在3.1版本,治疗祷言可以作用到其他小队,在此我们可以预见到争分夺秒支持下30%法术加速的治疗祷言是何等imba,此外在3.08版本后治疗之环作为一个41点天赋被加上6SCD后,其基础治疗量居然弱于神圣新星+神圣新星雕文的基础治疗量,于是治疗之环的基础治疗量被暴雪偷偷的hotfix增加,现在加上3.1治疗祷言的灵活性,治疗之环还要被继续增加其基础治疗量才能对的起它的天赋树位置,这也是暴雪在3.1PTR中所提到的,唉,只能说暴雪在不停的扇自己的脸)。3.愈合恢复盾+快速,老生常谈的团刷技能,目前版本戒牧的群刷其他小队手段在神牧的环+澎湃前面还显得较为乏力。这里可以提示的是戒律牧的盾很强大,大概吸收左右的伤害,盾后的法术急速下一个快速治疗也只有1.1秒左右,这样你可以考虑盾一个人,快速治疗另外一个,再盾一个人,快速治疗另外一个,用高急速的公共CD去打地鼠吧,相信在10人团里你是可以胜任团补工作的,6分钟的蓝龙落地也不过如此,你可以选择落地瞬间给MT盾+愈合,然后落地在争分夺秒的buff下读能量关注+治疗祷言+新星,然后再用盾忏悟和快速刷MT组其他职业。单補:记得有人提到戒律牧只是一个辅助補,相当不赞同,在我的概念中,戒律牧是一个续航比補骑还强的治疗职业,只要掌握好boss的伤害技能和自己的治疗输出循环节奏,戒律牧完全可以胜任MT補职。6秒的最大输出循环:这里我们要明白一件事情,争分夺秒会使你在5s之内获得下一个法术提高急速25%的buff,而瞬发法术并不会消耗这个buff,戒律牧最有性价比的治疗法术忏悟是瞬发法术。这样我们就可以得出一个高效率的治疗输出循环:盾(1.5公共CD)+忏悟(忏悟要先于愈合扔出去,否则有可能倒T)(1.6秒)+愈合祷言(1.5S公共CD)+强效治疗(获得了争分夺秒buff的强效治疗读法1.6秒)。这个循环如果完全不考虑爆击,6秒内的治疗输出应为6500(盾+盾铭文)+4300(愈合)+10000(忏悟)+8500(强效)=大约左右的治疗输出,如果考虑到40%的爆击和神圣庇护所产生的护照,就是40000左右的治疗量,可以在25人3+1瞬间把一个濒临死亡的熊坦拉到满血。抛砖引玉,希望大家能够集思广益,多多交流。另外介绍一个神牧的单補方法,可能火星,也可能提示一小部分人,早就知道用法的大大们请无视:信仰试炼天赋+满,神圣专注+满,强化神圣专注+满:在坦血低于50%的情况下:盾+愈合+心灵专注+快速快速快速(在信仰试炼天赋下用快速治疗刷出神圣专注天赋)+强效。这个方法的重点就是在坦50%血以下并没有神圣专注的情况下尽量不用强效治疗,容易倒T,当然,如果一开始你就有神圣专注buff可以直接在盾和愈合后面读强效。over..
楼主急速真高。。。另外 盾之后用忏悟 再用愈合。。强效是怎么吃得到争分夺秒的。。。。
楼上,瞬发法术不消耗争分夺秒.但是享受加速
这个WLK……不是现在国服这个变态的版本现在这个版本,戒律ms都没有足够的点去减少大治疗的时间,也不可能刻意的去把急速堆的很高,所以,这个版本的国服我还是老老实实的盾+快速+苦修吧
戒律牧師當然要經常使用強效了...
raid裏面 戒牧不太吃香 心有餘而力不足 太多太多的全體傷害了...反而 神牧不怎麼用強效就是了
t7 4件效果-5%強效耗藍
還真的可有可無...
[quote][pid=][b]Post by 西狮宝宝 ( 12:16):[/b][/pid]这个WLK……不是现在国服这个变态的版本现在这个版本,戒律ms都没有足够的点去减少大治疗的时间,也不可能刻意的去把急速堆的很高,所以,这个版本的国服我还是老老实实的盾+快速+苦修吧[/quote]还是可以挤出2到3点的。配合灌注,强效在某些情况下值得一用
似乎强效用的不多,戒律MS单加应该比别的职业更有突出优势把,一般都是一戒律MS外带骑士刷圣光就可以刷起T不死,当然是蓝没用完的情况,戒M的盾,恢复,愈合祷言,苦修,快速,这5个技能配合放CD应该刚好,在加上5秒施法回蓝500应该就可以足够刷单T了
满血的时候还可以停止治疗毕竟瞬发技能比较多,满血就回蓝,看见掉血丢个盾然后苦修在别的就应该可以加的起来了。。至于强效在蓝多没事的情况下也可以缓解下治疗压力。。纯属个人见解,毕竟玩MS的时间不长。
说实话,我泪流满面……我要玩WLK……我要玩WLK……我要…… [s:36]
我只有在10人1+3的时候把强效天赋点出来了有时候仅仅要它暴击时候产生的盾 大补血还是靠禅悟
@@其他副本我好像没用过这个技能根本没必要用强效,没等你念完就被人给补上了,基本是过量不如来一次快速治疗,或者2次快速治疗
抱歉我還真沒發現戒律PVE要用到強效可以觀察我的WMO^^&連鍵位都改變了不過~硬要刷強效就凸顯不出戒律的優勢了吧
看到楼主57/14才知道楼主讲的是80天赋要说极端点,加个45/26都是可行的回归传统手法的加点不过似乎3.1以后戒律天赋有个强化快疗越来越质疑强疗的意义了……
不加减少强效时间的天赋读一个强效是2.49秒 加天赋是2.04秒貌似 因为有些急速装.... 所以... 戒律天赋的时候就当身上没急速装就是了
说的是WLK。。我还以为是目前这个版本。。。
WLK的相关帖里面,戒律牧相关的已经很多了,反而神牧说的不多WLK初期的几个副本,都没有类似SW的团队治疗压力,加上苦修的imba,戒律牧已经被讨论烂了(仅限WLK)
作为一个51点天赋,苦修并不imba,说白了,只不过是一个性价比较高的带CD的急速强效。8秒CD是它的硬傷。
讨论3.09已经意义不大了...定位在3.10的基础上aegis可以堆叠,强效大盾的意义已经丢了一半,只剩下盾-心灵专注-强效的小combo赌下个GH出个大盾还有那么点意义...其他的时候?如果打地鼠的话还是FH占有绝对优势,有功夫读GH的话我觉得丢盾骗公共CD缩短还更有价值一点...机动性也更强苦修在3.09的状况下3连发可全神贯注回蓝3次,如果全部有效的话相当于免费而3.10中由于aegis可堆,又成了一个快速堆盾的好技能...我想在鹌鹑光环和raid buff的支援下3连爆是很正常的事情吧-v-
强效配合那个加急速的效果还是可以接受的强效可以用来过度苦修CD的那几秒WLK我不了解
现阶段打布胖还是会用到强效
另外在盾虚弱阶段 强效的暴击触发的泡泡盾会是一个很大的免伤手段
进来学习滴~据说戒牧很好很强大~预备去洗个体验下
[quote][tid=2302191][b]Post by muneca ( 11:55):[/b][/tid]这个标题旨在吸引大家阅读此帖。[color=crimson]至于戒律牧需不需要用强效,大家见仁见智,不用也可,希望大家别喷[/color],用了也罢,我们旨在交流和探讨戒律的治疗最大化模式及戒律天赋在各种副本的适用性。不多说废话,以下谈谈个人最近使用戒律牧的几点感受体验,写出来和大家共享。天赋:57/14/0,戒律天赋树除了坚定意志,无声消退,殉难,赦免,强化法力燃烧,强化神圣之灵,反射护盾和专注意志不点,其余点满,神圣天赋树则点满治疗专注,神圣专精,神圣之怒..[color=crimson]心灵之力+启迪总共会提供20%的智力加成,[/color] ..[/quote]貌似启迪不加智力WLK:两小时术戒律牧1800_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGA论坛,原帖地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2107680&fpage=1&toread=&page=1,如需转载,请务必注明此行。术牧这个组合从70级开始就属于比较中庸的组合,到了现在80依然一样中庸,不过依然有自己的优势可以利用。对于组合,我一向是认为,不求通吃,但求不被所有组合吃- -。天赋上,我尝试过43 17 11,因为鉴于当前这个版本节奏比较快,想增加点爆发,但是发现并不合适,因为只有少数时候暗灼能起到一锤定音的作用,大部分时候还是能打到相对消耗的地步,所以选择了54 17。但是请注意,现在术牧跟以前术牧的区别,以前是术士可以抗着打,现在不行,现在的术士非常脆弱,虽然没FS机动性强,但是还是属于比较运动行作战,基本上被菜刀粘上就会很危险,或者给牧师很大的治疗压力,及时这一轮没死,也会被逼出大技能,导致下一波的时候GG。精彩内容,尽在百度攻略:组合优势及劣势优势:1、MS的治疗能力WLK得到了增强,尤其是苦修这种治疗方式非常强大,通过天赋8秒CD,可以治疗1W+血,耗蓝却比较低,在这个主流菜刀普遍无致死的年代,显得相当IMBA。精彩内容,尽在百度攻略:2还有MS的辅助DPS,在各类纯治疗里面算非常强大的,神圣之火+惩几+心包灭,可以稳定提供8000左右伤害,出爆了更高。3.MS的烧蓝,在偶尔出现的半消耗战里会起到非常重要的作用。4.双瞬发恐惧 死亡缠绕 狗的反之 及精神控制 能形成非常强大的控制连。精彩内容,尽在百度攻略:5。- -鉴于苦修的强大及它不能给MS自身加的特殊治疗方式,导致大部分无致死队伍会选择RUSH MS,给SS一个相对容易发挥的空间,也许这个才是关键。6.SS的机动性相对变强,无论追杀还是摆脱都能有所提高,相对以前的术牧,在RUSH 人方面有了比较大的提升。7,MS治疗能力相比QS比较弱,但是SS强大的自我恢复能力可以很好的弥补这一点精彩内容,尽在百度攻略:8,MS跟恐惧共享CD有个群体瘫痪技能,跟恐惧不递减,可以很好的利用,这又是对以前术牧质的提升。最最关键的,也是术牧可以上分的理由,就是吃死骑士队,无论是惩戒还是奶 - - 就像以前吃贼法牧者得天下一样,现在。。吃QS队者得天下。。SO。。SS还是很有潜力的。。。劣势,SS MS 都比较被贼克。打贼治疗胜率比较低,但是有一点好处是,贼+治疗的队伍初期比较少,甚至可以说,初期没有什么带致死的纯物理+治疗。精彩内容,尽在百度攻略:其实一个组合的优劣,还是取决于被大部分队伍克还是克制大部分队伍,或者说是稳定性。术牧在这个时期,是一个比较不错的组合。基本战术及大部分组合应对方式。惩戒+DK.最最主流的组合,也是相对能稳吃的组合- -所以能上分。。。精彩内容,尽在百度攻略:掩体后面放好法阵让MS套好HOT就上去群嘲,双满DOT,双疲劳,主RUSH惩戒Q,MS 这个组合尽量不需要辅助输出,记得DK那里有痛苦无偿的时候再恐惧,另外一种方式是单RUSH 惩戒Q,把他们俩分割开,让MS单体瘫痪DK,逼徽章,然后你回去恐惧,就可以RUSH惩戒Q了,看情况选择大驱直接带走惩戒或者走一下拖一波递减。打SS的情况是最好的,苦修治疗 双疲劳,他们限制不了你,冰链制裁都可以驱散,在污秽之地就传送,而你可以双疲劳他们无致死,又有苦修治疗,基本稳赢。惩戒+法师,双DOT。。。基本稳吃,狗解好羊,MS注意骗反之,开水人或者镜像就传送。传送前跟MS协调好。双瞬发群恐的情况下,贼法比70年代更难打术牧。精彩内容,尽在百度攻略:DK+FS。更好打,虽然有反魔法领域,但是毕竟不是消耗组合,双DPS,远离魔法罩,跟死亡凋零,出污秽之地,被冰环无解的时候就传送,记住传送定身可用。战士+X。 战萨会比以前难打些因为战栗更强大了,SM可以解语言 还能妖术了,但是大体思路还是一样,只是要更小心了,剑刃的时候必须传送。战德很少很少,有也比较好打,因为战士吃恐惧了精彩内容,尽在百度攻略:贼+DK 主控制DK,全力DPS贼,让MS 自己群恐贼,一个现身以后的贼会死的很快的。会比你预想的还快。贼+惩戒,双DOT 看位置RUSH,哪个都死的那块- -。。。贼+牧,很难打,抓机会打?#92;能打死,但是建议停排。精彩内容,尽在百度攻略:各类组合打起来,技术含量不会特别高,也不是什么高玩之类的,跟以前一样,22比较看重排队跟组合,大部分组合,只要大概思路知道,注意细节就可以了,我推荐术牧,是因为这个组合暂时看来比较适合SS打22,不用大量时间停排,大部分组合都可以打,偶尔才需要停排。上分比较容易,上手也容易。不要说抱大腿了,术士跟牧师在S5处境差不多,哥俩好吧。除了组合,还有点关于韧性的感想。所谓SS要高韧才能发挥,这个确实存在,也是必然,韧性越高越有利SS发挥,但是当初我看到一个700韧2秒死的帖子,感觉有误导倾向,没有想象中那么脆的,我从0韧一路到400+韧到500韧,感觉已经比较坚挺了,掉血速度已经很可以接受了,如果到800韧,又会回到相对消耗的阶段了,当然没有70级那么消耗,本身S5就比较倾向DPS。精彩内容,尽在百度攻略:WLK满韧性是1200,现在500韧 相当于满韧500时候的200韧吧,稍微死的快可以接受,而且,现在不平衡肯定存在,SS确实弱势,但是没必要夸大其辞,或者一看到说SS还行的帖子就满屏幕喷,一点意思也没得。理性,客观的接受事实,科学的探讨,才能共同进步啊
魔兽世界-相关攻略推荐
魔兽世界-种族
魔兽世界-圣骑士
魔兽世界-萨满祭司