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[职业改变/铭文翻译/部分蓝色竞技场装] 德鲁伊技能野性凶猛撕咬伤害略微提升 。挥击现在攻击4个目标。野性咆哮现在提高攻击强度40%,持续根据连击点数量持续14/19/24/29/34秒。(以前是提高35%攻击强度9/12/15/18/21秒)天赋平衡塞纳留斯之怒(天赋第四层)减少施放愤怒时受到攻击打退的施法时间25/50/70%。(以前是减少被打退几率)自然掌控(天赋第二层)减少施放根须缠绕和龙卷风时受到攻击打退的施法时间40/70/100%(以前是减少被打退的几率)猎人技能野兽掌握残杀指令现在只有一个等级,冷却变为1分钟。野兽守护也增加你宠物的攻击强度。射击杀戮射击现在会产生强大的后坐力,使你攻击后跌到。技能冷却从6秒变成35秒。强击光环现在影响团队毒蛇钉刺现在受到20%远程攻击影响,而不是10%。稳固射击施放时间从1.5秒增加到2秒。扰乱射击现在只有一个等级。它会吸引目标攻击你,对已经攻击你的目标无效,持续6秒。(变成一个“惩戒痛击”效果)生存翼龙钉刺(所有等级)现在在6秒内制造全部伤害。(原来是12秒)熊陷阱移出逃脱现在使猎人向后跳最多13码,30冷却。逃脱现在只有一个等级。天赋野兽掌握守护掌握从第十层移动到第三层,而且只有一个等级。增加蝰蛇守护效果10%,减少在灵猴守护下受到的伤害10%并且增加雄鹰守护提供的攻击强度50%。()驭兽者(第6层)现在标有NYI记号,增加宠物命中率2%/4%,并且减少主人召唤技能冷却5/10秒。(坐骑移动速度增加移除)灵魂连接(第5层)现在额外增加猎人受到的治疗效果10%/20%。寻路(第三层)现在增加额外的5/10%坐骑移动速度效果。集中火力(第2层): 宠物激活时增加猎人的所有伤害1%/2%,并且当杀戮指令开启时增加10%/20%/致命一击率。分离焦虑(第10层)现在标为NYI(还未应用,下同)射击奇美拉射击(第11层):制造125%武器伤害,刷新目标上的钉刺效果并且根据钉刺种类触发一个效果:毒蛇钉刺 - 立即制造毒蛇钉刺40%的伤害。蝰蛇钉刺 - 立即恢复60%蝰蛇钉刺吸取的法力值。毒蝎钉刺 - 尝试缴械目标10秒。效果每分钟不能触发多过1次。死亡印记:现在同样增加宠物对标记目标的伤害2%/4%/6%/8%/10%,并且增加瞄准、稳固、杀戮和奇美拉射击的致命一击伤害2%/4%/6%/8%/10%。(原来不影响奇美拉射击并且伤害奖励只有1%/2%/3%/4%/5%)增强稳固射击(第九层):现在标为NYI。不再影响杀戮射击,而影响奇美拉射击。急速恢复(第8层):减少在急速射击状态下你和宠物所有技能消耗20%/40%/60%,并且获得在急速杀戮状态下6秒内同等于50%/100%/150%伤害的法力值。增强钉刺(第4层):减少到3个等级,效果变成10%/20%/30%。生存爆炸射击(第11层):技能重修。向目标发射一个炸药,对目标造成[ 20%远程攻击强度 + 345 ]的火焰伤害并且每2秒对周围5码内的敌人一个额外的[5%远程攻击强度+ 86.25 ]的火焰伤害。狩猎派对(第10层):现在奥术、稳固和爆炸射击的致命一击不再触发效果,并且该效果冷却移除。准备(第9层)冷却减少的3分钟强效毒液重命名为毒害钉刺(第8层):标为NYI。如果翼龙钉刺被驱散,驱散者也会受到16%/25%/50%的翼龙钉刺效果影响。另外提高你对受有毒蛇钉刺目标的伤害1%/2%/3%生存本能从第5层移动到第2层。陷阱掌握从第4层移动到第3层,减少敌人抵抗你陷阱的几率5%。稳固(生存):现在减少移动限制效果时间16/25/50% (而不是几率)。强化假死改名为生存计谋,从第4层移动到第3层。现在减少你逃脱的冷却2/4秒。假死是受到伤害减少效果移除。灵巧陷阱(第3层)移除生存专家(第3层):增加你的耐力2%/4%/6%/8%10%。(以前是生命)威慑(第3层)移除,变成基础技能。偏斜移动到第3层,只有3个等级。增加你招架的几率1%/2%/3%,减少你被缴械的时间16%/25%/50%。该效果不于其他减少缴械时间效果叠加。增强追踪(第1层)现在应用。锁定装填(第4层):增加当你钉刺目标时10%/20%/30%触发几率。(原来为5%/10%/15%)圣骑士技能神圣专注光环改变为所有小队或团队成员受到伤害时减少35%施法/引导时间。惩戒污染圣印、神圣复仇、复仇审判和复仇圣印从18秒变为15秒。天赋惩戒复仇(第6层):现在叠加2次。(原来3次)牧师天赋暗影增强暗影形态(第8层):受到伤害时减少35%暗影法术施法时间。(原来为减少被打断几率35%)潜行者技能战斗凿击不再奖励连击点。天赋战斗锤专精(第5层):击晕效果移除。现在增加致命一击率2%/4%/6%/8%/10%. (从1%/2%/3%/4%/5%)萨满天赋恢复大地之盾(第9层):受到伤害时减少30%引导或施法时间。(原为30%几率忽略打断。)战士技能武器雷霆一击冷却从4秒增加到6秒。防护盾墙伤害减免从50%增加到60%。盾牌格挡现在增加5秒内格挡几率100%。冷却从30秒提升到1分钟。天赋武器剑刃风暴现在持续6秒而不是4.5秒。强力从第10层移动到第8层。它现在只有两个等级,增加你的力量总值和生命上限2%/4%。新天赋 - 激励(第10层):你的近战致命一击有20/40/60/80/100%使你狂暴,12秒内增加所有伤害3%。血性狂暴现在使你撕裂和重伤技能也提高对目标的所有物理伤害1/2%。(原为2/4%)新天赋 - 蛮力冲撞(第9层):增加你冲锋和拦截造成的击晕时间0.4/0.7/1秒。增加致死打击:现在增加你致死打击的伤害2/4/6/8/10%,并且使你的愤怒突袭技能有6/12/18/24/30%几率刷新致死打击效果。创伤从第8层移动到第9层。无情突击现在减少压制和复仇技能的冷却2/4秒。(原为1/2秒)锤专精改变,现在当你使用锤子的时候你的近战攻击有几率产生10点怒气。增强冲锋现在使你的冲锋技能获得5/10点怒气。(原为3/6)放血重命名为增强割裂,并且不再影响血浴。增强重击(第7层)移动到武器天赋书。新天赋 - 鲜血之味(第4层):当你的撕裂造成伤害时,你有10/20/30%几率可在下5秒内使用压制。新天赋 - 正直杀戮(第4层):你每次招架时获得6点怒气。狂暴英雄跳跃从第11层移动到第9层。泰坦之握从第10层移动到第11层。它现在只有一个等级,允许你单手装备双手斧、剑、锤,并且没有速度惩罚。新天赋 - 狂怒攻击(第8层):你的近战攻击有50/100%几率是目标受到的治疗效果在8秒内减少25%。这个效果可以叠加两次。狂怒(第9层)完全改变:你的近战致命一击有几率使你进入狂怒状态,增加20码内小队或团队成员的近战致命一击率5%,持续10秒。强烈怒火移动到第5层并且完全改变:减少你血性狂暴、狂暴之怒、鲁莽和死亡之愿技能冷却11/22/33%。增强重击(第5层)移动到武器天赋书。死亡之愿(第5层)现在标记为激怒。激怒(第4层):当你受到致命一击伤害时你的伤害3/6/9/12/15%,并且影响12秒内的所有攻击。(原为5/10/15/20/25%并且)新天赋 - 无尽怒气(第10层)减少你顺劈斩,旋风斩和嗜血技能的怒气消耗1点并且使你的愤怒突袭技能有6/12/18/24/30%刷新嗜血技能的冷却。防护雄壮保护者(第8层)被移出。盾牌掌握(第6层)改为增加格挡值10/20/30%。强化破甲(第4层)重命名为刺破。强化盾牌格挡(第3层):减少盾牌格档技能冷却10/20秒。(原为5/10秒)死亡骑士技能鲜血热疫不再造成额外的仇恨。绞杀不再受到攻击强度影响。血沸不再完结疾病;不再受到攻击强度影响;不再强制目标攻击死亡骑士3秒。鲜血灵气现在造成的伤害的2%将转化为治疗死亡骑士,原为4%。冰霜寒冰之触伤害略为增加。寒冰之链不再固定目标3秒,但是减少目标的移动速度到0,在之后20秒内该目标每秒恢复5%移动速度。邪恶死亡缠绕现在耗费40符文能量,原为50。死亡打击改变:一次致命的攻击,造成60%武器伤害附加x点伤害,打击目标或者杀死目标时,目标身上的每一个疾病效果都会为死亡骑士回复所造成疾病伤害值100%的生命。(伤害略为增加,并且在杀死目标时治疗死亡骑士)邪恶灵气改变:死亡骑士灌注邪恶的狂热,提高攻击速度和移动速度15%,所有技能的公共冷却时间减少0.5秒。同一时间只能激活一种灵气。(原为更改移动速度35%-49%)死亡之门冷却移出。天赋鲜血鲜血副本掌握(第6层)移除。血虫(第7层)现在你的武器攻击有3/6/9%几率孵化血虫。(原为4/8/12%)鲜血光环(第7层)改为:死亡骑士45码内的所有小队或团队成员的1/2%伤害转换为治疗。(原位小队或团队成员治疗死亡骑士受到的50/100%治疗效果)吸血鬼之血(第8层)冷却从2分钟变为1分钟。莫格莱尼之力(第9层)现在增加你的鲜血打击、心脏打击和血沸的致命一击伤害20/40/60%。(原为鲜血打击、心脏打击和湮灭的致命一击伤害20/40/60%)心脏打击(第9层)伤害略微减少并且现在只收到死亡骑士自己的疾病的影响。符文刃舞(第11层)冷却从1分钟增加到2分钟。冰霜黑冰(第2层)现在增加你的冰霜和暗影伤害3/6/9/12/15%。(原为冰霜和暗影法术伤害)尸化(第3层)现在使你变为亡灵15秒,冷却3分钟。(原为变为亡灵10秒,冷却1分钟)符文能量掌握(第4层)现在增加你的符文能量最大值10/20/30。霜寒墓穴(第5层)现在使你的寒冰之触、寒冰之链和尖啸冲击产生额外的50/100%符文能量。(原为25/50%)无情战斗(第6层)现在使你的寒冰之触、寒冰之链、尖啸冲击、湮灭和冰霜打击对35%生命以下的目标造成额外的30/60%伤害。冰霜符文掌握(第6层)被霜寒代替,该天赋增加你的寒冰之链和尖啸冲击的伤害15%。无尽寒冬(第7层)现在减少思维冻结的符文能量消耗10点。(原为20点)冰霜光环(第7层)不再减少受到的法术伤害2/4%,改为增加45码内团队成员的法术抗性[人物等级 x 0.5]点。尖啸冲击(第7层)冷却从30秒减少到10秒。不破护甲(第8层)现在同样增加你的力量总值10%,冷却从2分钟减少到1分钟。血魔的狡诈(第9层)现在增加你的鲜血打击、湮灭、符文打击和冰霜致命一击伤害15/30/45%,并使冰封之刃效果持续时间延长2/4/6秒。(?)冰霜打击(第9层)技能消耗从50点符文能量减少到40点。饥饿之寒(第11层)技能消耗从20点符文能量增加为60点,不会再释放全部符文能量,并且使目标不可做任何攻击10秒。(原为5点符文能量1秒)邪恶邪恶命令(第2层)减少死亡之握技能冷却5秒和需索技能冷却1/2秒尸体爆炸(第3层)现在造成暗影伤害,并且不再受攻击强度影响。召唤石像鬼(第5层)冷却从5分钟减少到3分钟。邪恶符文掌握(第6层)被收割代替,当你用死亡凋零是有30/60/100%几率使你省下的3个符文转为死亡符文。邪恶光环(第7层):增加45码内的小队或团队成员移动速度8/15%。该效果不与其他效果叠加。(原为5/10%移动速度增加,并且增加暗影抗性32/64点)骨盾(第8层)冷却从30秒增加到1分钟。亡者之夜(第8层)你的下10个瘟疫打击和天灾打击每击减少你亡者复生技能冷却15/30秒,亡者之军技能冷却30/60秒。瘟疫传播(第9层):当你的疾病对敌人造成伤害时,有几率额外造成33/66/100%伤害并且影响周围8码内的目标,触发几率等于你的近战暴击率。 (原为有10/20/30%几率你的疾病也会对8码内的所有敌人造成伤害)邪恶虫群(第11层)技能消耗从50点符文能量增加到60点,自动持续20秒。(原为每5点符文能量1秒)部分名词翻译不确定,有错误请指教。
每个人都有潜在的能量.只是很容易.被习惯所掩盖.被时间所迷离.被惰性所消磨.伤害.其实是对等的.伤害了别人.同时也伤害了自己
第1楼 · · · ·发表于 10:08:38
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[职业改变/铭文翻译完毕]
猎人 瞄准射击铭文:减少瞄准射击冷却1秒。 奥术射击铭文:如果目标上有你的钉刺你的奥术射击将返还20%释放消耗。
野兽守护铭文:额外增加你野兽守护提供的的攻击强度2%。 灵猴守护铭文:灵猴守护开启时,每次躲闪增加30%移动速度6秒。移动速度效果不与其它效果叠加。 蝰蛇守护铭文:蝰蛇守护的回蓝量变为当你有15%魔法时的回蓝量。 狂野怒火铭文:减少你狂野怒火技能冷却20秒。 威慑铭文:减少你威慑技能冷却20秒。
逃脱铭文:减少你逃脱技能冷却5秒。 冰冻陷阱铭文:当你的冰冻陷阱被打破时,受害者得到40x%的减速,并且4秒内每秒恢复10%。
冰霜陷阱铭文:增加冰霜陷阱效果1码。 猎人印记铭文:增加猎人印记提供的攻击强度20%。 献祭陷阱铭文:减少献祭陷阱效果6秒,但是增加每条伤害100%。
雄鹰守护铭文:额外增加雄鹰守护效果6。 多重射击铭文:减少多重射击冷却1秒。 急速射击铭文:额外增加急速射击提供的加速属性8%。 毒蛇钉刺铭文:增加毒蛇钉刺的时间3秒。 毒蛇陷阱铭文:毒蛇陷阱多召唤2条蛇。
稳固射击铭文:当目标上有毒蛇钉刺,增加你稳固射击的伤害10%。 强击光环铭文:额外增加强击光环提供的攻击强度2%。 乱射铭文:减少乱射耗蓝20%。 翼龙钉刺铭文:减少翼龙钉刺冷却15秒,但是减少1%伤害。潜行者增加闷棍效果10秒。增加闪避时间5秒。增加对晕眩和残废目标的背刺伤害20%增加割裂效果5秒。 增加剔骨几率10%。增加破甲时间10秒。减少详攻能量消耗10点。减少毒刃能量消耗5点。增加致死投掷距离5码。增加对受有出血效果目标的伤害40% 减少冲动冷却60秒。 减少凿击能量消耗10。增加切割效果3秒。减少急奔冷却60秒。增加胶喉伤害45%,但减少持续时间3秒。增加伏击距离5码增加幽灵打击伤害50%和4秒持续时间,但是增加冷却10秒。减少剑忍乱舞能量消耗100%减少准备冷却时间1.2分钟 增加残废毒药触发几率10%。你的邪恶攻击有40%几率获得一个额外的连击点。法师 增加火球术初始伤害5%,但是移出DOT效果。火焰冲击对晕眩或残废目标的致命一击率50%。受到霜之新星效果的目标承受20%额外伤害。 增加冰箭术伤害5%,但移出减速效果。 你的冰甲术和霜甲术获得额外20%的护甲和抗性。你每次使用寒冰屏障时重置霜之新星冷却。增加冰***射程5码。 你的冰冷血脉同时移出所有的移动减速和施法减速效果。 每次释放灼烧时直接产生5层强化灼烧效果。增加隐形术时间5秒。你的法师护甲得到额外20%的施法时法力回复。增加10%魔法宝石的恢复量。你的熔火护甲得到2%的额外致命一击率。你的变形术移出掉目标上的所有dot效果。 你的解除诅咒技能可使目标免疫诅咒6秒。减少你召唤水元素技能的冷却30秒。增加你闪现术距离5码。 你的唤醒恢复额外的15%生命。减少你魔爆术技能施法消耗10%。增加你奥术飞弹距离5码。增加你奥数强化时间3秒。术士使你生命虹吸效果增加20%。减少你恐惧嚎叫技能冷却8秒。你的腐蚀术伤害敌人时有4%几率使你进入夜幕效果,该效果减少你下一个暗影箭的释放时间100%。你的治疗石增加30%治疗效果。增加你灼热之痛致命一击伤害20% 增加你献祭DoT伤害20%但是减少初始伤害10%。 当目标生命为35%以下是你的增加暗影灼烧致命一击伤害20%。使你灵魂石复活提供的生命值增加100%。 增加你死亡缠绕效果时间0.5秒。减少你痛苦无偿技能消耗时间0.2秒。减少你点燃技能法力消耗20%减少你生命通道技能被打断几率100% 减少你暗影箭法力消耗10%。增加你痛苦诅咒效果时间4秒。增加你放逐效果时间4秒。增加你恐惧术可承受的伤害20%。增加你恶魔守卫的物理伤害20%。增加你虚无行者的生命20%。增加你小鬼的法术伤害20%。增加你地狱猎犬的法术伤害20%。增加你魅魔的魅惑技能持续时间3秒。
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第2楼 · · · ·发表于 10:09:01
17173工作人员
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WotLK蓝色竞技场装备
WotLK紫色荣誉装备及价格
装甲史诗鞋/腰带 - 24 800 荣誉 史诗护腕 - 15 800 荣誉 史诗相连 - 19 000 荣誉 史诗披风 - 19 000 荣誉 史诗饰品 - 24 800 荣誉 史诗戒指 - 19 000 荣誉 稀有胸甲 - 6000 荣誉 稀有头盔 - 6000 荣誉 稀有肩膀 - 4800 荣誉 稀有手套 - 3600 荣誉 稀有护腿 - 6000 荣誉 武器副手物品 - 3600 荣誉 主手(治疗) - 10 000 荣誉 主手(近战) - 8400 荣誉 双手 - 12 000 荣誉 远程(猎人) - 12 000 荣誉 投掷/魔杖 - 3200 荣誉 盾牌 - 6000 荣誉 圣物 - 3200 荣誉 新的工程产物[size=10%](我自己的图白截了= =)[/size] 新的珠宝产物 新的锻造产物 Lake Wintergrasp - A new spell seems to be used to reward players in Lake Wintergrasp - Wintergrasp Rewards - Grants the winning team 1500 honor and 500 arena points for participating in Wintergrasp. 冬握湖 - 一个报酬玩家的技能 - 冬握酬劳 - 给胜利冬握湖战斗的队伍1500荣誉和500竞技场点数刚刚体验了下给的是7500荣誉和150竞技场点数……The level cap will be 80. Storm Peaks will be available. Icecrown is still unavailable. We'll also make the following dungeons available: Halls of Lightning Halls of Stone Caverns of Time: Stratholme The Occulus Utgarde Pinnacle Heroic: The Nexus (No attunement necessary -- just get level 80) Gundrak and Ahn'kahet: The Old Kingdom almost made this patch but there were a few issues which held them back. Also, we sped up the leveling curve from 70-80. We're still dialing in the leveling speed so feedback is appreciated. 开放80,风暴之巅,不过冰冠冰川依旧未开放。同样还有新副本:闪电大厅石头大厅时光之穴:斯坦索姆 The Occulus(魔枢的另外一条分支,求翻译)乌特加德尖塔英雄模式: 魔枢(不需要钥匙,80级就可以)Gundrak(祖尔达拉克东北的副本)和Ahn'kahet: The Old Kingdom(老蜘蛛王国)本来也差不多完成但还是因为一些问题未能发放。同样我们也在加速了70到80的过程并且需要更多的反馈去调整升级时间。Storm Peak因为种种原因现在又关了= =
每个人都有潜在的能量.只是很容易.被习惯所掩盖.被时间所迷离.被惰性所消磨.伤害.其实是对等的.伤害了别人.同时也伤害了自己
第3楼 · · · ·发表于 10:14:44
早就看过了,不过还是顶一下
第4楼 · · · ·发表于 12:04:01
猎人没救了,兽王猎人无望了杀戮1分钟,不如取消掉算了,稳固2秒了. 真是太2了资料片猎人到底得到了什么?PET?好奇心过后还剩下什么?猎人是不是solo惯了,变得沉默寡言?
第5楼 · · · ·发表于 12:19:20
法师冰箭不减速了``````````好象巫妖王开了以后冰锥{吹风}也要取消这个技能,那法师还打个屁啊~!是法师的直接删号算了~!根本就一垃圾了
第6楼 · · · ·发表于 12:19:24
残杀指令现在只有一个等级,冷却变为1分钟。相当的无奈呢!怎么能改成这样!~ 如此BB的输出还不是一样降低了!该贴在 日 12:20:22 被
第7楼 · · · ·发表于 13:05:05
在真正资料片放出前的一切改动可以当放屁,测试版本根本不能相信
第8楼 · · · ·发表于 13:37:23
在 小龙龙b 的大作中提到:法师冰箭不减速了``````````好象巫妖王开了以后冰锥{吹风}也要取消这个技能,那法师还打个屁啊~!是法师的直接删号算了~!根本就一垃圾 ...
那是铭文效果
你可以不用
看清楚标题
别激动先 呵呵
第9楼 · · · ·发表于 14:08:46
天赋平衡塞纳留斯之怒(天赋第四层)减少施放愤怒时受到攻击打退的施法时间25/50/70%。(以前是减少被打退几率)自然掌控(天赋第二层)减少施放根须缠绕和龙卷风时受到攻击打退的施法时间40/70/100%(以前是减少被打退的几率)虽然平衡德 很少~没人关注~但是我可以肯定
塞纳留斯之怒
解释绝对是错误的!!!!
塞纳留斯之怒 是加 愤怒 的星火术 伤害的!!!这 个帖子 是翻译问题还是??????
第10楼 · · · ·发表于 14:41:07
该贴已经被删除
第11楼 · · · ·发表于 14:48:29
支持,喜欢看到新消息
第12楼 · · · ·发表于 14:58:17
完蛋了·骑士的复仇缩水了~~惩戒的没抵抗驱散的天赋了~什么都被驱散~复仇也缩水~就10%的伤害加成。大大削弱了QS的攻击能力~淡泊也被改得没抵抗驱散了~~
第13楼 · · · ·发表于 15:51:02
在 小龙龙b 的大作中提到:法师冰箭不减速了``````````好象巫妖王开了以后冰锥{吹风}也要取消这个技能,那法师还打个屁啊~!是法师的直接删号算了~!根本就一垃圾 ...SB玩家请不要乱说!楼主的意思是使用铭文系统后冰剑增加5%伤害但移除减速效果,明显是为PVE
BOSS战设计....不懂请不要乱说!
第14楼 · · · ·发表于 16:43:19
..............飘过
第15楼 · · · ·发表于 18:32:01
想。怎。样。就。怎。样。只。要。我。们。能。做。到 在。W。O。W。上。我。们。是。无。所。不。能。的 最。新。第。四。角。斗。士。最。新。高。防。副。本。T。6 对。我。们。来。说。升。级。只。是。小。意。思. 对。我。们。来。说。G。多。得。是 起 始 1 到 终 点 7 0 = 3 5 O $ 唯。一。询。问: 5 7 3 0 8 8 2 2 2
第16楼 · · · ·发表于 19:02:06
第17楼 · · · ·发表于 19:28:28
冰封前夕能玩死亡骑士吗???
第18楼 · · · ·发表于 19:30:57
不能玩DK 只能 AFK
第19楼 · · · ·发表于 19:49:42
增加剔骨几率10%這個不太理解。。。
Ctrl+ENTER提交回复巫妖王出了铭文之后,各专业的商业潜力_百度知道关于铭文的问题请问巫妖王之怒铭文多少级可以学?初级中级高级铭文? - 爱问知识人
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关于铭文的问题
铭文,你说的是专业还是制造的物品
专业的话就参考珠宝制造,初级铭文要人物5级、中级铭文要人物10级、高级铭文要人物20级、大师铭文要人物35级、宗师铭文要人物50级,WLK新开的具体就不太清楚,但应该也要60级吧
制造的物品是人人都可以用的(这点和珠宝也一样),但使用的个数和你等级有关,80级时好象是能用3大3小,具体铭文和你多少技能做的没关系
专业一样,人物等级X5就是上限
您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
咱们先不去讨论WLK什么时候开,先说说TBC,这个是一篇相关报道,你先看看:
以下为中国经济时报原文:
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大家还关注
我大联盟咕咕可以幻化“狗蛋”的法杖?
卧槽 我大天空人才辈出啊,这是要振兴天空...黑暗神庙攻略
专业/辅助技能研究
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[魔兽世界]铭文技能375-450冲级攻略
[魔兽世界]铭文技能375-450冲级攻略
11:42:38
21CN游戏频道
铭文学好像关心的人不是太多 其实铭文学是非常容易冲,而且花费也很少的专业 我前前后后粗算也就用掉2000g不到吧
冲级攻略
宗师级铭文学训练师 [联盟]北风冻原 骁勇要塞 汀克·亮栓 坐标&57.6,71.7& (部落希望有人能提供坐标)
第一阶段350-425
原料准备:北极草药*26组(金黄苜蓿、虎百合、枯亡蕁麻) AH平均价格在32g一组左右,其他的高级草药成本很高,不推荐使用。 *实际用不到那么多组草,不过海洋墨水和落雪墨水是之后铭文的必备原料,所以只会嫌少不会嫌多的。26组草药总计研磨出 苍蓝颜料*263、冰结颜料*36。
技能等级&& 成品名称&&&& 所需材料&&&&&&&&&&&&&&&& 配方来源
350-355&&& 海洋墨水&&&& 苍蓝颜料*2&&&&&&&&&&&&&& NPC
355-360&&& 精神卷轴VII& 海洋墨水 坚韧羊皮纸*2&&& NPC
360-365&&& 智力卷轴VII& 海洋墨水 坚韧羊皮纸*2&&& NPC
365-370&&& 力量卷轴VII& 海洋墨水 坚韧羊皮纸*2&&& NPC
370-375&&& 敏捷卷轴VII& 海洋墨水 坚韧羊皮纸*2&&& NPC
375-380&&& 落雪墨水&&&& 冰结颜料*2&&&&&&&&&&&&&& NPC
380-385&&& 对应等级雕文 海洋墨水 坚韧羊皮纸&&&&& NPC
385-400&&& 对应等级雕文 海洋墨水 坚韧羊皮纸&&&&& 北裂境铭文学研究
400-405(1) 耐力卷轴VIII 海洋墨水 坚韧羊皮纸*2&&& NPC
400-405(2) 武器皮纸III& 海洋墨水*3 坚韧羊皮纸&&& NPC
405-410&&& 精神卷轴VIII 海洋墨水 坚韧羊皮纸*2&&& NPC
410-415&&& 智力卷轴VIII 海洋墨水 坚韧羊皮纸*2&&& NPC
415-420&&& 力量卷轴VIII 海洋墨水 坚韧羊皮纸*2&&& NPC
420-425&&& 敏捷卷轴VIII 海洋墨水 坚韧羊皮纸*2&&& NPC
第二阶段 425-450
铭文从425开始,NPC不再会教授你任何新的配方,而原先所学会的配方均已经变为***。通过北裂境铭文学研究所领悟的新雕文配方也全部为灰色(400的时候所有雕文都已为灰色)。
那么在这种情况下我有2个建议: 1.&& 停止冲铭文,因为铭文学目前没有任何一个配方需要高于425的技能来做。每天去使用一次北裂境铭文学研究这个技能领悟极效雕文配方就行了,这个技能一直到450的时候才会变灰。 2.&& 如果你的资金很充裕,那么做[[北方暗月卡]]来冲技能,北方暗月卡到450的时候还是绿的。同时产出的产品很可能可以大赚一笔。 [[北方暗月卡]]:海洋墨水*3 落雪墨水*6 永恒生命*3 坚韧羊皮纸*1 有几率做出80级别的32张卡片中的随机一张,目前贵族套卡的售价在12000g左右,单张贵族卡有些也能卖到几千g。
一些说明
350-355和375-380这2个阶段,同时也有对应等级的雕文可以用来冲技能等级,不过我觉得用墨水冲是最不浪费的,墨水是原料总要做,同时可以冲技能点何乐而不为。
385-400阶段,NPC是没有配方交给你的。385的时候学会北裂境铭文学研究,用它来领悟一张雕文配方,领悟出来的这张配方可以支持你冲到400。如果你rp好领悟到稀缺配方或许还能赚点钱。我冲的时候领悟到的是恶魔守卫雕文,冲完后我的包里就出现了25张此雕文…
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