德鲁伊各系天赋及基础知识
基础知识
&&&&&&& 关于命中:
面对BOSS,法术有17%的未命中,因此需要依靠装备和天赋来提升这17%。
&&&&&&& 能量平衡天赋提供4%,强化精灵之火或者暗牧的悲惨均能提供3%,但不叠加,德莱尼可以给队友提供1%命中。 70级1%法术命中=12.6命中等级,80级1%法术命中=26.2命中等级。 因此国服最好把命中弄到至少127,德莱尼这个因素太不稳定。
&&&&&&&&关于暴击、急速、法伤:
&&&&&&&&枭兽形态 暴击能有30%就够 急速能有多少就多少吧,一般350急速就够用了 法伤越高越好。
&&&&&&& 关于天赋:
&&&&&&& 平衡天赋,恢复方面不点出变形大师,不如不点,也就是说,要么61/0/0全平衡,要么恢复就出12或者13点 关于天赋选择:急速320以后可以选择49/12,以前最好61深平衡。
&&&&&&& 关于雕文:
&&&&&&& PVE平衡雕文无论什么天赋,都是这个选择:星火雕文,月火雕文。
61全平衡(点击查看该天赋)
这里只点出了必要的53点,剩下8点 根据自己命中,来调节于能量平衡;根据自己续航状况,来调节于月光,若还不够续航,则调节至梦境;根据自己天赋所应用的副本范围,来调节于台风、星落、强风,决定是否加强AOE能力;根据自己天赋所应用的副本范围,来调节于荆刺、枭兽狂乱,决定是否加强输出能力。基本输出循环:起手精灵之火,月火术,愤怒出月蚀效果,月蚀效果下用星火术,月蚀未作用期间月火术没了补月火术。
根据以上说明大概列出三种平衡分支天赋:分别是单体、AOE和49/0/12天赋
单体(点击查看该天赋)
天赋说明:
&&&&&&& 既然是单体天赋,这天赋就是应用在一般练级或普通中小型副本中,对比AOE天赋,此天赋能更大的发挥平衡德单体输出的优势。但是由于缺少台风,星辰坠落等AOE天赋的支持,在AOE方面会比较失色,比较适合练级或刚满级的玩家。
AOE(点击查看该天赋)
天赋说明:
&&&&&&&& 此天赋由于有台风、星辰坠落、强风等AOE天赋的支持,所以在AOE方面是平衡天赋中最具优势的天赋,但在单体战斗中,虽然也会有不俗的表现,但却不是表现最优秀的天赋,该天赋比较适合喜欢万金油天赋的玩家。(小编注:万金油天赋是指能适应各种不同的战斗情况,但可能在某一方面不是最优秀的天赋)
49/0/12(点击查看该天赋)
天赋说明:另一种48/13天赋就是把强化精灵之火换成清晰预兆。
强化精灵火的3点,壮丽自然1点,根据自己实际情况调整。
&&&&&&& 关于属性:
上图这个天赋需要的命中比较高,要达到177的基础命中。
&&&&&&& 输出手法:
起手精灵之火,月火术,用愤怒出月蚀效果,月蚀效果下用星火术,月火术没了就补上,一直这样循环。
&&&&&&& 关于宝石:
多彩推荐混乱之天火钻石,红色宝石推荐符文/泪珠赤尖石&,蓝色宝石推荐纯净影歌紫玉,***宝石推荐优先命中
&&&&&&& 关于附魔:
&&&&&&& 头部附魔:沙塔尔 声望崇敬 强能秘药&( 永久性地为一件头部装备附加法术强度提高22点、法术命中等级提高14) 肩膀 占星/奥尔多 声望尊敬/崇拜两种(这里只写崇拜的) 强力宝珠铭文 拾取后绑定 需要等级 70 需要: 占星者 - 崇拜 使用: 永久性地为一件肩部装备附加爆击等级提高15、法术强度提高12点的效果 强力戒律铭文 拾取后绑定 需要等级 70 需要: 奥尔多 - 崇拜 使用: 永久性地为一件肩部装备附加法术强度提高18点、爆击等级提高10的效果 披风 +20法术穿透需要: 强效位面精华(2) 奥法之尘(6) 源生法力(2) 胸甲 附魔胸部-优异属性需要: 大块棱光碎片(4) 奥法之尘(4) 强效位面精华(4) 护腕 超强治疗 +15法术强度(材料比较便宜) 需要: 强效位面精华(4) 源生生命(4) 手套 特效法术能量+20法术强度 需要: 强效位面精华(6) 大块棱光碎片(6) 源生法力(6) 腿部 裁缝制作 符文魔线需要: 符文线(1) 源生法力(10) 源生虚空(1) 金色魔线需要: 符文线(1) 源生生命(10) 源生虚空(1) 使其获得法术强度提高35点、耐力值提高20点的效果。 鞋子 公式:附魔靴子 - 稳固 +10爆击等级和10命中等级 需要: 虚空水晶(2) 大块棱光碎片(4) 武器 特效法术能量(材料便宜)+40法术强度 需要: 强效位面精华(8) 大块棱光碎片(8)
猫天赋(点击查看该天赋)
雕文:撕碎雕文,割裂雕文
冲锋、生存本能、猫速,可以选择调整到强潜和强化兽群,如果团队有其他小德出裂伤的,则不必出裂伤,皆依个人情况而定 猫副本基本输出:毁灭起手,精灵火(有其他德主动上就可以省了),裂伤全程保持(若有熊T或者保持创伤,则省略),斜掠,撕碎,5星割裂,割裂存在的情况且使用了3次撕碎之后根据能量剩余判断是否撕咬,斜掠在不影响撕碎刷新割裂的前提下保持 关于命中:物理攻击对于骷髅级BOSS未命中是8% 70级每15.8命中加1%,所以大副本输出需要127命中 关于精准:影响的是目标&躲闪&和&招架&的几率,70级每15.8精准等级=4精准值降低1%躲闪和招架 因为输出基本是在BOSS背后,BOSS背后没招架只有躲闪 BOSS 6.5%躲闪,所以需要103精准等级即26精准值 PS:野德天赋2点原始精准=10精准。所以70级对于德鲁伊来说,耻辱碎片+T6鞋子就够了 这两个宏可以帮你节省一点键位 #showtooltip /cast [stealth] 毁灭;撕碎 #showtooltip /startattack [nostealth] /cast [stealth] 突袭;裂伤(豹)
残酷之大地风暴钻石 宝石 +12 敏捷,+3% 爆击伤害 需要 至少2颗红色宝石 需要 至少2颗***宝石 需要 至少2颗蓝色宝石 红色 精致赤尖石+10敏捷 蓝色 狡诈影歌紫玉 +5 敏捷,+7 耐力 *** 命中不够插巨型狮眼石+10命中/反光焚石+5 命中等级,+5 敏捷 够了插铭文焚石+5暴击+5力量,插槽奖励不好,10敏捷也可,前提出了多彩 效果 附魔: 头部 塞纳里奥远征队崇敬后购买 凶暴秘药 拾取后绑定 需要等级 70 需要: 塞纳里奥远征队 - 崇敬 使用: 永久性地为一件头部装备附加攻击强度提高34点、命中等级提高16的效果 。 肩膀 占星/奥尔多 声望尊敬/崇拜两种(这里只写崇拜的) 强力利刃铭文 拾取后绑定 需要等级 70 需要: 占星者 - 崇拜 使用: 永久性地为一件肩部装备附加爆击等级提高15、攻击强度提高20点的效果 。 强力复仇铭文 拾取后绑定 需要等级 70 需要: 奥尔多 - 崇拜 使用: 永久性地为一件肩部装备附加攻击强度提高30点、爆击等级提高10的效果 披风 强效敏捷+12敏捷需要: 源生空气(1) 奥法之尘(4) 强效位面精华(4) 胸甲 6全属性需要: 大块棱光碎片(4) 奥法之尘(4) 强效位面精华(4) 护腕 强壮+12力量,需要:奥法之尘(6) 手套 超强敏捷+15敏捷需要: 小块棱光碎片(3) 强效位面精华(3) 源生空气(2) 裤子 虚空毒蛇腿甲片 制作 +50点攻击强度、12爆击等级 需要: 重结缔皮(4) 眼镜蛇鳞片(4) 源生空气(8) 源生虚空(1) 鞋子 稳固 +10爆击等级和10命中等级 需要: 虚空水晶(2) 大块棱光碎片(4) 命中127后 灵巧 +12敏捷 需要: 强效位面精华(8) 奥法之尘(8) 武器35敏,需要:大块棱光碎片(8) 强效位面精华(6) 奥法之尘(20) 猫鼬:永久性地为一把近战武器附魔,使其有一定几率令你的敏捷提高120点,攻 击速度略微提升。 需要: 虚空水晶(6) 大块棱光碎片(10) 强效位面精华(8) 奥法之尘(40) 斩杀:永久性地为一把近战武器附魔,使其有一定几率获得护甲穿透等级提高120 的效果。 需要: 虚空水晶(6) 大块棱光碎片(10) 强效位面精华(6) 奥法之尘(30) 特效力 量药剂(3)
熊天赋(点击查看该天赋)
这个只是其中一个
关于原始血瘀,这个自己考虑点不点(个人建议点),强化裂伤也可以分出一点到兽群领袖什么的,感染伤口也可以点上一点雕文:重殴雕文,狂暴回复雕文;挑战咆哮雕文(小型) 基本拉怪手法:单拉:起手裂伤,远距离则冲锋,精灵火,然后保持5层割伤,裂伤,重殴不断,怒气多就横扫,保持挫志群拉:横扫,切换目标重殴,如担心仇恨,可以起手狂暴,保持挫志#showtooltip 横扫(熊) /cast 横扫(熊) /cast !重殴 #showtooltip 裂伤(熊) /cast 裂伤(熊) /cast !重殴 给新手 1.天赋适者生存点满就可以免BOSS的暴击了,不需要防御技能,完全不用堆 2.碾压现在只存在于比你高 4 级的怪,而BOSS默认比你高3级,所以不需要担心碾压 --------------------------------------------- 关于命中,精准 物理攻击对于骷髅级BOSS未命中是8% 每15.8命中加1%,所以大副本需要127命中关于精准:影响的是目标&躲闪&和&招架&的几率,每15.8精准等级=4精准值降低1%躲闪和招架 此阶段,躲闪未达到上限,相对坦克收益来说,1精准=2命中,此外精准属性由于减少BOSS招架后带来的攻击加速,同时产生额外的生存收益 [102.44@70] [213.2@80]精准等级=26精准值同时降低BOSS 6.5%躲闪(达上限)和招架(未达上限) 103之后再提升精准只降低招架,精准收益降低,1精准=1命中 最高[236.4@70] 精准等级=60精准值同时降低BOSS 6.5%躲闪(已溢出)和12-15%招架(达上限) PS:野德天赋2点原始精准=10精准 -------------------------------------------- 先阶段普遍认为躲闪有40%左右就够了,剩下就堆耐 石头蓝15耐,红10敏,黄随便命中不够加命中,15耐也行,暴击+力量也没什么不好
多彩,耐力或者敏捷 自选 强能之大地风暴钻石 宝石 +18 耐力,-15% 昏迷时间 需要 至少3颗蓝色宝石 残酷之大地风暴钻石 宝石 +12 敏捷,+3% 爆击伤害 需要 至少2颗红色宝石 需要 至少2颗***宝石 需要 至少2颗蓝色宝石 红色 精致赤尖石+10敏捷 蓝色 致密天蓝宝石15耐力 *** 黄 随便 命中不够加命中,15耐也行,铭文焚石也没什么不好 附魔 头部 耐力向 破碎残阳声望崇敬 角斗士秘药 拾取后绑定 需要等级 70 需要: 破碎残阳 - 崇敬 使用: 永久性地为一件头部装备附加耐力提高18点、韧性等级提高20的效果。 仇恨 塞纳里奥远征队崇敬后购买 凶暴秘药 拾取后绑定 需要等级 70 需要: 塞纳里奥远征队 - 崇敬 使用: 永久性地为一件头部装备附加攻击强度提高34点、命中等级提高16的效果 。个人推荐这个 肩膀占星/奥尔多 声望尊敬/崇拜两种(这里只写崇拜的) 强力利刃铭文 拾取后绑定 需要等级 70 需要: 占星者 - 崇拜 使用: 永久性地为一件肩部装备附加爆击等级提高15、攻击强度提高20点的效果 。 强力复仇铭文 拾取后绑定 需要等级 70 需要: 奥尔多 - 崇拜 使用: 永久性地为一件肩部装备附加攻击强度提高30点、爆击等级提高10的效果 披风 强效敏捷+12敏捷需要: 源生空气(1) 奥法之尘(4) 强效位面精华(4) 胸甲 6全属性需要: 大块棱光碎片(4) 奥法之尘(4) 强效位面精华(4) 护腕 坚韧+12耐力 需要: 大块棱光碎片(1) 强效位面精华(10) 奥法之尘(20) 12力量也可,胜在便宜 手套 超强敏捷+15敏捷需要: 小块棱光碎片(3) 强效位面精华(3) 源生空气(2) 裤子 虚空裂蹄腿甲片 +40耐力,12敏捷 需要: 重结缔皮(4) 厚裂蹄牛皮(16) 源生之土(8) 源生虚空(1) 鞋子,稳固,耐力,敏捷 自选 稳固 稳固 +10爆击等级和10命中等级 需要: 虚空水晶(2) 大块棱光碎片(4) 灵巧 +12敏捷 需要: 强效位面精华(8) 奥法之尘(8) 坚韧 +12耐力 需要: 奥法之尘(12) 武器 35敏,需要:大块棱光碎片(8) 强效位面精华(6) 奥法之尘(20) 猫鼬:永久性地为一把近战武器附魔,使其有一定几率令你的敏捷提高120点,攻 击速度略微提升。 需要: 虚空水晶(6) 大块棱光碎片(10) 强效位面精华(8) 奥法之尘(40)
要让尽可能多的人身上有你的HOTs,这就是我们作为团补的时候要做的工作,尽可能久地维持住团队血线在一个安全的水平上。是给其他能迅速抬血线的治疗以缓冲时间也好,是让自己的HOT抵消并且治愈团队伤害也好,HOT流的治疗方式就是全团撒花,而不是着眼于某一个人。
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6.0平衡德经验分享:输出循环与天赋雕文
15:26:01 条 来源:WoWhead 作者:sixwoodkkk 译 ]
鸟德在6.0中又有大变样,本文是WoWhead的平衡德指南,一起来看看吧。
平衡作为一个输出职业拥有特有的机制,日月蚀能量系统。5.0以来的能量循环系统已经大改重做,所以无论你对新机制熟悉与否,对新机制的解释都是很有帮助的。
新的日月蚀机制
独特的日月蚀系统是平衡德输出循环关键,和5.0不同,平衡能量条现在会自动循环,在日光和月光两侧转换,每次循环时间为40秒(从月光侧 到日光侧再回到月光侧)(20秒如果是沉醉)。法术、天赋和其他效果不再产生平衡能量。
当它在左边时你的奥秘法术会得到加强,在右边时自然法术会得到加强。相关法术在能量条达到日月蚀两端时获得最多加成,能量条会在端点停留5秒左右然后继续向另一边循环。
你可通过你头像下方的能量条观察日月蚀位置或者通过头顶和动作条里的法术提示。
单目标基本输出循环
保持枭兽形态
尽可能保持目标身上俩个dot。现在只有月火术一个dot图标,当你在月蚀一侧时为月火,当你在日蚀一侧时为阳炎。
使用星涌术,不浪费3层充能,月蚀下施法时会buff你下2发星火,日蚀下施放buff你下3发愤怒。星涌术现在也提供月光或日光增效。
月光增效使下2次星火术造成的伤害提高30%。
日光增效使下3次愤怒造成的伤害提高30%。
如果你用星辰耀斑,在每次能量条达到中间时使用。
使用星火或愤怒填充余下时间。
循环细节
月火术持续40秒,每次循环施放一次。最佳时机为达到100点月亮能量时,会使你月火术初始伤害提高100%
阳炎术持续24秒,正常情况下每次循环可能会需要施放两次。最佳时机为刚好在日蚀阶段开始时和在日蚀端点时。
星涌术最好在接近日月蚀两端时使用 这样星火愤怒会获得最高加成。然后坠星触发会给你提供充能,确保不要堆满3层。
如果触发达到3层充能,立刻施放星涌。
如果两层充能,你通常会立刻施放星涌或者很快施放,避免可能达到3。
如果没有或1层充能,在快到达下一个日月蚀端点时施放。
进阶技巧可以使用沟通星界。站着不动时使用沟通星界通常会损失你的整体dps,然后你可以在移动中使用通过沟通星界雕纹来达到能量条另一端,利用你的移动时间。你也可以通过它调整能量条到合适位置在关键时刻达到峰值输出,不过这时你往往会预留超凡之盟如果可能的话。
长冷却技能
超凡之盟 一个强大的输出技能,尤其在多目标情况下。现在结束时不会重置到能量条中间,所以可以合理的在循环时任何时刻使用。在超凡期间,保持目标dot,使用星涌和星火或愤怒,取决于星涌获得哪个增效。
化身(天赋)通常的,一般和超凡之盟一起使用,除非你有4 t17 套装效果会减少超凡之盟冷却
自然之力(天赋)召唤一个树人持续15秒。你可以稍微提高树人的dps通过在触发增益buff时施放它们。
多目标/AOE
多目标作战时,通常情况保持所有目标dots。如果目标比较集中,对其中一个目标施放阳炎会作用于它附近5码范围内所有目标,所以很值得这么做。对于存活时间较短的目标时,上月火术可能会不值得。
3个或者更多目标,使用星辰坠落来消耗充能次数而不是星涌,尽可能在月蚀阶段时使用它。
5个或者更多目标,如果目标集中,引导飓风在剩下的时间里而不是读星火或愤怒。
移动战
在运动战中我们的选择是有限的。使用一个星涌充能通常是好的,但如果不得不移动时间很长,通常你能能做的就是月火阳炎机关***来制造少许伤害 这不会带来dps负面影响因为快照机制已经移除。
另一种选择是使用几秒沟通星界来接近日月蚀端点但是这很棘手。
最好的处理移动战的方法是你去尝试计划你的施法。尝试去计划施法,使你在移动时能施放预留下来的循环中的一些瞬发法术。
特殊技能
复生:现在为瞬发法术,所以几乎可以无延迟使用。确保提醒被战复的人不要立刻接受复活,如果你之前战复他们的位置是危险的。
狂奔怒吼:作为一个独特的德鲁伊技能,在许多战斗场合非常有用给团队提供移动加速,留意在能使队友受益时使用它。
日光术:优秀的具有范围沉默的远程打断技能。冷却时间较长意味着一般不会安排到团队打断链中,不过可以把它作为个有效的替补补充打断。
树皮:经常使用来保证自己存活。不占公共cd可以随时使用。即将到来的伤害会对你造成危险时本能的使用它。
急奔:只能在猎豹形态下使用它但在一些危险情况下有它的作用。
净化腐蚀:在小规模的团队时,可能没有治疗能解除诅咒或毒药,这时记得使用它。
安抚:没有或lr时,你可能会是唯一个能驱散激怒效果的人。
属性&天赋&雕文
智力是平衡德的主属性,所有装备都应该带智力。(某些饰品除外)
精神是治疗专属属性,对DPS没有任何帮助。
急速在多目标输出中属于最优属性,你可以针对不同战斗来考虑属性搭配。
全能属性在提升DPS上弱于其他属性,但它可以带来伤害减免,如果你在RAID中更倾向于生存,可以考虑选择它。
每层天赋有多种选择。
15级:豹之迅捷通常是一个有用不坏的选择。野性位移可以很好避免一些致死情况,但是它会花费你俩个公共cd变回枭兽形态。
30级:伊瑟拉之赐和塞纳里奥结界的治疗量接近,但伊瑟拉之赐不需要任何公共cd或是让你分心。
45级:这一层完全取决于当前战斗用怎么样的控制技更合适。台风最独特也最常用。
60级:第一个强化输出的天赋 。化身和丛林总体上伤害相当,但化身更加可控,此外丛林不作用于星辰坠落,所以多目标战斗中不会使用它 化身是绝大多数情况下选择。
75级:又是三个控制技能。乌索尔旋风是其中唯一可以远程施放的技能,可以很好帮助补控。蛮力重击和惊魂咆哮在需要打断的场合选择他们。
90级:现在只是纯粹带来治疗效果的天赋。自然守护很不错,当你按下它时给团队带来免费治疗而不影响你的伤害。野性之心会让你进入治疗模式,短时间内扔出些回春,使用它会让你一段时间内放弃伤害。
100级:第二个强化输出的天赋 对于单体目标,沉醉胜出因为施法时间减少。星辰耀斑对多目标战斗更有效。
在地下城、试炼场挑战模式中,你可能会遇到许多多目标场合,所以你通常会避免使用丛林和沉醉,化身和星辰耀斑是更好选择。
只有少数几个雕纹会影响伤害。
星辰定位雕纹: 限制星辰坠落攻击你想攻击的目标,地下城里可能比较重要保证你不引到额外小怪。在团队本里通常不需要,你往往想砸到每个怪。
超凡之盟雕纹:多目标时通常会略微缩短超凡联盟持续时间。当期间大部分使用星火术时和低急速情况下,会略微增加超凡利用,不过不太可能对pve很有用。
沟通星界雕纹:如上文所述,让你在移动中调整能量条。
除了这些,还有一些方便使用的雕纹
狂奔怒吼雕纹:一个很好的雕纹,极大的提高了这个技能的价值。
月之守护雕纹:提高最大生命值。
纠缠能量雕文:方便升级和探索。
新增内容:
副本变动:
装备物品:
系统界面:
其他变动:
职业变化:313国服:德鲁伊天赋评价 手法变化和装备选择
作者:清妆来源:NGACN发布时间: 12:08:36转帖到个人空间
摘要:我没有在帖子里加入固定的天赋配点方式,因为个人觉得天赋这东西是要靠每个人自己去体会,找出适合自己的,太局限了反而不好。
第一页:
第二页:
第三页:
这里有一个讨论野德天赋的帖子,值得看一看:
1、3.08版本中野性武器的修改大家都知道。而武器上的护甲不再受熊形态加成,这就导致武器的选择成了一个问题。
下面是一些高级武器的属性:
还有一些就不一一列出来了,大家简单做个比较找到适合自己的武器就是。
对于熊来说,狂野之柱的生存属性依旧是最好的,变态的96耐力以及固定的550护甲,但是经历过太阳井的熊都知道狂野的仇恨远远不够。
远古本能之柱的仇恨属性依旧很优秀。不考虑入手难度的话S4的法杖和锤也是很好的仇恨武器,考虑到耐力它们甚至要好于远古本能。此外诅咒火炬和荒芜之戟都可以偶尔作为仇恨武器一用。魔脊之***没有耐力,急速对D来说收益不够明显,去弄一根来玩玩可以,实用性就差了很多。
综合看起来,牌子法杖是属性最均衡出处最平民的武器了,不低的耐力和敏捷,大量的AP,生存和仇恨都相当抢眼。祖阿曼的杖子接近牌子法杖,破甲BUFF之后它的仇恨属性提高了一些,耐力敏捷都不低,没有RAID武器及少牌子的同学可以开心的去捡一把。而毒蛇杖的躲闪递减之后实在是不堪入目了。
其他的武器各擅胜场,考虑到破甲和急速的BUFF,远古本能、魔脊之***和S4的双手锤都是不错的DPS武器。如果你缺命中的话最好去拿一根荒芜之戟。
2、然后是一个巨大的打击,野性之心耐力加成改为10%。粗略估计人形态的耐力值为1000,熊形态要损失1300左右HP,满BUFF情况下这个损失更大。之所以要削弱这部分耐力加成是因为80级的装备上没有智力,耐力足够的情况下让熊形态的血量到了一个恐怖的程度。
可惜的是TBC的装备上普遍智力占比较高的物品等级,耐力和敏捷相对少了一些。
正常的天赋配畸形的装备,熊的血量优势会大大减少,甚至沦落到和战骑相近的情况。
3.05堆耐越多的熊会发现自己损失的HP越多。恐怕耐力的削弱会导致两个后果,一部分熊更加青睐耐力去弥补损失的部分,另一部分则倾向于敏捷和力量,靠躲闪+熊罩来获得更多伤害减免。
3、野蛮防御:当德鲁伊造成近战爆击时,该技能将获得物理伤害护盾,数值相当于攻击强度的25%。类似于格挡的技能,只是被动技能不那么听使唤。高端熊T们纷纷表示他们满BUFF的暴击在35%上下,AP能达到3500左右。就是说,有35%几率吸收800-1000的伤害。
面对物理攻击较高的BOSS,这个技能也仅仅是聊胜于无,让治疗的蓝干的不是那么快。在这个碾压的时代,绝大部分BOSS的攻击并不是很高,对一只熊的伤害能超过10000的已经很少了,因此800+的吸收量是非常有用的。同时群拉小怪的时候,横扫的无CD让盾触发很频繁,吸收值也是可观的,让熊面对群怪的生存不再那么尴尬。不得不说对国服来说这是一个很不错的技能。
可是一碰就没的盾总不是那么吸引人,凭什么1点伤害就让我费那么大劲制造的盾没了呢
4、熊形态的护甲将只有布甲和皮甲受到加成。考虑到熊的戒指、武器和披风选择只有那么几个以及新的适者生存天赋提供额外的33%皮甲布甲的护甲,我简单计算了一下熊的护甲值变化。
简单考虑,我取了8件T6和血色珍珠披风的护甲,一共2808点。0%*110%=19308.8。
如果你坚持用以前加护甲的武器戒指饰品和披风的话,会提供1870左右的额外护甲。这样一只熊的总护甲将在22000左右徘徊(考虑到敏捷的2倍),仅仅比板甲职业多出4000不到。如果你把这些带有额外护甲的玩意全部换成0护甲的装备,将只有可怜兮兮的20000左右护甲,比板甲职业高2000上下。
也许我们可以认为装备的选择上放宽了许多,比如披风完全可以用血色珍珠披风来提高精准,戒指用硬化氪金指环也是很好的选择,饰品也可以淘汰坚韧徽章这种蓝色的&神器&。或许我们又要重新拿起影月徽记或者纳鲁薄片甚至怀表了,因为能选择的T向饰品并不多。
但是就像上面的简单计算,如果你把所有的额外护甲都去掉的时候,将比3.05损失5000以上的护甲。额外的部位的固定护甲有1870(没有坚韧徽章为1560),这并不是一个小数字,在护甲弥足珍贵的现在甚至是一个巨大的数目。喜欢堆护甲的朋友是不是应该考虑一下继续使用原来的一套装备呢。
5、横扫:在熊形态和巨熊形态下,该技能不再需要选定目标,并可以击中德鲁伊背后和两侧的目标。这只是一个说明。根据我自己的经验,目标还是要的,但是不一定要在近战范围内,只要有一个敌对目标就可以。16楼的同学同样提出了这个说法,还以为是我的错觉&&
这是一个巨大的BUFF!其价值每一个拉过群怪的熊都明白。以后群拉可以轻松很多很多。当然切目标上芒果和重殴还是要的,只是不再需要那么频繁和费心。我们大部分时间只要调整好位置,不让某些怪离自己太远或者跑到背后去,然后就开始卡着GCD不停按横扫就可以了。配合熊罩的触发和伤害吸收,无数的熊抑制不住内心的激动了&&
需要注意的是横扫的伤害不高,起手仇恨可能不足,需要额外注意那些盯着一个目标打的呆头鹅DPS们&&
6、另外,生存本能的CD降为3分钟,小糖一颗。在国服短时间的BOSS战里,3分钟和5分钟的区别实在有限。有危险就去按,这就是这个技能所有的意义。
7、不得不提的一个改动是树皮术的使用不触发GCD。你可以把它绑到宏里和生存本能一起用了,同时也不至于在需要极限仇恨的情况下浪费1分钟一个GCD。
总体来说,这个版本熊做T优势并不明显,当然也不弱。血和甲优势没有了,熊罩的加入有那么一点弥补的意思,据高端人士透露,罩子在奥杜亚是渣,但是国服怪物伤害普遍低于一万的情况下还是不错的
装备选择上宽泛了许多,可以去考虑很多以前不属于我们的装备,期待能有某几件装备给我们惊喜吧。如果你觉得自己有吃螃蟹的精神,不妨在身上插几个力量宝石来提升一下AP,看看熊罩的作用,顺带也让仇恨超越那些狂妄的人更多&&
小声说一句,潜行者们的皮甲一直都是很好的T装,但是现在更好了。
在手法上,单拉BOSS与之前区别几乎没有(80级也没有&&),群拉可以靠横扫来让自己无脑一些,眼睛轻松一些,相比之前好了许多,可惜比圣骑的无脑还是累很多,仇恨也不够迅速和稳定。
可是,似乎,似乎,强力不是我们的目标,我们爱的就是熊的大PP,不是么?喜欢的朋友坚持下去,大PP说不定会变田螺姑娘来报答你呢!
友情提示:别去尝试用猫来做一个常规的输出职业。
破甲的改动是很大的BUFF,有志于此的猫不妨把注意力从敏捷放到破甲上试一试。鉴于如此多的人对尝试猫的DPS很有兴趣,我参考前人的结论做了一个简单的计算,当你的暴击率在45%以上,而破甲等级在200左右的时候,1破甲等级的收益就开始大于1敏捷。但是国服没有破甲等级的石头,德鲁伊的装备上加破甲的也比较少,200可能不难达到,但是要到一个比较高的数字,比如500,并不那么容易。
两个关键技能还没有学,横扫(猫)是71级学习,野蛮咆哮75级学习。没有野蛮咆哮,猫的伤害至少会损失30%。加上这个数字,猫完全可以在3.13傲视群雄。
有几点至少是有益于猫的输出的。割裂可以爆击能够让猫的伤害提升5%左右就很不错了。而撕碎铭文可以让割裂延长2秒,有效地简化了猫线团一般的输出过程。
急速的效果虽然提高了30%,但对于单爪攻击的猫来说还是过于鸡肋。因此如果要推荐武器的话,远古本能之柱以前就是最好的DPS武器,现在比以前更好了,因为破甲的缘故。对比和它相近的S4武器以及魔脊之***都要差了一个档次。
有喜欢挑战自己和脑残的BLZ的猫猫们加油吧。
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