天龙八部武当技能EMPK武当怎么发技能?

2014年的天龙八部 让我来教你武当怎么玩
作为一个骨灰级玩家,从内侧至今,虽然所有门派都玩过,每个门派都有过他的强势时期,武当自从被拉落神坛,便再也没有崛起过,对于如今的版本,如果把武当打造成一个有输出,有生存的角色,下面说说我的看法,众所周知,武当的灵成长排第二,玄属性倒数第一,无用的内防反而是最高的。
但是请大家注意一下,内防是无用的,那么内功就是有输出的,大家可以去看看那些全5,全6,乃至全7的大神的内防,属性时代注定没有人关注到内防,作为武当成长最高的灵气,有了他的作用,那就是推内功,高内功保证你的输出,无人可抗死,配上4属性以及穿刺。
大家都说双修或者3修,没有前途,武当必须6修,主内,副4属性及穿刺,加上马上要出的四象令牌,大家也注意到了吧,其中血上限之类的都是固定数值加成,唯有内外攻击时按百分比加强,外功自然是无用的,在红宝石时代,外功是悲剧,然而内功突出了它的作用,我全5带2个6,平推有玄抗的1W3-1W5,没有玄抗的1W8-2W(穿刺的伤害也在里面)。
团战修7星,单挑修天外,纵然现在抗天外的多,但只要中了扔有6秒钟的输出时间,强控,昏睡作为后手反控,秘籍是重中之重,大多修的是独孤九剑,其实武当该修的是龙乡波若功,定身,暴击增加定身时间,无论你是单挑或者团战都是不2之选,配合神佑高肉体力BB,扔可来去自如!不知大家可忘了,最初的武当才是最强大的,不管如何变迁,武当唯有坚持内功方才是出路。
(本文来源:网易游戏频道
作者:我不是小乔峰)
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天龙八部武当控制之王 门派定位 技能诠释
作者:蘇涵姸╰… 来源:网络 发布时间: 13:49:56
  备注:,CD=冷却,AOE=群体,GANK=游走抓人,TP=回城,PVP:竞技战斗。
  直接切入主题,抛开武当自身成长,不需要繁琐解释技能。
  武当,作为十大门派制定项控制最多的门派,远攻为优势,什么是制定项,制定项就是单体,不需要运气过程。
  技能使用重点:
  八卦掌:自动释放技能,平推技能,十大门派都有的技能,很多人已经把此技能排除快捷栏,觉得没用,如果你热衷PVP,此技能一定不要丢弃,锁定敌人后,一直点平推,可以一直锁定目标,不用怕丢失目标。
  揽雀尾:制定项昏睡技能,控场专用,虽然可以被打醒,揽雀尾是个控场神技,往往昏睡一秒,就可以做出逃生,或者技能连接的时间。
  梯云纵:作为没有加速的远战,闪现是个最好的机动技能,配合隐身和轻功,机动性更为突出,逃生需要逆向思维,往敌人身后闪现,会有个很好的效果。
  玉女穿梭:内功增加,制定项攻击,负面效果,有几率定身,早在天龙2的时候,已经被证实,中了负面定身,三环,闪现敌人身后,敌人无法攻击,等于封穴一样的效果。
  仙人指路:内功增加,制定项攻击,进阶技能,以我的攻击能力,最高输出为3W8,此技能浮动较大,配合天外,可以两套技能扔3-4个仙人之路。
  天外飞仙:玄攻击增加,制定项控制,除了丐帮,没有克星的技能,命中率各位武当朋友自己心里有数就好,进阶时代,作为最恐怖的控制,其实是被神化,天外的强大,都嫁接在游刃的前提。
  七星聚首:内功增加,制定项AOE控制,十大门派无解的AOE控制,不需要运气,范围直径大,作用目标多,进阶时代,群战大师,必进阶的技能,小型GANK,大型推点,首选技能。
  三环套月:内功增加,制定项AOE控制,8秒减速,在我来说已经很逆天,破隐身,GANK能力增加,作为AOE技能,无意是其他门派无法匹敌的技能。
  游刃有余:满怒状态,刷新所有门派技能,天龙里面最为被神化的技能,满怒前提,暗器最早可以被刷新,后被修改,武当门派80技能,不可以被刷新,可笑的是,大理TP可以被刷新。
  如封似壁:制定项控制,在我的帖子里多次作为重点提到,此贴也不例外,别人公认游刃是武当最强技能,在我看来,如封的作用远比游刃给力,强大的控场技能,被我如封,你是选择等死,还是一直点TP?,单人GANK自身没有控制,如封1-2秒,然后打断,敌人保持原地,我会乱说?
  武当的定位:
  一个远战,加上繁多的制定项,AOE技能控制,武当无意是群战里面的佼佼者,小型GANK,以及大型压点,武当永远是站在肉盾背后的利器。
  武当的输出来自不断的限制目标,来续航自己的生存能力,换句话说,武当是靠技能吃饭的门派,往往很多玩武当的人,都觉得自己站不住,其实很多时候,多考虑自己的站位问题。
  这次玄海更新,同天外的敌人蠢蠢欲动,经常组织几对满6,满5骚扰玄海天外,很多同盟远战都会经常牺牲,牺牲的背后,经常问我为什么可以拿人头,保证不死。
  很简单,你是一个远战,你需要的是把握距离问题,不要觉得自己和近战一样,是个冲锋陷阵的角色,在背后不断的给与限制,才是最大的利器。
  武当不需要逍遥的繁琐,所有控制都是制定项,做来GANK和瞬间插入战火,可以做到比其他门派最优秀。
  当然也不要去过多抱怨武当的不足,更新是不断的,现在自身平衡一下当下版本,至于武当现在单P能力下降,原因只在于进阶问题,也是策1划没有考虑周全的地方,相信以后会做来修改。
  另外,经常抱团的武当,务必进阶七星。
  关于我自己的武当号极限回怒装备:,吸血神器(我没有,因为现在神器强9超完美,而且已经七星),+,忘无雕文,+,武魂技能,强袭之魂(附加伤害),+,挑帘式,=,武当最快回怒装备。
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