WOW在3.2.2版本中 最适合开荒的DKdk7.0 dps天赋赋是什么…

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网易:《魔兽世界》国服将更新3.2.2版本
  网易于10月10日正式颁布,国服《魔兽》将更新到3.2.2版本。
  以下是网易官方公告全文:
  尊重得玩家:
  目前,预开放得后台下载“WOW-3.1.3—3.2.2-CN-patch”是即将到来得3.2.2补丁文件得一部分。这部分补丁文件不对现有得游戏版本进行主动升级和更新,且该补丁不会引起游戏客户端登录标题,请放心下载。再次感谢宽大玩家对《魔兽》得热爱和支撑。祝大家游戏高兴!
  《魔兽》运营团队
  注:对应国服《魔兽》3.1.3,3.2.2是删除了《魔兽:巫妖王之怒》相干内容得3.2.2版本。简略来说,国服得《魔兽》3.2.2版依然是TBC,而外服《魔兽》3.2.2版是WLK,但在禀赋平衡等和WLK无关得内容方面,国服和外服已经形成一致。
/Article//11848.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章在经历了无数的诺森德大陆卖机,所有副本卡?失,办事器变聊天平台后,暴雪终于对这个巫妖王之怒中最新加进的,被玩家戏讽的称为“卡握湖”,更有“卡握湖一开,lag自然来”俗语的野外战场动手了。下面我们来瞧瞧3.2种新版冬握湖的1月19日凌晨消息今日凌晨,网易魔兽世界官网开始进入维护状态。根据此前消息,魔兽世界将很快迎来3.3.5版本,此次官网的维护也可以解释成为新版本作准备。根据官方公告,魔兽世界服务器原定于昨日进行的例行维护推迟至今日,维护今日,韩国媒体放出两段魔兽世界6.0德拉诺之王的试玩视频,在视频中可以看到矮人、兽人、侏儒等种族的新模型预览及战斗画面。另外,在视频中我们还可以看到身穿铠甲的萨尔协助玩家进行任务。下一页:更多试玩截图欣赏小编曾经也是武器战的忠实玩家,只不过团战让我拿起来盾牌,新版本德拉诺武器战再一次改动,是否能在DPS位置上获得一席值得呢?跟着小编一起来看看吧!武器战经过了很多轮的调整,现在处在一个很微妙的状态,但总算是定型了吧。但我并1.装备获取与属性选择由于现在还没有开放新赛季,征服点也没有办法通过正规途径获取,在新版本初期只能通过荣誉来换取一套蓝色的新赛季装备较快的获取方法是组4个好基友一起拍随机战场或者野外杀人,竞技场练习赛也有一定几率开宝箱获
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史诗阿克蒙德隐藏阶段大概流程如下 魔兽6.2地狱火DK宏插件DK天赋雕文选择
  首先,这不是进阶向的,这也不是啥首创,只是搬运整理,加一些简单的个人理解。如果你已经在开荒mak了,那么基本来说,这里说的对你来说基本是没用的。这个主要是给即将开荒mak的dk dps们的开荒前准备工作。Mak这个boss对于近战dps来说,要做的事情其实很少,事先准备工作做好,其它就是进本撸了,战斗节奏相对来说很快就能上手。
  准备工作:
  一.魔兽6.2地狱火
  1.weakauras2:不得不说,method的精炼混乱字符串过于强大,直接让p2的尝试次数少了很多。下载wa插件,导入字符串,然后拖动到一个显眼但又不会影响你输出跑位的位置,调整大小到你看着舒服的尺寸。
  字符串请去炼狱法师的帖子里复制倒入【点此查看】
  精炼混乱实战距离图的几个说明,其实很简单,只是减少你上手掌握的时间。
  红x位置是你的位置,下图中的黑线方向是你的面对方向(渣画图,请见谅,只是表示下大概意思)。
  蓝色的线是你的精炼射线方向,红色的线表示你站在别人的射线方向上(会有噔噔噔的声音提示),当你在别人的射线方向上时,调整你的朝向和蓝线一致,延蓝线方向移动调整自己的位置,这样调整不会影响别人。如果被包饺子位置实在太坑,延蓝线方向不好调整,那请尽早左右调整你的位置,给别人调整的时间,不要倒数到2,1了,还在那左右动,阿是坑队友的
  史诗阿克枷锁拉断会有25码的范围aoe,绿色表示你在那个拉断的25码aoe范围外,红色表示你在aoe范围内。如果点你枷锁,蓝色的圈是你的,外围紫圈是你在25码范围外,但是又不会拉断枷锁的距离,点你枷锁,请先跑到紫圈范围,且远离别人的圈等倒数到0的时候再拉断。
  精炼混乱和枷锁一起来的时候,先等3次精炼混乱完再跑枷锁,不要心慌还没精炼混乱射完,就提前跑动位置。
  隐藏阶段军团标记的wa字符串:看打法,如果使用5秒debuff时间的左下,7秒的右下,9秒的左上,11秒的右上的话,则可以用这个字符串,字符串请继续用炼狱法师的帖子里复制导入。
  2. dbm
  dbm的hudmap提示请把精炼混乱的关掉,隐藏阶段军团标记的hudmap也建议关掉(容易挡到军团标记的白字喊话提醒)。枷锁的hudmap可留可不留,看自己适应哪个,我是开着的。烈焰滔天的语音提醒,强迫症的我关闭了,不过保留也没啥,毕竟有时还要打Hak,不是吗?
  3. exrt插件
  其实没啥用,有上面的method字符串,精炼混乱模块没什么用,关掉。建议打开隐藏阶段地狱火的血量模块。
  二.沸腾腐蚀跑位图
  开打前请记住这四张图,看起来很复杂,其实对于近战来说很好记,简单归纳就是:
  如果开始沸腾腐蚀的时候,第一次左上是安全的,就在近战位看情况左右跑即可。
  如果第一次左上不安全,就右上---左上---左后或者正后跑,至于是左后还是正后,在第一次跑到右上的时候,马上调整下视角看下左后和正后哪块是安全的,那么最后一次哪块就是安全的。同时dk毕竟小短腿,跑到左上躲得时候,就提前往后面靠近,不要贪,不然来不及跑到左后或者正后。&&也许rl会喊,但是rl关注的事情多,总会有喊错的时候,靠别人不如靠自己看&&
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魔兽世界专题114网址导航魔兽高玩DK教主:擅长三板斧传染流 DK的技能很酷
DK教主,这个名字或许对玩魔兽的你而言十分陌生,但如果你长期都看WMO榜,你不可能不知道五区的搞?人肉吃吃。本期多玩有约嘉宾,和苍天哥“一样”身为高端职业玩家的他,并不会说俏皮话,但是,作客多玩有约的他愿意和你分享属于DK技术上技巧。
死亡骑士喜欢说:“我们已经死过一次,这次就是为了我的战友再死一次又何妨?”DK教主从美服公测开始了解WOW,刚开始接触的是盗贼,现在专职玩DK。教主表示自己偏爱刚猛型的角色,现实当中的死党不多,魔兽中能陪伴他的人也很少,并坦言是因为DK的技能很酷而喜欢上这个职业。
喜欢刚猛型的角色,DK的技能很酷从美服公测开始了解WOW的教主,从盗贼到DK,都深有心得。他表示自己偏爱刚猛型的角色,现实当中的死党不多,魔兽中能陪伴他的人也很少。DK个性的教主,坦言是因为DK的技能很酷而喜欢上这个职业。
擅长三板斧传染流 3.3后血DK很逆天DK教主在解答玩家们的提问时,透露自己使用的是“三板斧传染流”。他表示,3.3之后,血DK成为一个非常逆天的存在,所以他一直用的血坦这个天赋。
血DKT和冰DKT各有千秋教主认为不管是血DKT还是冰DKT都各有千秋。DK的所有技能的加成,包括邪DK的食尸鬼的伤害,都是根据你面板的AP来波动的。当前AP越高技能伤害就越高。
喜欢刚猛型的角色,DK的技能很酷
莎莎:请问你是什么时候开始玩魔兽的呢?
教主:我接触WOW比较早,是在美服刚开始公测的时候。因为知道它是暴雪出品的第一款网游,我就非常想第一时间尝试,但当时拿不到美服的测试帐号,只能在网上下载了美服的测试客户端,然后通过朋友做了一个虚拟服务器,进去艾泽拉斯进行观光,测试了一下盗贼、战士这种近战职业的技能。后来国服公测进入了一区死亡之翼,开始了亡灵盗贼的旅程。收费后,因为几个朋友推荐我去了三区,算起来在国服玩了五年的盗贼。
莎莎:最喜欢的魔兽角色是哪种?
教主:我一般会选刚猛型的角色,而且一直以来任何网络游戏我都只玩近战职业。
莎莎:你喜欢什么样的魔兽MM吗?
教主:魔兽MM的话我喜欢清纯、可爱型的,呵呵!
莎莎:为什么你那么喜欢死亡骑士呢?
教主:首先看暴雪的简介DK是死过一次的,真正能陪伴它战斗的只有食尸鬼,可能跟我现实个性比较吻合。我比较内向,真正的死党不多,而且在魔兽里能陪伴我的人很少。另外觉得DK的技能很酷。
莎莎:你是因为什么因素走上职业玩家道路?
教主:在台服3.1版本的时候,我在开荒时感觉到生活的压力比较大,游戏里的梦想会让现实生活放弃很多东西,很难做出一定的平衡。曾经有三个月放弃了魔兽不上,现实中的我去参加各种面试了。后来,我们蓝海公会会长理想海盗告诉我要招收线下的职业玩家。我觉得能在这里实现自己游戏里的目标和梦想,而且与现实生活没有冲突,能够自己养活自己,就到这边来了。
擅长三板斧传染流 3.3后血DK很逆天
莎莎:请问教主对国服两个大型副本HTOC小强和奥杜尔,有什么样的见解呢?在天赋、符文应该怎么选择?
教主:国服3.2这个版本,DK输出T9套装属性比较逆天,所以我一般选择的天赋是最大化疾病伤害的天赋,这样可以最大化利用到T9的逆天套装属性,所谓的三板斧传染流。
莎莎:有玩家想问你,邪恶的输出手法是什么呢?
教主:在国服3.2版本,邪DK输出手法分为两种,一种适合运动战,以凋零伤害或者缠绕伤害为主的一种流派打法,其实他们天赋都是一样的,差别是雕文选择,大雕文一个选择死亡凋零雕文,一个选的是冰冷触摸雕文。选择死亡凋零雕文就是最大化的凋零伤害,对ADD的BOSS战有一定的优势,选冰触,可以得到额外的符文进行缠绕,造成伤害面对单体BOSS不错。还有一种适合木桩型战斗,我现在使用的三板斧传染流,最大化的全程保持起手时的最强疾病到结尾,来获得最大化疾病伤害。
莎莎:有玩家问,血的输出手法,怎么样才能把秒伤提到极限呢?
教主:血天赋主要的技能伤害来源与心脏打击,完美比例应占40%。它是血符文的单符文技能,使用率非常的高,造成的一个问题是对属性要求比较高。要求你的命中要达到265以上,最好是270左右,精准方面一定要达标----26点,这样在BOSS背后输出的时候不会产生技能方面的未命中和躲闪。血天赋想打得高,要收集一定的破甲装,因为它大量打击技能是物理伤害。
莎莎:有玩家问,DK版本T是怎么样的呢?如果DK做T,现在版本合适吗?
教主:现在这个版本,DK坦是比较暗淡的,因为3.1 DK坦过于辉煌导致于做了很多改动,无论如何,还是能胜任坦克这个位置。一个坦克玩得好不好,不是看他的装备,而是看的他对BOSS的熟练度和技能的应变。BOSS对你造成大量伤害,如果你自身技能使用完了,没有技能的情况下,应当及时从团队中寻求帮助。
坦克天赋方面比较好用的,一个是血坦一个是冰坦,邪坦方面因为天灾打击这个主要伤害改动,导致邪坦的仇恨能力非常的低,没有很大的优势。3.3之后,血DK成为一个非常逆天的存在,所以我一直用的血坦这个天赋。
铁铸元龙V5
神马都是浮云
血DKT和冰DKT各有千秋
莎莎:有玩家问,血DKT好还是冰DKT好?
教主:这两天赋各有千秋吧。以H小强阿鲁巴拉克25人为例,在台服第一个使用DK坦克开荒的DK使用的是冰天赋,这天赋的优点是铜墙铁壁的20秒稳定的物理面伤,以及魔法适应这个天赋稳定的自然抗来减少伤害,这两点优势很大。但是对于间接性的魔法伤害或纯物理型的,血坦也是占优势的,因为血坦天赋比冰坦拥有更高的耐力加成。
莎莎:血DK坦的2围顶性基本招架躲闪多少以上就受益小了?
教主:2围的招架包括防御技能提供的未命中能达到45%以上,基本上差不多了。目前80这个版本特别是到了后期在ICC和RS里面都有减少20%闪避的DBUFF,所以坦克还是建议走血甲流。
莎莎:我想问下教主,是不是当前AP越高,上的疾病伤害越高?如果不是,那为什么不起手上疾病?
教主:DK的所有技能的加成,包括邪DK的食尸鬼的伤害,都是根据你面板的AP来波动的。当前AP越高技能伤害就越高。一些输出最高AP来上疾病,这些都是小技巧。
莎莎:邪恶天赋,关于亵渎2+骨盾1与骨蛆3点,效果性能比如何,DPS大约能提高多少?
教主:亵渎在国服一直翻译错误,它并不能提供你任何的伤害加成,除非是特殊的BOSS战,比如以后打巫妖王P3需要亵渎来群体减速华?琪还是非常不错的,因为亵渎的减速是一个优先级非常高的DBUFF不会被其他的减速技能完全覆盖掉。骨盾提供2%的伤害是有的,但是这个版本是骨盾冷却是一分钟,持续时间也只有一分钟,对于BOSS战而言,使用频率偏高,对玩家在BOSS战中需要过多的关注这个技能容易分心导致出错。
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拥有多玩通行证即可在所有支持产品中无需再次注册直接登录,游戏、应用、服务,一步到位,给您提供最多的方便立即注册  主要面向各种新手,同时让大家对其他职业有个大概的认识。  希望对大家有帮助。  有些职业天赋我也不是很了解,欢迎大家补充和纠错。
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  战士  防护:可以扛,真的可以扛,不过的确比较脆,脆在哪里?主动免伤技能少,CD长,导致技能覆盖率低。天赋里面耐力加成低,导致同等装备,血最少。缺乏被动免伤天赋,导致免伤不行。但是的确可以扛,起码低端一点的BOSS什么的扛起来没任何问题。装备方面,所有的T都优先血量和护甲。4T10效果还不错  武器:本文PVE,所以武器战不讨论。  狂暴:很强的输出,装备方面,力量暴击破甲,前期破甲可以少一点,中后期就是完全的堆破甲。T10效果尽快出。    
  圣骑士  防护:还是很强的,被动免伤+主动免伤都有,最精彩的是有春哥,可以原地复活。不过如果遇到ICC的有些BOSS单T不换T的时候,防骑还是要输给DK甚至熊。比如说冰龙、LK。。装备方面,所有的T都优先血量和护甲。T10完全可以放弃,T10效果很扯淡。  惩戒:团队BUFF提供,本身DPS也还可以,算是辅助能力很好的DPS了,提供BUFF,还带LK的P3时对华而其的控制。装备方面,惩戒骑只看三样:2T10、瓶子、橙斧。橙斧大部分人没什么希望,瓶子的25人教授也不简单。那么,2T10是一定要尽快出的。装备方面力量,急速,敏捷,没错,真的是敏捷……不过这是相对其他来说的,这绝对不是让你去拿皮甲的借口或理由!另外,不要破甲  神圣:ICC里很多BOSS,简直无法想象没有奶骑怎么打……好的奶骑应该学会起码1分钟审判1次保持自己的加速,知道什么时候读圣光,什么时候读闪现,什么时候震击,什么时候放各种XX之手,什么时候开神圣恳求,什么时候开光环专精,什么时候开神圣牺牲,甚至什么时候可以顶着智慧圣印智慧审判上去用锤子敲怪。无他,就是纯粹看个人经验和对BOSS的熟悉程度了。装备方面,奶骑唯一属性就是智力,智力智力再智力。尽早出2T10。
  死亡骑士  死亡骑士天赋比较特殊,换个写法。  坦克:主要两种,深血出心脏打击的,双光环的。个人比较推崇双光环的,对团队辅助性最大,同时基本上免伤也可以了。DK T强?这是实话。强在哪里?大墓地的全职业第一被动免伤技能,除了原地复活那种春哥庇佑的东西,就是大墓地的意志最强了,而且但说炽热防御者和大墓地的被动免伤部分,大墓地是比炽热防御者好的。各种保命技能多,CD短,带来的技能覆盖率坦克里面最高。法术偏斜带来的法术免伤效果全职业最高。冰脸下的冰触仇恨全职业最高。要说缺点,只有1个了,就是处理ADD能力和群拉起手仇恨不足。装备方面,所有的T都优先血量和护甲。4T10效果尽早出吧。  鲜血输出:基本上是没有的,不够强力,鲜血还是练级用吧。  冰霜输出:单体输出主要打湮没,杀戮白霜一起出才打凛风,然后血转死符文,最后打冰打。装备方面,力量。一身264的时候可以保持力量开始堆破甲。这是单体木桩伤害最高的天赋。  邪恶输出:单体输出不再放凋零,用天打+血打。保持身上的骨盾以带来2%伤害和20%免伤。适应性最高的天赋,团队BUFF最强力的天赋,生存能力最高的天赋,就是单体木桩打不过冰。初期建议大部分人选这个开荒吧。装备方面力量力量力量急速。  PS:所有的DK,尤其是DPS的DK,无论何时,保持所有怪物身上的双病是最最基础的!输出的和T的4T10效果都尽快出!  
  猎人  我不是很了解,所以不多说。  野兽控制:PVE,不看他。  生存:初期比较好。  射击:从有245远程武器开始,就考虑转射击。  针对射击的装备说两句就是:慢慢开始堆破甲,不要急速。4T10效果比较一般,2件258甚至245的T9效果就可以用很长时间。
  萨满  增强:注意保持怪身上的烈焰震击,然后打大地震击,熔岩图腾+火焰新星。装备方面似乎什么都不太吃,还是急速吧。一个最简单区分某装备是增强萨还是猎人的方法,就是说:加破甲的是猎人,加急速的是增强萨满。  元素:保持烈焰震击,卡CD扔大火球。  恢复:这才是萨满最终的归宿啊……保持T身上的大地盾和自己身上的水盾,无脑扯链子中穿插激流单刷,偶尔可以来个什么大小波的。萨满的人生,就是扯链链的人生……装备方面,急速急速再急速。2T9效果很不错,可以多穿穿。4T10效果也很好。  
  德鲁伊  熊:很不错的T,前提是你血得多,一只熊,血不比别的人多上1W,自己都不好意思,是吧?4T10效果很好  猫:单体输出很好,但是输出几乎可以说是最难了,我了解不多,这里就不多说了。装备方面,敏捷攻强破甲。4T10很好。  树:各种HOT,各种团刷。是光环类BOSS比如女王冰龙的王者。但是是LK战斗中最杯具的治疗,因为HOT基本上是完全没办法刷起寄生的。手法很简单,卡CD扔野性,野性CD扔回春。装备方面,4T9时候要暴击,没有4T9就要急速法强。树苗的续航基本不是问题,所以只用考虑急速法强就好了。4T10很强大。  鹌鹑:3%法术命中的精灵火,大地与月亮的13%法术易伤,光环的暴击急速。法系爱的给予者。单说输出其实一般,但是处理ADD非常强大,因为有非常强大的星辰坠落。  
  盗贼  刺杀:前期同样威猛,转目标的话比较杯具,因为致命毒还要重新叠。装备要急速不要破甲。  战斗:中后期比较强大,有4%物理易伤的团队BUFF提供,而且成长性比刺杀好,装备方面要破甲不要急速。  敏锐:本文PVE,不讨论这个。
  法师  奥术:前期和大部分10人团,妥妥的奥法吧。奥法是否能打高,是看你奥冲4读的多不多,出了速射就飞弹或者永远4+1的奥法,永远也打不高。个人经验是,当你满BUFF有个31K蓝量左右的时候,可以在平时4+1,如果4个奥冲还没出速射,那么就继续奥冲直到出速射打飞弹,也就是说不打奥术弹幕。开英勇嗜血饰品技能的时候,可以无脑奥冲。看蓝量在一个英勇中间打一个速射来缓解一下。打完BOSS蓝干,是奥法的最终形态。装备方面,法强急速,不要暴击。  火焰:起码等个再说火法吧。保持炸弹,搓火球,出了连击甩炎爆。装备方面,法强急速暴击,火法成长性非常好,因为所有属性都吃,而且是法系里面唯一一个急速和暴击收益相等的。  冰法:本文PVE,不讨论冰法。  PS:所有法师,尽快2T10,然后4T10。另外,奥术天赋里的欺凌弱小,是所有法师必点的,副本中是总能保持的,战士雷霆,防骑正义审判,熊撕裂伤口,DK冰霜疫病。  
  术士  
我了解也不多,就不说太多  痛苦:基本上说装备成型后,痛苦术士是输出最高的,但是打起来也比较麻烦。痛苦术士强在移动战,多目标输出,自我回血带来的自保能力,斩杀阶段的强力斩杀。  恶魔:这就是个团队BUFF机器,强化暗影箭的5暴击,恶魔契约的全团法伤。建议每个25团都带个恶魔术士。本身输出也不错的。  毁灭:前期可以,但是成长性不高,斩杀阶段没有额外输出,处理多目标乏力,自保也不太可以,团队BUFF也基本没有,导致装备都成型后一般都不毁灭了。  PS:术士的4T10效果有BUG,可以全程保持,但是我不会……  
  牧师  戒律:强大的全团免伤,强大的盾。戒律的一切都是围绕着盾展开,以盾为核心的。戒律的意义是“预先治疗”,这点是截然不同于其他4个天赋职业的治疗的。就是说戒律牧师要求预先判断到某些人接下来将会受到伤害,给他套盾,让他减免将来要受到的伤害。这才是戒律的意义,已经掉血了,再去加起来,戒律就没什么意思了。戒律最出彩的地方是LK,贯穿LK战斗大部分时间的寄生,用盾挡掉妥妥的,如果不用盾挡掉而是去刷,爽死你算了。另外着重强调下,戒律单刷真的不行,甚至是全部职业里单刷HPS最低的职业。装备方面,法强智力暴击。2T9不错,不过对戒律提升一般,2T10请无视,4T10迟早要出。  神圣:现在大多数被定位为团刷。治疗之环,愈合祷言,恢复,治疗祷言,快速治疗,基本就是神牧所有的常用技能了。大部分情况下可以环合愈合卡CD丢,中间穿插恢复,快速,治疗祷言。装备方面,法强精神急速。2T9对神牧提升很大,尤其是女王冰龙这种光环类BOSS,2T10完全无视之,4T10也是迟早要出的。  暗影:3.3翻身做主的法系输出,团队BUFF提供,强大的AOE,强大的多目标输出,强大的自保能力,蛮强的单体输出。单目标输出手法是触瘟疫鞭笞,然后上痛,接着保持触和瘟疫的同时用鞭笞来填满空隙(有4T10),如果没有4T10就在鞭笞中间卡CD放尽量多的心灵震爆。装备方面法伤急速。4T10尽早出,暗牧称神是必须有4T10的。  
  OK  打完收工
  楼主是自己写的?牛掰,再说猎人输出很牛,猫德输出很难……楼主辛苦了
  啊猫德路过……
  FS路过, 谢谢鹿过兄~~~~~~
  火法是法系里面唯一一个急速和暴击收益相等的  ---------------------------------------  所以现在我选装备,也是看急速和爆击哪个多就用哪个。 嘿嘿
  邪DK的装备选择,首先要堆命中。因为力量是永不溢出的,而你却需要保证至少264以上289左右的命中,否则双病的未命中会让你有砸电脑的冲动
  精准。精准不足时,打击类技能被招架,你是否想死的心都有了。
  楼上,默认精准命中是够得。。。因为所有职业都要求。  我只是主要说了一下各个职业不同的属性效果选择。。。
  破甲无视,而T10加了大量破,所以对邪来说,4T9.5比T10的收益要高,逆天的病毒暴击,才是邪的招牌。
  我一直都不知道物理职业对精准的要求是多少?是不是能有多少就多少?还是要刻意的堆?
  %19#作者:假大胜
回复日期: 19:22:00    破甲无视,而T10加了大量破,所以对邪来说,4T9.5比T10的收益要高,逆天的病毒暴击,才是邪的招牌。  -------------------  用3.2的眼光看的确是这样,但是现在是3.3  首先,天打改了,天打伤害很高,是主力输出技能了,天打现在是两部分伤害,占大头的那部分是物理伤害,是吃破甲的。  然后,4T9效果也改了,现在冰疫是不能暴击的。  所以,你可以打上5分钟铁炉堡的骷髅级木桩,看看如果把你的血疫暴击部分去掉,换成天打10%加成和全程3%加成,很简单就可以比较出来,4T10要好很多。
  %19#作者:假大胜
回复日期: 19:22:00    破甲无视,而T10加了大量破,所以对邪来说,4T9.5比T10的收益要高,逆天的病毒暴击,才是邪的招牌。    ---------  从3.2的角度看的确是这样,但是现在是3.3    首先,天打改了,现在天打总体伤害很高,是主要输出技能。现在的天打分两部分伤害,其中大大头是物理伤害,是吃破甲的。而且占攻击伤害比率最大的是肉搏,也是吃破甲的,肉搏吃破甲伤害越高,骨蛆伤害也越高。  然后,4T9也改了,现在4T9只能让血疫暴击,冰疫是不能暴击的。  最后,尝试一下去铁炉堡打5分钟骷髅级木桩,看看各伤害比例,去掉血疫暴击的那部分,加上天打两部分都加10%,再加上所有伤害提高3%,很明显可以的出结论:4T10比4T9好。
  还有就是说,T9阶段的TOC,是传染疾病的天下,就是说把当时最强的4T9效果更加放大了。但是看看ICC,有几个BOSS是靠传染疾病能带来很多伤害的?
  楼主,辛苦了。暗牧多目标如何输出?
  如果怪不多的话,比如教授打红绿软,给所有目标上DOT,然后可以用鞭笞刷新一下痛。  如果怪很多,直接烙印开A。
  我S B了。。。上面,牧师的技能叫精神灼烧,不叫烙印。。。  嗯,台服国服。。傻傻分不清楚。。。刚才看了会里牧师的RECOUNT记录才发现。。。
  妹子 好厉害!!!    加油加油 把小贼再讲得详细一点吧 好吧好吧好吧~~~
  我就喜欢PVE  PVP太血腥暴力- -
  我喜欢!
  作者:卖火柴棒的小男孩
回复日期: 19:24:00    我一直都不知道物理职业对精准的要求是多少?是不是能有多少就多少?还是要刻意的堆?      ================================  boss背后只有有5%的躲闪,没有招架; DPS堆满这5%即可,千万不要试图在正面打boss,不仅招架多,还有被秒杀的危险
  Dot就只能上痛和触吧?瘟疫无法多目标,开灼烧挺耗蓝的
  作者:卖火柴棒的小男孩 回复日期: 19:24:00      我一直都不知道物理职业对精准的要求是多少?是不是能有多少就多少?还是要刻意的堆?  --------------------------  26精准。前提是你一直爆BOSS的菊花。        作者:黄瓜树上菊花开
回复日期: 21:52:00    Dot就只能上痛和触吧?瘟疫无法多目标,开灼烧挺耗蓝的  -----------------------------------  对,主要就是触和痛。多目标安心灼烧,伤害哗哗的。
  奥术:前期和大部分10人团,妥妥的奥法吧。奥法是否能打高,是看你奥冲4读的多不多,出了速射就飞弹或者永远4+1的奥法,永远也打不高。个人经验是,当你满BUFF有个31K蓝量左右的时候,可以在平时4+1,如果4个奥冲还没出速射,那么就继续奥冲直到出速射打飞弹,也就是说不打奥术弹幕。开英勇嗜血饰品技能的时候,可以无脑奥冲。看蓝量在一个英勇中间打一个速射来缓解一下。打完BOSS蓝干,是奥法的最终形态。装备方面,法强急速,不要暴击。  ----------------------------------------------------------------  MARK一下. ?里的?法?到80, 老?我教. 就我?大白, 能教啥捏? 只好??里?搬?工了.
  收藏了,等我八十后再来研究,现在看着还是一头雾水。
  惩戒骑不是吃力量的吗,为什么要敏捷呀?再弱弱的问一句lz台服拿橙斧的多吗
  4t10暗牧装戒律牧路过…………    单体桩只能打到4700+的秒伤,这个逆天的感觉还么有~
  ?法?是有???. 能不能再??一?? ?, 就是?到80, 除了???是??, 即使面?群怪也?是??的那?小白, 有?有?易教程?
  作者:末末的快乐
回复日期: 12:41:00    ?法?是有???. 能不能再??一?? ?, 就是?到80, 除了???是??, 即使面?群怪也?是??的那?小白, 有?有?易教程?  -------------------  刚到80,安心4奥冲1弹幕,出了速射吧弹幕换飞弹。  AOE可以下雪或者冲上去奥爆。
  OK, ?就??多了. 晚上我教人去.
  先看看  完全不明白
    31级小小CJQ路过。。。    同楼上某楼一样的问题:CJQ要敏捷吗???        
  作者:满脑袋发卡
回复日期: 16:47:00      31级小小CJQ路过。。。        同楼上某楼一样的问题:CJQ要敏捷吗???  ================================================  安心的堆力量暴击去吧
  惩戒骑为什么要敏捷?    这不是说让你在X宝石的时候不X20力量X20敏捷。  这是在说同等情况下,力量=2PA,而敏捷装备是带敏捷+AP,AP都有,敏捷白送暴击。  骑士暴击收益相对还比较高的,但是后期装备带的暴击等级这种不能满足,于是就可以看向加敏捷的,骑士是敏捷转暴击最高的,60多敏捷就是1暴击了。所以说是要敏捷。。。。  举个例子,25ICC炮艇出的那个披风,名字我忘了,敏捷AP急速的那个。这个不加力量,但是惩戒骑用很好。
  我一直不明白,元素萨满 法强 法爆 跟急速, 那个优先堆。。
  作者:五座三坟
回复日期: 11:16:00    我一直不明白,元素萨满 法强 法爆 跟急速, 那个优先堆。。  --------------  所有法系,最优先法强,除了火法的其他法系,急速收益都大于暴击,除非你的某些技能已经卡到GCD了。
  楼主强人啊~!学习了~!牧师74级咯~
  杀戮凛风伤害根本不及杀戮冰打,另,满破血并不输于传染冰
  喂喂,毁灭不差好不好?我GS5400DPS轻松上7000,毁灭被buff了,难道你们都没发觉?
  额……戒律牧暴击收益大于急速的……  暗牧法强收益等于急速的…………
  。。。。。。只路过吧。没看出亮点。。    这总结就记住了一句话:4t10不错。。    拜托好歹总结一下,为什么武器战不能pve,为什么物理的要堆破甲等等等等。。。。    而且略有技术含量的就根本不提了,,比如射击猎人和猫。。。。。    =。=#
还是路过。。楼主精神可嘉
  我表示5400小毁灭轻松上8500,so so……
  火焰:起码等个再说火法吧。保持炸弹,搓火球,出了连击甩炎爆。装备方面,法强急速暴击,火法成长性非常好,因为所有属性都吃,而且是法系里面唯一一个急速和暴击收益相等的。  ----------------------------------------------------------  我也2T20, 2T9了, 不??是5180. 桑心 ~~~ 正在考?是不是把加急速的??全?上. 因?那些??GS略低, ?暴击. ?然, 那些??不涉及?在穿的T9, T10.
  他奶奶的 鸟D就是绿叶啊    纯绿叶 10人ICC能打第一 25ICC就勉强4----8之间游走了
  作者:叫我小骨灰
回复日期: 23:24:00    喂喂,毁灭不差好不好?我GS5400DPS轻松上7000,毁灭被buff了,难道你们都没发觉?  ------------------  1。我前面说了,毁灭基本不提供团队BUFF。那个全团回蓝的,惩戒骑或者没有4T10的暗牧有一个就够了,而且毁灭术士还有补点强化灵魂榨取的。  2。5400GS真的不叫后期。。。。。等6000GS了再说吧。。。  3。5400GS打7000,恩,我邪DK5400的时候打8000。。。  4。看看T10特效,对毁灭的提升大吗?
  作者:heyjude2004
回复日期: 23:19:00    杀戮凛风伤害根本不及杀戮冰打,另,满破血并不输于传染冰    --------------------------  1。杀戮凛风和杀戮白霜是完全两种情况。杀戮白霜是0消耗,白送的一个输出,而杀戮凛风需要用两个符文,也就是要付出少打一个湮没的带价,而杀戮冰打是需要32符能。  首先明白杀戮白霜比杀戮凛风强,然后说说为什么杀戮白霜比杀戮冰打强。  DK的所有输出手法都有一个大致的中心思想:优先打符文技能,打完所有符文后,才打符能技能。因为符文是固定的6个,用了,他会继续刷新,而符能用了就没了,不能让符能自己自动增长,更何况符能是靠符文技能打出来的。所以白霜给的免费凛风其实是一个0消耗的2符文技能,应该优先于冰打。  所以说杀戮白霜是排在湮没和血转死这两个符文技能之后,而排在冰打之前的。但是单出白霜的冰冻之雾而不出杀戮的时候,是不打这个免费凛风的。  以上是单体输出。  2。满破血,第一要满破,第二要橙斧。这个装备档次,传染冰单体不会比橙斧满破血低。为了满破,完全可以洗冰,为了橙斧,完全可以洗邪。在我看来,满破血就是只有两个原因:一个是这人对血有异样的狂热,另一个是这人装备已经满破了,而且有了橙斧,满破不好邪,橙斧不好冰,所以就去洗血了。
  作者:草泥马之哀伤
回复日期: 23:29:00    额……戒律牧暴击收益大于急速的……    暗牧法强收益等于急速的…………    --------------------  1。法系职业在所有的地方都一般是指法系输出,而不包括治疗。  2。暗牧的急速收益只是接近于法强收益,貌似是法强收益为1,急速为0.99的样子,并不是急速等于法强,而且急速高了的时候,一开嗜血或者英勇,妥妥的卡到除了鞭笞外所有技能的GCD。总之一句话,所有法系,法强妥妥的排名第一。
  作者:闻人耕耘
回复日期: 9:45:00  。。。。。。只路过吧。没看出亮点。。        这总结就记住了一句话:4t10不错。。        拜托好歹总结一下,为什么武器战不能pve,为什么物理的要堆破甲等等等等。。。。        而且略有技术含量的就根本不提了,,比如射击猎人和猫。。。。。        =。=# 还是路过。。楼主精神可嘉    -------------------------  这个帖子标题就是简单说明,内容则是为了让新手,比如说2陌这种人,能大概对自己的职业天赋有个总体感知,然后则是让大家对其他的职业天赋有个大概了解,毕竟WOW是个团队合作的游戏,只知道自己的职业天赋特点是不太够的。  而且如果有人对某些东西的细节有疑问,我都跟帖详细解释说明了。。。。主帖太长,会有人看吗。。。。。    为什么武器战不能PVE,因为他PVE打不出伤害。  为什么物理职业要堆破甲,因为只有堆破甲才能进一步提升DPS。命中精准够了就再不看他了。暴击有边际效应,而且大部分物理职业到了需要堆破甲的装备档次时,本身根本就不缺暴击。有些职业是不吃急速的,比如猎人,物理职业的GCD永远是1.5秒,不能通过急速减少,也就是说急速只影响平砍和平砍附带技能比如英勇打击,不能影响技能施放。所以急速收益也略低。AP(敏捷/力量)的提升基本是线性的,但是破甲的提升时曲线型的。根据各种函数模型计算,虽然我也不会具体怎么算,等到需要堆破甲的装备档次时,破甲的收益是最大的。    至于“略有技术含量的就不提了”,我只是个普通玩家。。。还是个学生。。。我不可能精通所有职业的所有天赋对吧,要不然我也不会默默无闻在乡下小F打酱油了岁吧。。。。  我上面没有说的职业也不多吧。。。。就是痛苦术,猫,猎人没有说。  痛苦术比较麻烦,简单说就是哪个没了补哪个,都有的时候暗影箭或者分流换蓝。绝对优先鬼影缠身。斩杀阶段可以无限吸取灵魂。痛苦术士和暗牧有一点类似的地方就是,DOT覆盖率,DOT断档的时间越短越好。所谓的手法,就是看这里了。只能根据自己的装备(急速)去多打木桩练手,别人替代不了,也没法教。  猫,好吧,这个我真不会。而且这个的确是公认的输出最繁琐的。  猎人,猎人真的有技术含量?。。。。别开玩笑了。。。就说主流的射击猎人,上个毒蛇钉刺,杀戮、奇美拉和瞄准卡CD放,中间打稳固。
  很适合我啊
  战斗贼还是不明真相中。。。。  妹子再写得多一点好不好好不好   好的!  
  我就这个命啊,玩萨满的时候想玩牧师,玩牧师的时候惦记萨满,来来都没玩好。。。。精力不够还是主玩一个的好!!
  不太懂,按个爪
  作者:夏朵团子
回复日期: 16:21:00    战斗贼还是不明真相中。。。。  -------------------------    团子玩儿贼啊?你真的玩儿啊?你的贼20级了吗?    命中问题,自己去打个骷髅级木桩,白字肉搏MISS在10%以下都可以接受,一般来说貌似330~350左右的命中比较合适,不要低于315,千万不要试图把你的白字弄到0 MISS!你是贼!    战斗贼,主动保持切割,然后影袭到5星,用割裂/剔骨。完了。  乱舞和杀戮还有冲动可以卡CD用,也可以根据计算推迟一小段时间配合饰品嗜血之类的爆发。但是尽量用更多次,不要为了卡个嗜血,本来用4次乱舞,最后只用了3次甚至两次。。。英勇的时候尽量不要杀戮,因为杀戮的时间不因为英勇而减少。    非要再高端一点,可以根据你的饰品触发来攒一点能量,等饰品BUFF都触发了,多打几次影袭什么的。  比如说,你带了一个雷神,那个是45秒内置CD,实际上每47~50秒内肯定触发一次,根据监控插件,还有三五秒就要触发了,那么你就可以在这三五秒内少打几个影袭,让能量维持在一个八九十的较高量上,然后等雷神触发之后,用几乎满的能量开始打影袭剔骨。  恩,这个很麻烦,需要配合监控插件,而且我感觉对DPS的提升并不是很大的样子。。。。所以。。。忽略吧。。。。      最重要的是,全程保持切割!!!!切割绝对不要断!!!战斗贼手动补切割。。。。    另外毒药,主手速效,副手致命。
  鹿过兄!我来拜帖了!!话说战斗贼现在在循环里要加入毒伤了吧?我贼号刚80,总觉得切割割裂的持续时间很特么神奇,星总是多啊~
  冰法的?, 霜火箭和寒冰箭相比, 哪?好呢? 冰法天?是否支持霜火箭? 我想?一下冰法下本. 就是拿不?用什?箭?
  @末末的快乐 冰法真的可以下本,不就输出很虚而已么……
  玩一玩不行么
  @末末的快乐 昨天和***二喜她们打随机啊,二喜的奥法居然没出专注啊!!哦哈哈哈,可笑死我了~
  ?有专注的?法, ??牛啊 ~~~~~~
  四修小德和三修牧师围观过来…  猫德真很难很难很难…但是也真的能打很高。  鸟德是暴力的。。。很暴力…  树,所有治疗职业都有简单的玩法,但是玩儿了一段时间就明白治疗背后的东西。本猫说,树德很飘逸。但在女王。。。飘逸得暴力。。。不搞个10000hps都不好意思说自己是大树…不要忘记,树周围100码治疗效果加6%…  熊…t感觉最没什么说的,感谢站在本猫身后的治疗!!!  玩儿牧师,请牢记你天赋的信仰。有两个治疗天赋的职业。戒律,做好团队的盖子,1.6分钟的灌注别忘记,专注别忘记,以盾为中心的循环把控好。神圣天赋下,做好以好运为主的循环,穿插好环,用好免费涌动。玩儿暗牧是含蓄的暴力。学好3目标保持dot的输出的暗牧是可怕的,消散是强力的,两个吸血鬼让你变成大电池,记住,鞭子是减速的,适当鞭子ot 怪,会有队友感谢你的。同时不要忘记,神牧暗牧也有盾。强大的仇恨控制能力。华丽而且意识流。  我是来插队的,玩儿游戏,高兴就好!
  战斗贼不打毒伤,  切割随便几星都行,5星输出技能打割裂/剔骨。
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参考资料

 

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