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梦幻西游无双版攻击型宠物技能实用分析
来源:作者:艾尔一把刀
梦幻西游无双版攻击型宠物技能实用分析,攻宠技能有以下几种:反击,吸血,连击,必杀,敏捷,强力,偷袭,突进,下下面我们就来具体的看一下吧,希望能够帮助到大家。
下面是技能分析(括弧内为高级技能):
受击时有20%(30%)的概率对附近的敌人造成40%(50%)攻击力的伤害。
这是个被严重低估的技能。
可能也有玩家玩过dota,这个技能就相当于dota中斧王的反击风暴。这是个不仅可以被物理攻击触发,还能被法术触发的反击风暴,同时还是一个吃暴击,吃吸血,吃连击的反击风暴
这个技能的意义在于:1vN的时候体现出极强大的输出提升能力。当面对3个人的时候,该技能输出提升约为25%(45%),超过其他所有攻击性技能。面对的对手越多,效果越好,无双小怪的第一选择。
该技能还有一个优势,就是无关宝宝的弱智AI,只要有人打他,就能造成反击伤害,PvP时同样有效(对近战门派),而且由于PvP人物角色的超高攻速,该技能的评分还能获得进一步的提升。
该技能最大的劣势是:对boss战中,由于boss极低的攻击速度,几乎无用。
PvE低难度割草:★
PvE高难度开荒:★★★☆
幻兽争霸:★★★★☆
降妖伏魔:☆
英雄大会:★★★
华山论剑:★★★
注解:割草时讲究最快击杀boss,反击几乎无用,开荒高难度副本的时候可以帮助减轻很多小怪压力,高层幻境就对小怪击杀速度有不小的要求。幻兽争霸即便是改版后,也特别讲究1vN的战斗,所以效果极佳,降妖伏魔要尽可能的躲开boss技能,自然是完全无用。英雄大会与华山论剑表现都比较中庸。
吸取造成所有物理伤害的6.6%(13.2%)。
简单易懂的技能。攻宠最靠谱的生存向技能,按伤害的百分比吸血使得它无论前中后期都有很出色的表现。可以和装备上的吸血效果叠加。
一个没有续航的宝宝的生存能力是非常差的,而吸血比起再生要强上数倍,并会随着宝宝的输出的提升而稳步提升。这想必是策划为了弥补攻宠近战易受伤害的特点而给攻宠准备的一个福利技能。因此该技能是攻宠必带技能,优先级高于其他一切技能。
PvE低难度割草:★★☆ PvE高难度开荒:★★★★★
幻兽争霸:★★★★★
降妖伏魔:★★☆
英雄大会:★★★★★
华山论剑:★★★★
注解:飞贼抓鬼等割草活动中一切生存技能都算得上是无用技能。但是对于副本等长时间的割草战斗来说,吸血是可以极大的提升宝宝的生存率的。高难度开荒时有一个坚挺的前排有多重要想必每个玩家都有体会,尤其是单人副本这种缺乏对宝宝进行治疗手段的环境中,吸血尤为可贵。幻兽争霸是一个特别看重续航的玩法,吸血自然绝对必要的选择。降妖伏魔宝宝的生存主要依靠走位,而不是吸血。英雄大会中可以极大提升前排生存能力,华山论剑宝宝也能算得上是顶半边天,但是在面对会走位的人来说,攻宠不见得能站桩输出,吸血的收益也会有所减少。
提升30%(40%)的基础暴击,提升20%(40%)的基础攻击力
乍一看,感觉这个技能简直爆炸,自己一看,发现是基础暴击和基础攻击力,之后当我开始测试梦幻无双的暴击系统的时候,我就进一步呵呵了,梦幻无双的暴击分为两种,一种是小黄字暴击,暴击伤害大约是1.2倍左右,另一种是大黄字暴击,大黄字暴击的伤害浮动很大,大约是2-3倍不等。
其中大黄字的概率约为小黄字的十分之一,小黄字的概率就是纸面暴击率。
下面我来进行计算必杀技能加成的暴击这一块的DPS收益,可以不看直接跳结果
一个满资质吸血鬼的基础暴击&紫装提供的暴击(金装属性为紫装的1.75倍)
而一个满资质的吸血鬼的基础暴击率&17%
因此一个培养到90%资质的紫装吸血鬼的基础暴击率&32%
暴击获得的DPS收益=0.9*0.2*暴击率+0.1*1.5*暴击率
一个培养到90%资质的紫装吸血鬼的暴击DPS收益&10.6%
而必杀技能加成的数值为30%(40%)基础暴击率,即为15%*30%(40%)的暴击率。
简单计算可得,获得的DPS毛收益&1.5%(2%)
则换算的获得的DPS净收益&1.4%(1.9%),该数值还会随着召唤兽装备由紫变金而进一步下降。
结果为:必杀技能的暴击提升部分对于宝宝的整体DPS提升值为1.4%(1.9%)
呵呵,聊胜于无吧。
下面我们来算必杀技能的攻击力提升部分。
由于梦幻无双的护甲计算方式是乘法运算,因此攻击提升百分率就等于最终伤害结果提升百分率,
下面是计算过程,可以跳过看结果
一个满资质吸血鬼的基础攻击力&1.5*紫装提供的攻击力(金装属性为紫装的1.75倍)
因此DPS毛收益&0.2(0.4)*1/2.5=8%(16%)
由于存在强力,偷袭,连击等技能,净收益无法计算,因此我们将毛收益等同于净收益
结果为:必杀技能的攻击提升部分对于宝宝的整体DPS提升值为8%(16%)
啊哈,是不是比之前要好了太多?虽然还是不如预期
最后,必杀技能的整体提升等于两项乘积,最终提升值为9.5%(18%)
这TM也是个被高估了的技能。
但是无论如何,该技能都是对宝宝实力的硬提升,即便最终结果只有9.5%(18%),但是9.5%(18%)也绝对不算是个小数字,该数值很接近于端游的必杀技能的收益,而端游必杀显然是必打技能,因此无双版中必杀也属于攻宠的必打技能之一。
PvE低难度割草:★★★★
PvE高难度开荒:★★★☆
幻兽争霸:★★★★
降妖伏魔:★★★★
英雄大会:★★★★
华山论剑:★★★★
注解:由于是硬实力提升,而且提升的数值也算是很可观,因此在任何场合的收益都非常的平均,高难度开荒分数低一点是因为打过高层幻境的都懂,自己的暴击根本没法突破对面的暴击抵抗,暴击在高难度本属于一个废物属性。L当前位置: & & &梦幻西游手游技能评分标准表一览
类型:回合战斗评分: 8.0
大小:350.23M平台:a d
梦幻西游,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道梦幻西游的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于梦幻西游的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
一、5分技能及介绍
1. 冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。
2. 再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8点气血。
3. 招架。受到物理攻击时,有20%概率减免30%的伤害结果。
4. 反震。受到物理攻击时,有30%概率反震,伤害结果等于自己受到伤害结果的25%。
5. 神迹。回合开始时,解除所有负面状态。
6. 反击。受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,造成伤害时正常伤害的50%。
7. 敏捷。自身速度增加10%。
8. 防御。提升等级*0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。
9. 固法。提升等级*0.8的法术防御,但物理伤害结果会降低10%。
10. 幸运。受到物理攻击时,被暴击的概率降低10%。
11. 迟钝。速度减少20%
12. 永恒。受到的增益状态持续回合加倍。
13. 感知。无视对方隐身状态。
14. 雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血。
15. 土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血。
16. 水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血。
17. 火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血。
18. 精神集中。可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果会降低20%。
二、10分技能及介绍
1. 强力。提升等级*0.6的物理攻击力,如果对方拥有防御或高级防御,物理伤害结果会降低20%。
2. 高级冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.5的魔法。
3. 高级再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*1.5的气血。
4. 高级招架。受到物理攻击伤害时,有30%的概率减免30%的伤害结果。
5. 高级反震。受到物理攻击时有30%的几率进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的50%。
6. 会心。法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御。
7. 高级神迹。不受到任何负面状态的影响。(即不会进入任何负面状态)
8. 高级反击。受到物理攻击时,有30%的几率自动反击,伤害为正常伤害。
9. 驱鬼。对拥有鬼魂技能的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场外,不能复活。
10. 突进。物理攻击时,忽视对方等级*0.3的物理防御。
11. 高级防御。提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。
12. 隐身。自动附加隐身状态2-3回合,物理攻击能力会降低20%,且隐身状态下无法使用法术。
13. 高级固法。提升等级*1.2的法术防御,物理伤害结果降低10%。
14. 高级幸运。被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。
15. 鬼魂术。死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。
16. 高级精神集中。可以抵御封印类异常状态,有10%的概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力降低20%。
17. 高级水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少水属性法术伤害的30%。
18. 高级永恒。受到的增益状态持续回合为原来的4倍。
19. 高级火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少火属性法术伤害的30%。
20. 雷击。雷属性单法,有10%概率驱除对方的一项增益状态。
21. 落岩。土属性单法,有10%概率降低对方5%的速度,持续3回合。
22. 高级土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少土属性法术伤害的30%。
23. 水攻。水属性单法,有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。
24. 烈火。火属性单法,有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
25. 高级雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少雷属性法术伤害的30%。
26. 泰山压顶。土属性群法,有5%的概率降低对方5%的速度,持续3回合。
27. 奔雷咒。雷属性群法,有5%的概率驱除对方一项增益状态。
28. 水漫金山。水属性群法,有5%概率降低对方物理和法术攻击3%,持续3回合。
29. 地狱烈火。火属性群法,有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
三、20分技能及介绍
1. 神佑复生。当气血为0是,有20%概率恢复60%气血。
2. 高级强力。提升等级*0.8的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果降低20%。
3. 高级突进。物理攻击时忽视对方等级*0.5的物理防御。
4. 高级会心。法术攻击时忽视对方等级*0.5的法术防御。
5. 高级敏捷。速度增加20%。
6. 高级鬼魂。死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。
7. 高级驱鬼。对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场,不能复活。
8. 高级隐身。自动附加隐身状态3-5回合,物理攻击能力降低20%,隐身状态下无法使用法术。
9. 高级感知。无视对方隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。
四、30分技能及介绍
1. 必杀。物理攻击时暴击几率增加10%。
2. 连击。普通物理攻击,有45%概率发动第二次攻击,拥有此技能的物理伤害结果会降低25%。
3. 偷袭。物理攻击时,不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。
4. 吸血。物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。
5. 法术连击。法术攻击时,有20%概率发动第二次法术攻击,造成的伤害时第一次的50%。
6. 法术暴击。法术攻击时,暴击的概率增加10%。
7. 法术波动。每次法术攻击伤害结果在80%-120%之间波动。
8. 魔之心。对敌人的法术伤害结果提高10%。(30分技能)
五、50分技能及介绍
1. 高级必杀。物理攻击时暴击概率增加20%。
2. 高级连击。普通物理攻击时,有55%概率发动第二次攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%。
3. 高级偷袭。物理攻击不受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。
4. 高级法术暴击。法术攻击时暴击概率增加15%。
5. 高级法术连击。法术攻击时,有30%概率发动第二次法术攻击,伤害时第一次的50%。
6. 高级魔之心。对敌人的法术伤害结果提高20%。
7. 舍身击。攻击时,临时提高10%的物理攻击力,同时法术和物理防御降低10%,直到本回合结束。(主动技能,消耗等级+10点的魔法)
8. 高级吸血。物理攻击时,吸收伤害结果30%的气血。
9. 高级法术波动。每次法术伤害结果在50%-150%之间波动。
10. 高级神佑复生。当气血为0时,有30%概率恢复全部气血。(每回合复活次数最多2次,战斗内最多复活5次
以上就是今天小骨为你带来关于梦幻西游的全部信息,了解更多关于梦幻西游的攻略及资讯消息,敬请关注铁骨网,小骨一定会第一时间将梦幻西游的最新消息带给各位玩家。
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