DNF里20级的dnf刺客pk视频怎么pk

浅谈几天刺客PK技巧心得
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发布时间:10-07-28 12:10 来源:52pk整理 作者:翠星观测
  今天刺客终于37级了,该有的技能都有了。这个职业虐新手确实比较爽,但是优点和缺点都比较明显。
  1.起手技能少....基本上大家都是靠弧光闪起手吧,这技能Y轴判定小,而且不是霸体...前面小半段闪的距离好像有无敌判定但是没攻击判定,现在大家对刺客的技能都熟悉了,遇到这个随便顶个霸体技能,浮空的基本都是刺客了。所以现在一般都是疾驰骗技能,到敌人身后然后翻身抽一记弧光闪。
  2.霸体技能少....打驱魔是最郁闷的一件事情,我遇到过一个拿斧头的驱魔,他轮流用霸体技能,基本上全程霸体,碰都不能碰他,至今都没想出什么比较好的解决办法。
  3.连招华丽,但是伤害真是令人伤心啊....一套连下来基本上都是15HIT以上,但是那伤害真是少的可怜啊,而且刺客防低,我连白手一套,他一个破军加上挑,就追回来了。
  4.说起平推流,只存在理论上的可行性,我记得有次打死灵,弧光闪抽中他后,接了2下普攻,全MISS...基本上平推的一套连招3次就会有1次被MISS打断,当然,以后把匕首精通加高点估计会有所改善,不过靠刺客的命中率来看,还是那种高频率的技能连起来比较靠谱,像翔击+终结,旋刃,剑刃风暴等等,出一两个MISS也能继续连。
  5.装备,介于刺客的MISS率,推荐大家皮甲的暴击套和命中套混穿比较好。武器的话,基本不用考虑双刀了,因为匕首的攻击硬直已经够了,不过我比较不理解的是死灵的攻击硬直好像比刺客要略高,不晓得是因为装备还是死灵的技能原因。
  6.关于连招。推荐大家尽量不要用翔击浮空,打中敌人后用旋刃浮空,翔击进行空中追击,还可以接终结。不过旋刃起手也比较好,Y轴判定范围大,我经常用它错位打鬼剑的3段,屡试不爽。而且旋刃可以扫地,第三下可以把敌人扫起来,当然,前提是他没有蹲伏,或者蹲伏在CD。剑刃风暴最好不要和敌人拼霸体,因为伤害太低了,用来收招比较不错,而且放完后自身会有少量硬直,容易被抓。目前试过平推流,也试过浮空流,感觉浮空流起手比较容易但是伤害太低了,平推流一套推下来伤害很可观但是要看运气不出MISS。
  7.弹药和死灵是我目前最不想遇到的对手,和他们打我都想骂人了,他们打来打去就那么几招,而且那几招你还没办法破解.....谁有好的打弹药和死灵的经验欢迎分享.....
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第一部分,硬件软件
1.武器:排名前三的是银魂,银魂和银魂。之所以选择银魂,是因为它比较帅
2.防具首饰:同等级SS&传说&=CC,强化有效,红字有效,越豪越好
3.左右槽:home键查看PKC属性
4.称号:今年的不错
5.宠物装备:速度,伤害,三维
6.时装:黄金&天空。上衣选择精通,HP满40W的前提下装选择蹲伏,鞋子选择移动,腰带选择回避
有其他问题可以在楼中楼提出
第二部分:加点以及技能部分已经感受到的改动
以下指定等级的技能+光环宠物附加等级到达该等级即可。以下满级技能需点满
&&&&&加点方案&&&&&
职业:暗夜使者 & 刺客 & 银月 & 阿尔库俄涅
SP: 全部 11010 已用 11010 剩余 0
TP: 全部 37 已用 0 剩余 37
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
&&&&&普通技能&&&&&
翔击:Lv29
弧光闪:Lv39
疾空踏:Lv1
切割:Lv41
投掷苦无:Lv43
焰刃:Lv41
忍法:影分身:Lv26
忍法:飞鼠:Lv1
暗魂波:Lv1
碎踝:Lv38
刺客皮甲精通:Lv1
终结追击:Lv20
迅影:Lv10
绝杀斩:Lv1
旋舞斩:Lv1
匕首精通:Lv17
双刃穿刺:Lv34
弧光连闪:Lv1
旋刃:Lv31
剑刃风暴:Lv25
螺旋穿刺:Lv1
雷光刃影:Lv26
疾风乱舞:Lv15
死亡风暴:Lv1
绝命瞬狱杀:Lv21
月弧:Lv13
第二部分略有争议的技能讨论,希望大家分享你们的看法
以下未提及的技能是我认为没有争议的或者没有价值讨论的
1.切割:点满很多年了。在刺客非无色里爆发数一数二。清理驱魔符文或者用于连招都是极好的
2.火刀:这个技能也不知道被砍多少次了。起手越来越困难了。但是可以放入连招,或者清理杂鱼.出招快。等级影响范围
3.骨盾:1级骗骗反击足以。不过以现在国服的速度伤害没啥卵用
4.讯影:和谐的很严重,还好二觉sp勉强够用
5.绝杀:1级玩玩收招的霸体
6.炫舞:等级不再影响出招次数。1级足以。没试过点满的伤害
7.旋刃:这可能是策划砍的最恶心的一刀。以hf的环境大概只是让对手无法飞出苍穹,在gf很容易因为卡顿,延迟导致对面直接一倒不起。因为这个技能我可能连让舍友吃屎的心都有了
8.风暴:点满吧,这个浮空恶心程度比旋刃稍微少了那么一丢丢
9.疾风乱舞:多余的SP都放这儿了。点高的话用来连招收尾比较可观
10.月弧:13级命中是2,12级是1。凑个13级就可以了。
总的来说,刺客那些不算是buff的buff技能令人感觉就是鸡肋,连招的核心技能改的像是大便。我不是针对谁,我是说刺客日了策划亲妈
/video/av3968755/
大概在左右。26号和27号的我差距其实还蛮大的
1800以后再录一个
第三部分,连招以及对战
1.常规打法:/video/av2869045/
该视频内容仅适合基础,且出在二觉之前。毫无新意,基本没有价值。顺便一提,刺客的双剑没有了特技,所以不点双剑精通了
2.进阶扯技能,该部分抽空会录个视频,所以该楼中楼请勿回复。文字简单提一下
刺客扯技能的核心在疾驰身上。利用疾驰快速取消之前的技能衔接其他技能。较简单的有3X扯疾风,3X扯双刃,适用于对面躺在地上,你的空踏把他踩的抽搐之后。如果对面没有抽搐,代表空踏bug获得了胜利。别想了,逃吧
对CD掌握有较高的要求的:风暴扯,风暴转到别人的时候疾驰衔接疾风或者双刃或者45。举个栗子:驱魔在上面坚挺地蓄力Z,你在下面,此时风暴扯疾风就是正解。再举个栗子:对面没蹲伏,你又不敢空踏,此时可以碎踝后跳手里剑螺旋穿刺结束刻风暴扯双刃或者疾风。(我一直觉得风暴扯45是作死)
碎踝扯操作同风暴,但该扯技能可以在人偶处练习,原理与3X一样是利用低浮空
此外还有其他花式如炫舞扯弧光扯暂不赘述
优秀的刺客总是可以靠疾驰飘来荡去
3.技能配合:DNF的职业太多。对付各种各样的对手,他们有的猥琐有的勇武,有的远程有的近战,有的无耻有的可怜(比如作为刺客的你)。充分发挥刺客各项技能的配合,这样你可以输的不是太难看。
是压制还是逃跑,这是一个问题
我建议是先学猥琐,再练勇武。太冲动的刺客动作会显得粗糙并且到处是破绽。很久很久以前,有个很牛逼的叫十年诀别的老刺客,他曾经这样说过:你可以试试一盘不连招,纯用走位拖个四分钟试试
虽然我从来没有这样试过,但是我依然被他当年的***深深地震撼了
如今老十年已经是时代的泪水,但刺客的处境却更加窘迫。不要在呢喃我祖上也阔绰过了,请用一颗***的心去玩刺客。
但是所谓的猥琐,并不是一味的猥琐。想获得胜利还是需要你对时机充分的判断
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