寒战2详细剧情解析解析天龙2的天龙派?

天龙玩家数据+实测解析天龙寺门派令牌技能选择
从07年内测到现在已经八年了,游戏玩法推陈出新,有些门派崛起,有些门派又没落了。
属性时代的出现,让告别了内功称霸的年代,走下了华山的神坛,崛起。
当进阶玩法的出现,全民抗溪山,导致逍遥目前放大神技不再是神话,进一步加强,迎来遍地冰抗的热潮。
直到唐门出现,人们谈论更多的已经不再是怒火VS移花接木谁是最强爆发了,而是10秒真男人唐门。唐门的出现,带着抗封印的门派药,让会心防御成长最低的天龙派也是菊花一紧。这是要爆的节奏啊?
好了,闲话不多说。让我们来了解下最新版本中的天龙玩法吧。
首先,先说说新出的豪侠印对天龙派的影响。 玩天龙的玩家都有个困扰,是2秒的2000属性攻击增强,还是10秒的四象归一伤害好?下面提供一组寒玉谷实测数据。
第一张图,是中了指点的小兔子的伤害。这个时候没有触发:四象归一
我们可以看到伤害在27W9左右。
接下来,我们试试中了“四象归一”后的伤害。
小记是玄攻击天龙,这边选择了将伤害转化为玄伤害。
我们可以看到触发”四象归一”之后伤害增加了,在31W-32W左右浮动。
接下来我们打上中冲剑,进阶中冲无助,8秒减下限测试一下伤害。
测试了很多次,伤害在 27W-31W变化,最低这个时候的状态是中冲*无助*冰,相对的是除了怪物的冰抗以外,玄、毒、火三种属性抗性降低,被打出了下限。很多人说这个下限是50点。
最后,我们再试试中了中冲之后,同时触发了四象归一的伤害吧。
伤害稳定在29W-33W上下。
以上只是临时测试的数据,真正的可能需要进行成千上万次的试验才能得出。
按照理论楼主给打出中冲之后,完全可以减玩对方抗性的情况下,会出现额外中冲*无助带来的50的减下限。如果你是玄天龙,那么打架的时候大家祈祷不要出“除了玄以外,其他三种抗性下降吧。”&&为什么相信玩天龙的玩家都懂的。
假设一个5000玄属性 减玄下限50&&1000冰 1000火 1000毒,冰火毒玄都可以减光对方抗性,火毒冰减下限为0的天龙,这个时候对方中了中冲*无助*冰之后,成功被减了下限。忽略其他数据影响,伤害为:
*(1+100%)+*(1+50%)+*(1+50%)+=15400
同时间触发“四象归一”,伤害为:
*(1+100%)=17600
得出结论,令牌用“四象归一”触发之后中了 中冲*无助的伤害大于平时只打了中冲的伤害,但是当一个号的主属性没有中冲无助50点下限加成,那么这个时候出现“四象归一”就比较蛋疼的了。以前小记是玩武当的,这种感觉让我又想起“天外不中”的那一刹那了。
好了,不早了,先说到这里。大家晚安了。
(本文来源:网易游戏频道
作者:风一正)
天龙八部3装备套图
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天龙3天龙派进阶攻略 详解天龙寺的优缺点
作者:多喝水 来源:本站原创 发布时间: 9:48:11
  天龙所有武功皆为隔空打击,以气为剑,招招致命,可以百步之外取敌人性命。天龙弟子艰苦修炼,对冰、火、玄、毒样样精通。是天龙八部里面唯一的4修门派。让敌人在防御方面很是头疼。
  先说说天龙门派的利与弊把:
  天龙八部3一共10大门派,其中有天龙、峨眉、星宿、逍遥、武当为远攻,少林、丐帮、慕容、天山、明教为近战。近战和远战的利与弊相信大家都知道我站这里就省略1W字。
  下面来谈谈天龙的有利方面
  1、在5个远攻门派里面天龙的血上限成长是最高的,同宝石,同装备,同心法和同修炼的情况下我相信天龙比4大远攻门派血量高于4W以上的是不为过的。何为输出,站得住的才叫输出,如果你站都站不稳何来的输出可谈。一句话:血多才是王道!
  2、天龙一共5大控制系.分别为失明、散工、麻痹、封穴和封印。这5类控制是可以打你,但是你没办法打别人的强力控制。封印是所有门派无法解除,但是只有天龙可以用的一种控制。其他的控制除了麻痹以外天龙都可以解除的控制,这就是门派的很大的亮点。(半怒是解散工和封穴的。可以做门派药抗失明)
  3、选择装备多样化,内功、外功都可以选择。4种属性也可以同时拥有。
  下面谈谈天龙寺的不利因素
  1、机动性很差,同为远攻。逍遥有凌波,武当有梯云,峨眉有母鸡,星宿有谈笑,唯独天龙只有一个2分钟一次的15秒加速时间。。打起来机动性太差很难跑。。
  2、选择攻击装备时候付出的远远比其他门派多。。虽说有用4属性,但是4属性装备加体力很贵,不加体力的装备性价比又不是特别的高..所以一件装备很是让人头疼。。
  3、控制技能太少,除了八门一个6秒控制外在没有任何控制。还有一个蛋疼的几率控制,相信大家都知道天龙的几率我在这就不多说了PS:80和暗器除外(暂时想到这么多,有的话留言补充。)
  接下来谈谈天龙寺的技能篇。
  先说说招牌技能:
  N0.1、中冲剑。除了放大增加伤害最多的持续状态型技能。20秒内让天龙同胞们的伤害提高一个恐怖的境界。。
  NO.2、指点江山。心法119永久性的放大21%的伤害.虽说没逍遥的西山变态,也没有峨眉的昭君加的多但是天龙的指点是所有门派都可以放大伤害的技能状态。。
  N0.3、百步穿杨。20秒内100%的命中,使得天龙在丢了指点和中冲的状态下杀人如鱼得水。不管你多少闪避都是防不胜防的。。
  NO.4、非枯非荣。天龙的半怒解除控制技能,可以解除散工和封穴。。相当牛B的解控技能。。
  NO.5、八门金锁。所有控制里面除了80控唯一无法解除,无法免疫的控制技能。。(重楼状态除外)想破它?只能点神佑或者天山的移形换位。。
  NO.6、静影沉璧。心法110直接抽你52%的蓝,站群战中效果明显。。。
  NO.7、白虹贯日。在截拳式状态下可用的技能,好在可以解除天龙的中冲剑和少泽剑状态。
  接下来说说蛋疼技能:
  NO.1、金玉满堂。破剑式状态下可以用的技能,天龙本就是会心成长低,一个装备好的5级天龙,4孔身法会心也才不过100多点点,加那6点有什么用?。。开了这个还不能开截拳式解破绽!
  NO.2、截拳式。减少持续发功的时间,做了很多实验除了武当的如封可以减少,天龙的群可以减少其他都减少不了了。。蛋疼的状态。。
  NO.3、天罡正气。心法119增加28点所有抗性。。天龙是打手,我相信打手的抗都不是特别高.区区的28点连个副属性都抗不了不知道有什么作用。当然对于4孔抗性天龙玩家来说就是好技能了。
  NO.4、商阳剑。心法119增加1935点伤害.伤害还行,蛋疼在于给玩家一个状态每3秒减少1935点血,但是不能移动。。我相信没一个傻瓜会站那让你掉血。
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新天龙八部新玩家必看的攻略 天龙各门派综合分析你最适合玩那个门派
17:56 来源:网络 作者:刘康
[浏览:3685次]
我自己做为一个从天龙公测开始到现在6年时间,几乎无间断的玩这一款游戏,以我对游戏的了解,可以称的上资深玩家啦!今天游戏瓶的小编就为大家带来关于天龙中各本门派的情况综合分析,希望那些刚进入天龙的玩家可以选择最适合自己的职业。
  我自己做为一个从天龙公测开始到现在6年时间,几乎无间断的玩这一款游戏,以我对游戏的了解,可以称的上资深玩家啦!今天游戏瓶的小编就为大家带来关于天龙中各本门派的情况综合分析,希望那些刚进入天龙的玩家可以选择最适合自己的职业。
  一:单挑强弱
  二:群战强弱
  三:副本需求
  四:操作难度
  提示:如果你是一位好战份子,那么请仔细看一和二的对比即可选择玩什么职业(一和二每项各占50%的分来综合考虑)
  三和四不必考虑
  一:单挑强弱(爆发力占50%,控制力占30%,其他占20%)
  提示:对于控制力,这里只算门派主控技能,不算暗器秘籍之类控制
  其他,这里的意思就是生存能力,防御能力
  天山:爆发力(50分)控制力(15分)其他(20分)(总分85分)
  点评:移花的爆发力毋庸置疑,绝对是满分的,兰花+同生都为主动控制,并且可以选择性进阶,控制能力总体不错,但因为兰花的先天条件比较差,所以只有15分,至于生存能力无限隐身,踏雪,可偷袭,可逃跑,至于防御能力,排名第2的闪避成长,以及不错的体成长,也几乎可以拿到满分。
  明教:爆发力(50分)控制力(20分)其他(10分)(总分80分)
  点评:怒火连斩爆发力不用说了,控制能力,进阶烽火是无解控制并且可以减少部分冷却时间,还有个主动控制点穴,20分也很容易拿到,至于其他方面,明教略显弱势
  少林:爆发力(20分)控制力(10分)其他(20分)(总分50分)
  点评:几乎无爆发的职业,但因为单属性职业,给予20分,控制能力更是差的一塌糊涂,生存能力略强,血太厚,防御技能极多,加上百无这个免控30秒技能
其他里因该可以满分
  武当:爆发力(20分)控制力(30分)其他(15分)(总分65分)
  点评:爆发力也是非常差的职业,可以说还不如少林(双属性职业),但是因为是远攻职业,给予20分,控制力,这个不用说了,满分,至于生存能力,有梯云纵,揽雀尾的存在可以弥补其血量太差的缺陷,15分还是可以拿的
  峨眉:爆发力(20分)控制力(10分)其他(20分)(总分50分)
  点评:又是一个爆发力极差的职业,可以说是最差,但是有个昭君和远攻,也就20分吧,控制力也是非常的不靠谱,就一月落还需要靠近对手释放,也就10分,其他方面,峨眉还是瞒强大的,有清心这个变态技能存在,绝对满分
  天龙:爆发力(45分)控制力(20分)其他(10分)(总分75分)
  点评:组合技能的爆发力非常强大,但是和天山明教比,还是略微逊色,45分,控制能力无解的八门,加上百步的必中,还有个一个几率性命中20分是有的,其他方面,天龙也很弱,
加速冷却太久,机动性差,防御能力还凑乎,但实战中,天龙要么秒杀对方,秒不掉必定牺牲,生存能力很差,和明教类似10分
  丐帮:爆发力(20分)控制力(30分)其他(20分)(总分70分)
  点评:几乎没有爆发力,攻击也低,只给20分,控制力方面,进阶的狗头堪称变态,加上潜龙,雪泥,控制非常的多,不次于武当,给予满分,至于其他方面,超高的闪避,超高的血量,横扫的免控,生存能力还是有的
  星宿:爆发力(30分)控制力(25分)其他(15分)(总分70分)
  点评:爆发能力也还是不错的职业,给予30分,控制力也相当的不错,控制也很多,但次于武当和丐帮给予25分,其他方面,有谈笑自若,生存能力也是非常强大的,各方面成长也不错,给予15分
  慕容:爆发力(30分)控制力(25分)其他(10分)(总分65分)
  点评:爆发能力也还是不错的职业,给予30分,控制力也相当的不错,控制也很多,还能偷技能,但次于武当和丐帮给予25分,其他方面,生存能力和天龙MJ相当,给予10分
  唐门:爆发力(50分)控制力(15分)其他(15分)(总分80分)
  点评:自身放大+进阶的九天揽月,爆发力堪称变态,组合技能的搭配,强于天龙,给予满分,控制力方面和天龙相当虽不能必中,给予15分,至于其他方面,那超久的加速,还有瞬移,也是非常强大的,各方面成长也不错,给予15分
  逍遥:爆发力(35分)控制力(15分)其他(15分)(总分65分)
  点评:比较纠结的爆发力,因为人手一本抗放大,这个爆发就比较靠运气,时强时弱,只能给予35分,控制也比较多的一个职业,给予15分,其他方面,非常的强大,机动性超强,15分
  天山(85分)明教(80分)少林(50分)武当(65分)峨眉(50分)天龙(75分)丐帮(70分)星宿(70分)慕容(65分)唐门(80分)逍遥(65分)
  总评:以上评分均为总体实力,并非个别单独相克职业比较,比如:天龙打逍遥很轻松,逍遥打少林很轻松,但是天龙打少林却很费劲,所以以上分数为比较公平的总体实力!
  二:群战强弱(只考虑30人以上群战,技能实用性50%,有效性30%,生存能力20%)
  天山:技能实用性(50分)有效性(15分)生存能力(10分)总分(75)
  点评:移花的实用性绝对满分,有效性略差,容易被控制浪费掉,给15分,生存能力一般,要冲前线,给予10分
  明教:技能实用性(40分)有效性(20分)生存能力(05分)总分(65)
  点评:烽火可以拉对方指挥或重要人物,但其他技能用处不大,给予40分,有效性还算很不错,只要对方出现就能得手生存能力很差,群战最容易死的职业给予5分
  少林:技能实用性(20分)有效性(10分)生存能力(20分)总分(50)
  点评:几乎没有实用的群战技能,就一慈航普度,只给20分,有效性呢,慈航普度可谓鸡肋中的鸡肋,群战实测,哪怕你电脑在好,网速在快,那团队信息延迟的掉血,你是绝对没机会释放慈航保护队友的,10分,生存能力那不用
  说了,绝对满分,没人会优先集火少林,绝对是最后阵亡的职业,20分
  武当:技能实用性(50分)有效性(25分)生存能力(15分)总分(90)
  点评:七星聚首的强大,可控,可秒宝宝,实用性满分,远程的释放,有效性也很强大,释放频率也非常高给予25分,远攻绝对的猥琐,生存能力也非常强大给予15分
  峨眉:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(20分)总分(100)
  点评:无论什么样的团战,峨眉群战的3项指标绝对全部满分,你可以缺少任何一个职业,绝对不能缺少峨眉!
  天龙:技能实用性(30分)有效性(20分)生存能力(15分)总分(65)
  点评:指点+中冲还是很有用的,缺点就是针对性单一,给予30分,有效性也不错,对方有高灵气BB效果略差,给予20分,生存能力方面,由于是远攻,还不错给予15分
  丐帮:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(10分)总分(90)
  点评:横扫和潜龙都是比较BT的群战技能,实用性满分,有效性也是绝对可以安全释放,横扫+神佑+潜龙没有问题,
  满分,生存能力略差,优先集火对象,死亡率很高,给予10分
  星宿:技能实用性(30分)有效性(20分)生存能力(15分)总分(65)
  点评:和天龙类似,群战属于炮台型职业,一日丧命散砸BB,也是个不错的群控技能,给予30分,有效性20分,生存能力远攻职业差距不大,给予15分
  慕容:技能实用性(40分)有效性(25分)生存能力(10分)总分(75)
  点评:破天还是个很不错的技能,给予40分,有效性也很高,给予25分,生存能力略差,给予10分
  唐门:技能实用性(30分)有效性(25分)生存能力(15分)总分(70)
  点评:和天龙星宿类似,没有群控,但有一个群功和自身放大,属于炮台打手,给予30分,有效性还不错20分,生存能力较强,给予15分
  逍遥:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(15分)总分(90)
  点评:2阵,定海回怒,惊涛,溪山,实用性肯定满分,有效性也绝对是满分,至于生存能力,由于集体冲锋的时刻是和近战一起,需要摆阵,是首要打击目标,生存能力拿不到满分15分
  天山(75分)明教(65分)少林(50分)武当(90分)峨眉(100分)天龙(65分)丐帮(90分)星宿(65分)慕容(75分)唐门(70分)逍遥(90分)
  总评:以上评分均为在团队群战中的重要性,和实际操作性,来做对比,评分比较合理
  三:副本需求(这里就只说副本的欢迎程度100%)
  天山(90分)明教(90分)少林(70分)武当(70分)峨眉(100分)天龙(80分)丐帮(70分)
  星宿(70分)慕容(70分)唐门(90分)逍遥(100分)
  四:操作难度(这里不考虑初隐躲控制之类的技术操作,只考虑门派特性技能技术操作,并且只考虑PK中的操作)
  天山(90分)明教(70分)少林(80分)武当(100分)峨眉(70分)天龙(70分)丐帮(90分)
  星宿(80分)慕容(80分)唐门(70分)逍遥(100分)
  以上就是游戏瓶小编为您提供的各大门派全分析的详细内容,希望对大家有所帮助。如果对各大门派全分析还有什么疑问的话,小编非常乐意为您解答关于各大门派全分析的一切问题,在这里小编衷心祝愿您早日成为新天龙八部的高手。
【评论】新天龙八部新玩家必看的攻略 天龙各门派综合分析你最适合玩那个门派
健康游戏公告: 抵制不良游戏
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注意自我保护
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享受健康生活天龙八部三,天龙门派内外功伤害比,和属性比就详解,谢谢_天龙八部2_英汉互译
天龙八部三,天龙门派内外功伤害比,和属性比就详解,谢谢
来源:|人气:417 ℃|类别:|时间: 16:54:37
问题:天龙八部三,天龙门派内外功伤害比,和属性比就详解,谢谢
天龙门派修内功好还是修外功好?四属性齐修还是单玄修?玩单修 要不减抗你减不过来 所以玩单修 主修玄属性 现在玄抗打得少 主要看你们区哪种抗打得少 就玩什么属性&&& 玩外功& 因为现在FB要用到外功玄打手& ッ深情不及久...都一样,内外功无所谓,属性看你们区什么抗最少,就打什么属性,属性只上一种石头,不过装备最好全属性的,防具内外功都有,饰品四属性都要有最好修内,外防普遍人都高,四修,单修的话四属性的优势就没了内外其实都一样。原因是,现在的人都上满红宝石,外防是比较高的。而手工几乎都带定力,内防也高。装备解释:武魂建议内功的。武器:环(86环比86扇好洗)戒指护符:最少3属性,必须要有玄,内外功,灵气,力量,命中。其他可有可无。天龙完美装备难找。就算有价格坑爹的。防具:体力,灵气、力量,身法,定力。必须要有。不懂追问,我也玩天龙的,颇有研究。修属性修玄,主要是一般玄抗普遍底。一般是修两种属性,主修玄(看区抗定)
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