魔兽争霸澄海3C牛头 TC 前期怎么玩 全面的说明
小苏wan362
业牛头谈:如何制服一头牛。(白兔)一:认识牛头的功能:
一只称职的牛在中后期pk中必须奋勇当先,尽可能多的牵制对方英雄,消耗对方英雄尽可能多的魔法,耽误对方英雄群走位布局的时间和步调。从而给盟军制造机会。个人认为当牛头出双传的时候是最拽也是最难打的。二:如何消弱牛头的功能:
直接针对上面牛头的功能来说我们争取做到:尽量不让自己大部分英雄都被牛头所牵制,尽量提前快速的先于牛头的晕而走位布局自己的英雄。
具体来说一下几点供参考:
1:将牛头晕眩。利用ga的导弹,山丘的飞锤来晕牛头效果是比较突出的。晕了以后尽量快的对其实行伤害输出。(因为牛头有2条命,所以在牛头第一次倒下后站起来的一瞬间将其立刻晕眩是基本杀牛常识,这个技术动作是交给ga去做的。后期不要去沉默,沉默杀不到一只戴传送的牛。因为牛头可以选择起身飞走。)
2:将牛头定位:利用kog的缠最经典。但要意识到此时牛头仍然保有自己的完整攻击能力,需要继续进行晕眩或者沉默处理。
3:将牛头沉默:准确地说,高手应该凭感觉做到将牛头连续沉默!所以光明英雄人手一沉默是必须的,同时也别忘了光明游侠,火魔,恐惧魔王都有自带的沉默类型的魔法可用。
4:将牛头卡位:主要通过am,kog的小宝宝们卡位,前期效果良好,后期可以和牛头保持一定的安全距离。(针对这一点牛头的反击是买一个匕首,但个人觉得好贵,还不如多买个英雄出双传效果好。)
5:将牛头吹到天上去:一定要铭记群p时候吹牛的前提是感觉自己可能pk不占上风,目的主要是让牛头这个主晕英雄失效(如果我方大占优势你就别乱用吹风了),这样可以将精力和魔法去对付其他敌军。如果牛头落地,ga别忘了给他一导弹延长牛头的痴呆程度即可。
6:躲避牛头的野蛮冲撞:这个就要凭感觉了,但是牛头冲撞的方向肯定是一条尽可能多的我军直线线段,所以对付老牛的时候勤跑动,站位分散是必须的。当看到牛头冲撞的一瞬间,对其进行沉默直接导致该牛落地以后失去T的跺地晕功能。经典举例kog在放宁静之雨,牛头直奔kog走过去,那么就要准备好沉默牛头的后续的野蛮冲撞了。如果有吹风效果一样,牛头会一边朝前冲一边在天上飞,郁闷呢。
7:am可以通过快速跳动来躲避牛头。如果认识到牛头和bm的功能都是做穿插,部分am会选择利用快速跳动来躲避和其的消耗魔法和时间的纠缠。跳动过程中am避开牛头直接攻击敌方纵深(纵深位置最有力的威胁一般来说是敌人的小y),是一种有挑战性的打法,做好一旦am被抓利用其他英雄的传送整体逃跑的心理准备即可。
8:血法是老牛的大客星,将处于晕眩或者被沉默状态的牛头吸血可以导致牛头的血量和魔法值同时快速下降。建议一边吸一边点击牛头观察它的魔法值下降程度,如果下降到100以下那么后面只需要2点事情做。第一点,如果还有一次重生,那么必须再度晕眩他才可以确保杀死,第二点,如果第二次重生cd还没有过,那么只需要对其进行伤害输出,而无需再度浪费自己的沉默或者晕眩技能。
9:后期pk,个人觉得火魔,恐惧魔王都可以考虑买入囊中,其实这2个板凳英雄对付黑暗的牛头,甚至bm都是爽歪歪的。(注意:不是一般的爽喔,是爽歪歪~)
10:抛砖引玉,没注意到的东西希望大家谈谈。。。
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《澄海3C》先知使用技巧心得分析
玩澄海3c,好几年,一直为之着魔。
跟很多号称神级的选手对战过1v1, 手速快,技能cd时间计算准的选手也接触过不少。
首先我先分析一下大部分人的对战的特点,可能说的不对,觉得我乱讲的人,就当个笑话吧。
我不谈什么组合最厉害,只谈所有高手共同的特点。
1. 不光是光明还是黑暗,主流还是非主流,他们都遵循一个原则,那就是首发英雄必须打钱快,出2奶速度快。
因为只要出的快,就能出装备打钱更快,压制对手(估计很多人都经历过自己明明感觉自我良好,但是因为前期的失误,而导致出不了门,出传送比别人慢了一步,导致对手步步紧逼) 让你无法施展拳脚。
2.二发英雄,三发英雄中必有一人具备瞬发技能
何谓瞬发技能。 例如暗影猎手的妖术、牛头的晕眩、虫子的地刺、山丘的锤子。当然这个瞬发还是有排行的,暗影的妖术首推第一。
谈到这里,我分析几个案例。
神级选手对抗的时候,光明一般是大法、炼金、暗影。& 黑暗就不说了,组合很多,一般都是黑侠、牛头、圣骑士。 遭遇时,光明抓人,必先用妖术变人,因为这个是最快的技能 ,
可让对手无法使用任何道具,然后靠导弹,结界,蛇棒,水元素 ,来回卡位。
再高的选手,也不会在妖术的状态下能施展自己的技术,像很多视频一样,黑暗这时会遇到遭遇第一次危机吧。
而光明遇到危机时其实就是在刚出3奶暗影的时候,也就是前期,打钱快的黑暗,一般会在下完双高后买传送开始抓人,光明这时肯定会比黑暗穷,装备也会比他差,这是光明遇到的第一次危机。
其实这也就是大部分高手录像,第一次高潮的地方。当然,第一次PK的结果,很可能会导致谁主攻,谁主要防守。
前面写那么多废话,就是要解释我后面为什么会那么选英雄。
我一般用先知1v1pk, 次发都是暗影,至于三发看个人喜好了。
为什么这么发,我想说一下,因为大法一切攻击的基础都是以暗影的妖术开始的,因为用炼金的导弹太容易被打断。玩过几个月的人,都可以轻易打断炼金的导弹。
没有暗影,他的无敌拆紫塔,持续能力都会下降很多。
当然聪明的大法,一般会有2种选择,就是3发选牛头,或者剑圣。或者打钱慢点的看见你选暗影,2发直接买牛头,或者剑圣。
假如他这样买的话,就正合我意了。
因为一般神级大法为什么有时候比黑暗打钱快,也不会选牛头,就是因为选牛头的选手,把牛头作为主力,太看重了牛,
一旦牛一直被吹起,那么他的命运就会很悲惨。
共 2 条共 2 页
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澄海3c-无限CD-无限蓝-1.40永恒版更新人物以及技能-地图下载
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奔跑的春风(7级), 积分 140, 距离下一级还需 1360 积分
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版本:澄海3C无限-永恒版-1.40版
读图为澄海3C无限-正式版(属于永恒版的范畴)
原图作者:架势,JJJ8
改图作者:骑士
原图:澄海3C5.56
地图模式:对抗
支持人数:1v1,2v2,3v3,4v4,5v5
相对与5.56原版更新:
圣骑士增加天赋技能--隔山打牛,只对普通攻击有效。提升15技能的伤害值,去掉30技能的定人效果。提升专注光环的防御力。
大法:暴风雪对建筑全部伤害,范围随等级增加,伤害值100-1000,彻底摆脱废柴技能。水元素综合能力提升,7级以上元素概率晕眩。去掉光环更换为铁甲,为范围内队友单位增加防御值。提升30技能的伤害值为每秒800点。
山丘:增加天赋技能-侦查,提升被动技能的伤害值,最高50%的概率出现额外1000点伤害。
血法:增加天赋技能-飓风,添加炙热火焰咆哮并具有4秒晕眩状态,更换寄生为火凤凰,前五级召唤普通小凤凰,后五级召唤魔免火凤凰。吸血改为群体吸血,提升吸血值。提升30技能对建筑的伤害为1000点。
丛林守护者:提升缠绕的伤害值,树人顶级召唤更换了颜色,稍微提升属性。去掉没用的荆棘光环改为飞沙走石,类似血法火焰咆哮,晕眩4秒状态。提升宁静的加血值,降低30技能持续时间,彻底摆脱卡机。增加天赋技能-灵魂锁链。
月亮女:提升猫头鹰的存在时间,提升流行之怒对建筑的伤害值,提升15技能的伤害值。
恶魔:更改F技能为群体,提升献祭的伤害值,建筑有效,提升闪避值,添加30技能为乌云闪电,晕人4秒,并无视魔免。提升天赋技能-撒网持续时间为10秒。
守望者:提升暗影突袭的首发伤害,提升召唤的属性,30技能对建筑有效。注意:守望者的天赋技能是收尸,找个尸体多的地方点下天赋,会发现尸体没有了,被收集了,然后在要攻击的地方点天赋技能释放尸体,然后点30技能,这个很多玩家都不会用,如果尸体足够多,必须够多,一个30爆掉基地都有可能。
光明游侠:更换沉默为惊吓,晕人带禁魔,伤害100-1000,混乱箭雨更换为多重射。吸血改为群体吸血,提升伤害值,箭阵提升伤害,增加30技能为冰魄箭阵,无视魔免带晕眩,建筑无效。
炼金术士:提升火箭群对建筑的伤害值,提升酸性炸弹的伤害值。
娜迦:增加天赋技能净化,英雄麻痹7.5秒,单位10秒,更改了海精灵的释放方式,速度同恐惧的蝙蝠,增加技能金钟罩,无视魔法伤害,不免疫状态。提升龙卷风的伤害值。
修补匠:提升能量束缚伤害值,开放15技能对建筑伤害。
剑圣:提升分身数量,被动技能添加闪避效果,略微提升剑刃风暴的伤害值,增加30技能,无视魔免,建筑无效。
先知:提升召唤狼,略微提升火焰雨,陷阱晕眩时间随等级增加而增长。
牛头:将重生设置为天赋技能,增加新技能闪电阵,提升冲击波的距离随等级增加。
小Y:即暗影,提升毒蛇守卫,妖术随等级增加,时间加长,提升加血值,提升30技能加血值,增加天赋技能-嗜血术。
死亡骑士:增加天赋技能-骷髅分生,去掉被动技能更换为冰冻,开放15技能对建筑有效。
巫妖:增加天赋技能为机械伪装,增加新技能闪电,去掉冰霜雪舞,提升狂暴冰冻的伤害值,提升冰冻护甲的防御力。
地穴:地刺的距离随等级的增加而增加,天赋技能改为甲虫,增加新技能骷髅战兵,释放时带有晕眩效果,增加寄生虫技能,被寄生单位死亡后产生弓箭手。增加30技能群星环绕。提升反刺的防御力。
恐惧:增加30技能---地域神话:释放后,地狱火的能力大幅度提升。
黑暗游侠:增加闪避技能,去掉吸蓝废柴,增加30技能冰火世界,提升15技能的伤害值。
火焰巨魔:提升燃烧的伤害值,提升召唤系的战斗能力,更改被动技能为热血光环,提升火山。
兽王:提升召唤,增加新技能-野兽冲击,对敌人造成晕眩,提升15技能的加血值。
深渊:大幅度提升群魔缠身,提升火焰雨数据同暴风雪,提升黑暗仪式的伤害值,增加新技能践踏,造成晕眩。
去掉进洞级别限制,大幅度提升洞内BOSS战斗力,并添加掉落新物品。骷髅洞掉落死亡之书,蜘蛛洞掉落经验球,守卫洞掉落神靴,狼洞掉落血球,麦迪文洞掉落永恒权杖。
血池增加血池光环,血池神秘之塔无敌,血池添加较强惩罚,请勿血池。
添加死亡自选模式:3秒复活,英雄自选,无麦迪文,商店去掉复活,无100杀戮-公平公正比赛模式。
英雄失控请在血池购买洗点卷轴。
全面提升商店物品、守卫、雇佣兵,增加个别新的物品。
战争守卫:释放时瞬间造成晕眩,并形成一个蓝棒,对敌人造成物理伤害。
闪避护符:对敌人的物理攻击,60%闪避概率。
加血之球:增加2000点固定生命值,必须携带。
光芒权杖:去掉永久隐形,增加100点全属性,侦探隐形等。
无极系列:盾、弓、斧子,都能增加较高的属性值。
雇佣兵:全面提升。包含机***守卫、火焰守卫等。
速度之靴:只提升速度,没有加速技能。
加速之靴:含有加速技能。
此图由龙族boosTz首发…………请大家多多支持!
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疼一世、爱一生,换来却是两手空。为何这般绝情?
&&&&&& 恨万物、怒众生,只求利益&没人性。至此痛苦一生!
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沙发。。。。澄海现在玩的人这么少了?
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不是每种牛奶都叫苏特仑,不是每
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支持下!!!!!!!!!
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好东西 支持支持!!!!!!!!!
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选一种姿态,让自己活无可替代
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