三国志13甘宁出生地争霸甘宁怎么出?

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放开那三国非R武将阵容 三国争霸之吴国阵容点评
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放开那三国非R武将阵容 三国争霸之吴国阵容点评:
在放开那三国中,吴国相对其他的国家来说相当较弱,吴国还没有刘备和曹操强势!但吴国几个武将,也能有自己的配合,齐全的阵容在战斗力上也不容忽视,今天就为大家带来一套吴国阵容!(适用于非R)
小伙伴:大乔,徐盛,孙权,孙尚香
吕蒙:天赋不错,抗魏破蜀!减怒的技能,在1号位能有不错的表现!
甘宁:单体输出屌炸天的武将,放在主T的2号位能很好控制BOSS,减4点怒气,你想闹哪样!天赋方面减伤害、减伤害、加格挡!
小乔:吴国奶妈
陆逊:江东后期大都督当然得有点资本啦!虽然在这个位置上,我更倾向于推荐吴国大DPS-太史慈,不过貌似太史大人和这些人都配不上,就放弃~
鲁肃:大智若愚的鲁肃大人,回血回怒气,在6号位会比主公孙权好用,当然,如果孙大人能破六出光环的话,可以把鲁肃换下!
阵容羁绊:
胸怀宽广:吕蒙、陆逊同时上场,生命+29%;刮目相看:吕蒙、孙权同时上场,防御+32%
江东基业:甘宁、鲁肃同时上场,生命+26%;奇袭荆州:甘宁、徐盛同时上场,攻击+23%
襟怀坦白:大乔、孙尚香、小乔同时上场,防御+41%;
再来对吴国各个有实力的将进行分析:吴国的13资质将领一共有5个,鉴于孙策还没有出现,周瑜是限时神将,那么现在吴国的骨干将领就是以下3个:甘宁,吕蒙,陆逊.
甘宁绝对是吴国前中后期挑大梁的人物.三围94,97,78.
优点:独特的怒气技能让他从一级开始就非常的强势.满缘97%的生命加成,80%的攻击加成,300%伤害-4怒+30%格挡2回合的强力怒气技能,6%物理免伤+200减伤+40%格挡+第一回合90%增伤+反击打竖排,让他成为一个血多攻高爆发力强技能变态的恐怖存在,是吴国1号位的不二人选,也是目前吴国唯二的控制之一.如果你的战斗力高于对面,那么不管对面一号位置是张飞马超还是郭嘉司马,绝对是一刀就让你残废,运气不好甚至放不出一次怒气技能.整场下来,甘宁可以依靠变态的70%格挡概率挡掉非常非常多的伤害同时反击造成成吨的输出.
缺点:甘宁唯一的弱点是法抗太低,但是目前游戏中并没有单体法术爆发特别恐怖的法师,这也让他的弱点在目前的版本中变得不是那么明显,变相的让甘宁变得更加完美.
吕蒙是一个非常特别的存在.三围95,82,95.
优点:说他特别有两个原因:一是吕蒙身为一个法师,三围却十分的均衡,且羁绊+86%血量,+32%防御,却只+57%攻击.二是吕蒙的特殊天赋:+6怒气攻击伤害30%转化为全体回血,+7可以得到24%闪避.这样的设定让吕蒙变成了类似于WOW中圣骑士一样的存在,能坦能打能加血,非常非常的平衡,也正是这一点为吕蒙赢得了理所当然的主力位置.后期火拼中很多人都不带治疗,此时吕蒙的回血就变得弥足珍贵,足以改变整个战局.因为大家都知道,把一个人秒残跟秒杀,完全是两个不同的概念,残血武将还可以吸收一轮火力输出,这是非常关键的,吕蒙可以为团队提供良好的续航能力,同时自己非常非常的肉,可以一直用怒气技能减怒恶心对方.同时在PVP中,抗魏10%破蜀20%也能赢得足够的优势.
缺点:吕蒙的缺点也是显而易见的,输出不高,而且怒气技能比较鸡肋.50%减怒非常的看脸.不过跟他特殊的天赋和羁绊比起来,这缺点并不能撼动他的主力位置.
我最喜欢的三国名将没有之一,跟三国里一样,都督也是要到后期才发威的武将.三围96,80,96.
优点:陆逊的优点有以下3个:第一是破蜀20%+免疫魅惑混乱-10%法伤,让其在PVP中有一席之地.第二是+7之后的普攻怒攻100%灼烧两回合,这为陆逊的DPS提供了强有力的保障.第三就是与周瑜的相性太好了.陆逊+周瑜的存在使得从第二回合开始,对面就要面对巨大的DOT压力和DPS压力,满屏火烧+都督群秒增伤60%可不是闹着玩的伤害啊&配合上吕蒙的续航,对面如果爆发力不够就很可能在火海里无助的死去&
缺点:陆逊的缺点也是非常明显的:第一物抗非常低,遇到对位的切后排非常容易被秒.第二成型太晚.要到+7才能发挥最大的能力.第三由于不是江东柱石羁绊里的人物,所以羁绊加的属性并不是非常的好(这里我不得不吐槽一下,凭什么江东柱石有太史慈却可以没有陆逊???!!!)
分析完三位吴国的主力武将,请允许我隆重的介绍三国时期数一数二的名将----
吴国的绝对核心,中流砥柱.三围97,82,98.
由于37区没有能参加上次的限时神将活动,所以我还没有能够得到大都督,这一点非常非常遗憾.
优点:大都督的羁绊+89%生命+87%攻击,非常纯粹的主力输出羁绊.与此同时+20%治疗+20%破魏+60%灼烧增伤+100%被攻击点燃的天赋也是非常的出类拔萃,作为吴国的绝对核心人物,羁绊的关键点,这样的属性大都督周瑜当之无愧.
缺点:入手难度高,进阶难,成型较晚.
没有太多的言语能够表达大都督在吴国阵容里的地位,毫无疑问的吴国第一法师,能得到周瑜,就是吴国崛起的开始,此后每进阶一次,都离牛逼更进一步.
魂姿(普通物理攻击) :对敌人直线造成70%-90%攻击伤害
力战2:攻击+100
暴击2:暴击概率+10%
遗恨4:死亡时回复己方全体4点怒气
气势3:初始怒气+3(第1回合就可施放怒气技能)
重伤6:暴击率+6%,暴击时的伤害倍数增加30%伤害
回春10:怒气攻击时造成的伤害有50%可转化为己方血最少的武将的生命江东制霸(怒气物理攻击):对敌人十字造成120%-140%攻击伤害
孙策的羁绊是攻击和生命这2种属性,这个明显是输出的武将的羁绊配置,不过羁绊中除了甘宁或许有机会上阵,其他的都是不怎么武将,难道为了孙策,要用这么多的小伙伴来加强他吗?书籍和战马也都是紫色,难度也比较大。天赋也是体现输出为关键。增加了16的高级概率和30%伤害倍数,不过上面技能的伤害程度
下面我说说吴国优势和劣势
优势:之,吴国的优势就在于:
第一缘分整齐,主力武将与酱油武将差距明显,没什么选择困难症,主力阵容就是甘宁,陆逊,周瑜,吕蒙,太史慈(后期看孙策属性是否替换).小伙伴徐盛,鲁肃,小乔,孙坚,孙策(后期可与太史慈替换),这样下来整个阵容的缘分几乎是开满的.
第二,超强的DPS能力.这套阵容由于有陆逊跟周瑜这对好基友的存在,输出能力得到了强有力的保证,不用多说.
第三,攻击手段的全面.这在卡牌游戏其实是非常重要的点,要有群攻(周瑜),有单体爆发(前排甘宁,后排太史慈),有竖排(陆逊),有随机3个(吕蒙,主角),且普攻陆逊,甘宁,吕蒙皆为竖排,周瑜是横排,主角跟甘宁是单体,还是非常全面的,只是少后排群攻而已,而吴国目前确实没有好的后排群攻武将.孙尚香,徐盛都比较鸡肋.
第四:吕蒙的回血能力,这点要特别拿出来说,因为非常非常特别.
第一,最大的劣势就是缺乏控制,虽然有着非常强大的输出火力,但是一旦运气不好,被控的次数太多的话,就凶多吉少了.
第二,成型慢.这套阵容普遍要等到+6以上才能发生质变,是完全的大后期阵容,在前期有都督还好,如果没有都督真的还是比较弱势的.针对这一点,个人建议是前期先不上太史慈,先上孙权来补强甘宁主角两个强点,到后期再换上太史慈.吴国真的是大后期阵容,需要各位主公良好的耐心.
至此13资质的吴国将领就都分析完毕了,希望能与大家共勉,一起打造最强大的吴国!
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