主毁灭副恶魔猎手 毁灭的SS应该加智力还是精神,智力和精神应该怎...

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wow7.1毁灭术怎么玩 110级毁灭术士攻略
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第 3 页 7.1毁灭术属性优先级 110级毁灭术士装备属性智力作为主属性,收益依然远大于其他一切副属性,因此还是装等世界,但是要注意,新版本中戒指和项链部位不带主属性。急速&精通&暴击&全能急速:提高献祭跳数,降低施法时间,降低GCD,降低燃烧cd,降低恶魔之火cd,提升毁灭神器次元裂隙跳数,提升统御大哥回能速度和降低施法时间。精通:提升法术伤害,提高减伤。虽然这是一个随机的提升,但长时间战斗看下来提升还是趋向稳定。也就是说虽然是个随机的存在,但脸好脸差通常只是在短时间战斗中特别明显。暴击:提高法术和宠物暴击率,献祭如果暴击则回片几率翻倍(30%),提升混乱箭伤害。全能:全局增伤和自身减伤,跟以前没区别。
第3页: 7.1毁灭术属性优先级 110级毁灭术士装备属性
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SS其实感觉是不太缺命中的 命中在大约9%的时候就OK了~大概150吧~你是LM可以再低点 属性取舍问题也很头疼 目前版本精神对于SS来说的收益提高不少但是如果大量投入太昂贵收益少~所以不推荐 然后在命中够得时候属性石 法伤>急速>暴击>精神>智力 法伤 从头到尾贯彻到底的根本属性当然越高越好但是请保持其他3维平衡下 急收 益在现版本非常的好.但是不要忘记 所以属性过多都会有递减的效果的所以急速不要太刻意 按照装备的基本属性就OK大概保持是 大概进阶式按照130~250~370就好 为什么呢?因为现在全民SW的版本下 都大的很快 基本一个嗜血过电就放到 在开了嗜血的状况下 太高急速 SS会卡公共CD 暴击 因为以前我是玩FS的 火法满BUFF暴击 大概是 55% 加上灼烧的5%高达 60%也没用发现太大的优势 而且弊端在仇恨过高 所以不太推荐 因为现在团队满BUFF的情况下 小D5% 专注3% 元素SM3% 加上自身效果出的效果20%感觉不需要太高大概面板26%左右就好了~ 其实不需要过多的堆那个属性 以你目前的装备来说 提高某一项不见得会有多大的提升 所以给你个已经按照你的控插宝石其实非常好~ 多彩用哪个 24暴击 3%暴击伤害的 蓝的只需要2个为了出多彩 6法伤5精神 红的12法伤 黄的6法伤5急速的 -------------华丽的分割线------------ 说到FB输出 用的是0/2/59的深火毁天赋 /wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=8&vars= 如果感觉BOSS时间够快的话可以把只点1点强化灵魂榨取 然后把强化小鬼点满 武器抹那个加40急速的 如果急速够了就摸35暴击的~必须抹啊~1暴击 顶上魔甲 带小鬼 输出循环式 诅咒-献祭-点燃-献祭-混乱J-烧尽-烧尽-烧尽 然后点燃和混乱J好了就用然后点燃后马上价格献祭 这就是循环 在蓝下大概1500的时候 学换蓝 然后饰品顶着CD用~基本问题不大 诅咒的话 如果你们没PH德然后SS中其中一个上元素 其他的上厄运就好了~ 基本这么多吧~估计对你有点帮助 有事可以给我留言 2区 地咆 大股东
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T6.5之前 在命中够160的条件下你只需要堆暴击 只要暴击 唯有暴击 SS对急速需求不是很大 这是我的天赋/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=8&vars= 让战士给你上个警界 记得看omen 使劲输出吧~~ 布胖4000+ JD 3000+的 小SS飘过~~~~
这不需要刻意去追求,有条件和机会尽量选择SW散件,SW散件大部分优于T6,SW的3T6属性也不错。BT HS的T6能打2300 已经可以了。不然以前开荒BP怎么那么难。 你去追求急速,在没有SW装备的基础上,你很难保证法伤,暴击AND命中。
在你命中足够的情况下(鬼火命中要求217,加了镇压的命中要求177,有德国人、鹌鹑上精灵火或暗牧的团队还可以再少点),还是堆急速吧,SS暴击高了虽说DPS是高了,问题是仇恨很难控制,灵魂碎裂一次BOSS战只能放一个,高暴击带来的高仇恨是SS心中的痛啊……(曾经我鬼火SS打鸡蛋秒伤上过3600+,虽然身上有MT给的警戒,并且使用过一次魂碎,但在最后关头依然OT……悲剧的被团长骂了)
不推荐暴击,SS的仇恨一向很高,出暴击次数高了仇恨更加不可控制,还是对急速。 我7T6+HS BT装备 人类SS,打布胖,往往要收着打,不敢全力DPS,连出三个暴击之后,基本上就OT被回头秒了
你现在4T6,如果是海山和BT的T6那只能说你才半条腿迈进SW,要知道,HS和BT的T6太垃圾了!没改版之前有牺牲恶魔这个天赋,现在没有了也无妨,本人SW毕业之前一直都是暴击,团队DPS每次前三,秒伤在SW老二也打出过3000+,SW毕业之后才堆得是急速,再说你现在命中也没有堆满,出现未命中就是白打,急速如果SW没毕业根本体现不出来,打BOSS如果是木桩的话,先上个元素,起手腐蚀,献祭,烧尽,打3个烧尽后血换蓝,再循环,如果SM开英勇,饰品状态全开,刷新一个献祭后一直烧尽,刷刷地~~什么叫毁灭,尊严贼也不好使,一定要注意好自己的蓝,SS的蓝很费的,要保证开英勇的时候蓝要充足,DPS是靠时间“抢”出来的
在你命中足够的情况下(鬼火命中要求217,加了镇压的命中要求177,有德国人、鹌鹑上精灵火或暗牧的团队还可以再少点),还是堆急速吧,SS暴击高了虽说DPS是高了,问题是仇恨很难控制,灵魂碎裂一次BOSS战只能放一个,高暴击带来的高仇恨是SS心中的痛啊……(曾经我鬼火SS打鸡蛋秒伤上过3600+,虽然身上有MT给的警戒,并且使用过一次魂碎,但在最后关头依然OT……悲剧的被团长骂了)
我的回答的前提是你吗的团队还有另外一名术士帮你上元素诅咒。 现在一般团队有鸟D不用上元素 起手献祭+点燃+换乱+献祭+烧尽+烧尽+`````献祭1秒上点燃出爆燃 然后混乱+献祭+烧尽 如此反复 你的天赋应该应该是鬼火吧 别忘记小鬼也是DPS的一部分 看多很多这种问题也见过很多回答 大家都觉得很幼稚的换蓝问题,有的人说SS可以换蓝就不需要吃大蓝 不需要SMTT 不需要FS水元素 换蓝是需要时间的 是需要公用CD的 是会打乱输出节奏的 换蓝不是SS绝对的优势 这个要想好 该吃的药该抹的药 都应该用上 不要浪费一点 你打的时候说你的命中有1710,是不是打错了,如果你的命中的确很高的话,就不要点镇压了。 最后。宝石问题,急速基本上可以忽视了,以后拿到的T6.5和日灸、薄片提供给你的激素已经可以满足输出需要了,个人建议你堆暴击。
2楼的SW毕业才3000,还是输出前3,只能说明你们的团DPS太水。。。
本人6T6 SS !无BUFF 秒伤2400左右!满BUFF 秒伤基本在3000+上下!无论是G团,5人本,25人本!DPS一般前三!我暴击无BUFF只有26%左右 急速172 法强1300左右!当然武器用的ZAM的扭曲副手神灵~~基本上是平民装!个人认为满BUFF 暴击超过31% 急速在200左右 即可!SS必须在暴击超过25% 法强超过1300之后在堆急速 才有更大的收益!且急速不要超过300,至于命中,SS不需要考虑命中,T6已经附加很多 一般超过150就没问题!满足任意FB!还有鬼火流确实强大 但是小鬼生命力低下,如果可以的话 可以适当点下恶魔天赋中增加最大耐力的天赋,当然 这样比较平庸,好处是DPS稳定,生存力大大提高,适合2分钟内无法解决的BOSS战 如果是一些无脑输出的BOSS 建议鬼火流,镇压天赋不用点,用处不大!最好能带个通明魔法项链或者自由~~戒指永恒+铸造能量(没有用法力协调)均可! 本人2区 森金 血色流星 同样摸索中。。。
我是全身JP爆机散件,无buff39爆,输出不强,但是输出是起手献祭-混乱-烧尽-点燃-献祭-烧尽-点燃(其中混乱和点燃cd一好就用,可别是点燃),在输出的列表中烧尽的输出数值统计自然是占50左右,点燃和混乱的输出差不多。而且点燃有天赋的加成必须cd一好就用,是爆机火毁的关键。
现在很多不懂的人来误倒新人! 我来帮你说下输出吧!(天赋3/58不是这天赋就不说了) 做为一个SS你要知道什么属性是优先的!命中要到17%(团队有AM 和鸟D 可以把命中降到11%) 后面就是急速与暴的取舍 个人建议你的急速永远保持300,然后就是无限的堆法强和暴.(法强优先) 最后就是手法,其实这不是SS决定的,是由你的团队DPS来决定你的手法. 说的手法其实就是燃烧的应用,如果你们布胖2M之内能完的话就可以燃烧CD一到就用,如果时间太长(像1楼那样的团队,DPS3000布胖我们团连前20都排不上,我们团的戒律M都打3600)就等献技最后的时间用.燃烧后第一时间要补献技. 最后就是小技巧了,所有加法强的SP都是英勇时候开的,急速的SP别在英勇开.注意在燃烧CD少于1秒的时候是可以停手等的.(这些都是我知道的先小技巧) 说了这么多如果你是个有点了解的SS相信你能看的懂,希望对你能有帮助.
SS的命中是177满 在命中满的情况下 尽量的堆FS 不要刻意堆BJ的属性,那是看脸的属性,我SW毕业4加4 拿的是G杖 石头全是FS,无BUFF1420FS 19.40%BJ 300急速 2分的胖子我打到4230秒伤, 在全BUFF的情况下 我的FS是1790 BJ是26% ,BJ的属性不代表你面板是多少实际就出多少.我19的BJ 但我实战中照样BJ的几率超过60%,所以不建议你去堆BJ,可以给LZ一个参考.命中177满 那么就是FS(越高越好.无视奖励无脑12FS)&急速(最高只能堆到350)&BJ 基本属性中 精神的作用是很大的,不光是FS的加成,一点精神等于你3点生命分流效果.请楼上几位别WD新人. 至于FB的输出,起首献技加厄运(元素).燃烧.混乱献技烧J3-4个 燃烧CD好了就用,有的人说要等献技到最后再燃烧,那是错误的,燃烧的CD好了就用,用了再布个献技,或者你蓝不多的情况下,卡混乱的CD就是说 混乱的CD好了就燃烧 献技混乱烧J
SS的三围尽量保持平衡,当然输出还是需要装备的基础,布胖最高秒伤4200,结束时秒伤3900,这些都是需要装备基础的,SS输出高,是建立在NB装备的基础之上,目前SW之前的装备很难达到三围的平衡,需要宝石来协调,所以说没有主堆什么属性,对于SW之前的装备来说,命中在T6就足够用了,除了BOSS战,SS命中只需要5%,BOSS战中,团队有AM的话,只需要达到12%左右,急速+宝石+法术石保持在200或更高,暴击可以用BUFF来弥补一些。三围的平衡+好的循环手法可以让SS打出很可观的DPS。
SW没有3~4件 没有SW 法杖 之前还是堆暴吧 上来 元素诅咒+腐蚀+暗影箭打上去一个(强化一下5点点满)+献祭+混乱+烧尽+烧尽+点燃+献祭+烧尽+灵魂 一个循环 (暗影箭的BUFF持续30秒)没了补一个
急速和法伤 装备 首先出4T6建议用 肩膀出 这样很完美 急速 在没有法术宝石40急速的情况下最好 法伤 在急速够的情况下红色孔全部12法伤 ***5急速6法伤 蓝色6法伤5精神 暴击 现在版本完全靠脸 堆爆完全没意义 命中 如果你打SW的话 肯定会有鸟D AM的存在 这是你只需要140~150的命中即可 如果120~130的话 吃羊排即可 手法 献祭+(元素,厄运)诅咒+(开SP)燃烧+献祭+混乱+烧尽~~~~~~~~~补充 命中不够 可以点(3/0/58)出镇压~~
楼主 副本输出和装备选择是一门很深奥的学问 ,比如打布胖你应该优先选择暴击和法伤 打双子你就应该选择急速和法伤 打鸡蛋 就应该三修 按照我的意思是 你现在的公会进度是多少 SW全通 还是开荒中 SW全通的 建议主推急速 暴击的话26%左右就好了 因为要是打团队副本 应该有平衡D 元素SM 这些是团长考虑的事情了 接着是输出问题 大体流程看技能DOT在BOSS身上是持续多少时间 按照我的流程是 首先 元素诅咒 献祭-腐蚀-烧尽-烧尽+燃烧-献祭 。。。一般来说 元素诅咒时间到了 那BOSS也应该倒了 不过有些怪不吃火法术 那你就用暗影极箭+腐蚀 我曾经打布胖 上过 2600 但是我的装备是ZAM+海山的
只要你装备好,随便你怎么搞。什么都可以堆,别吊死在一棵树上。
你现在4T6,如果是海山和BT的T6那只能说你才半条腿迈进SW,要知道,HS和BT的T6太垃圾了!没改版之前有牺牲恶魔这个天赋,现在没有了也无妨,本人SW毕业之前一直都是暴击,团队DPS每次前三,秒伤在SW老二也打出过3000+,SW毕业之后才堆得是急速,再说你现在命中也没有堆满,出现未命中就是白打,急速如果SW没毕业根本体现不出来,打BOSS如果是木桩的话,先上个元素,起手腐蚀,献祭,烧尽,打3个烧尽后血换蓝,再循环,如果SM开英勇,饰品状态全开,刷新一个献祭后一直烧尽,刷刷地~~什么叫毁灭,尊严贼也不好使,一定要注意好自己的蓝,SS的蓝很费的,要保证开英勇的时候蓝要充足,DPS是靠时间“抢”出来的
你现在4T6,如果是海山和BT的T6那只能说你才半条腿迈进SW,要知道,HS和BT的T6太垃圾了!没改版之前有牺牲恶魔这个天赋,现在没有了也无妨,本人SW毕业之前一直都是暴击,团队DPS每次前三,秒伤在SW老二也打出过3000+,SW毕业之后才堆得是急速,再说你现在命中也没有堆满,出现未命中就是白打,急速如果SW没毕业根本体现不出来,打BOSS如果是木桩的话,先上个元素,起手腐蚀,献祭,烧尽,打3个烧尽后血换蓝,再循环,如果SM开英勇,饰品状态全开,刷新一个献祭后一直烧尽,刷刷地~~什么叫毁灭,尊严贼也不好使,一定要注意好自己的蓝,SS的蓝很费的,要保证开英勇的时候蓝要充足,DPS是靠时间“抢”出来的
无buff命中170堆40暴击在考虑急速
2选1 SS很能OT的! 节奏 元素诅咒 献技 腐竹 暗箭 点燃 献技 混乱箭 换血 在来一次 推荐暴击好 你是火毁还是暗毁?
SS OT不错SS的错 是T的错 我SS打SW布胖秒伤上过4300+都没碎裂一次 那是T拉的好拉的稳 仇恨上到80%就永远上不去了 现在这版本的SS急速300 命中在170以上就全堆暴击 暴击是提高秒伤的最好办法 怕OT干脆就别玩SS 只要掌握SS的仇恨 仇恨一上来就以血换蓝 一直换到满在输出 这段时间仇恨会降低很多 如果换满后在暴击几下仇恨又上来了 那就是T的操作问题
命中200左右 急速200左右 剩下的全冲暴击! 输出手法! 元素诅咒! 献祭+5个烧尽+燃烧+2个烧尽+混乱剑 我装备2T6头和手+牌子装 装备不是很好1 打桩子秒伤上2000
我无BFF法伤1300 命中186,暴27% ,急速430 打布胖都上不了4500。是我急速高了暴少的原因吗? 8区:迪塔格:勐卡晨风。 等待高人指点!
那些说什么命中150就够了~还有输出点燃了再混乱的就不要来误人子弟了好吗~先自己去搞搞清楚了再来教育别人~ 以前命中是202满因为必然有1%MISS~所以留下1%命中不用堆~现在命中可以达到100%所以需要217点~如果你天赋点了镇压或者有AM或者有点了强化精灵火的平衡德的话~可以降低到177~如果又有天赋又有辅助职业~还可以降~但是不建议点镇压天赋~会少不少DPS~ 至于输出手法~起手献祭+元素(厄运)+燃烧~这样是因为急速高了献祭马上点燃会卡GCD~燃烧完了马上接献祭+混乱+烧尽XN~(N的数值完全取决于你自己的急速效果~所以那些说打几个烧尽的也可以洗洗睡了)然后就是燃烧再献祭再混乱+烧尽XN~ 为什么要献祭了再混乱~现在献祭不仅对烧尽有加成对混乱也一样~所以那些说燃烧了先混乱再献祭的麻烦滴下眼药水再把天赋仔细看看~ 再说说输出的小技巧~燃烧暴击现在提供一个火焰伤害加成的BUFF~持续10秒~充分利用BUFF时间才是提高DPS的关键~你的循环是卡着混乱CD的~也就是混乱冷却还有大概2秒的时候~你就可以燃烧了~因为算上GCD和你读献祭的时间~混乱刚刚冷却好~就够了~这样的输出循环才是最好的~~好了再说分流的时机~~分流的时机一定是你每个循环的末尾~也就是烧尽XN后面~~为什么?参照前面的伤害BUFF~在你循环的末尾你会发现那个BUFF没了~这时候分流总比你顶着个伤害提高6%的BUFF分流划算吧?再者~只要是个法系应该都知道在释放同一个法术时你不停按是连贯有序的~可以减少延迟等带来的负面影响~所以你烧尽刚打了一半插个分流进去你损失的就不只是一个GCD的时间了~所以~请你算好你一个循环所需要的蓝~当你的蓝快不够打出下一个循环时~在你的循环末尾~也就是烧尽完燃烧前~分流~这样~不管从对BUFF的利用还是输出的衔接来看~都是最佳选择~ 另外再告诉你个不是秘密的秘密~团队中蓝最少的几个人~会获得回蓝效果,虽然不多,聊胜于无~所以请你放开了打~保证你的蓝在一个比较低的线上~然后靠循环末的分流保持住~ 最后说下暴击急速的取舍~这个是很难标准的~当你的命中足够了之后~你首先是确定你的三围~暴击25%~急速350~~当你达到这个数值了~法伤就变成第一属性~至于宝石~我全身插孔奖励2法伤以下的~全部无视奖励12法伤~因为算上奖励我12法伤对5爆或5急速+8法伤~4点法伤对5爆或急速在这个时候~可以说毫不逊色~为什么~当你在一个有爱的团队中~算上全团BUFF~爆基本在40左右~急速也相当高~这个时候只有法伤最说明问题~ 当然~装备上还有几个奖励4,5法伤的~还是要插5爆或者5急速的~这个时候~这20来点爆或者急速~又能影响到什么呢~
那些说什么命中150就够了~还有输出点燃了再混乱的就不要来误人子弟了好吗~先自己去搞搞清楚了再来教育别人~ 以前命中是202满因为必然有1%MISS~所以留下1%命中不用堆~现在命中可以达到100%所以需要217点~如果你天赋点了镇压或者有AM或者有点了强化精灵火的平衡德的话~可以降低到177~如果又有天赋又有辅助职业~还可以降~但是不建议点镇压天赋~会少不少DPS~ 至于输出手法~起手献祭+元素(厄运)+燃烧~这样是因为急速高了献祭马上点燃会卡GCD~燃烧完了马上接献祭+混乱+烧尽XN~(N的数值完全取决于你自己的急速效果~所以那些说打几个烧尽的也可以洗洗睡了)然后就是燃烧再献祭再混乱+烧尽XN~ 为什么要献祭了再混乱~现在献祭不仅对烧尽有加成对混乱也一样~所以那些说燃烧了先混乱再献祭的麻烦滴下眼药水再把天赋仔细看看~ 再说说输出的小技巧~燃烧暴击现在提供一个火焰伤害加成的BUFF~持续10秒~充分利用BUFF时间才是提高DPS的关键~你的循环是卡着混乱CD的~也就是混乱冷却还有大概2秒的时候~你就可以燃烧了~因为算上GCD和你读献祭的时间~混乱刚刚冷却好~就够了~这样的输出循环才是最好的~~好了再说分流的时机~~分流的时机一定是你每个循环的末尾~也就是烧尽XN后面~~为什么?参照前面的伤害BUFF~在你循环的末尾你会发现那个BUFF没了~这时候分流总比你顶着个伤害提高6%的BUFF分流划算吧?再者~只要是个法系应该都知道在释放同一个法术时你不停按是连贯有序的~可以减少延迟等带来的负面影响~所以你烧尽刚打了一半插个分流进去你损失的就不只是一个GCD的时间了~所以~请你算好你一个循环所需要的蓝~当你的蓝快不够打出下一个循环时~在你的循环末尾~也就是烧尽完燃烧前~分流~这样~不管从对BUFF的利用还是输出的衔接来看~都是最佳选择~ 另外再告诉你个不是秘密的秘密~团队中蓝最少的几个人~会获得回蓝效果,虽然不多,聊胜于无~所以请你放开了打~保证你的蓝在一个比较低的线上~然后靠循环末的分流保持住~ 最后说下暴击急速的取舍~这个是很难标准的~当你的命中足够了之后~你首先是确定你的三围~暴击25%~急速350~~当你达到这个数值了~法伤就变成第一属性~至于宝石~我全身插孔奖励2法伤以下的~全部无视奖励12法伤~因为算上奖励我12法伤对5爆或5急速+8法伤~4点法伤对5爆或急速在这个时候~可以说毫不逊色~为什么~当你在一个有爱的团队中~算上全团BUFF~爆基本在40左右~急速也相当高~这个时候只有法伤最说明问题~ 当然~装备上还有几个奖励4,5法伤的~还是要插5爆或者5急速的~这个时候~这20来点爆或者急速~又能影响到什么呢~
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