为什么dnf死灵术士pk加点在决斗场PK总是给人唾骂

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dnf90级死灵PK加点
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dnf90级死灵术士刷图怎么加点?DNF即将迎来90级,而90级的加点,对每个职业都非常重要,此次小编就为各位玩家们带来dnf90级死灵术士加点推荐,一起来看看吧!
相关下载系统:Android/ 大小:29.93 MB 版本:V5.11.7 官方免费版系统:winXP/win7/win8/ 大小:11.96 MB 版本:官网最新版系统: 大小:0 Bytes 版本:系统:winXP/win7/win8/ 大小:4.08 MB 版本:官方版系统:Android/ 大小:8.19 MB 版本:V0.1.1 安卓版
[非契约加点剩余SP]
职业:暗夜使者 > 死灵术士 > 灵魂收割者 > 亡魂主宰
SP: 全部 11010 已用 8130 剩余 2880
[契约加点剩余SP]
职业:暗夜使者 > 死灵术士 > 灵魂收割者 > 亡魂主宰
SP: 全部 11010 已用 9455 剩余 1555
[哪些技能可以扣SP]
1.魔法暴击、魔法背击
在装备附魔徽章宠物达到顶配之后,有些同学的魔法暴击是溢出的,根据自身面板适当降低[魔法暴击]等级;因为二觉新技能需要大量SP的原因,[魔法背击]已经优先扣除了,点1级享受加成也可以。
2.降临:尼古拉斯
一次觉醒施放之后会提升一定等级的王子,如果有稍微有意向堆觉醒等级的装备换装,会很容易达到王子等级上限,根据自身觉醒等级加成可以适当降低[降临:尼古拉斯]的等级。
3.吸魂暗劲波、释魂暗劲波、暗黑蛛丝引
这三个技能均为强制控制判定,控制意义远远大于输出意义,因此控制技能通常均为1级。
4.死灵之缚
此技能为多段束缚判定,控制意义远远大于输出意义,1级即可束缚光之舞会噩梦级别绿名,所以通常均为1级。
5.屠戮之惧
对于减少防御力和暗属性抗性的提升并不是那么突出,如果SP实在不足够也可以从此技能扣出来。
6.僵尸莱迪娅
如果不习惯这个脱手出招动作比较缓慢的***也可以扣掉,在装备基础达到一定水平之后,异界镇魂以下级别的地图通常会伤害溢出用不上,所以不准备打安图尼安图恩的死灵可以考虑点1级用来打HIT。
[剩余SP应该加给哪些技能]
1.死灵之怨
非契约加满29级,需700SP
契约加满31级,需750SP
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皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
升天刺1强制,系统所送不解释,刷图没必要加高,我们不是
弧光闪加1,可以在敌人的包围中脱围,跑路技能,在遗迹中可以用来引爆火骑士的爆炸。
手里剑1系统送
炎刃1系统送
尼古拉斯(王子)满,不解释,死灵百分50左右的战斗力在此,不满可以不玩死灵了。一般的玩家,王子的输出比你人还要高。
地下城与勇士死灵术士真正的魅力:
那都是60版本的时候,自从出了死灵以后就一直玩死灵。原因有一:死灵刷普通图(野猪幽灵异界除外)很轻松,真的特轻松,是我玩过职业中最轻松的职业,特别是深渊还有就是金角大王,完全是菜他们。二:我不算是有钱人,热门职业装备太烧钱了。
一般发表类似的文章都会说说加点,我也不例外,但是我不会叫你怎么去加点,我只会说我自己的感受和对你们的一点建议,加点其实嘛,都有自己的看法和喜好,但是有不离其精髓,例如大巴满无争议,先说说我觉得有争议的技能吧!
弧光闪---我5级强制了的,这个技能我要重点说哈,有人选择加1,其实加1完全不用放在快捷键了,5是为了灵活,70版本时装选2释放,平砍速度很快的刷图的时候弧光可以起到瞬间躲避的效果,打深渊的时候也很好用,用惯了才知道,开始的时候我也是加1,不习惯。
死灵之怨---有人满有人5前置,本人有双天赋,但是2个都没有满这个技能,虽然减速效果不错,但是大巴的聚怪能力很好,而且这个技能是缓慢攻击型的,一般你砍死怪了,只攻击到了一部分,你要说什么boss精英怪,别忘了,死灵4大控技能,其实还有一个控技-僵尸。对,就是僵尸,那要等到僵尸群招的时候,就是一次召5只僵尸出来去咬怪,目前版本还不行,僵尸可以加1玩玩。
百鬼---和死灵之怨有点类似,有人满有人5,哈哈不知道还有没有人1级不加,还可以不加5级安魂波的前置呢?我就是其中之一,因为满觉醒了,SP是吃紧的,双天赋的,一个没加,一个满了,满级***龟大概有,***4000魔攻1000智力的时候,个人推荐还是满,还可以封路,让倒地人起不来,很实用的一个技能。
王子、服从---王子满,一定要满,70级sp能够,服从1级,刷图别说什么防御不防御的,也别指望王子能给你带来多少的伤害,王子只要是出2个吸和ZZ阵。
吸魂暗劲波---好像是这个名字,我给它叫小吸,70EX叫大吸,这个技能是不吃自身的暴击率的,建议1级,伤害一般,主要是定住boss精英怪好自己砍。
地下城与勇士死灵术士的加点:
金蝉脱壳 加1 逃跑 脱身用的
远古满 这个堆智力用的
蹲伏加1 不加等死吧
上面都是支系技能 基本都这么加 没什么争议 下面是死灵主系技能,争议较大 希望我的加点大家别喷
黑暗球,5级 前置技能 说用他在Pk场牵制对方 额, 貌似有点勉强, 这东西速度实在是太慢了…
骨矛 5级 前置技能 在Pk场很好的前期骚扰技能, 只要打到第一下 后面的很难躲开 而且加高了伤害也不错 如果Sp允许的话 我都想点满了 - -, 当然 非主流加点可以加满
蜘蛛王子 没什么好说的 20级 必满 前段时间看到有人发攻略说 王子加1… 这个让我很费解… 希望大家没有被误导… 1级王子才20级 900多点血 摸一下就死- - 那你召他出来干嘛… 而且王子是死灵的主要输出之一 所以这个不解释了 必满
黑暗之爪 20级 必满 这个技能 嗯 很让比人郁闷的一个技能 20级增加范围119% 这是一个什么概念呢 三分之一决斗场的范围 嗯嗯 很广阿 看你怎么躲,
争议一,服从 1级 好多人加满了 不过我进Pk场切换好战模式1级服从加10%的防 满级加100%的防 虽然防御差很多 可是也够用了 所以省下来加别的 对我来说 加1级就够用了 加多了没用
僵尸 1级 这个没争议吧, 以前僵尸在Pk场很嚣张 - .- 可惜韩服和谐一次 僵尸就鸡肋了 国服引进的是韩服和谐以后的版本
亡灵的怨恨 5级 出强制 由于Sp点够用 所以 出强吧 连击的时候 还能连一下
争议二, 黑纱阵 18级 必满技能之一 超大范围攻击和控场让敌人不容易靠近自己 而且把王子的存活率提升至极限 转化所有攻击为暗属性 王子的暗抗可是极其高的 所以这个没理由不满的 至于非主流 把这个加1 或者不加的人 额… 你们让很多看你们攻略的新手走了许多弯路 让哥很蛋疼…
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