弹弹堂英雄波谷困难波谷怎样过啊??跪求秘籍

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4399弹弹堂啵咕运动会副本攻略
4399通过普通与困难啵咕运动会的攻略如下:【第一关】本关要求:打红气球得分,打绿气球减分,打彩色气球当前所得分翻倍,在规定回合内得99分。第一关是打分,级别高、有经验的玩家在这关体现为用时较少,且打的红气球多。这关技术流无压力,推荐4个人3+2打法,并变角。瞄准红气球的多的地方,灵活变角就能过关。我这样双开2个号普通困难级别无压力。同时,尽力在打红色气球时打掉彩色的双倍气球。特点:本关无战斗力要求,1级就可过。(前提是你能进去)【第二关】本关要求:黄队全部爬上去且蓝队不能全部爬上,即黄队先于蓝队全上去。(黄队是我方)这关很好打,就2个要点。一是打对方(蓝队)的血,另一个就是当己方(黄队)血少时(建议少于50%)要加血。因为血量影响爬行速度。大财主葛兰(蓝队教练)会给蓝队加血,并附着保护状态,保护时打血不掉血。注意任何时候都打不死对方顶多打到没血。通关建议:1、开局飞到爬的台子下面,建议高角武器或司马(地下有小凸起能借之调角),然一人打对方一个(这个要求个人的伤害要高),基本打到残血或没血,这样拖住对方,己方全上去则赢。2、同样先飞,然后4个人瞄准一个敌方队员进行攻击,把对方打到没血,从而拖住对方,使己方队员全上去。(适合4人的伤害较少的时候)3、同样先飞,接着3人攻击对方的一个队员,另一个加血,这样既能拖住对方,也可以加快己方队员的前进速度。【第三关】这关普通困难有区别通关要求:两次打死歪仔(拳王) & & &[会复活一次]普通不多介绍,直接开足火力打死。困难这关其实就一个要点----黑哨梅卡(裁判)。地上的光圈是对玩家有益的状态增幅,比如绿色加血1200,红色加攻,蓝色加防。 然后黑哨梅卡(裁判)会被天外飞石打晕开始。打着打着歪仔(拳王)就会喝违禁汽水,这时候就需要各种抛打中黑哨梅卡(裁判)将其打醒,然后他会解除歪仔(拳王)的状态。 & &要点:1、每个人至多只能叫醒黑哨梅卡(裁判)2次,超过则会悲剧,愤怒的黑哨梅卡(裁判)会展现强大的力量。2、歪仔(拳王)加持状态为攻、防、加血,一定要最迟赶在加血前打醒黑哨梅卡(裁判),不然一次加1万血很难受。3、打裁判不加道具即可。建议:建议玩家带的宠物为小鸡或绿芽。【第四关】通关要求:打死黑哨梅卡(裁判) & & & & & & 这关只有一个要点,即怎么有效攻击。建议2人在左两人在右。应为打黑哨梅卡(裁判)只能从后面打或打头。而且是头偏后点,打前面或头偏前黑哨梅卡(裁判)会拿出红太狼牌平底锅(无视那凹底)挡着的。这关基本没啥技术要求,65度,高抛。(前提是有角度) & &[推荐打法]注意:被挤到一起,黑哨梅卡(裁判)有个招还是伤血很多的,一起挨打不划算。(建议带加血的宠物技能)战力要求: &困难级别第一关任意战斗力能过。第二关平均1万不水能过。(最低配置)第三关、第四关基本2万差不多能过,不太水情况下。普通级别第一关任意站斗力能过。第二关4人25级以上,战斗力每人7000左右能过。第三关、第四关战斗力每人9000左右能过。4399学生会编辑部实习成员-午夜来稿
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弹弹堂啵咕副本困难攻略我们进入《弹弹堂》副本啵咕困难之后的第一关和第二关之后,重点在于站位,初始站位是2上2下。可以采用上下站位,两个人初始位置在上面,走到上层高台的最右边,不要下来。这样方面直接给下面的肉盾加血,但是攻击的时候,一定不要伤害到下面的肉盾。防御和血相对较高的玩家可以站在最前面当肉盾,肉盾位置在上层队员下方前面一点,剩下一个队员,站的要离肉盾远一些,避免加血的时候,变成群加,达不到单加的效果。道具上可以带群加血,单加血,和冰。如果队伍整体实力较低,可以多带些冰。冰住后面的小怪,一部分一部分的解决。精彩内容,尽在百度攻略:第一,二关轻松飞过之后,进入《弹弹堂》第三关,这个时候巴罗夫的攻击有了变化,除了地震威力增强了,普通攻击由1下变成了2下。被打到很疼的,其他玩家注意给血量低的玩家回复血量,保证队伍整体血量平衡,还是可以轻松过关的。而第四,第五关的宝箱增加了,多吃吧。其他无变化。《弹弹堂》啵咕困难的第六关为重点关。难度较高,道具一定要带单血,群血,冰。国王第一形态,普通攻击变成了3X,运气不好会被三合一的。如果不幸挨了三合一,注意队友帮助回复血量。国王第二形态,攻击非常高,召唤出来的小怪攻击也非常高,而且血很多,基本不推荐杀小的,防御高的玩家站在前面一点,防御低的靠后面站,小怪来了以后可以冰住小的,全力快速杀死国王。第七关比较困难的是炸弹人王,攻击防御血量都提升了。打法上基本没变化,注意回复血量,一定血量保持在较高的状态下,以免被暴击+灼烧秒杀。精彩内容,尽在百度攻略:《弹弹堂》官方网站:/ddt/
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参考资料

 

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