新出的网游”西游记“里面普陀山五行法术伤害的炼那个系的法术比...

请问这是几几年拍的西游记续集?这里背景是普陀山什么地方?如图
云云云阿fans11
86版的西游记,六小龄童主演的.百步沙&沙滩,对面的那个叫&朝阳阁.
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[西游记]普陀山各系技能加点剖析
普陀山炽炎系——练级之王道 炽炎系法术特点,攻击力高,且附加持续性伤害,群攻的攻击范围,是三系中最广的,伤害也是最大的。所以,无论是在野外刷怪,还是副本组队,炽炎系的普陀山都是最优先考虑的目标。无论在何种情况下,炽炎系普陀山都以高爆发、高伤害自居,在PK战斗中,俗称的暴力打法,直接靠强大的伤害和对手火拼。团队战中作用明显,但是1V1单挑时,则由于缺乏控制和保命招,而居于下风。 普陀山风雷系——PK之王道风雷西拥有仅次于火焰系的伤害,并且拥有了一定的控制技能和保命技能。技能树顶层的“极电灵甲”可有一定几率使对手麻痹,另外,终极大招可以造成群体远矗效果。而且,普陀山唯一的保命技能“飓风步”,也处在这个系的技能树中,这个技能的效果相当于瞬间移动。合理使用,往往能使脆弱的普陀山在被近身攻击后,化险为夷。该系法术,在练级的过程中表现中庸,群体攻击法术的冷却时间过长,不适合大规模的输出伤害。单体攻击法术的性价比又比不上火系和冰系,所以,喜欢PK的朋友可多多研究此系的法术。普陀山寒冰系——防护之王道普陀山门派,是被公认的“脆皮”职业,装备只能穿布甲,血少防低。那么,寒冰系法术恰恰是弥补这一不足,让法师拥有足够的保护自己的能力,从技能树第一排的减速,到后面的吸收伤害盾、抵消伤害盾,再到最后的大招,直接把人原地冰封4秒。在防护自身的基础上,对对方职业进行控制,所以,可以断定,寒冰系的普陀山1V1是很强大的,双冰冻,再加上基础的减速,可以把对手控制到死,就算被对方近身,也可以依靠两个强大的护盾抵消对手的伤害。但是,该系的单攻和群攻伤害是全系中最低的,笔者建议,练级的时候最好不要选择寒冰系法术,唯一有伤害的群攻法术,需要到60级以后才能点出,之前就只能靠单攻打怪升级。70级PK完美技能加点分析到70级的时候,一共可以有63点技能点可分配,除去基础系技能必须要点的10点,还有53点技能点可以投在三个分支系技能上。首先说下基础技能的点法,基础技能10点:幻灵1点,融会贯通3点,玄妙星移3点,得心应手1点,幻灵护盾1点。分析:玄妙星移不失为一个不错的群攻技能,虽然伤害较低,但冷却时间很短,所以到了后期还是相当实用,建议点满,至于得心应手,个人认为,加的那点伤害,可以忽略。所以为了凑点,只投一点。聊胜于无。然后就是门派分支的投点了,具体如下:寒冰斩4点(这个纯属是为了凑点),冰霜凝甲5点(减速,可以放风筝),寒冰星尘5点(可以把目标定在原地,控制技太有用了),傲寒5点(3&免伤),玄冰斩10点(后期主要的单体技能)凝霜晶盾5点(和技能介绍不相符,一级是吸收1000点伤害,每吸收1点伤害耗2点法力值,冷却30秒。5级是吸收2000点伤害每吸收1点伤害耗4点法力值,冷却20秒,PT70级一共10000点MP,一个盾消耗8000,那不用玩了。实际上也就消耗几十点MP,不知道什么原理,也许我文字理解错误。)九天雪爆3点(超炫的技能,超高的群输出,虽然能被打断,但冷却时间短。72级才能学第4级)酷寒晶盾3点(抵挡任何伤害,太帅了),最后是碧水真龙1点 (单体控制大招),共计41点。之后还有12点,PK的话建议投给风雷系。笔者建议,先将就着用到76级可以进行洗点,可以吧寒冰斩上的4点洗到九天雪爆和酷寒晶盾上面,然后剩余的店可以把风雷系的飓风步点出来,作为追杀和逃命的核武器。至此完美的法师出炉。70级PK装备选择分析先说一下,这里要说的是70级以后的装备选择,70级以前普通的玩家用任务给的蓝装再加上自己打造的蓝装,可以顺利的升到这个等级。当然,如果有钱的玩家,可以尝试在低等级就按照我下面所说的来调整装备。70级之后,是时候享受PK和对抗的乐趣了,穿一身极品装备,去对方阵营挑战,高呼“但求一败”。也不失为一件快事。那么,要达到这样的实力,也不是容易的事,操作和意识自不必说,装备的选择尤为重要。首先,尽量保证一身紫装或金装,紫装的获得渠道,可以靠人品打造,也可以去世界频道收购。金装的获得渠道,则是拿各种牌子去换,现在开金色宝鼎也能开出金装了。然后就是属性的选择了,笔者以为,主属性追求伤害和暴击,忽略暴击伤害,如果没有暴击的话,暴击伤害就只能是空谈。那么,在选择装备的时候,就要看装备的附加属性了,如果不是增加智力的、增加伤害和致命等级的,那就可以扔给需要的人了。另外,获得的紫色武器有一定几率附加两条属性,这也要看运气了。其次,装备的强化,精炼石强化,基础要求:全身强到3,武器强到5,如果精炼石多的朋友,可以尝试向新的高峰迈进。精通强化,首先要保证所有的精通都是适合自己输出的精通,可以通过相应的斗转石来转化,如寒冰系法师,可以用“斗转石:寒冰”将武器的精通转化为“寒冰精通”,之后就是强化的问题了,使用神威石可以将“下下阶”一直提升到“上上阶”,不过成功几率也是逐级递减。至于说抗性,目前可以随自己喜好来改,或者干脆不管他。鉴定的话,武器可以尝试鉴定出“卓越”,其他的装备可以按照自己的需求来。最后,就是宝石镶嵌了。先说宝石,攻击性宝石的属性选择要和装备的属性选择保持一致,即优先镶嵌增加伤害和增加致命等级的宝石,而防御性宝石,建议选择增加血上限和蓝上限的宝石,以增加战斗中的力为佳。目前,游戏中只能获得1级宝石,高级宝石需要用低级宝石一步步合成。5个1档宝石可以合成一个2档宝石,以此类推。宝石最高可合到6档,不过只用1档的宝石合到6档,消耗太大。
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Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved《西游记》普陀与五庄的差别与通性
经历了封闭测试和开放性测试,本人在《西游记》中也连续体验了普陀和五庄两个法系职业。尽管游戏中不少玩家更加倾向于使用偏法师系的普陀山。不过,同为法系的奶妈级职业五庄观在输出上也有着其独到之处。
首先,我们来盘点一下普陀山和五庄观两个职业的通性。
装备上,两者在帽子、衣服、护腕、鞋子等方面都是可以共用的。除了六个门派各自的武器不同,包括其他无门派限制的装备在内,普陀山和五庄观的几乎全身装备完全共用,这也造成了两者装备加成上的通行。
其次,两者的攻击技能同样为法术攻击,法攻的多少直接影响到伤害输出的多少。法攻越高则伤害输出也就越高。同样拥有单体和群体攻击的两者在这个方面也有着极大的相同之处。不论是普陀山三系中任何一系的攻击技能、还是五庄观独有的加血技能,完全与角色的法攻相关联。直接影响技能施展效果。
接下来我们来谈一下两者的差别。
当然,尽管两者装备方面几乎相同,却因为侧重点的不同在一些细节方面有所区别。相较于普陀山的智力加点而言,精神对五庄观更加重要。
从游戏中的说明我们可以看出,智力影响相应职业的法术攻击、法术防御和法力值上限,精神影响相应职业的法术攻击、法术防御和忽视闪避能力。从这点我们可以看出,智力与精神加点的区别仅仅在于,前者增加法力值上限而后者更重视技能的命中程度。
这里我们要说一下,尽管从表面上看相对于法力值上限的提升而言,忽视闪避的提升更加重要。但作为隐性的存在,即使是五庄观这个职业,80级的全智五庄和80级的全精五庄仍有200多点的法攻差距。而普陀则至少有300-400左右的法攻差距,这还仅仅是在无视法宝、Buff、装备等差距的情况下。
与其他同类网游有所不同的,《西游记》的法术攻击由于游戏中闪避和忽视闪避的存在,使得命中率并非100%,这种设定加上普陀玩家的全智加点方式,使得普陀山的法术攻击往往在有些时候出现被闪避的问题。与之相反的,五庄观的玩家却因为大量增加精神点数,使得忽视闪避能力往往高于普陀山。
综合以上诸多方面的因素,这里给大家几种建议,希望大家可以针对自己的嗜好进行装备的挑选和加点的选择。
一、全智普陀或五庄配全智装备,选择此路线的玩家需要对法攻极度的渴望,不论是普陀山还是五庄观,都可以在全智加点配合全智装备的综合设置下获得本门派最高的法攻伤害。缺点就是,全智的装备往往售价较高,对全智五庄而言,某些需要做输出的场合命中过低。
二、2智2精神普陀或五庄配精神智力混合装,相较于全智装而言,部分智力、部分精神的混合装更易于玩家获取,尽管精神的加成对于法攻提升不如智力效果显著,但其忽视闪避的加成对于经常使用群攻却频频闪现“闪避”的玩家来说,可谓是一剂良药。缺点整体比较中庸,各方面都不强、各方面也都不弱。
三、全精神普陀或五庄配全精神装,在经过上面的说明之后,这种配套方式的效果相信大家都明白了。就是以保证命中为优先,损失相对较少的伤害输出,换取尽可能高的命中效果。不论对普陀而言,还是对五庄来说,都可以在一定程度上提升练级效率。
当然,除了以上的三种比较笼统的加点与装备选择,玩家还可以按照自己的喜好进行各种组合,包括1智3精神、2智2精神、3智1精神等加点。只是对于现在的各种网络游戏而言,一些相对比较平庸的加点方式已经日益不能满足玩家游戏的需求,更多偏向极端的加点方式才能让玩家在游戏中娱乐的更加畅快淋漓。
(本文来源:网易游戏频道
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