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今天小编为大家带来一篇炉石传说职业攻略,2016年到目前为止看看谁才是新的一年里最强大的职业吧。
第9名 盗贼
盗贼向来是欧美选手比较喜欢的职业,而目前的环境盗贼只有一种形态就刀油贼,大赛中疲劳贼的出场率实在太低,这归功于萨满的强势,由于直接伤害太多让疲劳盗贼极难跑掉。刀油贼在这个环境中并没有加强,零食商贩虽然比大地环稍强,不过并不能挡住快攻的脚步,刀油贼的运作方式已经被大家熟知,刀油一波乱舞是获胜的关键,这次WCA中在小组赛有部分选手选用刀油贼来克制佛祖骑,取得了不错的成绩,但过于依赖伺机待发疾跑来过牌所以起手的要求偏高,后手的胜率提高了好多,稳定性还不是不高,而且斩杀的方式基于生物站场的情况下实现,最主要的是在一个充满了大小软的环境中盗贼并不好。
第8名 猎人
中速猎人已经基本上灭绝了,在天梯上数不尽的佛祖骑会轻松的教育中速猎人,在比赛中中速猎人疲于解场,现在的节奏紧凑,中速猎人很难在被压制的情况下翻盘。但是7T猎人无论环境怎么变化一直有它的生存之地,而且版本在不管的变化,虽然环境内有老司机淤泥喷射者等克制T7的存在,但在职业战中T7猎人发挥还是不错的。
第7名 法师
欧美偏爱冰法这一点大家已经知道了,所以在国际的比赛上国手们都会考虑到这一点,会在套牌中加部分针对冰法的牌,洛欧塞布是比较普遍的,谢娜也有少量的人选则,而这次lifecoachfirebatK神等一众高手都没有选则冰法,而选择冰法的cifka小组都没有出现,可见冰法的颓势,机械法也已经退出了天梯和征服的舞台,现在形态最多的就是火妖法了,Amaz和firebat在WCA中都分别选用了带虚灵法师的火妖法。
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wow7.0什么职业最厉害?wow7.0职业专精该怎么选?
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7.0职业推荐震撼来袭,12大职业36个专精该怎么选?魔兽世界的所有职业所有专精都能划分为4大职业类型:坦克、治疗者(奶妈)、远程伤害输出(DPS)、近战伤害输出(DPS)。
如果你对于职业的选择是一脸懵逼的,那么你可以参考下面的职业简介,来看看哪个职业最符合你的喜好。
死亡骑士:亡灵骑士,死亡与瘟疫的使者。死亡骑士可以召唤食尸鬼,将远处敌人瞬间拉向自己,并用疫病感染你的目标。死亡骑士也可以操纵寒冰的力量,冻结对手并用死神之镰斩杀对手。1个坦克专精,2个近战DPS专精。
恶魔猎手:灵活且凶猛,恶魔猎手可以撕裂敌人的灵魂,并用其治疗自己。军团再临的新职业,能够使用二段跳,并变身成为恶魔,张开翅膀滑翔。1个坦克专精,1个近战DPS专精。
德鲁伊:最全面的职业,天生的战士,能够根据瞬息万变的战局来变化自己的形态;德鲁伊可以变为粗壮的巨熊,敏锐的猎豹,操纵星辰的枭兽,以及用自然之力治愈队友的树精。1个坦克专精,1个治疗专精,1个近战专精,1个远程专精。
猎人:陷阱,弓***及训练野兽的大师。猎人可以训练艾泽拉斯上的各种野兽,带着它们一起作战。或者,利用手里的弓箭和***械在远程狙击对手。在军团再临资料片里,猎人还可以像亚马逊战士一样在近距离使用手里的长矛刺穿对手。2个远程专精,1个近战专精。
法师:奇幻世界观里最经典的角色,操纵魔法的大师。法师可以利用火焰,冰霜或奥术的力量。三种类型的法术各有所长,操作上也很有特色。3个远程DPS专精。
武僧:武林高手,一身功夫让对手应接不暇。武僧可以运用自己的身法和酒来化解伤害,也能治疗队友,或者摇身一变成为灵巧的斗士。1近战专精,1坦克专精,1治疗专精。
圣骑士:正义,纯洁,绝不堕落。圣骑士是圣光的战士,能够使用强大的祝福,和神圣无私的力量来强化周围的战友。圣骑可以在近距离惩奸除恶,也能在队伍后方用圣光治疗队友,还可以直面敌人,承受所有的攻击。1坦克专精,1治疗专精,1近战DPS专精。
牧师:神的仆从,信奉光明,也能遁入暗影。牧师纯粹依赖信仰的力量,甚至愿意为此而牺牲自己。牧师能使用最纯粹的圣光治疗队友,或者让队友不受伤害。同时,如果牧师选择了暗影,则能够折磨对手的心智和灵魂,使其痛不欲生。2治疗专精,1远程DPS专精。
潜行者(盗贼):近战的大师,他们擅长刀剑肉搏,也能够潜入暗影发动刺杀。盗贼能够用毒药,***械和各种致残致伤的技巧击败敌人。3近战DPS专精。
萨满:萨满能运用自然元素的力量攻击敌人,也能治疗队友。熔岩,岩石,大雨,闪电都是萨满的朋友,萨满自己也能变成野性狼魂来提高自己的移动速度,并强化自己的力量。1远程DPS专精,1近战DPS专精,1治疗专精。
术士:操纵邪能的术士能够将灵魂转化为力量,既我们熟知的黑魔法。术士还能够奴役恶魔,使其屈从自己的意志。术士的邪能可以变成烈火和混乱的能量将目标烧尽,或者直接吸取目标的生命,使其变得越来越虚弱。在团队里,术士也有不少辅助技能。3个远程DPS专精。
战士:任何RPG游戏里必备的职业。战士能够使用各种武器,能够成为坚固的团队之盾,也能够担任嗜血的狂战士。1坦克专精,2近战DPS专精。
魔兽世界军团再临专精简析
本章节会简要地分析各职业专精的特点。在你选择一个职业后,就等于可以选择这个职业的所有专精。(比如你练了1个萨满,那么萨满的三个专精都可以使用。切换专精的代价非常小。)
鲜血:坦克,用战败者的鲜血与白骨来强化自己,提高自己的生存能力。
冰霜:近战,手持两把冰霜之刃,成为冰冷的死神,用凌厉的寒风撕裂对手。
邪恶:近战,瘟疫的使者,召唤亡灵为你作战,用疫病蚕食对手的生命。
浩劫:近战,灵活敏捷的近战大师。能够变身成为恶魔,用手上的双刃撕碎敌人的灵魂。
复仇:坦克,灵魂收割者,用各种印记强化自己,吞噬敌人的灵魂来让自己变得更为强大。
平衡:远程,月神的仆从,能够用日月的力量燃烧敌人。
野性:近战,德鲁伊的猫形态,用自己的利爪和尖牙来撕咬目标,让目标流血不止,咬碎敌人。
守护者:坦克,强大的巨熊,能够承受致命的伤害,并用利爪扑杀所有敌人。
恢复:治疗,生命之树。用自然的力量抚慰队友。主要使用周期性生效的恢复技能,因此可以同时支援多名队友。
野兽控制:远程DPS,俗称兽王,能够驯服强大的野兽,并带着它们进入战场。在远处攻击目标,还能召唤兽群践踏敌人。
射击:远程DPS,弓******炮的大师,并不依赖自己的宠物。远程攻击力更强,精准的狙击能够对敌人造成致命伤害。
生存:近战,军团再临里的新近战职业。这次,猎人放下了手中的弓***,像一个经典的亚马逊一样拿起长矛,带着宠物追杀猎物。
奥术:远程DPS,控制体内的法力,不断积蓄魔力然后在短时间里制造大量伤害。在爆发之余,则维持输出,等魔力恢复后再来一次爆发。
火焰:远程DPS,对目标发射出灼热的火球,也能在敌阵的脚下召唤出火焰。在敌人被燃烧时,再点燃他们,使其灰飞烟灭。
冰霜:远程DPS,用冰霜攻击对手,并降低他们的速度,还有一个水元素跟随着你,用坚冰让敌人陷入进退两难的困境。
酿酒:坦克,醉拳酒仙。飘忽不定的身法能够让他躲开或化解各种伤害,对持续伤害有着非常好的耐性,难以被击杀。
织雾:治疗,用武术之道来治愈队友的身心。织雾武僧依然有着非常强的灵活性,在团队里非常受欢迎。用各种雾气来滋养抚平队友的伤势。
风行:近战,功夫熊猫,风行武僧的武艺迅如雷霆,不断的拳法和腿脚让对手毫无招架之力。
神圣:治疗,掌握圣光的力量,强壮的身体也能穿着板甲。神圣专精的圣骑士越是深陷险境越是能发挥自己的力量。因此是非常好的近战治疗职业。
防护:坦克,虽然魔兽世界里坦克职业很多,但是像防骑这样能轻松化解伤害的并不多。防骑身穿板甲,手持盾牌,还能借助圣光的力量治疗自己。胆敢冒犯他的敌人都会受到制裁。
惩戒:近战,放下盾牌,惩戒骑双手握起战刃或巨锤来惩戒一切邪恶。这个圣光的战士是正义的化身!
戒律:治疗,戒律牧师是一个非常全能的治疗者。他能够保护队友不受伤害,也能治疗已有的伤口。更独特的是,戒律牧能够通过攻击敌人来为自己的队友疗伤。
神圣:治疗,神牧是最经典的治疗者,能使用各式治疗技能,也是魔兽里最全能的治疗职业。
暗影:远程,黑暗的牧师,暗牧擅长用各种周期性伤害技能慢慢摧残对手,并用对手的疯狂获得强大的力量。
刺杀:近战,残忍的战斗大师,擅长出其不意奇袭敌人,用毒药和刀刃让目标流血不止,且感染剧毒,在瞬间失去大量生命。
狂徒:近战,海盗,海贼。这些狂徒用匕首和手***进行攻击,长期的水手生活养成了他们不凡的身手。
敏锐:近战,巧妙地隐藏自己的行踪,灵活快速地打击敌人的薄弱之处,敏锐贼擅长晕眩目标,并在短时间内打出大量伤害。
元素:远程,召唤世界本身的力量来攻击敌人。元素萨能够用岩石,熔岩和闪电攻击敌人,图腾更能强化元素萨的力量。
增强:近战,将元素的力量注入自己的武器,在攻击对手时施放这些力量,给敌人造成更为沉重的打击,犹如风暴一般席卷对手。
恢复:治疗,召唤水的力量来治愈队友。恢复萨也是很强的治疗者,各种图腾,治疗链,治疗大雨都能覆盖到大部分队友。
痛苦:远程,绝对不容低估的对手。痛苦术的技能可能不会立刻显现效果,但那长时间的延续依然可以让敌人受尽折磨,生命力被不可扭转地吸取。痛苦术能够同时给多个目标上周期性伤害效果,能够打出他人无法企及的伤害。
恶魔学识:远程,奴役恶魔,让恶魔来为你作战。你召唤的恶魔越多,制造的伤害也就越高。
毁灭:远程,毁灭术将邪能的破坏力发挥到了极致。毁灭术会用混乱和火焰的能量烧尽敌人,战斗时间越长,毁灭术的伤害就越高。
武器:近战,冷静的武器大师,从容不迫地选择最佳时机来打出最致命的伤害。各种致命的打击和挥舞,充分展示了战士的凶猛。
狂怒:近战,与冷静的武器战相反,狂暴战是更加鲁莽的战士。他会不断地斩击敌人,牺牲自己的安全来换取最大限度的输出。狂暴战也是唯一能双持双手武器的职业,这显示出了他们无比的力量。
防御:坦克,战士的伟大并不一定体现在他斩杀了多少敌人,也可以体现在他保护了多少队友。其他坦克大多都能躲避攻击,自我恢复,而防战只是单纯地抗下伤害,嘲笑这些不痛不痒的攻击。防战需要的只是他的怒火,一把剑和一面盾牌。他就能为团队抵御下最危险的攻击。
魔兽世界军团最强职业总结:
根据玩家们的总结恶魔猎手还是7.0较强的存在,所以更多的小伙伴还是会选择恶魔猎手。那么恶魔猎手到底好不好呢?根据玩家反馈的结果来看虽然在测试阶段被削了一刀,但是依然还是很强势的存在。
在当前版本下,恶魔猎手的定位为:拥有勉强跻身上游的AOE能力(在拥有橙鞋子之后是超强爆发AOE能力)和中偏上单体输出(30秒爆发时间是上游单体爆发输出)的DPS,看似拥有超强机动力但其实因为位移技能被加入了输出,所以机动力一般。在5M以及大秘境中是较强的输出职业,在Raid中也可以占据近战的一席之地,但无论AOE还是单体,均非最出色的那几个。
当然除了恶魔猎手大家也可以选择一些其他强势职业,比如防骑与血DK,盗贼与狂暴战。都是非常不错的强势职业!
防骑与血DK
在军团再临版本中最变态的是各种坦,特别是防骑伤害逆天,也只有血DK能扛得住了,血DK的碎心打击的伤害也非常的高,除了打不死会闪现回血的法爷外,其他都不在话下,其他几个职业的坦克也非常强势。
盗贼与狂暴战
贼与狂暴战在军团再临版本中的伤害表现也很客观,贼的起手压制堪称恐怖,你不解晕直接就是残血,战斗天赋表现相对一般,但是刺杀和敏锐伤害绝对逆天,刺杀天赋的毒药加割裂就能玩死你,敏锐的伤害就更不用多说了。
?丝战终于也逆袭了一次,回血非常的变态,开了狂暴回复一发嗜血能回60万,血量也比别的职业高出许多,伤害高回血不耗资源,只能说暗黑过来的设计人员有点脑残,目前除了打不过宿敌法爷,基本吊打其他职业,其实术士的表现也非常强,但是在测试服中小编遇到的术士比较少所以不确定术士的表现,但恶魔术一发技能能打70几万,伤害也绝对不差,在战场也算是人头收割机的存在。
以上就是wow7.0什么职业最厉害?wow7.0职业专精该怎么选?的攻略技巧。
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魔兽世界:盗贼杀9大职业心得
发布时间: [] 游民星空
盗贼这个职业是杀人的职业-刺客。单条所有职业都有70%以上胜算。本人加点21-8-22。废话不说,步骤如下:(其他职业人士,有种别看)盗贼V战士:皮糙肉厚的战士表面看上去很强大。其实,杀战士,胜率90%(本人决斗就没怎么输过)。起手偷袭,邪恶,到正面凿击,(战士有防凿的技能,下面说)等4秒(回能量)肾击,背刺(500+),喝菊花茶,背刺,制盲。6秒后再次潜行(这时,能量全满,战士下2/5的血,盗贼几乎没下血)偷袭,冷血剔骨(1000+)。战士这时还有半血不到。躲避+疾步,正面冲跳起转身背刺,战士技能几乎全躲,有个技能是躲避一下打你一下,这个技能打一下了不起400+,何况,哪个时候你已经在他背后了,等他转过来的时候,你又跳过头顶在背后背刺了。当然,你得上制残。这么随便跳几下,战士就挂了。你最多下半血。想想,你还有消失没用呢!~呵呵~猎人:野外偷袭,相同步骤,满血杀!盗贼:我不多说,躲避要开。你觉得对方有4个点了,要消失或者制盲,不能让他冷血出手。法师:这个职业比较厉害了~操作好的FS可以秒了盗贼,但是,操作好的盗贼可以满血杀操作好的FS。起手偷袭,伏击随便。都不错。中偷袭,法师会闪现,这个时候FS会变羊,就是说,FS闪现,你就消失,疾步去再偷袭,冷血剔骨再制盲伏击。如果是伏击开头,要冲着伏击,伏击完毕,正好在FS的正前方,凿击(看操作啦!)凿击闪不了,背刺,制盲,伏击。注意的是,杀FS要快,狠。要紧紧追着打。一刻也不能犹豫。一犹豫,法师想让你现身,简直和玩一样。我说的简单,还的多多和FS切磋,才能事半功倍。小D:这个家伙,不秒了,就磨死你。步骤还是和杀战士一样,一看到手上冒绿光就踢了他吧~~不然后果难以预料。不要心疼那些材料,那就是给你杀人用的,管他什么职业,都的重视,盗贼能杀所有职业,也能被所有职业杀。别让人家说,这个贼连制盲都不会,垃圾。牧师:牧师对付盗贼除了痛就是吓跑你。然后鞭挞你。我玩的是亡灵贼,杀MS都带上部落徽记伏击,背刺,直接亡灵意志。吓不走吧??消失偷袭,冷血剔骨。加血就踢了。如果没杀掉,又叫你,正好,徽记解除,继续戳他。简单的很,不过别的种族,就要多用个制盲过度一下你的能量了。杀牧师用制盲的前提是--可以秒了。撒满:还是杀战士那套,一般是来不及加就死了。圣骑士:多用割裂。4星就放割裂,跑开。6秒消失,偷袭……再割裂。要把SQ的蓝当成红一样去豪~关键时刻制盲,打个绷带,继续耗。注意,SQ有一个顺间加满的技能。术师:当成战士杀吧~又恐惧,又有糖吃,还能让宝宝变盾。杀SS从来没输过。就是给你那些诅咒会掉你点血,你开躲避,宝宝几乎打不了你什么血~有个死女人在边上勾引你?你先偷袭,消失,伏击,被勾引了就徽记解除一下,冷血剔骨,了不起,制盲哪个死女人。呵呵以上说的是偷袭成功的杀法,当然,RP不记,装备相当,级别相近。即使,偷袭不成功,或者被人偷袭,能调整状态再次偷袭,那最好。如果不行,那就溜吧~贼嘛~被发现了还不溜,那还是贼吗?
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向前投掷飞刀,连按可追加投掷,刺客少有远攻技能,但伤害过低
向后跳及投掷飞刀以拉开与敌人距离,PvP常用技能
隐身技,隐身后对方无法锁定自己
★★★★★
刺客练级常用到的技能,快速的四连斩
使出带毒的一击向前刺,但出技时间长,伤害不高
跳起向前滑翔的突击,可于空中时使用
能加快自身移动速度
向前地投掷带毒的飞刀,敌方触碰后中毒
隐身技进化版,附带毒雾
向前突进,打出多段攻击
★★★★★
被动技,能使攻击变成两下的神奇技能,盗贼必修,受Dex影响效果
盗贼加点和转职推荐: 基本型:STR&DEX 特征:提供满意的输出,配合自身被动技,爆击亦有不错效果 》》高阶职业转职次序参考 单手剑:暴风骑士&鸦盗&雷电使者&死亡克星&忍者&(刺客) 短剑:刺客&暴风骑士&鸦盗&雷电使者&忍者&死亡克星 爆击型:全点DEX 特征:配合自身被动技能有极高爆击率,还附带能使魔攻技能的好处,缺点是不爆击时输出较基本型低,选择该配法推荐于高等级时重置点数 》》高阶职业转职次序参考:和基本型一致。 以上就是阿瓦贝尔战纪盗贼技能和加点推荐,希望对大家有所帮助。
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