QQ最终幻想14坚若磐石世界中战士的磐石形态状态怎么关?

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《最终幻想13:雷霆归来》普通难度通关小贴士
作者:TGbus 来源:电玩巴士 发布时间:日
作者:lovefuturewritt
来源:A9VG
  1、击倒系统
  大体上,属于前作break系统的变体
  招式性能里的 击倒时间 对应连锁持续时间, 击倒攻击力 对应连锁上升值
  具体到实际游戏里的波形: 峰高~击倒攻击力,周期~击倒时间,颜色~连锁值与break值之比(蓝,黄,红从低到高) 与break系统不同之处: a,攻击伤害倍率与连锁值无关,和对象的体位、攻击点有关
  b,击倒后到恢复的时间与通过何种方式击倒无关(前作是破解时的持续时间的两倍),换言之,本作中击倒后的输出时间不可控
  c,将对象击倒的那一次攻击倍率很大,目测2-4
  蓝字简要介绍下前作的break系统: 每一系列攻击,系统都会记录两组数据:A为连锁残余时间,B为连锁值
  A=a1+a2+......an-t
B=b1+b2+.....bn
  a是招式的连锁持续时间,b是连锁上升值,t是第一下攻击到现在的时间。可见,A是可以减少的,B是永远上升的。
两个临界点代表破解的成功和失败: A归0,破解失败,B随即也归0; B达到怪物的临界值,破解成功。
  2、GP系统
  超频:发动瞬间atb槽变成一种蓝槽(蓝槽的特点;什么也不做也会慢慢减少;发动攻击对应消耗比例的蓝槽;最后一次攻击就算比例不够也能发动出来;蓝槽耗尽后不会立刻结束超频,而会持续一秒左右)。超频过后atb全满。
  王牌驱散:攻击会吸血,约是伤害值的20%。换言之,这是一招强输出与强回复兼备的狠招,性价比极高。
  超回复:在战斗中找不到利用的价值
  大复活:如果有三管gp,一个大复活的收益绝对比不过超频+王牌驱散。好处是,就算只有一丝gp,死了也能使用大复活。虽然是按比例回血,但活了马上吃药,又是好少年。
  尸界:请打怪吧,gp获得加一
  3、杂项
  异常状态的瞬消去:沙丘的地下宫殿里会有各种异常耐性100%的奇珍异宝。给一件服装装上,中了异常的时候立刻换到该服装,异常就解了。
  硬直的取消:一般的,攻击的第5(6?)下,魔法的第5(6?)下,中魔法的第三下,大魔法的第一下,都会有较大的硬直。可以通过插入其他招式的方式消去,提高击倒效率。个人喜欢的组合:中雷电中劲风交替。这个在打最终boss第四形态时尤为实用:两管atb两个超频,一百万血直接跪。
  敌人出现规律:和地点有关;和时间有关(大概分为6-16,16-18,18-4,4-6),简单就是,白天,晚上出正常怪,黎明黄昏这种光与暗交替时间出混沌怪(斧头哥和时光底栖怪)
  武器、防具的种类和升级规律:大多数武器都存在同质不同值的系列品,即特性一致,等级不同。特性一致的武器升级的各项极限数值一样(如绯红闪电和灵魂解放者,扑杀菜刀和豪刀)。等级高的满围数值高,但自由度低;反之亦然。
  防具的阻挡力:目测下来,阻挡力就是(没有精确防御时)进一步清减的伤害值。比如小蝙蝠咬你一下,不防御是300血,然后你选防御,耐性增加50%,如果盾阻挡力是0,那么你就受到300/(1+50%)=200的伤害,如果阻挡力是150,同样的情况伤害就是50。这个算法告诉我们,打小怪双十字盾合适,打boss磐石盾要更给力。
  艾聂特罗篇:今天刚打的,没把他拖到第12天打的原因很简单。他的hp(hard难度)一直在涨,第一天的时候是2800万,现在已经3850万了,我怕时间久了打不过。另一个原因是,满身的麻醉药再不找个主用用掉就占地方碍眼。打法就不多谈了,因为很无脑,而且也不是重点。试了大概5,6次,然后打过了。觉得不够利落,有重虐了他一次,时间4:23,比第一次少了一分多,得分是1,省下一个麻醉药。。。。这里主要说一下boss的特性:
  a. 最多可以击倒三次,第三次才是完全击倒。耐性会从耐久逐步变成弱点,第三次击倒后会倒地,且不会爬起来
  b. 在一定时间能没击倒会飞走,战斗结束
  c. 击倒前会有各种大招,完全击倒后只会使用各属性大魔法和终极魔法。以上三个特性暗示了打法:不惜一切代价击倒,一旦击倒,能守住就赢了。
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最终幻想13:雷霆归来
《最终幻想13:雷霆归来》为《最终幻想13》系列的最终章。游戏中世界时间是实时的,总计13天,会根据玩家行为增加减少时间,完成特定任务会增加时间。雷霆在本作中将变得更加强力,武器、盾、衣服和能力都可以自定义,战斗时可以自由移动。
中文版信息
Lightning ReturnsFinal Fantasy XIII
Square Enix
Square Enix
PS3 / XBOX360
《最终幻想13》中文网
《最终幻想13-2》中文网
《最终幻想14》中文网
TGBUS Corporation, All Rights ReservedQQ幻想世界
  《幻想世界》即《QQ幻想世界》,是由腾讯研发的一款大型2D画面MMORPG游戏。以与《QQ幻想》截然不同的唯美写实画面表现手法,承接其架空式中国神幻主题背景,营造精美2D视觉震撼。《幻想世界》作为腾讯游戏“幻想系列”的第三代产品,延续了幻想系列“天马行空,唯美神幻”的风格,但无论世界观背景,画面风格,游戏玩法等内容上已具备独创性,与原幻想系列完全不同,并超越了之前两款幻想系列产品。以架空式的东方神幻为背景,通过唯美写实的游戏画面,融入万花筒式百变关卡副本等多重新颖独创的玩法设计,为玩家营造了一个唯美而庞大幻想世界。&游戏特色  另一段风貌,另一段世界旅程  在重新开启的恢宏幻想画卷中,玩家的冒险足迹将遍及中原、南荒、冥地、西域、东海五大神秘区域,领略不一样的神话传说、风土人情。腾讯研发团队倾情打造唯美写实主义美术风格,也将诠释不一样的幻想世界。  匠心独运的副本设计  幻想世界的副本设计打破网游常规,创新性的引入了房间、机关、场景道具、难度评价等新鲜元素,让每一次副本的通关过程都充满了乐趣与挑战。游戏内的职业设计也与副本密切相关,每一个职业都将在副本中获得前所未有的存在感。  携宠作战,其乐无穷  在幻想世界中,宠物将成为玩家重要的战斗伙伴。各种类型的宠物,将全面协助主人在打怪、副本、乃至PK、团P中获得优势。完整的宠物养成体系,也让玩家的冒险旅途不再寂寞。  丰富养成系统,享受至尊成就  无论是角色本身,还是装备、技能、宠物、声望、称号,在幻想世界中都有丰富的成长路线,引导玩家进行多样化的追求。更有独特的战斗力评价,全面概括每一名玩家的综合实力。高端玩家将在游戏中享受到至尊的成就感。&游戏背景  世界观  在时间开始之前,虚空中只有无尽的黑暗。  后来,黑暗渐渐有了轮廓,再后来,轮廓渐渐变成了边界,虚无变成了存在,存在变成了传说,很多很多年后,传说里渐渐多了一个名字,他们称它为零物界。在零物界漫长的演进里,第一支混沌中的意识诞生了,他不知道他在哪里,他也不知道他从哪里来,更不知道他要到哪里去。慢慢的,他为了度过这悠长而无聊的岁月,他终于学会了睡眠。  只是为了抵抗寂寞。  在一轮又一轮沉睡与醒来的交替中,创世祖只体会到无穷的寂寞,后来,创世祖学会了做梦,他沉湎于这种虚空的游戏,并一次又一次的重复它,他想要记录下那梦中的美妙天地,却一次又一次从虚无中醒来。  他终于知道了什么是美丽,却不得不一次次面对破碎与虚空,终于有一天,他听见自己的轻轻叹息  那些无与伦比的幻境,让它出现吧。  他开始用灵魂的触笔,去画下自己梦中山河日月吧。他画了许久,日复一日。  不知道过了多久,他发现周围的黑暗已经消失,回过头去,他发现自己所画的画卷已经看不见头,他停驻在自己就要完成的画卷前,沉浸在幻想的巨大愉悦中,依梦而生的华美长卷,那天天地万物,那飞鸟虫鱼,那风云雷电。  “让这世界苏醒吧!”  从此,世界从混沌中拔开浓墨,开始吐纳呼吸并渐渐显露出璀璨生机,他创造了世界,用自己的梦,自己的灵魂之笔。  这便是创世图,依世界本源的力量存在,其间蕴含天地气象,万千神光,隐于浮云深处,让世间天理周转循环,万物生生不息。  QQ幻想世界,从此画开第一页。  创世神话远古时代,龙神?阿基恩(Archeen)与魔神?卡奥斯(Chaos)合力创造出完美的世界。但是,对于之后要如何管理这个世界,他们却有着明显的分歧,并且谁都无法说服对方。最后,他们约定用一场比试来决定世界的管理权,看看世间万物更支持哪一方。  魔神?卡奥斯创造了“火”,熊熊燃烧的火焰吞噬一切,万物在他的怒火中毁灭;龙神?阿基恩创造了“水”,欢快流淌的水流滋润一切,万物在她的轻抚中复苏;魔神?卡奥斯创造了“风”,飘忽不定的狂风驱散一切,万物在他的威压下低头;龙神?阿基恩创造了“土”,坚定厚实的土壤支撑一切,万物在她的哺育下挺立。  毫无疑问,龙神?阿基恩在这场比试里占据上风,得到世间万物支持的他获得世界的管理权。然而,魔神?卡奥斯并不甘心失败,他不断地制造着各种灾难,想要毁灭这个世界。尽管在龙神的努力下,每次灾难的影响都被降低到最低限度,但还是使世界变得越来越不完整。看到魔神如此纠缠不休,龙神?阿基恩决定用第二个赌约来约束他。他们约定,在这个世界里各创造一种生物,给他们1000年的时间管理这个世界,到时候看看哪一方才能使万物对神的信仰更加牢固。  魔神?卡奥斯从自己的力量挑选出最具破坏性的几种,将它们实体化之后创造出魔族四天王----阿罗森(Allocen)、乌鲁姆(Uhlume)、蒂雅玛特(Tiamat)、布内(Bune)。狮头人身的阿罗森为狮魔之王,他从卡奥斯那里继承“暴戾”;身背火翼的乌鲁姆为鹰妖之王,他从卡奥斯那里继承“残忍”;喜欢以女性姿态出现的蒂雅玛特为幻灵之王,她从卡奥斯那里继承“蛊惑”;形如枯骨的布内为幽冥之王,他从卡奥斯那里继承“叛逆”。与此同时,还有无数其他的魔族生物被创造出来,并且通过魔神?卡奥斯所开启的恶魔之门进入世界,由四天王带领着他们,以破坏的形式改变着这个世界。相比之下,龙神?阿基恩只是以自己为原型创造出五色巨龙,赋予他们力量与魔法,让他们担负起维护世界秩序的职责。千年的时间很快过去,在此期间龙族与魔族之间的战争成为主旋律,然而双方谁都没能占得上风,相反战争还给世界带来更大的破坏。具有讽刺意义的是,继承“叛逆”精神的幽冥之王布内最终背叛了魔神?卡奥斯,带着他的幽冥军团自立门户。如此一来,龙族渐渐掌控优势局面,只是这样的获胜却并不是龙神?阿基恩想要看到的。  再一次失败的魔神?卡奥斯,满腹怨恨地将他的魔族军团召唤回去,然而他依然没有死心。在恶魔之门缓缓关上的同时,他又与龙神?阿基恩订立第三个赌约----只要这个世界的生物能够保持对龙神的敬畏与信仰,他就不会再干涉世界的发展,但假如有一天,那些低等生物们不再信奉龙神时,恶魔之门就会重新开启,魔族军团将再度降临人间……&职业介绍  《QQ幻想世界》中,一共有3个职业,分别是具备强大近程物理攻击能力的战士、远程魔法打击能力恐怖的法师、以及善于远程骚扰游击的猎手。三个职业具备不相上下的伤害输出能力,每个职业均能在面对各种敌人时予以有效打击。  职业配合主要体现在副本中。副本里怪物的强度和小队数量都远远超过一组正常的玩家角色,小队要想顺利完成副本挑战,除了必须的伤害输出之外,还必须要有人站在前面吸引怪物仇恨,充当肉盾血牛;也要有人站在后方为团队成员补充生命、回复状态;更重要的是面对复数强力怪物时,还要有人施展控制技能,让敌人的能力得不到充分发挥。  战士  具备强大近程物理攻击能力拥有排山倒海般不可一世的毁灭之力,猛烈的近战与重袭让世人难以招架  在进攻的道路上,他们永不会逃避与退缩,无论何时,都将以血肉之躯捍卫心中无上的荣耀与尊严。  职业特色:首先是个伤害输出者,通过变身技能,可以变成坦克----形态转化-磐石能够让战士的防御极大提升,配合战士的破甲、群体嘲讽等技能,可以将怪物牢牢的控制在自己身边,而不是去骚扰脆弱的法师和弓手。  攻击类型:近战,物理系  武器类型:剑  主要属性:力量,防御,生命  法师  法师是世间最为神秘的睿智者,跨越了泥尘的束缚,却又在命运的枷锁中苦苦挣扎。他们拥有强大的灵魂,通晓天地间万物轮回的奥秘,却无时无刻以消耗精魄为代价,支撑着内心永不磨灭的精神之光。  职业特色:首先是个伤害输出者,通过变身技能,可以变成增益者----形态转化-光辉能够让法师所在小队的所有成员获得攻击力及生命的提升,在面对高挑战的作战时,使整个小队的战斗能力和生存能力提升一个档次。  攻击类型:远程,法术系  武器类型:杖  主要属性:智慧,法力,生命  猎手  拥有灵敏与准确的伤害,熟悉来自森林与草原的自然力量,并懂得用这种力量保护自己与队友。这所有的一切,让猎人成为天底下最善于出奇制胜的一个职业。  职业特色:首先是个伤害输出者,通过变身技能,可以变成回复者----“形态-猎医”能够让猎手的治愈祝福技能冷却时间大幅降低,更加优秀的效果是,猎手的物理攻击力还将转化为治疗效果,以此来极大地提升每次治疗的生命回复量。  攻击类型:远程,物理系  武器类型:弓  主要属性:力量,法力,生命&游戏指南  界面说明  A.人物信息栏:可以确认角色的生命值(HP)、法力值(MP)、等级等简单信息的窗口  B.系统信息和聊天栏:用于查看系统信息及与其它玩家进行聊天交流的窗口  C.快捷栏1:方便使用技能和道具的快捷窗口,可将常用技能和道具图标拖至快捷栏进行设置和使用  D.经验条:可以确认玩家当前已获得经验和下一次升级所需经验  E.怒气球:可查看玩家怒气技施放所需怒气积攒情况  F.菜单按钮栏:可以弹出主角状态、宠物、背包、技能、任务、成就、组队、家族、好友、设置等菜单的按钮栏  G.宠物技能栏:可设置出战宠物、宠物攻击模式和宠物待使用手动技能  H.快捷栏2:方便玩家使用技能和道具的快捷窗口,玩家可将常用技能和道具图标拖至快捷栏进行设置和使用  I.任务追踪框:可显示玩家已接任务和任务自动寻路目标  J.雷达信息栏:显示角色位置、其它玩家和NPC等信息的窗口,信息栏四周还有商城、活动列表、双倍经验开启、邮箱、隐藏其它玩家、世界地图、场景地图、雷达地图缩放等页面和功能入口  PK模式选择:可在此设置PK模式为和平、善恶、队伍、家族、联盟、异服、自由等模式&家族技能  学习条件  1、加入家族后,可以在家族场景内的技能修炼师处修炼家族技能。  2、家族技能学习和升级都需消耗主角经验和银两,随着修炼等级的提高,消耗增多。  3、家族技能的可修炼等级上限与家族等级及家族技能档次相关,需要全家族的成员共同努力。  在家族管家处升级家族等级和家族技能档次,才可以开放更高等级的家族技能供家族成员修炼。  技能种类  共有8个家族技能可修炼,分别提升主角的最小攻击、最大攻击、生命、法力、物理防御、法术防御、物理吸收、法术吸收者8个属性。&进阶篇  华丽的技能:技能套路论  何为套路?同一个技能分多种套路,套路之间有不同的启动、攻击、受击动作及特效。而每一个套路又分多个段,每个段都可构成一个完整的技能释放,段与段之间又有不同的表现方式。  与其他游戏所有的技能都只包括一种释放效果不同的是,幻世为很多常用技能精心设计了多种套路。即玩家每释放一个多套路的技能,都会有不同的表现效果。  比如战士的集气技能,比如战士“上劈、横劈、直刺”和“横劈、上劈、跳斩”2个套路,在战斗中随机使用。  套路并不是只有表现作用,每个套路的第三下攻击,伤害威力都比前两次高得多。熟练应用技能套路,保证每次套路的第三下都能发动成功,将会极大的提升战斗能力。&  用技能来实现职业配合:形态转化  战士、法师、猎手的初期职业定位都是DPS(伤害输出者),通过使用形态转化技能,可以强化该职业的某些属性,同时弱化另一些属性,而使该职业在战斗中具备更加鲜明的定位。  战士的形态转化为“磐石”,可以使防御能力大幅提升,同时相应地,攻击力和移动速度都会削弱。  法师的形态转化为“光辉”,强化了增益能力,小队所有成员获得攻击力和生命提升的效果,同时受到技能攻击的伤害会提高。  猎手的形态转化为“猎医”,角色处于猎医形态下时,猎手的加血技能的效果将会获得提升,同时降低法力值的消耗。  在需要团队配合的副本中,三个职业的形态转化搭配非常必要,比起三个DPS硬碰硬地杀怪,形态转化后的职业组合较三个DPS硬碰硬杀怪具有更高的生存能力和紧急应变能力,同时对操作有更高的要求。&  各有所长:异常状态解除技能  游戏中受到来自怪物释放的各种异常状态,角色会出现失控、眩晕、虚弱等等状况,在战斗中造成很大的困扰。  三个职业各有一个异常状态解除技能,如战士可以解除“虚弱”类状态,法师可以解除“诅咒”类状态,猎手可以解除“疾病”类状态,由此三个职业可以相互扶持,增进职业间的配合。&骑乘系统  坐骑介绍坐骑是QQ幻想世界中的代步工具,能大幅提升人物的移动速度,缩短跑地图所消耗的时间。  乘骑规则不同的坐骑,有不同的乘骑等级限制,在人物没有达到乘骑等级时,是无法召唤出坐骑的。  根据坐骑品质的不同,所带来的移动速度提升也不同。  乘骑中受到敌人的攻击,乘骑状态就会解除。  战斗状态是无法召唤出坐骑的。&配置需求  最低配置/推荐配置  CPU:PIII 1Ghz或以上/P4 2.0G或以上  内存:256M或以上/1G或以上  硬盘:2G以上剩余空间2G以上剩余空间  显卡:支持DirectX8.0 64M显存或更好/支持DirectX9.0c 128M独显或更好  网络:56KModem/宽带  操作系统:Windows98/XP/Vista/Windows7  驱动程序:DirectX9.0
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