那种网络游戏玩家最赚钱?最玩家能赚钱的网络游戏戏是什么?

    中国七大网络游戏公司,哪个最赚钱?  2014年3月,国内几大网游上市公司陆续发布了2013年第四季度及全年财报。腾讯、网易、畅游、盛大、完美、巨人、金山这七家企业在这一年***创造了近867亿元人民币的营收,其中网游收入共计544亿元。  2013年,腾讯公司依旧领跑整个网游市场,以604亿的全年总收入和320亿的网游收入,超过其余六家公司之和,营收是第二名网易的6倍有余,网游收入市场份额近60%。网易以98亿全年营收及83亿的在线游戏收入,稳坐第二名位置,并与第三梯队厂商拉开距离。而后的畅游、盛大、完美、巨人、金山在营收数据上基本保持相同量级。  受到第四季度网游淡季的影响和移动游戏的冲击,几家厂商的网游收入增长有不同程度的放缓:腾讯、网易公司第四季度的网络游戏收入环比基本持平,盛大游戏网游收入有所下降。其余公司网游收入环比增幅均不超过两位数。  移动游戏为本季度个别厂商的财报增加了不少亮点。其中,微信在全球范围内的月活跃账户数已经达到了3.55亿,提升移动分销平台实力将成为腾讯公司2014年的业务重点。盛大、完美等公司2013年也在手游布局中有所获利,各家公司均将移动市场视为2014年重点业务。  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /listcate--1.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  (注:此专题文中数据均摘自各大公司公开财报,由于汇率变化、计算方式等问题,部分表述可能与真实统计有所误差。)  2013,都有哪些游戏为他们赚了钱?  腾讯公司全年总收入达到了604.37亿元人民币,比去年增长了38%,粗略计算日均约有1.65亿元。其中,网络游戏Q4为腾讯贡献了53%的收入,全年达到近320亿元,意味着每天都有近亿元的”压岁钱”和“零用钱”流入了腾讯公司旗下游戏的账户。  在财报公告中,《英雄联盟》和《剑灵》的收入贡献被马化腾重点提到。然而,截止2013年第四季度,腾讯网络游戏收入已经连续三季环比增速缓慢(均不超过2%),该公司财报亦透露,未来会“巩固PC端游戏地位,不断提升移动分销平台的实力。”  在网易公司公布的数据中,该公司以《魔兽世界》为首的代理游戏,四季度收入相比2013年第三季度有所上升,但相比2012年同期有所下降。网易与暴雪在游戏的合作上依旧紧密,丁磊在财报中透露,《炉石传说》在中国的公开测试“受到了玩家的热切欢迎”。  自研游戏方面,丁磊重点提及了“《梦幻西游》、《武魂》、《新大话西游2》、《大唐无双2》和《倩女幽魂2》等的不俗成绩”,这些产品的游戏收入较2012年同期均有增长,但第四季度环比收入下滑。网易全年共有98亿人民币营收,其中在线游戏收入83亿元,占总营收的84.7%。  以2013年第四季度的总营收和网络游戏收入来看,畅游公司继续巩固了行业第三的地位,两项数据分别是1.949亿美元和1.72亿美元。全年来看,畅游总收入7.38亿美元,同比增长18%,网游收入6.69亿美元,同比增长17%。  畅游CEO王滔在财报中透露,旗下《天龙八部》、《神曲》以及《弹弹堂》正在继续支持着该公司网络游戏业务的发展。其中,《天龙八部》年度资料片《新天龙八部》为其第四季度网游收入的环比增长做出了主要贡献。  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  /post-.shtml  盛大游戏财报中的总营收、净利润、网游收入等关键数据在第四季度及全年均有所下滑。该公司全年净营业收入为43.45亿元,归属股东净利润15.88亿元(按美国通用会计准则计算),大型多人在线(MMO)游戏收入为38.06亿元。据财报信息,该公司端游重点今年将会放在《最终幻想14》与《地城之光》两款游戏上。  完美世界2013年实现了30.52亿元的营收,其中在线游戏营收28亿元,二者较去年同期均有所增长。财报信息称,“这一年中该公司旗下DOTA2开始在大陆进行商业化,MMORPG《诛仙》及重度手游《神雕侠侣》都取得了良好的成绩”。2013年,完美世界还完成了对电玩巴士与口袋巴士两家游戏门户网站的投资。  巨人网络CEO刘伟在称,该公司营收已经连续16个季度保持环比增长。2013年,巨人净营收23.55亿元,增长9.5%。财报显示,《征途》系列游戏仍为该公司的收入增长做出了主要贡献,2013年第三季度公测的《仙侠世界》及其资料片亦有推动作用。  娱乐软件的在2013年营收占据了金山软件总体营收的50%,这一年中,金山软件总收入21.73亿元,同比增长54%,归属股东的净利润6.71亿元,同比增长55%。财报显示,该公司2013年互动娱乐营收较2012年增长了29%,主要得益于《剑网3》的增长。该游戏在2013年第四季度收入达到1.35亿元。  各大公司移动游戏布局情况简析  根据腾讯公司财报,2013年微信全球月活跃用户数已达3.55亿,手机端QQ月活跃用户达到4.26亿,凭借二者强大的分销能力,2013年四季度腾讯手游收入达到6亿元人民币。腾讯公司称2014年将“致力于利用平台加速推进手机游戏的增长”。
楼主发言:1次 发图:0张
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规***免费***:
您的位置:>>>&现在玩什么网络游戏赚钱 2014最赚钱的网络游戏
现在玩什么网络游戏赚钱 2014最赚钱的网络游戏
现在玩什么网络游戏赚钱,2014最赚钱的网络游戏排名介绍。
  第一名;热血传奇
  入选原因:作为网络游戏的鼻祖之一能够运营至今的也只有《热血传奇》了,但是这也难怪,这款游戏陪伴了一代甚至几代玩家,很多玩家是玩这款网游长大的,而且很多人们具有喜欢怀旧心理,喜欢追忆的感觉对这款游戏产生了不能割舍的感情自然是千百个放不下,而且游戏品质也卓越不凡,获得了大多数玩家们的青睐,能够赢取暴利当然是肯定的。
  第二名;魔兽世界
  入选原因:大,是《魔兽世界》客户端最典型的特点之一,最主要的原因就是游戏的内容太丰富了,很多玩家甚至放弃现实世界投入到《魔兽世界》当中,最主要的原因就是游戏真的提供给玩家一个世界供玩家探索,系统特色尤为突出,剧情上的增加使得游戏有很好的代入感,可玩性也非常的高,这些游戏内容的丰富使得玩家不断的输送金钱给厂商。
  第三名;奇迹MU
  入选原因:这款游戏诞生的很早,而且受欢迎程度并没有《热血传奇》那样高涨,不过游戏的品质绝对不容忽视,而且很多魔幻类的RPG网络游戏都向《奇迹MU》表示敬意。在当时《奇迹MU》给玩家一种焕然一新的感觉,从未感受过的界面和场景吸引住了绝大部分的玩家,游戏所造成的影响力是非常之大的,就这样《奇迹MU》给第九城市带来了第一桶金。
  第四名;跑跑卡丁车
  入选原因:虽然它不能算是第一个赛车网游,但却是最成功的一个,主要是因为这款赛车游戏不会给人那种3D赛车游戏的眩晕感,而且吸引来了大量的女玩家,在玩家体验游戏带来乐趣的同时运营商放出了大量的游戏道具,尤以人物形象和赛车款式为主。玩家们都纷纷购买道具以此来增加游戏的乐趣,这样一来当然会给厂商很多赚钱的机会。
  第五名;梦幻西游
  入选原因:《梦幻西游》让玩家与玩家之间的人民币市场变得十分的活跃,一个不错的宝宝就可以卖上十分可观的人民币,在玩家与玩家之间相互交易的同时,很多玩家通过点卡进行交易***,促进了点卡的贩卖,而且游戏品质也不错玩家也很愿意用这种方式交易。这样不仅促进了游戏内市场的交易,也形成一定的游戏之外的市场规模,赚钱是肯定的了。
  第六名;地下城与勇士
  入选原因:丰富的游戏内容让玩家们相互之间的沟通进行的很好,游戏中的人民币交易也十分的活跃,并且游戏还对外挂视而不见,很多情况下玩家们也采用点卡进行交易,而且玩家们在花了这些钱之后还觉得很值得,不过最重要的一点就是游戏的品质带动了玩家价值观,使玩家心甘情愿的去花钱,这样的游戏当然是赚钱的最好法宝之一了。
  第七名;仙境传说
  入选原因:若若说是双向收费让《仙境传说RO》赚了很多人民币那绝对是错误的,《仙境传说RO》这款游戏可以说是完全通过游戏特色赚钱的,不过仔细寻味一下,尽管《仙境传说RO》曾经的辉煌不容掩盖,但是却被新时代推出的这些网游所淹没,经历游戏易主更换了运营公司之后也只能依靠免费运营来一点点的勉强喘息。
  第八名;魔力宝贝
  入选原因:02年淹没石器时代光辉的《魔力宝贝》在大放异彩两年之后渐渐的被其他游戏的出炉所掩盖,但是忠实的游戏粉丝依然很多,经历过更换厂商的洗礼,游戏采用了双向收费的模式,开放了计时服务器和道具服务器这两种服务器同时运营,双管齐下的赚钱策略使《魔力宝贝》重装上阵。再次吸引了不少的玩家。
  第九名;剑侠情缘网络版3
  入选原因:提到《剑侠情缘网络版3》很多我那家就会想起高清的画质,但这一点却让众多玩家望而却步,在制作的时候画质的追求过高反到成了玩家的负担,虽然游戏在高配置方面挡住了一些玩家,不过毕竟《剑侠情缘网络版3》是一款双向收费的游戏,双向收费的游戏无论如何都是可以赚钱的,尽管《剑3》被很多人敬而远之。
  第十名;征途
  入选原因:《征途》可以说是能让玩家花个倾家荡产都不一定可以在游戏中称王称霸,除了收费模式是双向之外,就属游戏的道具商城中的道具最多,覆盖的范围也十分庞大,在游戏中每进行一个阶段就都要花钱,这甚至让很多玩家感到心惊胆战。即便是这样依然有很多忠实的玩家在支持着《征途》也许他们现在就在充值。
  网络游戏赚钱方法
  1、炒货
  炒货呢就是在游戏里炒装备、材料、游戏币等,通常需要一点经济头脑和足够的时间去分析市场,说白了,就是低买高卖,但是如何用小号刷世界,大号小号双开跟散人讲价,压价等,却是一门科学,有一种玩家,他们不是生活玩家,也不是职业玩家,他们就是喜欢在游戏里控制游戏的市场,不为了赚钱,就为了那种靠脑力冲取富豪排行的快感!这种炒货的方便几乎是所有的游戏里最赚钱的方法,也是所有散人玩 家最痛恨的一类人,他们就是商人!
  2、挂机刷怪
  一个传统的打金赚钱的方法,一个经久不衰的赚钱方法,一个随着10年网游的发展而越来越科学化,自动化的赚钱方法,从以前的手动刷怪,到现在的用外挂刷怪,无疑是游戏里最稳定的赚钱方法,多开,手动或者自动刷怪赚钱,成为了大部分职业玩家的首选!
  3、副本活动
  在WOW进入大陆之后,各种国产网游纷纷跟风设计各种副本,副本也成为玩家直接专区金币的一大来源!有些游戏副本装备不绑定就是直接刷副本,售卖装备,或者售卖副本出的道具!如果是绑定的呢,就出了金团,一到2个老板,其他人都是打工,老板把装备都拿走,打工的拿金币,这也成了现在网络游戏的通用的赚钱方法之一!
  4、生活技能
  无论哪个游戏,既然说是生活技能,基本就是生活玩家的首选赚取金币直接方式,一般的游戏,挖矿、挖草、缝纫、铸造等生活技能成为了玩家前期快速获取金币的直接方式,不管游戏的内容怎么变,怎么改,但是主流网游都离不开包裹的扩充,武器的强化锻造等等!
  5、刷声望或者荣誉
  声望,荣誉,这一概念的深入人心还是在WOW大规模进入中国,WOWER的大规模出现,使得声望、荣誉换取声望装备或者换取声望物品赚取游戏币成为很多PVP竞技玩家的首选,其他游戏也纷纷效仿,比如剑网3里的刷战场,换取宝箱等物品,然后去售卖!
  6、抽奖
  几乎现在大部分国产游戏都有了这一赌博系统,不管是开箱子,还是领彩票,很多玩家都是靠这个作者一夜暴富的梦,但是这种赚钱方法毕竟不可取,能靠赌博赚钱的仅仅是万分之一的几率!
  7、守BOSS
  BOSS的掉率,物品的稀有程度,无论在哪个游戏都诱惑者大量的商人、职业玩家、公会、工作室去击杀,抢BOSS!BOSS是最能快速赚钱的方法,而且是 能一夜暴富的!但是最大的困难就是狼多肉少,如何抢到BOSS成为最大的困难,定点定时上线等刷,暴力杀人抢BOSS,人性的弱点在这一刻暴露得无遗!
装修预算清单,轻松免费获得
A 安徽B 北京C 重庆F 福建G 甘肃G 广东G 广西G 贵州H 黑龙江H 河北H 河南H 湖北H 湖南H 海南J 吉林J 江苏J 江西L 辽宁N 内蒙N 宁夏Q 青海S 上海S 陕西S 山东S 山西S 四川T 天津X 新疆Y 云南Z 浙江
为了方便您随时查看,计算结果将同时发送到您手机。
以下价格仅为估算报价,实际价格以量房结果为准!爱装网家装顾问将在24小时内致电,为您提供更多的装修服务!
半包价格:元
全包价格:元
您觉得以上报价:
请相信 ,报价都是深入调研市场行情,报价公开透明,请严防其他恶意增项的天价报价单!
爱装网已为您安排专属家装顾问,24小时内会致电您,为您详解增项风险!
扫一扫,手机随时随地看报价明细
&&最新分享
&&相关问题09000010雷囧强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
我就是玩家
美女卖萌囧图
265G推荐游戏现在什么网络游戏后期可以赚钱?要玩的人多的_百度知道什么游戏最赚钱?史上最吸金的十大游戏排名榜_ucbug游戏网
什么游戏最赚钱?史上最吸金的十大游戏排名榜
作者:网络来源:ucbug游戏网发布时间: 09:32
戏这款市场可谓是群雄逐鹿、战况激烈啊,很多游戏厂商都企图在这块大蛋糕里面占据更大的份额。那么那些游戏赚的钱最多的,哪些游戏又为游戏开发商赢得财富与名声呢,随我们一起往下看!
近日有国外玩家统计了截止2011年底的各大游戏的全球销售成绩,然后发布了一份排行榜,以下就是至今世界上最赚钱的游戏排行(包括DLC,只要在2011年底前发售)。
第十名 使命召唤4 现代战争&&&&&7亿美元
第九名 模拟人生&&&&&7.4亿美元
曾经这个游戏系列总是能在北美游戏排行榜上占据多个位置,可见玩家对其的偏爱,自从2000年《模拟人生》推出之后,这个系列就成了休闲玩家的最爱。在PC平台上至今为公司带来5亿美元的收入,整个平台估计营收7.4亿美元。

参考资料

 

随机推荐