魔兽争霸4万王之王4

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国人大神自制《魔兽争霸4》 命名为WAH!天极网游戏频道 14:16
  经典RTS《魔兽争霸》系列目前依旧拥有众多粉丝,不过暴雪却一直未有继续打造续作的计划。于是国人大神stevenecnu 用《》所带的强大编辑器自己动手制作出了《魔兽争霸4》,让小编我是看的内牛满面。
  作者stevenecnu 利用半年业余时间,然后辞职2个月全职开发,使用星际2最新的编辑器打造了一款魔兽争霸题材的即时战略游戏,名字叫魔兽RTS:联盟与部落(WOW RTS: Alliance and Horde),简称为WAH。
  十字路口
  战斗画面
  现在作者已经在战网上放出了3个游戏地图(星际争霸2玩家可以玩),有兴趣的玩家可以去战网上一把。
(作者:kuma责任编辑:许雄)
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《魔兽争霸4:万王之王》新种族 新英雄介绍
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
  《魔兽争霸4:万王之王》开发制作的传言给予了较为明确答复,目前他们还没有精力来开发《魔兽争霸4》,所以网络上流传的魔兽争霸4的相关信息都不大可信,包括很久前就流传出的魔兽争霸4新种族 魔兽争霸4万王之王新种族以及新英雄的相关信息,当然这些信息的真实性则要游戏开发出来猜知道,可这并不妨碍我们先了解这些魔兽争霸4新种族新英雄的相关资料信息。
魔兽争霸4各种族新英雄介绍:
人族:双斧将军(General ax)
暗夜精灵族:影刀手(Swordsman)
不死族:无头骑士(Dullahan)
兽族:独角兽(Unicorn)
初始数据: &生命值 & 魔法值 & 攻击力 &护甲 & 力量 &敏捷度 &智力
双斧将军 & & 725 & & &255 & & &20-30 & 3 & & &24 & & 12 & & 17
影刀手 & & & 525 & & &225 & & &22-44 & 7 & & &17 & & 27 & & 15
无头骑士 & & 750 & & &225 & & &27-37 & 3 & & &26 & & 16 & & 15
独角兽 & & & 600 & & &240 & & &21-27 & 3 & & &20 & & 17 & & 16
新增种族:魔族
5大英雄分别为:炽天使,梦魔,大恶魔,泰坦,希尔夫
魔族单位有:1本建筑单位有小恶魔(农民,远程的哦),小妖精,狮鹫,半人马(可研究攻城)
2本建筑单位有蝎狮,鸟身女魔,精灵,风灵,恶魔,莉莉丝
3本建筑单位有炼狱麒麟
魔族英雄:
初始数据: &生命值 & 魔法值 & 攻击力 &护甲 & 力量 &敏捷度 &智力
炽天使 & & & 625 & & &315 & & &21-31 & &3 & & 21 & & 18 & & 21
梦魔 & & & & 700 & & &255 & & &28-38 & &5 & & 24 & & 22 & & 17
大恶魔 & & & 575 & & &345 & & &27-55 & &5 & & 19 & & 22 & & 23
泰坦 & & & & 900 & & &225 & & &25-51 & &5 & & 26 & & 10 & & 15
希尔夫 & & & 550 & & &330 & & &19-25 & &4 & & 18 & & 23 & & 22
UD三英雄不再是最强的组合,魔族英雄的能力大大高于所有种族,而兵种却稍弱于其他种族。
下面就简单介绍下各族新增的英雄:
双斧将军:一位好战的英雄,擅长于消耗对手,能学到无畏意志,铁血誓约,抗魔护符,和伏兵命令这四项技能
影刀手:快打型的英雄,能在战场上拥有令人窒息的敏捷,能学到迅刀急速,极光蝴蝶,连环蝶影,和夜之怜悯这四项技能
无头骑士:一位强悍的英雄,擅长于单体秒杀,能学到无情刃,活性附体,骑士灵魂,绝情刃这四项技能
独角兽:战士型英雄,拥有很强的辅助能力,能学到障璧,守护之罩,再生和群体治疗这四项技能
大恶魔:巨人体型的神秘型英雄,擅长于杀伤力的魔法,作为法师,有着很高的攻击力,能学到火焰球,毒圈,自然火和陨石坠落这四项技能。
炽天使:一位神奇的英雄,既擅长法术又擅长必杀,能学到自然电,落雪,审判之雷和闪电风暴这四项技能
梦魔:一位恐怖的英雄,擅长于在战场上限制敌人行动能力,能学到梦境,障璧,迷惑和三相位之火这四项技能
泰坦:大地的王者,拥有巨人的体型和充沛的体力,能在战场上充当强力肉盾和主力输出,能学到百万顿砍劈,和大地震动这两项技能
希尔夫:一位灵巧的英雄,擅长辅助和回复型魔法,能学到治疗圈,障璧,灵性光环和终极治疗术这四项技能。
无畏意志 & : 利用双斧的力量飞身猛砸对手造成较大的伤害,并在一段时间内减少对手的攻击力和护甲
无畏意志LV1: 造成80点伤害,10秒内减少对手20%的攻击力和护甲
无畏意志LV2: 造成160点伤害,15秒内减少对手20%的攻击力和护甲
无畏意志LV3: 造成240点伤害,20秒内减少对手20%的攻击力和护甲
铁血誓约 & : 原地猛挥战斧对周围造成伤害,并在一段时间内让敌方所有伤害性魔法暂时无法使用
铁血誓约LV1: 对周围造成40点伤害,10秒内令周围敌方无法使用伤害性魔法
铁血誓约LV2: 对周围造成70点伤害,15秒内令周围敌方无法使用伤害性魔法
铁血誓约LV3: 对周围造成100点伤害,20秒内令周围敌方无法使用伤害性魔法
抗魔护符 & : 让双斧将军有效抵抗来自魔法的伤害
抗魔护符LV1: 减少15%来自魔法的伤害
抗魔护符LV2: 减少25%来自魔法的伤害
抗魔护符LV3: 减少35%来自魔法的伤害
伏兵命令 & : 命令3个埋伏的精锐骑士加入战斗,持续45秒。
迅刀急速 & : 使影刀手在短时间内隐形并增加其移动速度,如果影刀手攻击单位,隐形效果结束,但会对单位造成快速三次攻击。该技能在刚释 放出的瞬间如果被移动或魔法暂停,则不会影响下一轮两倍伤害输出,如果第二轮依旧被暂停,则第三轮会造成三倍伤害输出。让影刀手在被暂停技能的3的倍数的次数攻击单位时,会造成连续三倍攻击
迅刀急速LV1: 消耗55点魔法,20秒内加快20%的移动速度
迅刀急速LV2: 消耗55点魔法,20秒内加快45%的移动速度,每次攻击附加15点伤害值
迅刀急速LV3: 消耗55点魔法,20秒内加快70%的移动速度,每次攻击附加30点伤害值
极光蝴蝶 & : 让影刀手手中的能量集中于刀刃中,发动三次攻击,每次攻击附加伤害,同时唤醒一只蝴蝶,并且增加范围内影刀手20%的攻击速度,如果蝴蝶在时间内能存活在影刀手身边,则会立刻飞回影刀手产生爆炸缓慢增加其生命值,如果蝴蝶在时间内被敌方杀死,则恢复量减半。极光蝴蝶释放出瞬间如果被移动或魔法暂停,蝴蝶不会被唤醒,但不会影响下一轮两倍伤害输出和蝴蝶数量,如果第二轮依旧被暂停,则第三轮会造成三倍伤害输出和三只蝴蝶,蝴蝶数量最多三只。让影刀手在被暂停技能的3的倍数的次数攻击单位时,会造成连续三倍攻击
极光蝴蝶LV1: 每次攻击附加10点伤害,蝴蝶飞回缓慢恢复200点生命值,被杀蝴蝶恢复量减半
极光蝴蝶LV2: 每次攻击附加20点伤害,蝴蝶飞回缓慢恢复400点生命值,被杀蝴蝶恢复量减半
极光蝴蝶LV3: 总共附加100点伤害,蝴蝶飞回缓慢恢复600点生命值,被杀蝴蝶恢复量减半
连环蝶影 & : 给予一定的概率连续3次攻击,每次攻击附加20%的伤害值,并且在概率出现时蝶影也会出现,蝶影增加范围内影刀手5%的额外攻击速度,随着蝶影数量增多效果也可叠加,如果蝶影在时间内结束生命,则会返回影刀手产生爆炸缓慢增加其生命值,被杀蝶影无法返回。
连环蝶影LV1: 10%概率发动快速3次攻击,蝶影时间结束时缓慢恢复75点生命值
连环蝶影LV2: 20%概率发动快速3次攻击,蝶影时间结束时缓慢恢复150点生命值
连环蝶影LV3: 30%概率发动快速3次攻击,蝶影时间结束时缓慢恢复225点生命值
夜之怜悯 & : 以自身为中心,唤醒出一大片朦胧的夜幕,在夜幕里的所有暗夜精灵部队增加20%的生命上限,10%的攻击速度和3%的闪避。
无情刃 & & : 以自身生命值为代价,对敌人的弱点施以无情的打击,该技能可被中断
无情刃LV1 &: 以自身150点生命值为代价,对敌人造成60*5的伤害
无情刃LV2 &: 以自身225点生命值为代价,对敌人造成90*5的伤害
无情刃LV3 &: 以自身300点生命值为代价,对敌人造成120*5的伤害
活性附体 & : 当无头骑士死亡后,落下的碎片会重新组装,组装期间无法移动
活性附体LV1: 碎片组装恢复40*5点生命值
活性附体LV2: 碎片组装恢复80*5点生命值
活性附体LV3: 碎片组装恢复120*5点生命值
骑士灵魂 & : 减少无头骑士受到的火系魔法伤害和睡眠魔法持续时间,增加碎片组装速度,增加无情刃和绝情刃的掉血速度
骑士灵魂LV1: 减少33%火系魔法伤害,减少20%的睡眠时间,增加50%的碎片组装速度,10%无情刃和绝情刃的掉血速度
骑士灵魂LV2: 减少66%火系魔法伤害,减少30%的睡眠时间,增加100%的碎片组装速度,20%无情刃和绝情刃的掉血速度
骑士灵魂LV3: 减少100%火系魔法伤害,减少40%的睡眠时间,增加150%的碎片组装速度,30%无情刃和绝情刃的掉血速度
绝情刃 & & : 以自身500点生命为代价,对敌人造成180*5的伤害
障璧 & & & : 有一阵屏障守护全身,减少独角兽所受的一切伤害
障璧LV1 & &: 减少10%的一切伤害
障璧LV2 & &: 减少15%的一切伤害
障璧LV3 & &: 减少20%的一切伤害
守护之罩 & : 释放一个旋转的保护圈,一定时间内增加范围内单位的护甲值,若单位护甲为0,则护甲提升至1
守护之罩LV1: 提升10%的护甲值,持续15秒
守护之罩LV2: 提升20%的护甲值,持续15秒
守护之罩LV3: 提升30%的护甲值,持续15秒
再生 & :使独角兽的生存率大大的提高
再生LV1 : 每秒回复生命值总量的1%
再生LV2 : 每秒回复生命值总量的2%
再生LV3 : 每秒回复生命值总量的3%
群体治疗: 一道治疗光圈,恢复范围内友军200点生命值。
魔兽争霸4万王之王新出种族:魔族,农民都是远程的哟,游戏的时候可要注意了。
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更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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游乐园手机游戏下载基地温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活魔兽争霸4万王之王
魔兽争霸4万王之王游戏介绍
  日前暴雪对于《魔兽争霸4》开发制作的传言给予了较为明确答复,目前他们还没有精力来开发《魔兽争霸4》。 《魔兽世界》的制作人David Kosak在接受有关《大灾变》的采访时表示,暴雪官方目前并没有有关《魔兽争霸4》的任何官方消息,所有有关《魔兽争霸4》的消息都是传言而已。
  Kosak的同事Greg Street(魔兽玩家熟知的&螃蟹&)也给出了明确的回答,目前暴雪负责《魔兽世界》开发的团队正在忙于《魔兽世界》的运营,而负责RTS开发的团队正在忙于《星际争霸2》和《暴雪全明星》的开发,他们并没有足够的人手和时间来投入《魔兽争霸4》的开发,因为《魔兽4》的开发需要这2个团队的协力配合才行,从目前的开发现状况暴雪根本没法从这2个团队中抽取开发人员来投入新项目的制作。
  根据Street的说法可以看到《魔兽争霸4》目前还尚无开发制作的具体行动,甚至连开发计划都尚未制定,《魔兽争霸4》是否还会存在依旧是个谜。
 暂无背景透露,不过按照魔兽世界各资料片的进展来开,魔兽争霸4中的历史背景可能会讲述提里奥弗丁在诺森德与阿尔萨斯的对战以及联盟部落在大灾变中的剧情.
  关于百科中之前提到的魔兽争霸4:万王之王.剧情纯粹是个人虚构,漏洞百出.
  由冰封王座NE战役开场动画就可以看出伊利丹是先召唤娜迦族后才在基尔加丹的命令下攻击冰封王座.
  而且通过魔兽世界:巫妖王之怒剧情,阿努巴拉克(阿诺拉克)在副本十字军的试炼中已经被玩家击败.更不可能是去洛丹伦与希尔瓦娜斯对抗.且阿尔萨斯最后是死于提里奥弗丁之手(无私奉献的玩家被忽视了...),部落在阿尔萨斯被击败后的确与地精结盟(大灾变剧情),但萨尔并非像之前魔兽争霸4百科中的历史被伊利丹的娜迦截杀.
  通过以上漏洞便可看出网上流传的阿努巴拉克最后成为巫妖王的剧情完全不可信.
  具体的剧情还要等暴雪公布.
  请大家不要随意相信网络上所流传的关于魔兽争霸4的历史背景,避免受到非官方剧情的混淆.
 据悉,《星际争霸2:自由之翼》火爆上市之后,暴雪RTS制作团队的工作重心已经开始转移到《魔兽争霸4》上来,《魔兽争霸4》将采用《星际争霸2》的开发引擎进行设计,而且支持PC、XBOX360、PS3、NDS等多个平台。
  暴雪技术总监Rob McNaughton在今年7月份时表示,暴雪希望制作一个平衡性补丁来为《魔兽争霸3》增加更多的元素,不过当时业内人士普遍认为《魔兽争霸3》已经无法为暴雪带来更多的收益,尽早推出《魔兽争霸4》才是暴雪应该做的事情。
  目前被外媒报道的传闻如下:
  史诗般恢弘的战役正在设计中;
  兽人英雄&萨尔&已经是确定的主角之一;
  游戏暂定于2012年第四季度发布;
  这款RTS将基于星际争霸2引擎;
  增加基于Xbox360以及PS3平台的游戏开发,NDS平台的开发在进行中;
  开发小组中的一大部分成员是原星际争霸2项目成员,SC2发布之后他们终于能着手进行魔兽4的开发。
  一年一度的暴雪嘉年华BlizzCon2010和暴雪精英赛Blizzard WorldWide Invitational将会于10月22日至23日在美国加利福尼亚州阿纳海姆的阿纳海姆会议中心举行。暴雪常常会在BlizzCon和WWI上给大家带来意外的惊喜,2007年披露了《星际争霸2》、2008年披露了《暗黑破坏神3》。
  也许BlizzCon2010上,暴雪将会披露《魔兽争霸4》!最近有听《魔兽争霸4》会在2012年下旬会与大家见面
  暴雪共同创办人Frank Pearce与国外游戏网站媒体访谈时提到,在推出《魔兽世界:巫妖王之怒》、《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》之后,他们的游戏开发方针将朝着拓展现有游戏版图走去。这段访谈提到,会不会完成了《星际争霸2》之后,《魔兽争霸4》就会很难有所大突破而搁着不做呢?
  Frank Pearce 表示:&《魔兽争霸4》绝对会做,我们需要思考更有特色的内容。&这句话的意思是说,在开发一款游戏时,玩家职责只负责购买及享乐,而他们必须思考怎样的特色才是有价值的,而且紧接着《星际争霸2》之后开发,势必会碰上游戏特色及独创性问题,这点是他们已经开始面临的挑战之一。
  《星际争霸2》已经推出,而《魔兽争霸4》应是2012年后的游戏产品。《魔兽争霸4》的规划将会连动到《魔兽世界》的故事剧情发展,究竟是《魔兽世界》先规划出《魔兽争霸4》的故事呢?还是《魔兽争霸4》来主导《魔兽世界》的故事发展呢
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网友评分:8
软件大小:60.0M
软件语言:中文
软件类型:国产软件
软件类别:免费软件 / 游戏补丁
更新时间:
软件等级:
官方网站:
运行环境:WinAll, WinXP
软件厂商:
顶好评:50%
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