暗黑破坏神2 1.101.10 在那里下

暗黑破坏神V1.10版开红门补丁在哪下呀??_百度知道谁能说一下暗黑1.10和1.09的差别在哪里?我暗黑1.09所有人物全部通关,不过还没玩过1.10,谁能讲述一下区别,谢了    
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  区别大了去了  
  版本号不同
  具体的游戏内容有变化吗?
  当然了。
  人物新增了?还是技能,或者每幕的场景,boss变了?
  技能变化,物品变化,怪物能力变化,还有一些细微改变……
  它是补丁不是资料片,所以不会有新的技能或人物,但技能的能力调整了,新增了很多物品,修改了难度。
  难度增大了很多,技能威力也有调整
  反正就是没有run boss mf了,没法混牛关了,婚戒好过SOJ。
  1.10补丁修正内容。(中文)    下面是暗黑1.10补丁的说明。由于暗黑1.10的大小,所以这个列表不是很完整,也可能有很多错误。随着测试者对错误的发现,这个列表也将被修正。   谢谢你对暗黑1.10补丁的测试。我们很高兴你对测试的反馈,我们知道大家会很高兴如果1.10出现在BN上。我们也会尽快使之实现。   1.增加了对高等级玩家的难度     
使怪物增强   
*提高了恶梦,地狱ACT5怪物的难度。提高怪物的各项能力(生命值,攻击等),提高恶梦和地狱怪物的AI。   
*在恶梦和地狱,怪物伤害一般都会提高。     
减少了经验值,经验奖励,吸经验的效果。   
*增加了ACT5的怪物的随机性。   
*减少了普通,恶梦,地狱ACT5的怪物的经验值   
*减少了ACT5野蛮人士兵的生命值。   
*增加了ACT5金怪的出现率。   
*减少了组队经验的共享,必须在怪物死亡时两个屏幕下才可以获得经验值。这防止了低等级人物通过组队赚经验值。     
增加了对70+级的经验处罚   
*1-69级*100%经验   
*70-99级*具有技能加成5%-0.8%经验     2.鼓励玩家在更多的场所,地域和等级进行游戏。   
*减少了那些MF怪物掉落物品的概率   
*减少了牛场的经验和物品掉落概率。   
*增加了恶梦和地狱ACT5的怪物的随机性   
*增加了各个难度和场所的金怪的数量     3.改进了各种物品   
*改进了一些新物品的属性。   
*增加了100+暗金物品,其中有29种只在天梯游戏中出现。     4.修改了各个人物的技能的平衡。   
AMAZON-标***和长矛。   
Jab(戳刺)-增加攻击率   
Power Strike(威力一击)-增加攻击率和伤害,具有技能加成   
Posion Javelin(毒***)-增加毒性伤害,减少毒性持续时间,具有技能加成   
Impale(刺爆)-增加攻击率,伤害,改变了攻击速率。   
Light Bolt(闪电球)-增加闪电伤害,具有技能加成   
Charged Strike(充能一击)-增加了电球个数和伤害。   
Plague Jacelin(瘟疫标***)-增加攻击率的加成。增加毒性伤害,增加了毒性持续时间,减少了法力消耗,具有技能加成   
Lighting Strike(闪电攻击)-增加平均闪电伤害,具有技能加成   
Lighting Fury(闪电之怒)-增加平均闪电伤害,具有技能加成   
AMAZON-被动与魔法   
Inner Sight(内视)-增加了减少防御的效果。   
Critical Strike(致命攻击)-增加了技能的几率。   
Valkyrie(女武神)-增加了攻击率,减少法力消耗,增加了抗性和技能,具有技能加成   
Decoy(诱饵)-大大增加了抗性和技能。     
AMAZON-弓与十字弓   
Magic Arrow(魔法箭)-增加了攻击率加成。   
Fire Arrow(火焰箭)-增加了攻击率加成,减少法力消耗,具有技能加成   
Cold Arrow(冰箭)-增加了攻击率加成,增加冰冻伤害和法力消耗,具有技能加成   
Exploding Arrow(爆裂箭)-增加了攻击率加成,增加火系伤害。具有技能加成   
Ice Arrow(急冻箭)-增加了攻击率加成,具有技能加成   
Immolation Arrow(牺牲箭)-增加了攻击率加成,减少了法力消耗,具有技能加成   
Freezeing Arrow(冻结箭)-增加了攻击率加成,减少法力消耗,具有技能加成     
ASSASSIN-武学艺术   
Dragon Talon(龙爪)-增加了踢的伤害,增加了攻击。   
Fists Of Fire(炎拳)-具有技能加成   
Claws Of Thunder(闪电爪)-具有技能加成   
Blades Of Ice-(寒冰刃)具有技能加成     
ASSASSIN-影子训练   
Venom(毒牙)-有0.4秒的持续时间。   
Shadow Warrior(影子战士)-增加了生命值和抗性。     
ASSASSIN-陷阱   
Fire Blast(火焰爆震)-具有技能加成   
Shock Wed(雷电网)-具有技能加成   
Charged Bolt Sentry(电能守卫)-具有技能加成   
Wake Of Fire(火焰复苏)-增加伤害,具有技能加成   
Lighting Sentry(电光守卫)-具有技能加成   
Wake Of Inferno(复苏狱火)-具有技能加成   
Death Sentry(亡者守卫)-具有技能加成     
BARBARIN-战嚎   
War Cry(战斗狂嚎)-具有技能加成   
Shout(大叫)-增加持续时间。   
Battle Orders(战斗体制)-增加持续时间。   
Battle Command(战斗指令)-增加持续时间。     
Barbarian-战斗支配   
Throwing Mastery(支配投掷)-增加攻击加成给投掷技能。     
Barbarin-战斗技能   
Bash(重击)-具有技能加成   
Double Swing(双手挥击)-减少法力消耗。具有技能加成   
Stun(击昏)-具有技能加成   
Double Throw(双手投掷)-具有技能加成   
Concentrate(专心)-具有技能加成   
Frenzy(狂乱)-具有技能加成     
Druid-元素   
Firestorm(火风爆)-增加火系伤害。增加高等级的伤害。具有技能加成   
Molten Boulder(熔浆巨炎)-增加了物理伤害。增加高等级的伤害。具有技能加成   
Arcric Blast(极地风暴)-增加了冰冻伤害,增加高等级的伤害。具有技能加成   
Fissure(火山爆)-增加火系伤害。增加高等级的伤害。具有技能加成   
Cyclon Armor(飓风装甲)-增加高等级的伤害。具有技能加成   
Twister(廉柚风)-增加高等级的伤害。具有技能加成   
Volcano(火山)-增加火系伤害。增加高等级的伤害。具有技能加成   
Tornado(龙卷风)-增加了物理伤害。增加高等级的伤害。具有技能加成   
Armageddon(毁天灭地)-增加火系伤害。增加高等级的伤害。具有技能加成     
Druid-变形技能   
Werewolf(狼人变化)-增加变狼形式的持续时间。增加了生命的加成,具有技能加成,允许释放Hurricane,Armageddon   
Werebear-(熊人变化)-增加变熊形式的持续时间。增加了生命的加成,具有技能加成,允许释放Hurricane,Armageddon   
Maul-(撞追)增加晕的持续时间   
Rabies(狂犬病)-增加毒性伤害,具有技能加成   
Fire Claws(熔爪)-增加火性伤害,具有技能加成     
Druid-召唤   
Summon Spirit Wolf(召唤鬼狼)-具有技能加成   
Heart of Wolverine(狼灌之心)-增加效果范围。   
Summon Dire Wolf(召唤狂狼)-具有技能加成   
Oak Sage(橡木智者)-增加效果范围。   
Spirit of Barbs(灵刺)-增加效果范围。     
Necrommancer-召唤和控制   
Skeleton Mastery(支配骷髅)-增加了伤害和生命值。   
Raise Skeleton(骷髅复苏)-增加了生命值,伤害,攻击率。减少了骷髅的最大数。具有技能加成   
Clay Golem(粘土石魔)-增加了攻击可以减慢敌人速度的能力。具有技能加成   
Raise Skeletal Mage(复苏骷髅法师)-增加伤害,生命值。减少了骷髅魔法师的最大数。具有技能加成   
Blood Golem(鲜血是魔)-增加生命值。具有技能加成   
Iron Golem(钢铁是魔)-增加防御加成,具有技能加成   
Fire Golem(火焰是魔)-增加火性伤害,增加了圣火伤害,具有技能加成     
Necrommancer-毒系与骨系   
Teeth(牙)-具有技能加成   
Bone Armo(白骨装甲)-具有技能加成   
Posion Dagger(崔毒匕首)-增加攻击率,增加了持续时间,具有技能加成   
Bone Wall(骨墙)-减少一半持续时间,具有技能加成   
Posion Explosion(毒爆)-增加了持续时间,具有技能加成   
Bone Spear(骨矛)-增加魔法伤害,具有技能加成   
Bone Prison(骨牢)-减少一半持续时间,具有技能加成   
Posion Nava(剧毒新星)-增加毒性伤害,具有技能加成   
Bone Spirit(白古之魂)-增加魔法伤害,具有技能加成    Paladin-战斗   
Holy Bolt(圣光弹)-增加了伤害,魔法伤害,治疗效果。忽略不死系抗性。   
Vengeance(复仇)-具有技能加成   
Holy Shield(圣神之盾)-具有技能加成   
Blessed Hammer(祝福之锤0-增加高等级的伤害,忽略不死系的抗性   
Fist of the Heavens(天堂之拳)-增加伤害,忽略不死系抗性,具有技能加成   
Zeal(白热)-增加4级以上伤害,具有技能加成   
Sacrifice(牺牲)-具有技能加成   
Charge(突击)-具有技能加成     
Paladin-攻击型灵气   
Might(力量)-增加效果范围   
Holy Fire(圣火)-增加火系伤害到攻击上,增加伤害。具有技能加成   
Thorns(刺针)-增加效果范围   
Blessed Aim(祝福瞄准)-增加效果范围   
Holy Freeze(圣神冰冻)-增加冰冻伤害到攻击上,增加光环伤害,具有技能加成   
Holy Shock(圣神冲击)-增加光环范围,增加电系伤害,改进伤害的跳动,具有技能加成   
Sanctuary(庇护所)-增加魔法伤害,具有技能加成     
Paladin-防御光环   
Prayer(祈祷)-增加治疗效果   
Resist Fire(抗火)-增加效果范围   
Defiance(反抗)-增加效果范围   
Rsist Cold(抗冰冷)-增加效果范围   
Rsist Lighting(抗闪电)-增加效果范围   
Cleansing(净化)-增加效果范围,具有技能加成   
Meditation(冥想)-具有技能加成   
Redemption(救赎)-增加效果范围   
Salvation(救助)-增加效果范围   
Sorceress-冰冷   
Ice Bolt(冰弹)-增加冰冻伤害,具有技能加成   
Frozen Armor(冰峰装甲)-具有技能加成   
Frost Nova(霜之新心)-增加冰冻伤害,具有技能加成   
Ice Blast(冰风暴)-增加冰冻伤害,具有技能加成   
Shiver Armor(碎冰甲)-增加冰冻伤害和冰冻持续时间,具有技能加成   
Glacial Spike(冰尖柱)-增加冰冻伤害,具有技能加成   
Blizzard(暴风雪)-增加冰冻伤害,具有技能加成   
Chilling Aromr(寒冰装备)-增加持续时间和冰冻伤害,具有技能加成   
Frozen Orb(冰峰球)-具有技能加成     
Sorceress-闪电   
Charged Bolt(充能弹)-具有技能加成   
Energy Shield(能量护盾)-具有技能加成   
Nove(新星)-增加电系伤害   
Lighting(闪电)-具有技能加成   
Chain Lighting(连锁闪电)-具有技能加成   
Sorceress-火炎   
Fire Bolt(火弹)-增加火系伤害,具有技能加成   
Inferno(地狱之火)-增加火系伤害,具有技能加成   
Fire Ball(火球)-增加火系伤害,减少法力消耗,具有技能加成   
Enchant(强化)-增加火系伤害,稍稍增加法力消耗,具有技能加成   
Meteor(陨石)-增加火系伤害,增加每秒平均火系伤害,具有技能加成   
Hydra(九头火蛇)-增加火系伤害,具有技能加成     5.增加新的神符之语和合成公式   
*增加20种新的神符之语。   
*增加一些合成公式。     6.主要修正   *一些金怪,冠军级怪物不再创造得几乎无敌。   *修正了野蛮人,刺客双手挥击时的BUG   *修正了 ZOD 在ETH的物品的BUG   *修正了具有极高攻击速度时人物无法攻击到目标的BUG   *召唤人物的等级取决于怪物尸体本身的等级   *召唤的灰熊在追踪和攻击怪物时更加有效   *Fury,Phoenix Strike不再瞄准释放者的拥兵   *Valkyires不再像怪物一样,是根据恶梦和地狱的难度来增加的生命值。   *A valkyire将受组队的影响,Oak Sage不再一击就死。   *刺客和野蛮人在战斗支配上的技能点不再超过critcal Strike应用到他们的近身作战中。   *Oak Sage,Heart of wolverine的作完全超过20级   *缓慢的毒性伤害完全可以在PVP起作用。   *Holy Freeze不再减慢电系技能。   *Attract效果不再会被其他诅咒取代   *在换下了+Battle Command的装备后,将不会再有因此而有的其他技能的加成。   *18+级的Thorn不再使人物在近身攻击中无懈可击。   *Lighting,Chain lighting完全受魔法释放速率的影响。   *使用有 伤害增加 这样属性的远程武器将提高平均伤害值。   *Fireballs在使用在闪电强化的怪物时,不会使他放闪电球。   *第三次集气的Blade of Ice将能冰冻住怪物。   *低抗性在提高抗性时可以在人物状态栏里显现   *Crushing Blow 将以一定的概率出现   *将不会创造出高于99级装备等级的物品   *有魔法的投掷武器可以在数量为0时,恢复数量。   *新物品中有增加最大耐久度的属性,它可能拥有最大的耐久度   *神符之语 Melody 可以用于弓   *在离开金怪后20秒返回,金怪的掉落物品的重置   *有些item中错误把&减少敌人XX%防御&显示成的&把敌人防御设成Xx%&的属性已被修正.所有相关这种mod都会变成&减去敌人XX%防御&,而且这个mod在面对char和高阶怪物时效果减半.   *修正了在计算武器伤害时,+min,+max计算优先于+damage%的BUG   *如果Holy Bolt被置与右键,Charged或Smite置与左键,那么左点击一个队友时将不会冲撞他。   *一个人物站在另一个人物的尸体上将不会再免于远程攻击   *自动瞄准的技能当被置于左键时不需要重复的按,如果你按住键移动,自动瞄准的技能将攻击鼠标附近的敌人。   *在没有足够的法力情况下,所有Pal的非光环技能都能施展普通攻击   *减少相互武器攻击的BUG已经修正,例如Ass的双手武器攻击。   *毒性持续时间计算修正   *毒性可以在远程攻击起作用   *Mana Shiels将是有意图的。   *在受怪物的Mindblast,conversion时,消减效果是慢慢的   *Confuse效果正常,不象以前突然又有开火的情况。   *Holy Shield现在提高整体防御,而不是盾。   *Blade Fury将消耗定量的法力。   *骷髅,骷髅魔法师,石魔一开始将有一定的攻击率和防御值,而不是0   *钢铁石魔在恶梦和地狱被召唤时,将不会有不正确的生命加成。   *拥兵将不会装备上没有达到装备要求的物品   *罗格拥兵不因为装备了加弓和十字弓技能的物品产生闪电球   *Isenhart‘Case ,Horns将可以装备拥兵。   *拥有传送等技能的怪物在TCP/IP游戏中将减少   *slow和冰冻的怪物不会被那么容易定住了   *怪物腐朽的罗格将不会在跟踪玩家时停留一会儿。   *当野蛮人在一只手持所有近身武器,一手持有投掷武器时,投掷武器的伤害就修正。   *NPC将不会给与任务,在你身上有没有辨识的物品。   *Heaven Brethren套装的+5视觉范围起作用   *刺客在看人物状态栏时,通过鞋子的加成伤害显现出来   *在诅咒了怪物后,玩家如果离开了,诅咒将没有效果   *在重生和中毒时,怪物的生命值计算被修正   *施展到别的char身上的火焰增强技能(sor的)现在依据施法者的火支配技能加成.   *一些技能和魔法效果对生命的加成将是对现有生命值的提高,不是对最大生命值的提高。   *刺客 KICK 的攻击率不会高于一般攻击的攻击率  7.细微修正   *Summon Spirit Wolf 将不再有夸张的伤害。   *Spirit of Barbs,Heart of Wolverine,Oak Sage不再居于作用范围的中心。   *当自动地图的选项“Center”关了,自动地图将不会出现在技能树和物品栏上。   *现在可以一边定住(默认施shift键,一边使用别的热键,如c)但是shift不能用...   *在改变Realm中非法文本将被删除。   *在PVP时,敌对拥兵会像女武神和石魔一样在各个队员处显现。   *从剥皮者巫师身上掉下来的剥皮者的生命棒会动了   *修正了一些怪物的溢出生命值。   *现在当人物使用加all skill的非肉搏武器装备和一个增加单一skill的武器时,技能树会正确显示相关skill.   *通过物品而获得技能和普通技能一样都在技能树上显现出来。   *当一个人物具有很高的力量但没有装备武器时,人物状态栏也能正确显示其伤害值。   *对于Freezing Arrow,Holy Shock,其具有的伤害也在人物状态栏里显现出来。   *多重箭具有3/4武器的伤害,也能在人物状态栏里显现出来   *当刺客装备了两把爪时,格档率现在可以显示出来。   *金鸟那个任务的奖励修正,即使你在得到奖励前离开游戏   *使Redemption技能描述准确,它只作用于施法者,不是整个团体   *使Thunderstorm图解效果准确。   *修正了在人物已经回城后,Redemption仍然不消失的BUG。   *重复使用Shockware时不再有很大的声音。   *Holy Shock在人物状态栏里显示的伤害不再是蓝色的.   *修改了玩家对话模式总揽(就是可以看所有的对话的那个dd),使他的互动性增加   *玩家可以其他玩家踢箱子的动作。   *&Berserker Axe&现在拼写正确了   */away这条命令可以作用于中国玩家和韩国玩家。   *Io,Shael,Jah神符有了韩语,日语,和中文的翻译   *&Trap Door‘被翻译成法语。    8.增强以及其他改变   *减少了PVP时的伤害,由16.7%减少到10%   *减少最大伤害抗性(物免??),由75%减少了50%   *增加了几乎所有技能在20级以上后的伤害值   *增加了技能加成系统。加成效果不仅取决于高等级技能也取决于一些低等级技能。   *对魔法物品(暗金,黄金,绿色,蓝色)掉落概率封顶。   *Lower Resist,Conviction可以作用20%效果于免疫的怪物。   *Cold Mastery和一些具有“降低敌人抗性的”物品同样作用于免疫怪物   *Cold Mastery和元素穿刺被改变为一定数量。   *增加了人物套装在全部或部分装备时的附加属性,在全部装备时增加了灵气效果。   *限定了在ACT5野蛮人获得的经验值只能升一级。   *将不能在没有完成任务前,通过回城传送到一些地方,(简单说就是提高了带人难度)   *在高难度时NPC将不能接受那些低难度时获得的过关物品。   *过关物品在掉落时将被自动辨识。   *增加了老M和野蛮人的挑战难度   *增加了Andariel, Mephisto, Diablo,Baal的防御和伤害。   *给了老M更强大的Frost Nova,取决于它的难度。   *增加了Duriel(ACT2 BOSS)格档率和抗性   *减少了金怪的光环等级   *增加了很多金怪在ACT1-ACT5那些开放的地区。   *吸血取决于怪物种类,减少到100%以下。   *增加了Unravelers的格档率和抗性   *增加了单人游戏中怪物的生命值,减少了多人游戏中怪物的生命值。   *改进了赌博获得黄金,绿色,暗金装备的概率   *通过增加基本物品和黄金物品概率来改进了怪物掉落物品的概率,   *增加掉落物品中具有增加伤害,吸血,吸魔,加抗性等属性的概率   *增加拥兵的生命,攻击率,防御,等级。去除ACTIII拥兵的技能封顶。   *增加了拥兵生命恢复速度   *提高了拥兵喝血瓶的效果   *减少了拥兵复活的金钱   *增加了 拥兵XX范围   *改进了DRUID的召唤狼和熊   *召唤DD根据其等级获得相应的防御和攻击率   *骨墙对队友是友善的,但不可被攻击   *改良血鸟的AI,它具有一把击退的黄金弓   *增加了刺客的 KICK 的攻击率的加成   *一个人物最多有15个尸体,只有第一个尸体有装备   *在恶梦和地狱捡回实体可以挽回75%的经验值,   *格档速度锁定,一个人物无法在格档了一次后迅速又格档一次,这种速度取决于格档速率的提高。   *减少了BAAL召唤时的LAG   *Forgotten Tower的等级在恶梦和地狱更高了   *增加了掉落精英物品的概率   *只有少量暗金和UBER装备等级高于85,一些好的装备掉落更加容易   *一些珠宝和修饰词提高了近战武器的元素伤害   *大炮的宝物等级是59,   *低等级人物装备了技能物品,技能可在技能树显现   *CHAM的冰冻效果由+1提高到+3   *ETH具有-25% to Target AC,   *Ignores Target AC不对金怪,BOSS拥兵起作用   *改变了一些合成配方   *改变了合成紫瓶的配方   *可以通过ctrl-left-clicking将物品买给NPC,不需按烦人的确定   *增加了信息的记录,由32行提高到128行   *简化了诅咒技能游戏动画的密度   *增强了游戏画面的视觉效果   *选择了在Automap不显示组队,能显示自己的拥兵头像   *没有辨识的暗金物品保持基本物品的形象   *改进了魔法消耗时的显示   *Fury,Whirlwind技能动画有改动   *改进了Phoenix Strike第二层集气的动画效果   *手杖和钉头锤显示+50% Damage to Undead的属性,与其它武器一致   *TCP/IP游戏的IP有记忆性   *聊天命令优先与FPS之类的命令   *一种新的命令:NOPICKUP,运用这个命令后,拣DD要按住ALT   *增加了Macintosh 系统的兼容性   *非天梯游戏里的怪物具有75%生命值(地狱),85%的攻击率(恶梦和地狱),不会随着难度的增加AI  (翻译:IMPK翻译组 DRAGON_狼)    
  太经典了。。。
  欢迎大家都来玩暗黑啊,呵呵
  好像同级别新的8个骷髅比以前20个还厉害
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暗黑破坏神2:毁灭之王v1.10 中文版Diablo 2: Lord of Destruction
游戏类型: 游戏语言:繁体中文 游戏大小:1.8 GB 游戏公司:暂无 上市时间:
更新时间:操作系统:,
标签: & & & & & 专题:暂无
我要评分:
《暗黑破坏神2》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),&因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。
故事的情节也是紧紧地接着《暗黑破坏神2》的最后一幕,当你成功地杀死DIABLO之后,野蛮人城镇Harrogath却已经遭受了Baal的魔鬼军团的袭击(也许是他已经感受到了兄弟临死时的狂啸吧)。于是,玩家踏上了新的征途,在野蛮人高原,将有一系列可怕的战争等着你。不过不用担心,有新怪物就会有新战士,《毁灭之王》为玩家奉献了全新的两个角色:刺客和德鲁依。
1.10更新说明
游迅网为大家提供的是暗黑破坏神2毁灭之王V1.10下载,它集成了V1.10升级补丁,这个补丁是我们暗黑发布以来对玩家来说容量最大改变最多的的一个补丁,包括赛季性的天梯角色,更具挑战的游戏内容,增强了的技能,新的物品,新的对抗***的方法,新的游戏环境,以及更多更多的其他特性!在补丁完成之时我们非常感谢大家在BETA补丁发布时参加测试的耐心,我们希望大家能享受这次版本升级带来的乐趣。
专家级的人物在地狱难度将会发现在暗黑21.10版本中新增了具有挑战性的额外任务,如果你珍惜你专家人物的生命,在碰到超强的黄金怪物时就要更加谨慎一点,并时刻准备好在情况危急的时候快速存盘退出。
Win7用户进游戏方法
由于《暗黑破坏神2:毁灭之王》上市的时间比较久远,win7系统用户想玩的话,需要设置兼容性模式才能进入游戏,首先请打开游戏的***文件夹,找到&DIABLO II.exe&,然后右击,点击属性。
然后点击&兼容性&选项卡,勾选&以兼容性模式运行这个程序&,之后在下面选择&Windows XP (Service Pack 3)&,再勾选下面的&以管理员身份运行此程序&,点击确定。
再双击游戏***目录下的&D2VIDTST.EXE&,选择&执行测试&;之后电脑屏幕可能会闪烁几次,这是正常的。
最后选择下图红框中的选项,点击按钮&好&
点击 &DIABLO II.exe&或者&快捷方式&&开始游戏
经过小编测试,使用上面的方法进游戏,不会出现任何花屏或卡顿现象,正常能玩。
游戏截图&视频
暗黑破坏神2:毁灭之王v1.10攻略秘籍
感谢网友的提醒:
xp系统请你将游戏运行程序如DiabloII,点右键,属性,兼容性,把用兼容性模式运行这个程序前打勾。选xp就可以了!。
win7系统用户请注意,请进入D2***目录 找到D2VidTst 运行 然后测试 最后选3D模式 然后选择D2***目录DIABLO II.exe即可进行游戏了。
暗黑破坏神2:毁灭之王v1.10 下载
暗黑破坏神2:毁灭之王v1.10中文版
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暗黑破坏神1.10版游戏介绍
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鼠标移动 Q=任务 TAB=地图 ESC=菜单 I=包裹 B=魔法技能
天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(孟菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄。 大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael的话来说就是&他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体&,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名了,叫&The sin war&,sin引自圣经中的&原罪&,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过 算到人类头上。天堂方面丢掉了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel 痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、Belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和 Maphisto)发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Maphisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印在灵魂之石中。剩下俩哥们Baal和 Diablo的日子也不好过,Diablo不久被Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在 Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo摆脱灵魂之石的封印,便是Diablo一代游戏的剧情起源。 Baal跑回地狱补充力量,几十年后又很蠢地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗,破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自己被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了。 Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自己的身体内,让自己的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,虽然Diablo的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个King Leoric王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo 灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下。可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住 Diablo的力量,岁月流逝之后,他的努力失败了,荒唐的是他的失败也是Diablo的预料之中.。Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Maphisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁。
《暗黑破坏神》是暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。游戏中,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。游戏中还有数量极多的武器、防具和道具。
拉迪克方块 [Cube] 可以通过完成第II场景任务获得,并且帮助你完成后面的一些任务. 同时它还提供了额外的储物空间和合成装备等新的功能.
& 赫拉迪克方块在你的物品栏中提供了 12 格的空间. 但是它本身只占用 2x2 的空间.
& 当你拣起物品后,可以将它们直接放入 Cube ,当物品放入时,会有声音提示.如果你要取出其中的物品,可以鼠标右键点击,然后取出物品.一些物品在 Cube 中是可以直接使用的,例如 城镇传送之书.
& 当凯恩鉴定未鉴定物品时,会连同 Cube 内的物品一同鉴定,所以当你有想保持未鉴定状态的物品时,请不要放在 Cube 内.
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参考资料

 

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