MW的10体质,10一点魔力等于多少灵力大约加多少血和灵力?

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数据说明 BB装备灵力计算教程
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------------------------------------------------------------路上逛街遇到110防 +10灵的 千万别以为是一般货噢------------------------------------------------------------什么? 你说 如果装备本身不加耐 那该如何计算?这件刚才作为血法衣 计算过了 灵力是 18.1(什么? 你说血法也需要防御?你有特别关注过血法的防资吗? 有吗?)那么作为耐法衣呢?老规矩: 将9灵力 和13法 进行拆分9灵 9除以0.7,可以换算成12.8法 , 一共也就是大约为26个属性点防御欠缺32防 需要20个耐属性点补回因此 26个属性点将分为: 20耐 6法最终结果为: 作为耐法衣 其等效:在110防的情况下 20*0.2+6*0.7=8.2灵的BB装备说到耐法衣 忍不住说一个结论了不考虑成本的情况下 耐法衣究竟打气血灵石划算 还是防御灵石划算给出结论: 耐法BB 追求完美的话必须防御灵石 不是越贵越好惯例是要给出求证过程的! 麻博士以数字为据首先科普气血灵石:一级30气血防御灵石:一级8防对于耐法而言 气血和防都是有涉及到的属性 因此产生了抉择依然是观念问题: 灵石的本质是属性点!!开始:一级气血灵石: 提供了4.28 体 同时需要减去 1.284灵 (4.28*0.3=1.284)一级防御灵石: 提供了5防御 同时需要减去 1灵 (5*0.2=1)再八段的情况下气血灵石 提供了 34.24体质 需减去10.27灵防御灵石 提供了 40.0耐力 需减去 8灵----------------------------------------------------------------------------那么 气血灵石 比 防御灵石 少了5.8个属性点以及 2.3灵 结论因此而出拓展延伸: 耐攻BB 追求完美 同样也是防御灵石小编:从数据说明宝宝装备的选择,但是,小编也表示,数学不好的人,表示压力很大,况且,玩个游戏也不至于那么累。但是还是感谢作者的分享!
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