冒险岛2符文剑士加点加点方法是不是只有一种

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冒险岛手游恶魔猎手能力点怎么加 3种加点成就完美战士
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恶魔猎手怎么加点?能力点怎么加?恶魔猎手加点全力好还是全敏好?众所周知,冒险岛手游加点是非常自由的,你想怎么加都行,但是错误的加点会导致角色变废,所以如果你还不知道恶魔猎手怎么加点的话就赶紧往下看吧!
首先先和大家普及一下力量和敏捷所对应的属性变化吧!
力量:加一点力量可以增加04攻击、0.1防御以及3HP
敏捷:加一点敏捷可以增加0.1点攻击、0.9防御、0.8命中、0.3回避、0.5的熟练度
▍全力恶魔猎手
虽然全敏战士很好,但还是有一些玩家是喜欢全力加点的,也许就是喜欢暴力吧。那么全力加点下的战士又是一个什么样的存在呢?今天笔者就为大家简单介绍一下,希望对大家有所帮助。
但是全力的恶魔猎手是一种土豪加点方式,为什么这么说呢?
因为全力加点下的战士防御很低,这就导致了恶魔猎手在挂机或者是刷BOSS时就很浪费药水,这个时候大家也许会说,战士有加血技能,我不用嗑药。战士是有加血技能,但那时三转之后的事情。而且战士防御这么低,在之后的道路上就很需要防御装备来弥补这个缺陷,但是装备是说有就有的吗?还是要靠玩家自己来为恶魔搭配装备,运气好了,也许很快就能获得理想的装备,运气不好,那就只能呵呵了。
在全力加点下的恶魔猎手虽然防御不是很好,但是可以用药水来弥补,不要说没钱没药水,只能说明你不舍得买药水。其实只要大家死亡的次数少,那么自身的钱完全是可以用来买很多鳗鱼的,所以全力加点下的恶魔猎手一定要把药水带足。笔者在打肯德熊时就带了200个鳗鱼。
▍全敏恶魔猎手
虽然是台服的恶魔猎手,但是其实和国服的差不多,大家可以看到全敏加点下的恶魔猎手防御是很高的,(这位玩家加了一点力量)而且命中率还是比攻击力都高,熟练度更是和攻击力持平了。
由此可以看出全敏加点下的恶魔猎手是很适合一部分喜欢稳妥的玩家玩的。大家在看了这些之后是不是觉得全敏战士很厉害呢?个人觉得全敏加点的恶魔猎手除了攻击力低之外,其他的都是很不错的。很值得大家去玩一下的....
▍两敏一力恶魔猎手
在冒险岛手游中,是不缺乏胆大敢想的玩家,他们都会想一些大家所不敢想的,或者是很少想到的东西,就比如战士恶魔猎手加点,他们不是什么全敏或者是全力,他们而是两敏一力的加点方式,这连笔者都是不能想象的。
但是不得不说两敏一力的加点确实有其可取之处的,在防御上又能增加一些攻击,对装备的要求也不是很高,所以适合平民玩家加点,因为两敏一力的加点方式生存能力虽然没有全敏的高,但是攻击力比全敏的高;而且防御也是比全力的防御高。所以个人觉得两敏一力的恶魔猎手还是很不错的。
恶魔猎手两敏一力分析:
优点:既有了防御,也弥补了力量上的不足,所以个人觉得恶魔猎手两敏一力很好,是平民玩家对战士最为正确的加点方式
缺点:其实在不充值的情况下,个人觉得两敏一力是最好的,真要说缺点的话:比上不足比下有余(与战士全力全敏比)
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骨灰级玩家带你领略法师真正的完美加点方法
来源: 作者:
  我要感谢那些和我一样坚持了6年法师的朋友们
  感谢那些正在为了更高等级而努力奋斗中的法师朋友们
  感谢那些为法师这个职业做出过贡献的所有的朋友们
  真诚的谢谢你们
  你们才是值得我们去记忆的
  你们才是值得我们去尊重的
  你们才是真正的英雄
  关于法师尤其是冰雷和火毒这个2个职业
  朋友们都是议论纷纷,各抒己见
  其实我这里只需要朋友们领悟一个道理,
  所有的加点方式的困惑以及加点的误区都迎刃而解
  &加点方法没有完美与不完美,完美的是你要学会享受乐趣&
  &因为喜欢,所以&
  &只要你能快乐的去享受游戏,什么样的加点方法都是完美加点&
  希望大家仔细品味这句话
  加点推荐
  基本没有任何争议,魔法弹7点,其他技能全部加满
  但这也不是固定的,
  有朋友说了,我就喜欢魔法弹,平时没事打着玩,
  不喜欢魔法铠甲,觉得这技能没用,你当然可以把魔法弹加满,,魔法铠甲只加7点,
  这全凭个人喜好,争论意义不大,
  而且我也去实验过,魔法铠甲增加的物理防御几乎可以无视。
  二转技能
  先说冰雷
  最有争议的地方是缓速术、冰冻术和雷电术这3个技能之间的取舍,其他技能全部点满
  对于高级玩家而言,冰冻术和雷电术是几乎用不到的,
  至于缓速术,有朋友说打BOSS有用,那么认为有用的你可以加满,冰冻术和雷电术选择一个加满
  也有朋友说了,我攻击高,打BOSS都是直接打退,不需要什么缓速,那么你完全可以缓速只加1点,冰冻术和雷电术加满
  这也是凭个人喜好
  对于低等级玩家而言,说我想冲级,那么你完全可以把雷电术加满,舍弃冰冻术,或者觉得将来我不要缓速术的,可以舍弃缓速。
  火毒也是一样
  争议的地方就在缓速术、火焰箭和毒雾术之间的取舍
  还是那句话,全凭个人喜好
  三转技能
  先说冰雷
  争议在于封印术、落雷***和冰雷合击这3个技能
  其他全部都满
  我这里只是一个小建议,封印术11点,其他技能全满,
  封印对BOSS无效,如果喜欢先把怪封住,再慢慢去把怪折腾死的朋友,你完全可以选择封印满,落雷***和冰雷合击舍弃一个。
  当然还有另外一种方案,高级玩家如果你觉得你装备足够好,血量足够多,而且又舍不得放弃任何一个攻击技能,你完全可以把抗性加11点,其他技能全满。
  没有什么不可以的。
  争议同样在于封印、火毒合击和致命毒雾
  致命毒雾这个技能对BOSS有效,而且可以和4转的美杜莎之眼的毒效果重叠,这个技能最好点满
  如果你不想放弃火毒合击,封印加11点,
  再或者抗性11点,其他全部加满。
  还是那句话,全凭个人喜好。
  4转技能
  没什么大的争议
  关于创世之破,我只是提醒一下朋友们
  这个技能真的就是偶尔派上一下用场
  级别高的可以点满
  &华而不实&
  低级别的建议先不要加,1点足矣
  说了这么多,真诚的希望大家能快乐的游戏
  不要为了那一点小小的技能点而费尽心机
  总之,萝卜白菜,各有所爱
  选择自己喜欢的一路走下去
  这才是最完美的
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