ava战地之王王ava,我好想当队长,可是当不到,超郁闷!!!!...

你好!我给你发个***械属性全析你仔细看看就会明白了!在ava的***械里,一共有7种属性,其中6种主要属性,1种辅助属性~6种主要属性分别是:攻击,***械基本伤害射程,射程越大,***械远距离攻击衰减的远少,也就是变相增加攻击力,但在射程范围内,射程属性没有价值&稳定,***械的易操控性,也就是准心跳动恢复速度准确,***械单发子弹的命中率机动,此***械的跑步速度,和***械在射击中的灵敏度,机动低的***械,不仅跑的慢,而且在扫射时候***械比较死板,不容易移动射速,此***械的每秒射击速度1种辅助属性是:弹量(这个单独讲下,单弹夹弹量越大,则备弹量越大,但不排除个别情况)1.***械的核心问题是dps问题,即每秒输出有效伤害的问题2.一般稳定性和精准度是抑制关系,&即基本不会有那把***稳定和精准是双高的,切改装上去的稳定会使***械左右晃荡,降低连射精准性(但不排除,以后tx对ava的修改可能)3.一般弹量越低的武器,其攻击往往越高,反之亦然4.射速与攻击是抑制关系5.射程对攻击的影响甚大!6.机动低的武器,其连射过程中***械发硬,对操控的稳定以及精准都会有所影响~1.攻击一把武器的攻击标注,是表示在无防弹衣情况下的伤害程度(1.由于测试攻击时,不可避免的考虑到基本防弹衣的影响,在此假设:基本防弹衣对***械攻击影响为0,即无防弹衣;2.因为在战地之王里,最初的几把a点武器的属性应该没有虚假成分,所以我们以tpg-1的100攻击为基准)。攻击作为评判一把***械的核心属性,其对玩家的判断***械好坏的影响力还是很大的。攻击方面有1点说明下:改装上去的攻击是虚的,也就是说一个攻击原本100的***,和攻击95+5的***是两个等级,虚就虚在对防弹衣的消耗上!而且,这个消耗基本上是全额消耗~就是95+5的***去打带防弹衣的和95+0打上去掉血基本一样,但改造后95+5的***械对防弹衣的消耗要大于95对防弹衣的消耗~并且有更大的几率穿透防弹衣(这个穿透防弹衣的概率100和95+5是一样的),更大的穿透几率就导致其破甲秒杀的几率增大。再有,每把***械都有自己的攻击偏离概率(即标注是105,其攻击范围会在一定程度上波动)和外因影响(譬如防弹衣减成和攻击某部位加成的影响,以及射程衰减度的影响)在无防弹衣情况下,原始攻击80,在忽视攻击偏离概率,和防弹衣消耗的情况下,即可秒杀~(保守点为85)2.射程射程这个东西,对攻击影响太明显,往往在射程之外,***械的攻击衰减厉害的很,以手***为例,在距离过远的时候,连基本防弹衣都是1毫米1毫米的消耗=&=!有很多人,正因为理解了射程的概念,在***械改造中比较注重加射程,譬如+2射程的远程***管,但这里有点要提醒大家,2的射程意味着什么,最具体的概念,就是野战小刀和鸭嘴棒之间的射程关系,4和6,您现在是不是突然觉得,这2点射程基本没有用了?呵呵,其实并不是没有用!改造件加上去的射程单位要大于***械原本单位,但效果依旧不大。在***械的射程衰减中,每把***都不一样,往往小口径武器射程外衰减要大大超过大口径武器的射程外衰减。在&百丶事可乐&发表的文章中提到color=windowtext]“狙击的高级瞄准也是加攻击的,,当技能满的时候&sv98最高伤害为98&&&&由于射程问题,98的最高胸部秒杀是60m(突袭衣)&&最低胸部秒杀是40m(厚重衣)”这就给大家一个关于射程和攻击关系的参考3.稳定稳定性的问题,依然是我强调的,改装上去的稳定会使***械左右晃荡,降低连射精准性。还请您看清,是改装上去的稳定!所以我们要追求***械本身的高稳定,而不是改造中的高稳定,当然改造适当增加稳定很有用~当然,并不是说***械标的稳定高了,你就觉得他高,从关系图中能看出,射速,精准等等对稳定都是有影响的~4.准确这里有个问题给很多人讲下:av里的***械有3个命中点,第一是***械本身属性,第二是瞄准镜的准心,第三是精准丧失~下面以狙击为例,步***同理先把命中丧失问题还给一些新手提下:狙击开镜后右边有个垂直的白条,条条中的显示白色的格数越多,你的准确丧失概率就越大以tpg-1为例,稍微的移动就会造成准确的急速下降,这也正是tpg-1需要静走射击的原因以sr25为例,按照《教你在ava里如何改***》中的改法,移动中准确丧失是2格,这样的sr25就很适合晃动中射击以m24为例,原装的准确丧失是2格,这也就是很多人觉得m24移动中也很容易headshot的原因以vss为例,改造后,准确丧失是0格,跑动中射击命中很高几率打中你的准心1.***械本身的属性,就是你站在原地不动,开***,他的命中率,此时命中丧失为02.瞄准镜的准心,对与准心的影响是和瞄具有关的,在未来的版本中,专业射手瞄具的准心晃动最小。移动中你会发现你的准心是在左右晃动的,如果一个武器移动中命中丧失为0,***械本身属性命中是100,那么你开的第1***就100%打在你的准心那点上,而不一定是你的正前方***械本身的命中x准确丧失=准确属性,准确属性和瞄准镜的准心合起来才是游戏中真正的命中!假如an94原始命中80,移动中准确丧失30,那么an94的移动中命中率0.8x0.3=0.24假如sv98原始命中80,移动中准确丧失90,那么98的命中率0.8x0.9=0.72,况且98的原始命中要比80高&5.机动依然是我强调的,机动的降低,往往不单是使你的跑动速度降低了,而且会导致您***械在射击过程中的鼠标移动速度下降~就是更死板了6.射速【8.13修改】&谢谢朋友提供数据!目前发现射速的标注关系与1秒有关,这个不是说游戏中射速是50.代表每秒钟射50发子弹~即射速为80的武器,表示每秒射16发子弹。同理,射速为55的武器,表示每秒射11发子弹!当然这个关系还只是大概估算的~所以射速80和50的区别很大,每秒多6发子弹,自然而然dps就高很多~但往往射速高了,连射稳定性相应降低,准确度相应降低,导致真正打在别人身上的子弹减少,有效的dps下降即标注攻击x2/10=弹数/秒ok,帖子先到这里,以后还会慢慢的更新具体数据~另外提下:1.&&&&&&&m4a1的攻击现在比m16高了,但经测试,m4a1的攻击为33,M16攻击为32~这点和我之前预期的一样,黑铁的M4攻击怎么能超过汉白玉呢?&&&&&&&&&&这点有人测试结果是M4A1攻击仍为32,即M4没有做任何修改,只是单降低了M16的攻击!2.&&&&&&&m4幽灵这把冲锋***,本人不推荐,完全是无聊***一把~可能您有不同的意见,但一旦您在爆破中拿他与mp5对比,在生存中拿他与p90和野牛比,你就真发现,他真的是个鸡肋~还不如伍兹来的好玩~ 追问:补充:
已有*** (3)
改造方案只是看个人爱好.喜欢怎么打就怎么改造.不要听别人乱说.
你这么麻烦啊
谁说等级低的就是垃圾啊
这个改造啊
要看你用什么***了 然后改改
自己用着顺手就好了
&&&&&&& 废话不多。。开始。&&&&&&& 现在几乎很多人用AK几***秒一人,那是因为人家控制得好啊,我就用不了。只好用M4了。。绑上激光器,加点***托,还不错。。&&&&&&& 还有一个很实用的远程对***技能:速点&&& 这个太狠了。。练好了的话九发子弹瞬间一个点啊。。什么概念?我不说你也知道的吧。。。多联系就可以掌握,关键是别紧张,别看见人就玩命按住开***不松手。&&&&&&& AN94。。这个***很多人不习惯,AK的后座大,AN94更大!但是这个***玩好了基本是见面就K头。。过于BT经常被我误认为是高科技。。&&&&&&& 其实只要是技术好。。什么都没事的,那些没有任何功能的配件,我甚至以为他是装饰。。至于是否增加负重,我还真不知道。。希望你会成长为***A高手!~~~
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战地之王深度技术:***A评测报告——766
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ***A之职业篇&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&***A这款游戏职业分为:侦察兵、步兵、阻击手。  首先我们来说下侦察兵,侦察兵的特点就是快,想当年希大人用的闪电战驰骋沙场,就是靠的快,我们的侦查小兵们装备了重量最轻的MP5和P90,&&&& 既然上帝给了我们一副好腿脚,不用来打游击战实在是浪费了(你说什么?冲锋?事实证明,没有一定实力就冲入主战场和自杀实在没什么区别)。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& && 个人评价:在战场上驰骋的幽灵  新人推荐度:★★★★★  接下来介绍下我的最爱---步兵,为啥?因为步兵是中庸之道的王者,上得厅堂,下得厨房,是执行全方位万能作战的重要人员,&&&&具有可对应任何情况的能力,个人打发比较保守,属于那种开冷***的类型,但是敌退我追的思想要贯彻到底,毕竟咱拿着M41和AK不是打鸟的,&&&&一旦看到战场形势一片大好,咱就闪亮登场,先仍他个手榴弹(投掷武器加成),然后尽情的杀戮吧!  新人推荐度:★★★★  下面就为大家介绍人气最高的职业:狙击手!&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&  玩CS的时候总是习惯了用AWP,到穿越火线也没有改掉这个习惯,但是我认为***A这样比较真实的游戏应该是连狙好用些,因为游戏效果太逼真了,以至于战场上有种地震的感觉,用AWP族的实在是累人。用狙击手一定要蹲下来狙击,因为这样会比较稳定,而且不容易被敌人发现,迅速占领制高点(窗口要小心),看着前面步兵侦查兵没厮杀,自己盘腿一蹲,慢慢的享受狙击手的乐趣吧!  新人推荐度:★★★★   ***A之技能篇  F1侦察兵  特点:移动速度快,并特化于近距离战斗。主要适合侦查,攻击目标背后。  兵种特点:主武器使用SMG(冲锋***)系列、移动速度非常快、在了解全体战况中非常有利。  技能:可获得在侦查和近距离战中有提高的移动术及有关了解战场的技能和提高对手刀和SMG熟练度的技能。  使用望远镜扫描锁定目标,提示对友!  F2步***手:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&   特点:执行全方位万能作战的重要人员,具有可对应任何情况的能力,可立即加入多样的战况中,也可变性地运用多样的战略。  兵种特点:主武器使用AR(突击步***)系列、防御力高,投掷武器的专家技能:可获得强化在战斗中提高生存能力的防御力和强化主武器、投掷武器的活用能力的技能。  F3狙击手:  特点:在超远距离中的攻击非常突出,适合防守特定区域及掩护和辅助主部队的攻击。  兵种特点:主武器使用SR(狙击***)系列、灵活使用副武器来弥补近距离战斗中不能的能力。  技能:可获得强化使用狙击***的技能及有关提高生存能力的副武器技能。  ***A之模式篇  1.战车模式&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&   这个模式打2盘,双方各自护送坦克前进和阻止坦克前进,在这个模式中护送坦克的过程中,个人英雄完全起不到作用,因为不但要需要牵制敌人来攻击你们的坦克,还需要团队配合和队长的侦察,个人发现一个队中2把狙击其他是***就可以再加上队长,是很好配合的,狙击负责打击敌人进行炮弹攻打坦克和坦克旁边的敌人,步***在坦克前进过程中需要负责掩护,如何掩护呢?可以有2个步***是敌人取火箭炮的地方进行打击(取火箭炮和修坦克都是需要一个把手的时间的),如果敌方打坏了战车,则可以派2人去修(2个人修是更快的)2人打击旁边敌人掩护,这样不时的配合,而队长该怎么做呢,战车分三次据点,队长可以按5键使用望远镜发现敌人位置,从而能够使队友更容易打击敌人,如果我方坦克损坏,就需要先将敌人杀死后利用他们恢复的时间进行修复.  阻止坦克的过程中,就是需要炮手及时阻止敌人坦克前进,在坦克坏了的时候,要不断的在旁边埋伏,防止敌人来修车,这样就会打的他们很郁闷的..和上面的其他点都差不多2.竞技模式这个模式就不多说了,相信看这个心得的人都明白  3.爆破模式&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&   这个模式守方要占好点,很多地方是可以阴人的,所以很多人都蹲点,需要注意的是这个模式需要配合看地图,看看队友在哪个方向被杀而来判断敌人方向的其中之一.很多地方是互通的,  所以这个模式经常会有人绕在你背后杀你,你可能也不知道,所以在进入一些房子尽量使用轻步,这样很有作用的.   ***A***械篇  突击***系列介绍  MP5K和UMP。2个***是***A里弹道最密集的实用***械,用我以前的话来说就是加了消声器就是一滋水***。  2个***使用起来非常近似,唯一能明显感觉到的就是MP5K的射速能快一些。  当然很多人看到这里就以为那MP5K一定比UMP好了·其实不是,***A地图里·地形复杂,很多拐角,经常会出现撞在一起的近距离遭遇,因为大家玩起来后都会很紧张,猛的遇到人经常会先扫过去再说,但是如果等你扫过去后发现没瞄准好,想瞄准的时候会发现你的子弹已经没了,这是一种很囧的情况。。所以要看个人的使用习惯了。。  AKS-74U是很适合冲锋的***械,特别是近距离遭遇时就是屠龙级别的,但是远距离就需要点射了,因为弹道有些散,没有一定的点射技巧还是遇到远距离的目标躲着走比较好。  PP19和PP902个都是很中庸的突击***械,特点都是弹药多,弹道适中,威力适中,射速适中。但是PP90的射速能好点,后座小点精度会高一些,远处可以连点,不过威力小点射半天点不死不推荐和人家对点。  19有最强大的就是64发子弹,如果遇到一堆后背那是相当的爽的,不过就是后座力高了点,点**度不高,远距离表现差。  UZI是电影里经常见到的***,以前看真实的谎言的时候,州长先生双持UZI的英姿那是帅的一塌糊涂,可惜游戏里不能双持,所以造成了它威力薄弱的缺陷,它的缺点就是威力薄弱,但是就是这个缺点造成了它人气超超级低迷,很少见人用,甚至连打镇压AI的模式里·AI都很少用它····简直....  SG552威力不错·弹道不错的***·是最介于步***和突击***之间的***·也就造成了他的适用性加强,威力压制足够·而突袭的近距离战斗他的适用性也很强,可惜就是价格有些实在必须买成永久的4W8好像,所以...  步***系列介绍  AK47高手使用,常人回避,绝对的点射***械,***A里AK连发不如自杀。。。当人近距离遭遇AK也是很恐怖的。  还有缺点就是声音大·一开***全地图都知道你在哪了。  74弹道好了一些相应的威力有所消弱,但是用起来其实挺不错的,弹道很密集扫射单刀是竖线上飘,扫完弹道类似“1”的样子,而蹲下点射几乎是一个点,而且声音干脆,打起来干净利落的感觉,加了微瞄器械,点射也挺不错的。  AN94点射很强点,前几***是瞄哪打哪,用这个***不能慌要冷静不能浪费的前几***,蹲着用很不错,移动射击就几乎残废了,但是蹲点射击很强大,适合CS和CF过度过来的朋友,但是我不是很喜欢用就是他有个很严重的缺点,切***的时候他的***托是折叠的,每次切***要拉下***托,让切***速度慢了很多喜欢切***的人就不要用来绝对能让你难受死。。  F1G3A3M4A13个都是无人气***械,F1是步***最低人气奖得主,声音大,威力不高,而且弹道上漂,不好用。G3A3·原配***,除非穷人不认没人会用。M4A1***A里绝对的WWW.  不吭你坑谁.COM的主,一开始玩的时候满地都是M4A1结果现在少的可怜,弹道是奇怪的画圆圈,有次近距离扫人竟然子弹好像躲着人家一样的来回飞,除了准心其他地方他全飞遍了。。。  M16和G36·2个都是步***里的新手强推·弹道好点射密集扫射好压,我喜欢16,下士以前的强推***。  TAR-21·神***,只要拿了你就是神,移动点射弹道不散的神话***,用它点射是一种享受,用它扫射是一种欣慰·子弹从来不乱跑,和M4A1形成鲜明的对比·M4A1的子弹就好像放了羊的孩子·  狙击***系列介绍  3款连狙TPG1V。VSS。SVD,其中SVD的人气最高因为切的切***速度很不错虽然瞄准器不是十字可能一般人用不习惯,但是用起来也是不错的·  剩下2个没太用,但是明显能感觉SVD用起来比较流畅,如果喜欢连狙的人我推荐使用SVD。  总体来说,《战地之王》是09年一款非常值得期待的游戏,相信它优秀的游戏品质将得到每一位FPS爱好者玩家的支持和拥爱!
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