您所在的位置:>>>正文[7.4分]《真女神转生 OL》测评报告来源:腾讯游戏字体:
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游戏名:真女神转生OL
类型:奇幻
开发商:Atlus & Cave
运营商: Aeria Games
官方网站:/
多年来,《真女神转生》系列和《数码恶魔传说》以及《女神异闻录》系列一直广受美国玩家的喜爱。其间也有许多像《女神转生》类型的游戏问市,如《恶魔小孩》,不过这些游戏都只是在日本有运营。这种情形持续了很长的时间,尤其自从gameboy游戏机诞生以来,《女神转生》系列就越发的势不可挡,但是就像我所说的,直到现在,它的势头仍强劲,而且它的崇拜者队伍更是前所未有的壮大。由于有这么一个极为庞大的粉丝群,《女神转生》自然而然会被开发成大型网络游戏。而《真女神转生OL》就是这个必然的产物。
好吧,说实话,大家对免费网游的故事情节都不会有过多的期待。所以,当我看到《真女神转生OL》的故事框架时,不免大为惊讶。你在其中扮演恶魔惩治者(Demon Buster),这个恶魔惩治者能够让你随心所欲地发展你的角色。显然,它得跳过一些训练,以便在“Home II”攻击调查中提供协助。此项调查会导致一次伏击,而且你的同伴会被一个庞然大物且丑陋的恶魔杀死,同时这也可能致你于死地。又或者恶魔碍于某些原因不杀你,接着你又被一个称之为“蛇人”的人带回了Home III。他是否是同名同姓的洛克机器人的再生很显然不是你在这里的原因。在“虚拟战斗”世界的训练中溜一遍后,蛇人就会证明你已经做好准备成为正式的恶魔惩治者。接着你就会被送出去,去取得你第一个恶魔,其他的都会成为历史。该游戏的故事主线非常的好,我建议你玩一玩这款游戏,即便只是为了看看故事情节是如何展开的。
《真女神转生OL》游戏截图
你不得不承认,因为女神转生游戏直到现在还受限于上一代的游戏机平台如PS2和Gameboy Advance(GBA),所以你可能认为画面并不是最好的。是的,它的确不是最好的,但是它的确比现有的大部分其他类似《女神转生》的游戏好很多,不过《女神异闻录4》除外。
动画很流畅,角色也很细致,恶魔甚至有自我意识,这个游戏世界会正如你期待的看上去很凄美。游戏里面也有一些很好的特效。当我第一次看到我操控的角色使用药草治疗自己以及同伴,我由衷的说,“哇,特效太棒了”。这真的很酷,因为在大部分的在线网游中,基本上只有到了很高的等级才能看到最酷的动画和特效。但是在《真女神转生OL》,你可以尽情的欣赏这些。另外,我也要说一下,对于我来说那个“开花效果”没有给游戏增色许多,因为很不幸的是我的电脑太烂了以致于我不能很好的欣赏这个特效,但是我确实得说它让我印象深刻。
《真女神转生OL》游戏画面
现在,我们终于聊到任何游戏最诱人的部分了,不管它是如何的免费。让我们共同面对吧,即使它是免费的,没有人会去玩一款令人沮丧的或是无聊的游戏,这就是我之所以这么兴致饶娆的跟大家分享《真女神转生》的原因,因为它既不令人沮丧也不无聊。游戏设定于Digital Devil Universe,玩家的大部分时间将在后世界末日时代的日本东京渡过。魔鬼无处不在四处横行,就好像他们是世界的霸主。而作为魔鬼惩治者,你的任务是逃出Digital Devil Universe,并惩治魔鬼。
不像旧版的《数码恶魔传说》中的"Nocturn",你将不会获得某些能力让你变成各种魔鬼来解封特别的能力,相反的,你能够驯服敌对的魔鬼,使它们为你而战。从某种意义上,这使得该游戏有点像《宠物小精灵》。然而,它又有一些不同于《宠物小精灵》的地方,在战斗中,你也要切切实实的参战,而不是在边上袖手旁观让魔鬼帮你做所有的事情。这也就造成一个进退两难的局面:当你遇到一个魔鬼时,你就会犹豫再三,到底是灭了它还是驯服它?有时候***让你没得选择,因为想要驯服这些魔鬼,你的等级就必须跟它们平级或高于它们的级别,因此,你常常没有别的选择只有灭了它们或者先不动他们,等到你变得更强大一些的时候再来试一试。任何一个恶魔能够被驯服加入你的征程。我重申一次,是任何魔鬼哦,呃,好吧,其实只是大部分的恶魔。在地牢里,你是不能驯服魔鬼的。或者说至少看上去是那样,因为在地下城外面,貌似有更好的机会驯服他们。当你跟恶魔对话的时候,你总是必须或多或少跟他们对上三次话。无论你是跟它们同级或比他们等级高,你都会进入五种剧情设定中的一种。第一种剧情你不会有什么收获,你跟它们小聊一会儿,然后他们说“我不想再跟你聊了。”这就自动意味着你将不能从他们身上获得任何的好处,同时也意味着你要大开杀戒了。 第二种剧情你也同样一无所获,但是不不能杀掉恶魔作为安慰,因为恶魔出现之后会自动离开!第三种剧情设定有点糟糕,你跟他们聊天的时候,偶尔恶魔会说“滚开,怪东西!”或“我不认识你!”又或有时候甚至说“去死好吗?求你了”之类的话。因此,你应该明白了,这些随机的话起到激怒你的作用,然后你将不得不杀了它以免被继续烦扰。第四个剧情设定就有实在的收获了,你依旧跟恶魔聊天,恶魔离开的时候会留下一些东西让你捡,这些特殊物品你是不能通过简单杀怪会获得的。第五个剧情设定是每一个恶魔惩治者所必须经历的:成功的驯服恶魔。你知道你做对了,当恶魔说一些如“我能跟着你吗?”或者“唉!我有一个新朋友了”或甚至“我要跟着你!”一旦他们这么说了,他们就会变成一枚蛋,你捡起这个蛋从而与那个恶魔产生契约关系。从此后,他就是你的战斗伙伴了。召唤恶魔也相当的复杂。为了召唤他们,你需要一定数量的磁铁矿,即恶魔惩治者和他们的恶魔之间的流通货币。这个磁铁矿某种意义上是给恶魔的贡品,不过这取决于你所在的阵营(你可以选择正义、邪恶或其他)。你想要召唤的恶魔会耗费你或多或少的磁铁矿,例如,如果你的阵营是“LAW”(法律),那么像“Harpy”(残酷贪婪的人)这样的恶魔对于你来说就会很便宜,但是像“Incubus”(负担)这样的混沌类型的恶魔,就要花费你许多了。
《真女神转生OL》战斗截图
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12月9日、10日两天,19个市直单位的“一把手”通过温州网向网民征集发展建议……|游戏简介/《真女神转生》
真女神转生
游戏系列是ATLUS著名的游戏系列,这款最早由小说改编的游戏系列与和系列一样都是早期角色扮演游戏中的名作。 世界最大的零售商亚马逊的日本站上列出一条简单的商品信息,标注暂定名为《真女神转生》一款新PS3平台游戏。目前,还不能确定是不是可靠消息,如果确定,这将是本系列首次登陆次世代平台。
《真?女神转生》是一款继承和延续了经典日式RPG风格的。游戏采用世界顶尖的技术打造而成,加上日式游戏一贯唯美、细致的画面渲染,使得整个游戏变成一个如梦如幻、奇妙绝伦的虚拟梦幻世界。 与市面上般的雷同之作不同,《真?女神转生》从游戏的故事背景到内容玩法上都充满了与众不同的特色元素,使玩家可以充分感受探索游戏的无限乐趣。
是由日本三大RPG之一的《真女神转生》系列所改编的大型网络游戏。游戏采用《真女神转生》系列的独特世界观,世界级插画师金子一马的人物设定,开发公司历经二十年所积累的游戏内容,让游戏充满独特魅力。 《》全球首创LNC系?,玩家在游戏世界中通过自身的发展道路,可以培养出完全属于自己的特别角色。同时,游戏延续了女神系列最经典的仲魔系统,仲魔不仅仅是宠物、坐骑,更是你战斗的伙伴。兵器与魔法再次成为主宰世界的手段,结合耳熟能详的全球各地经典神话与传说中的恶魔所营造出的独特世界,让所有喜欢神话幻想的玩家都能于游戏中尽情历险!
游戏背景/《真女神转生》
新宿巴别塔
有一个古老的传说 曾经 当人类还使用“相同的语言”时 为了想要进一步接近神 他们建造了一座可以到达天际的高塔 当神发觉人类竟擅自做出这种事 便愤怒的从人类身上夺回了“相同的语言” 并将人类驱散到了四方…… 199X年 东京 由于某位科学家在操作空间转换装置时出现意外 导致吉祥寺内出现了异世界的生物 人们把它们称之为……恶魔…… 与此同时 世界各地爆发了核子大战 当时的文明社会就此宣告结束…… 接着……世纪末 人类与恶魔间的争斗又开始持续不断 202X年 大洪水袭击了混浊不堪的东京 过后,恶魔出现的数量锐减 人们也不再争吵与争斗…… 人们开始相互传诵----是一名少年解救了 2X世纪…… 残存的人类 在地下建立了核子避难所 在地上则建立了巨大的城塔 而就在认为人类即将再次复兴之时 不知从何时开始 在塔的周围出现了三根耸入天际的尖石碑 几乎要把城塔包围起来 同时,异世界的恶魔再度开始活跃起来 不知不觉中……人们认为这座城塔 会再一次引起世界的“混乱”…… 这座被人们称之为“新宿巴别塔“的城塔。
游戏亮点&&/《真女神转生》
独特的游戏世界观&真女神转生
取自中关于“巴别登天塔”的预言故事,人类因自大而妄图。神便让天下的语言变乱,无法相互沟通的人们再也无力进行他们的计划。于是,这座被遗忘的“巴别塔”便走进神话之中,成为人类狂妄自大的见证。 而未来世界的人类,在获得了新的知识和魔法力量之后,又一次建造起新的巴别塔来,而随之而来的,是再一次引起世界的“混乱” 游戏的背景故事,就是发生在这样一个“魔法与科技并存”的未来世界。刀剑、***械、法术、召唤兽等等原本不同题材的魔幻元素在这里应有尽有。 开放性的角色职业体系《真?女神转生》为玩家提供了丰富多彩的职业与技能系统。 不同与其他大多数网络游戏,在《真?女神转生》的世界中,并不存在明确的职业区分。玩家刚刚创建自己的角色时,并不用急着决定自己的职业。游戏将为玩家提供多达38种技能种类,除了通常玩家熟悉的战斗技能,还有诸如、等等,你甚至可以学习“绘画”,把想要描绘的对象画在纸上…… 通过学习训练这些实用、有趣的不同技能,玩家可以培养出属于自己的、拥有独一无二能力的个性角色。妙趣横生的仲魔系统仲魔系统是游戏的重要特色之一,玩家在冒险的过程中,遇见的形形***的“”,不仅仅是你的敌人,同时也可以通过对话与交涉,使其成为你不离不弃的亲密战友。就这样,在游戏中与恶魔签订“”,玩家就拥有了自己的贴身宝宝,从此便可与您一同战斗、冒险了。 不仅如此,仲魔宝宝之间还可以进行合体融合,也就是所谓的“恶魔合体”咯。 在合体之后,不仅会产生新的恶魔品种,还有机会得到进阶恶魔来,也就是各国神话传说中那些终极魔怪。哈哈!这下可以满足MM们收集宠物宝宝的收集欲了。 独创的阵营世界观游戏为广大玩家独创了 阵营世界观属性。此系统分别为律法、中立、浑沌。 其中,LAW代表律法立场,种族代表:天使和灵鸟;NEUTRAL代表中立立场,种族代表:妖精和圣兽;CHAOS代表混沌立场,种族代表:堕天使和邪龙。 玩家开始游戏时都是一样的中立属性,随着冒险的展开,玩家选择不同的任务和行为,逐步走向不同的世界观。而不同的世界观,又将影响玩家与仲魔之间的沟通,以及各个阵营之间的互动,甚至一些特殊属性的装备也需要具有对应的世界观才能装备。 媲美经典单机游戏的剧情任务游戏不仅秉承了以往《真?女神转生》系列固有的动作RPG风格----拥有丰富的武器、装备与道具,可爱的人物角色。还整合了复数游戏模式,玩家可以自由选择喜好的模式进行游戏,不仅有单人或多人都可以进行的“RPG 模式”,而且还可与同伴组队解决各种任务的“任务模式”,还可以与同伴组队与其他队伍进行对战的“即时战略模式”等等。 不同与一般的MMRPG,本游戏中,所有的玩家都可以选择在同一个世界冒险,玩家不必再为同伴和自己不在一个服务器而烦恼。 除此之外,游戏中还有大量玩家意想不到的丰富内容和玩法,等待大家去发掘、去探索。同时,还会有更多的后续版本相继开发,敬请广大玩家多提宝贵的意见与建议,我们共同打造一个完美的《真?女神转生》的奇幻世界。
常见职业/《真女神转生》
战士型战士型
比其他职业形态更强的防御能力以及血量预示着他将成为所有队友面前的屏障,熟练操作的战士型玩家将进攻与防御演绎的淋漓尽致,不过,害怕控制系技能。
强而有力的近战攻击,以突击属性攻击为准,针对单一目标给予伤害。
广击战士 使用旋击攻击范围?的敌人,后期技能-大车轮可连续攻击两次。主要配点以力量为主。 近战型 以接近战斗为主的职业,根据强化不同的技能专精而派生出各种不同的战斗方式。 范围歼灭型,1对1战斗型,必杀强化型,个姓化的空间非常大,综合战斗能力属于中上游。 以装备不同属姓的武器从而改变自己的攻击属姓,操作相对简单上手度高。 ***手型
以中远距离作战为主的职业,主要战斗方式是普射,连射和魔弹。 ***手不但可以以装备不同属姓的武器从而改变自己的攻击属姓,更可以利用技能专精'魔弹射手'来在不改变武器的情况下改变自己的攻击属姓。 ***手另外一个独有的技能专精锐利射击,只需要发动此技能就能可以对该技能对应的大种族增加30%的伤害(每个该技能专精中的小技能对应一个大种族)。不论是普射还是连射***手,1对1作战的能力都是非常强大的。***手的唯一缺点是范围歼灭能力不如近战和魔法职业,不过这一点可以用强大的射程来弥补,大多数副本都是要全灭敌人下一个房间的门才会打开的,如果有一个像***手这样的清道夫,会节约很多时间。 物理远程打击的好手,常常单人单宠冲击副本。虽然防御不高,但操作完美的***手型玩家经常可以通过与仲魔的配合将敌人消灭在三步之外。
魔弹射手 使用***械造成带有属性的远距离攻击。 锐利射手 针对种族有额外加成攻击力的射手。 法师型魔法型
以近中距离战斗为主的职业,主要战斗方式是破坏魔法和魔崩拳。 不改变手中武器即可使用不同属姓魔法攻击是魔法型的特点,中距离可以使用射击系的破坏魔法,白兵战时更可使用威力强大的魔崩拳。 虽然在属姓攻击方面比起近战角色有一些局限姓(只能使用火焰,冰洁,电击,冲击,万能5种属姓),但是就歼灭能力和威力来说无疑是《真女神转生》最强职业。 操作相对比较复杂,需要适应一段时间(这里指的操作复杂不含魔崩拳后只会傻站着等待下一个魔崩拳蓄力完成的一招吃遍天菜鸟战法。只有魔崩拳,破坏魔法,走位恰当结合才是魔法型的上级战法)。 绝对的伤害输出之王,通过研究怪物的不同属性后进行有针对性的魔法释放,将无往而不利。防御力及血量是所有职业形态中最少的,被近身后将没有任何的还手之力。
破坏忌咒法师 可使用各种属性单体&范围破坏魔法,并可使用忌门禁咒,给与范围?敌人各种状态。 魔崩忌咒法师 可以给予直线上的敌人带各种属性高伤害的技能,可配合忌咒牵制敌人。
技能介绍/《真女神转生》
近战技能广击
于近身战斗中范围攻击的技能,同样依武器不同而有相性变化。(技能使用准备中无法移动)
【熟练度提升方法】:广击成功时有一定几率提升PT
【等级提升影响】:技能数↑、威力↑、咏倡时间↓,可成长至CLASS 5。
龙尾攻击,有如龙尾般扫倒敌人的一击,给予使自身周围所有敌人武器相性依存伤害的特技。
孤月斩击,将斗气以三日月弧形状放出的技巧,给予自身前方所有敌人冲击相性的伤害的特技。
巨龙之尾,巨大的龙尾将敌人一扫而尽,给予自身周围所有敌人武器相性依存的伤害的特技。
影缝螺旋,切裂周围敌人的脚根,在瞬间让敌人行动停止的特技。给予周围所有敌人武器相性依存的伤害。
大车轮,利用离心力进行二回转攻击,给予自身周围所有敌人武器相性依存的伤害。***械技能&普射
物理系远距离攻击的基本专精,依武器不同而有相性变化。(使用时需先装弹,才能射击) 【熟练度提升方法】:普攻成功时有一定几率提升PT 【等级提升影响】:技能数↑、威力↑、咏倡时间↓,可成长至CLASS 5。 基础射击 装备射击武器状态时的通常攻击。
速度上升1 提升速度的被动技能。(速度+1)
可切换狙击模式的开关技能。(必杀率上升,趋近下降,MP回复下降)
***械狂热者 提升射击的被动技能。(射击+3)
速度上升2 提升速度的被动技能。(速度+1)
速度上升3& 提升速度的被动技能。(速度+1)
长距离狙射 正确的瞄准远方的敌人,提高射程,同时降低射击威力 魔法技能诅咒魔法
对敌方施放各种减低素质魔法,依照熟练等级而有所不同。 【等级提升影响】:技能数↑、咏倡时间↓,可成长至CLASS 5。
必杀弱化术 使对方的一部分自精神界游离,在一定时间内使得敌一人变得容易受到必杀攻击的魔法。此技能最多可垒加4次。
物攻弱化术 使对方的一部分自物质界游离,在一定时间内降低敌一人物理攻击力的魔法。此技能最多可垒加4次。
魔攻弱化术 使对方的一部分自精神界游离,在一定时间内降低敌一人魔法攻击力的魔法。此技能最多可垒加4次。
魔力上升1 提升魔力的被动技能。(魔力+1)
混乱术 混乱思考回路,给予敌一人混乱状态变化的魔法。
束缚术 雾散对方的魔力,给予敌一人封魔状态变化的魔法。
物防弱化术 干涉精神界,在一定时间内降低敌一人物理防御力的魔法。此技能最多可垒加4次。
魔防弱化术 干涉精神界,在一定时间内降低敌一人魔法防御力的魔法。此技能最多可垒加4次。
魔力上升2 &提升魔力的被动技能。(魔力+1)&
睡眠术 给予敌一人睡眠状态变化的魔法。
魅惑术& 给予敌一人魅惑状态变化的魔法。
敌对术 诱发思考植入强烈的敌对心,使敌一人攻击使用者的魔法。
魔力上升3& 提升魔力的被动技能。(魔力+1)
广域物防弱化术 干涉精神界,在一定时间内降低范围内所有敌人物理防御力的魔法。此技能最多可垒加4次。
广域魔防弱化术 干涉精神界,在一定时间内降低范围内所有敌人魔法防御力的魔法。此技能最多可垒加4次。连锁专精魔弹射手 【开眼条件】普射2C+操魔1C+1C+诅咒魔法2C 锐利射击 【开眼条件】普射2C+恶魔学2C+***械知识1C 附魔 【开眼条件】回复魔法2C+支援魔法2C+祝福1C 忌门禁咒法 【开眼条件】破坏魔法1C+诅咒魔法2C+操魔1C+祝福1C 魔崩拳 【开眼条件】操魔1C+突击1C+破坏魔法1C ***匠(武器制造者) 【开眼条件】工作1C+***械知识1C 刀匠 【开眼条件】武器知识1C+刀械1C 融合 【开眼条件】神秘学1C=融合觉醒
装备道具/《真女神转生》
上装细 (初期装备) 宽松上衣 (初期装备) 开口短袖上衣& (初期装备) 女用短衫 ♀ (初期装备) 野外求生背心(青)(薄黄)& 防弹背心(赤)(青绿) 街头衬衫 小可爱 休闲服(茶) 毛线衣(?) 梦幻铠(青) 3 破魔耐性+4% 咒杀耐性-4%& 超夹克 斩击耐性+3% 火炎耐性+3% 冰结耐性-3% 电击耐性-3% 战车装甲(青)(黄) 斩击耐性+6% 突击耐性+6% 电击耐性-12%& 战车装甲(黄)(青) 斩击耐性+6% 突击耐性+6% 电击耐性-12%& 战斗夹克& (黄) 坦克装甲 斩击耐性+7% 突击耐性+7% 电击耐性-14%& 身轻如燕(青) 突击+10/火炎-10& (新月时贩卖) 身轻如燕(绿)(桃) 突击+10/火炎-10& (满月时贩卖) 下装牛仔裤 (新手装备) 工作裤& (新手装备) 牛仔裤 (新手装备) 三段式裙& (新手装备) 野外求生裤(青)(绿)& 防弹裤(赤)(?青) 野性长裤(浓绿)(?) 啦啦队短裤 梦幻布(青) 破魔+4/咒杀-4 超强力纤维长裤(赤) 斩击+3/火炎+3 冰结-3/电击-3& 战车护腿(青)(黄) 斩击耐性+6% 突击耐性+6% 电击耐性-12%& 战车护腿(黄)(青) 斩击耐性+6% 突击耐性+6% 电击耐性-12% 突击长裤(黄)& 突击长裤(青) (新月?满月时贩卖) 突击长裤(紫) (新月?满月时贩卖) 坦克护腿 斩击耐性+7%/突击耐性+7% 电击耐性-14% 头部可爱帽子 女仕帽 精神耐性+2% 冲击耐性-2% 间谍装置 骑士护目镜 坚硬头盔 防弹帽 斩击耐性+4% 贯通耐性-2% 突击耐性-2% 战车头盔 斩击耐性+4% 突击耐性+4% 电击耐性-8%& 突击队头盔& 洞察装置& 魔力耐性+2% 神经耐性+2 冲击耐性-4% 武器单手剑
开山刀柳叶刀
双手长剑虎彻刀等离子剑
战锤 (初期装备)& 流星锤 粉碎者 金刚杖 狼牙棒 尖刺杖 女王权杖 (满月?新月时贩卖)
南部100式 南部100式/皇帝银 清道夫&& 54式& 54式改装型& 贝瑞塔92FS& 沙漠之鹰 火焰歼灭器 最大MP+3 (满月?新月时贩卖) 圣莲净化*** 组队全体智力+2
莫辛?纳甘& R40 G-M16& 速度+2/最大MP+4& 等离子来福***&饰品类&颈环 银制牌 银制项链& 皮质颈链 皮制项链 琥珀的项链 火炎相性+2/冰结相性-2 八尺琼勾玉 咒杀相性+3/破魔相性-3 银戒指 纯净之戒& 萤石 耳环泪之耳环 魔力+1/力-1鞋子类鞋& (初期装备) 运动鞋& (初期装备) 运动鞋& (初期装备) 马靴& (初期装备) 凉鞋 战斗鞋 防护鞋 硬皮鞋 轻鞋 时髦运动鞋 轻身鞋 手套类金属护手 皮制护手 战车护手 斩击+4/突击+4/电击-8 幽鬼手套(青)&& 突击+6/火炎-6& (新月时贩卖) 幽鬼手套(绿)(桃)& 突击+6/火炎-6 (满月时贩卖) 大和手甲& &咒杀+4/破魔-4 &战斗手套& 突击+4/射击-4
游戏地图/《真女神转生》
★地图情报★
第三庇护所
由【杉并】前往第三庇护所的入口
第三庇护所野营区
此地点为ACT.3及COMP骇客任务重要地点之一,还有杉并野外唯一的山羊铺
杉并魔阶坑道
由【杉并】前往【杉并魔阶坑道】的入口
ACT.4的重要NPC,传说中专门诈骗仲魔的高手
由【杉并】前往【中野】的入口
★仲魔情报★
木灵、小妖精、、小、小猫妖精、小地狱双头犬
小妖精首领、小妖精
猫妖精、犬精、小犬神、小犬精、小猫妖精、小史莱姆
接吻魔-小妖精
骚乱之化身-猫妖精、猫妖精、胜利之虹-冰霜杰克
小犬神、犬神、混乱之使魔-式神
骚乱之化身-木灵、犬神、犬精、冰霜杰克
骚乱之化身-木灵、犬神、冰霜杰克、布卡布
(看上图:真女神转生 杉并 )中野真女神转生 中野
★地图情报★
由【中野】前往【杉并】的入口
中野地区唯一的野外补给站,附近有ACT.5的任务NPC【野中】
ACT.6的重要任务NPC
中野方尖碑
中野地区的标志性建筑
新宿巴别塔
由【中野】前往【新宿巴别塔】的入口,附近有ACT.5的调查资料NPC
★仲魔情报★
鬼火、魍魉
小加姆、加姆、魍魉
加姆、魍魉
鬼火、鸡蛇、小、双角兽
鬼火、鸡蛇、魍魉、安昙、牛鬼、凯尔派
小冰霜杰克、冰霜杰克第三庇护所第三庇护所
★地图情报★
虚拟战斗大厅
可找斯耐克教导员接主线任务或进行虚拟战斗训练
与大教主对话可进行仲魔合体,这里的山羊铺可以买到种类最多的魔阶金属板,还能获取恶魔全书
在这里可以购买到防具类装备以及饰品
与服务员对话可打开仓库及查看各种仓库类基本功能说明
在这里可以购买到武器类装备
第三庇护所搬运口
ACT.3及ACT.7两个主线任务的重要场景
在这里可以购买到重要的补给类道具
点选后可以将据点设定在这,使用回归道具可以将角色移动到这里
在这里可以购买到***消耗品及魔法消耗类道具
由第三庇护所前往【杉并】的入口新宿巴别塔地图:如上图
★地图情报★
由【新宿巴别塔】前往【中野】的入口
与大教主对话可进行仲魔合体,这里的山羊铺可以买到种类最多的魔阶金属板
在这里可以购买到武器类装备
在这里可以购买到防具类装备以及饰品
点选后可以将据点设定在这,使用回归道具可以将角色移动到这里
与服务员对话可打开仓库及查看各种仓库类基本功能说明
由【新宿巴别塔】前往【储藏库】的入口
与服务员对话可打开仓库及查看各种仓库类基本功能说明
在这里可以购买到***消耗品及魔法消耗类道具
点选后可以将据点设定在这,使用回归道具可以将角色移动到这里
在这里可以购买到重要的补给类道具
由【新宿巴别塔】前往【涉谷】的入口
由【新宿巴别塔】前往【市谷】的入口
通过完成他的技能,可以学习【操魔】、【祝福】、【神秘学】
有抱负的矮人
通过完成他的任务,可以学习【制造】技能及【改造】技能
出版历史/《真女神转生》
真女神转生
1987年,由于德间书店的media mix企划,计画将西谷史于1986年发表的小说《デジタル デビル スト?リ? 女神转生》(Digital Devil Story: Megami Tensei)跨足于多媒体领域,因此在1987年,发售了OVA版的「デジタル デビル スト?リ? 女神转生」。
之後更于1987年7月时,与日本テレネット(日本TELENT)合作,制作了位于平台上的动作游戏~デジタル デビル スト?リ? 女神转生,此游戏共计有PC88、MSX、X-1turbo、FM-77四种版本,而这也是最早的女神转生游戏,类型不是RPG,而是ACT。然而,日後较为人所知的版本,却是由ナムコ/Namco于1987年9月发售在上的版本。
游戏制作/《真女神转生》
Atlus社之背景
Atlus的三位创业者:、、,原本都是TEHKAN(现在的Tecmo)的社员,他们在1986年创立Atlus。而日後成为Atlus主力的R&D1(第一研究开发部),正是制作FC版的女神转生之幕後成员。
1990年4月,与原著小说无关的女神转生Ⅱ,于FC平台上发售,仍旧是由Atlus开发,Namco发售。这部作品加入了开发者冈田耕史的奇思,建构出了迥异于其他RPG的世界观与特色,不但是以荒废于核战的未来东京市为舞台,描述破坏与再生,并且不再是站在传统善与恶二维观念来描述神与恶魔的对立,更大胆的去试图颠覆了神的正当性。女神转生Ⅱ堪称是奠下女神转生系列故事核心及世界观的一部作品,女神转生系列的基本架构及系统,在女神转生Ⅱ皆已具。而此作开始,主要登场人物及恶魔的造型设定,也改由金子一马开始负责。
由于当时的Atlus只是刚起步的公司,因此在游戏的制作、开发、发行上,受到Namco不少的协助,再加上是由Namco负责发售及宣传本游戏,所以才会在FC版女神转生游戏标题画面,标示著Namco的公司标志。Atlus直到脱离了Namco,自行制作发售了女神转生的作品,才正式将公司名称挂上,之後的女神转生系列游戏名称也才就此附上「真」这个字。
游戏续作/《真女神转生》
女神转生游戏续作
1992年10月,Atlus在上发表了女神转生系列的第三部作品「真?女神转生」。
真?女神转生是部以主角所做的奇怪之梦为楔子所展开的故事,主角原本日常平稳的生活,骤然遽变,母亲惨遭杀害,接著ICBM轰炸东京、恶魔横行各处、弥赛亚教与盖亚教冲突、东京大洪水...,种种世纪末浑沌、晦暗不明的景象展现於游戏之中,仿佛是对近未来世界所做出的预言。再加上抱持迥然不同属性思想的同伴,以及完成度相当高的仲魔及合体系统,使得这部作品在女生转生系列玩家中的评价相当之高。
虽然发售当时处於DQ5(9月)及FF5(12月)两部RPG强作的夹缝之中,但其秀逸的表现,仍旧使其吸引了不少的玩家与死忠支持者,并且在之後移植了多个平台,共计有SFC、PC-E、MEGA-CD、PS、GBA等版本。
真女神转生系列各版本发布时间: 真女神?生 SFC
PS 日 GBA 日 真女神?生II SFC
PS 日 GBA 日 真女神?生III PS2 日 真女神?生IIIマニアクス PS2 日 真女神?生if SFC 日 PS 日 真女神?生NINE Xbox 日 真女神?生 STRANGE JOURNEY NDS 日
配置信息/《真女神转生》
&基本配置 CPU :Intel Pentium(R)3 1Ghz 内存:512MB 显卡:nVIDIA GeForce4/ATI RADEON 8500 硬盘:3.5GB 推荐配置 CPU :Intel Pentium(R)4 3GHz 内存:1GB 显卡:GeForce 7800/Radeon X1800 硬盘:3.5GB
相关信息/《真女神转生》
阿凡达蓝色外星人源自真女神转生猫怪蓝色外星人
在未来世界,人类为取得潘多拉星球的资源,开启了。前海军队员杰克奉命出发,然而这最终是一段探索与救赎的旅程…… 电影史上预算最高的3-D科幻电影在中国内地掀起一股科幻狂潮。这部由曾执导过、 等大作的著名导演蛰伏12年的心血之作给我们带来一次又一次经典与震撼。 在《阿凡达》的故事情节中,由人类与上的的混血,培养出身的高近三米的阿凡达,是故事中的主要角色。 纳美人的身体构造几乎和地球人一样。他们通体蓝色,但血液却是红色的,光滑的肌肤上没有毛发,闪耀着色彩斑斓的天然纹身。纳美人的头骨比例小,高颧骨,长着大大的猫眼和猫耳,视觉和听觉都非常领命,还有一条细长的尾巴。 在《真女神转生OL》中,我们惊奇的发现,猫怪的外型和阿凡达惊人的相似。他们也是全身蓝色,猫的外形,同时还是战斗型的仲魔,攻击的敌人的方式就是挥舞自己手中的利剑向对方突刺!
在真女神转生OL中,像猫怪那样形形***充斥着这个世界的“恶魔”不仅仅是玩家的敌人,除了击杀之外,也可以藉由和恶魔进行会话与交涉的功能, 把恶魔变成你的伙伴“仲魔”。 猫怪也可以成为自己的宠物,召唤兽,一起与你战斗哦!真女神转生OL荣登09日本大和风云奖榜获得第一名的世纪大作----真女神转生OL
日星期二,由朝日新闻主办的第十界网络游戏“大和风云”奖正式公布投票结果。回顾1个月来的精彩角逐,朝日新闻通过票选“年度最佳”网络游戏的形式,为各大参选网络游戏在2009年全年的表现做出综合评定。同时,这也是由日本的玩家自己主导的网络游戏评价奖项。 综观本届风云奖,历时1个月零五天,共计获得2546381张有效选票,创下了开奖以来的最高的历史记录。全日本百余家合作媒体同步宣传报道,在2009年这个肆虐的特殊年份中,成为游戏界与合作媒体宣传力度最大、宣传面最广、转载率最高的一届。 这是一场由全日本顶尖的12个厂商,34款网络游戏组成的游戏盛宴,创造了日本网络游戏的诸多历史之最。同时,因为投票玩家可能获得IPod、笔记本、数码相机、PSP3000游戏机等丰厚的奖品,这也使得玩家们收获颇丰。 尽管本次大和风云奖已经顺利结束,但这段闪亮的时光早已成为全日本众多宅男宅女们与游戏厂商之间难以磨灭的记忆片段。愿在2010年中,以此作为纽带,连接起日本网络游戏玩家与厂商沟通的全新桥梁。
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