狂战很弱?厉害吗

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本帖最后由 yang_guo 于
09:50 编辑
1、狂战神和狂战士的触发机率大约是多少?通俗点,就是说平均十次普攻里有几次出狂。
2、触发后是当前本次攻击加倍,还是说人物会给个攻击加倍的状态(就像横山给自己上的狂暴)?如果是给个状态,那这个状态持续几秒?
3、触发后是减一次5%上限的血,还是有状态就攻击一次减一次?
我是CK,大家都说狂战-0.05的好,为什么没人说20攻等-0.05的好呢?
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6级 渡劫, 积分 2439, 距离下一级还需 1561 积分
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1 .出了狂,概率就是100%,不出狂,那就是0%,这个真的拼人品,具体概率也都是众说纷纭
2 .出狂的时候人物身上会有个被火烧一下的光效,然后效果是你当次打出的攻击数值直接×2,不是状态加成
3 .出一次狂,减生命总量的5%,不出狂不减血,剩余生命值低于总量5%时,永不出狂,就是说你一直砍一直砍,没人打你,你是不会自己被狂战弄死的
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麟嘉§小骏
& & 仅仅是身上有光效,人物状态没有增加吗?关于概率我再问的通俗点,就是你砍十次,能出几次?
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1、狂战神和狂战士的触发机率大约是多少?通俗点,就是说平均十次普攻里有几次出狂。狂战神机率为20%,狂战士机率为10%
2、触发后是当前本次攻击加倍,还是说人物会给个攻击加倍的状态(就像横山给自己上的狂暴)?如果是给个状态,那这个状态持续几秒?触发后是当前本次攻击加倍
3、触发后是减一次5%上限的血,还是有状态就攻击一次减一次?触发后是减一次5%上限的血
我是CK,大家都说狂战-0.05的好,为什么没人说20攻等-0.05的好呢?寻宝卖号的多数是狂战CK,攻等20的下FB好不掉血
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睡醒就分手
& & 要是按你这么说是话,很明显是攻等20的要好,比如说每次攻击100,10次的话20攻等就是1200,狂战神的话有两次加倍,总输出也是1200,可狂战神要掉10%的血呀!
可为什么大家都说狂战好呢?做为CK又不是SS可以丢炸弹,也不指望一招秒杀对方呀,所以出爆又出狂4倍伤害也没什么优势,关键还是要看1-2秒内的总杀伤力,真心不明白
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先轮出哪种就用那个
这只是一个游戏的论坛,认真你就输了
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刺客,多数玩家用来杀人
狂战神,出狂机率大,有人说它比16品还厉害,轮出狂战神和-0.05的机率较小
狂战士,轮出狂战士和-0.05也不容易呀,一般玩家也就将就用了,这能增加杀人机率,但听说国战时很容易给带妖精反的反死,随着玩家装备的提高,估计+10也很难杀人了,所以+10武器的玩家卖号特别多
攻等20,杀人没有上面两种那么容易吧,反正我觉得下FB非它莫属,装备还可以一半打体石,一半打金刚,相当于小16品
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睡醒就分手
& & 突然想起有个仓库号里有个90的小斧,好像有狂战,我去试试机率,一会回来说效果
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睡醒就分手
& & 测了三次,是打的沙人,
普攻次数& & 出狂次数& &&&机率
174& && && & 20& && && &&&11.5%
123& && && & 20& && && &&&16.2%
162& && && & 20& && && &&&12.3%
平均13%,狂战士出狂大约就是这么多,明显没有20攻等好。
狂战神,我没有,测不了
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回复&&睡醒就分手
& & 测了三次,是打的沙人,
普攻次数& & 出狂次数& &&&机率
174& && && & 20& & ...
yang_guo 发表于
& &这是狂暴的几率?
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netburstjia**
& & 是狂,不是爆,我数的是掉血次数。光看伤害值,看不出是狂还是爆
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打架狂战好, 任务20好
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回复&&netburstjia**
& & 是狂,不是爆,我数的是掉血次数。光看伤害值,看不出是狂还是爆
yang_guo 发表于
& &你自身暴击多少
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UID1756724帖子精华0威望0 点热心2293 点金币1243 点阅读权限100
这个其实简单的说法,狂站能在短时间内的爆发威力比较大
其2因为装备搭配的问题,CK的攻击等级并不会太高 如果用20等级的 也就是25攻击等级一般的人
这种情况下,在需要短时间爆发就不如狂站
如果搭配到50以上的攻击等级那么狂站也就不重要了
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7级 寂灭, 积分 5954, 距离下一级还需 46 积分
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又见到一个新手,这什么游戏都怕新手
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netburstjia**
& & 8,这和我自身爆击没关系,我数的是掉血次数,出爆击不会掉血,只有出狂战才掉5%的血
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UID4811614帖子精华0威望0 点热心462 点金币171 点阅读权限1
回复&&netburstjia**
& & 8,这和我自身爆击没关系,我数的是掉血次数,出爆击不会掉血,只有出狂战才 ...
yang_guo 发表于
真S& & 狂暴也你自身的暴击有关系
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UID1714639帖子精华0威望0 点热心430 点金币99 点阅读权限80
terrybaoger
& & 我不这么觉得,狂战又不是你想出狂就能出,那也是随机的。无非就是当狂和爆同时出,一次可以打出平时4倍的伤害。但这玩艺不靠谱呀,要是放到SS身上,比如出了狂和爆大概能把9军秒了!可放到CK身上,杀个人也就在两三秒,那十多次攻击你想都出狂,不太可能吧,也就一两次狂,还不如20攻击等级来的爽快,即稳定无痛还输出高
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netburstjia**
& & 不是吧?照你说不一样的人拿狂战神,出狂机率还不一样?
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回复&&netburstjia**
& & 不是吧?照你说不一样的人拿狂战神,出狂机率还不一样?
yang_guo 发表于
& &当然&&比如 自身50%爆的人 和自身10%爆的人 拿狂战& &打出狂暴的几率不一样
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8级 大乘, 积分 9345, 距离下一级还需 654 积分
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回复&&terrybaoger
& & 我不这么觉得,狂战又不是你想出狂就能出,那也是随机的。无非就是当狂和爆同 ...
yang_guo 发表于
& &这和MG碎灵一个概念,虽然不是相出就出,但狂战的几率确实高的吓人
打个比喻平均每次伤害1000,你多20等级,也就是1200
如果出狂暴就是瞬间 4000,CK杀人就堵的这瞬间的机会,这瞬间爆发可能别人来不及防护就死了
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4级 空冥, 积分 570, 距离下一级还需 430 积分
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个人喜好狂 特别容易4倍伤害爽歪歪了一身攻击石头
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喜欢狂战属性是因为CK暴击高&&所以要是出了狂和暴击的话那就是4倍的伤害翻 而攻等就没那么高了 再说了 CK这种频率选手 普工3.3&&爆元5.0 更就大大的提高了 出狂的几率&&所以 CK首选还是狂&&血少的话可以弄精炼+体石头
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UID7208914帖子精华0威望0 点热心6 点金币0 点阅读权限1
全身+7以上,石头打了8个以上的体石,你可以搞狂战了;全身+10以上,石头全部金刚或者明王,你可以搞攻击等级了。
屡败屡战& &&桃李春风一杯酒,江湖夜雨十年灯。金钱鳘又称黄唇鱼,目前已经接近濒危灭绝的状态。
赴日游客越来越多,国内游客成为黑心商家的肥肉。
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  画面:
  - 整体画面比较清晰,但地面建筑等材质略差,局部地图和世界地图放大后的清晰度让人失望。
  + 还好主角建模不错,感觉是黑暗版的米拉,衣服和身材好评,装备和换装菜单可以将人物放大,换装菜单中还可以改变动态姿势,满意!
  战斗系统:
  + 四键对应术技和Break Soul的战斗方式满意,熟悉攻击套路后,能打得很流畅,感觉有点找回TOGF时战斗的爽快感。
  - 由于按住防御后视角回正,战斗时需要右摇杆来微调视角。
  音乐:
  + OP耐听,战斗音乐也不错。
  故事:
  + 剧情可圈可点,玩起来有种停不下来的感觉。
  总体感觉还是相当不错,个人觉得和TOZ比起来各方面都好,把TOB当成是20周年纪念作才更合适,个人给8/10分,推荐给传说玩家和RPG玩家。
  更多精彩尽在 狂战传说专题:/games/tob/
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