WOW中XD问题

职业介绍:德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色----治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
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德鲁伊视频恶搞智慧再袭!WOW中那些笑死人不偿命的神ID
恶搞智慧再袭!WOW中那些笑死人不偿命的神ID
【17173专稿,转载请注明出处】
要说神ID恐怕在网络游戏交到玩家手里的那一刻就出现了。玩家们的智慧是无穷的,他们总能用许多稀奇古怪的创意来展示自己的幽默。所以经常能看到一些玩家的ID触到你那放荡不羁的笑点。
上次17173小编为大家展示了LOL中的神ID,这次不妨再跟随17173小编一起看看,WOW中的神ID又是什么样子的?
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这个部落玩家是个抖M,鉴定完毕!(我要打14个!)
1、一个朋友名字叫“再打我试试”,他是术士,在哪里都是被集火的对象……
2、有个联盟的战士起名叫“联盟战士”,据说每次战场团战,他都几乎是最后一个躺下的战士。
3、记得在战场看到一个侏儒FS叫“不要踩我”。死了之后地上留下:不要踩我的尸体……
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盗号界的毒瘤?教育界的良心
  4、有个朋友叫“行风杀”。有两个小号,一个叫“行风杀又”,一个叫“行风杀怎么又”。
然后,经常就会有这样的系统提示:“行风杀下线了”“行风杀又上线了” “行风杀又下线了” “行风杀怎么又上线了”……
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你已经拾取了霜纹布
[队伍]A:为什么系统提示我拾取了霜纹布,想做绑带却一个没有?
[队伍]B:我这显示是我拿的。
[队伍]C:我也显示是我拿的。
[队伍]你已经:~~~
5、当年有个好友叫“你要”。他一上线,系统提示:你要上线了。顿时摸不着头脑……马上系统又提示:你要下线了。顿时整个人都蔫了……
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就别回来了……
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一个叫“你爹临死前”的人用集合石拉你的时候……你是应该接受还是不应该接受?
6、公会曾经有个人叫“你大爷突然”这个名字。 “你大爷突然加入了公会。” ;“你大爷突然制造了XXX。”;“你大爷突然死亡了。”
7、见过一个ID叫“你发现你老爸”。 结果就是经常发现上下线提示:“你发现你老爸上线了 ”;“你发现你老爸下线了。
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遇到取这个ID的骗子真是举报者的悲哀……(举报者智商拙计)
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你全家都来玩WOW了啊……
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你全家又去血色旅游了
8、17173小编的公会有个兽人DK叫“你全家死哪”,因为名字太长所以我们经常简称“你全家”。于是有次开荒团灭后,复活团员的时,就听见团长喊道:“你全家死哪了?”
9、有个技术很水的决斗爱好者ID叫:他的爹。奥格门口经常可见一行字:XXX战胜了他的爹。
10、前段时间,会里来了一个XD,叫“全部人都”。“全部人都加入了公会”“全部人都加入了团队”“全部人都已经死亡”……(全部人都傻掉了……)
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明明被复活了,我为什么还是感到如此悲凉……
11、我们会以前有个法师叫“不知道是谁”,我们通常简称“不知道”。这人管理DKP ,于是新人进会:“请问这个公会的DKP是谁管啊?”
我:“不知道。”
新人:“哦谢谢,有知道是谁管理DKP的吗?”
我:“不知道是谁!”
新人:“哦谢谢,别人谁还知道是谁管理DKP?”
我们:“……”
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12、某个法师叫“房价真高啊”,于是我们就就看见“破碎残阳的房价真高啊”……
13、我们公会有个骑士名字叫:都有病。
然后他交了1000G换了一个头衔:破碎残阳的。
接下来,自从他在一次副本活动中用了这个头衔之后,团里许多本来用这个头衔的人都悄悄换了……
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14、总有玩家很会自黑,比如起名叫“屎前巨饿”的。(这个……)
15、公会有个主力T叫“我是傻逼”。每次公会活动,他都在指挥那里伤敌一千自损五百。
16、某日海山G团,全程就听到RL粗话连篇……
“MLGBD,上去开怪!”
“MLGBD,谁让你摸尸体了”
“MLGBD ,误导MT”
打开团队界面一看,见唯一的一个LR的ID:“玛列格彼得”。
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这联盟和部落的扛旗的绝对有一腿!
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报告团长!敌人的突袭速度太快,我们追不上!
17、有个术士叫“我蹲下后”,我蹲下后制造了一颗极效治疗石。(我不想知道制造过程……)
18、有个人叫“自己的小鸡鸡”。“XX脚踢了自己的小鸡鸡。”“XX扇了自己的小鸡鸡一个耳光,啊~”
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经常有被敌对阵营某个ID玩家杀了的玩家建这样的小号跑到敌对阵营世界频道狂骂
19、有个萨满叫“四十几个萨满”。四十几个萨满突袭了铁匠铺……现在想到都还会笑。
20、有个巨魔DZ叫“一大波部落”,据说他杀小号的时候从来没有联盟的人来抓他……
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哎呦喂……
21、在海山,遇到一个叫做:“都放弃速度死”的骑士……每次团长一喊他名字我们就停手了,差点灭团好几次!
22、我看见过的搞笑ID貌似就是个XD叫“请勿拍打喂食”。&
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第一眼看到还以为自己的网络又不给力了……
23、猎人:乌龟都能养死。 带了个宝宝(一个乌龟):坚强地活着。
24、一巨魔LR叫“男人与狗”,带个BB叫“我是男人”。
25、一个猎人叫:乖宝宝,宠物叫:橙弓猎人。
26、猎人:不是宠物引的;宝宝:还真是我引的。
27、同是猎人,我们服那个猎人:养个死个;宝宝:活天算天。
28、有一个个猎人叫:你的老婆和我;宠物叫:发生了关系。对手的对战记录经常能看到:你的老婆和我的宠物发生了关系,对你造成了致命一击!
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无法直视……
29、以前见过3个小矮人一起练级。第一个叫“从小长的矮”;第二个叫“小时候没吃好”;第三个叫“还受过打击”。
30、见过一个XD叫:圆你残奥梦想。
31、某牛头:对我弹琴。
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右一那位一辈子就是路人甲的命
32、某次海山啥团,缺治疗,RL在城里喊,突然……
“一个小德加入了团队”
“又一个小德加入了团队”
全部人:“……”
33、以前服务器的LM有个贼叫:野人 。
一次开团,有几个坑组野人,队员A喊:“B,有个野人进来了!”
B:“叫什么?”
A:“野人。”
B:“我知道是野人,他叫什么。”
A:“野人!”
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射你妹啊!
34、一玩家起名:猪头逛大街……然后跟随他,屏幕上就会显示:你正在跟随猪头逛大街。
35、某日又遇到一骑士,名字叫“肾斗士性史”。
36、刚开TBC那会,见过一个侏儒战士,叫“我来组成头部”。笑了我半天。
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37、在奥格门口见过一个“叫兽来了”的兽人萨满,特别喜欢用闪电链。(@磁爆步兵样叫兽)
38、某黑皮肤人类,ID为“詹姆斯”。(叫詹姆斯的黑人太多了:球星,歌星,小说家……你才是哪个?)
39、某法师,ID是“羊过小龙女”。
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40、在台服见到的一对情侣号:男:小公狗,女:小母狗……(狗男女……)
41、我们服一对夫妻玩WOW,男的叫西门庆,女的叫潘金莲;两个人的小号,一个叫李自成,一个叫陈圆圆……
42、亡灵战士:大卫西门庆;亡灵牧师:迈克潘金莲。&
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您请随意挑选
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霸气都侧漏不出来了……
43、三个亡灵:避孕环儿,避孕药儿,避孕套儿,后来不和谐,被强制改名叫:环儿,药儿,套儿……
44、阿克萌德,肛之炼茎术士……
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出生在雷霆崖的奥观海?(雄壮的黑牛兄)
45、绿装亡灵法师:丐中丐。
46、“遇女心惊”是个男矮子MS。
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求组队啊!
47、朋克头的歪嘴亡灵男叫:中北斗神拳了。
48、一人叫“裂鸟爆蛋拳”。战斗信息上写着:裂鸟爆蛋拳击中你造成了XXX点伤害,你死了。
49、某次太阳井G团,到鸡蛋前3小怪,指挥让盗贼上去协助晕杀。某贼名叫“就让我捅一下”,赖死赖活的潜行上去,连续用脸开了3次怪,自己还说:这是为什么妮?
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战斗力爆表的组织
50、WOW中不只是玩家角色有神ID,一些公会的ID也会令人忍俊不禁。例如17173小编自己所在的公会曾经名叫:“不是所有公会的名字都是特仑苏”。另外还有些公会叫“铁炉堡属违章建筑经研究批准予以拆除”、“左搂精灵妞右抱人族妹宇宙超级大帅哥无敌小号会”、“只收小号带领新人参观暴风城游览闪金镇随便强奸联盟美眉人挡杀人佛挡杀佛”、“引领社会风尚风靡万千少女”、“黄河之水天上来大江东去浪滔尽英雄蓦然回首中”、“公会名字取太长不好躲在树后会被联盟发现”、“其实我只想看看公会名字到底能写多长现在知道真的很长”……
【编辑:kyo】
类型:MOBA
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:副本
类型:竞速
Wan网页游戏免费玩  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中恢复专精德鲁伊获得的强化被动技能
  强化回春术:回春术的持续时间延长3秒。
  强化复生:复生不再需要施法时间。
  强化生命绽放:治疗之触对拥有生命绽放的目标的爆击几率提高20%。
  强化铁木树皮:铁木树皮会使目标从周期性治疗法术中获得的治疗效果提高20%。
  注:恢复德的天赋选择很灵活,请根据战斗和团队需求灵活切换天赋。
  推荐:一般情况下都有用。
  可选:有些战斗可能有用。
  跳过:几乎用不到。
  15级天赋(移动相关)
  豹之迅捷(推荐):永久的移动速度增加,6.0之后可以和其他增加移动速度效果叠加,在限制场地的战斗中对奶德很有用。
  野性位移(推荐):一个类似闪现的技能,很多战斗都有用,不过要看准闪现的方向,防止惨剧发生。需消耗GCD,使用后自动切换为豹形态。
  野性冲锋(跳过):相较于另外两个天赋操作复杂度略高,奶德很少有机会用得到。
  30级天赋(生存相关)
  伊瑟拉之赐(推荐):稳定提供HPS的被动,与你的生命值上限相关。
  新生(跳过):恢复德不需要这个技能来自疗。
  塞纳里奥结界(可选):虽然治疗量在6.0得到了buff,但只有受到伤害才触发且cd长,无法和伊瑟拉媲美,但可以在沉默状态下使用。
  45级天赋(控制相关)
  精灵虫群(可选):使目标减速15s。
  群体缠绕(可选):群控技能,定身效果。
  台风(可选):群控技能,击退效果,击退前方15码所有目标,并使他们晕眩6s,不合理得使用可能会降低你的dkp
  60级天赋(提升治疗能力)
  丛林之魂(推荐):
  使野性成长最大化收益,并且能使回春术治疗量翻倍,同时也增加了操作的复杂度,奶德应该有节奏的使用它。
  与4T17套装效果搭配用起来极其复杂,简直让人抓狂,需要慎重考虑。
  化身:生命之树(推荐):
  不错的爆发天赋,缺点是冷却时间长,总体收益略逊于丛林之魂,适用于奶德需要爆发的战斗。
  用它来主撒回春也可以更多地省蓝,同时由于它CD和宁静同步,可以在开宁静之前先开启化身。
  自然之力(跳过):现在的小树人的治疗量很低,一个小树人相当于一个免费的回春,和另外两个天赋相比可用性不高。
  75级天赋(控制相关)
  夺魂咆哮(可选):群体控制技能,迷惑效果,使10码范围内所有敌人瘫痪3秒。
  乌索尔旋风(可选):
群体控制技能,击退效果,使敌人被卷入旋风的中心,当他们尝试离开时再拽他们回来。
  蛮力猛击(可选):使目标昏迷5秒。
  90级天赋(提升治疗能力)
  野性之心(推荐):使用后使你的治疗法术效果提高35%,持续45s。
  优点是持续时间长,对所有治疗法术有效,治疗法术效果提升明显。
  缺点是冷却时间太长6min,适合奶德短时间爆发战斗或者超长时间多阶段战斗。
  塞纳留斯的梦境(跳过):使你拥有了一边输出一边加血的能力,这并不是恢复德的主要加血方式。愤怒的治疗量大约只有大触的一半,并且由于不吃精通的原因成长性偏低。
  自然守护(推荐):
  复制单体治疗量的20%,相比于野性之心冷却时间短只有1分30秒,也可以提供不错的dps,但无法复制野性成长,野性蘑菇,宁静的治疗量。
  100级天赋(改变机制)
  洞察秋毫(跳过):由于清晰预兆只影响愈合,点此天赋之后会缩短清晰预兆的持续时间,所以这个天赋作用非常有限,时机掌握得不好反而会损失掉原本稳定的1次节能施法机会。
  萌芽(推荐):使回春变为18s,并且可以对同一目标施加两个回春。
  快速生长(跳过):
  由于现在小迅捷的治疗量并不高,并且吞噬回春效果会提高蓝耗和损失回春治疗量,相比于萌芽这个天赋毫无亮点。
  即使你选择丛林之魂天赋,也其实可以无需点快速生长,保持15秒的小迅捷--野性成长循环,奶德不需要此天赋强制卡野性成长CD。
  急速(100急速等于1%急速等级)
急速影响hot的跳数,gcd,读条速度。
急速不影响愈合的直接治疗部分,治疗之触,小迅捷,宁静的治疗量。
急速乘法叠加
  精通(88精通等于1%精通等级)
你的直接治疗效果额外提高x%,施放直接治疗法术会使你的持续治疗法术效果提高x%,持续20s。
精通影响除了生命绽放的绽放那一下之外的所有治疗法术。
精通不影响赛梦天赋的愤怒产生的治疗量,但赛梦只是娱乐性天赋所以我们一般不做考虑。
  全能:
130全能等于1%的治疗量提升
260全能等于1%的免伤
因为我们考虑副属性时是为了治疗量最大化,和其他副属性比起来,堆全能得到免伤会损失治疗量,所以pve中我们一般不考虑他。
  爆击(110爆击等于1%爆击等级)。
你的愈合直接治疗部分,小迅捷,治疗之触暴击之后触发生命之种。
生命之种:你的小迅捷,治疗之触和愈合部分的直接治疗造成爆击时,会在目标身上植入一枚生命之种。该目标受到下一次攻击时,生命之种会绽放,并为该其恢复生命值,
数值相当于初次治疗法术治疗量的50%,持续15s。
愈合爆击时如果刚好造成了溅射,那么本次溅射也是爆击。
因为愈合本身自带60%的爆击,所以爆击对愈合的提升低于精通和溅射。
  溅射(66溅射等于1%溅射等级)
你有两次x%的机会获得相当于普通伤害或治疗量30%的额外伤害或额外治疗。
小迅捷,治疗之触,愈合直接治疗部分造成暴击产生种子时如果刚好产生了溅射,那么本次溅射不会触发种子。
赛梦天赋时愤怒的溅射不会产生治疗量。
  可以看出,精通收益是最稳定的,
  实际上,溅射和爆击治疗量提升幅度是一样的,但是和爆击相比,溅射触发次数更多,每次造成的治疗量要少,所以过量会少,尤其是对单体治疗法术,比如宁静。
  但是爆击附赠种子,所以弥补了与溅射相比的过量弱势。
  所以爆击和溅射两个副属性对奶德的提升对等。
属性优先级
精神&精通&急速&溅射&爆击&全能。
  颈部:精通+75/+40
  背部:精通+100,移动速度+10%
  戒指:精通+50/+30
  武器:[血环之印][影月之印]
  1. 食物
  应食用+精通的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  3. 药水
  回蓝药水。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  奶德应该使用溅射宝石+35精通或+50精通。前者便宜,后者效果更佳。
伊瑟拉+x+塞萌+萌芽
1x代表60级天赋任意组合,由于蓝耗的问题,塞萌这个冷门天赋有些场合可以试试,与其木桩回蓝不如帮着打打还有治疗。
2缺点;失去野性之心的爆发宁静或者自然的守护的额外治疗量
3优点:总比发呆强!
伊瑟拉+丛林+自然守护/野性之心+快速成长
1主要特点就是突出野性的强化和快速治疗,适合点名高伤害,某些树苗在挑战模式会用到快速成长,另外悬垂堡4号也可以大量使用快速成长
2缺点;蓝耗略大,尤其在连续小迅捷接技能抬血时候
3优点:治疗量极为突出
伊瑟拉+化身+自然守护+萌芽
1初期开荒推荐天赋,既有爆发也有续航。新化身名副其实的一轮爆发技能,期间配合源生,自然守护能够最大化治疗效果。
2缺点;从总治疗时间上看,并没有丛林的治疗量大
3优点:开荒必备,相对省蓝,有除去宁静的第二次爆发。另外化生下的双回春源生也是很给力的。
伊瑟拉+丛林+自然守护+萌芽
1最常见的天赋组合了,估计一半以上的树苗都会这么选作为团队天赋配置。
2优点:治疗量突出
奶德排名前几的常规技能为:回春、生命之花 、野性蘑菇 、治疗之触、野性成长、不分先后顺序。当然宁静开的好可能一发超神。应该根据boss情况根据自己的蓝,合理安排各个技能施放次数,即使有些法术过于耗蓝也要保证这个法术的施放,比如野性蘑菇。
树皮术现在可供平衡、守护和恢复专精德鲁伊使用。
激怒已被移除。
只有野性和守护专精的德鲁伊能够使用精灵之火。
激活(又)被移除了。
只有守护专精的德鲁伊能够使用割伤。
兽群领袖不再恢复法力值,并且只有野性的德鲁伊能够使用。
野性和守护专精德鲁伊的法力恢复提高了100%。
裂伤(猎豹形态)已被移除。
只有守护专精的德鲁伊能够使用重殴。
乌索克之力已被移除。
只有恢复专精的德鲁伊能够使用自然迅捷。
滋养已被移除。
枭兽狂乱已被移除。
只有野性专精的德鲁伊能够使用割裂。
只有野性和守护专精的德鲁伊能够使用生存本能。
横扫现在需要德鲁伊在猎豹形态下,并且只有野性专精的德鲁伊能够使用。
共生术已被移除。
所有专精的德鲁伊都能使用痛击。 &
技能合并与改进
我们合并了多个被动技能作为技能合并的一部分。一项显著的改动是将毁灭合并到撕碎中,将突袭合并到斜掠中,保留了一些只与潜伏一起使用的按键。
豹形态现在使移动速度提高30%(从25%上调)。
感染之伤已被移除,它的效果整合进了野性和守护德鲁伊的裂伤和撕碎。
生命绽放不再有叠加层数,作为补偿,我们提高了它的治疗效果。
清晰预兆(野性)现在影响所有德鲁伊法术和技能。
在潜行状态下使用时,斜掠现在也击晕目标4秒,并且只有野性专精的德鲁伊能够使用。
突袭已被移除,它的效果整合进了斜掠。
愈合现在有12秒持续时间(从6秒上调),但不再刷新生命值50%或以下目标身上的持续时间。
复活的法力消耗降低了87%。
割裂现在有24秒持续时间(从16秒上调),但撕碎不再延长它的持续时间。
撕碎不再需要德鲁伊位于目标身后(详见:面对目标判定),并可供所有专精使用。在潜行状态下使用除了爆击几率翻倍以外,现在还造成35%的额外伤害。
毁灭已被移除,它的效果整合进了撕碎。
迎头痛击不再提高目标法术的发力效果。
在坐骑上时星辰坠落不再取消,但这个技能不再攻击潜行或隐形的目标。
生存本能不再需要或强迫德鲁伊进入猎豹形态或熊形态,使受到的伤害降低70%(从50%上调),有2分钟冷却时间(从3分钟下调),并最多有2层效果(从1层上调)。
厚皮已被移除,它的效果整合进了熊形态。
所有德鲁伊专精的熊形态现在使护甲提高330%,不再使从物品获得的急速和爆击提高50%,但使急速能够缩短公共冷却时间。
对于守护德鲁伊,熊形态也使受到的魔法伤害降低25%,被爆击的几率降低6%,攻击被招架的几率降低3%。
猛虎之怒现在持续8秒(从6秒上调),并且可以在狂暴时使用。
追踪人型生物已被移除,它的效果整合进了猎豹形态。
旅行形态现在自动根据德鲁伊的位置在水栖、陆地和飞行形态间转换。
雄鹿雕文现在教会德鲁伊独立的变形技能:雄鹿形态。雄鹿形态使德鲁伊能够作为坐骑供小队成员骑乘,并不会在不同旅行形态间转换。
野性蘑菇不再隐形。
源生进行了重新设计。
源生现在消耗60码内小队或团队成员身上的所有德鲁伊的回春术,并用源生效果替代。源生会在3秒内为目标恢复相当于所消耗回春术的剩余治疗量。
生命之种现在产生相当于爆击治疗50%的治疗量(从30%上调)。
化身:生命之树不再强化生命绽放,而是强化回春术,使其治疗效果提高50%,法力消耗降低50%。
野性之心(恢复)现在使治疗效果提高35%(从25%上调)。
清晰预兆(恢复)现在只能由最近施放的生命绽放触发,并使下一次愈合不消耗法力值。
恢复专精的丛林之魂进行了重新设计。
丛林之魂(恢复):施放迅捷治愈时,德鲁伊获得丛林之魂效果。丛林之魂使下一个治疗之触的施法时间缩短50%,并使下一次愈合、回春术的治疗效果提高100%,或使下一次野性成长的治疗效果提高50%。
迅捷回春已被移除。
野性蘑菇(恢复)现在有30秒冷却时间,持续30秒,为附近同伴提供持续治疗,并不再收集回春术的过量治疗。
野性蘑菇:绽放已被移除。
迅捷治愈不再产生百花齐放。
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参考资料

 

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