CF一字步,交谊舞之字步步,蛇步,圆步 怎么走 具体到键盘上

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穿越火线-玩刀小技巧
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  &&& &在FPS游戏中,因为刀这个特殊的近战武器,衍生出了一种新的玩法-刀战,使无数人爱上了这种冷兵器,因为,刺激! 同样,无论什么FPS游戏,都是大同小异的,所以用刀的技术……也当然是通用的,不信,你想想,然后你再试试。 因为每种武器都有每种武器固有的属性,刀也同样如此,其实穿越火线里的刀是匕首- - 大家都叫刀……所以就叫刀咯哈哈 。&&&&&&&&&&& 大家在玩刀时,首先要注意的是刀的攻击招式路线,再次就是注意刀的冷冻时间,也就是出招时长,然后就是刀的射程,也就是命中距离。 穿越火线里的刀式有三种 ,左键的有两种,轻按一下一种,按两下是一种。右键重刀一种,刀路,轻刀削,重刀戳。这需要根据对方的姿势和时机来斟酌使用,冷冻时间,轻刀短,重刀长,重刀一刀,轻刀可发两刀,射程,我估计是一人半……没准确测量出来,不过练多了,能有感觉,这就是“距离感”。
  &需要掌握的两大项: (1)走位 &&&&&&&&&&&&& 想让对方无法伤害到你,你就得靠走位的迷惑性,当对方面对你的迷踪步慌乱出招时,那就是你的机会到了,一字步,之字步,蛇步,圆步等等,都要熟练使用,不要单一用一种,让对方摸出你的行动规律,然后给你必杀一击,当对方无法正确判断时,在他步子错乱的一瞬间,要掉他的小命,前前后后,左右晃,时shift时跑,让对方乱,自己才能趁乱下手。 (2)出刀的时机 &&&&&&&&&&&&&&& 要么不出刀,要么就一击必杀,因为一旦刀出,无法命中,就失去了先机,懂得抓时机的高手,总会在这时割取别人的性命。所谓,要快,准,狠,要注意的只有这两点,再就是多练多想多观察,这样才不至于傻忽忽的玩 不仅能体验搏命的快感,还能体会到思考得到成果的快乐,因为,这些东西都很有启发性,如果你是个菜鸟,就不妨来试一下吧,很有效。
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空间的其他文章:海岛奇兵(360)电脑版游戏说
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海岛奇兵(360)电脑版游戏简介
操作帮助PS:请使用最新版0.8版引擎运行游戏,目前在最新版引擎内,创建角色时无法输入中文,如果需要中文名称,可以在电脑上输入好后,然后通过“CTRL+V”复制方式粘贴到游戏中。
游戏内放大缩小地图操作说明:经典版和最新版--ctrl+滚轮 &极速版--点击鼠标右键往右拖拉 &
海岛奇兵(360)电脑版游戏截图
《海岛奇兵(BoomBeach)》是继部落战争后的又一款重磅级策略游戏。在游戏中,您将与邪恶的黑暗守卫展开一场史诗般的战争。美丽的岛屿被敌人入侵,现在就带领您的远征军进驻,抢占每一个滩头堡,解放被奴役的岛民,探索未知的群岛。在这场战争中,您要赶在敌人之前尽量利用岛屿中隐藏着的远古力量。准备好轰炸一番了吗?
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  《风暴英雄》是一款热闹的团队混战游戏,其中包括了玩家耳熟能详的暴雪英雄。玩家可以个性化定制来自不同暴雪游戏时空的所有英雄,来找到适合自己游戏风格的英雄。和好友一起组队进行一场快节奏的混战,不同的战场会带来不同的战术和游戏方法。
全新环境下的暴雪英雄
  《风暴英雄》把代表着暴雪公司超过20年的游戏历史、设定以及标志性人物全都混在一个充满史诗感却略带疯狂的环境里,做成了团队混战游戏。这里有传统的对决,比如泰瑞尔和迪亚波罗、阿尔萨斯和乌瑟尔。这里也将满足玩家曾经日夜幻想的史诗交手。谁才是更强大的领袖,雷诺还是萨尔泽拉图可以在战斗中击败伊利丹吗谁才是更酷的反派英雄……凯瑞甘还是《暗黑破坏神III》里的猎魔人暴雪英雄带来的可能性是无穷无尽的。
你是那种类型
  每名英雄按照其角色不同,都有各自的优势和劣势。
  凯瑞甘这样的刺杀型英雄可以造成大量的伤害并且消灭掉以轻心的敌人。但他们必须谨慎选择进攻时机,因为其自身也非常脆弱。
  迪亚波罗这样的战斗型英雄可以冲进战斗的中心,他们可以近战攻击、吸收伤害并予以反击。
  玛法里奥这样的辅助型英雄可以改变战斗的走向,通过治疗、增益效果或其他技能来控制战场,从而让胜利的天秤倾向友方。
  其他英雄类型包括攻城型和指挥型。他们拥有独特的角色个性,为你的团队带来不同的优势。
你的英雄你的路
  《风暴英雄》提供了许多种自定义英雄战斗和外观的内容。你可以为不同的英雄选择不同的专精、英雄技能和战斗风格从而根本地改变一个英雄的战斗方式。这里有完善外观的不同皮肤,也有让你驰骋战场的名贵坐骑。那不是雷诺骑着彩虹小马路过吗
团队混战游戏的全新尝试
  《风暴英雄》把在线混战游戏中紧张激烈的战斗和你来我往的氛围进一步浓缩,使其成为更有趣、更快节奏也拥有更多动作成分的新游戏。虽然玩家可以快速地解决一些游戏,但他们很可能不停地想要“再来一局”。
这里没有我,只有我们
  《风暴英雄》是一款容易上手的团队游戏,但游戏的深度和广度也得到了保留。无论是和队友一起参与团战,还是一起克服不同战场里独特的挑战,你的团队精神都将受到奖励。而游戏有多种多样的英雄类型,从铁石心肠的杀手到攻城拔寨的专家到纯粹治疗的英雄一应俱全。不同英雄都可以用独特的方式为团队做出贡献。游戏甚至设计了阿巴瑟这样非常有特点的英雄,他通过能够影响战场的特殊能力弥补了战斗力不足的特点。
是城市不是塔
  友军和敌军的城镇散布在双方基地间的通道中,而每座城镇都拥有许多建筑,比如阻挡敌人前进的大门、恢复生命和法力的治疗泉以及可以攻击敌人的防御塔。在许多地图上,可以争夺的?望塔同样在重要的位置提供了视野。
不知疲倦的原住民
  独特的雇佣兵营地也散布在战场的各处;制服这些雇佣兵,他们便会为你而战,向敌人的基地发动进攻。即使是每场游戏都会出现的小兵也会在不同场次间拥有不同的能力。有些小兵队伍包括标准的近战小兵和远程攻击者,而其他一些小兵队伍则有可能带来治疗者和其他惊喜。
改变游戏进程的战场
  《风暴英雄》拥有一系列独特的战场,而每一个战场都有其核心的史诗事件来为整场游戏奠定战术基础。比如一个战场的特点是幽灵海盗船,船长会接受玩家进贡金币然后指挥他的幽灵船攻击另一方。而另一个战场则拥有地下城,玩家必须采集骨骸来召唤令人恐惧的亡骨魔像去攻击地面上方的敌人。
新浪风暴英雄百宝箱()最好用,支持天赋推荐等功能
在出生地图的左下角有一个(样子是一棵树)左侧上方有一个(样子像草丛)还有一个在丐帮上方(样子像个小旗)其余的在雁门关(建议刚出生后先抢遁天卷轴然后利用卷轴传送到雁门关)有两个在雁门关外左侧的树旁得到后往前直走你能看见商店,商店的右下角有一个(样子像一对尸体)得到后往右走可看到一把小旗那就是最后一个。
补充:建议人物:虚竹(此人一转可得霸王戟二转后可得到最强的武器:火龙***攻击1w以上)
王语嫣专职可得到火霖剑
萧峰出生便有血饮狂刀
天龙八部百宝箱免费版()支持高效定点打怪、峨眉加血、验证报警等功能
 英雄联盟中呢,ADC通常要担任游戏中后期物理输出的重任,那么怎样才能做一名合格的ADC呢?下面就为大家慢慢分析。感谢你在我弱小的时候为我撑起一片天&--------&致所有默默付出的辅助。
光执事伊泽瑞尔
  一、&补刀
  作为ADC,首先你的补刀功底不能太差。ADC是非常依赖补刀的收入的。补刀获得的收入基本上是一局游戏总收入的60%以上。补刀其实并不困难,多多练习就可以培养出自己的补刀节奏,对于补刀并不是十分出众又想提升自己补刀水平的同学呢,我建议去掉符文天赋进行人机练习。如果10分钟能达到70刀以上你就已经很合格了。当然对于更高端的水平段来说,补刀全收是最好不过的了。
  二&、消耗
  作为一款推塔游戏,防御塔是你的首要目标。而你的对手又要来阻止你的推进步伐,这是你你要怎么做呢?没错那就是杀了他。但是游戏前期很难做到立即击杀,这时候你就需要消耗对面的现有生命值。
  举个简单的消耗例子,当对面ADC想补你们炮车时,可以普通攻击消耗,补小兵也是。在自己漏一个小兵但是让对面漏一个大车你就是赚。对面吃一个兵被你打两下也是很赚的,ADC不要奢望一套带走,是靠一点点的消耗打出来最后爆发的。所以控兵的血量也很重要,起码在消耗别人的时候,你不会漏兵。
职业杀手卢锡安
  三、&兵线
  首先你要分清楚控线、带线以及收线的区别。想要有良好的补刀环境你就要做到控线来防止对面GANK。注意对面ADC的补兵节奏,如果对面ADC一直A兵或者补兵节奏很快,那么节奏控制的比对方慢一点点,让兵线不会进塔,也不会让兵线太过于出去。这样就算对面来GANK也可以及时的缩到塔下。
  四&、英雄
  首先你使用一个英雄肯定要了解其技能。ADC的被动技能大多决定了他的打法。比如在1级的时候,寒冰射手依靠被动技能是不不会虚任何英雄的。而伊泽瑞尔在1级的时候远程的消耗能力是十分给力的,在对拼前都会先把被动叠加上去。总之就是尽量发挥你英雄的长处去对付你对手的短处,以达到消耗或者击杀的目的。
  五&、装备
  作为一名ADC要合理的利用自己的现有金钱购买装备并发挥其最大的价值,但是怎样发挥最大价值呢?例如你们4级对拼了一波。你击杀了对面英雄,自身状态不足需要回家。你的现有金钱1000那就不要去买什么多兰吸血鬼权杖。因为这件装备并不能把你和对面的伤害拉开一定的距离。这次也许他失误,下次可能就是你。但如果你把1000快买了个十字镐或者残暴,那么你接下来就可以完全压着他打。
  六、&辅助
  辅助算是这个游戏里面最苦逼的一个位置了,让你补刀发育,靠着自己那点微薄的工资还要给你插眼。关键时候还要舍身为你挡***。没有谁生下来就要辅助谁,既然他肯为你做你的辅助,你就要用你的行动来回报他。不要自己不会计算辅助的伤害和技能CD就无脑上去干了。不要没标记没交流就上去拼死了还怪辅助不给虚弱,更不要说自己只会ADC不会辅助。
醒狮克格莫
  七&、切入
  作为团队的物理输出,ADC的身板实在是脆的可怜,所以打团的时候就需要寻找好的位置经行输出。切入时机真的很重要,如果你什么伤害都没有打出来就被秒了,那么你的队友就要面临着4打5的局面并且你的团队中还缺少了物理输出。打团的时候一定要跟着队友走,在队友的保护下,你才能有更好的输出环境。一旦落单,就很有可能被对面集火秒掉。
  八、&团战
  在团战中ADC是持续输出最长的一个位置,在存活有保障的情况下,作为ADC并不能一直盯着对面的C位来打,一旦走位深入那就很容易看黑白电视。作为ADC,谁距离你更近你就输出谁,当然如果是一个肉盾在你面前那就可以考虑换一个对象来输出。打团优先选择输出C位,其次再是关键英雄,最后才是辅助和肉盾。
  ADC打法也是灵活多变的。选择好的位置输出,也是一种学问。前期能有良好的补刀,中期能压制住对手。打团能利用闪现或位移躲掉关键性控制技能来进行持续的输出。那么你就是一名合格的ADC。
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法驱所展现出的青龙、白虎、朱雀、玄武四神兽,符咒、八卦、念珠,技能中一系列元素,让人联想到道士、僧侣、阴阳师、退魔师……的形象。
  基本属性:
  百分比、光属性、魔法伤害
  中远程范围伤害、持续输出、控制型职业
  操作难度:★★★★
  精通难度:★★★★★
  先分析下异界装备
  追亡之真意:
  主要价值在于对小狗的增强,6件使小狗可抓取绿名,9件可使小狗抓取领主。
  配合大狗的加持续时间和减冷却,用来换装放狗辅助其他输出套使用。
  当然,玄武的控制不是全能的,如无法抓取建筑类敌人、高悬空敌人。
  空间扭曲者:
  6件属性围绕破魔符,9件让大鸟发生质变,但目前版本破魔符伤害不算给力
  大地支配者:
  9件套让落雷发生质变,同时6件对白虎有一定增强。
  9件让落雷对单体敌人输出发生飞跃,
  使落雷在对群优势的基础上,对单体也一样出色,
  从而成为可以独当一面的稳定高输出技能。
  碎魂救赎者:
  9件对白虎有伤害有大幅提高,同时缩短白虎冷却,加速白虎阵的成型。
  6件对大狗抓取时间有较高增加。
  目前来说破魔符的时代已经成为过去,白虎和落雷才是新生代的宠儿,所以法驱建议首选大地9,有兴趣的还可以吧龙珠做出来,群体集中的伤害效果超乎你的想象
  再来说说常见的混搭装备
  赫拉斯研究所首饰系列(性价比很高,每天三次,8-10天一件)
  首饰高暴击,左槽加双攻,右槽加属强。
  推荐首选减冷却套。配合NPC的廉价冷却药。日常刷图流畅度提升明显。
  黑色双子戒指:缓/电/缚(目前价格已经开始上涨)
  分别针对破魔的减速,压制符的束缚、落雷的感电。
  主要意义在于输出相对敌人血量低时,用来削血。尤其是特殊的高防敌人。但是BOSS和精英怪的效果不会特别好,有闲钱还是可以用一个。
  其他首饰无非就是类似于遗迹手,艾尔文,魂链,黑珍珠,我就不赘述了,反正记住百分比光属性魔法攻击职业
  上衣:想全面照顾可选光圈,或者根据走向选择输出技能比如落雷
  下装:HP。节日套、天空套可选择空斩打
  头部/帽子:智力、释放皆可,我个人偏向于智力
  胸部/脸部:攻速
  腰部:回避
  鞋子:移动、体力
  皮肤:物理减伤
  武器/上衣/护腿:魔攻
  首饰:光强
  护肩/鞋子/腰带:魔爆(鞋子腰带为黄龙之碧玉宝珠)
  称号:魔攻
  左槽:阿伽门农之智天使
  上衣/下装绿色徽章:魔暴
  腰带/戒指红色徽章:智力
  鞋子/手镯蓝色徽章:命中率
  头肩/项链***徽章:释放或攻速
  左右槽白金徽章:可根据搭配选择技能白金徽章,白金徽章包含的技能有空斩打、落雷、玄武、大鸟。
主大地9的加点
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:圣职者 & 驱魔师 & 龙斗士
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 9825 剩余 945
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  魔法背击:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&&
  武器祝福:Lv1
  净化:Lv9
  天使祝福:Lv10
  虎袭:Lv1
  直拳冲击:Lv1
  空斩打:Lv10
  落凤锤:Lv1
  恶魔之手:Lv1
  驱魔师布甲专精:Lv1
  驱魔师重甲专精:Lv1
  驱魔师板甲专精:Lv1
  破魔符:Lv38
  潜龙:Lv1
  脉轮:圣光:Lv20
  压制符:Lv22
  朱雀符:Lv33
  黑暗切割:Lv1
  式神:白虎:Lv31
  式神:玄武:Lv1
  狂乱锤击:Lv1
  落雷符:Lv28
  驱魔震慑:Lv1
  无双击:Lv1
  式神&殇:Lv23
  斗志散发:Lv15
  苍龙逐日:Lv9
  式神:真玄武:Lv16
  狂暴锤击:Lv11
  除灵:白虎:Lv1
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 空斩打:Lv5
  强化 - 基础精通:Lv3
  强化 - 式神:白虎:Lv5
  强化 - 落雷符:Lv5
  强化 - 式神&殇:Lv4
  恩,以上的话我觉得基本可以解决新手小白法驱的问题了,详细的百科等人出吧。
  二觉倒计时了,赶紧催生啊,异界坑要提前入啊
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首先对加点有几个争议的地方做一下说明。
  一、俯冲直拳。有些人不喜欢用,可以不点,看个人习惯,我是加满了,伤害、衔接、收招都可以用。
  二、分身。这版本分身的伤害相当恐怖,配合满级刺拳收招可以打出极限伤害,强烈建议蓝拳玩家加满。
  三、极速飓风拳。这个技能伤害得到很大提高,轻松打10W血有没有?对拼剑舞乱射无敌手有没有?强烈建议加满!
  四、圣拳锤击。这个技能如今伤害不足,而且危险性相当高,很容易在捶地完被对手起手暴揍一套,如今PK场改版后点不够的情况下建议加一级做起手用。
  五、升天阵。这个技能加满和加一级看个人习惯,不过蓝拳天生的慢释放让这个技能很难像圣职者其他三职业(金身、复仇、法驱)一样在连招中用,只能作为起手。而一般高端局很少有人会被升天阵起手,所以建议加1级,加1级的目的主要在于牵制,加状态和破金身无敌罩子的时候放一个非常好用。
  六、被动觉醒。被动其实可以不用加满,因为加满13级只比12级CD短0.6秒,在实战中完全可以忽略,所以建议玩家只要加12级就可以了。
  下面来说下PK装备选择:
  一、防具。如今防具选择可以按照这样来排,80SS〉80传说〉80CC〉70CC,最好的80SS轻甲一套比最差的70CC多1.5移动速度和大概300的血,差别虽然不大,但在PK场还是有着天壤之别的。
  二、首饰。首饰基本还是跟防具差不多,唯一区别是左右槽最好选择85传说,属性比80SS多一点。
  三。武器。武器是PK最重要的装备,如今最好的武器是80SS图腾九龙阙,光属性攻击最好附魔火属性,火属性是唯一一个对全职业都有伤害加成的武器。如果没有那种好的深渊人品,镇魂武器也可以用。
  四、宠物。PK最好的宠物是机械高达,所有技能+2,有了这个宠物蓝拳的技巧精通可以增大很多攻击范围,非常变态。如果没有高达,大黄狗也可以,有攻击有速度。建议有些闲钱的朋友可以去开奥兰奶奶的袋子.
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AK呢玩的就是点射!!!&点就是两发,范围是大于10米的距离的任何范围,也是我最常用的,直接点掉或爆头率在百分之六十左右!也许你认为我吹牛,当你真正的掌握了AK的脾气时候你会发现这是一个很保守的机率比!如若AWP的甩***是一个BUG的话,那么我认为AK的远点是一个更大的BUG!!!比我想的还要准,一下就干掉了对手,还没有体会到斗智斗勇过程和乐趣就完了,也很无聊。&一个点就是两发,当然也有一个手感的问题你要练一段,一梭子就是十五个点,你要有兴趣不防心里默默的数着!假如你不习惯点呢,教你一个笨办法,就是买AK,但不买子弹,逼自己几回就好了,(省时,省钱又不必担心换子弹……总之好处多多!)其实假如你能点过十五次之后还没有死的话,我想地下会有大把的***等你去选呢,除非你真的很菜,不然决不会有没子弹的烦恼!&注:AK点射的第三发偏右上45度左右,除非对手要往这个方象跳否则就是浪费,一颗子弹是小事儿,重要的是时间,准星收会来的时间!它关系到你下一个点的频率,高手菜鸟的差距多在零点几秒内!而水平相当时差也就差零点一秒左右AK的基本打法----蹲打(除了遇到AMP的时候)2.速射  这个是单点的升级版,匀速且快速的点射,任何一个看这个文章的玩家可以试验,你对着墙上任何一个位置,快速点9下,你会发现9发子弹打在一个点上,9发以后就乱了,要点:一发一发的快速点,节奏要均匀。这个对鼠标和鼠标速度没什么特别要求,自己顺手就好。  优点:比第一个介绍的点射灵活,对鼠标要求不高,打不上头可以打身上,因为也是点射的一种,可以让射出的子弹有效落在对方身上,一样可以造成对方伤害或死亡;  缺点:1.快速点鼠标的节奏要均匀,如果乱了节奏子弹会乱跳;2.点射再快也没有扫射快;3.很废鼠标;  补充:可以配合步伐甩***,具体方法上面有讲,最好自己实战体会;  3.扫射  我最喜欢的一种,现在我见人就是一梭子,不管远近,呵呵,别笑,我有这个自信,不过跟地图有关(供电比较好,黑色和沙漠1-TD距离太远和容易卡点效果略差一点),相信很多AK高手都是这种泼水式的爱好者,简单的形容就是“倾泻、怒吼”,也有人比较M4和AK的射速问题,说M4射速快,比AK好,我想说说我的感觉,原来M4还不错,但改穿透威力和弹道后比AK差远了,M4射6颗子弹,AK射4颗,M4因为射速快造成被射时对方的身体后仰,就算把较高的拉***水品算进去实际能打身上的可能只有4***,有AC的情况下对方不会死的,如果AK的话,有AC打腹部3***足够(用AK除头以外,腹部伤害最高,胸次之,手、腿最少),以上情况不算打头啊,打头算几率,可能用AK的都遇到过,想扫前面的,结果把后面的给爆了,所以这里不专门比较AK和M4的爆头几率情况;  具体用法:对着墙打一梭子看看,打出来一个类似“7”的形状,实际7不7的不管他,主要想告诉大家AK47在5发子弹以后弹道比较有规律,而且稳定,5发后看弹道可以发现,基本是水平的,不会乱飘(前期练习可以看落弹点和准心的距离和偏差,后期练习的时候你的眼里只有落弹点没有准心,不信?那是你开 ***太少)杀的速度非常快,而且在中短距离对方因为你的移动灵活很难打中你,尽量让子弹全落在对方身上吧,对方往往在一击不中后还没来得及调整***口和节奏的时候就死了,即使没有杀死对方也会给对方造成重创,为队友赢得机会.&中远距离&关于蹲打还是左右横移看了好多的争论,条件不同,各有利弊,就我用AK的感觉是点一下就跳蹲最好,我通常头两发至少能点到一发!再补到一两发就够了,所以我要的是准确率,你能躲开别人的子弹,同时别人也一样,但乱打一气也挺好玩的:)AK和MP5不一样,你的子弹连打速度和密度都不如人家,拿MP5的通常都喜欢别人象他一样,你若是也乱躲正中了人家的圈套,干吗要扬短避长呢?若是远距离被对手暴了头我也认了,那就是运气的问题了!&当中远距离发现对手时要心理要很冷静,屏住一口气,手一定要稳,轻轻的移动鼠标,当准星的纵轴和他的人重和的瞬间轻点一下,最好要横轴和他的肩同高,其实难就难在调整横轴的高度,打完两***后蹲下,这一系的过程一定要在0。2到0。4秒内完成!也可向旁边跳或躲一下后蹲下,静等准星收回来,不停的校对对手是否还在你准星的范围,但一定一定要等准星收回来!千万不能慌,若是乱补两***,不但打不到而且浪费了宝贵的收准星的时间,这一点非常非常的重要!&当你点过第二次后,对方还没有结决掉(你***法也够烂的!)视对方情况而定,若对方也蹲下,你就跳一次,记住就跳一次,(千万别连跳,打飞鸟的感觉可是很爽!)然后呢,当然还是在蹲下了:)这时候你的准星也该收回来了,再点一次,假如我点过了三次,用了六颗子弹还没有把对方干掉的话,无论任何的解释我都不会接受这种可耻的行为,我会毫不犹豫的狠狠的给自己一个耳光,然后把***扔掉,跳出去大声喊你们快来打死我我这个饭桶吧!!!&近距离&而近距离的话,不可预料的情况就会很多,视不同的情况而定了,比如你是冲呢还是守呢?也许大家都遇到过和对手突然的中近距离面对面的遭遇,这时也许是CS中最有趣,最好笑,也是最刺激的时候!那时大家的表演真的是千奇百怪,乱跳的,乱冲的,乱躲的,乱蹲的…………只知道狂扫,也不知到敌人在哪的:)&突然面对面的撞到一起不吓一跳才怪呢!我也不装什么清高,我会吓一跳,此时你的***的下面的枞轴在他腹部的话,那按住蹲下轻抬一点,对方一定是个暴头!我给你个忠告,狂扫是最差的一个选择,狂扫的时候准星都要放大,这也是子弹乱飞的时候,除非他就是不动给你打,否则你该停下来,谁先停下谁能赢!这是我的真实感觉!&哪怕还剩两颗子弹,先蹲下等准星收回来(够冷静的话还可以扫一眼血和子弹数!也许你俩扫了半天都是满血:)稍微定一下神,校对一下准星向对方的中上部一个长点(三到五发)世界又安静了!&他若乱跳乱躲的话,你最好靠的墙或墙角,静观他的表演吧,也许他很快就要换手***了,也许还有小刀呢:)我想能看到这么精彩的表演,死一次也是值得,看看他还能做什么:)看了这么久别说你的***都忘了瞄他!但你遇到的是散弹***的话!你就自认倒霉吧:(&谁叫你冲到人家散弹***的***口上去的呢?也别太窝火,游戏嘛!等你拿AK在中远距离蹲着玩他拿散弹***的几回,你什么气都出了:)压***:无论你是蹲着扫射,还是点连结合,注意从第四发子弹开始压***。很多人一提到压***马上就想到的是扫射时的压***,其实采用单点和连射结合的方式时,也注意从第四发开始压***也非常的重要,而且效果奇佳。ak,一个2连发,接着单点一发时瞄准对方头部,第四发突然瞄准胸部偏上附近,立刻暴头。 拉***的练习:  1.前期对弹速掌握不准确的时候根据弹道走向反拉鼠标;  2.中期可练习下根据弹道走向进行微调,打一段时间后你会明显感觉到子弹间隔速度变慢了,自己反应也跟得上了.  3.后期提高难度,远距离甚至超远距离扫射,练习的话每天花2小时去团队模式疯扫,什么时候保证运输船或者金字塔12分钟杀够90以上算及格,杀过100算毕业.杀过120算大师,杀过140你比我强很多(我朋友最强时候全图不带闪杀138个)  4.很关键的一点忘说了,任何时候预瞄点都是头部位置,开始的时候子弹不飞上天,永远不会拉***.  综合评论下:中短距离和短兵相接的时候扫射最实用,如果你不是那么追求爆头的话,我建议你扫射,中短距离建议快速点射(速射点头效果不太好,不知道为什么,点头还是步伐配合甩***好使),第一种点射不推荐,没用的,对***就是对成神了又如何?一打比赛都傻眼了,叫嚣着出去对***,赢了输了就怎么怎么地,我就看不起这种人。爆头:AK用多了,你就会发现最漂亮、最简洁的杀人方法就是爆头。前面说过要时时刻刻把准星放在头部,见了人就急停两发点射,爆头率很高的。近距离可以先点了两***后马上蹲下扫射,以防万一。如果对方静止不动,甚至PP朝着你,就可以直接一***送他上西天。爆头时可以象AWP那样甩,一般是蹲下从胸部望头上甩,很准的!&&  要想把AK-47用的出神入化光打的准是不行的,更重要的是有一个良好的跑位,说白了就是要提高自己的战场生存率,下面我就简明的说一下AK-47的跑位.&&&&AK-47所具备的特性决定了它不可能做到像MP5那样跑动攻击,根据这种特性,我们在用AK-47进行射击时最好不要跑动,但是为了少挨两颗***子,我们必须跑动,所以我研究了一下AK-47的射击性能,得出了几点经验:&&&&当你正面遭遇对手时首先尽量拉远与对手的距离,但前提是必须保证对手能在自己屏幕视野的范围之内,在对手出现之时,站立不动,打出一个三发点射,这时再横向移动身体,注意此时应保持准星不动,待0.5秒左右再回到自己原来的位置,同时应不断改变横移的方向,让对方猜不到自己的跑动规律,这样不出几个两发或三发的点射就可以解决对手,而且自己也费不了多少血.在战网上打CS之时,我&看到不少人用AK-47时换弹夹换得太勤,其实AK-47是一把很省子弹的***,所以我在打每对六七名CSer时只买六十发子弹,我个人认为这些子弹足矣.在许多经典的DEMO中,许多高手都是战至最后几发子弹还是在无人情况下才换弹,这样做的前提保证是能良好的运用手***.我建议大家使用USP来作为AK-47的辅助武器,这把***威力不输沙鹰。
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1.注意地图的交火点。  有人问什么叫交火点?先看爆破地图,沙漠2,潜水艇,化工厂,新年广场,墨西哥,鹰眼一共6张,每张都分大致三条路,没有例外的!那&么每条路上最快的*游戏袋子自动屏蔽语词*和土匪都会在固定的一个地方碰面,这个地方就是第一交火点。  了解了这点,那么我想说的是:别拿你的手雷去顶别人的***口!总有人会手里握着雷冲啊冲,丢没来及丢,结果猛然看到对手拿着冲锋***蹦&出来,再换已经是徒劳,马上被射成个马蜂窝!悲哀!  新手提示:切记不要在交火点附近拿个手雷大摇大摆的!雷要扔得有技术,有科学含量!尽量避免扔直道雷,千万不要在拐角探出头去只为&扔个雷丢掉小命!学会扔反弹雷是保证存活率的关键!什么叫反弹雷?只要你和对手不是面对面,你就可以把雷先丢到对面的墙上,反弹到&对手的领域,就这么简单  2.注意换子弹的时机。  是不是有时候一梭子弹打得差不多了想换子弹?这时是不是老有个天杀的在你换子弹的时候跑出来将那无辜的你挂掉?那么这个换子弹的时&机就请掌握好!如果不能确定周围是安全的,而且你对你的***法又很有信心的话,我建议完全可以在10发以下时再换子弹。如果您是新手,  我建议在15发左右你就可以换了,不然即使你有子弹和人拼你也杀不死对方。(可以确定附近安全的话除外!)  找个掩体:不能穿透的箱子,墙壁,柱子……什么都可以,这个掩体要保证你在换子弹时即使有敌人冲来也不会一下把你钉死!最多穿你几&***罢了。“爆头!”CF里的***都可以一***爆头,简直是用子弹把你一***把你爆了……以后我还会细讲这是为什么。记住!CF里的木箱都可以&穿,所以你不要以为躲在箱子背后就无敌!  3.说了两点有人急了,说什么呢?没重点的,怎么瞄准啊?  瞄准的确重要,但以上两个细节绝对可以让你每次少死三四次。下面就说说瞄准:这个有点复杂,主要看你用的什么***,因为***的后坐力是不同的,本人推荐新手使用M4、还有MP5,连射的时候后坐力很小,很稳定的***械,这个游戏不用压***,主要看你的走位!  ①瞄准部位:废话当然是头部。这也未必!要论时机而定。  如果你遇到一个人和你面对面距离较近的话,我建议将准心瞄头,爆头几率是很大的。这里有两个近距离小技巧:一是绕打,绕着敌人打,  让敌人的准心难以瞄上你。二是左右走动,左右走动时的准心要会移位,稳定好,瞄准了就对他头部一颗子  大家在玩刀时,首先要注意的是刀的攻击招式lu线,再次就是注意刀的冷冻时间,也就是出招时长,然后就是刀的射程,也就是命中距离。  穿越火线里的刀式,有三种  左键的有两种,轻按一下一种,按两下是一种。右键重刀一种。  刀路,轻刀削,重刀戳。这需要根据对方的姿势和时机来斟酌使用。  冷冻时间,轻刀短,重刀长,重刀一刀,轻刀可发两刀。  射程,我估计是一人半……没准确测量出来,不过练多了,能有感觉,这就是“距离感”。  需要掌握的两大项:  (1)走位  想让对方无法伤害到你,你就得靠走位的迷惑性,当对方面对你的迷踪步慌乱出招时,那就是你的机会到了。一字步,之字步,蛇步,圆步等等,都要熟练使用,不要单一用一种,让对方摸出你的行动规律,然后给你必杀一击,当对方无法正确判断时,在他步子错乱的一瞬间,要掉他的小命。前前后后,左右晃,时shift时跑,让对方乱,自己才能趁乱下手。  再就是  (2)出刀的时机  要么不出刀,要么就一击必杀,因为一旦刀出,无法命中,就失去了先机,懂得抓时机的高手,总会在这时割取别人的性命。所谓,要快,准,狠。要注意的只有这两点,再就是多练多想多观察,这样才不至于傻忽忽的玩不仅能体验搏命的快感,还能体会到思考得到成果的快乐。因为,这些东西都很有启发性,如果你是个菜鸟,就不妨来试一下吧,很有效1.注意地图的交火点。  有人问什么叫交火点?先看爆破地图,沙漠2,潜水艇,化工厂,新年广场,墨西哥,鹰眼一共6张,每张都分大致三条路,没有例外的!那&么每条路上最快的*游戏袋子自动屏蔽语词*和土匪都会在固定的一个地方碰面,这个地方就是第一交火点。  了解了这点,那么我想说的是:别拿你的手雷去顶别人的***口!总有人会手里握着雷冲啊冲,丢没来及丢,结果猛然看到对手拿着冲锋***蹦&出来,再换已经是徒劳,马上被射成个马蜂窝!悲哀!  新手提示:切记不要在交火点附近拿个手雷大摇大摆的!雷要扔得有技术,有科学含量!尽量避免扔直道雷,千万不要在拐角探出头去只为&扔个雷丢掉小命!学会扔反弹雷是保证存活率的关键!什么叫反弹雷?只要你和对手不是面对面,你就可以把雷先丢到对面的墙上,反弹到&对手的领域,就这么简单  2.注意换子弹的时机。  是不是有时候一梭子弹打得差不多了想换子弹?这时是不是老有个天杀的在你换子弹的时候跑出来将那无辜的你挂掉?那么这个换子弹的时&机就请掌握好!如果不能确定周围是安全的,而且你对你的***法又很有信心的话,我建议完全可以在10发以下时再换子弹。如果您是新手,  我建议在15发左右你就可以换了,不然即使你有子弹和人拼你也杀不死对方。(可以确定附近安全的话除外!)  找个掩体:不能穿透的箱子,墙壁,柱子……什么都可以,这个掩体要保证你在换子弹时即使有敌人冲来也不会一下把你钉死!最多穿你几&***罢了。“爆头!”CF里的***都可以一***爆头,简直是用子弹把你一***把你爆了……以后我还会细讲这是为什么。记住!CF里的木箱都可以&穿,所以你不要以为躲在箱子背后就无敌!  3.说了两点有人急了,说什么呢?没重点的,怎么瞄准啊?  瞄准的确重要,但以上两个细节绝对可以让你每次少死三四次。下面就说说瞄准:这个有点复杂,主要看你用的什么***,因为***的后坐力是不同的,本人推荐新手使用M4、还有MP5,连射的时候后坐力很小,很稳定的***械,这个游戏不用压***,主要看你的走位!  ①瞄准部位:废话当然是头部。这也未必!要论时机而定。  如果你遇到一个人和你面对面距离较近的话,我建议将准心瞄头,爆头几率是很大的。这里有两个近距离小技巧:一是绕打,绕着敌人打,  让敌人的准心难以瞄上你。二是左右走动,左右走动时的准心要会移位,稳定好,瞄准了就对他头部一颗子  大家在玩刀时,首先要注意的是刀的攻击招式lu线,再次就是注意刀的冷冻时间,也就是出招时长,然后就是刀的射程,也就是命中距离。  穿越火线里的刀式,有三种  左键的有两种,轻按一下一种,按两下是一种。右键重刀一种。  刀路,轻刀削,重刀戳。这需要根据对方的姿势和时机来斟酌使用。  冷冻时间,轻刀短,重刀长,重刀一刀,轻刀可发两刀。  射程,我估计是一人半……没准确测量出来,不过练多了,能有感觉,这就是“距离感”。  需要掌握的两大项:  (1)走位  想让对方无法伤害到你,你就得靠走位的迷惑性,当对方面对你的迷踪步慌乱出招时,那就是你的机会到了。一字步,之字步,蛇步,圆步等等,都要熟练使用,不要单一用一种,让对方摸出你的行动规律,然后给你必杀一击,当对方无法正确判断时,在他步子错乱的一瞬间,要掉他的小命。前前后后,左右晃,时shift时跑,让对方乱,自己才能趁乱下手。  再就是  (2)出刀的时机  要么不出刀,要么就一击必杀,因为一旦刀出,无法命中,就失去了先机,懂得抓时机的高手,总会在这时割取别人的性命。所谓,要快,准,狠。要注意的只有这两点,再就是多练多想多观察,这样才不至于傻忽忽的玩不仅能体验搏命的快感,还能体会到思考得到成果的快乐。因为,这些东西都很有启发性,如果你是个菜鸟,就不妨来试一下吧,很有效1.注意地图的交火点。  有人问什么叫交火点?先看爆破地图,沙漠2,潜水艇,化工厂,新年广场,墨西哥,鹰眼一共6张,每张都分大致三条路,没有例外的!那&么每条路上最快的*游戏袋子自动屏蔽语词*和土匪都会在固定的一个地方碰面,这个地方就是第一交火点。  了解了这点,那么我想说的是:别拿你的手雷去顶别人的***口!总有人会手里握着雷冲啊冲,丢没来及丢,结果猛然看到对手拿着冲锋***蹦&出来,再换已经是徒劳,马上被射成个马蜂窝!悲哀!  新手提示:切记不要在交火点附近拿个手雷大摇大摆的!雷要扔得有技术,有科学含量!尽量避免扔直道雷,千万不要在拐角探出头去只为&扔个雷丢掉小命!学会扔反弹雷是保证存活率的关键!什么叫反弹雷?只要你和对手不是面对面,你就可以把雷先丢到对面的墙上,反弹到&对手的领域,就这么简单  2.注意换子弹的时机。  是不是有时候一梭子弹打得差不多了想换子弹?这时是不是老有个天杀的在你换子弹的时候跑出来将那无辜的你挂掉?那么这个换子弹的时&机就请掌握好!如果不能确定周围是安全的,而且你对你的***法又很有信心的话,我建议完全可以在10发以下时再换子弹。如果您是新手,  我建议在15发左右你就可以换了,不然即使你有子弹和人拼你也杀不死对方。(可以确定附近安全的话除外!)  找个掩体:不能穿透的箱子,墙壁,柱子……什么都可以,这个掩体要保证你在换子弹时即使有敌人冲来也不会一下把你钉死!最多穿你几&***罢了。“爆头!”CF里的***都可以一***爆头,简直是用子弹把你一***把你爆了……以后我还会细讲这是为什么。记住!CF里的木箱都可以&穿,所以你不要以为躲在箱子背后就无敌!  3.说了两点有人急了,说什么呢?没重点的,怎么瞄准啊?  瞄准的确重要,但以上两个细节绝对可以让你每次少死三四次。下面就说说瞄准:这个有点复杂,主要看你用的什么***,因为***的后坐力是不同的,本人推荐新手使用M4、还有MP5,连射的时候后坐力很小,很稳定的***械,这个游戏不用压***,主要看你的走位!  ①瞄准部位:废话当然是头部。这也未必!要论时机而定。  如果你遇到一个人和你面对面距离较近的话,我建议将准心瞄头,爆头几率是很大的。这里有两个近距离小技巧:一是绕打,绕着敌人打,  让敌人的准心难以瞄上你。二是左右走动,左右走动时的准心要会移位,稳定好,瞄准了就对他头部一颗子  大家在玩刀时,首先要注意的是刀的攻击招式lu线,再次就是注意刀的冷冻时间,也就是出招时长,然后就是刀的射程,也就是命中距离。  穿越火线里的刀式,有三种  左键的有两种,轻按一下一种,按两下是一种。右键重刀一种。  刀路,轻刀削,重刀戳。这需要根据对方的姿势和时机来斟酌使用。  冷冻时间,轻刀短,重刀长,重刀一刀,轻刀可发两刀。  射程,我估计是一人半……没准确测量出来,不过练多了,能有感觉,这就是“距离感”。  需要掌握的两大项:  (1)走位  想让对方无法伤害到你,你就得靠走位的迷惑性,当对方面对你的迷踪步慌乱出招时,那就是你的机会到了。一字步,之字步,蛇步,圆步等等,都要熟练使用,不要单一用一种,让对方摸出你的行动规律,然后给你必杀一击,当对方无法正确判断时,在他步子错乱的一瞬间,要掉他的小命。前前后后,左右晃,时shift时跑,让对方乱,自己才能趁乱下手。  再就是  (2)出刀的时机  要么不出刀,要么就一击必杀,因为一旦刀出,无法命中,就失去了先机,懂得抓时机的高手,总会在这时割取别人的性命。所谓,要快,准,狠。要注意的只有这两点,再就是多练多想多观察,这样才不至于傻忽忽的玩不仅能体验搏命的快感,还能体会到思考得到成果的快乐。因为,这些东西都很有启发性,如果你是个菜鸟,就不妨来试一下吧,很有效
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