使命召唤6现代战争2片头那些意味深长的话……
S.S.D.D 同样的烂摊子谢菲尔德:越多天翻地覆,越多亘古不变。
谢菲尔德:国界斗转星移,新的角色加入战局,但强权总能找到落脚之处。
谢菲尔德:我们和俄国人都曾浴血奋战出生入死。我们本该知道他们因此痛恨我们。
谢菲尔德:历史是由胜利者书写的。而我,曾以为我们胜利了。
谢菲尔德:但一个敌人的倒下意味着一个更糟的敌人会取代他。
谢菲尔德:另一个地方,同样的缘由,同样的目的。
谢菲尔德:昨日的敌人成了今日的新朋友。&&
谢菲尔德:训练他们和你一起作战,祈祷他们不要因此记恨你。
谢菲尔德:同样的烂摊子。
谢菲尔德:你知道我要找什么,福利中士,给我盯着点。
福利中士:今天又有一批人要来坑道受训,我会给你最好的。
Team Player 团队精神
谢菲尔德:我们是史上最强大的军事力量。
谢菲尔德:我们的身影遍布每个战场。
谢菲尔德:因为各地的事态息息相关,我们不能只顾一头。
谢菲尔德:学习使用现代战争的工具是繁衍种族和彻底毁灭之间的区别。
谢菲尔德:我们不能给你自由。但我们会告诉你如何赢得它。
谢菲尔德:而我的朋友,这一点比一整座基地的钢铁洪流都更重要。
谢菲尔德:当然谁拥有最强力的大棒很重要,但更重要的是谁在挥舞它。
谢菲尔德:这是英雄辈出传奇涌现的年代。
谢菲尔德:历史是由胜利者书写的。
谢菲尔德:我们行动吧。
Cliffhanger 攀岩运动
一等兵阿伦:我看起来怎么样?
谢菲尔德:像个坏人。
谢菲尔德:对你的卧底身份再适合不过了。
一等兵阿伦:马卡洛夫就是大奖了。
谢菲尔德:马卡洛夫不是什么大奖。他是个恶棍。只为最高出价杀人的疯狗。
谢菲尔德:记住你的新身份,这能保你的命。
谢菲尔德:欢迎来到141特勤部队。精心挑选的世界上最强大的战士。
一等兵阿伦:我很荣幸,长官。我什么时候和其他成员见面?
谢菲尔德:他们去敌后执行一项取回攻击识别模块的任务了。
一等兵阿伦:他们要冒着大雨么?
谢菲尔德:不,想象一下他们冻僵的样子吧。
No Russian 俄语禁止
谢菲尔德:141特勤部队的其他队员带回了攻击识别模块,阿伦。
谢菲尔德:2个人搞掉了整个基地。我现在要你做的更好。
谢菲尔德:昨天你还是前线的一名战士。但从现在起前线已成过去。
谢菲尔德:军装将成为历史。战争在世界各地肆虐。因此会有伤亡。
谢菲尔德:这个叫马卡洛夫的人进行着他自己的战争,他不讲规则,不分国界。
谢菲尔德:虐待、贩卖人口或者种族灭绝这种暴行他也绝不眨眼。
谢菲尔德:他不效忠任何旗帜或国家,也不信仰任何理想。他只用鲜血换取金钱。
谢菲尔德:他是你的新朋友。
谢菲尔德:你不会想知道为了把你安插到他身边付出了多少代价。
谢菲尔德:这会让你付出惨痛代价。
谢菲尔德:但这和你将拯救的比起来一文不值。
Takedown 千里追凶
幽灵:俄国人不会让这次屠杀不了了之的,事情闹大了。
麦克塔维什上尉:没错。现在在全世界的眼里,他们是受害者。
麦克塔维什上尉:现在俄国人杀死任何一个美国人都不会有人出来说什么。
谢菲尔德:马卡洛夫先我们一步。现在他在一个美国人的脚下堆积了几千具尸体。
麦克塔维什上尉:只有我们知道是马卡洛夫干的。我们的信用已经随着阿伦的死玩完了,我们必须为自己正名。
谢菲尔德:从弹壳入手。
谢菲尔德:亚里桑德罗?罗哈斯。
麦克塔维什上尉:从来没听说过,长官。
谢菲尔德:他的代号是红色阿莱克斯。他给袭击提供了军火。&&
麦克塔维什上尉:一颗子弹点燃了整个国家的怒火。这就是说...
谢菲尔德:他是我们通往马卡洛夫的门票。
Wolverines! 金刚狼!
北美防空司令部:流沙B雷达站,我们在你的范围内发现70架敌机,请确认,
诺姆空军基地:真有意思,中心。绝对没有,完毕。
北美防空司令部:流沙B,注意,正在扫描是否有异常。
诺姆空军基地:天空一片晴朗,中心。你是遇到了假信号,完毕。
北美防空司令部:ZX-6,你的区域里有100架敌机,请注意。
凡登堡空军基地:没有,中心。雷达一片空白。我不知道怎么解释。太阳活动干扰?今天的太阳黑子很强烈。&
北美防空司令部:雪山D,呃... 我们的攻击识别系统似乎有问题。你那边有情况吗?
空管指挥员:他们到处都是!
北美防空司令部:雪山D,重复!
空管指挥员:我在I-95区看到大量战斗机!他们是怎么摸进来的?
北美防空司令部:稍等!我正在联络那里最近的部队。
福利中士:听到了,我是75游骑兵团1营的福利中士,猎手2-1的指挥官,听到请回答。
北美防空司令部:所有单位注意----卫星侦察系统失效,声纳系统和空军雷达阵列失去作用。
The Hornet's Nest 马蜂窝
幽灵:谁都接不通。
麦克塔维什上尉:俄国人肯定已经复制了攻击识别模块,然后他们拥有了美国每把锁的钥匙。&&
幽灵:然后他们要为莫斯科每个死去的平民杀死1000个美国人。现在我们没有朋友了。
麦克塔维什上尉:我知道一个人。去找个公用***。这玩意现在还有吗?
幽灵:我们现在只从罗哈斯嘴里知道马卡洛夫比美国人更恨的家伙被关在一个劳改营里。
麦克塔维什上尉:现在只有这些了。如果这个人是能抓到那个变态的诱饵的话,那不如就把他挂出来。
Exodus 大撤退
谢菲尔德:来个人把电视关了。
谢菲尔德:我的特勤部队出国了。你的部队现在归我指挥,福利中士。
福利中士:是,长官。全听您的,长官。
谢菲尔德:我从第8装甲师要来了一辆斯特里克战车。
福利中士:小狼獾绝对是个猛玩意,长官。
谢菲尔德:她会帮助你们前进。俄国人正在不断的侵蚀我们的防线,夺取我们的情报。
谢菲尔德:不能让他们越过这里。
福利中士:只管在地图上指出来,他们不会成功的。
The Only Easy Day... Was
Yesterday&&美好时光...
麦克塔维什上尉:我们好像走错方向了,长官。不是应该回到战场吗?
谢菲尔德:还有很多仗要打,麦克塔维什。
谢菲尔德:很高兴看到你们从南美逃了出来。你们现在和第六舰队会合,进行反击。
谢菲尔德:627号犯人。我们相信这个人让马卡洛夫恨之入骨。但我们无法接触到他。
麦克塔维什上尉:钻井平台,长官?
谢菲尔德:俄国人用它们做为防空导弹阵地。
谢菲尔德:石油工人被当作肉盾,因此我们不能直接摧毁平台,这一座的防守是最薄弱的。
谢菲尔德:孩子们,我明白这是把你们送上了绞肉机...
麦克塔维什上尉:他们要防御的就是我们需要的。尤其是这个会让我们得到627号犯人。&&
The Gulag 勇闯夺命岛
麦克塔维什上尉:第六舰队在扫尾。我们该行动了。
麦克塔维什上尉:这座建筑拥有很长的历史,但大部分都是不光彩的。
麦克塔维什上尉:开始是一座城堡,带有完整的地下城结构,为抵御任何进攻而生。
麦克塔维什上尉:它抵御了每一个严酷的冬季。虽然里面的居民... 就没有那么幸运了。
麦克塔维什上尉:修道院。没能躲过异教徒净化。
麦克塔维什上尉:过去的一个世纪里它一直用来关押那些政府不愿意看到却又不能处死的人。
麦克塔维什上尉:这里满是上一次战争活生生的残余... 那场我本以为已经胜利的战争。
麦克塔维什上尉:但我觉得这就像***:押错了马,那就整个玩完了。
麦克塔维什上尉:马卡洛夫想要627,那我们就先把他救出来。
Contingency 小小的意外
麦克塔维什上尉:上传快结束了。
麦克塔维什上尉:谢菲尔德将军,你现在和普莱斯上尉联线了。
谢菲尔德:死里逃生啊,上尉。&&
普莱斯上尉:从热锅上跳出来更合适一些吧。
普莱斯上尉:现在这个世界比我离开的时候更像个地狱了。
谢菲尔德:我们以为在俄国人保护光驱攻击识别模块之前就取回来了。
谢菲尔德:我们错了。
谢菲尔德:然后马卡洛夫把美国变成了替罪羊。接下来的事情,就是战火燃遍各地。
谢菲尔德:你发给我的这些图片是什么?
普莱斯上尉:长官,扑灭燃油大火的最好办法,就是在旁边制造一场更大的爆炸。
普莱斯上尉:耗尽氧气,熄灭火焰。
谢菲尔德:普莱斯,你被关的太久了。头脑清醒一点,小伙子。
普莱斯上尉:谢菲尔德,你是不是愿意为胜利做任何事?
谢菲尔德:从来如此。
普莱斯上尉:我们现在遇到了一场大火。需要的是一次巨大的爆炸。
谢菲尔德:你被关在劳改营太久了,普莱斯。还是专注在马卡洛夫身上吧。
普莱斯上尉:没那个时间,长官。我们必须今天就结束这场战争。
谢菲尔德:我不是在要求你,普莱斯。这是个命令,你必须...
普莱斯上尉:看来我们掉线了。
Second Sun 第二轮太阳
国防部长:先生们,导弹的航线指向了东海岸。我们将失去白宫。&&
谢菲尔德:我们曾经重建过,那么再重建一次好了。
国防部长:伤亡呢?
谢菲尔德:大约3到5万。取决于爆炸的实际位置。所有的系统都将瘫痪。
国防部长:谢菲尔德将军,你曾经警告过我们,我们应该听你的。&
谢菲尔德:别人提到这个时刻的时候,我们却不是那些在美国死去的时候奋力保卫她的人。
谢菲尔德:有一个人要对此负责。马卡洛夫必须被抓出来。
国防部长:不管你需要什么,将军。给你一张空白支票。
Loose Ends 收场
谢菲尔德:过去的一周极为艰难,先生们。我们失去的东西比想象的更多。但我们会恢复元气。
谢菲尔德:我现在手头有一张空白支票。而这张支票的每一分钱都要用来杀死马卡洛夫。
谢菲尔德:不管世界怎么看,我们不是暴徒,我们不滥杀平民,我们精确打击。
谢菲尔德:那个恶魔隐藏在这些阴影里,我们要把他抓出来。
谢菲尔德:一旦他的面目大白于天下,我们将书写历史,先生们。
谢菲尔德:这是马卡洛夫和同党在世界上的最后2处藏身之地。
普莱斯上尉:那就是说我们得兵分两路了。
谢菲尔德:不可能?
普莱斯上尉:对141来说没有不可能。
幽灵:两边都有一半机会抓到马卡洛夫,嗯?
幽灵:普莱斯上尉,请求和小强一起进攻藏身屋。
普莱斯上尉:允许。肥皂和我去阿富汗的废旧机场。
谢菲尔德:很好。我们会切断所有逃离线路,要结束了。
普莱斯上尉:真奇怪,我发誓昨天本来就能结束的。
The Enemy Of My Enemy 敌人的敌人
麦克塔维什:小强?幽灵?幽灵听到请回话!有人听到呼叫请回话!
普莱斯:他们都死了,肥皂。谢菲尔德在清理门户。我正在努力跟你会合。
麦克塔维什:谢菲尔德把我们卖了。
普莱斯:相信一个人却被出卖。我以前从没有过。
普莱斯:尼古莱,听到请回答。你清楚我们的位置吗?
尼古莱:嗯,正在前往,普莱斯。但同时不仅是我一个人。
尼古莱:谢菲尔德和马卡洛夫的人把你们夹在了中间。
普莱斯:那就得把他们都干掉。
尼古莱:或者让他们先火并起来。
尼古莱:不管怎么样,我在另一边见你,老兄。
Just Like Old Times 旧事重提
麦克塔维什:我们只有一条***。他们有成百上千。
麦克塔维什:我们都不知道马卡洛夫的情报是不是靠谱。
麦克塔维什:普莱斯。
麦克塔维什:... 普莱斯?
普莱斯:普通人们不会在早上醒来时想到这是生命的最后一天。
普莱斯:但我觉得这是一种奢侈,而非诅咒。
普莱斯:知道自己时日无多是一种解脱。
普莱斯:该清算一下了。
普莱斯:没有武器。以一对百。头脑发热去执行一次自杀任务。
普莱斯:但这里的风沙和岩石已被数千年的战乱玷污。
普莱斯:我们会因此被铭记。
普莱斯:因为在我们无尽的噩梦中,这是我们自己选择要进入的。
普莱斯:我们会像地心喷薄而出的熔岩一般前进。
普莱斯:我们内心决然,目标明确:
普莱斯:我们,要,
普莱斯:杀了他。
Endgame 大结局
普莱斯:为被铭记而战。
普莱斯:历史是由胜利者书写的。
普莱斯:历史充满着谎言。
普莱斯:如果他活下来我们死了,他的真相会被记录下来----
普莱斯:----我们的将被埋没。
普莱斯:谢菲尔德将成为英雄。因为只需要一个完美的谎言和一次血流成河就能改变世界。
普莱斯:他很快就要完成史上最大的一个谎言了。
普莱斯:他的“真相”将成为真相。
普莱斯:但除非他活下来,而我们死了。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。 《使命召唤:现代战争2》封面《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由开发的。游戏出版商美国动视将于日在全球发布游戏的、、版。
《使命召唤:现代战争2》是《》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时,该作也是系列的第6部正式作品。
同属使命召唤系列的游戏《使命召唤:现代战争:动员》(Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized)和游戏《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)会和游戏同期发布,但游戏内容和战役剧情都有一定的差别。
重要信息/使命召唤:现代战争2
英文名称:Call of Duty: Modern Warfare 2
中文译名:使命召唤:现代战争2(简体中文译名) / 决胜时刻:现代战争2(繁体中文译名)
制作公司:Infinity Ward
出版公司:美国动视()
使用引擎:IW 4.0
游戏类型:第一人称射击游戏
登陆平台:Xbox 360、PS3、PC
上市日期:日
游戏评级:Mature();18(BBFC)
配置要求/使命召唤:现代战争2
PC平台 最低配置要求:
操作系统: SP2 /
物理内存:1GB
显卡:支持 9.0c,核心达到
GeForce 6600GT 或
Radeon 1600XT 级别
硬盘空间:12GB
声卡:支持DirectX 9.0c
网络设备:激活游戏、联机游戏必需
单人游戏/使命召唤:现代战争2
基本设定 《使命召唤:现代战争2》的单人战役规模与前作保持一致,平均通关时间会控制在6-10小时左右。
单人游戏中将加入“动态AI”系统,电脑控制角色的行动路径并不是预设好的,而会根据玩家的动向而进行很大的调整,在不同的地点出现,使用不同的战术,并且会抄楼顶等小路偷袭。玩家每一次进行同一关卡,面对的战局都会有所不同。
登场人物
?? 加里?“小强”?桑德森中士(Sgt. Gary &Roach& Sanderson):玩家在游戏中扮演的主角。其绰号“Roach”意为“蟑螂”。“小强”和《使命召唤4:现代战争》的“肥皂”有很多相似之处,不仅都是有绰号的中士,并且在任务中都曾出现险些跌入深渊的危机关头并被长官救起。
?? 马克?“肥皂”?塔维什上尉(Cpt. &Soap& MacTavish):《使命召唤4:现代战争》的主角,在此时已升任上尉,并在游戏中作为队长指导玩家作战。
?? “幽灵”(&Ghost&):戴红色护目太阳镜,穿面罩。同时是游戏漫画《现代战争2:幽灵》的主角。
?? 普莱斯上尉(Cpt. Price):《使命召唤4:现代战争》中“肥皂”的长官,他仍保持在前作中全沿帽和小胡子的穿戴形象。
?? 罗伊斯(Royce):在里约热内卢登场,有美国口音。
?? 马特(&Meat&):在里约登场的一名反恐队员。
?? 罗科特(Rockert):在“黄”(The Hornet's Nest)关卡中登场。
?? 德科(Doc):在“美好在昨日”(The Only Easy Day...Was Yesterday)关卡中登场。
?? 尼科莱(Nikolai):曾在《使命召唤4:现代战争》中出现,在“黄蜂之巢”(The Hornet's Nest)关卡中登场。
美军“游骑兵”特种部队
?? (James Ramirez):由玩家扮演的一名二等兵。
?? 谢佛德(Shepherd):美军指挥官。
?? 福利(Foley):训练训练新兵的中士,并带领拉米雷斯其到弗吉尼亚战斗。
?? 约瑟夫?艾伦(Joseph Allen):在训练关(S.S.D.D.)由玩家操作的二等兵。
?? 邓恩(Dunn):负责在“特种部队模式”的“洞穴”(The Pit)关卡训练士兵的下士。
俄罗斯激进组织
?? 弗拉基米尔?马卡洛夫(Vladimir Makarov):游戏中的主要反派,是俄罗斯激进组织领袖,前作恐怖分子头目扎卡耶夫的追随者。
?? 彼得罗夫少校(Major Petrov):一名,在哈萨克斯坦阵亡。
巴西民兵
?? 罗哈斯(Rojas):里约热内卢的一名军火贩,穿棕色T恤和七分裤。
?? 佛斯特(Faust):罗哈斯的同伙,被主角射中腿部。
战役剧情 故事发生在前作《使命召唤4:现代战争》的剧情之后5年。此时,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。与扎卡耶夫有密切关联的恐怖主义者弗拉基米尔?马卡洛夫掌控了俄罗斯激进组织,开始策划一连串威胁世界安全的阴谋。为对付恐怖主义,包括英国、美国“”、美国“”、在内的多家单位联手组建了“141特战队”(Task Force 141)。在恐怖分子发动一连串袭击后,这支特战队出动前往、地区,解决当地的危急情势。此时俄罗斯正值冬天,特战队必须在这种恶劣的气候中,渗透进敌军深藏在山中的秘密军事基地。在引爆大量炸药后,拿到情资的特战队必须骑上雪上摩托车来摆脱敌军的追杀。随后,特战队进军,逮捕一名和这场阴谋有关的军火贩子,并沿着线索一路追查到。然而,特战队浑然不觉他们的情报已经出了问题,同时他们低估了马卡洛夫计划的危险性,导致更大的危机随之而来。
合作模式/使命召唤:现代战争2
防爆盾兵特种部队模式(Special Ops)是《使命召唤:现代战争2》中的合作模式(co-op),支持1-2名玩家游戏,意味着既可以单人完成,也可以在一台游戏设备上通过分屏让两人同时玩,还可以在互联网上找一名伙伴共同闯关。特种部队模式的地图来自战役模式,但情节和战役模式无关。游戏关卡则包括雪上车竞速、、解决一批50人组成的敌军等。特种部队模式出现了防爆盾兵等新NPC,以及包括水下作战装备在内的一系列新道具。
关卡被分为Alpha、Bravo、Charlie、Delta、Echo等若干组。游戏开始时,玩家会进入一个散落着武器的封闭房间里,当玩家选择要使用的武器时,房间的墙被打破,游戏即正式开始。玩家结束后,系统提示玩家完成关卡消耗的时间以及玩家的杀敌数。成功地完成任务可以获得星星,普通难度可获得一颗星,最高难度则可得到三星。星星可用来解锁更多的关卡。
多人游戏/使命召唤:现代战争2
游戏模式 《使命召唤:现代战争2》的核心部分将与《使命召唤4:现代战争》保持一致,基本规则和解锁奖励系统和前作大体相同。模式模式包括自由模式(Free-For-All)、爆破模式(Search & Destroy)、破坏模式(Demolition)、抢点模式(Domination)、团队死亡竞技模式(Team Deathmatch)、夺旗模式(Capture The Flag)、牢笼模式(Cage Match)、高级总部模式(Headquarters Pro)、地面战争模式(Ground War)。
真实模式和第三人称模式可以在私人比赛中使用。真实模式包括真实爆破模式(Hardcore Search & Destroy)、真实团队死亡竞技模式(Hardcore Team Deathmatch)两种。第三人称团队死亡竞技模式(3rd Person Team Deathmatch )、第三人称真实团队死亡竞技模式(3rd Person Hardcore Team Deathmatch )、第三人称真实牢笼模式(3rd Person Hardcore Cage Match)则是第三人称视角的特殊模式,所有参与比赛的人同时在第三人称视 角下进行游戏。
连杀奖励 连杀奖励(Kill Streak)是在玩家连续击杀一定数量敌人时可获得的奖励。《使命召唤:现代战争2》允许玩家对该奖励进行自由定制。游戏中的奖励达到了15种,分为3个级别,而玩家可以在每个级别的奖励中各选择一种。
15种连杀奖励如下:
? 无人侦察机(U***,连杀3人获得):在小地图中扫描出敌军,但不能扫描到使用屏蔽U***信号特殊能力的士兵。
? 空投补给包(Care Package,连杀4人获得):补给包可被任何人拾到,拾到的人可以获得弹药,或是一个额外的连杀敌人奖励,额外连杀奖励是随机的,亦有可能得到玩家没有解锁的连杀奖励。
? 反侦察机(Counter-U***,连杀4人获得):暂时阻断敌军U***信号传输。
? 哨戒机***(Sentry Gun,连杀5人获得):放置一挺XM312哨戒机***,可自动向敌人扫射,但可被摧毁。
? 捕食者导弹(Predator Missile,连杀5人获得):获得捕食者制导导弹,打开笔记本电脑后玩家有5秒钟的时间控制导弹运行方向,方位调整合适时也可以让导弹加速。使用导弹时玩家可以被敌人击毙,但阵亡后仍可继续操控导弹。
? 精确空袭(Precision Airstrike,连杀6人获得):相比《使命召唤4:现代战争》的空袭,《使命召唤:现代战争2》的空袭更加精确,玩家可控制飞机来袭方向。
? 武装直升机(Attack Helicopter,连杀7人获得):与《使命召唤4:现代战争》相同,武装直升机击杀敌人时,呼叫直升机的玩家可获得杀敌分数。直升机可被导弹或普通***弹击毁。
? 鹞战机空袭(Harrier Strike,连杀7人获得)
? 急救空投(Emergency ,连杀8人获得)
? 重型武直(Pave Low,连杀9人获得):装甲更厚、作战半径更大的武装直升机,击杀敌人时,呼叫直升机的玩家可获得杀敌分数。
? 偷袭轰炸(Stealth Bomber,连杀9人获得)
? 大力神飞机(AC-130,连杀11人获得):给玩家30秒操控高威力机***和机炮的机会。AC-130可被导弹摧毁,不过也可以释放热干扰弹自我掩护。操作时玩家可以被敌人击毙,但阵亡后仍可继续操控飞机上的武器。
? 武直攻击手(Chopper Gunner,连杀11人获得)
? 电磁脉冲(EMP,连杀15人获得)
? 战术核弹(Tactical Nuke,连杀25人获得):在10秒后投下颗核弹结束比赛。
被连杀补助 游戏推出了与连杀奖励相反的被连杀补助(Death Streak),当玩家连续阵亡若干次时即可获得。
部分被连杀补助如下:
? 止痛药(Painkiller,连续阵亡3次获得):在重生10秒内,生命值增加到原来的3倍。
? 模仿者(Copycat,连续阵亡4次获得):得到击杀玩家的敌人的装备。
? 殉难者(Martyrdom):在阵亡时丢下一颗手雷。
? 最后一立(Final Stand):在阵亡前爬行。
特殊能力 特殊能力(Perk)系统与前作类似,将分为3个组别,而玩家在每个组别中至多选择一种。一些特殊能力来自前作,还有一些是新添加的。
达到一些特殊能力的目标后,可以将特殊能力升级到“专家”水平。“专家”水平的特殊能力拥有一些新的效果,但也可能增加负面影响。
表彰系统 每一局游戏结束后,游戏会根据玩家的数据给予表彰(Assolates)。表彰的内容有上百种,包括抢旗最多、爆头最多、最大连杀记录、自尽次数最多等。
使命签名 使命签名样例使命签名(Callsigns)是《使命召唤:现代战争2》的一个新特性。使命签名是一种签名,在玩家击杀敌人或者完成任务时都有可能出现。玩家可选择594种签名内容,包括“”、“大专家”、“全副武装,危险”等。每种内容都配了特定的背景。玩家可选择的头像则有294种,可以是幽灵、弹壳或是杀鱼头,而其中有一部分是动画头像。签名中同时显示玩家的游戏名和游戏等级。
表现效果/使命召唤:现代战争2
画面效果 《使命召唤:现代战争2》采用全新的IW 4.0引擎。高速数据流处理技术让引擎支持更大的地图,运作效率更高,同时画面细节更加细腻。在雪地场景中,武器表面会渐渐结霜,但在持续开火后,***械上的霜会渐渐融化。当玩家在悬崖上攀爬时,每踏出一步都会导致峭壁上的冰片脱落,并看到夹克袖口在强风中剧烈摆动的效果。阳光在挡风玻璃、武器等物体上的反射有更精良的效果,玩家甚至可见武器镜头上的指纹。子弹和手榴弹的物理效果也会更加真实。子弹命中硬物时会弹射,而手榴弹能够在斜坡上滚落。
声音制作 在《》中为提供配音的演员Ken Lally表示会在《使命召唤:现代战争2》中提供配音,但尚未表明配音的角色。歌手也会为特种部队模式和多人游戏模式进行团队指挥官语音的配音。除了名人,一些参与《使命召唤4:现代战争》的配音演员也会参与《使命召唤:现代战争2》相同角色的配音工作。
著名电影配乐人则是游戏音乐创作的总负责人。
游戏开发/使命召唤:现代战争2
名称变更 游戏在开发早期的暂定名称为《使命召唤6》。日,动视暴雪称将名称定为《使命召唤:现代战争2》,但不久后即撤回公布,表示游戏的数据仍是“推测性的”,而开发小组Infinity Ward亦声称他们没有正式地确认开发计划。
2009年3月发布的首部预告片中官方表示游戏名会舍去“使命召唤”的前缀,正式名称更改为《现代战争2》(Modern Warfare 2)。
在游戏最终版官方封面发布后,美国动视证实,普通版的《使命召唤:现代战争2》封面上会保留“使命召唤”的标志,称此举可以将游戏的知名度“提高一倍”。各游戏专题网站、网购网站纷纷将游戏名更新,官方网站的游戏标志也换为写有“使命召唤”的图标。不过在在一些官方撰写的文章中,游戏仍被称作《现代战争2》,以强调该作与使命召唤系列前作的不同。典藏版、威望版游戏的包装封面上也找不到“使命召唤”的字样。
现时,《使命召唤:现代战争2》常被简写作“COD:MW2”或是“MW2”。自《》起,使命召唤系列的游戏就不再用数字表示游戏世代,因此一些网民使用的“使命召唤6”或是“COD6”是不恰当的简称,而“使”则是完全错误的叫法。
宣传视频 日,游戏项目正式公布。3月25日,《使命召唤:现代战争2》的首个预告片段在颁奖会上发布,随后此视频出现在官方网站,以及Xbox Live市场、上。5月10日第二个预告片段发布,片段中显示了驾驶雪地车、水底战斗等画面。5月24日发布的第三部预告片则是游戏第一部完整的预告片。7月27日的第四部预告片则表现了游戏的多人游戏过程。10月4日的第五部预告片“”是一部完整CG,暗示将成为游戏场景之一。
PC版特性 日,Electronic Theatre报道称美国动视计划将《使命召唤:现代战争2》的PC版延期2周发布,Infinity Ward表示不知情。10月17日,游戏开发人员Robert Bowling在广播采访中正式表示游戏的PC版不会延期,并且会支持“威望”特殊解锁模式,更能享受一些Steam平台独有的好处,不过没有模组编辑工具。
同时开发人员透露,PC版将不会发布服务器端程序,不支持私人战队服务器,需要打比赛的玩家可以向官方申请单独开设房间。官方表示《使命召唤:现代战争2》将会建立于IW.NET之上,联网的玩家可以像一样相互之间传输数据,现有服务器足以应付。此外,Steam平台也会提供一些服务器分流。然而,上千PC玩家仍对不支持私服感到不满,在闻讯后纷纷到Infinity Ward的官方论坛发贴抗议,威胁将退订游戏。
市场情况/使命召唤:现代战争2
游戏版本 《使命召唤:现代战争2》将于日在北美、欧洲市场发布。Xbox 360、PS3平台推出4个版本,PC平台则只有普通版。
典藏版和威望版? 普通版:只有原版游戏及指导手册,零售价60美元,在英国的售价是55英镑,略高于其它游戏。
? 典藏版(Hardened Edition):包括铁盒装的原版游戏及指导手册,一本画册,以及移植到主机平台的第一代《使命召唤》(Call of Duty: Classic)下载号。典藏版售价80美元或60英镑。
? 威望版(Prestige Edition):不仅包括了威望版的全部内容,还有印上“现代战争2”图标的夜视仪,以及用来装载夜视镜的游戏人物“肥皂”(SOAP)的头部模型。威望版售价150美元或115英镑。
? 老兵版(Veteran Edition):是英国地区独占版本,有典藏版的全部内容,并有一个12英寸高、可更换手臂及武器的游戏人物“肥皂”全身模型。老兵版售价120英镑。
官方透露为了保证游戏品质,开发团队已将全部精力放在最终版游戏上,因此游戏发布前不会推出任何试玩版本。
截至10月初,游戏已获得200万分预购订单,超过美国动视以前的任何一部游戏。
追加内容 美国动视表示将为《使命召唤:现代战争2》推出至少两个下载地图包。在E3 2009上微软宣布《使命召唤:现代战争2》的地图包在Xbox 360上的发布时间会早于其他平台。两部地图包将于2010年春季发布,官方将视情况决定是否推出更多的下载地图包。此外,游戏也有可能以下载包的形式推出类似《》的视频分享功能。
衍生产品/使命召唤:现代战争2
主题游戏机 微软将在游戏上市的同时发布一款《使命召唤:现代战争2》主题Xbox 360游戏机。游戏机的机身将被漆成黑色,并写上“现代战争2”、“141特战队”等游戏内含元素的标志。该机将是首款配备250GB硬盘的Xbox 360机型,此外还会随机附赠两个无线游戏手柄、耳麦、Xbox 360普通版《使命召唤:现代战争2》游戏。该主题游戏机只在北美、西欧以及部分中东、拉丁美洲国家和地区销售。
主题漫画 《现代战争2:幽灵》(Modern Warfare 2: Ghost)是一部和游戏相关的漫画小品。漫画由WildStorm代理发行,预计连载6期。故事将围绕“小强”(Roach)的同队队员“幽灵”(Ghost)展开。
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