dota2阿哈利姆神杖杖

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简要分析下6.84的英雄A杖效果
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首先说说不适合出A的英雄:
第一个是这个版本的新爸爸,炼金爸爸(爸爸,我们需要A杖!)炼金的A杖看起来是很美好:可以使用阿哈利姆神杖,使任一友方英雄直接获得神杖加成效果的状态(包括技能升级和属*加成),使用后神杖将会消失。
但是仔细分析下一号位炼金,炼金出装最先考虑的应该是护甲和攻速,大哥炼金出A杖太过鸡肋,仅仅提供血量和一些属*没什么作用。换个思路后期给酱油出的话,亟需A杖的酱油例如冰魂、巫医和萨尔这些很可能在大哥给A杖之前已经自己做了出来。(大哥装备益处加有买活的情况下才会考虑给酱油出A杖吧,这样的情况起码40分钟以上了)而其他辅助的A杖例如lion冰女之类出A效果不是很明显,或者说只是锦上添花的作用,另外炼金这A杖是可以给自己使用的,现在又多了个加攻速的月之碎片,炼金六神之后还可以出这两个装备给自己使用,所以不是很需要的酱油应该指望不上了。
再看二号位炼金,就是月如的代表英雄,炼金走中的话,主点贪婪应该不可能,为了配合吃符应该会只点一级。(贪魔的贪婪将使炼金术士在激活神符时获得4倍的金钱,这里注意经验不是4倍)那么二号位炼金的刷钱效果就没一号位那么狂暴,考虑下2号位在这种情况下,应该只会给大哥出A吧,但是大哥中继续A杖的英雄不多,算算应该就小小,如果加上84拥有不错A杖效果的小狗和luna,也就屈指可数。但是小小这英雄20分钟出不到A基本就废了,另外A杖自己出了之后是不能丢弃了,所以幻想小小自己先出A杖,后面扔A杖炼金补上腾出一个格子的童鞋可以醒醒了。
其他位置的炼金要么是出A很难,要么是出A之后养大哥的话,自己就费了。三号位炼金应该会主酸雾拉远古发育吧,野区发育的炼金憋个A杖后给大哥,自己还能玩不。
有人提出一号位炼金配二号位跳刀小小的设想,仔细考虑后也不好实施,小小单中对象很难,配小精灵双中的话,只剩下一个酱油保炼金,对面直接找你刚三,针对打崩你优势路。
骷髅王的大招用现在流行的一句话来说,就是睡你MB起来嗨,能使周围死掉的队友起来再输出5秒(可使用技能)。不过正面打团的情况下,死了之后技能基本放过一轮了吧,这5秒内技能CD也很不一定能转好。被对面先手的话,骷髅王也不一定在你身边,所以也没什么用处。唯一的作用就是让被秒的大哥多5秒没有顾虑的输出时间。骷髅王出A确实打团有点无敌,不过打赢团就是要推塔啊,全死了只剩骷髅王的话,拿个毛来推塔,不死的话,骷髅王的大招也没体现不出什么意义。大哥骷髅王亟需撑肉加攻速,辅助骷髅王跳刀之后基本无欲无求,出A杖太难,所以实际应该不会有多少骷髅王出A。话外提一下有童鞋做过的有意思的测试,骷髅王A杖,队友死亡后,在这诈尸的5秒钟时间内,队友要是拿到肉山盾会直接复活…
军团指挥官
军团的A杖效果总结起来就四个字,不死不休。决斗找个人就干,大有决战到天明的意味。实际效果感觉有这出A杖的钱,不如出个刃甲好用。有童鞋提出的想法蛮有意思的,这里提下,三号位军团配精灵或者船长,在守高的时候跳刀决斗对方大哥,船长X或者精灵连回去。这样对面大哥直冲高低,可以先手打团。如果酱油是bane这种,再给个睡,决斗真的是可以决到比赛结束。个人感觉这个可以作为一种战术,但是要注意几点,超过2000码的话决斗自动停止(莫名想起泉水钩了~),还有把军团拉回来后,由于决斗效果,军团也是会往前走的,所以试剂不是一个推推把对面大哥推2000码到你高地4塔,折中算下有个1000码不错了。
蚂蚁的A杖效果一是能降低大招冷却,二是能救队友。但是蚂蚁出了林肯BKB这样的保命装备之后,再出一把A杖,感觉太拖沓了吧。(窝真不是在黑眼少)很容易照成输出不足的情况。后期蚂蚁为了出装备连鞋都能丢,可见其格子的紧张度,别说再来把A杖了。
娜迦出A之后,大招的回血效果实测很不错,相当于7秒温泉了。但是还是那句话,格子不够。娜迦身为膀胱荣耀,飞鞋辉耀分身必不可少,为了提高幻象质量,龙芯蝴蝶散失也是要的,所以格子本来就很紧张。A杖娜迦应该是会出现,但那也是最后的情况下,丢鞋子装A杖,团战一波定生死的情况。
luna出A之后,这大招真的是叫甩大招了,2500码什么概念,就是在远古神秘商店你能甩到肉山。另外还给以甩个队友,让队友附近有大招效果,这么一看配一个刚背这样的冲脸英雄,顶着大招往前冲,真是XNMBYY。不过实际比赛而论,露娜对A杖的需求不高,露娜需要先出一定的生存装进行过渡,才能打出伤害,这样看来还是BKB吸血蝴蝶分身适合luna。
*狗的A杖效果就是禁被,这点看起来也是很IMBA,不过*狗的刷钱能力来说出A有点困难。因为之前的*狗A杖能存三个大时,就有人提出过*狗出A的说法,然而实际比赛中还是很少有*狗出到A杖。*狗的A杖效果看似美好,但是不像冰魂巫医这种出大就能使输出上一个档次,所以最多也是大哥炼金钱多的情况下,多一个给A杖的备选人员而已。
TK的A杖新效果是升级的激光能对可见的敌方英雄进行折射,首先是可见单位,另外范围只有550,实际效果感觉用处不大。飞鞋血精虚灵大根羊刀跳刀之后,TK也是没有格子的英雄。自从机器人不能刷远古之后,TK的出场率就一直不高,加之玩过一把TK之后,下一场会产生一个手抽筋的DEBUFF,更是使TK少有人问津。(话说新版本远古不是不魔免了,为啥从可作用与远古的技能里没看到机器人进军?)不过84版本TK还是小有加强吧,激光的致盲时间加长,大招魔耗降低,TK的上场机会还是有,不过A杖TK应该不会出现。
海民加了这个A杖效果之后,真正的变成一个杂技英雄了,还记得没出兵就投降的那场比赛吗,罪魁祸首就是海民。A杖附加的技能翻译过来应该是海象神腿,不过客户端里的字是企鹅神腿,这是在嘲讽我大TX吗(五毛已拿)。这个技能踢900码从救人和先手的角度来说很不错。但是技能连接上实现滚-框-踢的操作还是有点难吧,万一不小心踢歪了,那真是成了救死扶伤脚了。而且试剂情况来说,海民出A也是经济问题。
炸*人出A的效果,就是使一块目标内的雷排不掉而已。不过雷区标志这个技能的冷却时间从2分钟增加到6分钟了啊,另外还有了持续时间,只有三分钟。所以在路人里面可能会成为会有奇效,但是比赛中炸*人出场的机会就不多,所以也就不作讨论了。
接下来感觉出A可以一试的英雄:
小狗的A杖仅仅看字面意思用处不是很大,最多就是原先的飞狗、条狗组合里可以再加上一个人实现三飞。但是小狗出A太浪费格子,双刀强袭大晕雷锤龙芯加上个鞋子已经满了。不过经过今天的测试发现小狗的这个A杖效果很不错,具体玩法是DP冰女这种英雄开大后,小狗吃了之后大招不会打断,另外冰女的大招可以实现移动暴风雪……感觉三号位小狗的话,可以出A杖试试。另外测试发现屠夫开腐烂被小狗吃了后,在小狗体内屠夫基本不掉血,这样看来瘟疫狗的组合也是很叼。总结起来小狗出A有可行之处,特别是酱油有需要持续吟唱施法的大招的情况下,小狗吃谜团、巫医并不会打断大招,只是不能像冰女大招这样移动而已。
熊德出A的效果是无论与德鲁伊相距多远,熊灵总是可以攻击,而且德鲁伊死亡后熊灵也不会死亡。光是熊德死了小熊不死这点,熊德出A应该问题不大,毕竟熊德多的就是格子。而且辉耀的情况下,熊德的刷钱速度还是不错的。另外熊德的战斗嚎叫加强了这么多,18点甲,120攻击,还有84版本辉耀附加的17%MISS效果,使得熊德对蝴蝶和强袭的需求没有之前那么高了,出个A应该不算过分。
先知的A杖新效果,感觉比起上面这些比较鸡肋,依旧是带线荣耀的感觉,A杖大死一个小兵多一个树人,死一个英雄多一个超级树人。以先知的刷钱速度,再配上点金的话,出A没什么问题。格子不够打不了出个A放鸟上,大招一号装A杖开大,然后换装备。
水人的A杖效果就是能变成自己队友,但是属*还是你自己的基础属*,而且你只能使用混合英雄的小技能,无法使用大招(不过经测试发现被动的大招能用),时间持续20s。接下来具体分析下,一号位水人出A杖应该会被喷吧,20s内你还无法提前现身,自己原先还有个波和转属*可以自救,万一一个不慎就要被留了。
现在流行的三号位罚站水人,出A的话应该可以考虑下。经过测试发现水人变身成有被动大招的队友后,被动大招还是生效的,更为恐怖的是,还是双倍生效(怀疑双倍生效应该属于BUG,接下来应该会被修改)例如复制刚背的话,你放一个技能大招的叠加层次是2层,放一个技能就有两层战意,另外刚背和复制刚背的刚毛层数可以叠加…还有蓝胖这样的,多重施法更是经常3X,4X,完全XNMBYY。如果接下来不被修改,被动大招还能生效的话,三号位水人变身成刚背小黑这样的英雄还是蛮厉害的。还有就是队友出A杖之后多出的技能,水人变身后也是能使用的,例如伐木机的大和大树的种树。
总结一下,三号位水人出A,目前看来可行。具体情况比如,先手罚站,队友接控,变身队友,继续补控,变回水人,再罚站;或者全部转力量后变身肉核,跟着冲脸;另外就是变身成尸王TB和骨法这种英雄了,墓碑变身棒子都是很不错的小技能。
殁境神蚀者
黑鸟的A杖效果算是改回去了,不过多了个大招后能把大招范围内的英雄都禁锢一次。也就是说一次大五个就多50多点智力啊,如果再来个刷新大,那对面英雄都成弱智了。另外A杖附加的这个效果无论是先手留人还是大招救人都蛮好用的。
半人马战行者
人马的A杖效果简单来说就是大招可以无视地形了,光这一点来说人马出A应该可行,加血加魔这些都是人马所需要的,现在的人马基本一踩一大后就没魔了,只能当个高级步兵,A杖的150点魔够人马再多一下踩,所以感觉还是满适合人马的。不过一号位人马出A的优先级不高,跳刀BKB之后感觉先龙芯会适合人马一点,毕竟双刃剑的伤害有点高。三号位人马出A的可能*较大,无论是先手还是救人,无视地形这点太牛逼了。三号位人马跳刀推推之后,如果对面控制不多的话,就可以考虑出A了。
小强的A杖效果,个人感觉应该是84版本最为变态的。钻地后司夜刺客为隐身状态,无法进行移动/攻击,但是可以施法和使用物品,拥有40%的伤害减免,并且每秒回复1.5%的生命和魔法。而且钻地状态下技能效果加强,穿刺的CD减少。这就不做评价了,感觉二三号位小强的春天来了。
以上,欢迎大家批评指正(反正我也懒得去改)
a仗不止是150魔法,还有10智力呢,也是魔法啊,对于人马来说就是多能踩3次的魔法&
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?花开了叫我?伐木党永不凋零?水命召唤
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大家都在看比赛,你这个时候写这个时机不对啊
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大家都在看比赛,你这个时候写这个时机不对啊
今天比赛没什么悬念啊
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我的心里从此住了一辆公交车
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炸*人a帐以前不也必出吗?
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人马的A变优先级比龙心高&&毕竟团队加& &有可能 以后&&跳刀 推推 A&&甚至 跳刀A& &减伤 和穿越地形&&太?了
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炼金一转四 15分钟秘法没肯a陈,假腿梅肯a*龙,先锋a发条1v5 上高地不行吗?
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今天比赛没什么悬念啊
还是有来有回的
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工程师吊啊,你要考虑roshan啊,出了,roshan就是你的了。
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炼金一转四 15分钟秘法没肯a陈,假腿梅肯a*龙,先锋a发条1v5 上高地不行吗? ...
炼金1号位15分钟刷出三把A,1w2的经济,如果加上鞋子这些基础装备,起码要1w5,可能*不大吧。除非是*出,但是*出的话,对面不可能给你15分钟freefarm啊
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我是说这三个英雄随便哪个15分钟基础装+肉装+a就可以12分钟1v5,15分钟上高地了啊!
炼金一号位保3人路可以多个鞋。。。
总体思路就是原来20分钟强势期的核心在十二分钟就迎来强势期面对少8分钟装备的对面。
12分钟石头爹是无敌的,*龙大指谁谁死,丽娜也是。先锋a发条杀穿三路的节奏啊
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炼金1号位15分钟刷出三把A,1w2的经济,如果加上鞋子这些基础装备,起码要1w5,可能*不大吧。除非是*出 ...
你可以认为这是极限前期四保一
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你可以认为这是极限前期四保一
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炼金1号位15分钟刷出三把A,1w2的经济,如果加上鞋子这些基础装备,起码要1w5,可能*不大吧。除非是*出 ...
1把a即可。
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炼金1号位15分钟刷出三把A,1w2的经济,如果加上鞋子这些基础装备,起码要1w5,可能*不大吧。除非是*出 ...
还有15分钟a杖辉耀德鲁伊,德鲁伊中单,封锁对面野区,酱油见光死。。。
不要小看4200a杖经济对某些英雄的质变效果,而且你可以看局势出嘛
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我也觉得小强最厉害,而且新版本据说法核很刁,一口抽蓝挺克那些法核的
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我是说这三个英雄随便哪个15分钟基础装+肉装+a就可以12分钟1v5,15分钟上高地了啊!
炼金一号位保3人路可以 ...
仔细算下15分钟要炼金刷1W2可能*真不大啊。4个兵X40X2,这一分钟两波兵全收,才320块,乘以15分钟,是4800,3分钟开始有车,每3分半一辆车,,这样15分钟所有兵全补才5000.就算炼金贪婪是每个兵补兵双倍金钱,15分钟也就1W块。加加上炼金吃符,400X7,后面赏金符会加钱,就算3000块。也就是说你炼金要一刀不漏,加上补兵都双倍的钱,再加上所有赏金符都刷在你的优势路这边,都被你吃到,才能出3把A杖
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骷髅王A杖并不是不可以 团战如果对方需要先手秒己方有关键技能英雄比如DOOM WLK 神牛之类 集体去秒杀就基本不可能了 己方英雄技能能丢出来对方站位也相应会很差
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仔细算下15分钟要炼金刷1W2可能*真不大啊。4个兵X40X2,这一分钟两波兵全收,才320块,乘以15分钟,是480 ...
还看不懂吗,炼金五千多经济就要个鞋,
我问你,15分钟a杖辉耀德鲁伊,两头3000血辉耀小熊全图追人,
对面拿什么挡?
本来就是牺牲酱油经济让大哥1v5。。。。
你只要把它看成是负责刷钱的酱油还有点等级就行了
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炼金A杖许多思路都是扯淡 15分钟1万2我还出个JBA 强袭龙心直接上高好吗
优点就是小
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