龙魂时刻配置要求会因为配置过低而异常退出吗

[CTM恢复4_3] 25H龙魂1-8奶萨战斗心得(背脊已死,疯狂不再。)
[quote][size=150%][color=red][b]先在这里鄙视下那些用BUG虫子过BOSS的团队,你们已经失去作为PFU团队最基本的尊严,我代表我自己从心底瞧不起你们。[/b][/size][/color][/quote]
===写在前面===[color=green]由于过年这段2天FARM龙魂,其他时间都无事可做,才突发奇想写这篇心得的,也算是我第一次心得贴。没有经过深思熟虑地斟酌,如果有什么不足和错误,请各位多多包涵,多多指教。[b]先说明下这篇文章并没有提供详细的战斗攻略,更偏重的是作为一个奶萨在战斗中需要注意的许多细节。所以请各位先研究攻略再看这篇心得会比较好。[/b]以下的种种,也只是我个人的一些体会。由于各个团的配置和战术安排不尽相同,所以实际情况肯定有不少出入。只希望有些童鞋在看过之后,哪怕只有其中1点对你的开荒能有些帮助,那我就会很开心了。[b]SM区满满都是爱[/b],如果大家有什么更好的建议和方法也可以PO出来和大家分享分享。[/color]===25H龙魂1-8奶萨战斗心得===[color=red]经历了对奶萨的不友好的4.2版本火源副本,我们迎来了奶萨的春天——跑位少,站桩刷血多的龙魂副本。4.3版本,增添了奶萨治疗给目标带来的生命值上限增加BUFF——“先祖活力”,再加上龙魂副本大量抱团刷血的BOSS模式,使奶萨团刷能力得到最大化的发挥。无论哪个团队都不再有理由否认奶萨的强大,相信各位战斗在团队一线的萨满同胞也都在团队中有着举足轻重的地位。然而目前国服的大形势是10人团为主,25人团的维持却举步维艰。楼主在4.3版本一直战斗在25人团队中,虽然活动的过程中遇到许多问题许多挫折,但是也一路坚持到现在。无论暴雪的游戏设计再怎样不利于25人团,也都不愿放弃。SM区最近H模式的心得比较少,在此LZ就抛砖引玉了。这篇文章献给那些同样战斗和即将战斗在25H模式龙魂的奶萨们。[/color][color=green]和大砍过的火源不同,目前我们接触到的龙魂大部分BOSS都是没有被砍过的,相对于H火源难度系数提高了不少。所以首先希望准备开荒或者正在开荒H龙魂的同志们,抛弃上版本便当收割H模式的思想,准备迎接一场场苦战。另外龙魂的H模式对硬件有球比较高,所以在没有足够的装备基础时,开荒可谓十分困难。所以H火源还是有必要去伐木伐木的,帮团队做橙杖,积累391的装备。 [/color][size=150%][b][color=blue]莫卓克[/color][/b][/size][collapse][color=blue]这货跟火源的猎人一样,是龙魂H模式里最悲惨的BOSS没有之一了,战术安排好之后,就把它当菜切了。无论你是在分身组还是本体组都需要注意下面几个问题:[list][*]了解当前BOSS的时间轴,在此提醒下新版的DBM是可以在选择你击杀的是本体还是分身,有助于我们的战斗。我们需要记住的是[b]水晶出现时不会立刻爆炸,而是分担一次践踏之后,水晶才会爆炸[/b],所有技能间隔6S。[*]分身和本体共生命值,但是需要[b]击杀本体[/b]才能结束战斗。[*]如果团队远程不够多,需要治疗帮忙分担水晶,也[b]请让RL不要分配你跑位分担水晶[/b],这个BOSS奶萨站桩刷血是最有优势的。[*][b]不要站在离T太近而吃到双倍践踏![/b]双倍践踏的机制是:离践踏中心最近的2个人会承受双倍践踏伤害,而而践踏中心作用于坦克。也就是距离坦克最近的人会吃到双倍践踏。[*]尽管我们不需要吃水晶,但是我们要避免被水晶连到,水晶爆炸会打断当前施法并弹飞。如果看到连线你,移动位置让线去连近战([del]所谓死道友不死贫道嘛[/del])。[*]正常的位置应该是:坦克—BOSS—分担践踏组—水晶出现点. 大雨摆在能覆盖到分担践踏组和水晶连线之间,这样能让吃水晶的人第一时间进入大雨的治疗范围。全程保持大雨。 [*]设BOSS焦点,看好践踏的读条,给坦克预读。由于践踏之后血线很低,紧接着的普攻如果T血没抬上来,很容易就被带走了。[*]20%BOSS会狂暴,造成的所有伤害增加,包括践踏。这时要尤其注意坦克血量,RUSH掉即可。[/list]如果你是负责本体治疗的,并且T需要拉动BOSS到指定位置。那么注意:在移动时,会出现一次水晶,需要在路上集合分担一次践踏,再吃一次水晶,然后才能到位。Tips:[list][*][b]灵魂链接尽量不要覆盖到T[/b],避免均衡血量时,T低血量BOSS打脸直接倒T(LZ开荒时这样坑过T,悲剧)。[*]如果你的小队没有骑士的虔诚光环,注意保持[b]石肤图腾[/b]。践踏是物理伤害,可被护甲值减免。[*]应团队某贼强烈要求加一条,[del]黑水阶段有能力的话照顾下踩黑水的敏锐贼们[/del](- -|||)[/list][b]关于天赋[/b][list][*]瞬狼天赋完全可以舍弃,转阶段只要不是电脑OR网络问题,正常反应就能跑到位的。[*]洞悉天赋发挥不错,前提是你能够熟练使用,请根据自身治疗习惯选择是否点出来。[*]魔流天赋在这个BOSS的发挥并不算特别出色,因为普通阶段是没有空余时间打BOSS的,而黑水阶段持续时间并不长,打不了几个闪电箭。但是聊胜于无。如果感觉自己装备不好,蓝吃紧,可以在黑水阶段打下。但是可能是LZ比较低端,经常发现想打BOSS的时候距离不够 T___ T。所以就老老实实吃专注药水了。想打闪电箭的奶萨们需要注意找离BOSS比较近的柱子躲。[/list][/color] [/collapse][size=150%][b][color=purple]督军佐诺兹[/color][/b][/size][collapse][color=purple]目前已经重新修复P2的BUG,治疗压力虽然减小了不少,但是整场战斗对于治疗还是不能有一丝懈怠的。在此建议如果DPS足够,请使用8治疗,减少每个治疗的压力。目前主流的战术是由AM、 火法在外场撞球,其余BOSS脚下集中撞球。人群中的DEBUFF不驱散,撞球的AM自己驱散,FS由某个治疗专门驱散。LZ的团队就是采用这种战术。在此我也仅对采用此战术打法写些心得。[list][*]推荐7-9-X-X或者11-7-X-X撞球的打法,这样能避免带有较长时间的干扰之影DEBUFF进入P2阶段。后者治疗压力会比较大,但是无论怎样,[b]在BOSS灵魂汲取之前务必刷好T的血[/b]。[*]整个战斗的流程和治疗节奏是:1P1撞球(团刷)——1P2分散(点对点刷)——2P1撞球(团刷)——2P2分散(点对点刷)——3P1撞球(团刷)——3P2分散(点对点刷)——4P1撞球(团刷)——4P2抱团RUSH BOSS(全力团刷),然后BOSS挂掉分装备。[*]如果你不是被安排驱散DEBUFF的人(一般团队会安排奶萨近战位刷血,不需要负责驱散),所以除非有十足的把握目标旁边没人,否则不要去驱散DEBUFF。[*]在P1,BOSS会有锥形的灵魂汲取技能。注意自己的站位不要太靠前而被吸到。如果团队采取秒撞球的策略,又不能太靠后被远程撞球连到。所以建议[b]站在BOSS红圈内靠近BOSS左脚后[/b]的位置。[*]P1进P2转阶段是有一小段时间是用来跑位的,这时候除了T没有团队掉血的,请在这个时候[b]务必[/b]抬满自己负责的人的血,应对P2的AOE。跑到位之后重新插好治疗之泉图腾,放出石爪图腾。[*]P2阶段将地盾挂在你负责的你认为血线最危险的人身上,然后不要吝惜你的蓝,[b]用强效治疗波刷血[/b](这里奶萨的高精通可以得到淋漓尽致的发挥),那些把治疗之涌拖出技能栏的童鞋也可以把它重新拉回来。P2就是用强效治疗波打地鼠,看到血线危险就读治疗之涌。[b]请尤其注意优先刷FS、ZS、LR等低免伤职业[/b]。[*]由于BOSS有易伤,并且在不断叠加。所以建议出魔流天赋,在每次P2转P1,BOSS没有放出干扰之影之前,铺治疗大雨用闪电箭回蓝。这个阶段团血相对比较平稳。确保自己有[b]至少40%蓝[/b]应对下一个P2。[*]4T13在这个BOSS有奇效。灵魂行者的小英勇能覆盖2次P2阶段。请合理利用。(LZ暂时还没出4件套T__T)[*]3分钟之后的时候可以丢出你的火大爷,能有不俗的DPS。[/list]说白了,[b]这个BOSS就是考验你在P2点对点刷血的能力,压榨出极限治疗量,保证P2队友的存活。奶萨的精通能在P2阶段发光发彩。[/b]Tips:[list][*]P1转P2,先分散靠近你负责的小队,确定你能刷到他们每个人。在BOSS拉到位之后,请站在靠近中场的位置,这样既能方便刷到更多人的血,也能让其他治疗照顾到你的血。(路痴的同学请注意别满场乱跑哦,[del]其实说的就是我自己[/del])。[*]请根据自己对战斗的把握更换饰品。开荒时明显蓝吃紧的请不要在意物品等级,换回续航向饰品。在此推荐一个个人觉得奶萨在这个BOSS十分适合的饰品[item]恶魔领主的邪礼[/item],虽然是378等级,但是全程40%的覆盖率,触发高精通。还是十分IMBA。[/list] [b]关于天赋[/b][list][*]作为一个几乎没有免伤技能的职业,请把10%施法免伤点出来。如果实在是觉得脆皮,12%魔免也可以出。不过会牺牲许多其他的天赋点。[*]瞬狼天赋舍弃,因为在督军和未眠者的2个场地所有人都带有25%的移动速度加成。[*]洞悉天赋可出,在P1可以震击大雨。P2请慎用,一个GCD有可能就会带走你的队友。[*]舍弃3点先祖复苏的同学请将它点回来,它会在关键时刻救人一命。[*]魔流建议出,在装备不够好的时候可以在战斗中来一发闪电箭回1W的蓝。如果觉得蓝充裕的话,那就专心刷血吧。[/list][/color][/collapse][size=150%][b][color=tomato]不眠的约萨希[/color][/b][/size][collapse][color=tomato]这个BOSS接在督军后面,倒是挺有意思。H督军是让我们死命的刷,刷到吐血。而这个BOSS却又用紫色软泥和蓝色软泥限制了我们刷血。相对于H督军的治疗压力,这个BOSS更多的反倒是DPS压力(即使是被血量被大砍了10%之后)。而对于治疗只要掌握好技巧和节奏,战斗本身是比较简单的。首先恭喜那些有团队有DKT的治疗们,这个BOSS你们会轻松不少。关于紫软叠层数的问题:[list][*]坦克所有自身回血的技能都不叠。[*]LR、SS等职业所有的宝宝获得治疗都不会叠加层数。[*]绷带、治疗石不叠。[*]大地生命,先祖复苏都不叠。饰品赠送的治疗不叠。龙王锤触发的效果不叠。[*]紫色BUFF在,激流和大雨的第一次治疗叠一层,之后的不叠。前提是人群不要进出大雨,否则出去又进大雨还是会叠一层。[*]奶骑的圣光道标不叠。荣耀圣令不叠。圣疗不叠。[*]点神牧的泉水叠一层。& &[/list]& && &具体的攻略有很多,根据团队的配置,软泥击杀的选择也不尽相同。没有绝对合适的战术。但是对于奶萨来说,情况并不复杂,说下我认为需要注意的几点:[list][*]在GRID(或者其他团队框架)中显示出宠物,紫BUFF的时候丢激流和元素释放时用。[*]最新DBM可以设置英雄模式各种组合优先哪种击杀软泥,建议根据自己团队的战术提前设置好。[*]当第一次出现蓝色软泥时,震击熔岩爆裂闪电箭,不怕浪费蓝,帮忙输出BOSS或者软泥,压榨DPS(如果有魔流,你会发现你的蓝根本就是越打越多= =)。[*]确认第一个蓝球把蓝吸光之后,再插法潮。但是个人意见:由于第一次蓝球之后大部分RL会安排MS第一时间唱蓝歌,所以蓝是立刻能恢复一部分的。法潮可以暂时不放。当之后出现新的蓝球,而DPS没能第一时间打掉上一个蓝球,又没有牧师唱蓝歌时再丢。(也请根据治疗配置来决定何时放法潮,LZ的团是2NQ 2MS 1SM)。[*]在即将面临红黄黑组合时,请看好自己的蓝,使用好各种回蓝手段(MS蓝歌,专注药水,闪电箭回蓝等等),[b]保证至少有50%的蓝应对BOSS最强烈的AOE[/b]。[*]在红黄黑组合之后,DPS会带着一波小怪去打软泥,团队掉血还是比较快的。注意要跟上治疗。[*]无论哪次出紫色软泥之前,都在BOSS吃掉之前给接BOSS的T补好激流。BOSS吃掉之前放的HOT技能是不会叠加层数的。换T记得补大地盾。地盾同样不叠层数。[*]紫色BUFF存在时,[b]请相信其他治疗,只刷自己负责的小队[/b],手法是给宠物激流、元素释放、震击然后接[b]强效治疗波[/b]打地鼠,看好层数,4层满。刷T刷其他队友都是如此。另外请和RL沟通好,将FS、LR这种低免伤职业尽量分配到不同队伍去。[*]当没有紫色BUFF存在时,就是集中刷血应对AOE(没有紫色的时候是没有分散的情况)。[*]在无治疗压力的打软泥阶段,可以联合其他治疗及坦克帮助修蓝球血量。或者打BOSS。[/list]想想这个BOSS治疗需要考虑的倒真的比较少。这个BOSS就是[b]多灭几次,让治疗和DPS都掌握各种组合的节奏就好能过了[/b]。但是实际开荒会遇到BOSS各种莫名其妙的连招。最悲剧的LZ团队开荒遇到好几次第6组是红黄黑组合,第7组还是红黄黑组合,坑爹那这是T___T。所以这个BOSS能过与否,还真的有点运气成分(误)。Tips:[list][*]注意每次要打爆蓝球的时候靠近蓝球,要是没回到蓝可就实在杯具了。[*]这里特别推荐治疗利器[item]巨龙领主之喉[/item],谁用谁说好。抱团刷血时它的强大大家有目共睹。这个BOSS特别说的就是特效不叠紫色层数。 [*]由于蓝球的存在,这个BOSS不推荐续航向饰品。建议带高智力饰品,提高紫BUFF存在时每一次治疗的治疗量。(如果你还在为什么总没有蓝加血而烦恼,请喷你们DPS的转火能力。)[*]灵魂连接根据团队安排丢。个人建议丢在[/color][del]蓝紫黑[/del][color=tomato]紫红黑(这里是朋友指出的错误,修改)[/color][color=tomato]组合。[*]火大爷建议在红黄黑组合丢。能帮忙AOE2波小怪。[/list][b]关于天赋[/b][list][*]魔流必出。转阶段打BOSS or软泥回蓝妥妥的。[*]建议点出先祖复苏。整个BOSS还是要面对很多次紫软,需要强效来抬血。[*]洞悉很好用。[/list][/color] [/collapse][size=150%][b] [color=darkblue]缚风者哈格拉[/color][/b][/size][collapse][color=darkblue]这个BOSS是继莫卓克之后另一个便当式的存在。如果你在开荒2、3号时遇到了小麻烦,不妨转向开荒4号。奶萨在这个BOSS也比较简单。普通阶段只需要挡下冰***,刷刷T血,跑好冰墓。电阶段站好位置传电,冰阶段进内场团刷就行。25人建议采用十字传电法。战斗需要注意的地方:[list][*]专注打击即使T开了技能也会十分痛,看好DBM计时条,[b]专注打击时过量刷T的血[/b]。如果你们有一个熟练的奶骑OR其他职业去嘲讽,会轻松不少。[*]冰***的原理有点类似于5人本黑石深渊的老2。叠高了会很痛,并且有溅射效果,但是持续时间并不长。我们需要做的就是在远程位置挡4-5层,然后消掉DEBUFF继续挡。[*]冰墓会从第二个普通阶段开始出现,在要出冰墓之前就请向指定集合点移动。注意自己头上是否带有标记。[*]冰墓形成后尤其注意专注打击,这时最容易因为卡视野或者没人嘲讽T没来得及开技能而倒T。[*]灵魂链接在被冰住人血量危险的时候丢。如果你们团有2个以上的奶萨就基本可以保证冰墓不会意外死人了。[*]电阶段先在小怪脚下摆上个治疗之雨,刷几下团血然后跑到开打前指定的位置等传电。[b]务必看好距离雷达监视,确保前后2人都在10码内[/b] ,用好[b]石爪图腾[/b]。[del]在这里我有个小建议,可以让你的RL安排你站在最外的位置,这样对着你前方的人拉链子正好可以全部刷到。[/del](这里我又尝试了一下,好像是不行的,希望有童鞋能再尝试下。)[*]冰墙会在2个冰柱中间出现,所以转冰阶段立刻[b]跑向最近的冰柱旁边[/b],还可以借机会打下闪电箭。看到冰墙出现之后向水泡内跑。此时可开灵魂行者开始刷治疗链提前铺大雨。冰阶段内场治疗压力并不大(当然也和DPS击杀冰柱的速度有关)。[*]确认近战走到了水泡内之后再驱散DEBUFF,否则坑的就不是一个人了。(可以看GRID上的水泡DEBUFF)[*]BOSS狂暴后也可以继续风筝着打(LZ第一次过这个BOSS就是在死了不少人之后10分钟才打掉的)。[/list]这个BOSS对硬件要求不高,治疗压力不大。主要是考验团队配合。灭团点一般有以下几点:专注打击倒T,冰墓分散 & AOE不掉死人,电阶段传电出问题导致减员,冰阶段驱散错误导致外场近战减员。这些错误都可以通过不断练习慢慢改正。如果团队没有小白的话,应该很容易就过了。如果有萌萌天然呆,可能……嗯,需要一些磨练。Tips:[list][*]冰墓之前注意刷被点名的人血,他们有可能被冰***打的血量不高。可以在集合点铺个治疗之雨。[*]冰墓形成时要注意坦克位置,以免被冰墓冰挡住视线。[*]根基图腾可吸收碎冰之击的效果。[/list][b]关于天赋[/b]这个BOSS对天赋没有太大要求。正常的恢复天赋即可。由于转普通阶段BOSS昏迷有易伤,可以点出魔流。但是个人感觉开荒时蓝的压力并不大。[/color][/collapse][size=150%][b][color=silver]奥卓克希昂[/color][/b][/size][collapse][color=silver]H暮光龙是标准的检验硬件的BOSS,全团秒伤75W就能当BOSS,随着装备的累积,这个BOSS也会越来越简单。非要说的话,也是考验机子和网络的BOSS = =|||,延迟高的点估计要被暗淡之光弄的死去活来,不过好在治疗不会被点名暗淡,而暮光审判还是很好应对的。H模式和PT模式的技能对奶萨来说没有区别(奶萨没有自保技能,不会被分配留在外面吃暮光审判),然而BOSS的AOE伤害会变得很恐怖。这个BOSS治疗节奏有点像H蜘蛛的P2。[b]整场战斗就是一个循序渐进,由轻松到紧张,从最开始铺下大雨打闪电箭帮忙输出BOSS,到逐渐增加治疗应对节奏更快的AOE到最后1分钟完全无缝压榨治疗量的过程。大雨保证全程覆盖,洞悉天赋有很好的发挥。[/b][list][*]所谓一场战斗2次英勇就是指在战斗开始,[b]团长倒数时所有治疗先点意志进入真实空间[/b],这样就不会获得开场给DPS开的英勇。然后在最后一分钟再给治疗开一次英勇。这样能够同时最大化DPS和治疗。[*]在战斗开始前2分钟AOE的压力并不算很大,这时候奶萨和戒律牧主要帮忙打BOSS。震击大雨之后接几个闪电箭。[b]火大爷请在法伤最高的时候丢出去[/b]。[*]吃球由团长根据治疗配置分配。什么职业吃什么颜色的球争论也很多,也没有定论。其实吃什么颜色的球不重要,因为就3个颜色的球对奶萨来说,并不会对治疗手法产生太大的影响,影响的只有治疗量而已。奶萨是吃红球和绿球比较好。但是由于现在五号BOSS建议奶萨先输出,红球又出现的比较早(如果团队DPS充裕不存在这个问题)。推荐由奶骑吃红球(奶骑的圣光普照确实IMBA),奶萨吃绿球。[*]每次暮光审判读条是3秒,语音DBM经反映经常会出现问题。所以还是[b]设BOSS焦点[/b]看读条。我们不需要像DPS一样卡最后0.5秒,2秒的时候就可以点意志。但是切记:[b]DPS死了拉起来还可以继续打,治疗死了没有了BUFF后期肯定是加不起来的,必灭团的。[/b]。所以请珍惜生命,稍微早点点意志。[*]注意每次暮光审判从真实空间出来之后最快抬起这次留守暮光审判队友的血。根据个人经验,FS、DK、QS的血在留守暮光审判之后血都比较危险[*]4分钟之后治疗压力就很大了,没有时间给你闪电箭回蓝了。开始全力团补吧。保证自己的蓝在[b]至少70%[/b]迎接最困难的1分钟了。别忘记在丢完法潮之后补治疗图腾。YY之后喝一瓶火山药水。[*][b]第七次暮光审判不要因为紧张的治疗节奏忘记点![/b]治疗要做的就是[b]保证在第七次暮光审判之前没有人消耗黄龙的BUFF[/b]。七次审判之后就会开始听到一声一声的钟声,心惊胆战的。血会掉的非常恐怖,需要各职业自己开启免伤全力斩杀。团血基本刷不上来,看的就是DPS能否打掉了。[/list]Tips:[list][*]BOSS普攻打T并不痛,这个BOSS主要是团刷。但是如果团队DPS不够可能要压榨T的DPS,让T某些部位穿DPS装。这样就需要各个治疗多注意下T的血。[*][item]巨龙领主之喉[/item]在这个BOSS发挥非常出色,LZ用随机出的390的都能贡献140W+的治疗量。不过需要注意的是自己要站在大部队靠后的位置。关于这个锤子的研究在此给个链接:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4766557&_fp=1[/url] 9楼。[*] 这周试了试佩戴2个精通向饰品391的[item]巫术聚焦器[/item]和[item]恶魔领主的邪礼[/item],LZ全部触发之后能达到82%的额外治疗加成(而且我发现WMO数据里[item]恶魔领主的邪礼[/item]的触发效果竟然覆盖了49%)。感觉效果非常好。其他同学也可以尝试一下。[/list]& && &[b]关于天赋[/b][list][*]10%施法免伤必出。& &[*]战斗前半程需要打帮忙输出BOSS,所以请点魔流。[*]震击大雨手法在这个BOSS非常有效。既能帮忙输出BOSS,还能提高大雨治疗量。[*]先祖复苏在没有别的天赋点可舍弃的时候可以不点。整场战斗需要的单体治疗十分少。[/list][/color][/collapse][size=150%][b] [color=teal]战斗大师黑角[/color][/b][/size][collapse][color=teal]BOSS分为P1和P2两个阶段(3波小怪阶段/BOSS阶段)。P1阶段对团队执行力和团员之间的默契配合能力以及跑位方面要求都比较高,而P2阶段相对来说比较简单,较少的跑位大多数站桩输出。 这个BOSS,只要处理好极其混乱的P1,保证满员进到P2。P2阶段能做好坦克的交接,BOSS低血量时减伤的分配就差不多能过了。 LZ的团队开荒这个BOSS总共灭了100多把,但是进满员进P2的次数只有3次。第3次就过了。整场战斗的[b]治疗节奏[/b]大致是:P1点对点刷各种因为冲锋or暮光弹幕掉血的队友,暮光杀戮提前铺大雨之后链子迅速抬团血,如此反复。进入P2阶段,根据所分配的任务有两种治疗方式:1.主负责刷坦:保持全程大雨覆盖全团,根据当前坦克层数以及BOSS血量来选择治疗技能,高血量0层破甲时,选择小治疗术刷,1层破甲后就开始过量治疗,而低血量后,不管层数多少都需要过量治疗,防止连招秒坦(60%以上高血量 60%以下就视为低血量) 2.主负责团补:保持全程大雨覆盖全团治疗链串全团,在团血稳定的情况下,多帮忙照顾下当前坦克。由于在目前25H黑角的攻略真的不多,很多细节都不知道,所以我们的开荒也基本的慢慢摸索着来的。下面就简单谈下我对这个BOSS的心得。& &[b]P1小怪阶段[/b]:[list][*]关于[b]冲锋[/b]。地上会有亮白的标记。但是在出火之后场面会比较乱,有些不太好辨认,4.3.2补丁会修正。建议[b]P1阶段将视角调为俯视[/b],冲锋路径和小圈都能看得比较清楚。[b]冲锋属于可规避伤害[/b]。这个BOSS DPS比治疗需要看更多的东西。所以作为一个治疗,更需要去规避冲锋伤害。[*]关于[b]暮光弹幕[/b]。P1各种秒杀队友,主要还是因为看到圈之后大家反应的时间较短,队友不确定到底是否去分担,然后就会各种被坑。如果默契实在不靠谱就请立个规定吧。我们团的规定[b]第二次暮光杀戮之前所有小圈必须分担,之后的小圈由AM和火法单吃。其他所有职业都不允许分担。[/b]这个战术之后我们因为弹幕死的情况就好多了。(在此说明LZ团队是3AM,4FS的配置,所以这种打法船体血量不是很危险。如果你们团没有那么多FS和AM就要考虑多分担一轮的小圈了)[*]关于[b]暮光杀戮[/b]。注意关注DBM的计时条,由于我们不是DPS,所以可以把提醒小怪什么的计时条全部关掉。全程只留下暮光杀戮、干扰怒吼和震荡波。[b]暮光杀戮前后3秒不要分担小圈[/b],带有DEBUFF去分担杀戮必死。杀戮出现后,[b]跑到杀戮地点摆一个大雨,然后X上石爪图腾,对着队友读治疗链[/b]。由于石爪和10%施法免伤以及每次团队减伤,NS的血绝对不危险。但是要注意杀戮之后立刻分散,以免被冲锋到。另外[b]分散的路上躲好小圈[/b],不要一个小圈砸到路过的你,把你带走了。[*]关于[b]甲板起火[/b]。出火之后远离(这个火好像是会追着靠近的人蔓延的,无根据可循,只是经验这么感觉),杀戮和小圈都只会出现在没有起火的地方。所以可以提前预判杀戮出现的地方,然后靠近。火的伤害并不大,可以穿过火去分担杀戮。由于P1后期场面的火会比较多,所以人员也比较集中。所以冲锋和小圈很密集,为了减少人群被冲锋的概率,我建议如果大家有能力还是找船上火的缝隙站单独站。(DPS跑位损失较大,还是治疗想办法尽量多跑跑吧~)[*]在两次暮光杀戮的间隙,LZ基本采取用强效点对点刷掉血的队友。P1只要掉血基本都是会掉比较多的血,场面又比较乱,所以一定要尽快抬上来以免各种各种意外减员。[*]灵魂链接可以在P1暮光杀戮丢一次。哪次没有MSorDK的罩子可以丢。P1奶萨需要注意的基本就是以上几点。具体情况会比较混乱。开荒主要就是灭P1,当你们P1各个细节都处理好了这个BOSS就过了大半了。[/list][b]P2黑角落地[/b]:[list][*]P1转P2阶段的时候团队会把回蓝技能全交,所以基本不必担心蓝的问题。[*]龙在天上的时候,会放1~2次黑圈。[b]千万别站在几个集合标记点,否则坑全团。[/b]另这个时候会有一次震荡波,震荡波之后立刻点黑圈。如果你被震住之后脸黑被点黑圈,必死无疑了。所以这次震荡波一定要躲好。[*][b]大雨全程保持[/b]。P2SM的治疗之雨绝对是神技,20码的直径能覆盖到远程和近战。震击大雨发挥出色。[*]看好DBM一定要躲好震荡波。在BOSS高血线时满血被震荡波打到并不会死,但是眩晕的几秒让团队损失你的HPS,刷不满团血导致下次怒吼减员。但是BOSS低血线时被震到就真的可能拜拜了。[*][b]怒吼之前X石爪图腾[/b],CD是刚好够的。[b]怒吼前一秒请预读治疗给当前T[/b]。[*]团血不危险的时候请过量刷当前T的血。P2灭团点真的不是怒吼,而是倒坦。P2只要坦不倒,即使减员几个也是能打掉的。[*]火元素在龙飞走的时候果断丢出来帮忙输出BOSS。[/list]Tips:[/list][*]在P1每次即将出小怪的时候,远离小怪落地点。否则很可能被直接肉搏死。同理,也要远离黑角落地点。[*]LZ团队的坦克是DKT和熊T,这个BOSS很吃亏。P2龙下地之后,龙和黑角的坦克交出现了问题。于是最后采取2.5坦战术,让猫D变熊坦下地之后的龙(猫D的天赋同熊T),以减少2坦的跑位和交接问题。并且倒坦之后能及时补上,最后猫咪会拯救世界的。[/list]& &[b]关于天赋[/b][list][*]由于P1有时由于杀戮距离比较远,发现自己腿短跑不过去。为了提高容错,就把瞬狼洗出来了。如果对自己跑位比较有信心的同学也可以不洗出这个天赋。[*]震击大雨手法在P2效果比较好。所以建议出洞悉天赋。[*]整个BOSS治疗节奏比较紧凑,没有时间来搓闪电箭回蓝。魔流天赋可以舍弃。(可以把这2点拿去点瞬狼提高容错)。[/list][/color][/collapse] ===更新===[size=150%][b][color=royalblue]死亡之翼的背脊[/color][/b][/size][color=royalblue]我所在的团队是在肌腱削弱15%并且有5%BUFF存在的情况下才完成击杀的(没那么高端哈)。这次巨大的NERF让背脊的战斗不再“万分艰巨”,但是仍然是非常辛苦的。先说下团队配置:2.5T:战士坦、熊坦、猫咪坦。DPS:武器战、惩戒骑、冰死骑、2盗贼、生存猎、恶魔术、3暗牧、4奥法、2鸟德(木有错,是2鸟德)。治疗:3奶萨、戒律牧、神牧、奶骑。其实在肌腱被大砍15%之后,DPS已经不需要那么极端的配置了。更多的压力转移到了治疗和风筝T身上。这里说一下,[b]ZST是风筝小软的不二人选[/b],哪怕他装备不够好(我们团的ZST装备就只有395),只要够风骚,绝对是团队的英雄。但是不能迷信职业,更重要的是操作手法,如果团队有足够风骚的防骑,也是不错的选择。风筝T各种倒,估计是许多能完美5掀团队最大的灭团点。等到风筝坦这个问题解决了,过就是时间问题了。奶萨是这个BOSS的VIP。3个奶萨的灵魂连接图腾能覆盖所有全团伤害高峰,大大降低减员的风险。所以3奶萨基本是标配。建议元素萨增强萨神马的都拉来奶吧!楼主团队采用的打法是2-2-2。翻2次身。总战斗时长在12分钟半左右。具体战术不详细讲了,有兴趣的童鞋可以看我们鸟德视角的视频,片尾有美女的声音哦=v=:[url=/programs/view/WAdskH0qkss/]Sliver Hand VS 25H死亡之翼的背脊 鸟德视角[/url][b]关于插件[/b]血浆的剩余量可以用Grid的GridStatusShield模块来监视。自身的一些技能建议用POWA监视。其实主要是监视[b]法力之潮图腾、治疗之泉图腾、灵魂行者的恩赐以及水盾[/b]关于Grid的设置:首先把 [状态]-[团队减益状态]下的[b]贪婪触须[/b]以及[b]衰退[/b]全部禁用。然后如果你负责驱散死亡和大地,就把这两个图标的优先级调高。一般死亡设成7,大地设成6就行。另外最好在角落图标显示激流。[b]关于天赋[/b]在开荒这个BOSS的时候,我被分配过2种任务。天赋要求也不同。在此我推荐个人认为比较合适的2种天赋:[collapse=第一种:出元素精确,舍弃自然祝福及强化护盾。][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/185_4f38f.jpg [/img]这种天赋适合团刷。因为不被要求照顾坦克,所以在每次掀版时,都可以打肌腱。出精确保证每次掀版时能回足够多的蓝。[/collapse][collapse=第二种:不出精确,选择强化护盾及自然的祝福。][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/185_4f38f58c64fd6.jpg[/img]这种天赋适合被要求刷T,尤其是被要求刷拉小怪的ZST。被要求刷坦的奶萨在第3次掀版之后就基本没有时间打闪电箭了。所以不建议出精确。而整场战斗的AOE非常多,水盾消耗的非常迅速,所以强化护盾能保证回蓝。[/collapse]大雕文推荐:激流、大地生命、水盾。[b]关于饰品[/b]可以肯定的说,奶萨在这个BOSS战斗中蓝还是非常吃紧的。虽然有闪电箭回蓝和N个法潮,但是在第二块版掀开之后,治疗压力会非常大,蓝也下的很快。在开荒的时候我还是选择回蓝向的饰品。所有等级的[item]不死者之心[/item]都是不二选择,另外实在是蓝吃紧哪怕[item]暗月:海啸[/item]都可以考虑。另外一个饰品可以自己选择。值得一提的是[item]七兆封印[/item],这个饰品在H背脊战发挥还是不错。在刷血浆时触发和在打肌腱时触发都不会浪费效果。[b]关于灵魂链接图腾[/b]奶萨的灵魂链接图腾在这场战斗中有非常重要的地位。在战斗前需要分配好。3奶萨(A、B、C)的灵魂链接时间轴:第一次集合翻身(A)——第一次融合怪AOE爆炸(B)——第二次融合怪AOE爆炸(C)——第二次翻身(A)——第三次融合怪AOE爆炸(B)——第四次融合怪AOE爆炸(C)——第五次融合怪AOE爆炸(A)最后还有1-2两个灵魂链接。并不肯定拖到第六次融合怪AOE爆炸的时候放。因为在第五次掀板之后,小怪OT的情况会比较严重,在人群的2个坦克压力也会非常大。再加上有1-2个治疗比较紧张的看风筝坦克的血。场面上的血浆会比较多,灵魂链接在某些带血浆的被抓/被小血打血量很危险的时候丢会比较好。而第六次的融合怪AOE爆炸。就要靠开启所有团队减伤技能以及自身的减伤来应对。能掀开第六块版,并且你们的风筝坦不意外暴毙就能跳成就啦!除了以上说的几个方面,还有一些细节需要注意:[list][*][b]关于死亡&大地[/b]:首先保证3个坦克都获得大地BUFF。然后尽量将大地驱散到几个治疗身上。至于死亡&大地跳来跳去的原理,地下城手册上写的是总跳到距离最远的那个。但是根据我们自己测试的是这个说法可能并不准确。最后猜测是要具备2个条件才能跳:1)2个人在背脊的左右两边2)2个人距离最远。所以保险起见就让T和人群站斜对角线。[i]具体驱散问题请看60楼有我们团的喷总给大家详细解释~![/i][*][b]全程保持大雨覆盖[/b]。血浆80%的比例就可以不用点刷了,靠大雨和牧师的圣言术:佑就能刷掉。[*][b]激流请卡CD丢给新出现的血浆[/b]。最好不要重复丢给同一个人。[*]每一组血浆可以由一个人专门负责,如果本组没有中血浆的就帮刷。至于血浆的手法,我个人是血线平稳用治疗链,血线较低用强效。[*]自己中血浆记得多点点神牧的泉水。(DPS不点也就算了,作为一个治疗应该理解别的治疗的苦啊T^T)[*]监视法潮,CD好了就可以丢。但是切记[b]法潮结束补治疗图腾[/b]。另外请和RL说把几个奶萨分在不同的队伍里,让治疗之泉效果最大化。这里可以推荐一个宏:[quote]#showtooltip 法力之潮图腾/cast 法力之潮图腾/run Minimap:PingLocation(0,0)/Y [法力之潮图腾]来临/in 17 /script SendChatMessage(&请补治疗之泉图腾!&,&whisper&,GetDefaultLanguage(&你的名字&),UnitName(&你的名字&))[/quote][i]这个BOSS更多的宏请看61楼童鞋的补充。[/i][*]灵魂链接图腾一定要在融合怪开始AOE之前就丢出来。这个是灭多了就会了。[*]灵魂行者的恩赐可在每一次融合怪AOE爆炸到时候提前开启。时间够的话还能凑着来几发闪电箭打脊椎。[*]这里水盾消耗的异常迅速,[b]注意补好水盾[/b]。[*]用/target的宏来选装甲板连接束,有的时候会选不到。直接点右边BOSS的单位框体是个不错的选择。[*]第一块板掀开之后,场地就大了,但是人气站位要集中。[b]治疗请站在拉小软T的身边[/b]。尤其是第三块板的时候,小软太多导致治疗被拍死的情况很严重。一定要学会自保,发现太多小软就自己往T身边靠,让T的AOE技能拉到仇恨。由于牧师有渐隐,奶骑耐打(误)并且有无敌,相比之下SM的仇恨就比较麻烦,所以必要时候向团里的骑士要保护和拯救。[*][b]最后的几次死亡一定要注意驱散![/b]由于战斗到最后,治疗的精神也处于极度紧张的状态,场面的血浆也多,可能会忽视死亡BUFF。这里提到这点是因为,我们有一次第六次掀开板之后竟然因为死亡没驱散灭团了。= =+整个团都无语了。在此提醒各位。[*]在掀开第六次板的时候土元素火元素工程腰带神马的都可以丢了。放弃治疗全力打肌腱。是男人就撑过这20秒!(PS:这里工程腰带有个“纸板刺客”的附魔,在最后可以减轻下人群2个T的压力。)[*]武器请选择龙王锤。[/list] [/color]
===更新===[size=150%][b][color=green]疯狂的死亡之翼[/color][/b][/size][color=green]传说中的买一送一BOSS。可是我们在P1被坑了28把(丢死人了T^T),第一次进P2打到2%小血没处理好回到11%灭。第二把进P2就过了。所以我觉得所谓的买一送一其实是指买P1送P2吧。总觉得要说点啥宏观的,想了想真不知道该说啥,好吧,[b]真是一场无聊至极的战斗[/b],打的都快睡着了。对于治疗的压力并不大,能过H背脊的治疗相信都能应对这个治疗强度。H疯狂主要还是考验DPS执行能力,什么时候该打什么,只要团队掌握了整场战斗的节奏,就差不多了。[b]P1减员点[/b]:腐蚀寄生虫的人血没刷好死掉;腐蚀寄生虫没放好炸人;腐蚀寄生虫没打掉炸全团;脸丑被连续重碾;穿刺技能没开好倒T;大灾变DPS不够团灭。[b]P2减员点[/b]:碎屑没点梦境死;倒T;最后奶不上来团灭(这个情况应该会比较少)。[b]关于天赋及属性[/b]在这场战斗中,我个人仅推荐一种天赋:[collapse=出精确魔流天赋][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/185_4f39ea9f11889.jpg[/img][/collapse]由于战斗的节奏十分明确,可以在短时间内泄蓝然后在较长的时间里通过打闪电箭把蓝回满。所以这场战斗中,精神成了可以舍弃的属性。但是为了保证足够的命中。仍需要2000+的精神。建议[b]把多余的精神重铸成急速和精通[/b]。高急速高精通的奶萨在这个BOSS发挥是非常牛X的。[b]关于饰品[/b]回蓝向的饰品可以放在包包里了。换上高智力的饰品。我选择的是391的[item]巫术聚焦器[/item]和[item]七兆封印[/item]。[item]巫术聚焦器[/item]用火震保持400精通。[item]七兆封印[/item]触发的急速无论什么时候都很有用。除了以上说的几个方面,还有一些细节需要注意:& && &[list][*]P1站位没那么严格,最好是5人一组抱团站。但是实战的时候可能没办法严格执行。需要自己不停调整位置避免连到太多人。[*][b]中了腐蚀寄生虫的人一定要过量刷。[/b]尤其是红龙台子打掉之后。断一秒的治疗都可能让这个人暴毙。我是选择对着寄生虫目标无脑治疗之涌。[*]法潮从第二个台子开始,每次刚上台子就可以放了。其实不是为了给自己,是为了给其他治疗。(不过我看了我们团的治疗好像也都不掉蓝= =)或者可以留在大灾变团刷的时候放,利用2T13的效果。[*]前肢触须读大灾变的时候是有[b]易伤[/b]的,这个时候抽空打几发闪电箭效果非常好。[*]灵魂行者的恩赐建议在每个台子出第二波小触手的时候开。& && &[*]4个台子的击杀顺序一般都是:[b]绿—红—黄—蓝[/b]。在黄台子的时候治疗的压力就开始加大了。灵魂联结根据团队安排放。我的灵魂链接图腾刚好可以在三、四台子以及P2各丢一次。[*]蓝台子是本场战斗的难点。记得在源质箭落地之前在集合点铺好大雨,插好石爪。[*]跳台子死人这情况是时常有的。迷信说法是传送时尽量不要放技能,不要从凹进去的地方开始跳。另外延迟高的确实会导致摔死。[*]P2的治疗压力比你想象中小得多。正常的治疗节奏就行。[b]主要是看两个坦克的血,过量刷,保证他们活到第二次源质恐魔出现。[/b][*][b]中了碎屑别忘记点梦境[/b]。不点必死。在第二次小触须清完之后,如果你的梦境还没CD,记得5%以下点。[*]P2出小血之后可以抽空插个地缚图腾。我们打疯狂的时候没带猎人。第一次进P2在减速上就遇到了问题。总之能帮则帮了。[*]P2的第二次源质恐魔出现之后就可以大胆的丢出土元素了。火元素可以在第一次小触手出的时候放。[*]平时可以考虑放灼热图腾,能帮忙输出。(好吧我是真的没什么可写的了。)[/list]最后附上击杀视频(鸟德视角)和击杀截图。大家都辛苦了![flash]/v/3dNpeSfa8j0/&resourceId=0_04_05_99/v.swf[/flash][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/185_4f39eeb40f1e7.jpg[/img][/color][quote][size=150%][color=red][b]4.3版本完美谢幕!也预祝那些还坚持活动的25人团能顺利地结束龙魂开荒!艾泽拉斯的救世主就是你![/b][/color][/size][/quote]
[color=green][b]最后祝大家在新的一年里,开开心心当BOSS,高高兴兴拿装备![/b][/color]PS: 排版参考的是我非常欣赏的一篇帖子[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4701622&_fp=3 [/url]
排版犀利。。。同打25的坑爹人士。。。MARK一下,虽然我不玩恢复。。。
小悦悦威武!写的真好...喔..排版赞一个 [img]./mon_/185_4f1eba616c526.gif[/img]
浅黛君。(蹭)期待H黑角心得补全。PS:什么时候才能6H啊。。。
瞬狼天赋舍弃,因为在督军和未眠者的2个场地所有人都带有25%的移动速度加成。我从来都不知道啊。。。
楼主装备为何不出4属性呢。t12就算再好 也只是391而已……很缺蓝么?换来的单体嗜血效果不是更适合龙魂的所谓爆发治疗么……
问一个问题,传说H4传电会受图腾影响,开石爪图腾大丈夫?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by csyisghost ( 00:27)[/b]好像是因为在怪物的体内有粘液所以增加25%的移动速度~下次可以注意看下看下~[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 佳佳-01-25 02:49)[/b]因为我们是CL制度,龙魂是DPS拯救世界嘛,所以套装一般都会先让DPS拿,奶萨的T13确实不错,但是治疗也不是说少了就不能加。再加上战猎萨开的确实不多,所以还没凑齐4件。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by Godlike_Yuki ( 11:04)[/b]这个据说我也听说过。但是从开荒到FARM,只见过DK和SS的宝宝乱传,图腾传电还没遇到过。下次我可以试验下。至于石爪图腾,是跑到位置之后再放的,离自己是很近的,对传电应该没有影响。
神一般的排版~推荐给我们的几个NS看看去~PS:哎,之前还一直以为老1是离BOSS最近的人吃双倍呢,乌龙了~
哇~~~惊现同工会萨满妹纸诶 [s:27] 我是来学习加顶贴的 嗯嗯-.- lz加油喔 其实每次wmo 我都有偷偷和lz比较找差距呢!
在贫瘠之地的时候可一直是我的梦姑啊,如今已上升到大师级,强力妹子呀,石榴裙
乍一入眼,我还以为我穿越了。。。。
comment 4880022
O(&_&)O哈哈~,我是看到你发的帖子才想着写这篇的!排版是学你的=v=我是山寨的~
做为一奶S 在前5的BOSS战中没什么特别要注意的(老6米打过),老一看你刷主体那边还是副的,基本上雨加链子 T上挂大地盾和激流就可以了。2就是集合时候放个雨打地鼠,P2死命刷死命刷
要是刷近站组注意跟上就O了。老3没紫球死命刷就是了。有紫球一个激流2个大波刷一队的每人刷2个就没BUFF了,蓝不是你的问题。老4嘛挡挡冰***啊,TT平衡下血啊,管他冰和电了死命拉链子就是。老5呢雨的治疗注意用最大话 中间无限链子就OK了。以上纯属打酱油无需对BOSS了解多少,除了老3紫球一人一口平均分不能按一个刷别的都是谁血少链子拉哪个就行,刷不起来就骂DPS打慢了。。。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Yueye_浅 ( 12:30):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by Godlike_Yuki ( 11:04)[/b]这个据说我也听说过。但是从开荒到FARM,只见过DK和SS的宝宝乱传,图腾传电还没遇到过。下次我可以试验下。至于石爪图腾,是跑到位置之后再放的,离自己是很近的,对传电应该没有影响。[/quote]我TT电阶段都没X过,,而且都是站外面抬血打酱油的。
单纯进来膜拜一下排版的..lz用心啊
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 带小强去溜达 ( 23:18):[/b]做为一奶S 在前5的BOSS战中没什么特别要注意的(老6米打过),老一看你刷主体那边还是副的,基本上雨加链子 T上挂大地盾和激流就可以了。2就是集合时候放个雨打地鼠,P2死命刷死命刷
要是刷近站组注意跟上就O了。老3没紫球死命刷就是了。有紫球一个激流2个大波刷一队的每人刷2个就没BUFF了,蓝不是你的问题。老4嘛挡挡冰***啊,TT平衡下血啊,管他冰和电了死命拉链子就是。老5呢雨的治疗注意用最大话 中间无限链子就OK了。以上纯属打酱油无需对BOSS了解多少,除了老3紫球一人一口平均分不能按一个刷别的都是谁血少链子拉哪个就行,刷不..[/quote]恩恩 以后推出老6跑位好的过程中哪人多哪扔雨,无限拉链子。老7 无限下雨打地鼠。老8无限下雨拉链子。RL叫你扔什么技能你扔就是了,原来奶S是这么的简单,无脑。。。。
comment 4880022
H6号P1感觉还是单点刷血比较好。P2才是奶萨开始发挥的时候~
满地圈圈.一冲掉一片血咋单刷,T血掉的凶关我啥事

参考资料

 

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