孢子grox全灭的情境关系-600

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不良信息举报***:孢子(美国艺电出品模拟类游戏)_百度百科
?美国艺电出品模拟类游戏
(美国艺电出品模拟类游戏)
《孢子》是由开发的一款类,于日。该游戏能让玩家体验从单细胞进化成太空文明的过程,并且让玩家能打造属于自己的世界。
孢子游戏简介
游戏需要玩家从数十亿年前的单细胞生物逐步向前发展,随着时间的推移进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生出群集生物,这个时候再体验生命成长的过程。1、本游戏分为五个阶段:细胞,生物,部落,文明,太空。2、每个阶段有其进度值。3、玩家把游戏进度条进行到顶即可通关(太空阶段是最后一个阶段,是无限的)。
孢子游戏截图
《孢子》精美游戏截图欣赏。
孢子版本介绍
普通版简介
孢子是一个多种游戏类型整合的电脑游戏,由Maxis负责开发。游戏让玩家控制一个物种,使之从单细胞开始进化到,进而进行探索。游戏已于日发行。
特别版《SPORE 银河版》简介
将你自己完全地沉浸在《SPORE 版》的体验中。你会获得“用SPORE创造(Making of SPORE)”DVD,《SPORE艺术(The Art of SPORE)》精装硬皮,来自国家地理的“如何创造更佳生物(How to Build a Better Being)&特别电视,一张折页海报和一本100页的赠品《银河手册》。
孢子系统需要
Windows XP
* 2.0 GHz P4 或同等水平
* 512 MB 内存
* 128 MB , 支持 Pixel Shader 2.0
* 至少 4 GB 硬盘空间, 另外至少 1 GB 剩余供储存创建物。
Windows Vista
* 2.0 GHz P4 或同等水平
* 768 MB内存
* 128 MB 显存, 支持 Pixel Shader 2.0
* 至少 4 GB 硬盘空间, 另外至少 1 GB 剩余空间供储存创建物。[1]
孢子资料片/扩展包
孢子孢子银河冒险(EP1)
EA公布了《孢子 银河大冒险》(Spore Galactic Adventures)首批游戏截图,本作依旧是由EA Maxis开发商进行制作。让玩家从一个细胞发展到称霸星系的全过程,并且甚至还可以到外太空去进行冒险,参加或自己制作冒险来挑战。
本次版本的新功能:1、可以让玩家创造冒险或者是玩自带的冒险,还可以成为在太空阶段中接受的任务哦。
2、在【阶段】中加入冒险任务,玩家可以自选是否完成,如果完成则得到升级点数,点数随升级的级别而增加,升级后可以换取一种装备。
《孢子》将能让玩家打造出属于自己的世界,创造及演化、培植部落、建立文明,甚至于塑造整个世界,同时探索其他玩家创造物的宇宙。
本作已经于6月23日发行,发行平台:PC、MAC。
孢子孢子 惊悚卡通(BP1)
孢子:惊悚卡通 封面
于日全球同步上市的《Spore惊悚&卡通;卡通素材包》,提供了超过100种新的生物建构组件,并分为两大主题--迷人的卡通生物以及骇人的怪物生物。收录的内容包括躯体组件、上色选项、动画、背景等等。《Spore惊悚&卡通;卡通素材包》让《Spore》或零售版《Spore创意大师》的使用者,得以赋予他们的生物前所未见且截然不同的性格。
孢子孢子 生物管理者(暂定EP2)
孢子 生物管理者对应的是PC平台,在这个资料片中将增加更多的养育,教育以及社交部件,目的是让玩家能充分体验那种教养创造物所带来的快乐。
孢子其他功能
孢子SPORE生物创造器
生物编辑器封面
SPORE生物器(SPORE Creature Creator)是一个独立程序,于日发布。该编辑器也包含在游戏中。玩家通过编辑器中提供的228种躯体组件来设计生物,并为生物上色,而编辑器则根据玩家选择的组件来确定该种生物的叫声,行为以及某些特殊能力,还可以通过创造器来设计载具(车,飞机,船,潜水艇,太空船)建筑(娱乐场所,工厂,房屋,市政府)。
编辑器还提供一个测试生物的平台,生物在测试平台上的诸种表现可以被录制为并自动上传到YouTube,或生成gif动画。
玩家可以选择将生物发布到SPORE百科(Sporepedia)中,据EA统计,编辑器发布仅18天,玩家就上传了1,589,000种生物,设计师在7月14日在E3展会上幽默地将这说成“玩家已经高效地完成了上帝38%的工作”。
孢子编辑器
SPORE的主要概念为接件所有事物都能由玩家创造。指出,为了简易化,所有编辑器都会相类似。
各种的编辑器,类型上(已知的)分为生物编辑器,载具编辑器,建筑物编辑器,飞行器编辑器,以及EP1里头的银河生物编辑器和冒险剧本编辑器。其中冒险剧本编辑器与其他编辑器差别较大。
各种编辑器所用的“货币”不同,请参考各阶段的条目
编辑器会随游戏阶段而开放使用。
玩家在孢子编辑器中创造的模型、冒险等作品会被保存成png格式的图片文件,大小一般在几十KB左右,可以上传到百度贴吧一类的论坛上与其他玩家共享。png文件通常会被保存在我的文档中的名称涉及“孢子”或“Spore”的文件夹中。
将下载的png文件直接拖入“Spore百科”中或按存放到自己的孢子存放png的文件夹中即可在孢子编辑器中打开这个模型进行观赏。通常的模型还可以在阶段游戏和冒险模式中使用。[2]
孢子游戏捷径
游戏中按 [Ctrl] + [Shift] + C开启控制台,输入以下捷径回车确认可得到对应效果,下同。[3]
+150 DNA点
+2,000 Spore币(文明时期)
+1000000 Spore币(太空时期)
refillMotives
补充生命值和其它内容(如:吃饱)
evoadvantage
创建新生物时输入可从Sporepedia中任选一种动物
需要V1.01补丁
unlockSuperWeapons
开启当前文明类型的所有超级武器
spaceCreate
空间模式下的制造工具
levels -unlock
开启所有时期阶段
等级秘籍(Level)
blocksmode
将生物转换成紧凑型外貌需要V1.01补丁
setConsequenceTrait [trait name]
设置时期性状
universeSimulatorPirateRaidPlunderFrequency #
设置海盗***料的几率(#为数字,下同)
universeSimulatorPirateRaidAllyFrequency #
设置海盗袭击盟友的几率
universeSimulatorPirateRaidFrequency #
设置海盗袭击的几率
SetTime [1-24],[0-59]
设置所在星球自转一天的时间周期
capturePlanetGIF
把目前所在星球的旋转动画制作成gif图片文件
并保存在AnimatedAvatars目录下
toggleCaptureUI
切换显示截图时使用者界面
pauseUIVisible
freedom [on or off]
切换无限复杂性(不受进化计量槽限制)
styleFilter -filmNoir
不同的视觉样式(有兴趣的自己试下)
styleFilter -oilpaint
不同的视觉样式
styleFilter -microscope
不同的视觉样式
styleFilter -norainbows
不同的视觉样式
styleFilter -nextgen
不同的视觉样式
styleFilter -none
返回正常视觉
Killallhints
移除游戏中所有提示
显示和修改属性
上一个命令
列出所有的控制台命令
help [command]
显示[command] 命令用法
help -full
帮助命令扩展
清空控制台
时期性状秘籍
setConsequenceTrait cell_carnivore
细胞,食肉动物
setConsequenceTrait cell_herbivore
细胞,食草动物
setConsequenceTrait cell_omnivore
细胞,杂食动物
setConsequenceTrait creature_aggressive
生物,侵略性
setConsequenceTrait creature_social
生物,社交性
setConsequenceTrait creature_mixed
生物,混合
setConsequenceTrait tribe_aggressive
部落,侵略性
setConsequenceTrait tribe_social
部落,社交性
setConsequenceTrait tribe_mixed
部落,混合
setConsequenceTrait civ_military
文明,军事
setConsequenceTrait civ_economic
文明,经济
setConsequenceTrait civ_religious
文明,宗教
setConsequenceTrait space_bard
太空,吟游诗人
setConsequenceTrait space_ecologist
太空,生态学家
setConsequenceTrait space_zealot
太空,狂热者
setConsequenceTrait space_diplomat
太空,外交官
setConsequenceTrait space_scientist
太空,科学家
setConsequenceTrait space_trader
太空,贸易家
setConsequenceTrait space_shaman
太空,萨满
setConsequenceTrait space_warrior
太空,战士
setConsequenceTrait space_wanderer
太空,漫游者
setConsequenceTrait space_knight
太空,骑士
注意:使用捷径会开启“丑角”(Joker)徽章,如果想更好地体验游戏,不推荐使用。
孢子游戏机平台
手机上的孢子游戏也很多,如诺基亚X6原配的《孢子生命起源》,以及后期的《孢子2:生物陆地进化》,《孢子星球》,《血腥孢子》等等。其中《孢子生命起源》与《孢子2:生物进化》最为有名,是手机游戏青睐者的不二之选。
DS 孢子 Creatures
《孢子(Spore)》虽然是那么有创意画面那么华丽(算是吧)的作品,但那需要电脑硬件才能做到。游戏虽然还会推出Wii和DS版本但是可以想象游戏毕竟会在各方面缩水不少。《Spore Creatures》是对应DS平台的游戏。游戏当然不会像PC版那样有如此多的自由度,而只是把重点放在设计生物和探索上,当然设计变化也不会太多,如果你真的喜欢《孢子》,用电脑玩吧。
Wii  孢子:英雄《孢子:英雄》是一款原始冒险游戏,游戏将借助WII特有的动感操作系统。与其他《孢子》系列作品一样,游戏同样强调创造与发展。《孢子:英雄》暂定于秋季发售。
游戏各阶段都有自己的独特玩法,以下左边的是阶段名称,右边的是比喻该阶段类型的其他游戏
1.细胞阶段:在水中(或土壤等任何其他环境?)通过撕咬啃食其他生物可得到肉块,经行成长(可呼叫配偶) 相似的游戏:大鱼吃小鱼
2.生物阶段:最为一个陆地霸主,无疑是不断的改造自己,攀登顶峰。通过猎杀生物,结交盟友、交配等让自己控制的生物走上完美。 相似的游戏:霸王、魔兽世界
3.部落阶段:这个环节必须学会利用与制造以及管理和结交。你可以选择用乐器取悦其他部落,也可以选择灭族。 相似的游戏:魔兽争霸
4.文明阶段:开始进入货币与现代文明阶段。你得制造工厂来获得货币,制造房屋增加载具量。增强国力,结交盟友也可以选择消灭其他国家,称霸整个星球。 相似的游戏:
5.太空阶段:作为太空船长,你要去探险其他星系,完成任务。当然,注意点Grox,还有能量与血量,当然这与生物阶段一样自由。完成任务的态度完全在你自己。 相似的游戏:、毁灭全人类、第三类接触、星舰奇航记、、银河霸主
前四阶段,如果玩家不花费太多时间在修改生物,需时约0.25~5小时。
每一个阶段所使用的“货币”也有所不同。
孢子细胞阶段
玩家以一个微生物为起点来开始整个游戏。[4]
玩法简介:控制单个微生物,2D平面操作
货币获取方式:在进食较弱的微生物或植物后取得DNA点数。
货币的作用:进入微生物编辑器,使用DNA点数加强微生物,然后进入更接近地面的阶段。
开启下一阶段的必要条件:DNA达到一定数量。
进化方向:进食微生物----食肉动物(红),进食植物----食草动物(绿),平衡进食----杂食动物(蓝)
该阶段对后续阶段的影响:[5]
狂怒吼叫:吓跑周围所有敌对生物
召唤群众:召唤多个低级生物来帮助你战斗或外交(会在装载 1/4 时消失)
吹笛人:吸引附近所有生物关注,帮助你进行外交,也可以时狂暴的生物冷静,获得外交机会
陷阱:允许酋长设置陷阱猎捕野生动物
飞鱼:召唤海怪使海中的鱼搁浅到岸上
清凉暴风雨:召唤一阵暴风雨打落树上的果子
无敌:使你的载具在一定时间内不受伤害
静电炸弹:这能力可使载具,建筑,炮塔短时间内无法工作
治疗灵气:这能力能治疗你的载具和建筑
动力商人:增加你所有武器的效率
仁慈知识者:这能力让你购买所有标准时,获得折扣
文雅社交:这能力可以在你购买任何外交工具时获得折扣
孢子生物阶段
玩家可以在编辑器使用DNA点数修改下一代、购买新***,然后孵化,玩家将以此蛋所孵化的婴孩来继续游戏。
生物的属性为:速度、隐密性、防御力、社会性、外貌、攻击力;以五星级为最高。同时会获得各种能力,包括呼唤同伴、跳跃等。
玩法简介:控制单个生物,3D平面操作
货币获取方式:在消灭其他种群(杀死N个该物种)或和其他种群结盟(取悦3个该物种)取得DNA点数。
货币的作用:进入生物编辑器,使用DNA点数加强生物,进入更为接近智慧生物的阶段。
开启下一阶段的必要条件:DNA超过一定数量。
进化方向:消灭其他种群----掠食者(红),结盟其他种群----社交(绿),平衡----可适应的(蓝)
补充说明:将不会有任何海洋生物的出现,但如果玩家进入深海,将会出现巨型海洋生物,将玩家吞噬。飞行生物可通过安置“飞行***”获得飞行技能。生物阶段还有天灾和史诗生物。天灾一般是陨石雨,发生之前游戏音乐会改变,被陨石雨砸中会掉血并眩晕。史诗生物是巨型生物,该阶段血量固定为1000,无法取悦,可以攻击,杀死后可以获得史诗生物杀手的成就。该阶段较为困难。
该阶段对后续阶段的影响:[5]
火焰炸弹:允许酋长使用火焰炸弹对周围生物和建筑造成伤害
野兽大师:这个能力可以让酋长魅惑附近的动物帮助战斗(效用不大)
烟火:允许酋长使用烟火增加和临近部落的关系
强力炸弹:使用强力炸弹摧毁选定范围内的建筑和载具
贿赂炸弹:这个能力能使范围内的载具自相残杀
双苦行僧:这个能力可以增加你和目标单位所属国家的关系
原始样本:增加你太空船的生命上限
速度恶魔:这能力能让星级间的航行更快速
讨喜表演:这个能力可以增加殖民地的快乐程度并降低叛变几率
孢子部落阶段
当生物的脑容量达到一定程度,就会进入部落阶段。
生物的属性为:食物采集、战斗、社交、生命
玩法简介:控制种群部落,3D平面操作
货币:食物
货币获取方式:采集食物。
货币的作用:建造建筑,产生新部落的成员。
开启下一阶段的必要条件:玩家的部落完成图腾(需要一共征服和结盟5个部落)。
进化方向:消灭其他部落----进攻性的(红),结盟其他部落----友好的(绿),平衡----勤劳的(蓝)
该阶段对后续阶段的影响:
小机件炸弹:可使车辆和载具受损,帮助占领城市
广告闪电战:可以让城市更快被购买
黑云:让目标关闭炮塔和娱乐建筑,并降低城市快乐度
武器商人:使得你购买所有武器时获得一定折扣
殖民狂热:使你购买所有殖民地相关物品时获得折扣
亲切招呼:显著增加你和其他太空种族的初始关系
孢子文明阶段
原本部落阶段后是城市阶段,但合拼成为了文明阶段。玩家的营地成长为城市。玩家在这阶段可以使用建筑物编辑器来改变或创造新建筑物。系统会判定玩家的建筑物类型,并下载类似的建筑物供玩家购买。
玩法简介:控制种群城市,3D平面操作
货币:Spore币
货币获取方式:建造矿产采集Spore币。
货币的作用:建造机械用于武力征服,贸易和传教。
开启下一阶段的必要条件:对所有其他城市进行武力征服,贸易和传教。
进化方向:武力征服其他城市----军事的(红),传教其他城市----宗教的(绿),贸易其他城市----经济的(蓝)
该阶段对后续阶段的影响:
海盗驱离:使你完成对抗海盗任务中,减少被袭击的几率
香料商人(太空):增加殖民地香料产量
绿色保育者:降低你殖民地发生生态灾难的概率
孢子太空阶段
根据前4个阶段的发展过程,玩家自动转职[6]
开启虫洞(回城)
开启虫洞回到母星
三绿及以上
直接购买建立贸易路线的星系
三蓝及以上
突袭者集结
怂恿海盗发动攻击
三红及以上
使敌人变的友善
两蓝一红一绿
选取星球上全部动植物样本各2个放入船舱
两绿一红一蓝
召唤小型船舰
复制一个自己的飞船跟随自己
两红一篮一绿
摧毁星球上所有的建筑物
两蓝、两红
使星球上的所有其他船只和炮塔全都动弹不得
两蓝、两绿
感化一个星球成为你的
两红、两绿
直接从宇宙阶段玩起
在文明阶段后,就开始太空阶段。游戏的目标将以任务方式进行。
玩家将可前往类似地球的星球,或是透过混合物购买的星球殖民工具来殖民于不适合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他编辑器般改造星球,而是用飞船上配塔的武器/修改工具改造。
在探索世界的过程中,玩家可扫描其他物体,并将资料整理成称为Sporepedia,像是集换式般的数据库。
玩家可以采集生物以测试其他星球的可居住性、或是使不同品种杂交、在星球上放置一个巨石(英文原文为monolith)(2001太空漫游所用的称呼) ,触发智慧生物的发展,然后等一段时间再回来看发展情况。
在少量的星球,玩家可找到作用不明的特殊工艺品,玩家可以卖出或放在殖民地留作纪念。
当玩家探索到其他世界,将可进行星际航行,游戏中的银河将出现超过40亿个星球,远超于任何人一生可以探索的数量。在2007TED专题研讨会中,在拉远视野的银河中使用系统,表示整个银河的动态,就如无限个光点中爆发的超新星,而银河臂亦缓慢转动着。他指出星云会依现实分类为行星状星云和反射星云。他也把UFO驶向黑洞来表示它的引力。
玩家可以接触其他文明,其中大部分是由其他玩家创造。可以通过移动鼠标来找寻智慧生物的星球系统,也可以收集无线电或声音。当UFO到达有文明的星球,可以用烟火来给予他们深刻的引象,用武器攻击,或是用类似第三类接触中的音乐小游戏来建立一种能和对方沟通的语言。玩家可以用雷射放映生物的全像摄影影片来加深对外星物种的互动。由其他玩家创造的文明将会依据该玩家的培养而有不同的反应和行为。
玩家可以透过外交手段创造一个联邦或引发星际战争来联合或征服整个银河。为了彰显强大的力量,玩家甚至可以使用武器来破坏整个星球(叫星球克星,会破坏银河系的法规,慎用),但有时会因此被其他物种报复。玩家有时会被唤回去抵抗对母星的侵略。
太空阶段也会介绍游戏中主要的坏蛋,帝国(将Borg博格的读音反转,博格为Star Trek星际迷航中的物种) ,一个机械物种。是敌是友还没人知晓。(开始时的关系为-70)
  游戏的最终任务是到达位于银河中心的类星体,要到达该处,需要通过浩瀚的GROX帝国。到达银河中心后,他会给你42个生命权杖(可以直接使T0星球变为T3星球,并补全生态系统),并给了你一个任务:找到地球。
然后你需要在千百万个星球中找到地球。
地球是一个T1星球,周围有八大行星,都是T0。还有月球。一般玩很久才能找到。如果用星球毁灭者炸毁地球,会得到隐藏成就:人性!
但即使到达了银河中心,玩家还是可以继续以沙箱模式探索成千上百的星球。
所以史蒂芬说:
欢迎你,我的朋友
你大老远旅行过来,并且克服了很多困难
在这一路上,你已经遭遇很多不同的国家,广布的宇宙的其他种族
他们很少能够像你这样做到
你英雄般的努力证明你的能力
现在,你值得进展到下一个阶段
你居住的宇宙只是其中众多的一个...
数不尽的世界,看似无限的紧紧相连
你在创造上的努力还没有被发掘:
事实上,他们已经分散到那些没有被探索的世界中
但你的世界却被他们所熟知
现在是时候让你加入我们....
加入我们!..呜哇哈哈哈!
不,开玩笑的,别害怕
没错,是时候向前,他们真的很好
真的,真的很好
也许你会想问...
这神秘的声音怎么知道这么多,而且掌握很多伟大的力量
我很高兴你提这个问题...
-----------------------------画面转换----------------------------
我是史蒂夫
你现在被赋予力量:
是的。没错
创造和拓展生命,遍布宇宙的智慧和理解的力量
小心的使用这力量:
使用这力量有一天我们将会合二为一...
...这是...
...我们的意思是...
这是一种隐含的意思啦
喔...还有一件事
我们快卖光我们在大型星系和运行在稀有星球上的最后一期美妙分时度假机会
如果你就在附近,我们很高兴邀你去吃一顿免费的早晨和做的简短的报告
去以“太阳”为中心的星系里,去寻找那距离“太阳”第三近的星球
你已经获得生命权杖(直接改变星球到T3等级,一共给42个)”
实际上这里的分歧很多,有的人认为史蒂夫就是人类,有的人认为Grox就是改造后的人类。无论如何,我们都只能等待EA告诉我们真正的结局。一味的猜测只能浪费时间而已(就像《》一书,人们都猜测为何宇宙终极***是42.发现了一堆物理定律,“科学结果”。最后作者开了个玩笑。说是随便想出来的)
2.孢子中最合理的殖民地建筑规划
最合理的殖民地建筑规划
在太空阶段,当玩家大量扩张的时候,如何规划殖民地,使其既有最高的香料产量又有足够的快乐度保证人民安居乐业,这是一个考究的问题。经过试验,以下规划是最佳的殖民地规划,它能够保证殖民地有132的香料产量和两个笑脸的快乐度:
其中H代表大厅(Hall),F代表工厂(Factory),E代表娱乐(Entertainment),其余的位置全放住房(House)。
如果殖民地的整地分数不足(以T1为例),那么可以试用以下布局:
娱乐 | 工厂
这样殖民地可以有两个笑脸的欢乐度,以及24.00点/小时的收入
徽章等级1等级2等级3等级4等级5开启工具贴身保镖保护2位盟友5位10位20位35位飞弹,广域维修,殖民脑外科医生晋升1只生物进部落阶段5只10只20只40只洗脑清除者完成5件灭绝任务10件20件40件70件洗脑.物种减绝.生物调整.创造生物搜藏家收集3件工艺品8件20件50件100件仓位殖民者设置5座殖民地建筑物20座50座100座200座自射.脉冲.飞弹.炸弹.星?.护盾.能量.耐久.殖民征服者征服2颗星球5颗10颗20颗50颗雷射.自射.脉冲.飞弹.炸弹.星?.耐久外交官缔结1个同盟2个5个10个20个广域维修,集结,快乐光速,大使馆生态英雄阻止2次生态灾难5次10次25次50次雷射.殖民.异变.动物保护区.星球扫描经济学家购买1个太阳系3个6个10个15个快乐光速帝国扩张至3个太阳系7个13个22个35个大气工具探险家探索15个太阳系50个100个250个500个地形工具空中飞人飞越50个太阳系150个400个800个1500个引擎,黑洞之钥黄金富豪累积500,000 Spore币 【50万】【100万】【250万】【500万】【1000万】殖民情资专家达成5件递交任务10件20件40件70件引擎商人贸易金额达到500,000 Spore币【50万】【200万】【400万】【700万】【1500万】
仓位,殖民传教士达成5个任务10个18个30个50个遮罩.维修包.能量包.能量.大气工具,烟火,物种减绝,斥候星球艺术家用5次星球雕塑或上色25次75次150次250次地形工具整地达人提升2次星球的整地分数5次10次20次40次大气工具贸易商建立2条贸易路线5条10条20条40条遮罩,维修包,能量包,殖民,斥候旅行者联系3个帝国10个20个50个100个黑洞之钥,烟火,大使馆,麦田圈,巨石,生物调整,创造生物好战份子挑起1场战争3场6场10场15场炸弹,集结,护盾,殖民动物学家充实3个生态系统10个20个40个70个殖民,麦田圈,巨石,异变,动物保护区,星球扫描仙境漫游者发现1颗故事书星球2颗4颗7颗12颗 万事通购买5件工具20件50件100件200件 观光客达成2次宇宙探索10次20次40次70次 分裂性格改变性格1次2次4次5次6次 船长的徽章你必须完成飞行学校的训练。 证明你担任太空船船长的技能可获得船长的徽章。丑角使用秘籍赢得徽章。 (shift+ctrl+c)  
成就是在游戏中达成一定条件出现的奖励信息(虽然没有任何用处?),由于这个信息存放于EA服务器上,与孢子的账号绑定。所以目前盗版的同学们在达成相应条件后只能看到成就条目一闪,而没有办法在孢子百科种检索到自己究竟完成了多少。
下面列出104个目前已知的成就,图片上都有达成条件,方便玩家们参考。不同的汉化版本可能有不同的名称,但成就的图片是不变的。[7]
.百度孢子吧. [引用日期]
.单游之家.[引用日期]
.Steampowered.日[引用日期]
.百度贴吧[引用日期]
.百度知道[引用日期]
.我爱秘籍.日[引用日期]
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  【帝国名称】:Grox帝国  全称:银河机械生物联合国【Galaxy Mechanical Biological United  Nations,also(GMBUN)】  【领导者】主领导:Kaine,鲍勃尔;副领导:参议院的42名参议员和众议院64众议员  【种族构成】:Grox,机械虫族,新人工智能机械  【国家制度】:军事管制制度与军事议会制  【领地范围】:银心周围大面积区域  【国家文化】:无信仰  【国家思想】:旧为保护帝国,不故意侵犯其他人,现为冷血好战,毁灭所有强国  【隶属联盟】:独立  【货币制度】:科隆,加科隆,诺比隆,K隆  汇率:  10科隆=1加科隆  10加科隆=1诺比隆  100诺比隆=1K隆  1科隆≈10银河币  【Grox帝国概况】:  Grox帝国是在2142年被人类所制造出的一种半机械半生物的生命体,最强的Grox足以摧毁掉一个小城市,但母体“Kaine”仍是其威力的10倍。后在灭绝人类后成立了Grox帝国,人类的唯一后裔史蒂夫则逃到了银河系(后来成为了SPODE)。原型又在一次战争中被封印,其力量以及他的一切都保存在了STM(超级终端处理器(Kaine之眼))中了,鲍勃尔为了将Kaine复活出动了所有部队,连“自由计划”里的老兵和GK联邦里的“战争五神”也出动了,鲍勃尔甚至想要将Kaine的禁忌武器“超暗物质控制塔”启动。  【Gorx帝国历史(人类历年)】:  2160年,Kaine诞生  2164年,Grox开始被批量生产  2165年,鲍勃尔诞生  2166年,Grox成为地球主要兵力,并遍布地球  2167年,机型更新,代号“大清洗”的行动开始进行  同年,自由战争爆发,剩余人类被消灭  地球2154年,银河纪年27年,9月6日,Grox帝国正式成立  2168年,机型更新,大量复制Grox  2170年,完全占领银心周围,拥有自己的信仰,国旗,战斗载具,建筑  2237年,机型更新  2240年,科技,生活水平,势力大幅上升  2253年,鲍勃尔消减掉第100个帝国  2256年,鲍勃尔成为坐上了Grox帝国的第二把交椅  2270年,危险武器大量产生  2289年,GK太空站建成  2290年,机型更新  2291年,地球被改成垃圾焚烧炉,Grox母舰开始建起  2299年,Grox帝国人口上升至250亿,经济实力上升至银河前十名  2332年,Grox母舰建成  2334年,帝国实力到达前所未有的阶段  2335年,鲍勃尔对所有银河强国发起挑战,银河战争开始  2337年,与东银河公司结盟  2381年,战胜12强国,只剩下银河帝国,科尼尔民族和登凡尔帝国  2401年,恐怖武器开始秘密建造  2411年,机型更新,战争渐渐开始走向末尾  2479年,星系破灭器,超暗物质控制塔,时空破坏机三大恐怖武器问世  日,启动时空破坏机撕碎了对方的156万颗星球  6月7日,启动超暗物质控制塔,消灭掉敌人四分之一的人口和军队  11月1日,启动星系破灭器,突然失控,银河系几乎变成碎片  2480年,鲍勃尔试图启动所有机器毁灭对方,Kaine进行劝阻,结果失败,无奈下Kaine自行封印,将星系破灭器,时空破坏机彻底摧毁,留下超暗物质控制塔保护帝国,右眼丢失  2500年,Grox帝国与其他三大强国签署和平条约  2800年,鲍勃尔准备开始帝国计划,五大战神出现  4025年,Grox帝国完全恢复战争前的实力  4124年,复活神机器建筑,计划建造战神死光炮  4142年,为寻回Kaine的右眼,进行全银河搜索,引发混乱  4772年,新银河战争即将开始,Kaine之眼得到
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