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神武2手游幽冥地府好不好用 怎么样
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编辑导读:神武2手游幽冥地府好不好用怎么样齐齐乐小编多多已经整理好了,现将这篇神武2手游幽冥地府好不好用怎么样分享给大家作为参考资料,希望这篇攻略能够帮助到你!
神武2手游幽冥地府这是一个新增的门派,是属于三大种族中魔族的门派,那么这个门派怎么样?这个门派要怎么玩?今天来跟大家说说幽冥地府门派攻略。
不同于其他门派,这个门派被设定为擅长夜战的门派;同时还拥有隐身技能;这个门派虽然没有强大的输出能力,但是却拥有强大的生存能力,拥有很强的抗封性;受封系法术命中降低25%;
幽冥地府门这个门派的每一个技能都有着不一样的特色;不仅可以隐身,还可以破隐身;吸引仇恨、复活;
因为这个门派没有强大的输出能力,所以主要得靠宝宝进行输出,选择一个好用的宝宝是相当重要的;在战斗的时候可以根据这个门派的特点来进行安排;在诸多不同技能合理的运用之下依旧可以让你成为一个强大的门派;不管是单P还是群P都没有问题。
既然自己有强大的生存能力,没有强大的输出能力;那么在战斗时候可以往持久战这个方向;反正战斗没有时间限制不用担心;用慢慢打的方式消磨掉对方的血量从而获得最终的胜利。
以上就是今天为大家带来的神武2手游幽冥地府门派攻略;想要了解更多门派攻略请关注齐齐乐专区。
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梦幻西游手游辅助门派哪个好怎么玩 变态教你玩转辅助
时间: 14:15:54
编辑:sheng
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梦幻西游手游辅助门派哪个好怎么玩转辅助门派,今天小编为大家带来的是梦幻西游手游辅助门派玩法全攻略,喜欢的小伙伴不妨看看怎么玩转辅助门派吧。梦幻西游手游辅助门派哪个好: 注意:本帖适合小萌新食用,变态尽力使用浅显易懂的语言。老司机请绕道变态实验室。 本帖内容提示: 一、各个门派的定位 二、各个门派的技能解析 三、主流宝石的搭配 四、修炼优先级推荐 看本帖的小白们,有啥不明白的尽管问,除了玄学这种东西,变态能解答的都会解答的#FormatImgID_0# 普陀山: 门派定位:保守型治疗门派 普度众生:回复2个目标的气血,附加【普度众生】持续回血的状态,对已有【普度众生】状态的目标释放会产生更多的治疗量。 有效的、持久性的治疗技能。 普陀山的招牌治疗技能。 杨柳甘露:复活死亡的目标,复活后附加【普度众生】状态。不能复活鬼魂术宠物。 普陀山的救人技能,也是目前游戏中仅有的救人门派法术。 被该技能救起的目标气血会远高于药品救起的血量,因此用这个技能救人会使死者更加安全。 五行咒:法术攻击多个目标,首目标额外附加一次伤害。 挂机技能,伤害不是很可观,但是完爆地府的阎罗令、方寸山的五雷咒。 由于普陀山的其他门派技能比较优秀,仍旧存在魔普陀的流派,但是,毕竟门派定位不是输出,魔普陀山在输出方面依旧被龙宫、魔王寨吊打。 灵动九天:增加多个队友的法术伤害和法术防御。0~69级作用4人,70~89作用5人,90~99作用6人。 普陀山的灵魂技能,这个技能能够大量提高队友的法术伤害和法术防御,可攻可守,非常恐怖。团战中对我方法系施加该技能的优先级往往高于治疗队友。 自在心法:根据目标【普度众生】状态的持续时间,回复大量气血,持续回合越多,回复气血越多。使用后结束该目标的【普度众生】状态。 单体的、瞬发型的治疗技能。 能够在一回合内回复大量气血,但是条件也比较苛刻,需要目标身上有【普度众生】状态。相当于一种“把状态里的血其口气全奶完”的治疗方式。 沐日慈悲:使全体队友在2回合内免疫1次死亡,并提升10%法术防御,结束时恢复气血。如果在该状态下触发死亡,则死亡目标复活并回复气血,并取消该状态。使用后休息1回合。 普陀山的大招,非常有效的治疗,并且能够免疫1次死亡,在对付高难度任务和PK中这个技能都有挽救团队生命的意义。 就像前面提到的,正是因为普陀山拥有如此恐怖的大招和灵动九天,使得普陀山凭借蛋疼的五行咒依旧能以魔普陀的身份在高端局里和龙宫、魔王抢饭碗。当然,这里笔者不推荐新人玩魔普陀 ,平时一套5魔加点刷刷任务倒是无所谓,而用魔点去作为法术输出职业去PK,不仅需要队友战术上的支持,本身法系装备也是一笔比较大的开销。 主流宝石搭配推荐: 以治疗为主的流派:昆仑玉*4、月亮石*2、翡翠石*2、黑宝石*4 以生存为主的流派:昆仑玉*2、月亮石*4、翡翠石*2、黑宝石*4 被法系打哭的流派:昆仑玉*2、月亮石*2、翡翠石*4、黑宝石*4 基本纠结的地方就在于衣服上打什么宝石,因为治疗强度对于治疗量的加成不是很大,因此部分玩家会选择舍弃衣服上的昆仑石选择其他宝石。至于为什么没有光芒石,讲道理,只要你这个角色防御有用,月亮石都是完爆光芒石的 。除非光芒石的加成提高到44气血,才能够和月亮石平起平坐。 修炼优先级推荐:对于普陀山来说,攻法修炼提供的治疗量和抗性修炼提供的生存同等重要,这里建议大家不要把银币放在一个修炼上点高,尽量保持全部的修炼都维持在等级相近的水平上,哪个低了学哪个。不怎么PK的话可以放一放人物的抗封修炼,至于宠物的抗封修炼嘛,新手请在变成老司机之后再考虑宠物抗封。 阴曹地府: 门派定位:进攻型治疗门派 阎罗令:法术攻击多个目标,对首目标增加【六道轮回】减益状态。 地府的输出技能,7大职业中排倒数第2,第1是方寸山牛鼻子的你再打我我就用雷劈你。基本上也就是挂机用用的,也没有魔地府这种PK流派。 尸腐毒:对目标施加【尸腐毒】状态,每回合结束时损失气血、魔法。释放该技能时会回复团队所有人的气血(不包括宠物),被施加尸腐毒的目标的当前气血越多,回复效果越明显。 有效的、群体的治疗技能。 和普陀山相对,地府的治疗是用了就见效的,效果看起来比较明显,但是实际上算上普陀山的状态回血,这两个门派在主要回血技能上面是扯平的。如果要说有什么分别的话,地府的治疗像是西药,立竿见影;普陀山的治疗像是中药,重在疗养。 六道轮回:为敌方多人附加【六道轮回】状态,该状态下物理防御降低。0~69级作用4人,70~89作用5人,90~99作用6人。 地府的减益状态技能,能够降低敌方多人防御,使得我方的大唐、狮驼、攻宠造成更加凶猛的输出。 幽冥鬼眼:为己方多人附加【幽冥鬼眼】状态,该状态下获得两种增益:①抗封提高,②可以看到隐身单位。0~69级作用4人,70~89作用5人,90~99作用6人。 地府的灵魂技能 ,有地府的队伍和没有地府的队伍相比,在灵活性上面差了一大截,就是因为这个技能的加持。 修罗隐身:为己方单人附加【修罗隐身】状态3回合,该状态下:①视为隐身,②降低物理防御、法术防御,提高物理伤害,③不能使用特技,④使用法术或酒则立刻现形。一个单位4回合内只能被施加一次该状态。 地府的保人技能,通过预判对方想要点杀的目标释放该技能能够有效保护队友,打乱对方进攻节奏。 在高难度任务中往往用来保护残血的队友。 锁魂判官:为对方单人附加【锁魂判官】状态,该状态下死亡不可复活,如果目标是怪物,则造成大量伤害并附加该状态。使用后休息1回合。 备注:技能2级时,升级效果:【锁魂判官】额外降低30%防御力。 技能3级时,升级效果:如果目标身上有【尸腐毒】状态,【锁魂判官】有概率传染。 地府的大招,点杀神技 ,死了活不了。和普陀山的“死不了”刚好相反,并且在70级学了2级大招之后,额外降低30%防御力,及时对方物理防御非常高,也能够配合队友击杀。 修炼优先级/宝石搭配:和普陀一样,省字数省流量~ 方寸山: 门派定位:搅屎棍型控制门派 失心符:封印目标法术5回合,并降低【20%+技能等级】的物理防御、魔法防御。 备注①:降防效果是变态自己测的,魔法防御降低多少还没测,估计也是这样。 最强点杀技能 ,封了之后还降双方,失心后一波轰炸死了起来还要摸个五龙丹,当然这是要封中的前提……59级以下只封3回合哦~定身符同。 离魂符:让对方进入混乱状态2回合,混乱状态下只能随机攻击目标,包括队友。混乱状态无法用五龙丹解除。 最全面的控制技能 ,什么都给你封了,还不能用药解。但是缺点是这个技能命中率比较低 ,而且持续时间比较短。 五雷咒:法术攻击目标,首目标小概率施加失心符。 挂机技能。7大职业最低的输出技能。因为输出最低,自动匹配经常被踢,平时***也没人要,导致大多数方寸玩家心灰意冷地投奔其他门派,比如笔者。 定身符:封印目标物理、法术4回合,使用后下回合命中率降低。不可以两回合连续使用定身符。 命中率最高的封印技能 ,但是也存在一定的限制。 失忆符:使对手失忆2回合,法术自动选择施法对象,该状态可以和其他封印技能叠加。使用后增加自身10%封印命中率,持续5回合。 偏向于加状态的封印技能,效果薄弱,但是可以增加自身之后最高四次封印的命中率。 对于预判大唐横扫、地府大招等单体法术的效果也非常合适。 幻音古钟:对敌方5个目标随机释放定身符、失心符、离魂符,首目标必定命中,其他目标为的命中率为原命中率的30%/35%/40%。使用后休息1回合 。 方寸山的大招,比较看脸。 脸好中3、4个,对面GG,脸黑就种一个,还是失心,然后对面放出了破血~你躺下了~ 但是当你需要换宠或者必须要封印住某个目标的时候,效果很可观。 总体来说, 封印命中率:定身符>失心符>离魂符 失忆符的命中率尚未测试(其实讲道理都没测),但这个技能本身作用就是提升命中率,理论上命中率和失心相仿。 方寸山最简易的技能释放选择: 对方宝宝已经被打飞了:优先离魂。 打算集火点杀对方:优先失心。 对方将要放技能并且有非常恶劣的后果(残血局面吃鹰击、残局场面抗横扫、对面普陀要开大):优先定身。 一般情况下以失心为主。 失忆符看情况,一句两句讲不清,主要找感觉放,掌握好失忆的时机,那也就基本上就基本脱离新人行列了。 对方要放特技了,笑里藏刀&离魂符。讲道理,玩方寸还是要买个笑里藏刀的。毕竟离魂符那个蛋疼的命中率。 备注:②笑里藏刀,特技,减少对方70点愤怒。能够有效压制对面大型特技的释放。 主流宝石搭配推荐:红纹石*2 月亮石*4 翡翠石*2 黑宝石*4 修炼优先级推荐:功法修炼必须点到上限,否则你连杀个星都封不住! 其次人物法抗、宠物法抗,再是人物物抗、宠物物抗。因为相比物理系,法术系对于方寸的威胁更加可怕,因为你可以通过加1~2点耐来挡物理系的伤害,但是不可能有方寸去加魔来挡法术系的输出。同样的,高速宝宝法术防御特别低,法抗也要跟上。总体来说是 人物攻法>人物法抗、宠物法抗>人物物抗、宠物物抗、人物抗封>宠物抗封。 当然这个只是平级情况下先学哪个,并不是让你人物攻法20了再考虑要不要把0级的人物法抗点上去,优先级低的修炼依旧要维持比上一级少个两三级的水平上。 总结:方寸是一个对新人极其不友好的职业,为了您的未来,请远离菩提老祖。
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热门关键字我最不愿意遇到的门派 幽冥地府
作者:梦回藏宝海湾
来源:百度贴吧
发布时间:07-17
内容简介:本文讲的是我最不愿意遇到的门派 幽冥地府
我一直很少谈及地府的玩法。其实并不是真的完全不了解。更多的是这个门派让我心存畏惧。当更多地府对技能使用灵活了,神武的PK格局又将发生一个变化。就好比我前一段时间发了个封系的帖子,已经有大量的方寸普遍接受了起手分身,失魂物理,睡没宝宝的人等等方法。可以说随着跨服的普及,睡杀也将成为一种趋势,失魂符的强大降防御也必将引发人们对血耐的思考。
同样,地府也是这么一个门派,具有多种很强势的技能,能催生多种很独特的战术。顺道提一下战术,在你懂得点杀而别人不懂,你懂得睡杀而别人不懂的时候,战术是能主导比赛的。而当基本的战术方法普及之后,主导比赛的更多的是硬件和临场的战术执行率(或者说是比谁失误少)。
【地府的门派技能】
地府的重点,就在于门派技能。
【抗封与夜战】地府有全神武最高的抗封率,也有地府用云麓卡甚至开蛇阵极限提升地府的抗封。地府抗封的意义并不仅仅在于25%这个数字本身,而是在于这个特色给了封系很大的心理压力。很多封系不那么愿意封地府,每当我指挥封系封地府的时候,最长听到的一句话就是地府封不上。我常常说一句话,你去封,他不过是25%抗封而已,你不去封,他就是100%的抗封了。
由此可见,地府这个特色有多么大的心理作用,当然,其实际效果也是实实在在的。地府确实很难封上。
很多人认为夜战这个特色给了地府很鸡肋,其实你错了。夜间掉的不仅仅是伤害,还有防御。当一个1600防御的医生夜间开战,直接掉10%=160的防御,这相当于11段带易成长的月亮石就白打了。很多大唐在封失魂符的情况甚至三刀重伤或者结束医生,和夜间掉防是有关系的。然而地府居然有夜战这个特色,这在很多时候让地府比医生更能抗。同样是1600的面板,但是看站实际的防御,因为夜战而大大不同。
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别纠结治疗量!梦幻西游手游技能调整地府受益最大
在昨日的维护公告推出之后,许多玩家都议论纷纷,想要知道本次调整对自己的门派有什么影响。今天小编就先从阴曹地府入手,看看你将何去何从。
调整内容
幽冥鬼眼:幽冥鬼眼作用于地府弟子时,提供额外的抵抗封印能力。
锁魂判官:原降低物法防御的效果修改为,如果目标没有中毒,则降低10%物理防御;如果目标中毒,则降低30%物理防御。愤怒消耗提升为130点。
别纠结治疗量!梦幻西游手游技能调整地府受益最大
技能加强影响微弱?
很多阴曹地府玩家可能在维护公告推出之后都有所不满,认为普陀山从两方面强化了自己的核心技能,而自己的幽冥鬼眼只为自己和其他地府弟子提供了额外的抵抗封印能力,并没有显著的强化。尤其是在PK中,携带两个甚至两个以上阴曹地府玩家的机会少之又少,所以实际上幽冥鬼眼只是让自己的抗封能力得到了提升。
认清定位正确理解
但是不要忘记,阴曹地府的定位本来就是辅助系,而不是治疗系,没有必要和普陀山比自己的治疗能力。其次阴曹地府能否出手,对于团队来说很重要&&幽冥鬼眼、六道轮回、尸腐毒甚至锁魂判官,许多阴曹地府都有自己的一套技能施放习惯用来配合自己的固定队伍,一旦被封就要及时进行调整。所以如果幽冥鬼眼能够让自己获得更多出手机会,你会发现对于操作娴熟的阴曹地府玩家来说,这种加强非常有价值。
别纠结治疗量!梦幻西游手游技能调整地府受益最大
在本次调整之后,普陀山和阴曹地府两大门派之间的界限愈发明显,两大门派也因此变得更有针对性。最后要特别指出的一点是,锁魂判官的调整使得阴曹地府不能再利用战斗前先把自己的愤怒加满这条技巧了(第一回合就使用特技对阴曹地府和大唐官府来说非常重要),而如果你过去习惯依赖这一技巧,那么现在应该及时调整,寻找更适合你的策略。
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