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诛仙手游帮战怎么打?帮战奖励哪里领取?
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作者:小杜&&&发表于
诛仙手游帮战怎么打呢?今天安趣网小编就为大家带来诛仙手游帮战的攻略,希望在以后的游戏过程中能够帮助到各位玩家小伙伴们。一、开启时间:每周三、四晚8点-10点 每日比赛轮次为2轮。二、排名规则:帮战以周为单位进行分级联赛。服务器首次进行帮战时,根据帮派总道法及平均活跃度进行排行并进行分级。分级:共3阶联赛天级联赛共8个帮派地级联赛共16个帮派人级联赛共32个帮派每周比赛结束后,进行升降阶操作:上阶联赛的最后两名降阶下阶联赛的前两名升阶每周比赛结束后,天级、地级联赛记录排名,在下周比赛中仍然沿用(每周四帮战结束后刷新),人级联赛通过帮派总道法及平均活跃度排名进行筛选进入(当周比赛前5分钟刷新)。三、进入帮战帮战开始前5分钟,会显示对战帮派信息。帮战每个帮派最多可以有200个玩家参与。进入帮战时会被分配至不同线路,每条线路每个帮派可以进入20人。若已开启多条线路,进入帮战时可由玩家选择进入哪条线路。当到达帮战开始时间时,在帮派帮战分页进入战场。帮战分页中会显示帮派总道法、胜率、排名、积分、参战人数等详细信息。四、帮战玩法1、攻击战旗在战斗开始后,玩家可以攻击对方的战旗获取积分。2、采集资源在战斗开始后,玩家可以采集帮战场地内的资源获得积分。3、占领中央战旗在战斗开始后,玩家可以通过占领中央战旗获得积分。五、分数计算1、击杀玩家每击杀一个玩家,获得1积分。每10秒内,通过击杀玩家获得的积分不能超过10分。当超神的玩家(当玩家连杀10人时,PS:在10秒内击杀下一个玩家则计算连杀,超过则不算)被击杀时,击杀者获得10积分。2、中央占旗得分每成功占领1次,获得10积分。当战旗被双方占领总次数为10次,则战旗消失,消失时间为3分钟。3、采集得分每采集1个物品,获得2积分。4、攻击敌方军旗得分每攻击100次,获得1积分。六、获胜条件满足以下两点其一即可获胜:一方总积分达到2000分则胜利,如果在战斗时间消耗完毕时,双方仍没有一方达到2000分的,则分多的一方获胜。在战斗时间消耗完毕时,双方分数相同,则为平局。七、帮战奖励每场帮战结束后,会根据战斗结果给予银币、经验和帮贡的奖励。在战场中贡献越多,获得奖励越多。战场贡献包括:击杀玩家、采集、占领中央战旗等行为。以上就是小编给大家带来的诛仙手游帮战攻略,更多精彩内容欢迎关注安趣网专区。
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大小:445.3M  《武侠风云》是一款由昆仑万维科技有限公司专业网页游戏开发团队打造的基于互联网的无端网页游戏。游戏以互联网技术构建出一个充满了东方武侠色彩的游戏世界。出色的人物角色造型,唯美梦幻的游戏场景。游戏采用网页游戏技术中创新的第一人称视角,并特别添加了任督二脉系统、武魂系统等特色游戏系统。游戏内容丰富,寓教于乐。一 门派介绍: 少林:  少林武功,博大精深,乃中原武术至尊本源。少林弟子善使长棍对敌,兼以刚阳内力护体,佛法修心,艰勤修身,正气堂堂。却不幸于战乱之世痛失百年宝刹,门下弟子游历江湖,解救苍生,誓要重塑百年圣誉。  少林为外功门派,其中外功防御力的成长为各门派最高,拥有最高的外功防御力,以及不错的外功攻击力。少林可以主加根骨来获得最大的外功防御力,或膂力、定力、根骨、准确、闪避中的多项并重,用以面对不同加点的对手。除了灵力之外,其它五项属性均对少林有配点的价值。  武当:  武当内功,以气脉悠长而著称,以纯阳功法为基,独创内家武学,能以剑法施柔以刚、济刚于柔,甚可后发制人,开创武学先河。时逢乱世纷争,江湖血雨,门派虽遭奸人迫害,门下弟子坚守侠义之本,屠魔卫道、匡扶乱世。  武当为内功门派,其中内功攻击力的成长为各门派最高,拥有最高的内功攻击力,以及不错的内功防御力。武当可以主加灵力来获得最大的内功攻击力,或根骨、灵力、定力、准确、闪避中的多项并重,用以面对不同加点的对手。除了膂力外,其它五项属性均对武当有配点的价值。  峨眉:  峨眉武功,以轻巧灵动为宗旨,以身形飘逸姿态优美而闻名,门下弟子善使峨眉刺,藏柔于刚,并气于锋,能于瞬间制敌。虽峨眉派于战乱中被付之一炬,然门下弟子广播侠义,于危世中救百姓水火,并图寻回失散的本门秘籍。  峨眉为内功门派,其中外功防御力和内功防御力都比较高,并拥有较强的辅助技能,峨眉派可以在根骨、灵力、定力、准确、闪避五项属性中选择配点,配合技能和自身的定位来达到最理想的配点。  丐帮:  丐帮武功,以奇、巧而字著称,门下武功代代相传,以拳掌为利器,奇招迭出,不拘一格,于嘻笑怒骂中制敌。丐帮武学,秘而不宣,却是江湖中的大派,虽于战火中失散各方,但丐帮弟子一贯隐忍低调,遥相呼应,救国助民,首当其冲。  丐帮为外功门派,其中外功攻击力的成长为各门派最高,拥有最高的外功攻击力,以及不错的外功防御力。丐帮可以主加膂力来获得最大的外功攻击力,或膂力、定力、根骨、准确、闪避中的多项并重,用以面对不同加点的对手。除了灵力之外,其它五项属性均对丐帮有配点的价值。  明教:  明教武功,传自西域波斯一系,奇幻诡秘,自成大家。门下弟子擅使刀法,身法诡异,招式奇特,久战难败,原是武林中独霸一方的势力,惜于战乱中毁于一旦。教中弟子四散,以寻回教中失去的秘籍而行走江湖。原本卓然不群的明教门人也从此闯荡武林。  明教为内功门派,其中内功防御力的成长为各门派最高,拥有最高的内功防御力,以及不错的内功攻击力。明教可以主加定力来获得最大的内功防御力,或根骨、灵力、定力、准确、闪避中的多项并重,用以面对不同加点的对手。除了膂力外,其它五项属性均对明教有配点的价值。  唐门:  唐门武功,名震天下,擅使暗器,能于无形无影克敌制胜。唐门弟子行走江湖,仗义疏财,锄强扶弱,是名望极高的门派。战乱袭来,唐门弟子失散各方,但意志坚忍,誓要以牙还牙,寻敌复仇,从此不再孤守一方。  唐门为外功门派,其中命中及会心一击的成长为各门派最高,拥有最高的命中及会心一击。唐门可以主加准确来获得高命中及最大的会心一击,或膂力、定力、根骨、准确、闪避中的多项并重,用以面对不同加点的对手。除了灵力之外,其它五项属性均对唐门有配点的价值。  天山:  天山武功,名气冲天,虽处极远之地,然门下弟子技艺精绝,尤以长***之术闻名,招式行云流水,专制敌之弱点。战乱波及至西域,天山未能幸免,门下弟子卧薪尝胆,誓要重振天山雄威,以无上***术平天下之势。  天山为内功门派,其中闪避的成长为各门派最高,拥有最高的闪避。天山可以主加身法来获得最高的闪避,或根骨、灵力、定力、准确、闪避中的多项并重,用以面对不同加点的对手。除了膂力外,其它五项属性均对天山有配点的价值。二 人物属性:基本属性  说明:  1、等级:角色的等级。(游戏上限等级为160级,人物角色在达到160级之后所得到的经验存储量是有一定的上限的,所以玩家在达到相关上限后,是无法再进行提升的。)  2、剩余潜力点:角色未分配的升级奖励点。  3、膂力:影响角色的外功攻击力。  4、根骨:影响角色的外功防御力和生命值,同时会影响到自身对眩晕、盲目的抗性。  5、灵力:影响角色的内功攻击力。  6、定力:影响角色的内功防御力和内力值。同时会影响到自身对定身、失忆的抗性。  7、准确:影响角色的命中值,会心一击率。技能施放时间。  8、身法:影响角色的闪避值,行动时间。同时会影响到自身对郁气、迟缓的抗性。  9、生命:角色的生命值,生命值为0时便不能再继续战斗了。  10、内力:角色的内力值,一般情况下施展技能都会消耗内力。  11、外功攻击:外功攻击能力,进行普通攻击或者施展外功技能攻击时,攻力越高的人,对敌人造成的伤害越大。  12、内功攻击:内功攻击能力,施展外功技能攻击时,攻力越高的人,对敌人造成的伤害越大。  13、外功防御:角色对外功伤害的防护力。  14、内功防御:角色对内功伤害的防护力。  15、命中:角色在战斗中对敌人的准确命中能力。  16、闪避:角色在战斗中躲避敌人伤害的能力。  17、会心一击:普通攻击或技能攻击中出现二倍伤害的能力。  18、阳攻:角色的阳属性攻击能力。  19、寒攻:角色的寒属性攻击能力。  20、玄攻:角色的玄属性攻击能力。  21、毒攻:角色的毒属性攻击能力。  22、阳防:角色对阳属性伤害的防护力。  23、寒防:角色对寒属性伤害的防护力。  24、玄防:角色对玄属性伤害的防护力。  25、毒防:角色对毒属性伤害的防护力。  26、眩晕抵抗:对眩晕状态的抵抗力。  27、盲目抵抗:对盲目状态的抵抗力。  28、定身抵抗:对定身状态的抵抗力。  29、失忆抵抗:对失忆状态的抵抗力。  30、郁气抵抗:对郁气状态的抵抗力。  31、迟缓抵抗:对迟缓状态的抵抗力。  社会属性  说明:  1、性别:男/女  2、情侣:情侣的名字  3、称号:角色的称号。  4、职业:角色所属门派职业  5、帮会:角色所属帮会  6、身份:自由身/战俘/战俘主  7、帮职:角色所在帮会的职位  8、江湖声望值:江湖中的声望值  9、财富度:富裕程度(根据存款和现金的总数的值得到的程度值)  10、学识点:学识点数  11、学识度:学识程度(根据学分的值评判的程度值)三 技能介绍:关于技能  1、技能如何获得?  a)点击功能按钮栏中的“技能”按钮,即可打开技能界面,或在英文输入法下按下键盘“T”键,也可以打开技能界面,再次按下则关闭。  b)技能只要达到等级要求,有足够的游戏币即可点击界面的“学习”按钮获得,不需要秘籍或其他道具。  2、技能如何升级?  a)当玩家满足等级要求后,打开技能界面,可升级技能将出现绿色的提示小箭头,选择该技能,点击界面下面的“升级”按钮,消耗一定的游戏币即可升级技能。  3、技能的分类有哪些,都有什么用处?  a)技能包括预备技能和战斗技能两类。其中战斗类技能分为主动技能、被动技能和补给技能。  b)预备技能为战斗开始前的技能,在每场战斗中只可在战斗初始使用一次,不占用行动时间。  c)战斗主动技能为战斗过程中可以使用的技能,玩家在满足行动时间的前提下使用,且战斗技能都有一定的吟唱时间。  d)战斗被动技能,学习和升级后即永久性增加到角色属性里,不需要使用。  e)战斗补给技能,需要主动使用,但不需要吟唱时间,主要用来战斗中使用各种药品补给。  4、战斗技能在战斗中如何被使用?  a)战斗技能栏共5个位置,战斗技能需放置在技能栏中才能在战斗中使用。  b)若技能栏中未放置技能或未开启的技能栏位置或使用该技能时判断内力不足,则在战斗中默认为未使用技能,即使用了普通攻击。  c)每个技能只能放置到技能栏1个位置中。  d)战斗中使用技能,按照该角色放置到技能栏的技能,从左到右依次使用。四 烹饪系统:&&五 帮会系统:1.创建帮会  玩家可以在游戏中,自发的成立一个团体,从而发挥集体的力量。可以通过创建帮会来形成团体,从而强大个人的力量。达到20级的玩家可以到龙凰王城--议政堂的“帮会管理员”处创建帮会  创建帮会的条件  1.角色等级达到20级  2.需要支付5万银两  3.创建帮会的角色没有加入其他帮会  4.选择帮徽颜色和文字即可创建  满足以上条件的玩家,到帮会管理员处创建帮会,并输入帮会的名称,就可以成功创建帮会。  2.加入帮会  玩家可以邀请其他玩家加入帮会,也可以主动加入帮会。在当前场景点击玩家,在下拉列表中选择“帮会邀请”,当其他人同意邀请后,就加入了你的帮会。注意:只有帮主,副帮主和长老才能对其他玩家发起入帮邀请。  通过菜单的“社会”中的“帮会”,可以打开帮会界面,从这里你可以看到本服的所有帮会,并可以选择一个未满的申请加入。  3.帮会联盟  帮会与帮会之间可以建立起联盟。  1.未结盟,未发生据点宣战双方互为中立关系。杀死中立帮会成员会导致红名。  2.结盟的帮会间为友盟关系。不可对友盟成员发动PK。  3.敌对帮会成员之间互杀不会产生红名值。  4.团队PK是否获得红名值以队长为准。如果队长产生红名,则团队里的人也加红名,如果队长不产生红名,则团队里的人也不产生红名。  5.友盟帮会间,可以分享对方据点的部分利益。而中立和敌盟成员则不享受该加成。  6.每个帮会最多可拥有1个友盟和1个敌盟。  7.敌盟公会在联盟管理中显示名称为红色  8.友盟公会在联盟管理中显示名称为绿色  9.中立盟公会在联盟管理中显示名称为白色  10.友盟可以进入据点战战场,参加据点战。  帮会一共有10个等级,每次升级需要达到一定的帮贡积累。升级后,帮中的成员数上限,副帮主和长老上限都会增加。  注:  1.副帮主可以提升、驱逐、撤销长老和帮众  2.长老可以驱逐帮众  3.联盟管理只有帮主和副帮主才可以向其他帮会发送盟关系请求,但只有帮主才可以收到其他帮会发出的盟关系请求。  4.帮会仓库  1.帮会等级3级或以上的帮会才能使用帮会仓库  2.新加入帮会的成员7天之后才能使用帮会仓库(系统默认只能存入物品到仓库中)  3.只有帮主才能设置帮会仓库所有成员的领取权限  4.仓库只能放入装备类、烹饪菜肴、烹饪材料、垃圾类、合成材料类道具(禁交易、禁拍卖、已绑定的道具不能放入帮会仓库)  5.帮众提取道具,会显示在帮会事件中  6.放入道具到帮会仓库时,系统自动进行整理操作  7.仓库第一页默认打开,2-4页需要元宝购买。帮众可以使用元宝扩充帮会仓库,240元宝/页  8.扩充帮会仓库同时可获得帮会贡献度  9.扩充信息会在帮会事件中提示  5.修改帮徽  每个帮会只有一次修改帮徽的机会,建帮时一定要考虑好。  6.设置公告  7.帮战系统  8.帮会贡献  玩家通过做帮会任务、***材料获得帮会贡献度。  9.帮会商店  玩家可使用帮会荣誉值购买,帮会荣誉值可通过战场活动、帮会任务获得。当玩家离开帮会时,个人帮会贡献和帮会荣誉值都会清空。  10.帮会科技  A)每个帮会都有帮会科技,每个科技都可以升级。  B)升级会有两个限制:帮会的等级和升级材料  C)由系统设置各个帮会科技所需的升级材料,帮会成员通过***升级材料完成帮会科技建设。  D)满足材料和帮会需求条件,可将科技升级。升级可由帮主或副帮主来进行,其他成员只可***,不可进行升级操作。  E)系统根据玩家***的数量和材料,计算出玩家的贡献量,并且给玩家增加个人帮会贡献度。  F)通过帮会科技升级,每个帮会可以获得所有帮会科技,帮会所有成员都可以享用帮会科技,但每个帮会成员只能同时选取2个帮会科技进行装载。  G)帮会科技主要表现的功能:提高内力上限、增加膂力、增加灵力、增加定力、增加准确、增加身法。  H)离开帮会,帮会科技自动消失。        
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