讨论主题:[PC][RPG][仙剑奇侠传4简体中文破解版][2.83G]
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游戏名字:仙剑奇侠传4(PAL4)游戏类型:RPG游戏容量:2.38G,4CD制作公司:上海软星游戏语言:简体中文版游戏系统:2000.xP等下载地址: [游戏配置]:CPU: P4 1.6G或更高 内存:512MB(DDR)显卡:GF4(64M或更高) 硬盘:3G外设:鼠标、键盘(不支持手柄)颜色质量:32位 CD片数:4片分辨率:800*600,[游戏简介]:本作在场景设定上面,最大程度的展现了各种地域的特色建筑。有粉墙瓦片的徽州建筑,也有海岛城镇特有的木石结构,还有具有浓厚域外风情的尖形圆顶建筑,更有仙境般的琼楼玉宇。绝对不会因游戏时间的增加,而造成审美疲劳! * 游戏场景更具层次感! 以往仙剑各代,不管场景有何不同,地面几乎都是同一高度,没有变化。而这次在设计上就有所突破,有顺势而上的山城,也有傍水而居的低地。偶尔登高俯瞰,顿觉豪情满怀! * 在游戏中遍访古迹! 没有时间旅游?现在没有关系了,因为在仙四中就可以实现!游戏中大量建筑取材于史实与传说,如之前公布的青鸾峰设定图,就取材于真正的黄山青鸾峰。本作的故事开始于徽州,因此各位就会在游戏中看到徽州的大小城镇。有空探访一下这些名胜古迹,也是游戏带来的另一种乐趣了! * 选用偏水彩风的淡雅色调! 与多数浓墨重彩的RPG游戏不同,本作采用了清新雅致的水彩风格,来最大程度的展现古韵风貌。希望可以得到仙剑迷的认可。 说仙剑四变成真实比例,就没有可爱的形象了?可爱小妖兽,“槐花”四兄弟登场! 玩家认识一个游戏,多半是从画面开始,场景里一花一树都得精心布置,而人物赏心悦目的重要性,当然是不用多提了!可以告诉大家的是,这一次上软对仙四的游戏画面,可是非常有信心哦。不仅是企划、美术设计理念上的进化,并且基于强大的新引擎,我们能做到的画面效果比以前多、比以前更好看,要说是仙剑系列前所未有的变革,也一点不为过!可爱小妖兽 【古色古香】 在场景设计之初,全部研发人员已有了共识,一定要汲取之前项目的经验,把场景做得更漂亮、更具古风,这是头等重要的原则。可说起来容易,做起来难……到底什么才是古色古香?什么才是漂亮呢? 于是,企划和美术都开始了反复的思考和尝试。 企划在场景的选择、设定面上,就要最大程度地体现各地域的特色,譬如徽州建筑给人的印象就一定是白粉墙、鳞次栉比的瓦片;半岛海角的城镇因为依山傍海,房屋多是木石结构,且有两层,上层可以免受潮气侵袭;域外最显眼的建筑特色莫过于尖形圆顶,充满少数民族的风情;而人间仙境的昆仑山上则会是琼楼玉宇、琉璃晗光。这样一来,玩家足以在游戏中领略山河万里的不同风光,打怪打得有些累了,就看看风景、放松心情,也是不错的选择啊。 这次企划设计时,特别重视对地形的要求。以往仙剑各代,不管哪个场景,不管房屋多少,地面几乎都是同一高度,少有起伏,但在仙四中,场景的层次感不同以往,既有顺势而上的山城,也有傍水而居的低地,玩家还可以做到登高望远,将低处的景色尽收眼底。试想站在山巅,能够俯瞰整个镇子,路上人来人往、房屋错落有致,是不是令人胸中开阔,颇有些大侠的豪情呢?
播仙镇,地处中原和塞外的交界处,建筑风格自成一体。图中这间就是镇中唯一的车马
驿,其中留宿着欲往昆仑求仙的人。 再说到场景选址,仙剑各代也都曾以历史上真实存在的城镇为蓝本,这次仙四会再现更多来自史实、传说、名胜古迹的地方,毕竟这是中国人自己的游戏,华夏五千年有多少文化值得我们去研究和追忆啊。相对的,玩家的乐趣之一恐怕是玩游戏时,发现自己生活的城市被带入了仙剑的世界里,像是仙三的渝州城,就被不少四川玩家所津津乐道。 其实要是您够细心的话,大概早在上软2006的跨年报导中看出些端倪,那张公布过的青鸾峰设定图,正是取材自黄山青鸾峰。因为四代的故事始于徽州,所以还会出现徽州的大小城镇,譬如历史上曾是楚国都城的“寿阳”,美术和企划是依据寿阳古城的资料,努力再现出来的,那独具特色的城墙和建筑很花了我们一番工夫咧。另外,由于女主角之一的身份设定,四代将于系列中首次展现古代帝王陵寝、以及古老遗迹的恢弘气势,肯定会给各位带来不一样的视觉冲击。 四代的美术风格是偏水彩风的淡雅,让人看过之后心情怡然,用色也不像三代和三代外传那样重。尽管目前市面上的中文RPG多半都是以浓墨重彩吸引眼球,但为了最大程度地体现古风,美术还是决定突破以往,采用全新的风格。 在最初的几个月里,不知推翻过多少个版本,修改过多少贴图。直到现在,如果把原始版的第一个场景找出来看,连研发人员都会惊讶的合不拢嘴,怀疑这真是出于自己手中吗?现在的画面效果比之前进化好多~可见这之间的风格演化之剧烈……只希望本次的古典风也能令玩家感到满意,那我们反反复复的调整修改也就值得了~
人文建筑的还原与艺术化,寿阳城中的涵草堂,是一处别致的药栈,游戏中可千万要记
得来光顾哦! 【“美人”如斯】 自从官网上的仙剑系列意见征集帖开了,看到有不少玩家建议上软,四代的人物采用真实比例好吗?研发人员真的很想会心一笑,因为早在收到这个建议之前,上软就已经这样决定了! 仙一与仙二都是2D,这里姑且不论,到了仙三和仙三外传,那种比例有点Q的3D角色,也获得了许多玩家的喜爱,不过仍然有玩家大呼不过瘾,一直在问什么时候才能看到真实比例的“人”?好吧好吧,玩家最大,当然是听你们的! 所以,在仙四研发之初,人物采用真实比例就已是不容动摇的了。何况,研发人员也都希望更细致地表现角色的眉眼、衣着、身材,试想~一个亭亭玉立的绝世美女,和一个有点Q的小美女,哪一个更让人心动呢?帅哥同理,在这里就不重复说啦。
又一个火属性的特色怪物——火魁。别看他造型这么笨重,游戏中可是很强的,速度也绝对不慢……
事实如此。女性NPC角色,她真的只是一个NPC,真的真的,别怀疑这么漂亮的人只是路过的!
但是,方向定下,问题也就跟着来,场景大小要配合人物比例是一定的,最大的问题还出在角色本身。制作动作的注意点、衣服贴图的画法、头发的处理方式……一堆和以前完全不同的东西冒出来了,尤其这回很多角色的衣饰比较繁复,还披着轻纱,做动作时,任何一个细节也要跟着动,可把美术部的成员弄到鸡飞狗跳……总之总之、最后最后,这些问题还是被我们通通消灭了,大家所期待的“美人”也如期诞生,明亮的五官、柔顺的头发、高挑的身材,怎么看怎么顺眼,果然和前代是完全不一样的感觉! 这个成果让项目成员信心与士气大增,得以轰轰烈烈(?)地继续把“真实比例头身计划”推展下去。至于这些角色在实际游戏中是怎样,嗯,仙四还没发售前,只能请各位看图解谗了~
蜀山弟子的仙3与仙4比较图,咳,不多介绍了,大家看图。仙四中就能够见到真实比例
的蜀山门人了噢! 【亲临此境】 鉴于仙四项目的规模和设计,三代和三代外传的引擎很难再满足研发面的需求,因此更换引擎势在必行,经过评估,上软选择了功能强大、被多家研发公司所采用的RenderWare引擎。 可能有的玩家对这种技术性话题不感兴趣,那么,请您先别被吓到,因为它一点也不深奥,它与一个游戏所能实现的画面效果、系统玩法都密切相关,说不定看完接下来的介绍,您会觉得心情大好呢。 引擎之于游戏研发人员,就好像画笔之于画家、舞鞋之于舞者,工具用得好了,做起事情来自然事半功倍,RW引擎单是对仙四游戏画面的变革,就起着举足轻重的作用,一时也很难说全,我们只好挑重点为大家介绍了。 仙四的画面是偏写实风格,除了美术的绘画功力,有了引擎的支持,场景内许多景色就能表现得更为细腻,譬如天空中白云飘动、瀑布下水花四溅、场景内花雨纷飞。个别效果我们以前也尝试做过,但如今漂亮的程度不可同日而语哦。 有了美景,当然要用最合适的角度去欣赏。以前仙剑各代,不管是2D还是3D,都采用近45度的俯角进行游戏,这种“上帝视角”优点明显,可以较好地观看全局,不过您有没有想过,如果把镜头压低,改成追尾视角,玩游戏时会更有代入感呢?
个性小妖怪“冽香葫芦”,一看造型就不难猜到,没错,它也是出现在酒主题迷宫中的。 至少,我们试过的结果是,当操纵主角在街道里穿行时,能够更近距离地欣赏细致的房屋、人群,更溶入周围的环境~考虑到玩家在情节关中要寻找民居、店铺,我们把镜头稍微拉远一点、视角稍微抬高了一点,而在迷宫中则是完全的追尾视角,和现实中走路的感觉差不多吧。 不过玩家不必担心迷路,一来四代的场景设计并不复杂,二来功能强大的小地图还可以起到很好的辅助作用,啊,对……小地图不是本期要介绍的内容,后续报导才轮到它呢。 看到这里,大概已经有人开始盘算自己的电脑配置了,我们当然也不想玩家伤脑筋,因此四代的系统设置里提供了各项可选功能,譬如玩家可以根据电脑配置的高低,选择对远景的显示距离,配置高就能看到更远一些的景物。但是不管怎样,这只是画面显示的小差别,并不会影响游戏进行。即使电脑配置不够高的玩家,也同样能玩仙四~各位悬着的一颗心应该可以放下了吧? 关于仙四的游戏画面,虽然还有很多值得一说,但碍于篇幅,也只好先到这里,很厚道地做个预告~下期报导中,四代的各位主角将隆重登场,想了解他们是什么样的人,就请如期来捧场下一篇《石中藏玉巧玲珑》哦! 【书仙秘谈】 老夫书中仙,时隔数日,又与诸位见面了~ 想想老夫伴随仙剑成长十一年,研发人员的想法可说了然于胸,仙剑的过去、现在、未来可说是没有一个不知道的,哈哈~怎?不信?!哼!老夫岂可受辱,待老夫继续八卦到你们服气为止~ 上软常说仙四与之前仙剑系列没有任何关系,嘿嘿,你信不?其实说的对也不对,这话可暗藏许多玄机呢!这次研发团队核心都有参与前作的经验,对前作都有着深刻的感情,书中仙 单单举老夫的偶像魔尊重楼做例子,刻画出重楼的个性与设计出重楼形象的制作人员,怎可能遗忘所谓的楼儿呢?所以这次仙四按老夫臆测,是一切阴谋……啊?!咳咳……是一切衔接前作的开始,聪明的你在玩仙四的同时,可能能猜出仙剑未来的发展呢!你瞧那慕容小帅哥,其实他以后可神气了,他…… 嗯?!……有杀气!老夫还是少惹翅膀型或是骷髅型魔王为妙……这就转移话题、走为上策!哈哈! 那我们就谈……走的话题吧,咳咳……老夫耳闻仙三外传之迷宫,曾经困住不少英雄好汉,此乃上软的遗憾,如今他们新瓶装新酒,重整迷宫与剧情之配合,难度非常适中,断不会再现当年之景。而且为了让玩家跑的方便,还可以在城镇中施展“轻功”,步若飞燕、便于赶路,怎么样?够方便吧~咳咳……老夫休息去也。
&17173平民
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·时间:& 18:06:29&&
玩玩看~~有点大,要5个小时滴说...
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&17173平民
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臭蝴蝶,总打错偶名字,找打啊你!~这么久8见,胖了没?
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·时间:& 20:13:25&&
是呀 很久没看老。。
&17173平民
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·时间:& 14:56:27&&
偶弄半天,终于弄好咧~~累死~~开玩咧~~
&17173平民
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&17173平民
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如何***啊,下完了不会***请高手指点
&17173平民
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·时间:& 21:32:20&&
文件下栽怎么要3小时
&17173平民
&积分: &14
·时间:& 03:13:28&&
是MDF 文件
不是WinRAR 压缩文件
高手 我不会啊好不容易下好还是没玩上真是
&17173平民
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·时间:& 11:03:47&&
下好了 怎么装啊 里面disk4 是MDF 文件 不是WinRAR 压缩文件 怎么用啊 高手 我不会啊好不容易下好还是没玩上真是我也是这个问题 装到DISK4 就报错全部忽略进游戏一点新的开始就完蛋 而且没声音
&17173平民
&发贴: &22
&积分: &40
·时间:& 11:05:15&&
我是装到最后PAL4里的MSS文件的时候就开始报错了 怎么回事我下这么长时间 白下了?
&17173平民
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·时间:& 12:09:53&&
我说高人啊,别只是复制一下游戏介绍进来就完了,你要说明一下如何***啊
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
&17173平民
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·时间:& 13:01:00&&
很大,纯支持
&发贴: &4154
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·时间:& 15:00:29&&
在 ●晓● 的大作中提到:
是MDF 文件
不是WinRAR 压缩文件
高手 我不会啊好不容易下好还是没玩上真是
MDF文件用虚拟光驱读取,主版教你怎么***游戏说的很清楚。什么都写明白了,还不会装。那就是你的事了。
&发贴: &4154
&积分: &42661
·时间:& 15:02:31&&
在 黑眼精灵 的大作中提到:我说高人啊,别只是复制一下游戏介绍进来就完了,你要说明一下如何***啊如何***游戏,基础知识自己掌握。我记的你读过并且顶过那个贴。不要来添麻烦好吗,我们只提供游戏资源,并且很友好的贴出方法教你怎么***,会不会,那是你们自己的事,我们没有义务手把手教你电脑基础知识。该贴在 日 15:03:41 被
&17173VIP会员
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·时间:& 19:23:28&&
请问CDKEY呢?
&17173VIP会员
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·时间:& 19:34:12&&
网上找了会,看来是玩不成免费的了!
&发贴: &4154
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·时间:& 19:36:58&&
打1.1补丁就能跳过验证不需要CDKEY直接实现游戏运行.
&17173VIP会员
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·时间:& 19:52:08&&
我***了1.1补丁还是要验证啊!
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