<火影忍者 究极风暴4lt忍者风暴2> 是PSP游戏吗??有的话什…

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火影忍者究极忍者风暴3全流程通关白金攻略
发表时间: 23:48 来源:网络 作者:转载 
今天和玩家们一起分享的是游戏《火影忍者究极忍者风暴3》全流程通关白金攻略,对于卡关或者是新手玩家都是不错的文章,看看参考一下,绝对有不错的收获!
& & & & 今天和玩家们一起分享的是游戏《火影忍者究极忍者风暴3》全流程通关白金攻略,对于卡关或者是新手玩家都是不错的文章,看看参考一下,绝对有不错的收获!
  剧情跳过&&&来到四代目VS带土第一场,打法很简单:贴脸螺旋丸,蓄力螺旋丸命中率均高,瞬间觉醒贴脸飞雷神2,跳打-手里剑-空中瞬间觉醒-接飞雷神只要血量基本不减S评价2,达到一定血量就会跳转剧情接三代老爷爷VS九尾,此处打法:找到离九尾脸近距离的太子,A三下就立马跑(因为九尾会吼飞你),有L1就用,九尾打就跑,每到一定血量九尾就会跳到村子外,会扔两下建筑物,左右跳闪过去(别被打中很伤),九尾会再次逃跑 ,之后追上去A吧,剧情发动,会有方向角提示,第一次丁次他爸摔九尾一下,第二次牙通牙一组,第三次总剧情发动,只要剧情的提示按键全中,情景转至&四代VS带土会用隐藏要素一个得到&&(得到一个隐藏要素),拉远距离,之后和带土一起冲上去,会进行秘密行动,按照提示看飞雷神2的动画就行了(进行一个秘密行动),前奏打法不说了~只要血量不减S评价
  (九尾袭击的死斗A S评价达成)
  (得到★5的忍识札)
  &(燃える木ノ葉隠れ序章通关)
  鸣人按指示方向走就行了,搬上瓶子到村口完成任务,之后按方向回来,触发剧情继续方向箭头找团藏途中遇到大和队长,跳过剧情&&&开始战斗,第二个选项装备(随便装上就有杯子&&(装备忍具)与大和队长战斗,4次大招解决,途不被打中一下的话&&(在没有受到一次攻击的情况下结束战斗)&&(在战斗中达成奥义终结)&雷影战斗(奖励条件:血量保持40%以上)&带土战斗(奖励条件:用援护攻击至少四次)最后时使用组队大招解决&&(使用连携完成战斗)&佐助按提示方向走(旁边有商人,使用打折卷买东西&&(使用折扣券达成)在此多买点3级药水后面拿BOSS战斗S备用(所有BOSS战最好都有足够的药水,一开始只能装备1级药水)&雷影战(条件:最后忍招解决)&我爱罗战(条件:保持血量60%以上)&佐助无双战(条件:1,到达五影会谈2.保持血量40%以上)此处有香菱援助,功能回血10%,每进行下一场战斗就回满血最后拿S评价,战斗中的渣渣打死一个后按提示&,瞬到身后后攻击敌人(在群战中进行背后攻击)&(条件:1.通过自己选的路2.血量保持在40%以上)当左上角变为燃烧状态,可使用▷▷○攻击敌人&&(在群战中使出burst攻击达成),小兵打法:一套招下来小兵必死之后&&&&这样进行N次可不费血过关,至于红色大块头最后干掉即可(回血就L1叫香菱)&水影战(条件:血量40%以上),近乎满血过关&和&&(「騒然の五影会談」中以评价A通关和S通关达成)&&(五影会談乱入第一章通关)
  鸣人按指示方向走,回忆起鼬的往事,鸣人VS鼬(条件:大招解决)&奇拉比VS鬼鲛(条件:觉醒打倒对手)&小樱VS佐井(条件:保持血量60%以上)&佐助VS团藏(条件:最后大招解决)&鸣人VS大和(条件:螺旋丸打中2次)&小樱VS佐助(条件:大招解决)
  BOSS战:鸣人VS佐助(保持血量60%以上),这个BOSS战的传奇与英雄难度必须都玩一次,传奇进入,当进行回忆时,马上续螺旋丸,剧情画面开始隐藏要素之一解锁,条件达成,忍界历年表一张/英雄进入,同样战斗回忆时续螺旋丸,战斗剧情回忆,隐藏要素之一解锁,忍界历年表一张(为解放所有的秘密行动的杯子和收集全部忍界历年表做准备)之后剧情动画,最后千鸟VS螺旋丸,影藏要素之一入手(为之后的四个隐藏要素的杯子和所有隐藏要素的杯子做准备&以后此话不再说了&&&&)最后保持血量几乎不少
  &&(「英雄と復讐者」中以评价A与S评价通关)
  鸣人按指示方向键移动至目的地,到了村口发现凯在等你,准备好后像岛之国(大乌龟)进发~@_@~&&&之后鸣人VS凯。(条件:至少25连击完成)来到岛之国,名人与大和一起移动吧&&&来到真实之瀑,鸣人VS黑暗面鸣人(条件:保持生命60%以上)&鸣人VS奇拉比(条件:破防攻击一次R2+○)&鸣人VS黑鸣人(最后大招解决)。
  (闇ナル攻略第三章通关)
  鸣人一行等人移动至尾兽训练地&&&BOSS战:鸣人VS九尾战(保持血量60%以上)打法:九尾会左右快速移动,之后突过来挠你一抓,当九尾停止移动时马上蓄力后退,之后蓄力前进贴脸一通A,之后九尾继续左右移动打发同上&&&两次之后九尾会大吼,跳跃起来躲过,接下可能会&天女散花&的尾兽玉,当他张嘴时保持最远距离不动,1秒后蓄力向前冲,在无落地阴影的地方站稳等尾兽玉释放完,继续贴脸A一通,之后九尾又会左右移动 瞬停下挠你,前后跳闪躲过,打发同上&&&之后可能会跳至后方,跃向空中压你,蓄力向无阴影处逃跑等他下来,贴脸过去继续A一通,左右挠你 &&&打发同上,之后可能会:站着不动1秒,给你尾兽玉,左右跳闪躲过,此时又是&天女散花&打发同上&&&只要大吼接下来就一定是天女散花,到一定血量(此时满血,如果做不到上面说的操作,必要时刻替身术吧),剧情开始&&&遇到玖辛奈&(我觉得最感人的地方,又回顾了一遍,泪牛满面::&_&:: )&&&玖辛奈参战二战打法如下:九尾一开始便会续尾兽玉,假动作中间往后跑,当他发射时,立刻右闪(我是右撇子,看自己视觉感了)贴脸A一通,速度后撤,此时他会拍你,挠你,咬你&&&(我以人类的素质文明感到骄傲哈哈~笑)等他累了贴脸A,旁边有母亲帮忙不怕,没查克拉就叫玖辛奈帮忙拉一把,之后无脑打&&&正如鸣人之母所说:九尾的动作清楚的看懂的话 ,那么胜利近在眼前~那么在此说一下九尾接下来可能出的招与应对方法:1.近距离绝对咬你/拍你,后闪即可2.远距离爪子裂地波四叉,找空抓之间躲,或者震地全屏,跳躲~3.远距离尾巴扎/尾巴平砸&&&跑跳着躲~4.站起来续尾兽玉,定点不动,发射时反向跑&&&(此时满血,操作不来着,多用替身术,L1),贴脸打5下○飞空3下○,蓄力前冲○3下(最多可来3次 ,多者挠你哈哈)耗九尾至一定血量剧情发动&&&
  (隐藏要素之一入手)
  (「憎しみを越えて」中评价A和S评价通关达成)
  (在4场BOSS战中获得评价S)
  镜头转向玖辛奈怀孕散步的情景:沿着漩涡大桥走过的鸣人之母(温馨啊~~~),出桥后可看到有任务指示的小女孩,与其对话,送给她梳子安慰她吧(果然怀着大肚子的玖辛奈也好漂亮啊~坏笑)&&&之后与头上叹号女忍者对话准备出村进行分娩任务了~之后剧情慢慢欣赏吧&&&为保护小鸣人,父母二人至爱成果的巨大牺牲,与母亲告别&&&(內牛满面)&九尾查克拉到手&&&
  (愛情を胸に,第四章完成)
  &(再戦の約束第二章通关)
  移动凯老师&&&凯VS鬼鲛(条件:大招终结)&小南VS带土(条件:大招解决,因为带土市局诶下那个状态很伤,一直开大就可以了,他会冲过来中&&&)&九尾查克拉模式VS奇拉比(条件:生命60%以上,纯虐吧&&&)&土影VS迪达拉(条件:用小招攻击四次)&大和VS药师兜(援助攻击4次)
  &(迫る忍界大戦,第五章完成)
  勘九郎VS迪达拉(条件:支援攻击2次)&三船VS半藏(条件:大招解决)&卡卡西VS再不斩(大招解决)凯VS七忍众,很多人觉得难打,拿不到S&&&只要保持满血S绝对有,打法如下:还是传奇,一起收拾我觉得是最快的~首先开场一脚踹出去,之后找堆A,遇到后袭就用小樱,续查克拉就用小李,七忍众先打谁都一样,先解决一个圆圈动画大招,一个一个收拾,左上角***满了,直接爆发技▷▷○,最后见谁血少就打死谁,能发动大招就直接○上,这样打下来飞不了多少血,躲招跑闪就行了,留下最后一个不大招,回满血再给这样打完就是满血S评价了,如果被包围就用起爆符炸飞,一个不行多扔几个,我两瓶1级血就回满了,其余都是起爆符,被包围就炸,地方小命中率高,躲他们的招躲不过来就替身术吧,只要保证满血过绝对S评价,最后如果不是满血,哪怕差1%那就暂停重新打一次吧,直到拿上为止&卡卡西VS再不斩(条件:保持生命值80%以上)打法解释:远距离雷切,近距离A就行了,一管血后会进行动画&&&进入回忆后,直接小招会触发秘密行动(COPE忍者卡卡西登场)之后回到现实,第二次进行会回忆后,再不斩会用影雾**术,直接瞬后**,跑就行了(隐藏要素之一,此时解放的是第四个)。
  (解放4个隐藏要素)最后近乎满血解决再不斩动画进行&&&
  (「脅威の七人衆」中以评价A和S通关)
  (忍連合の奮闘,第六章通关)
  塔罗(阿赖)VS金银角(条件:生命值在40%以上),途中白绝全部无视,往前跑一段距离,再生角都会出来捣乱,打败他后继续走一段,他又来捣乱&&&这次干掉他,向前冲啊&&&54白绝(打不完的),到入口任务成功(路上黑色的或者堆起来沙子的东西都是炸弹,绕行&&&)开打后,R3锁定金角近身A,其余的捣乱就替身,(往死里的速度打,延迟战斗绝对是找死) 干掉一个同样锁定银角A,左上角爆发技能可用就马上用,当然一样是满血过(血没了嗑药)很简单不多说了&&&&鹿丸VS阿斯玛(条件:大招解决)&丁次VS阿斯玛(条件:援助攻击4次)解决后隐藏要素之一入手BOSS战:丁次VS六道魔像最简单的BOSS战,(条件:保持血量40%以上,当作奥特曼打小怪兽就行了,不给空隙的一拳+一拳 、通通飞~~~)倒地后冲过去○沉重打击&&&防御则R2+圆圈扔出去,打法同上&&&前前○很厉害的一招,红血后不怕 继续贴脸A他跑就追,剧情动画提示按即可&&&(隐藏要素之一入手)最后那一拳好像非常疼啊~
  (「激震の海岸線」中以评价A与S通关)
  (海岸線の闘い終結第七章完成)
  九尾查克拉鸣人VS奇拉比(条件:生命80%以上)& 鸣人出去遇到伊鲁卡,感知世外战斗,与奇拉比蹦赴战场&奇拉比VS雷影。(条件:生命40%以上)动画PK 雷犁一决胜负&&&(隐藏要素之一入手)&九尾查克拉鸣人VS雷影(条件:最后忍招解决)。
  &(雷影の許しを得て,第八章完成)
  九尾查克拉鸣人VS鼬(条件:替身术使用6次)九尾查克拉鸣人VS长门(条件:保持生命60%以上)&土影VS三代土影(条件:生命60%以上)&我爱罗VS三代风影(条件:生命60%以上)&我爱罗VS三代水影(条件:忍招解决)&九尾鸣人。第二状态VS三代雷影(条件:忍招解决)
  &(クライマックス近し,第九章完成)
  BOSS战:纲手等五影VS斑
  (条件:保持血量60%以上)打法:正常PK式,多用大招和援护,打掉一管血时嗑药满血继续第二场,第二场斑一到树上就L1雷影打下来,还是多用大招,多嗑药,如果L1没好,斑在树上,那就跑着躲即可,火遁火海之后多用起爆符炸,空中蓄力小招打,大招很难中现在,快打掉一管血后满上嗑药回满,开始最后的VS须佐能乎,这个一定要躲,等他停下来攻击,或者可以援护时在冲上去蓄力踹(好多球球,貌似90年代的弹幕游戏啊)踹开僵持后无脑○&&&斑的招分为:1.竖着一刀,有蓄力时间,空刀后上去踹2.横着双刀,实战此招时屏幕可以看到两道圆弧,躲至中间空隙即可3.突刺,这个要注意多,速度快,往下躲4.无限弹幕火球,走着位置就没事5.顺时针近乎椭圆的喷火,规律是绕圈圈的,咱也绕圈就行了,对方一停,就援护攻击,蓄力脚踹,打到一定程度可以无脑○(最多6下,之后闪人续查克拉)快红血时,斑开全状态,这是天上会时不时下&流星雨&,而且出招速度和时间大大缩短,不会就不躲了,硬着头皮网上踹吧,加上援护挨不了几下,又可以无脑○了&&&最后是动画剧情(隐藏要素之一入手)
  &(「未来を懸けて」中以评价A和S通关)
最后的尾兽BOSS战:
  依然选的是传说,第一场很重要,P完所有人必须回满血,为第二场做准备,打法:先往后撤,呼援助,之后锁定红胡子大叔(四尾猴子),一个彗星螺旋丸,没中也罢,贴脸往死A,如果被打中了不要T身,起来打法同上,第二个解决二尾猫又,远就螺旋丸,近就A着连,被打中可用一次替身术,站起来跑回满血,R3锁定二尾同上,第三个小男孩三尾,用完替身术也要干死他,帮队友防御的烦,第四个七尾,第五个出泡泡的,第六个不说了&&&打法都是耗血战,最后回满血最主要 ,多带3 4 5级血瓶带满这场没问题S第二场都认为最难,毕竟是个小人在打怪兽&&&打法:先打猫又,必须先秒 ,中间水怪翻滚来就必须跑,锁定猫又援护,冲上去干掉他 之后,水怪近战无脑 ,保持血量基本不减,之后先打金刚,走位走到让金刚隔着另一个收拾再开大,一定要隔着打,金刚一死留下来的那个无脑杀&&&量基本满的&&& 最后就简单了 站在大马肚子底下打,这个最简单,但是七尾总是骚扰,此处最好血,全用着替身和援护,扛着伤害杀吧,(我最惨也就是被打了40%血而已,之后就是7尾,打法和以前的必须不一样,退倒距离最远的地方,远处超远处啊&&&站的蓄力飞手里剑吧,外带援护,三角 +方块 那个 一直飞吧 ,一直阴吧,为了S啊,慢慢的看着七尾被耗死就行了(可不敢过去,它在空中,你在地下,飞空打耗查克拉,而且能打多少血都不知道,别自己被反打了个残废,那奖杯就没戏了)边跳着移动边飞,下来基本80%血KO ,带土来了,直接O O O O O打,加上替身术 ,这场过了,就好说,接下来的2场都是继承血量 如果没血就重新打&&&(九喇嘛那场边防御,边尾兽玉,边与查克拉,不婆妈了&&&比较简单,大大部分玩家无伤过不是问题)最后的剧情动画(隐藏要素之一入手)
  (「最終決戦」中以评价A和S通关)
  &(在所有的BOSS战中以评价S通关)
  (忍界大戦を越えて,最终章通关)
  在村子里纲手房间前一个图,有只青蛙接了任务,之后收集水晶至5000,去独木桥哪的上一个图(也就是鸣人与奇拉比蹦赴战场的那个图)有个黑水晶,入手永恒万花筒写轮眼佐助开启,按条件过关即可&&&&(歩み始めた復讐者,断章通关)解放所有的隐藏要素先周游全世界&&(忍界を駆ける,前往过各个忍村),慢慢找吧&&&大家都是一样的,进行卷轴的收集,检查忍界历年表,收集全了&(忍界年表全開放)成功进行所有的秘密行动&连击数达到50连击最简单电脑,慢慢连吧&&&&(体術マスター)在战斗中达成出界KO,1P VS COM,选图最后一行倒数第三个,选鸣人,螺旋丸3下砸出界即可&(新商品入荷,在道具屋中追加忍具的内容)进商店,即可得到&参加竞标赛Turnement赢一场,即可获得 (初優勝,对战中除此获胜)前面的所有杯子拿到的话,那么恭喜你,白金了:&
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PSP游戏-火影疾风传:究极冲击
火影游戏电玩
WindowsXP Windows7
又是一年圣诞时,其实不用大家多说,当阿冬更新游戏的时候就发现,上次提供PSP竟是一年前的事了,光阴如梭呀,这一年里大家是否都取得了长足的进步和收获呢?不管怎么样,到了圣诞就要过的开心,动动吧圣诞献礼的惯例也会始终如一,套用那句广告词:今年圣诞不收礼,收礼还收PSP呵!《火影忍者疾风传-究极冲击》是家用机上大受欢迎的火影动作游戏“究极”系列登陆PSP的最新作品,本作继续由开发家用机前作的CC2团队负责,故事中将登场的强大势力包括木叶、晓、五影等大量参战人物,而且均可作为玩家角色并各有原创剧情,系统方面则新增了召唤之术和强化卡片等,另外还支持联机以及交换忍者名片。画面上,游戏主体采用了卡通渲染的方式,很好的再现了原作的风格,战斗等画面均为全3D,人物的建模和动作设计也都相当到位。游戏中的过场剧情则采用了类似GALGAME的方式,人物立绘外加固定背景和台词,部分重要情节会有单独的取自原作的图片登场,完完全全服务于FANS。音乐方面无论数量和质量都相当不俗,不同人物、地图、战斗都会出现不同的音乐,加上全程语音,实在是让人激动不已。游戏***提供了三种主要模式,分别是进行主要游戏内容的究极模式,接受各种关卡、高难度挑战的挑战模式,以及可以自由组队选择人物并支持双人联机的组队任务模式。此外当然还少不了诸如可以欣赏游戏中的音乐,壁纸等内容的画廊模式和可以了解游戏中各种信息和战斗报告的休闲模式等,无论玩还是看,《究极冲击》都值得常驻你的PSP。本作凭借人物等级和卡片装备系统,使得可玩性和游戏时间都大大提升,而经过细心设计的战斗系统也颇为出彩,不仅有单挑成群敌人暴爽的通关战斗,还有魄力十足的通灵兽大战,更有让FANS热血沸腾的快捷按键,集众多成功元素于一身,酷爱火影的PSP小强们如果错过都绝对是个损失……介绍就到这里吧,更多细节还要大家去亲自体验哦,最后祝全国的火影迷们圣诞快乐!来年还请继续支持动动吧哦!PSP模拟器下载 安卓模拟器下载
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18:43:47  火影忍者究极风暴3怎么觉醒
时间: 10:15:32 来源: 作者:乐游
《火影忍者究极风暴3》作为一款根据火影忍者动漫改编的格斗游戏,有着非常出色的格斗技巧,其人物觉醒的技能非常的绚丽,而且比较实用。
《》作为一款根据火影忍者动漫改编的,有着非常出色的格斗技巧,其人物觉醒的技能非常的绚丽,而且比较实用,在人物的左上方会有一个类似于把柄的槽,等这个满了之后就可以放出觉醒了,下面是觉醒的按键及方法介绍。普通奥义:先按【Y】,此时人物身体闪烁蓝光,再按【B】。终极奥义:连按两次【Y】,此时人物身体闪烁强烈蓝光,再按【B】。连携奥义:连按三次【Y】,此时人物身体闪烁耀眼赤光,按下【B】。爆发型觉醒:一直按【Y】。例【仙人鸣人、佐助以及大部分人物】。随心型觉醒:随时便可发动觉醒,例如【妖仙鸣人、四代目、带土】,消耗查克拉条至于联手奥义&要等这个满了后 连按三次Y再按下b& 击中的话& 联手奥义就出来了& 建议只选一位队友& 这个满的会特别快(B是攻击 Y是聚查克拉的)自己设置的键位& 一部分人物是按这些键出觉醒状态 也就是随心型觉醒&像四代还会有飞雷神针二段&& &一部分是一直按y&& 查克拉哪里有个分界线到这个位置就可以爆发型觉醒有两种效果 击中型(也就是大招)& 状态型(攻击增强 攻击效果加强)火影忍者究极风暴3全人物觉醒演示视频觉醒方式和觉醒模式解析首先,本作并没有将人物根据觉醒方式不同进行分类显示在选人界面……也就是说即便觉醒方式大同小异,但是这个“小异”也异得一人一个样。不过也有共通之处——那就是觉醒状态无法使用友军(任何支援都没了,果然是无法接近的存在啊),也不能发动奥义。因为没有特别的体系,所以我们看图说话。本作隐藏BOSS首当其冲……是首先出场。我们可以看到兜的血量已经低于要求线了,查克拉条相比手鞠多出了一块奇怪的东西(这难道就是男人比女人多出来的那个……跑题了)。那么看下图。绿色框所表示的就是传说中的【觉醒火纹】!什么?没听说过?我刚命名的你当然没听说过……当角色满足了觉醒的条件的时候觉醒火纹就会出现哦~第一个图里面那个查克拉条延伸出来的部分是后面也有一个小小的火纹么?这代表你可以觉醒了。此类觉醒统称【残血觉醒】。如果你选择的人物刚出场满血的时候没有那个灰色的觉醒火纹,那么他无疑就是通过掉血来达到觉醒条件的啦~怎么看需要残多少血呢?红框的里面显示的就是传说中的【觉醒血量线】(众:一定是现编的吧……)。血量低于这个就好了。这个线也是完全因人而异的呢。满足条件后觉醒的方式就是“制造查克拉”。当查克拉条主条充满后,继续制造查克拉会使得角色周围蓝光直线上升,保持一点点时间就能觉醒啦~然后在替身条下面那个黄框里面的卖萌标志也同样意味着你处于觉醒状态(话说……周围环境都按下来了,我会不知道我觉醒了?)。觉醒之后你有可能形态和招式完全改变。也可能只是外在变化,动作上打击感更重,但招式动作原样。像上图的兜,就属于前者,没看到在奇怪的部位又多出2只手么(喂……是从肚子出来的,说清楚好吧)?而手鞠则在变身的基础上获得了一个特别技。两个标示一样可以看出是一个技能,可以通过LB或者RB任意一个按钮释放技能,而且不共用CD。变身之后也不是一直能保持到结束的。【觉醒火纹】蓝色的部分会一点点下降,当降到底,说明你的觉醒时间到了。这个时候你就会从觉醒状态打回原形。而残血系还会追加“暂时不能再次觉醒”的状态。表现上就是人物略黑,然后原本黄框内觉醒的标示会裂开。接下来看2个bug。这两位就是打上场开始就带着【觉醒火纹】的家伙。也就是说不需要满足什么条件就能直接觉醒。那么就需要一个按键来觉醒了~这个按键就是“Right stick”的上下左右中的任何一个键。键盘党看下图。直接开启觉醒的方法:用任意一款修改器搜索特征码:DD D8 77 AE B8 01 00 00 00将其中的77AE改为9090就可以了
这篇攻略对我有用
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类型:角色扮演
类型:策略模拟
523KB25.9M24.1M26.7M498.4M
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参考资料

 

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