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&&《龙之谷》游侠两系90级大爆炸技能面板粗略统计
以上是《》游侠两系90级大爆炸技能面板粗略统计全文
游戏大小: 221.25MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3如何评价「龙之谷」这款游戏?
游戏前期很好,打击感、操作、技能,包括剧情,副本是真的没操作什么装备都过不去,都可以排上玩过的游戏前三,几乎完美的一个游戏。但是后期问题太大了。1.职业不平衡。虽说实际上没有特别的不平衡,但是玩家无限放大了不平衡,导致弱势职业永世不得翻身,除非砸钱。(我头像现在还是月主呢,现在很久没玩了不太清楚,当时月主除了帅没别的优点了,我玩到出70级没多长时间,刷普通本可能看你装备还行还要你,龙本没有比别的职业高一个等级的装备根本不要,而且那个时候月主的操作难度的确比剑皇高,技能全部都是站桩蓄力容易被打断,剑皇虽然需要近身但是可以利用小无敌保命的同时输出,魔剑士的优势在全屏技能面前没有了。然而我们月主看见剑皇就跟剑灵天族看见人族一样。)2.属性膨胀的太厉害。伤害血量都几十倍的翻,伤害长的都数不清几位数了。秀操作的少了,秀伤害的多了。什么都拿装备碾压,什么都一波、速推。浮躁的年代,浮躁的年轻人。3.各种堂而皇之的圈钱活动。本来人就浮躁了,盛大还助长这种风气。跑车这种违和的东西他妈的为什么会出现在这个游戏里!然而这个游戏还是给了我很多很多美好的回忆,法师女王大人,牧师死瘸子,树上结的精灵弓箭手最有灵性,可***可***可人妻,月主大帅比,战士其他三系都是土包子。***?我不喜欢小的。舞娘的代言人可是小彩旗。还有我们公会那些贱人基佬,现在还有一对真的走到了一起。大家都毕业工作了,只剩我因为专业的原因现在还在实习。虽然都是网上认识的,我们很多人现实里都见过面。还有以前公会纪念日活动,大家连麦在祖国各地一起唱生日歌,食尸鬼模式可是本萌妹最擅长的模式,整天跟那些卡BUG的贱婢斗智斗勇,我可是获得“我是最强大的的食尸鬼”称号的男人!杀得公会那帮小崽子片甲不留。然后赛马又迷路了。我还有个年轻时候长得像绫波丽的徒弟,这几年真是越来越向她向往的大奶***方向发展了。愿生命之树的祝福与你同在。
永远不会忘记开谷的日子,日,在华南二大地之怒诞生。这是我这辈子花费精力最多,获得成就最大的游戏,于是我想,对龙之谷这款游戏,刷图说不好,但对于PK还是有些发言权的。从最开始24级满级,一直到60级满级退谷。现在这游戏怎么样不太清楚,只能说,按当时来看的话,这是我玩过,唯一一个PK真的带有平衡性的游戏。每个人在PK场都要经过平衡系统的洗礼,穿神装和裸装基本是一样的,并且在玩过龙之谷之后,我认为任何其他带有锁定人物性质的PK游戏,根本就不配被称之为PK游戏,比如剑灵,九阴真经等,至于为什么等下会说到。这游戏的竞技场之所以在中后期不温不火,是因为个人天赋差距太明显了,中期开始两极分化严重,没有天赋的人在死之前甚至打不掉高玩5%的血。久而久之,没人愿意跟高手玩了,一个服一直互相切磋的就那么几个高手,然后观众席爆满,本人在状态最巅峰的时候还经常被人刷喇叭说竞技场开挂,甚是无语,后来回忆起才发现,这其实是对鄙人最崇高的赞美。游戏本身不锁定视角,在这方面,它就比其他锁定人物的游戏难上很多很多。在龙之谷最火的时候,我经常看到网吧里有人PK时候边甩鼠标边说”:卧槽我人去哪了?卧槽对面那个人去哪了?“龙之谷PK中的走位才是真正有意义的走位,每个人的视角是自己的鼠标掌控的,你的步伐会影响对手的视角调整。手速格外重要,但瞬时反应配合手速更重要,有时候反应慢了半秒就决定了一场胜负。浮空调整,翻滚还有一些会使自身短暂无敌的技能,在使用时机上很关键,真正比拼的两个高手不在对手倒下的那一刻是不会转移注意力的,当然若是失误,保命技都交掉了还是被对手抓到,这没办法了。每个职业使用不同技能后都会使自身产生不同的霸体,不同的技能在打到不同状态的角色身上会产生的破霸体值,什么技能加上什么技能可以把对方当前状态的霸体破掉,这些都是很讲究的。而那些锁定PK类游戏,一般情况下,只要锁定了人物,按技能,就能把对方抓住,甚至自动飞到锁定者身边一通连招,毫无技术可言。顺带一提,40~50级满级时,是平衡性最好的时候,龙之谷竞技场的黄金期,在华南二,箭神,游侠,战神,剑圣,贤者,元素,魔导,各有高手,大家都在巅峰的时候,实力基本是55开的,因为职业的微调,可能会有46开的局面,那些抱怨职业原因没法pk的,那是你根本就没看清你职业的精髓所在,认真的人可以在加点树上想出十几套不同的方案,想出对付各职业的方法,像我这种对pk近乎癫狂的人,在加点时根本就放弃了刷图。怀念那段时期,在大家都不甘只在一个服务器绽放的时候,纷纷借号去外服踢馆pk,久而久之全国的高手都互相认识,延伸出了类似剑阁,战组等聚集了全国各职业高手的群,颇有百家争鸣的感觉。所以龙之谷是我目前来看在PK方面最需要技术的网络游戏,如果有其他的,那它的游戏PK模式也应该跟龙之谷差不多。至于在PK之外的东西...不要问我,我不知道,因为从40级满级的那段时期,我就一直待在PK场,之后开放50级,60级,我都没出去过。经常有人听到我这么说后“放屁吧,那你怎么到60级的''我是从40级吃每场PK的经验到60级的............最后再来介绍下自己吧华南二ID:黑炎刹阵冷酷(别吐槽,中二时期)跨服ID:黑炎小冷剑阁初***官如果你还知道并记得我,我很荣幸祝您退谷后一切安好
15年10月份被宿友拉入坑,开始玩DN。玩了两个多月。好想说说看自己的想法。原本我是不玩网游的,可是看到宿友玩DN的时候,角色好萌啊(她玩的是***),然后3D效果好棒啊,技能好炫啊。于是,被吸引了。遂,入坑。刚开始我只是想随便玩玩看的,没想过要充钱进去的。谁知道人算不如天算,我还是爱上了DN。一开始我选的是兽娘,当然是因为她的耳朵好萌啦(?o??o?) ?哈哈,没想到好不容易升到满级了,却发现兽娘是下水道中的下水道...(宿友说兽娘刚出的时候很强的,几乎无敌,后来被削成下水道了)...后来,在公会老司机的教导下,我重新练了个法师玩...从此,踏上了一条不归路。有时候,喜欢一个游戏当然不是仅仅因为这个游戏的特效有多棒,更重要的不是和你一起玩的小伙伴吗?进了公会之后,我刚开始就是一个小透明,每天默默地搬砖。后来和会长聊了一下,他就叫我多在群里说说话。后来,时间长了之后,就和公会里的人熟络起来了。后来,做每日,打巢穴都有小伙伴了,满满的归属感呀。有时候大腿们就会带我飞一下红龙巢穴。呀,真好。有朋友真好。所以,我觉得玩DN好开心,一天不上游戏都觉得有点心痒~\(???)/~是啊,DN角色不平衡,盛大又坑钱,也没有像LOL那么多玩家。但是有什么关系呢,我在游戏收获了快乐和朋友,所以我愿意花时间花钱去玩。喜欢,就为它花钱,就是这么简单。我也看到很多从游戏走到现实的朋友,恋人。不禁感叹,真神奇。就像是二次元和现实接通了一样。还有很多玩了好多年的老玩家,不舍得退谷大概就是因为朋友都还在吧。如果有朋友陪你,***聊聊天都是极好的。作为一个普通的玩家,没办法科学地分析DN如何如何,只能说说自己的想法。而且,DN的主线貌似挺有意思的,之前为了升级都没好好看,以后有机会一定要好好看看。嗯,到后面发生了好多事,***了几个号,最后还是保留了一个药剂师,毕竟还是舍不得退谷的。但没什么时间玩,属于半退谷状态吧。无论如何,感谢这个游戏,让我有机会认识了不少朋友。很多朋友都退谷了,但现实生活中还有联系。始于游戏,却没止于游戏。
被盛大成功的作死.
作为2010年入坑,在里面泡到了我现在的男友,然后AFK,15年又回坑,这游戏真是让我既充满回忆,又十分痛恨。先说消费,这游戏是我砸钱最多的,回报最少的,前后算下来应该有1W5,时装只有3套(那会我还读高中)这么多投入带给我的仅仅在游戏里是小康阶段。装备并不能让我在同时期进行8人本开荒(基本是50级打海龙,60级打小绿,大绿还没来得及看两眼就A了)这游戏在装备封印(最早时期)这方面就已经揽钱无数,一个新玩家如果0投入,根本无法在满级以后继续生存。我认为这游戏根本没有考虑过“玩家不充钱怎么玩”这个问题。我印象中最严重的时期是50级开60上限,每天5图都甚至要看装备,装备差一点一个日常图得打十几分钟。还有装备更新问题,当年开50,我刚砸了300rmb强化附魔完一套50A+10,盛大哐哐送50A主教套材料(那个活动叫一起来看材料雨= =手动呵呵)属性好很多,做不做?做!50A一套想卖?首先你要砸将近100块的封印,而且还难卖(刚送完材料不是吗)另外最好笑的是,60那会盛大送了玩家一人一套绿龙套,于是我们终于把小绿龙开荒成功了,我默默吐槽,我们已经有绿龙装备了打绿龙的意义在哪里?不说运营,光EYE的很多设计就非常的傻逼,让我对棒子做网游这件事特别的困惑。我认真玩的网游不多,但是我印象中好像从来没有一个游戏能把整个装备体系全部推倒重做,而且不止一次。最早40时代狮蝎套一出,就奠定了龙之谷终日将为了暗攻这个傻逼设定而奔波。狮子武器设定是,一切职业只要拿了就将所有攻击变为暗攻,还有与其配套的暗攻首饰。属性攻击的收益非常高,因此全民堆暗。正当玩家在猜测下个属性攻击武器是什么的时候,EYE决定:属性武器太逆天,不出了!于是狮子武器开始炒,炒出天价(我一把+10长弓卖500元)策划一看,不行啊,怎么办,于是又出了一种后缀道具,可以给武器镶嵌各种属性的后缀。但是属性不给力,基本没人要(脑子呢?!)之后我上大学,大学生活太精彩了,直到去年回归,才发现又改了,eye可能发现后缀有些功能太逆天(pvp可用,什么几率眩晕,加速,捆绑)又取消了,同时连附魔都取消了,变成了龙玉镶嵌,属性随意变化,至此好像暗攻的这个烂尾策划终于被解决了----还有首饰啊朋友们!当年狮子的首饰依然在各大市场流通,我真是服了!!有什么游戏开到了90级,而40级的装备依然牛逼吗!我见识少。还有很多问题我其实不想细说,网游千千万,为何不懂去好好看看一个正常的网游到底需要一些什么系统:掉线无法回归队伍(2011年年底这个问题才解决而且只是副本)、各种报错(最近更新完后又开始了T T)、优化十分糟糕(我有一台主机显卡差点被烧爆,但是FF14特效全开小破笔记本都能流畅玩耍)、公会系统一直酱油 连dkp都没有(上个版本更新后稍微有点动力刷公会贡献了)、组队不能自动换线(现在终于改了)、地图过大却没有一只免费坐骑(现在直接改为点击npc传送,从此坐骑是浮云)、需要靠近队友才能点击查看装备(这点真的很讨厌而且至今没改)不过作为二次回归,已经工作了的我反而玩游戏冷静了不少,讲道理,DN真的改了很多,一个是强化转移,还有一个封印系统,真的帮助了很多贫民玩家能在少量的花销上体验这款游戏----但是excuse me? 盛大你不觉得有点晚了吗?算了盛大一向马后炮。当年永恒之塔变成外挂塔,直到玩家走光了盛大才开始打击工作室现在有钱搞暗攻,没钱我搞水攻也很开心:)现在的龙之谷,如果放在六年前,也许真的会更棒。
打击感最爽的网游,技能华丽丽的让人热血沸腾,操作性让你很有代入感,因为它并不像很多网游一样跟着队伍无脑的按,原画很是不错,场景设定很有味道,想想以前的神圣天堂,开个外挂飞上天,鸟瞰前景那叫一个美,剧情构架不错,游戏性贯彻了市面上多数的套路,任务升级副本,日常日常日常.......圈钱也越来越疯狂,职业平衡性...呵呵,新职业刚出的时候赶紧去玩,绝对会让你有当boss的错觉,一段时间过后准和谐。所以让你有种从天上掉到人间的感觉。众所周知,龙之谷如今已经流失了大量的玩家,龙之谷的玩家的流失不得不让人考虑这个游戏到底好不好。可以参照我的另外一个回答:龙之谷这款游戏为何衰落的这么快?
满满的回忆和我的热爱吧10年还是小学生的我的那个夏天,在旁边看着我哥玩龙之谷,被吸引住了。哀求着玩……玩了一个高马尾法爷,一个果子,因为那时候墓穴真的很难打……对于一个神级手残来说实在艰难,求着我哥帮忙打通关。还依稀记得当时普雷利镇满满都是人,还能在城内放技能。还帮凯莉(普雷利镇的商人)去打药?还有万碎爷屋顶找猎犬。6年来一直充满绿色的普雷利镇现在是静谧的,热闹起来大概也只有出新职业了吧【魔法山脊同样】(最初选择的职业是法爷,有法师情节 大概在三四年级看我哥玩dnf的时候入迷,一样的套路,选择了矮小可爱的法师做了召唤师,大概因为贪恋时装的美偷偷自己弄了补丁后就被封号了)毕竟当时小学生,大概60年代中后期,zymk上有DN的广告是舞娘(刚出不久)而且电视上也能看到这游戏的广告,我的心动摇了又一次入坑。南方电信一,我现在依旧在。我当时并不懂得怎么买时装,怎么截图,错过了很多。一无所有的号创建了个***-工程,38级的永远停在那里。这个职业大改后就玩不动了(机械模式实在不会啊)最爱的输出技能大概是生化导弹吧。当时也不懂什么是加点胡乱加,导致在一定的等级没有学到相应的技能,心里虽觉得怪但还是决定埋头刷级,途中刷出了很多玩具。第二个号的话是炼金术士-炼金圣士-药剂师(最近刚刚转职)包含了很多回忆吧,比如入谷第一个师傅,还有登记两年有余的g友。当时靠自己练到42非常开心。还买了狮蝎卡巴拉犒劳自己。风行大概也是我的执念吧,60年代最喜欢的当时一直停留在游侠,我委托g友帮我刷级,然而也停止在69。以前风行是下水道,为了showtime和底裤……23333//虽然目前这个版本(lv.93)风行和鹦鹉都很强势//我也为这个女儿买了第一套时装芭蕾套。陆续的不知道怎么去了华南一,勤勤恳恳的练级(玩的是魔导,心里向往的是女王……)到40级。其中不乏老豆强行关机啊(手提,明明快到最后一关了心痛啊)然后去了天堂懒得刷副本就跑去绚烂主题公园找兽人金,黑洞,重力球,陨石……九尾,镜子,都是回忆,可惜的是,已经被sd删了。-----------------初到旧天堂觉得很大,不觉得卡。那时人多感觉很热闹。我虽升级慢如乌龟,可还是有好心的人愿意陪着我,加入一个名为“桶”的工会。我和里面的一两个人比较熟也有联系……可惜的是因为学习的缘故(会长高三)从此冷清。但是我也不是那种经常上线的人……可能因为这样才对dn那么钟情吧。---------觉醒的冰灵不论刷图还是pk都挺强势的,然而我并没有什么好的装备,渐渐的在这个暑假开始pk,昨天才开始刷巢(在以前只刷过红牛狗狗天启…)和基友(剑皇)去小沙虐的不要不要的(我开药剂)复活整整24次 我和dn的故事,不会结束。即使学业阻挡,假期也一定回来。墨鱼女儿(唯一一个做完主线的)药剂……前天换成短毛(像假小子?)染珊瑚色w暂时没图就这样吧…!------------------------------二更,放放以前的图墨鱼女儿!冰灵2333和g友www
10年暑假,就在我六年级升高中的那个炎热的季节,从未接触过游戏的我在起点看书时看见了龙之谷明天开服的广告,当时也不知道怎么想的,脑子一热就点开了,下了很久,等了很久,打开后我就被画面震撼了,真的很美。
进去了什么都不懂,没玩过游戏,所有的一切都是慢慢摸索慢慢学,我记得进副本时,貌似叫霜风森林吧,我把每个箱子都打破,每个角落都走遍,期待着像小说里写的那样,遇见隐藏的神器,然后不知不觉就逛了半个多小时,打boss还死了好几次,最后当然是D评分了。。然后结果就是我头晕目眩的在床上躺了一天,第一次接触3D的,看起来很晕。。。
不想说了,眼酸又流泪了,反正现在准备退谷了。。。
只是一个被盛大代理坏了的游戏而已,不是从24年***始玩的话没有办法体会这游戏的好玩.
嗨呀!这个是最气的大概是在高中时间,被同学邀请开启了我的入谷之旅哎。记得最开始玩的是个贤者来着……不得不说,龙之谷前期真的很棒啊,不管是战斗,画面,剧情还是小伙伴们的互动(当初我们一群小白为了个强化材料商量了个半天真是美好的回忆啊(?oωo?))后面出了个什么送号的活动,我拿了个狂战,准备作为一个能坦能输出的爸爸和同学愉快的刷副本。(虽然后面又不能抗又不能打,但这是后话了)结果四个一身蓝装+10(当时跳级号送的就是这个)的冒(da)险(dou)家(bi)组队刷起来天启副本,只刷过20级+副本的我们面对这个铁皮高达时比考试还紧张(。?_?)一直被秒一直复活,边砍边吼(真?吼战),最后把活动送的40个复活全用了才把boss吼死,但这却是我对于游戏印象最深的记忆(?o???o??)到这个游戏的后期真的让人心痛,整天就是眼泪,深渊,眼泪……对这无聊日常倍感无奈的我开始打起了天梯,从此竞技场里就出现了一个开着霸体追着人一路砍,旋转跳跃闭着眼的狂战。这大概是我游戏最辉煌的一刻(???)一大波连胜终于把分打上2000(好像是这么多)登上了国服的前几,这个我一直吹了好久(???д???)可后面版本更新60一出我就被竞技场拒之门外,一身破烂的我再也无法承受新副本怪物的利爪。一代枭雄被迫退谷(#`д?)?现在人也已经大三了,但也偶尔回来看一看这个充满回忆的小山谷,创了一个新职业刺客开始了新的旅程,在盛大爸爸的关爱和A级装备送送送的活动中,本刺客开始了秒天秒地的生活,但怎么也找不到以前和小伙伴们组队刷副本,狂吼奶我奶我的乐趣了。当我几个技能秒掉老朋友天启老铁皮后,一代枭雄黯然退谷……第一次写***,语言凌乱重点不清还请见谅(。·`ω?·)龙基谷绝对是我玩过最好玩的游戏之一,但是总觉得盛大和工作室的后期维护毁了这个本来能够大红大紫的游戏,嗨呀,这是最伤的。游戏前期完美有趣,到了中后期就开始逃不掉各种刷刷刷,职业平衡乱七八糟,虽然天梯平衡很棒啦(这也是我后面为什么一直打天梯不愿刷图的原因)一个词总结----龙头蛇尾
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社交帐号登录龙之谷各职业属性攻击指导&只堆最好不堆最贵
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 9:15:18
龙之谷Top推荐
很多人在纠结属性到底堆什么好,那么看完帖子应该对你有帮助。
看到多玩新版的聊天工具,感觉挺新颖的,没事***的时候还能切出来聊下天这个好。
现在开始是正题。
首先,DN的属性比较简单,属性点影响的具体属性可以在游戏里自己看。
攻击属性主要有一下几个:
面板攻击属性:物理伤害,法术伤害。
隐藏攻击属性:致命,最终。
元素攻击属性:光,水,火,暗。
看得到的就是面板属性了,S套的优势就是面板高的夸张。面板1W以上的基本都是海龙套的多,但是面板高不一定就是输出高,S可以做1级后缀,L不能做。
现在分析下各属性对DPS的影响。
先做一个计算题。
1.致命的收益,效果有上限接近于100%。
假设你的面板为A,怪物防御和技能的减伤40%。
40%不算高了。SD这种版本的BOSS基本都高于这个数。韩服那是浮云,那么不暴击的时候伤害结果只有0.6A。暴击以后无视防御,结果为1.3A,相差2倍。这就是为什么40级的时候3属性致命文章那么贵的原因了。
因为致命在没达到上限的时候提供的收益相当于2倍的面板,而且堆面板遇到某些防御比较高的就坑爹了,但是怪物防御越高致命的收益越明显。
2.最终伤害,害效果有上限最高100%。
这个只有A级套装才有的属性,是致命以后的第2攻击属性,要想达到上限只能用3属性文章堆。
这就不是光有钱就能够办到的。
3.属性攻击,单项属性攻击上限的计算。
武器副手附魔8*2,戒指附魔8*2,灿烂戒指自带5.8*2,时装戒指2*2,纹身8%,称号5%,大概60%左右其他部分忽略。
属性攻击相当于第3攻击属性,但是会受到怪物属性防御的影响。
效果就是减免和抵抗什么的,但是致命一击会跳过防御计算,所以你懂的。
所以各项属性收益上限为:
攻击属性利用最高的职业是法系,海龙武器同时提供面板和属性攻击4.3+8的组合。
同时通过3属性文章也能保持1300的最终方法:
图腾5件套140,图腾饰品套装176,最终文章170,3属性最终85*7,3个扩展文章85*3。
140+176+170+85*10=1336,一个区能收齐一套的估计就几个人了。
各职业可以利用的属性加成:
攻击系数比较:牧师8.4,法师 7.8,弓箭手7.6,战士4.9。可以看成是基数。
戒指的使用不同,属性攻击会不一样,基本相差不大。
苦B的战士属性攻击完全用不上,想用暗攻必须用旧版40A暗武器,高强以后损失大量的面板攻击。
而且饰品和武器附魔是固定的,为了保证最终文章也是固定的。
致命要及格就要牺牲后缀属性,最后就是个四不像。40级的时候可以考虑现在没用了。
弓箭手堆暗是因为他的成长属性就是敏捷,而且技能的暗攻加成明显战士是没得比的。
最后是废话,想换50S的可以看下3V3和1V1分数叠加,传说的但是50S真的那么好么?
本人是个难民级别的,现在满大街的+9+10图腾,我还是一身49C天梯里被各种恶心啊,打到1600死都上不去了。
不过一身49C,能到1600也算是奇迹了。
我是毁灭,亲儿子级别的无视,光环铁的元素就更别说了。
新版50S天梯看起来很美好,其实完全就是坑爹货。一件装备的成本分3分:制作成本,强化,附魔。
50S分数获取制作成本为0,找朋友一起3开进去3V3,花的是时间而已,50S也就武器比较有价值。
照目前的情况来看能到1700的基本用不着50S。
全是+10图腾2级后缀,装备的属性比起只有1级后缀的天梯50S相差不大。
但是50S强化那就坑爹了,你懂的。
S套必须高强才有优势,海龙不会掉级但是50S就说不准了,掉了就是钱啊。
50附魔后缀也是个麻烦事,就算你2000分拿齐一套也要一个半月了(手套鞋子可以交易),话说能到2000的装备能差到哪去。
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龙之谷箭神和游侠哪个职业好玩?华中一区 1区1服
来源:互联网 发表时间: 8:03:40 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“龙之谷箭神和游侠哪个职业好玩?华中一区 1区1服”相关的问题,中国学网通过互联网对“龙之谷箭神和游侠哪个职业好玩?华中一区 1区1服”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:龙之谷箭神和游侠哪个职业好玩?华中一区 1区1服,具体解决方案如下:解决方案1:箭神是物理的王者,所有职业里物理输出最高的,最适合刷图,当然PK也是蛮给力的职业。如果玩的只是刷图。建议玩箭神不错。
游侠是PVP职业,PK技能超多,各类踢技,十分齐全,是PK的强势职业。但相比箭神而言,输出上就低很多了,而且只能拿短弓,物理输出少点,刷图的话也比箭神吃力。
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