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DNF第八章刺客死灵加点总攻略
关注新角色:暗夜使者。
暗夜使者只有两条职业路线,分别是刺客和死灵术士。
这两个职业的分歧非常明显,一个物理系,一个魔法系。
不管你选择哪一个,都请先看看这个,很有帮助的。
刺客比较适合有点手速和PK技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿皮甲。
死灵则属于比较恶心猥琐的范畴,各种蹭血技,各种牵制技,还有王子帮忙,适合于游走型的人去玩(比如之前玩机械,魔道,召唤之流的),不过死灵的近战相当弱,如何游击战就得看自己的意识和临场判断了。穿轻甲。
刺客比较强势,因为她在PK场拥有更多的起手技和强力压制技:
CD很短的范围起手技(空中可以使用,Y轴范围大,霸体,瞬发,硬直大,吸人)剑刃风暴,判定超强(只要碰上了,就一定出效果)的疾风乱舞,判定范围超大(在酒馆图酒桶被后能打到外围的人)的绝命瞬狱杀。
死灵相对来说缺强压技,不过死灵的优秀在于技能的爆发和王子的帮助上:
暗劲波的打断和控制效果,野心的瞬发霸体,愤怒的超大范围和伤害,注定了死灵也算是大技秒杀流之路。
死灵的牵制能力很强,这也弥补了她近战弱势的缺点。
所以这两个职业,总的来说,都是这个版本的强势职业,PK场基本都算是见到了就绕道走的。
对于死灵的加点,目前基本已经定型了,大巴技都是满的,不管刷图还是PK。
争议的技能在于蜘蛛网,夜游魂,怨恨,和巴拉克。
当然,刷图和PK是不同的,推荐大家不要加啥两头兼顾的配点,反而两头不讨好。
刺客的加点比较多样化,很多人都有自己的一套加点法。
争议的技能在于绝杀斩,雷光落,弧光。
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(文章作者:佚名)
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&&(16024)&&(12061)&&(11323)&&(10795)&&(10633)&&(10590)&&(9737)&&(9356)&&(7712)&&(6714)114网址导航第八章刺客加点
附上理由_百度知道DNF第八章刺客PK首选加点 平推才是王道
-------【死灵】---------------------
诅咒之箭,等级:1
暗魂波,等级1(骚扰,有用的,加1不过分)
骨盾等级17满(加了就知道他是个神技,我体验服没加,国服20级加了才知道的)
-------【暗杀】---------------------
影袭,等级:20,(出强制,平推3技,不满能行吗?满了才感觉强大啊)
斩脚,等级:1,(扫地用,不加,费。加他是看他加满是100%的几率减速,但是擂台是25%的几率,我体验服是加满的,后悔死我了。。1级是送的)
背刺,等级:0(用这招收招不如用40。45的大招收。如果40.45大招都冷却就翔击终极追击吧)
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:满
手里剑加1级多的SP点可以补给旋刃。。或跃击或终极追击就是以后出觉醒了。首先会把手里剑和旋刃给舍了加被动觉醒,手里剑毕竟不好打到人,旋刃加高伤害是很高。我也很喜欢(我真不想舍了)。但是如果SP不够还是舍吧
被动觉醒满。
忘了还有个分身加1,感谢回我帖子的那位朋友,不过你说分身比草人强我是不认同的。分身很容易
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(本文来源:网易游戏频道
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