丝路英雄招募无双英雄中要招募6个开荒队,需要升多少级筑城学?花…

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丝路英雄快速打造新家 建设分城攻略
来源:265G.COM编辑:265G可乐
丝路英雄快速打造新家 建设分城攻略既然你有1个分城,那建城方法建设分城 具体方法你应该知道了。至于如何多建分城,这跟你的声望以及筑城学等级有关。第一个分城:要求2级建筑学,1级筑城学,100声望以上。第二个分城:要求3级建筑学,2级筑城学,300声望以上。第三个分城:要求4级建筑学,3级筑城学,900声望以上。第四个分城:要求5级建筑学,4级筑城学,2700声望以上。第五个分城:要求6级建筑学,5级筑城学,8100声望以上。第六个分城:要求7级建筑学,6级筑城学,24300声望以上。第七个分城:要求8级建筑学,7级筑城学,72900声望以上。依此类推,你现在可以建造5个分城了,需要注意的是,只有筑城学等级满足条件,才能招募开荒队,否则仅仅资源足够的话,也是无法招募开荒队的。
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发布日期: 15:22:37丝路英雄常见问题解答集(一)
1、特级资源增产每个城堡都增产还是只有主城增产?
  每个城堡都增产。
2、铸造所升到20级净产量?
  4866/时。
3、什么是据点?据点能被占据为己有吗?在地图里怎么认出是据点?需要侦查吗?攻击据点需要的时间?据点的刷新时间?
  据点,是在每天某些时间段随机出现的非玩家的NPC城市。
不能,攻击据点就是占据,占据成功并不能把据点占为己有,只能掠夺据点的资源
地图,某些时间段在地图上会出现很多的区分其他普通城市的小黄点,就是据点
据点,不能侦查,只能攻击
所有,据点的攻击时间无论远近都是30分钟
目前,据点的刷新时间为:14:00-16:00&& 17:00-19:00&&&
20:00-22:00
注:攻击据点攻略请参考6
4、谁知道英雄多少级能去敦煌冒险呢?
  英雄21级在嘉峪关打出来祁连山之石就可去敦煌了。
5、英雄最多多少个?
  目前是21。使用《增加英雄》最多增加到20个,使用3级蓝砖礼包能百分之百让英雄招募上限增加1个,如果你现在能招20个英雄,那么使用蓝砖3级礼包后就能增加英雄招募上限到21个了,也是目前唯一的能使英雄招募上限增加到21个的办法
6、据点小攻略。
&  1,选择据点
&  只选择打别人没打过的,别人打过的不要在打了,只要被打一次据点的阵型就会变
&  二,攻击据点的布阵
&  所有未被攻击过的据点的防御阵型都是初始的:步&
弓& 骑 神 步,
&  所以你只需要派克据点防御阵型的兵就行了
&  2,据点防御阵型的弱点(未被攻击过的据点)
&  有两个弱点,首先是两个步兵阵百分之百有1个没有一个兵也就是防御为零,另一个弱点就是神兵的
  防御几乎为零,所以你只需要包括神兵之内打两个阵型就可以了。
&  己方布阵:
&  1。无兵 无兵&&& 神弓兵60-80&&&&
神算星官10-20《别的三级兵也可以,但要派遣20个》 无兵
&  2。无兵&& 近卫军100 无兵
&&&&&&&& 神算星官10-20《别的三级兵也可以,但要派遣20个》
&  3。无兵 无兵&&&& 重骑兵110&&&&&&
神算星官10-20《别的三级兵也可以,但要派遣20个》 无兵
& 《以上是攻打9级据点的推荐阵型,别的据点由于没有攻打过所以就不详细说明多少部队了,只要按这
  个阵型就可以了。只共参考》
&  4,据点防御
&  都是初始防御,你只需要把据点那种兵的初始防御乘以据点兵的具体数量,然后再计算自己的攻击力
  是否能达到战胜条件,自己的总攻击最好高出1/2或2倍敌人防御(游戏画面左下角的“军事”里可以
  看到各种兵力的初始防御和攻击)
&  5,辅助兵种的选择(个人经验,参考)
&  (1),每100兵=10医生&&
&  (2),每100兵=10回收队&
&  (3),攻击据点完全不需要带攻城车
7、当声望掉的低于这个官职的声望,官职会降吗?
&  不会。
8、军事里有个占据那个是干什么的?
&  占据就是攻打据点,攻打据点成功后只能掠夺据点资源,并不能将据点占据为己有
9、增加英雄小窍门。
&  方法很简单,每次你剩下50丝路币的时候,记得,你只有50丝路币。
&  然后去商城买个增加英雄的道具,千万别直接在英雄里面点,必须在商城里买增加英雄道具。
&  然后再去英雄里面点增加英雄就可以了。偶尔点一次,基本上不失败的。
10、多建几个城墙防御力会累计吗?
&  会的,木城墙加成10% 石城墙加成20% 重铁城墙加成30%,全部建起来加成60%,做了三个城墙。被拆后一样有60%的城墙加成
11、嘉峪关新地图任务物品明细及部分装备属性。
12、资源平仓巧用。
&  一定要好好的利用每天免费的2次2W资源平仓哦!
&  前期发展经常会出现资源告急的情况,相信大家都发现一个问题就是同等级的矿场,产量和建设需要的资源都不一样,同等级的矿场,其中石头产量最高,木头次之,金属再次之,粮草最少,建设所需要的资源木头最多,粮草次之,金属再次之,石头最少,所以初期可以多建些石头矿场,这样消耗同样的资源,可以得到最高的总产量(4种资源之和),其他资源不够的时候,石头必定很多,
平仓一下就可以,反正每天有2次。2W免费的平仓机会,
不好好利用下怎么行(不考虑地形影响), 提醒这也只适合初期,到后期虽然也可以用,但产量就稍上去了,再这样用嫌麻烦这也只适合初期,后期资源多了多开点城石头矿场少造点就可以,这样石头就不会永远多下去了。
13、金B能换SLB(丝路币)么?
  可以,信息旁边不是有个寄售么 点寄售--点卡购买即可看到当前其他玩家在寄售平台寄售的交易。
  当你的金B大于等于别人寄售的价格 则可以购买该比slb
丝路英雄常见问题解答集(二)
1.如何用手机上游戏?
&  使用手机浏览器 ucweb 可以建设外城
&  下载网址:wap.ucweb.com
&  不过要注意流量
&  广东: http://sl1.qq.com/s/index.alc
&  上海: http://sl3.qq.com/s/index.alc
2.英雄掉血了如何恢复?
&  可以去长安的医馆,也可以点快速治疗花费一定的SLB治疗。
3.游戏每种建筑最高都能升到几级?
&  主城建筑的最高级都是20,分城外城建筑最高级是10,内城建筑最高级是20
4.派出军、队后,如何查看行军到达时间?
&  网页左下侧--军事信息--下面显示时间。
5.军械库的隐藏量是所有资源的总量,还是平均隐藏量?
  是每种资源的隐藏量,例如军械库隐藏量为25000,则可保护每种资源最多25000不被掠夺
6.使用了迁城令后城内和城外的建筑有什么变化?迁城有距离限制没有?需要时间吗?
&  一切不会改变,只有坐标变化。没有距离限制,鼠标一点就好。
7.爆仓是什么意思?
&  意思就是仓库容量不够,资源不再随着时间增长,解决方法为使用多余资源或升级仓库
8.主城和殖民城的区别?
&  除研究所的科技共享外,其它一切都是各自独立的
9.招募什么天赋的英雄较好?英雄升级如何加点?
&  进攻英雄:选将军,天赋只要有统率+3的,加点全加统率,个人觉得:天赋
运筹帷幄 最好
&  防御英雄:选谋士,天赋只要有谋略+3的,加点全加谋略
,个人觉得:天赋 足智多谋 最好
&  冒险英雄:没职业要求,天赋最好是力量和体力都有加,点全加力量或体力
&  稀世英雄:天赋为《无双》的极品英雄,此类英雄为可遇而不可求型,招募英雄的时候有几乎为零的概率被招募到!玩家也可以通过使用《刷新天赋》道具得到此类英雄,概率任然极低,请谨慎使用!
10.如何获得丝路点?
&  目前玩家可以使用Q币/Q点、网银/财付通、Q币卡直充等形式获得丝路点。具体兑换比例如下:
充值方式 兑换比例
11.每个帐号最多可以拥有多少丝路点?
&  目前每个帐号最多可以拥有50000点丝路点。因此,您在充值的时候请务必注意您的余额数量
12.声望如何获得?又怎样会减少?
&  增加:单次消耗金币1000以上,每1000金币增加1点声望
&  &  注:与英雄有关的消费和养兵所消耗的军费不算在内
&  减少:掠夺方掠夺失败或双方平局按损失减少一定声望值
&  &  防御方防御失败按损失减少一定声望值
13.资源平仓是什么意思,免费的资源平仓如何使用?
&  资源平仓,即把目前城堡所有的石头、木头、金属、粮食四种资源重新分配。
&  免费平仓使用方法:点击左下角资源平仓--确定每种资源数量--点击免费平仓2W
&  注:需要除了金币外的所有资源总和小于2W才能使用
14.坐标的正号与负号代表什么?
&  游戏中是有东南,东北,西南,西北 四个象限
&  ( XX, YY)代表坐标在东北
&  ( XX,-YY)代表坐标在东南
&  (-XX, YY)代表坐标在西北
&  (-XX,-YY)代表坐标在西南
15.开分城需要什么条件?
&  第一个分城需要九级步兵营,一级筑城学,二级建筑学,100声望以上并造出开荒队。
&  以后所开分成的要求
&  科技要求:建筑学和筑城学的等级依次增加1级
&  声望要求:声望高出开前一分成3倍(100、300、900、2700……)可招募开荒队开荒一个分城
16.如何完成任务逐鹿天下之《攻城掠地》?
&  提示:若点我方队列则队列就一直跟着光标跑,这属于浏览器问题,建议关闭浏览器重新登陆,最好是更换另一种浏览器玩丝路,若***IE8的玩家建议卸载IE8。
&图文版详细攻略
&  第一步你应该出的是步兵,你兵营出了5个步兵的话在第一阵或者第五阵找这5个步兵。&
&  第二步找到5个兵的那个阵,如图。
&  这时候你阵形没变的话第一阵应该是步,接下来是弓,骑,神,步,把2 3 4阵都变成步兵。
&    如图这是第二阵的弓,
&  这时本来第二阵的弓兵军团变成步兵军团,第三第四阵的骑兵和神兵军团也一样。
&  最后变成这样:
&  附带轴重编入:
17.战斗兵种的感性认识
&  军事建筑一共有5种,分别是步兵营,弓兵营,骑兵营,神兵营,机关房。
&  步兵系列血量中等,攻防平衡,移动速度偏低,对弓兵有2倍攻击加成
&  弓兵系列血量偏少,攻低防高,移动速度中等,对骑兵有2倍攻击加成
&  骑兵系列血量较高,攻高防低,移动速度最快,对步兵有2倍攻击加成
&  神兵系列血量很高,攻高防差,移动速度偏低,对步、弓、骑兵都有1.5倍攻击加成
&  攻城系列血量最高,攻强防低,移动速度极慢,对城墙攻击无加成,并且只能攻击城墙等防御建筑,但是能打掉对方防御建筑的基础防御能力,比如对方建筑防御为10000,再算上要塞加成60/100,城墙防御力就为乘以30/100=16000,城墙的防御力就远远超过了10000,所以打掉对方城墙防御的基础值“10000”是很有必要的
18.战斗时特殊兵种的作用
&  随军大夫(步兵营训练):可随机恢复一定量损失的兵力,陷阱、箭塔、城墙也在恢复之列,但恢复数量视编入的随军大夫数量以及科技“医学”而定。
&  辎重车(骑兵营训练):若掠夺方胜利,则可掠夺到资源,掠夺量视掠夺方编入的辎重车数量、被掠夺方当前库存量、军械库数量以及双方声望差而定
&  回收队(骑兵营训练):可把兵力损失按比例折算成资源回收,回收量视编入的回收队数量而定。
&  攻城武器(机关房训练):对被掠夺方的防御建筑有较大的加成伤害。
&  特别注意:
所有特殊兵种战败后数量都会减半,战胜方的特殊兵种数量保持不变。
如果己方特殊部队非2的倍数,例如,己方有11回收队,己方战败,会死亡的回收队有可能是6也有可能是5.
19.地形对资源产量以及攻防有什么影响?
&  1.沙漠化:石头,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少.
&  2.湖泊化:金属,黄金产量略降,木头,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加.
&  3.硬岩型:木头,金属产量略降,石头产量增加,双方弓兵部队威力减少.
&  4.平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加.
&  5.火山型:石头,粮食产量降低,金属,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加.
&  6.冰冷型:金属,粮食产量降低,木头,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加.
20.英雄殿多长时间自动刷新一次
&  24小时刷新一次,大约在每天中午12点
21.要塞军团中的术语
&  1~99:少量
&  100~499:一些
&  500~2499:大队
&  :大群
&  :大批
&  :巨量
&  =100000:无数
&  数据有一定的争议,正在努力寻找更精确的数据,以上数据仅供大家参考
22.联盟人数参照表
23.丝路官职表
24.四种满科技兵种(4级)+满级联盟科技
25.满级外城建筑产量
&  采石场:1257
&  伐木场:1210&
&  金属矿场:851&
&  水田:688&
&  铸币所:4866
26.关于集市交易问题
&  目前交易功能尚未开放,具体开放时间请留意官网
27.关于城堡旗子问题
&  可以打败那个打你的人或者他联盟的任何一个人的城市包括殖民地(胜利则恢复本盟旗帜)
&  也可叫自己联盟的战败自己就能把旗子变回来(会掉声望,不推荐)
&  耐心等待7天就可以恢复自己盟的旗帜了(7天内没有被任何敌对联盟打败)
28.关于友军要塞问题
&  派遣到盟友要塞的援军可以点自己城堡要塞选择招回,或者盟友在要塞中点“遣返”遣返回你的部队
&  至于派遣到盟友要塞的英雄也是这样,英雄在帮盟友守城死了也会自动回到你城堡的英雄殿
29.关于高级兵统率令问题
&  统率令可以通过商城购买,英雄冒险也有几率获得,但目前只开放到3级的统率令
30.英雄冒险问题
&  目前只开放了嘉峪关地图
&  新冒险地图开放时间请留意官方消息
&  每天单英雄冒险最多10次,每天早上6点刷新,又可以进了
&  英雄加血去长安的医女华佗,或者用商城道具加
31.如何获得声望
&  除了做新手任务短时间内获得声望的途径外,只能消耗金钱
&  1000金币=1声望
&  可以通过:造兵,建筑,科技获得
&  与英雄相关的金币消耗与养兵所用的军费不算声望
&  抢掠成功不增加声望,
&  防御失败会损失声望,
&  打成平局掠夺防损失声望。
32.游戏里的养兵问题
&  游戏里的兵只会消耗金币,不会消耗其他资源
&  当不够钱养兵的时候会每隔半小时消失一部分兵(包括城墙、辅助兵种)
33.关于发兵图片拖走问题
&  那是浏览器问题(目前已知道火狐,IE8会这样)
&  换个浏览器就可以了(如傲游,TT)
34.如何把分城资源运输到主城
&  分城的军事页面-派遣-选辎重队点需要运走的资源
35.关于休整,假期问题
&  点右下角的状态可以选择休整和假期
&  休整2天,假期7天
&  休整期间除了任何军事活动,什么都可以做
&  假期时不能做任何操作,即账号处于冻结状态
36.掠夺比例
&  掠夺的比例是和双方的声望差有关的,差距越大掠夺越少
&  装载量够的话 就跟声望有关 最高掠夺25% 最低掠夺5%
37.关于英雄加点:&
&  刚开始英雄殿级别不高,所以招到得英雄是垃圾级的,为了赚金币,英雄冒险升级之后的点数一般加在力量和体力上,这样增加英雄冒险的生存率和少掉血,否则冒险得到的金币还不够她自己消耗。
&  如果是做狼的玩家不妨在前期把英雄殿的等级升到15级以上之后再招比较好(英雄的初始点数随英雄殿的级别升高而升高)的英雄,如果做狼抢到的资源丰富的话就直接让英雄修炼,把点数加在统帅(英雄必须是将军)上这样就可以在战争中有更大的攻击力加成。
&  最后要更正一个普遍的误解。英雄殿并不是到10级就能免费多招募一个英雄,招募英雄还是需要用丝路币的。升级英雄殿只是说能到达英雄殿的数量增加。而就算英雄殿只有1级也还是能用丝路币增加英雄上限的&
上一篇:下一篇:背景设定/丝路英雄
外城图片西汉自文景之治后,国力强盛,博望候张骞勇闯西域,打通了一条中国与西方物质文化交流的丝绸之路。然而,这并不是一条太平的通道。为保证这条通道的安全与畅通,年轻的城主必须发展起来,带上麾下的英雄,踏上丝绸之路的漫漫长途,为我大汉王朝开疆拓土努力。
角色介绍/丝路英雄
英雄英雄职业英雄分为将军与谋士两个职业。将军与谋士的力量与耐力成长相同,玩家可以将这两个英雄都培养成冒险型英雄。在带兵上,将军主要体现在对于军队的群体攻击加成,谋士体现在对于军队的群体防御加成。职业与角色属性成长的关系将军:1点力量=X点英雄攻击力1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+ Y点英雄防御力1点统率=战争中所有部队0.3%的群体攻击力1点谋略=战争中所有部队0.1%的群体防御力1点智力=冒险迷路几率增加0.1%,谋略类与战争类道具时间持续时间=智力*10分谋士:1点力量=X点冒险中的英雄个人攻击力1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+ Y点英雄防御力1点统率=战争中所有部队0.1%的群体攻击力1点谋略=战争中所有部队0.3%的群体防御力英雄天赋:
以上内容来自:兵种
以上内容来自:
地图介绍/丝路英雄
世界地图7X7格子大小,显示玩家游戏的世界,6种地形,不同的资源生产加成效果。显示玩家城堡的5种等级外形变化,点击进每个城堡都可以显示一些信息。不同地形对资源的加成影响效果如下:
城堡地图不同地形对资源的加成影响效果如下:
冒险地图平行于战略地图的地图,冒险地图上矗立着中立城市,玩家可在中立城市中接受任务锻炼英雄,购买装备道具来武装自己英雄。玩家英雄可在冒险地图直接通过下拉框来选择想要去的冒险城市,英雄从玩家城堡到冒险城市是会需要消耗时间的。
特色系统/丝路英雄
声望系统声望获得1、任务获得一次性的任务与每天的日常任务2、升级科技丝路英雄操作界面在游戏中 科技研究:消耗金币1000以上,每1000金币增加1点声望;3、招募兵种在游戏中 招募高级兵种:消耗金币1000以上,每1000金币增加1点声望;高级兵种:步兵营、弓兵营、骑兵营、神兵营的等级达9级和16级才可以招募的兵种注1:与英雄有关的消费和养兵所消耗的军费不算在内。注2:声望的减少:掠夺方掠夺失败或双方平局按损失减少一定声望值 ;防御方防御失败按损失减少一定声望值。声望可能增加的方式1、升级建筑(声望是在建筑升级完毕后增加,消耗金币1000以上,每1000金币增加1点声望)2、招募兵种(招募1、2级兵种消耗金币在1000以上的,声望可能会增加)声望可能减少的方式掠夺方掠夺失败或双方平局按损失减少一定声望值;防御方防御失败按损失减少一定声望值。声望及对应官职和俸禄:
大司马长史
以上内容来自:战争系统丝路英雄地图战争有三种结果,战胜、失败、平局失败:进攻方失败,英雄阵亡,兵力减少,辎重减少一半;进攻方失败,如果带了回收队,可以回收到少量资源(未带资源进攻也一样);防御方失败,英雄阵亡,兵力和城防均会减少。战胜:丝路英雄游戏截图进攻方战胜,英雄也有阵亡的可能,兵力也可能会减少,能否掠夺到资源需要看战败方的资源和军械库等级而定的,进攻方就算战胜了也可能无法掠夺到任何资源;防御方战胜,英雄也有阵亡的可能,城防会减少,兵力也会减少,资源不会减少。平局:进攻、防御双方不产生资源的转移。无论是任何战斗结果,战争中都会因为发生战斗而损失兵力。排行系统排行玩家:所有玩家的声望排名联盟:所有联盟的声望排名我的排名:玩家本人的声望排名我的联盟排名:玩家所属联盟的声望排名按排名查询:输入排名数字,点击查询当前名次玩家信息按昵称查询:输入存在玩家昵称,查询该玩家信息侦查系统侦查侦查需要斥候来完成,斥候需要在步兵营里进行招募。在地图页面点击城堡名称,点击侦查按钮,即可对敌人执行侦查的命令。选择出征命令-侦察,派出斥候。建筑系统
各行业出色的工匠都集中在此,他们通过实验和讨论,针对行业研究出可行的新科技,代替以前的科技,推动了生产力发展和战争装备的更新。 不断提高工匠研究所的等级,就是提高了工匠们的研究空间,更可以开发出更高级的科技。主城研究过的科技和分城共享
单个城市只能建造一个,用于训练步兵、开荒队、随军大夫、斥候。步兵的攻防能力较为平均,步兵对于弓兵有一定克制效果。提升兵营的等级,能够训练更高级的步兵
单个城市只能建造一个,用于训练弓兵。弓兵的防御能力略强于攻击能力,弓兵对于神兵有一定克制效果。通过提升弓兵营的等级可训练更高级的弓兵
单个城市只能建造一个,用于训练神兵。神兵的攻击能力较强,防御力较弱,神兵对于骑兵有一定克制效果。提升神兵营的等级,能够训练更高级的神兵
单个城市只能建造一个,用于训练骑兵、辎重队、回收队,骑兵的攻击能力略强于防御能力。且移动速度快,骑兵对于步兵有一定克制效果。提升骑兵营的等级,等能训练更高级的骑兵
单个城市只能建造一个,是制造攻城器械的场所。提升机关房的等级,能够生产更高级的攻城器械
箭塔拥有一定的攻击力和防御力,是玩家初期比较好的自保选择
陷阱拥有相当强的攻击力,并且建造所需资源不多,足以弥补陷阱的防御力及耐久力的低下
城墙虽然没有攻击能力,但凭借极厚的防御力和极高的耐久度,足以为你的城堡提供安全的屏障
可重复建造。 使用原始的方式开采石材,提升采石场的等级,就能扩大开采范围,开采更多的石材
可重复建造。伐木和加工木材的集散地,提升伐木场的等级,就能扩大开采范围,开采更多的木材
可重复建造。粮食的种植与采集都在水田中进行,提升水田的等级,就能扩大种值面积,生产更多的粮食
可重复建造。金属的采集和熔炼都在此进行,提升金属矿场的等级,就能扩大开采范围,熔炼更多的金属
单个城市只能建造一个。货币是全部城市经济生活的基础,只有城市的管理者才能制造货币.铸币所的等级提升,能够获得更多的国家收入
以上内容来自:资源系统资源种类刚进入游戏,玩家会拥有一座主城和少量资源,游戏中总共有五种资源,分别为石头,木头,粮草,金属和金币。石头是通过建筑采石场来获得的。木头是通过建筑伐木场来获得的。粮草是通过建水田来获得的。金属是通过建筑金属矿场来获得的。金币是通过建筑铸币所来获得的。资源作用游戏中建造建筑,招募军队,学习技术都需要消耗部分或所有种类的资源。同时在RPG模式中,玩家也需要消耗金币来给英雄购买道具购买装备。资源消耗游戏中金币是会不断消耗的,所有资源建筑都会需要一定金币,当城堡所存金币量不足以提供资源建筑生产时会降低资源产量。注意:玩家在游戏中招募的军队也需要消耗金币来维持军队的日常训练,当玩家城堡的金币存量不足以支持维持军队消耗时,则会出现逃兵严重影响部队的战斗力。研发系统
通过技能的提高来增加石头的产量,每级增加2%的产量
通过技能的提高来增加木头的产量,每级增加2%的产量
通过技能的提高来增加采掘金属的产量,每级增加2%
通过技能的提高来增加汞铅的提炼,每级增加2%
每级减少募兵所需要的金币费用的2%
每级减少募兵所需要的时间的2%
可以用忍者来侦察敌人城堡,能看到防御塔但看不见陷阱
通过级别的提高来降低建造建筑所需的所有资源和时间,每级减少2%所有资源消耗和时间消耗
通过级别的提高来招募筑城队开发新城,每升一级制造一支
通过级别的提高来增加防御的种类,每升一级降低建造防御建筑2%的金钱消耗
通过级别提高来增加医疗兵回复伤兵的能力,每升一级增加3%
通过级别来增加部队移动速度,每升一级增加3%
通过级别提高来增加同时可派出部队数量,每升一级多增加一支
侦察技、不屈、神威、藤甲、方阵、医学
***阵、齐射、连***、爆矢
粉碎、盾甲、速攻、骑阵
猛者、轰雷、鬼门、分身
护甲、工程、攻坚
伐木学、开采技、种植学、采掘学
兵符、防御学、建筑学、急行军、募兵技、练兵技、筑城学
以上内容来自:
配置要求/丝路英雄
P4 2.0G GHz
P4 3.0G GHz
Geforce 6600或同等显卡显存
Geforce 8600或同等显卡显存
以上内容来自:
游戏评测/丝路英雄
《丝路英雄》以“丝绸之路”为主题展开,同时饱含着深厚的历史文化与其中,对于已经厌倦了“三国”题材的玩家来说,有着很大的吸引力。游戏中的英雄既可以带兵打仗又可以单***匹马作战,虽然整个游戏以战略为主,但是同样设计了个人修炼的模式。冒险部分是作为补充,同时彰显出游戏中的文化氛围。(多玩游戏评)《丝路英雄》给人的整体感觉是油墨风格,所有色调都呈现灰***,好似在大漠风沙中站立,而且无论是外城资源点还是内城的建筑都给人一种沧桑感,似乎回到了东汉时代。游戏内的建筑物丰富,场景中细节之处也做的很出色,细微之处处理很到位,异域文化与东汉文化结合较好。(猫扑游戏评)
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