求2010pes2017大师联赛存档档

《实况足球2010》大师联赛金钱修改器 - 我爱秘籍
使用说明:
大师联赛金钱修改!
比之前那些金钱锁定、买球员不花钱之类的,更直接,更好用!
甚至都不用运行游戏,直接改存档!
有两种,一是不开游戏直接改存档,二是开游戏改内存。
第一种改存档步骤:
1 打开修改器
2 点open边上的图标,载入ML存档,会有成功载入的提示
3 在文本框内填你需要的钱,然后按Donate,完成之后会有成功的提示
4 进游戏开玩吧!
第二种改内存:
1 运行游戏,载入ML存档
2 打开修改器,填入目前你的金钱数,然后点Check
3 退出ML,再重载一次刚刚那个存档,点Check,会有成功提示
4 填入你想修改至的金钱数量,点Donate,完成之后会有成功的提示
5 切回游戏,随便进一下另一个画面,让游戏刷新下,看看你的钱吧&&
&赞(75)打赏支持发布日期点击标题下载对应游戏版本说明-其他版本相关下载
& 我爱秘籍 九年相伴当前位置:实况足球2010大师联赛修改器
实况足球2010大师联赛修改器
实况足球2010大师联赛修改器;是实况足球2010大师赛的修改器,修改了包括转会在内的许多功能,想要的小伙伴速度下载了。
修改器说明
出售球员的目标球队设为本队时,不做处理.
(2).买进球员
选择其它球队球员时为买进球员;
(3).转会设定方法:
1.最好确认谈判列表里没有"正在进行的谈判"
2.用修改器读取存档,设定好转会.
3.关键点: 进入游戏,确认谈判内容.如果还要修改谈判,请至少在游戏中过整一周(两个半周!!即两次"下一步")后再用修改器读取存档,进行转会设定.
(1).转会费和薪水实在没能力分析出来(汗……),所以随意设定了两个值,可自行修改.
(2).由于球队人数限制为32人,所以出售球员时,请注意对方球队当前人数,当对方球队满32名球员时,谈判破裂.
(3).一次转会人数只能设定5个(包括买入,卖出),毕竟是修改器,不是游戏.
(4).如果某个谈判内容设定错误,请进入游戏中停止谈判,修改器只提供清除全部谈判功能.
3.模板设定功能:
本意是为了方便修改出相同的"人造人",就是数据拷贝而已.
如果选择的是青年队的球员,就顺带把模板设定上了(熬夜刷妖人的经历一去不复返)……
不过有些青年队的同志虽然背着模板,可是教练看不到(汗……个别现象,求高人解……)
另外可以查看以前提拔的妖人是那个同志留下的"基因"(^_^).
4.搜索功能: 搜索界面中各项能力分为最大值和最小值.即搜索内容为: 最小值<=某能力<=最大值
当设定最大值=最小值 时,搜索内容为: 某能力 = 最大值(或最小值)
当最大值和最小值都为0是,不作为搜索对象.
能搜索总评超过100的人(貌似电脑养不出超过100的……)
5.伤病清除: 这个不用解释了……只针对自己球队而已
6.版本修改: 没什么实际用途……不过PES2010_EDIT.bin切忌从高版本该为低版本!!否则游戏中进入编辑模式修改时会出现异常……
关于球队名汉化问题:
某些xd提出把球队名汉化的建议,关于这点做个说明:
由于各个不同的大补里,球队的ID不一定是相同的,特别是外加的球队(如德甲,英冠球队等等),所以由程序实现比较困难.
不过,在多数情况下,各个大补(国内的)都有对应的中文版,只需要用中文版的游戏生成一份PES2010_EDIT.bin,再启动修改器,就能实现球队中文显示.
关于打开菜单就退出问题:
遇到这个问题的xd,请试试英文版,不过不能保证没问题,因为我没遇到过这种问题,不知道从哪查起……只能姑且试试英文版了(汗……实在对不住了……)
具体操作: 找到修改器目录下的OPTION.ini文件,把Language=1修改为Language=0. (可参照文件中的注释)
球队排名和声望,红黄牌实在搞不定…求高人不吝赐教…
时间有限,bug多多,望各位海涵.
衷心感谢各位的支持!!
有任何问题可以到下面拍砖
大师联赛修改器(汉化) MLTool v0100226
一、修正内容:
1. 俱乐部,球员显示错乱的问题得到有效解决。目前应该能够对应各个不同版本。但是,大师联赛存档和PES2010_EDIT.bin编辑存档不配套的话,有些球队可能显示错误的球队名称。
2. 修正多数球员国籍不显示的问题。
3. 修正30~39岁球员退役设定无效问题。
由于没有时间深入分析球员退役的设定,采用折中办法:当选择球员退役是,自动将球员设定为45岁,在进入8月第一周时,系统会提示球员退役。(参考截图)
4. 修正P卡数目计算错误问题。
5. 修正强制交换球员后,球员号码显示错误问题。
6. 修正金钱修改--可以设定为任意金钱数目。当然最大100亿
二、增加功能:
1. 完成界面汉化,支持双语
1. 开放所有球队球员修改功能。
原先只能对自己球队队员进行修改,本版本中取消这个限制。修改时请谨慎!
2. 开放基本属性修改:进攻欲望,状态保持,逆足精度,逆足频度,耐受伤性,身高,惯用脚,成长类型,P卡,隐藏技能
3. 增加大师联赛球员比赛属性修改:体力,疲劳,不满,忠诚,薪水,状态
4. 增加快速设置功能,能够批量自动设定球员体力,疲劳,不满,忠诚,薪水,状态及训练点数。
自动设定值分别为:
自己球队:体力100,疲劳0,忠诚10000,薪水0,状态最佳,训练点全部为6
电脑球队:体力0,疲劳100,忠诚0,薪水,状态最差,训练点全部为0
5. 球员列表支持多选操作。
多选操作时,界面上显示的是最后一个选中球员的数值。
选择多个球员后,界面上某项能力值变化时,会将变化后的值应用到所有选择的球员上。
S卡,P卡只要修改任意一个,就会把选定球员都设成一样的S卡,P卡。
训练点数,隐藏技能类似的,只要任意一项发生变化,就会全部设定到选中的球员上。
1. 球员姓名修改如果改成中文 有可能在游戏里面显示为“?”,这个不知道怎么处理,试过N大的修改器,PRO EVO, PES Editor貌似都有这个问题。球员姓名修改后,请自行设定该球员解说名。
2. 批量修改:球员位置不开放批量修改,主要时涉及到边路适应性的变化,比较复杂,不好处理,因此请逐一设定球员位置及边路适应性
3. 关于成长类型:成长类型的“成长类型数值”只分析出了各个数值对应的成长类型,具体有什么作用不清楚,希望大侠指点一二。
4. 关于训练点数:每个赛季结束后需要重新设定
天价转会(自己设定……)
实况足球2010大师联赛修改器:Master League Tool
实况足球2010由Konami东京,也就是前身为KCET的工作室进行开发,算是正宗嫡传,系列一直以来的制作人高冢新吾现在就在那里供职。而之前的实况足球2008和实况足球2009,大部分工作都是由Konami上海来完成的,至于说为什么这一作会改由东京本部“亲自”进行制作,说法有很多种,有一种说法就是“这本来就是在计划当中的”,前几作的引擎并不是“次世代级别的”,仅仅只是PS2版的HD化而已,现在新的游戏引擎已经准备就绪,当然就要由主力部队再对系列进行一次革新了。就目前看来,这个系列的确需要一些新的刺激来完成次世代足球游戏的革命,而这一切发生在2010这个世界杯年,就实在是再适合不过了----我们都知道,世界杯年的足球游戏的销量向来都是非常之好的。
实况足球2010大师联赛修改器下载
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必须确保PES2010_EDIT.和大师联赛的存档文件是配套的.否则会球队名称可能不显示,以及出现大量DUMMY球员.PES2010_EDIT.bin文件生成方法: 进入游戏,选择编辑模式,然后&保存&即可.使用GA补丁的xd,需要按如下操作找到GA的存档文件夹中的PES2010_EDIT.bin:打开修改器,无视出现的提示,点&文件&--&&打开编辑存档&,在 &我的文档&\KONAMI\GamingAccess Community 10\save中选择PES2010_EDIT.bin文件.其中&GamingAccess Community 10&视不同的GA补丁版本而定.修改了画面上带&*&的项目后,需要进行如下操作:&1.保存PES2010_EDIT.bin文件.可以使用&保存编辑存档&或者&全保存&.在存档文件夹中会有源文件的备份,如PES2010_EDIT.bin(3).bak同样,使用GA补丁的xd,可以按照下面两种方法保存:(1).先使用&保存编辑存档&, 手动选择GA补丁的存档文件夹进行保存PES2010_EDIT.bin文件,然后再保存大师联赛存档.&(2).使用&全保存&,然后复制&我的文档&\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2010\save\PES2010_EDIT.bin文件到GA的存档文件夹中2.进入游戏中的编辑模式,选择&读取&(Load)3.载入大师联赛存档补充:1. 球员姓名修改如果改成中文 有可能在游戏里面显示为&?&,这个不知道怎么处理,试过N大的修改器,PRO EVO, PES Editor貌似都有这个问题。球员姓名修改后,请自行设定该球员解说名。2. 批量修改:球员位置不开放批量修改,主要时涉及到边路适应性的变化,比较复杂,不好处理,因此请逐一设定球员位置及边路适应性3. 关于成长类型:成长类型的&成长类型数值&只分析出了各个数值对应的成长类型,具体有什么作用不清楚,希望大侠指点一二。4. 关于训练点数:每个赛季结束后需要重新设定
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