暗夜暗夜使者转什么职业好好

dnf暗夜使者二觉转什么好 四职业特点分析
14:09 | 责任编辑:阿木 | 内容来源:全球电竞网 |
  暗夜使者二觉转什么好?这是很多玩家们现在都非常关注的问题,随着暗夜使者二觉的正式开启,有更多的新手玩家们选择暗夜使者,下面我们就来分析一下暗夜使者四大转职职业的特点吧。  刺客,几经改版重做二觉终成正果。在之前的改版增强甚至重做之后,刷图能力依旧不能让玩家满意。而这次的二觉改版,终结追击、觉醒被动等大部分技能机制的改良,伤害和攻击范围大幅度提升,改版后聚怪能力也是直指前三。刺客二觉技能伤害高范围广,被动技能更是让所有技能都可强制中断,让玩家体验到什么才叫做真正的极限连击。  死灵术士,八成技能增强,新一代暗属性女王登场。这次死灵二觉改版之后,不但新增了两个对所有技能都有增益效果的被动技能之外,还对近八成的技能进行了全方位的整改,其中有伤害翻倍似的提高,有修复技能不吃黄字白字的BUG,减少释放技能的僵直和冷却时间等等,总之死灵术士二觉后的加强是全方位立体化的。死灵术士二觉技能可以说是冲分的弥补了死灵爆发不足聚怪不强的两个短板,而末日暴君这个技能的拉风华丽也是亮爆了很多玩家的眼球。  忍者,上忍考试通过,不知火强势来袭。忍者二觉改版中二觉前的技能并没有太多改动,仅仅是修复了部分技能,或是技能说明的错误,在二觉之前忍者的刷图能力并没有实质变化。忍者二觉技能并不像死灵那样弥补自身的短板,而是将自身连续释放技能、技能范围超大的两个特点发挥到了极致,还有强力的二觉被动,可以让忍者的技能输出分分钟轰炸你的屏幕。  影舞者,背击是一种艺术,DNF版死神来了。影舞者作为一个刚刚登场的新职业,这次并没有太大的改动,不过几乎所有技能的伤害小幅度的提高,也是让喜爱影舞者的玩家们得到了些许的安慰。影舞者二觉技能特点如此的简单明了,那就是背击背击再背击的输出机制,就是将背击进行到底,需要玩家娴熟的操作和一颗死神的心。  暗夜使者作为一个冷门职业在国服并没有太多关注的目光,但是我们相信每个职业的二觉都是这个职业的新生,暗夜使者也不例外,希望这次暗夜使者二觉可以让更多的玩家收获快乐,让不了解暗夜使者的玩家感受到暗夜降临,在本篇DNF暗夜使者二觉转什么好的分析中,小编并没有明确的跟大家指出转职方向,但是对四大职业的特点进行了详细的讲解,玩家们还是自己去多多的尝试和体验吧。
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《dnf》暗夜使者转什么好 暗夜使者转职攻略
日 16:30&&&&&阅读(21100)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
dnf暗夜使者转什么好,暗夜使者擅长使用匕首和双剑等短兵器进行迅捷的致命攻击,且还能利用手杖施放咒术和召唤死灵,这个DNF职业特点就是暴击高攻击较高速度快,皮薄血少。那么暗夜使者转什么职业好呢?请看下文牛游戏小编的介绍。
dnf暗夜使者转什么好:
DNF暗夜使者转什么好我们从PK和刷图来分析暗夜使者,目前可以转两个DNF职业:和死灵术士刺客在韩服中的输出非常牛掰,因为在外服武器强化更容易,属性比国服高了许多。但是刺客在国服也不差,目前来看很多图的最快刷图都是由刺客创造或者领先。
先说下刷图吧,主走暴击路线,配合大招技能后期效果比较明显。有人说他DNF刷图慢,那是因为加了pk点,如果到后期拿上一把高强双剑很犀利。总之这个DNF职业熟练后刷图效果很快,拥有聚怪等范围技能,所以DNF刷图不会很赖,需要高操作引怪聚怪群灭它。主要掌握操作和技能CD时间以及搭配方可以完成高效率刷图。
那么pk的话当然用匕首,双剑MISS比较多,pk连招比较多,可以多变,但是皮薄血少,被攻击高的对手连两次基本就没血了或者已经挂掉了。会玩的可以平推打人僵直不能动,然后利用连招等快速技能进行攻击,跑位。目前来看刺客会玩的朋友pk很吃香,能对付这个职业的应该就是远程输出DNF职业了,比如漫游等,但是不是说漫游就是天敌一定可以赢的,只是优势在。如果你想玩刺客那就必须要看下面这个视频!
一般DNF暗夜都转DNF刺客魔法师转战法个人意见看己是想玩技术型还是DNF职业逃跑型刺客和战法是属于技术型死灵和召唤就属于职业逃跑型召唤师!比较好!元素比较好虽然我没玩过但我比较喜欢元素如果你喜欢近功的话就玩战斗打起来很爽的召唤师或者战斗法师转元素好。
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剑与魔法狩魔人转职什么好 暗夜使者和灰烬使者职业分析[图]
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17:33:08&&&
类型:角色扮演大小:282.74MB评分:10平台:标签:
狩魔人职业只有男性角色,他们在黑暗与之中,将自身化为利刃,成为敌人恐惧的梦魇。狩魔职业最大的特点就是,通过转职可选择“暗夜行者”或“灰烬使者”。
先说暗夜使者:
“暗夜行者”使用黑暗元素作为攻击手段,行动迅捷、隐蔽。是神出鬼没的,野外的。
暗夜使者这个职业主推的是隐身刺杀,但是在进入战斗以后却无法隐身,所以这个职业并不适合在副本当中战斗,所以玩家只能选择野外PK时使用这个职业。
再说一下灰烬使者:
“灰烬使者”使用暴躁的火元素,拥有极强的爆发力与群体伤害能力。瞬间爆发最强职业。
物理AOE及单体输出都非常的高,是一个全能型的职业,但是唯一的弱点就是身板太脆,不能碰不能撞,很容易就被不明AOE砸死,所以玩这个职业的玩家要拥有非常好的意识和操作。
总结,两个职业都拥有着非常不错的特点,PK和副本两者不能够兼顾,选择自己喜欢的才是最重要的!
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剑与魔法游戏问答[共9篇]  简单说下在下对四个职业的理解:
  【刺客】
  恩姆怎么说呢,最近比较常用的形容就是,这次不是看到下水道井盖了,而是直接坐火箭嗖一下冲出去了
  以前刺客手感就挺棒的,不过缺点就是攒星手法要求高,伤害低;
  二觉以后,不仅伤害翻了好几倍(据说翻了7倍233),而且速度进一步提升,二觉buff的超强攒星效率,大大改善了这个职业的处境
  配装灵活,各种强散都能适应,没有强散的部位直接用神怒收招,有ss套手搓更是超神;
  速度大大提升,然而技能也不能无脑乱丢,各种小浮空扫地必须把握,技能衔接好手感一流,伤害爆炸。
  所以成为二觉以后最跳的职业也当之无愧
  【忍者】
  基本练级阶段,大家对忍者的理解大概就是技能无脑乱丢,狂轰乱炸就过了;
  打raid印象更是,无脑攒蛤蟆或者天火,然后一轮爆发;
  以致于穿出来天道六道灭被砍了以后,不明真相的群众纷纷表示这职业完了
  然而呢,二觉以后,新buff的加入,暗杀标记的重生,还有二觉技能的出现,给这个职业带来了全新的体验
  无论天火或者蛤蟆流派,开始考虑屯技能的时机,如何攒二觉buff,如何最快给boss上标记
  手法的不同带来的巨大的差异,好的技术伤害比之前无脑丢时代更加爆炸,坚持忍者的各位一定也有相同的感觉
  【影舞者】
  =w=从职业开始就被各种玩家诟病的职业,背击一开始觉着很新鲜,后来纷纷表示太难就放弃了
  练级伤害也并不理想,空有高面板也不一定能打出来理想输出,特别在有了成型大号以后,作为小号的鹦鹉往往很难被接受
  以在下的见解,这个职业从出生,可能就被赋予了二觉以后的技能面板,穿死歌9月魂以后13w面板的瞬杀,吃药cd 17s
  若有金鬼加成,去raid打主c也不是不行
  二觉以后,nx并没有给他一个无脑全屏boom的技能,而是全新的锁链buff,赋予了这职业更高的可玩性
  影舞者配装似乎并不多,要么死歌9,要么一套皮甲
  对于玩家来说,想驾驭好这个机体,除了必须要有精准的控制以外,还要对技能本身伤害有特别严格的把握
  作为二觉被看作垫底的职业,却潜在着无限的可能性;至于能不能有人去坚持发掘这个职业,还是个问题?
  【死灵】
  四暗夜里面唯一没怎么接触过的职业,恩恩用和朋友们经常聊的感想来说,就是这个职业特别的&邪乎?
  噗,也就随口一说;死灵的话应该最偏向的就是配装,完美的换装代表着爆炸的伤害
  二觉据说也是伤害相当爆炸,好像也是7倍来着?2333
  就在下的感觉来说,也并非快餐职业,深沉的爱下面,配合相当的手法,依然很强
  嘛扯了这么多,但是也并不是想安利去玩儿暗夜,只不过想,这个游戏里面肯定也有跟我差不多从这种角度来玩儿的存在。
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