dota推推跳刀泉水bug里面的水人bug

&&不知道你就out啦 细数引人争议的Dota Bug
不知道你就out啦 细数引人争议的Dota Bug
日 09:29&&&&&阅读(2135)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
一直以来,Dota都是很多玩家喜欢的一种竞技游戏,不过因为魔兽引擎的原因,该地图也陆续出现了很多的bug。下面我们为大家一一盘点,看看你知道多少?
1.TB,骨法
以前TB会吸血,骨法也会,于是。。。偶尔会遇到这招情况:TB遇上了骨法,TB用吸血去吸骨法,古法看见自己被吸了,也用大招去吸TB。。于是就。。。两人同时被秒杀!
英雄身上有坚韧球,臂章,买个小鸡,英雄把臂章打开走两步,然后放到小鸡身上,把英雄身上的坚韧球拆开,再把小鸡上的臂章放回来。完成后臂章就不会掉血而且+25力量,+40攻击,还有15%功速。重复同样的步骤英雄可以带多个臂章,实际效果就是2900的臂章=3200的斧头+2600刀锋+550加速手套+600的索子甲。
3.超级小鸡
有人这样玩过:把2个能量球(+魔法)、跳刀、刃甲、冰甲全部放在小鸡身上,看准时机跳过去,开启刃甲,对面下意识的对小鸡一顿猛A,然后自己几乎红血,这个时候把小鸡变鸟,开无敌飞走。
不过这个BUG也被封了N久了。
PS:以前刃甲是反弹伤害,而且小鸡要有飞行信使卷轴再点一下变成飞行信使才能变鸟
4来说个现在的物品BUG吧!
现在有一个装备,堪称神奇!!他就是相位!相位有一BUG,那就是,在使用相位不会打断自己隐身效果时,使用相位可以在相位时间里保持隐身状态!
比若说:小鱼人,在大招过了4秒左右时,开启相位,隐身不会被打破,但是在接下来的相位移动效果时间里,可以一直保持大招状态,只是那个黑色动画效果没了(那不是更好吗?)
这个BUG很多人都知道,就是在一到三级留点,三级点疾风步,开启疾风步,连点两级火箭,之后A地板不会现行,直到疾风步结束(可以配合队友拿个一血什么的)
此BUG,由于无法修复,所以IF把疾风步多了一个效果:在疾风步状态下第一次学习火箭时会打破隐身状态)
6.塔下刷神符
此BUG目前只知道黑鸟能用,毒狗不知道行不行。
首先,看好时间,比如说是在10分20秒的时候用魔瓶装载一个加速,在12分18秒对自己用星体禁锢(魔瓶最多储存120秒,也就是说让自己在星体禁锢的状态下到达魔瓶自动使用时间),神符会掉出来,掉在你的位置。。。。也就是说,你可以把神符用这个方法移动到塔下,在杀人或者时吃掉。
在近卫上路2塔旁,有一段L形的沟壑,有时人进去了(跳刀、蝙蝠拉),会在一会儿后出现在上路1塔旁的沟壑的最下面,把物品丢在2塔旁的沟壑上面,物品会飞到沟壑的右下角,虽然这个BUG没什么用。
8无敌BUG!
大家都知道,DOTA里没有无敌的英雄,但有一个方法可以让你在短时间内无敌(即为既不能被物理攻击,也不受魔法影响)。首先,选一个JUGG,出虚灵刀,对一个单位使用虚灵刀,同时自己进入虚灵状态,这时开启贱(和谐)人风暴,你就是无敌的了!(虚灵刀使你不受物理攻击,剑刃风暴使你魔法免疫,所以就无敌了)
地卜师在要死时,暗牧给一个加薄葬,那个就不会死,复活后就多了个,由此无限循环,刷N个狗头。
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Dota2娱乐视频Dota1的地图中曾有哪些重大bug让玩家感到很无语?
发条的C 框住小兵后,小兵不继续前进了。当年就是靠这个中路压制毒龙的
本来一个人身上只能带一把补刀斧,有一个版本,巨魔可以通过切换近远程时的bug带一身,而且效果完全叠加,巨魔开始几分钟打野打boss打小兵的速度T^T自己想把~
小鸡臂章,必须这个,当年只要大逆风,绝对有人在家卖装备
火女点金手
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社交帐号登录Dota2 WTF第97期:钢背BUG被动团灭五人
16:22 来源:178 | 查看: 0|
  本期为大家带来Dota2 WTF第97期:钢背BUG被动团灭五人,一起来看看吧。   视频观看请点击
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秀爽游戏热门话题DOTA2泉水钩是BUG还是技巧?浅谈游戏漏洞定义
在游戏中,我们要怎么去判断一个战术是BUG还是合理?
8月10日的TI3比赛中,中国战队TongFu在对阵NaVi时,NaVi队中的屠夫和陈用巧妙的配合,能把选手的英雄“钩”到己方高地的泉水里,借助泉水的机制秒杀对手。这一招在第三局频繁被使用,在TongFu落败之后,关于NaVi的这个战术到底是高端技巧还是BUG,引起玩家们的热烈争议。
简单的说,这个技能就是屠夫在出钩的瞬间被陈用技能传送回基地,于是被屠夫钩到的敌方英雄就同样被传送到泉水,然后被秒杀。
认为“泉水钩”是BUG的人认为,由于泉水对敌方英雄的超高伤害,使得比赛进入一个不公平的节奏,无论英雄等级如何装备如何,一律秒杀。并且泉水设计出来不是用来主动攻击的,这样使用是有问题的。
认为“泉水钩”是高端技巧的人认为,实际上这个组合对配合的要求相当的高,首先陈的传送技能在每个等级的冷却时间都不一样,其次屠夫的走位和出手时机非常重要,要达到NaVi在比赛中的效果,没有长时间大量的练习是不可能的。
TongFu vs. NaVi第三场,疯狂屠夫秀
该战术不是第一次出现
NaVi很早就出过视频,并在之前的比赛中有用过,但TongFu却没有在Ban Pick的时候去掉屠夫。当然,这个技巧也确实不是很快可以掌握的,所以很难迅速复制。
官方意见——这不是BUG
解说海涛在TI3现场咨询了Valve的相关人员,其并未正面回答这个问题,主要有三点:
1、NaVi之前使用过,他们判定这个是一个技巧而不是游戏Bug;
2、本届TI3可以继续使用泉水钩;
3、泉水钩或许会在以后修复。
BUG的定义是什么?
回顾过往我们所见到的游戏BUG,通常都具备以下几个条件:
1、基本无法应对;
2、严重破坏平衡;
3、可以迅速复制。
但是就“泉水钩”来看,首先还没有到基本无法应付的地步,因为:
1、比赛的Ban Pick机制就是用来克制某些特别强大的英雄组合,泉水钩可以避免;
2、泉水钩在特定条件下对单一英雄有很大杀伤力,但同时也意味屠夫本身的暂时离场;
3、这个技巧难以在短时间内复制,需要的是两个人长久的练习。
那么,我们或许不能因为某个人或者某个队伍使用某个战术很厉害,就简单的判断其是BUG,超越平均水平的个人或队伍本来就会有其过人之处。“泉水钩”充其量是一个“大招”,需要有心应对,但并不是无法解决的BUG。
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