桌面地下城详细入门攻略
时间: 10:28:00 来源: 作者:乐游
桌面地下城是一部类似魔塔的游戏,不过这部自制作品游戏内容更加多样,而且游戏中依靠运气的成分非常多。
桌面是一部类似魔塔的游戏,不过这部自制作品游戏内容更加多样,而且游戏中依靠运气的成分非常多,运气好开局就可以获得比较好的装备,运气不好可能什么都没有,下面是游戏入门攻略,新手玩家可以看看。详细入门攻略一、概览桌面地下城的游戏由不同关卡组成,而每关具体是什么样子则只取决于两点:随机数生成器和生成算法玩家当前拥有的建筑、能买到的物品、找到的神灵、带入地下城的准备物资等拿人话来说就是:你今天的人品你解锁过的游戏元素所以说这个游戏的通关流程是靠解锁来走的……大部***锁会让简单的关卡变得小菜一碟,难的变得简单,没法玩的变得能玩,删游戏的变得不删游戏。最后你就可以打最高难度(无间)了。二、王国在王国里你可以干这么几件事:花钱修房子点房子看看它有什么用许多建筑会提供准备品每关开始之前,可以从每个这样的建筑里买一项准备以下是一些建筑的作用:公会:解锁战士类职业,提供准备品法师塔:解锁法师类职业,提供准备品贼窝:解锁贼系职业,提供准备品教堂:解锁神圣系职业,提供准备品定居点:解锁种族,共7种银行:升级提高王国最大金币上限。探索社:提供三个附加职业的挑战,以及谜题关卡。标本屋:显示当前收集过的战利品及其价格。市场:提供筹备品,升级会在地下城里生成更多商店/卖更好的东西炼金公会/女巫小屋:提供准备品准备品的效果在每关开始前的准备界面有详细描述。探索社的谜题非常有意义,阐释了许多游戏细节机制。建议一个都不要错过。谜题里也有的很多战术,这里就省略了。职业建筑里的挑战也非常有意义,诠释了每个职业的长短板,而银挑战会解锁的物品则通常非常强力。不建议错过。三、基本策略阶段其实每关都可以分阶段来打……只要弄明白自己当前的目标是什么,都不会太难……每关基本上可以分成三个阶段:探索升级打boss介于关卡都由随机生成而来,在低等级下进行一定程度的探索是非常必要的……探索的目的在于大致了解当前关卡里生成的资源和敌人多捡点东西然后再来打怪总是会更轻松接下来的任务就是尽量升级了由于每个有经验的怪物都提供等于其等级的基本经验而光依靠基本经验是基本不够升到高级抗衡boss的所以这个阶段我们需要尽量获得额外经验除去石化符文,施加缓慢效果、神恩经验加成等等要素以外最靠谱的其实还是越级杀怪升级还有一些考虑玩家等级越低,越级杀怪相对难度越大因此在探索的时候就应该升下级,否则可能很难找可行的越级杀怪对象另外,由于击杀低级怪物消耗很小,而可击杀的低级怪可能可以用于某些战术玩家应当尽量在升级阶段避免杀低级怪战斗具体到对付每个怪上面,玩家可以选择三种策略:高攻打爆魔法轰爆游击耗死消耗一次性资源(spike)以上策略,擅长的职业/种族不一样,依赖的地下城资源不一样,适于对付的怪物种类也不一样。高攻策略比较依赖提升单回合战斗力的能力,如先攻、石肤、死亡保护等等比较善于对付贫血敌人以及没有物理抗性的敌人(比如山羊)魔法策略比较适合有足够法力上限,或使用魔法效率高的角瑟(神奇的敏感词检测)。由于火球燃烧伤害加成的存在,对那些低普攻的法爷来说,使用普通攻击其实不见得划算。游击的意思主要是打到一半,跑去进行探索回血由于此时怪物也会回血,此策略只有在玩家造成的伤害比怪物的回复更多时才能有效所以依赖抗性、回复速度、毒魔法、燃烧、高攻击力这样的能力spike则很明显指的是在打boss的时候嗑药,但spike的其他来源也挺多在游戏中,能集中发挥某一种战术自然是最好的但有时也有必要兼顾其他打法来对付个别敌人到底是强化哪种打法这基本上左右了玩家在选择物品、神灵等资源的取舍四、神灵、职业、装备的选择唔……其实对于新手来说,解锁不多,选择比较有限,很容易感觉到谁合适谁不合适但其实每个选择都有存在的意义的说不定什么时候会用得上的吧神灵游戏一共九个神,解锁方式不剧透解锁神灵之后,地下城会随机出现神坛,且解锁越多,出现神坛越多,最多3个也就是说,在不准备神坛的情况下,遇到哪个神基本上是随机的,最多3个选择也可以准备神坛,但如此会带来一些负面效果,并不是所有情况下都适合这么做荣光守护者荣光守护者的主要优点在于全面……前期可撑血加经验,后期可回血回魔,还能去除负面状态,给虔诚也不错然而他的缺点也同样明显……基本不允许使用毒、燃血化精和药水因此拜荣光守护者主要有两种方式:从低等级开始一路拜到底,或者打boss的时候喝完了药水拜进去再spike一下。不过无论如何……荣光守护者对我来说几乎永远不是首选。战神是个兼容性不大好的神灵……对于特定职业特别是狂战士和僧侣来说,战神是不二之选但是对于法爷来说,拜战神基本就是作死战神能够有效提高攻防数据,这对任何迫切需要攻防数据的角瑟(神奇的敏感词检测)都是极其重要的战神给出的虔诚非常丰厚,转拜或者同拜契约之灵也非常合适然而拜战神会耗费四个物品格子,这使得使用战神的神恩会带来机会成本玩家解锁的物品越好,机会成本越大地母地母是游戏前期最好用的神灵,但后期较为无力地母的惩罚非常弱,也非常容易规避地母的兼容性非常好,各种职业的角瑟(神奇的敏感词检测)都能从地母受益给出的虔诚值也非常慷慨拜地母越早越好德古拉德古拉是游戏后期最好用的神灵,但前期较为无力只要有足够的虔诚,德古拉能够提供大量的生命回复然而要得到德古拉的虔诚点却并不简单转拜或者直到打boss才拜德古拉都是比较好的选择德古拉同样讨厌药水,可以将其转化掉以换取虔诚值铁盾宾勒拜宾勒的效果不会立竿见影你需要砸很多墙才会得到宾勒的帮助宾勒最重要的是能够提供抗性相关的神恩另外,在墙足够的情况下,击退带来的伤害加成也非常可观在一些迷宫关卡,拜宾勒会有极大帮助诡诈之蛇这也是一个后期神灵由于他的虔诚主要来源于金钱和击杀低级怪完全可以在后期开始拜他,然后把钱和低级怪转化成虔诚点诡诈之蛇的药水神恩提供两次免费攻击对于一个面对山羊boss的游侠来说,能够拿到这个神恩,基本上就等于胜利了奥秘之神奥秘神也是一个兼容性不大好的神灵对法爷的帮助非常大,对狂战士之流却有害无益奥秘之神主要的帮助在于强大的法术的spike能力上不要指望能在升级上有多大帮助疯神约兰疯神主要的神恩在于消耗药水提升生命/魔法上限,以及直接提供一次升级。但是,疯神的虔诚点完全随机,且伴随随机小惩罚这使得拜疯神的结果很大程度上不好控制因此相当不适合转拜由于半身人/地精能转化出药水来,他们更加适合疯神约兰契约之灵作为游戏中最后一个解锁的神契约之灵主要提升拜其他神的效益主要可以平衡其他神的虔诚点收支职业战士可以说战士唯一的技能就是经验加成因此战士除了在升级阶段压力更小以外,可以说就是白板没有太多存在感狂战士狂战士是个非常有存在感的职业决定性的优势在于其50%的魔法抗性上这使得他可以越很多级杀魔法攻击的怪物但同时他不能太多使用魔法这使得战神天生适合狂战士出于对伤害的需求,狂战士适合人类/兽人军阀军阀的技能令他天生适合适合增加速战速决的策略可以不依靠回复或者spike就额外进行输出越级杀怪性能优越也可以辅助嗑药spike的效率但在面对boss时无明显优势地精嗑药spike杀boss是个不错的选择标准法爷,火球更多更大,可以存符文配合提升魔法和进一步提升火球效率的装备/神灵,效果拔群在法系职业中没有明显优劣势,适合精灵/地精术士前期最强职业,1级时光是用魔法就能回满血3次只要能撑下一次攻击,几个火球就能把血回上来,因此越级杀怪能力不错但在面对boss时回血和护盾伤害意义不大,需要依靠+5魔法和升级阶段积累的优势由于额外魔法上限的存在,同样适合地精血法师后期最强职业,面对boss光是靠血池就能回满血N次然而由于-3魔法上限,若没有物资准备,升级能力会十分令人捉急,需要灵活使用燃血化精但只要撑过升级期,依靠血池的回复特别是配合地精嗑药提升血腥效果血法师能具有全游戏最强的spike能力血法师迫切需要任何提升法力上限的装备升级阶段适合奥秘之神,后期则天生适合拜德古拉牧师牧师主要的存在感在于100%的生命药水效果,因为配合半身人这能给牧师带来惊人的spike能力配合疯神约兰的生命上限提升以及炼金术卷轴之后,效果更为惊人在有不死生物的关卡,牧师也能更早击杀高级不死生物,获得经验僧侣僧侣的50%物理抗性和双倍生命回复决定了他天生适合游击依靠双倍回复和伤害减半来压倒敌人但僧侣必须要解决自己伤害低下的问题而战神、地母、兽人、提升基础伤害的装备都可以解决太过依赖游击也可能让僧侣太早耗尽黑格因此僧侣还需要注意保存黑格圣骑士圣骑士可以算半个僧侣,因为他也有抗性,而自带的回复符文可以把黑格回复的魔法也变成生命。而圣骑士的虔诚点技能让他可以肆意触犯神灵而不受惩罚盗贼盗贼的+30%伤害能够在低难度地下城里秒杀很多怪但他的核心技能在于药水的额外效果因此天生适合半身人和地精盗贼在高难度地下城里存在感不强但可以利用+33%物品的效果来刷钱捡完东西从地下城入口出去……其实也挺不错……游侠游侠的极高攻、极低血和永久先攻都决定了他是一个速战速决的角瑟(神奇的敏感词检测)由于生命值上限不影响生命回复,游侠其实也可以打游击但面对高等级怪物,游侠经常会被一击杀掉所以通常需要墙裂剑意或命悬一线来撑过一击依靠约兰、地母或者荣光守护者的神恩也是一种方法由于其高攻和闪避技能,游侠非常适合诡诈之蛇配合其神恩能够让游侠在boss面前好过得多游侠的两个选择分别是矮人和兽人到底是保守点好还是进取点好还是取决于玩家了刺客刺客天生是个打游击的角瑟(神奇的敏感词检测)面对低等级怪物刺客可以秒杀,零成本获得经验使得刺客能够比其他职业更好地控制在什么时候升级刺客天生适合哥布林,以更好控制经验装备由于装备太多,此处只选存在感强的讨论平衡小刀(盗贼银挑战)平衡小刀的效果是杀同级怪+3经验这意味着越1级杀怪还不如等升一级再杀那只怪由于杀同级怪的难度低得多,此装备极大地降低了升级压力价廉物品,只占一个小格子,值得为此去打盗贼银挑战佐特法球(高级商店)处于装备栏时+5最大生命和+3最大魔法值光是这个效果就足以让它非常有价值了而它的使用效果是将所有敌人的最大生命减到一半这意味着你在把boss打到一半血之前,探索黑格回复时boss不会回复对大部分职业而言都是个极大的帮助不过佐特法球稀有而昂贵最好是放在储物柜里染血印章(基本商店)这件装备的存在感来源于它的转化点数染血印章是最高效的将金钱转化成转化点的方式同时在1级的时候这件装备能让你cosplay一下僧侣也不是毫无用处
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类型:角色扮演
类型:其它游戏
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→ 桌面地下城获取大量经验的技巧心得
v1.0 绿色版
类型:下载工具大小:249KB语言:中文 评分:5.0
作为一款自由度超高的桌面策略游戏,桌面各种武器装备都是随机生成,结果也根据玩家的选择而变化,对于喜欢沙盒游戏的玩家来说是一款非常值得体验的作品,下面小编给大家带来桌面地下城获取经验的技巧心得,感兴趣的都来看看。获取经验的方法游戏精髓就是赚经验,通常有两种方法:一、越级杀怪,二、使用一些有经验加成的魔法。这些都是基础技巧,没有把拜神因素考虑在内。一、越级杀怪升级回复法:你会发现,如果你满血满魔有火球,跨一级杀怪应该不难做到(一般而言),要想跨两级,可能就需要利用升级回复。例如你3级,先让自己还差一点就升级,物理、魔法去招呼一个6级怪,然后杀一个低级怪升级,满血满魔接着打,可能就能干掉。桌面地下城是可以做到精确计算结果的,所以打之前算好能不能越级杀怪很重要,再一点要尽量挑那些血少好打的怪。如果你的属性刚好克怪,就有可能越更多的级。能把这种方法用到巅峰的是刺客,刺客对比他级别低的怪秒杀,毫无损耗。刺客前期尽量利用毒杀死级别较高的怪,想办法提升级别,比你级别低的和平级的尽量留着。等级别较高时,先打几下boss,没血没魔再杀低级怪升级,这时候又多出几个比你级别低的怪可以秒杀,秒杀级别较高的,等快升级时,打几下boss,没血没魔再杀低级怪升级。用这种方法可以多次以满状态面对boss,boss估计都会纳闷,这小子难道信春哥?开图磨死法:先对一个高级怪物理、魔法招呼,没血没魔开地图,等能用魔法或打它不死的时候继续打,如此反复,如果怪回复的血少于你回血回魔后对它造成的伤害,就能磨死它。如果你攻很高的话比较容易使用这种方法。如果你火球术耗魔6,17的魔法值上限,先物理攻击,等打不了用两次火球,这时魔法还剩5,开一块图补成6,又能用一次火球,说不定回复的血还能让你再攻击一次。没有开过的图是资源,一定要善用不浪费。二、使用一些有经验加成的魔法slow法:杀死slow状态的敌人有1的经验加成,不要小看这1点的经验,积少成多,你相当于拥有了战士的天赋。能造成slow状态的魔法有召唤和换位。如果你一开局就碰到召唤,把1级怪都招到你身边,这样你能增加不少经验,开局开图补的魔也没有浪费。小怪中间要留有空隙,防止堵路。换位增加经验就不用说了,一般对怪最后一击的时候用。战士的铜牌挑战是slow法的具体运用。战士的铜牌挑战是专门练习slow赚经验的,把怪排成这种队型不容易堵路变石头法:海量赚经验。对怪使用变石头魔法以后,进入经验加成状态,此时杀死的怪的经验值增加50%,杀高级怪的经验加成相当可观。要注意加成是在连跨级经验在内的总经验值基础上,比方7级杀9级,跨两级经验加成为4,总经验值为9+4=13,再增加50%,13+6=19。貌似直接杀死的才加成,我有次杀死一个低级怪,同时燃烧伤害清算杀死一个高级怪,高级怪的经验好像没加成。由于变成石头的怪的经验值拿不到,所以尽量变低级的怪。有人会说变石头需要魔法,怎么让魔法有剩余,其实前面讲的升级回复法很适合和变石头法合用。例如3级先会儿打6级怪,升级为 4级以后,有可能杀掉怪还有魔法富余变石头,这时把怪打得还差一下,把一个低级怪变石头,再打死。34的经验值
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这是你经常解除安全模式的后果 伙计别担心 我也有过。 过上几天就会好。 毕竟是太频繁了。 真的。
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