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[龙之谷]元素法师PK与刷图加点的一点见解
发表时间:
作者:没牙的鲨鱼1
编辑:曼子
来源:未知
元素是DPS无可争议,但是防御力的薄弱又让我们元素头疼,这也是没办法的事情,古往今来游戏都是这么设计法师的,- -!现在我就本着自己的一点浅薄了解来谈谈元素的PK兼刷图加点见解!!
元素是DPS无可争议,但是防御力的薄弱又让我们元素头疼,这也是没办法的事情,古往今来游戏都是这么设计法师的,- -!现在我就本着自己的一点浅薄了解来谈谈元素的PK兼刷图加点见解!!
个人觉得冰技能也好火技能也好,都有这各自的优缺点,所以对那些叫喧主冰副火,主火副冰,双修的玩家不是很感冒,个人一直信奉:打的你找不着北的技能就是好技能!下面进入正题- -!!
先来个图解再说明:
以上是法师的前置技能,主要说明一下
&&&&& 1.闪现和逃脱加满的原因,法师本身很脆弱,被打或快被打的时候用这俩技能可以立刻扭转局面,法师不停的闪,被打到的几率小了,对手也要不停的用准星追着你那飘忽不定的身体,很让对手郁闷的。就算咱自己看着满屏幕狂飞的法师才有种法师的自豪吧!
2.浮空调整这个技能本人转职后就不加了,每次刚调整好立刻就会被对手再次攻击,实在不想浪费技能点做无用功。想加你就加1点吧
3.毒云这技能刷图很好用,让近身的群怪不能靠近,为输出技能CD争取了时间,还能打出高连击的操作很不错。跟战士PK的时候放出来即使打不到他,他也要停顿下想想要不要冲进毒里,吓吓人也不错。建议加1点,
4.能量爆发远程固定距离技能,伤害跟霜冻差不多没必要加。个人感觉还是霜冻好用,霜冻能减缓对手移动速度。
5.震荡波这个技能很实用,当怪或对手靠近你的时候将其炸飞,还有伤害,在刷图被四面八方的怪围攻时来个震荡在用闪现脱身不错的保命方法.建议加1点
6.火焰虫加4前置,很实用的技能不做解释了。
7.冰尖柱能攻击地面目标,对一条直线上的目标有连续击退效果。并且有一定几率冻结目标,用来干扰对手不错,合理用它来跑位。加3前置就可
8.轮转之杖有一定霸体效果的前冲而且是小范围的攻击,攻击力不高,最后一击有击倒效果,我们有震荡波范围攻击。1点足矣
9.反击本人加了一点倒地后站立起来的瞬间炸飞周围的目标,倒地后唯一的选择。
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[07-10][06-27][06-27][06-27][06-18][06-14][06-13][06-08]职业简介:自幼在魔法山脊修习魔法的天才少女。
拥有强大的单体、范围魔法技能,可利用对方属性的弱点针对性攻击。
移动能力较战士低,比牧师高。生存能力较战士的牧师低,与弓手相近。
可以转职为魔导和元素,转职在15级进行一转。
转职流程:在凯德拉关卡与NPC高级魔法师缇娜对话。
1、接受“重新找到的路”任务,到水晶谷与NPC魔法师塔拉对话,进入秘传房间完成保护NPC任务即可。
2、需要单人通关LV14沉睡者神殿副本,获得任务道具黑暗之珠。完成后把这个转职任务物品交给高级魔法师缇娜即可。
法师经验心得
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法师加点经验讨论
法师一转元素加点
元素是纯输出职业,拥有近距离大范围魔法,技能分为冰火两系,可两系兼修。以火径的高伤害与火焰风暴的高灼伤,纵横各大副本和巢穴;以冰刃冰刺和霜冻的减速纵横竞技场,使元素师能在pvp和pve中都能吃得开。
火系就是主修远程大范围高输出。利用技能本身高伤害及敌人被击中后灼伤实现高输出,且大部分技能可通过闪现中断,大大提高机动性。
冰系就是主修近身小范围减速控场。利用冰系技能减速效果的叠加使敌人无法动弹实现短时间控场,且冰系技能能冻结敌人,达到保命和加倍输出的效果。
45级后,元素可以二转:火舞(主修火系)、冰灵(主修冰系)。转职前置:46级主线任务【为了朋友】。
魔导是场控职业,同时拥有远中距离的范围魔法伤害能力,技能分为三大系,分别为:重力系,激光系和场控系,可任意兼修。
暗时系就是主修重力系和场控系,利用暗属性的重力系技能给敌人造成较高的伤害,同时拥有众多场控技能。
光时系就是主修激光系和场控系,利用激光系技能给敌人造成较大范围的伤害,同时拥有众多场控技能。
光暗时三修是兼修各系技能,使得职业更适合玩家,但SP紧缺,需要谨慎加点。
45级后,魔导可以二转:黑暗女王(主修重力系和时间系)、时空领主(主修激光系和时间系)。转职前置:46级主线任务【为了朋友】。
法师一转魔导加点
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